弓箭手大作战
Editor’s choice
6.7

弓箭手大作战

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Developer notes:

快拿起手中的武器,和全球玩家一起对决~
欢迎关注微信公众号:弓箭手大作战手游

Editor notes

2016 TapTap 年度最佳玩法提名。

老E、逆风笑、胖次狐墙裂推荐!简单且魔性的玩法,让你领略多人对战游戏的魅力,你会是世界上最好的弓箭手嘛?

TapTap 玩家交流群:  190420167

宣传视频/截图

( All 9 )
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Description

弓箭手大作战,一款全新玩法的真人对战io游戏

游戏玩法与特点:
1.通过虚拟摇杆控制走位,利用手中的弓箭击败对手;
2.每次升级会出现随机的技能提升,上百种技能组合,游戏永远充满变数;
3.丰富的像素人偶风格选择,多人即时对战,让你的手指停不下来。

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1.8.1更新公告
1.全新s2赛季开启
2.新增英雄地狱恶灵
3.新增小根本猪坚强

Detailed info

  • File Size: 71.11MB
  • Current Version: 1.8.1
  • Update Time:
  • OS: 4.0.3及更高版本
  • Developer: Cheetah Games
Total Ratings:

6.7

Android:6.7 iOS:8.0
  • 流星雨丶

    下载过两次,现在退游了,问题有两点,第一次玩应该是刚出没多久的时候,当时玩法简单,不会有太多压制,现在进去就和老玩家一起同一局,别人都发育到大后期了,随便两下就被干掉了,连发育还手机会都没有,游戏体验极差,道具效果现在太花里胡哨,没法持续玩;第二个问题没有账号同步,换手机或者刷机后就要从0开始

  • 灬如风
    Played game for 12 minutes

    其实我就一直觉得,有些游戏是得越做越原始,越做越回归游戏本身原来的样子才好的。

    就好像部落冲突coc,CF,还有这个arrow,等等等等,都曾经让我无比沉浸在酣畅淋漓的游戏中,既然是arrow,那我就来说说以前的arrow和现在的arrow。

    以前的arrow,人物还不够十个,技能也是只有吸血,暴击,随从,还有一些buff,武器也就箭,镰刀,激光,锤子,飞刀(可能还有些我记不清了)但这些技能武器我们玩着玩着就已经熟记于心,各种武器怎么用已经在我们心里背得滚瓜烂熟。还有以前半夜和基友开黑,上课抽屉里偷偷玩,那种快感真的无可比拟。现在的,怎么说,还是有以前的东西,而且还加了很多,界面也更充实了,但玩不出以前那种感觉,可能有一部分是我们自己已经玩腻了的原因,但更多的原因在于游戏本身吧我觉得。

    现在的版本,说实话我觉得注重的已经不是玩家的体验,沉浸感代入感,而是拼命推陈出新,推出各种优惠,各种新东西,希望吸引新玩家来玩,希望不会被其他游戏所淘汰,但其实这样做,只会吸引一些玩了就删的喜加一新玩家,根本不会留下多深刻的印象,而且还会把老玩家赶走,老玩家拼手法经验主宰战场已经不存在了,随时随刻都可能一个陷阱弄死你。

    这个游戏的玩法真的有新意,就算过了这么久都是非常有新意的(因为新出的游戏都没啥新意可言)但不要浪费了这么有新意的玩法,建议先把服务器给稳定下来,老是转圈卡,然后机型匹配问题弄好,最后,就应该想想怎么去去掉那些氪金抢眼的花哨东西,弄个简洁点的界面,好好出实在的游戏吧。

    游戏玩法创意+2

    游戏怀旧+2

    至于什么原因-1,慢慢看完评论吧

  • 是叁十六君呀
    Played game for 2 hours

    是一款很不错的游戏,之前玩了好久才想起来要写评论这回事,磨蹭了这么久也是时候写一写评论了/再不写我就是个废三十六了_(:3」∠❀)_

    以前

    画面简洁明了,对于那些技能也是非常有趣的,可以自己搭配,我前期是去吃水晶升级的,到了差不多6级的时候就可以轻松的肛别人了/我哥说我特别剑,法克明明是你技术不好赖我咯(╯°□°)╯︵ ┻━┻

    由于没网没流量的时候可以打一下训练,而且基本不卡,所以安利了很多人/无一例外,都说自己剑剑的,我做错了什么(´・×・`)你们坑怪我咯🌚

    反正我是很迷这款游戏的,可是当我把它卸载然后有重安装了后……

    完全卡的不能动弹啊啊啊!内存很充足,而且网也是满格信号,为什么这么卡啊——

    玩盘练习都可以被射死的我想要报复社会(∗•ω•∗)

    不知道这是不是bug,如果是的话请改一下下啊!!!∑(゚Д゚ノ)ノ我也很想玩的说/画圈圈诅咒你

    我等着你回来~

    等着你回来~

    你回来~

    回来~

    来~

  • 月夜黑喵
    Played game for 9 hours 3 minutes

    后评:17/04/05

    一个月前做过一次4星评价,1个月后的今天恐怕要重新评价一番,之前的霸服问题看得出来已经基本解决,然而还有一个致命问题就是开挂,今天并不只是碰到挂才来说这一问题,而是本人居然在贴吧中直接看到吧主传授开挂技术,游戏环境恶劣是部分开挂玩家造成的,但除此之外还希望运营方能重视技术上的改进。

    3月:总的来说还是很棒的游戏,在激烈的火线中不断厮杀存活下来,每一次升级的技能都让人期待,每一次击杀都让人兴奋,每一次转角都能遇到爱(划去)。战局的瞬息万变总是让玩家欲罢不能,享受着残血反杀死里逃生的乐趣。

    不过pvp的平衡性还是欠佳,虽然推出了限时神射手锦标赛弥补在线玩家霸服的情况,但是由于一句比赛有时限,一局结束总会感觉不尽兴,所以在线房间对战霸服情况的解决还是最好加紧解决。之前看评论听说旧版本有个巨人杀手的技能,对于高分玩家能造成一定威胁,所以我觉得不如直接在系统中加入高分玩家与低分玩家pk时属性降低,反之,低分对高分拥有一定优势,来平衡各个分值段游玩难度,不能一旦分数高技能强就霸服,难易度大大降低,造成一方被虐的不想玩,另一方无聊的不想玩,使游戏乐趣大大降低,毕竟纯粹想虐人去打AI就行了。

    而且以现在的游戏设置来看分数根本没啥用,霸服了之后想玩多久分就多高,不能反映一个玩家的水平。

    此外还有网络稳定性不佳,对手机配置有一定要求(用模拟器玩可以无视这个),开挂的不少诸如此类的因素,总之给4星吧。

  • Mii
    Played game for 1 hours 5 minutes

    游戏很棒,玩了好久了,非常喜欢!!!

    但是刚开始玩新人 肯定都发现了那个蓝色的刀非常强,前后左右多选几个+1,运气好的话再选一个射出的箭围绕身体旋转,后期就一直加移速加攻击力就好了,完全不用怂 四处怼人√

    玩到后来你就会发现强大的杠铃,射程远攻击力强。只要一直后退躲开对方攻击范围内,一级杠铃打死五级的激光不成问题。反正只要杠铃在手,菜与不菜都没问题,看到敌方的血条一格又一格掉真的是丝毫不担心(`Δ´)!

    我觉得这同时也是问题所在,玩到后面厉害些的,杠铃真的是非常多。这样也就使各种武器的存在失去意义了吧?我本身是非常喜欢激光的,不知道是激光被削了还是杠铃增强了,总之现在看到等级差不多带杠铃的就躲着走

    还有就是玩到晚上真的是越玩人越少,大乱斗最多的时候匹配到过四个人,其他的基本就是两个人。好不容易匹配到两个人了,对方被龙打死了。然后我就只好逗逗龙(ノД`)大逃杀或者5V5...就想都不要想了,人最多的就是离线模式了......

    还有一点,就是穿墙!!!!简直气死,一靠近墙就穿过去了,而且不是像穿草丛一样普通的走过去.........说不清楚,你们自己感受_(:D)∠)_如果没有很难受的感觉,那就当我没说

    好啦就这些,游戏非常棒,还是非常喜欢的,希望每个武器的攻击力可以做得更加恰当一些 加油|•'-'•)و✧

    • BC_ZZZ

      激光削了,射程比以前低很多,老版本弯曲激光屏幕外杀人攻击还贼高

    • 纸鱼

      有穿墙这个技能的

    • IMMORTALITAY

      我觉得弯曲的激光很厉害,后期两下秒一个

    • 蓝天

      你们都错了,我大剑刃风暴二十几万的经验结果被个地图炮激光给打死了,隔了好几座墙的说。。。

    • ironman

      最爽的技能就是旋转外加十字炸弹,到后期全屏都是炸弹。

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