元气骑士
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元气骑士

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9.7

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编辑的话

Up主:中国Boy推荐!
你能体验到,地牢、射击、Roguelike、收集等等好玩的元素,全部融合在一起的疯狂打怪兽游戏。最近新增了双人模式,和好友一起勇闯地牢吧。

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简介

“世界危在旦夕,时间处于剑与魔法的时代,维持世界平衡的魔法石被拥有高科技的外星生物夺走了,你能否夺回魔法石拯救这个世界?”

故事我们实在编不下去了,就是想做一个丧心病狂打怪兽的游戏!

我们相信这就是你潜意识中一直渴望的那个游戏!探索地牢,收集各种奇异的武器,然后丧心病的战爆小怪兽!超级简单,超级直觉的操作,流畅又有趣的游戏体验,外加一些rogue-like元素,至今手机上能找到的最好的射击游戏。

特点:
* 各种奇葩的英雄以及技能。
* 大量独特的武器等你发现。
* 随机生成的关卡,每次都有新体验。
* 独特的NPC,可以与你并肩作战。
* 自动瞄准功能,再也不怕手残。
* 无数其他特点,玩玩就知道了!

2017 TapTap 年度最佳玩法提名

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Note:
* To use the screen recording function, permission to write to external storage is required.

Thanks to:
Matthias Bettin, for overhaul of German localization.
Numa Crozier, for French corrections.
Jun-sik Yang(ladoxy) for Korean corrections
Iván Escalante, for Spanish corrections.
Oliver Twist, for overhual of Russian localization.
Почеревин Евгений and Алексей С., for additional Russian localizations
Tomasz Bembenik, for Polish localization(not added yet).

最近更新

查看历史
* 修复了3人以上联机出现的房间变黑bug
* 修复了一些战斗表现上的问题
* 修复潜在的闪退问题

详细信息

  • 文件大小 : 44.62MB
  • 当前版本 : 1.8.4
  • 更新时间 :
  • 系统: 4.1及更高版本
  • 厂商: 凉屋游戏
总评分:

9.7

最新版本 :9.5 Android:9.7 iOS:9.4 近7天 :9.5
  • 影裔
    游戏时长14分钟

    (修改后增加的内容:希望凉屋弄一下这个bug:我把陷进箱打死后没有掉东西,我不知道东西是卡在墙里面了,还是没有掉。。。)

    玩了有半年了,虽然bug比较多。。。但确实是我接触的小游戏里面最喜欢的一款,而且我利用我的聪明才智,猜出来了用角色体验卡可以用工程师解锁机器人,哈哈😄(第一次写评论,不好见谅)

    华丽丽的分界线1…………………………………………

    首先是画质的一分,虽然不是像其他游戏那么好看,可是很精致,细节做的很好,越看越耐看,我是比较喜欢这种简约而不简单的画风的,太丰富看着脑袋很大,太简单又没兴趣玩不下去,所以给了画质一分

    华丽丽的分界线2…………………………………………

    然后是玩法的一分,不用冲钱,哈哈😄,好吧开个玩笑。主要原因是因为每一次开局的时候,期待这每一次天赋的选择,期待着红武橙武的出现,运气不好用手枪打第一关boss,运气好用蓝武。而且宝箱的武器规划也很用心,第一关出来开boss宝箱,基本最高就是蓝色武器,而到了第三关基本都是蓝色以上,也有绿色白色,但也少了很多,而怪物也相应增强,多考的只是玩家走位的技术(还有运气)

    华丽丽的分界线3…………………………………………

    音乐我也给一分,听得我热血澎湃,玩着玩着就是凌晨两点😄😄

    华丽丽的分界线4…………………………………………

    良心给一分,虽然我没冲过钱,也不需要冲钱,是因为我觉得最好的角色是游侠,而游侠却又便宜,玩两局就钱够了(让我想到一家被金钱遮住双眼的公司)

    华丽丽的分界线5…………………………………………

    给劳苦费一颗心,好多想法很特别,应该是受其他游戏的启迪,但能转化成自己的东西又不是抄袭,这就是好的(又让我想到一家公司)

    华丽丽的分界线6…………………………………………

    还想提一点意见,望采纳:

    1.希望地图的模式能多一点,不要只有那几个。。。

    2.有一些武器的颜色等级我觉得有问题,公司虽然对武器的等级界定有规定,可是有一些用起来就是不顺手,比如几种激光枪,还有手雷,确实不好用,还有投斧,新版的斧子也不好用

    3.螃蟹的蜜汁回血,莫名其妙回了一大堆。。。

    4.有一些角色吧,真的不值那个价钱

    5.雪人手枪和暴躁树干那两个boss武器做的不是很好,英雄弓打BOSS也就能命中一发,清兵效率也不是很好

    6.双形态武器可以再设置一个键来换形态,比如那个克鲁塞(?叫什么一下忘了)冲锋枪换成狙击枪的形态后,狙一般都是单点的,就很容易两种形态切换过来切换过去的,就很烦

    7.三把武器那个天赋很容易影响切武器的连贯性,点了这个天赋切刀砍子弹的时候一下切不过去,或者切过去了又一下切不回来就很烦

    8.击杀怪物回蓝那个天赋有点鸡肋,而且和牧师雕像重复了(效果还没牧师雕像好)

    9.肥料是不是太难得了一点。。。

    第一次写评价,写不好见谅,半夜玩了一会儿元气骑士,一下想写评价,我也就写过这个的评价,实在太耐玩了😄😄😄。(能看完的厉害哟,我可能都不想看第二遍)

    顺便点个👍,嫌麻烦也可以不用点😭😭

    • 影裔

      第一次写评价就写这么多,哈哈。b站好多up主就靠元气骑士活命,哈哈

    • 正人君子

      雪人手枪开始1蓝,现在射速我觉得下调了。开始很强的好吧,我贼喜欢

    • 张胖之

      苹果好像没有角色体验卡诶……

    • 张胖之

      我材料都备全了结果都快一个月了一张角色体验卡都没有

    • :
      :

      螃蟹的回血好像是按受击回血,但是很迷的是,我打半管血用了一分钟(主要是躲螃蟹技能),它回血我停下了,结果随从机关枪哒哒哒哒哒两梭子给回满了。还有就是那个水晶,一直跳OP,动一下就全打水晶上了

      ┻━┻︵╰(‵□′)╯︵┻━┻

  • 大可奇丽
    游戏时长1小时41分钟

    从刚能联机那会开始玩的,也算是老玩家。吊炸天过了无数次,觉得这个游戏挺有意思的,也不能说是很难。

    给新手提几个建议:

    1、先把骑士升到满级。为什么是骑士?因为新手角色,盾条血条都厚,能量也基本不会用光(除非你开大拿着个火箭筒按着攻击键_§:з)))」∠)_)满级的盾抗特性极为好用,遇到boss最好拿一把速射型武器,开大贴脸战撸几秒,把盾打没,往后撤,重复此步骤,可以击穿基本所有boss(除了鸡丝和祖蓝)。这是保通关的方法。通一次简单半个小时,赚1200左右,就算买活了花个500,还能赚个700,过个几次就满级了。

    2、升级花盆。移动速度是走路刷关的保证,这样你可以把30分钟的事降到20分钟。(其实移速增加不利于走位,要求精细移动的请自便。)

    3、追求操作感、打击感的玩家可以试试游侠。游侠的血皮盾皮都很薄,所以能加个血量上限就加一个。在认识过所有的弹幕类型后,你可以判断怎么穿过一种弹幕。有些弹幕游侠可以大招往前冲正好过去,瓦克恩和大巫师的激光是可以从一边滚到另一边去的。刷小关时拿一把弩之类的,滚到怪脸上,打一下,滚回来,再打一下,重复此步骤,刷怪速度极快。元气骑士没有双罗盘,你的滚动方向是你左手的移动方向,左手有时要做一些精细操作。

    4、最好二人联机。三人以上时怪的血条会增多,四个人的瓦克恩有3000血。仔细想想吧。。。๛ก(ー̀ωー́ก) 

    5、不要以为自己是个车万玩家,可以外避所有弹幕。事实上,遇到双飞龙时,就连车万玩家都得拿一把近战(比如肉!)站在角落瑟瑟发抖。拿一把攻速型近战!至少要有光剑系列的攻速,否则不断挥还是有弹幕打到你。不要拿突刺武器,哥布林矛什么的,它的消弹范围只有45度,一般的刀都是90~180度不等的。

    明天继续更。

  • 牧意
    游戏时长20小时45分钟

    从最初的烛火地牢一路找过来的,在我的心中已经成为了跟月圆之夜一样不可替代的存在。

    跟挺近地牢很像,不过也做出了创新,开发出自动回复的盾牌机制,弥补了操作空间与操作感的不足(毕竟不是每个角色都有翻滚),尝试很大胆,也很成功。

    好的方面太多,这里说下希望改进的地方吧。

    1.联网系统。

    虽然有,然而只能面对面WiFi或者流量联网,好。。。好low啊,啥时候买服务器啊。

    2.武器系统。

    新出了武器锻造,可以出门就携带称心的武器,五星好评,建议加入武器ban选项,就是屏蔽特定的武器类型,比如弓箭类武器,蓄力类武器,近战类武器,真的拿在手上感觉还不如破旧的🔫,鸡肋啊。

    3.天赋系统。

    希望删除几个不用的天赋,比如药品加量回复,我从来没用过,鸡肋,有跟没有一样。如果不行的话,建议提高奸商爆率,不然每局都roll下找奸商好累啊。

    4.种植系统。

    希望继续扩充植物种类,常用能通关的被动能种出来就更好了,不用说,大家都懂得,像什么反弹子弹,各色盾牌,都是好东西,或者血量加成也行啊,目前似乎只能种出回蓝跟刺盾,还是太少了,继续加油。

    最后的最后,还是再次建议买个服务器,一来大家开心,二来防止盗版,绝对划算啊。

  • Master Chief

    我是从这款游戏刚刚开始发售就开始玩,然后中间删了又删,删了又删,大概有七八次的样子吧,然后一直到现在应该能算是个老玩家了,(不知道为啥tap不显示我在华为商城下的元气骑士눈_눈)谈一下自己对这个游戏的看法。

    先来说一下优点

    首先画质比较精美,虽然说是一个像素游戏,但是并没有忽略细节。尤其是在人物细节的方面,可以说是非常的不错了,包括小骑士的那张嘴(๑˙ー˙๑),术士毒药瓶里的气泡啊,还有饮水机(误)的头啊。都展现出了制作组满满的诚意。

    其次呢,就是难度这一方面,在我看来呢,元气骑士的上手难度呢相对是比较低的,可以随时间恢复的护盾对于新手来说可以说是不要再友好了,单手柄控制,自动瞄准射击的这个操作方式,也可以说是我们这一类手残党的福音,而初始人物骑士,6盾6血,180蓝(可能有误)是在所有人物中呢,各项属性比较平均,并且比较容易上手,不容易死的一个角色,而其所携带的技能双枪呢,只可以在短时间内提供相当强大的输出,因此一般新手的话都可以比较容易地通过第一大关。

    第三就是玩法这一方面,每个人物都有六个技能槽,其中最后一个是当角色升到满级时所拥有的角色特有技能槽,也就是说,在战斗中,你可以一共选择五个不同的技能,而不同的技能会有不一样的作用,不同的技能搭配也会产生不一样的效果,极大的丰富了游戏的可玩度,其次,就是多种多样的武器,不同的武器会有不一样的效果,以及不一样的的输出当然还有不一样的耗蓝。不同的武器搭配可以给你不一样的游戏体验以及感受(包括难度)

    第四,那就要为创作组的这个诚意,以及创新能力点赞(๑•̀ㅂ•́)و✧,在我刚刚开始玩元气骑士的时候呢,第一关还是骑士关,然后第二关是骷髅关,第三关是外星关,而到了现在就多了雪地关,火山关,森林关,而武器装备呢,也在进行不断的更新,制作组也在不断推出新的房间,新的随从等

    随后就是有一些不足地方需希望制作组可以改进

    首先还是大家诟病的武器分级的问题,当然也包括了部分箱子开出武器的珍惜度的问题,许愿池的爆出率太低了吧!!!(脸黑绝望눈_눈)

    然后就是关于一些重复的关卡问题,虽然说现在元气骑士的关卡的种类有很多,但是玩久了之后呢,还是会比较乏味(我每次删游戏都是因为这个原因),建议以后,可以多一些特殊的陷阱关卡呀,奖励关卡或者其他关卡之类的

    大关之间的难度差异问题也很突出,第一大关和第二大关之间的难度感觉差不多,无非就是敌方攻击高一些喝血厚一些,弹幕密度几乎没有差异,而到了第三大关开始,弹幕密度突然增加了几个档次,好几次都是无伤通过第二大关然后倒在第三大关第一小关_(:з」∠)_......希望可以改进

    在后面就是多人联机的,这个稳定性的话实在不是特别的好,经常容易出现断连(#゚Д゚)啊,以及一些其他的bug的情况,只能局域网联机不能进行互联网连接的这个问题还是存在

    当然还有登录系统,我还是希望凉可以搞一个登录的系统,可以把每个用户的各个角色及其等级啊,包括使用的武器奖励材料种子之类的,保存下来,要不然每次换手机都得去备份,然后重新恢复一次实在是有点麻烦了(๑•̀ㅂ•́)و✧。

    最后是给新人的一些建议

    对于新人来说,我最推荐的角色是工程师也就是饮水机(๑•̀ㅂ•́)و✧,6血6盾,200蓝(满级)的设定在元气骑士的全部角色中,可以属于最平均也是对新手最友好的那一类了(跟骑士差不多)而在满级之后所拥有的被动技能火抗,在第三关是火山关的情况下,可以非常好的忽略火山关所特有的小陷阱。(炸弹房无所畏惧(๑•̀ㅂ•́)و✧)其技能炮台呢,在普通模式下,可以提供不错的火力输出,虽然瞬间伤害不如骑士的双枪那么高,但是胜在输出比较稳定以及持久。并且在特殊情况下还可以帮你挡子弹(不要跟我说炮台血薄之类的,我在打普通难度时,除了boss关我几乎没有见到炮台被打到没血的(´▽`)ノ♪)最主要的是可以走猥琐流(≧∇≦)/(让炮台一个在大军之中突突突自己一个人躲在边边躲躲躲),炮台的火力输出基本上可以保证打完一个小房间,以及刷掉大房间的一波怪。而在打boss的时候,如果你非常幸运的第一关的boss是曼陀罗花第二关的boss是大骑士的话,那么如果工程师走猥琐流的话,基本上可以无伤甚至无耗蓝的情况下通过。| ू•ૅω•́)ᵎᵎᵎ

    工程师首选天赋(以下均为个人看法,可能有缺漏)

    1.蓝盾(神器不解释)

    2.提升血量上限(一定要在满血的时候点)

    3.护盾加一(保命无敌)

    ps.如果你能拥有以上三种技能,通过第二大关基本没有问题

    4.CD时间缩短(工程师cd在所有角色中几乎可以算是最长的了(不确定)

    5.精准暴击(炮台专用)

    6.近战武器反弹子弹(保命专用,配合“肉”使用更佳)

    7.可携带三个武器(器多不压身)

    推荐天赋

    1.宠物及随从强化(好像似乎可以增强炮台)

    2.绿盾(第三关外星关专用)

    3.紫盾(防止被周树人和骷髅王秒杀)

    可选天赋

    1.暴击穿透(霰弹枪流使用)

    2.增加霰弹数量(同上)

    3.激光加粗(激光类武器专用)

    4.蓄力时间缩短(蓄力类武器使用)

    5,子弹可以弹射(增加弹幕 ps.增加卡机几率)

    6.雕像触发两次(牧师雕像万岁)

    7.元素子弹暴击(具体情况具体分析)

    不推荐天赋

    1.冰盾(真没啥用)

    2.商店打折(在游戏中基本不缺钱)

    3.宝石增加(没用,还不如用更好的天赋多刷几关)

    4.冲击波(范围极小,没有啥用)

    5.降低子弹速度(减慢不多,而且打多了之后子弹速度减慢反而不适应)

    6.吸血(脸黑注意)

    7.打破箱子掉落血瓶(同上,在1-1中获得这个技能,打到通关都没拿到过一个血瓶的我눈_눈)

    8.增加血瓶回复(用处不大)

    9.击杀回蓝(工程师这个角色你只要善于使用炮台加不乱打,基本不会没蓝)

    首选雕像

    1.牧师雕像(神器不解释)

    2.工程师雕像(老祖宗的雕像当然是要支持的,TNT的爆炸伤害以及清弹幕加击退效果,在打boss时或被围攻时不要太爽)

    3.骑士雕像(多一个小跟班多棒啊)

    推荐雕像

    1.精灵雕像(类似于冲击波,但范围要大些)

    2.巫师雕像(8个跟踪弹,提高炮台伤害,只可惜与炮台cd差距太大)

    不推荐雕像

    1.盗贼雕像(增加获得金币概率以及提高速度,不适应的话容易撞枪口上)

    2.刺客雕像(发出三个飞刀,没有跟踪,CD时间与炮台CD严重不符,极不推荐)

    工程师打法

    工程师作为一个属性极为平均的角色,容错率较高,操作较为简单,整个工程师的打法其实非常简单 进房→找点→放炮台→躲子弹/补刀→收尸→进下一个房。而整个工程师打法的精髓就是找点放炮台,点找的好,炮台就可以在提供强大的攻击力的同时也不会被弹幕秒杀,新手经常犯的错误就是进房就放炮台,这是不可取的,一般来说进房时的位置往往并不是很好,有的甚至进房就是一堵墙,这样会极大的浪费炮台的攻击力,一旦炮台时间结束进入CD基本上这个房你就只能靠自己了(炮台CD长到爆炸),放炮台的基本原则是放中间,周围越少障碍物越好(当然具体房间有具体房间的放法,需要各位慢慢领会)而boss房最主要的不是让炮台的攻击力全面释放,而是让炮台活的久一点,毕竟boss的攻击力实在是太......推荐放角落,或有一部分掩体的位置,当进boss房的时候,工程师本体要做好吸引火力的工作,在这种情况下,可以将炮台放到中心位置提供最强大的火力输出,如果你对自己的走位实在没有信心的话...还是乖乖放边边吧,关于工程师的武器搭配,个人推荐是一把高伤害高耗蓝的低速武器,用以解决屋内的几个小头领,再携带一个近战武器用来防身,清扫小兵就靠炮台,蓝不用担心,炮台单体横扫普通难度小房间毫无压力,收尸就可以了。

    最后......不要用工程师打屌炸天!!!不要用工程师打屌炸天!!!不要用工程师打屌炸天!!!炮台在吊炸天就是个废物!!!废物!!!废物!!!(╯‵□′)╯︵┴─┴(一把辛酸泪)

  • MentalOmega

    问题如下:1.提示获取存档失败

    2.恢复购买按钮点击无响应

    -------------------------

    本人提前做好的措施:一部空白ios设备,在App Store、Game Center及iCloud都登录了统一的且已上传存档的账号,随后下载游戏并开启,点击云存档按钮,界面顶端提示获取存档失败

    -------------------------

    之后尝试了完成游戏教程以及重启等操作,并检查了相关账号是否登录无误后,再次尝试获取存档,仍然失败。

    -------------------------

    #【希望你能继续读下去,尽管这要花费1~2分钟的时间】#

    -------------------------

    ①游戏本身没有线上存档,但玩家不希望线下的手动存档也出现不应该有的问题。这损害了玩家的利益,进而导致凉屋的利益也受到影响。

    -------------------------

    ②热爱元气骑士的玩家们绝非少数,但破解版也在部分玩家间传播,出现这样的问题,又是否与存档的问题迟迟不能改善存在一定的关系呢?

    -------------------------

    ③线上存档大可不必,这需要服务器以及大量的维护资金,玩家们清楚凉屋的经济状况,也知道凉屋确实是一家被良心蒙蔽了双眼的好公司(调皮),在游戏的商业元素日益浓重的今天仍坚持初心,这绝对是难能可贵的品质。但关于线下存档的问题,玩家们不应该再为此蒙受损失了!衷心希望凉屋能尽早解决,为玩家们带来令他们满意的答复,谢谢!(但愿)

    -------------------------

    来自一位仍然热爱元气骑士的玩家(´・ω・`)

    尽管遇到这样的问题,我仍然愿意给五星^

  • [干货]元气骑士资源导航及bug反馈帖

    写在前面的话,近期tap活动发布的兑换码,请不要轻信交换、或者买卖兑换码的任何消息。有关这些兑换码的版内帖子都会予以删除处理,以此带来的不便请见谅。 本帖收录TapTap论坛内有关元气骑士的各种资源的帖子,包括攻略、测评、同人等各方面,目的是方便大家查看一些有帮助或质量较高的帖子。收录内容为个人整理,如有遗漏请多包涵,可以留下评论来推荐帖子,我看到后会进行补充。 PS:由于原帖主工作繁重没有闲暇更

  • 官方

    喏!你们的期待的新系统,来了!

    这房间装修的事情,得从很久以前说起。那个时候,客厅还没有这么拥挤,刺客想穿着滑板鞋摩擦摩擦,到处飞的时候还不需要挨个通知。后来牢友越来越多,空荡荡的客厅里也添置了许多家具,越来越不够用。   特别是客厅里加了扭蛋机后,大伙儿发现推蛋这项新的娱乐活动,完全受到客厅面积的影响,很多时候都施展不开拳脚!于是,开辟新房间,丰富娱乐活动的计划,提上了日程。 大家讨论来讨论去,发现他们急需一个既能提供娱乐项目

  • 官方 精华

    《元气骑士》初始武器设计征集开始啦!

    【元气英雄图和武器像素尺寸参考已经更新在帖子末尾啦~】 1. KTplay 用户名: 2. KTplay 昵称: 3. 武器名称: 4. 专属人物: 5. 设计思路: 【请尽可能简短,控制在100字以内,简要说明为该角色设计此武器的缘由。请结合角色特点来设计此武器】 6. 攻击方式描述: 【举例】     a. 网瘾少年能够发出一道蓝色的持续性电流,对单个目标造成每秒**点伤害     b. 网瘾

  • 魔力花什么用

    我见商贩卖魔力花,不懂什么用

  • 这有啥用

    这个我种出来有啥用

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