元气骑士
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元气骑士

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9.6

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Up主:中国Boy推荐!
你能体验到,地牢、射击、Roguelike、收集等等好玩的元素,全部融合在一起的疯狂打怪兽游戏。最近新增了双人模式,和好友一起勇闯地牢吧。

凉屋·元气骑士官方5群:  865585299

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简介

“世界危在旦夕,时间处于剑与魔法的时代,维持世界平衡的魔法石被拥有高科技的外星生物夺走了,你能否夺回魔法石拯救这个世界?”

故事我们实在编不下去了,就是想做一个丧心病狂打怪兽的游戏!

我们相信这就是你潜意识中一直渴望的那个游戏!探索地牢,收集各种奇异的武器,然后丧心病的战爆小怪兽!超级简单,超级直觉的操作,流畅又有趣的游戏体验,外加一些rogue-like元素,至今手机上能找到的最好的射击游戏。

特点:
* 各种奇葩的英雄以及技能。
* 大量独特的武器等你发现。
* 随机生成的关卡,每次都有新体验。
* 独特的NPC,可以与你并肩作战。
* 自动瞄准功能,再也不怕手残。
* 无数其他特点,玩玩就知道了!

2017 TapTap 年度最佳玩法提名

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Note:
* To use the screen recording function, permission to write to external storage is required.

Thanks to:
Matthias Bettin, for overhaul of German localization.
Numa Crozier, for French corrections.
Jun-sik Yang(ladoxy) for Korean corrections
Iván Escalante, for Spanish corrections.
Oliver Twist, for overhual of Russian localization.
Почеревин Евгений and Алексей С., for additional Russian localizations
Tomasz Bembenik, for Polish localization(not added yet).

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* 万圣节结束了!
* 增加一个boss

详细信息

  • 文件大小 : 48.97MB
  • 当前版本 : 1.9.7
  • 更新时间 :
  • 系统: 4.1及更高版本
  • 厂商: 凉屋游戏
  • 官网: 查看详情
总评分:

9.6

最新版本 :9.5 Android:9.6 iOS:9.4 近7天 : 9.7
  • 我是兔兔
    游戏时长255小时41分钟

    《元气骑士》是一款非常有趣的游戏,我和小伙伴一起玩了很久,单人因为手残和脸黑只通过几次吊炸天,联机我们通过不下五十次了。

    记得第一次通关吊炸天的时候那时雕像双倍天赋刚更新,我用游侠他用骑士,招出七八个小骑士群殴毒狗成功取得魔法石,维护了世界的和平!

    我来说说这款游戏应该怎么玩。

    这款游戏有非常多非常强力的武器,因为普通模式的精英怪(嘤嘤怪)不是很多,所以推荐单次伤害耗蓝较少的武器,因为我好久没打过普通模式,所以举不上例子,大概就是机枪步枪比较厉害。(激光鱼打普通很厉害)

    打吊炸天有很多运气成分,天赋天赋天赋很重要!在第三大关里面没有元素盾除非走位爆炸不然基本上活不过3-4;在吊炸天模式里敌人伤害会提高,所以骑士的被动蓝盾很重要!在火山地形里嘤嘤火山虫一下五血,两只嘤嘤火山虫对着你交叉叽叽叽叽叽叽你就莫得了:(

    所以蓝盾>生命值上限>元素盾>子弹反弹>雕像双倍(看个人选的角色)>吸血(因为吊炸天怪多;))>武器加成>回蓝>护盾盾上限>激光加粗>打破箱子掉血瓶(其他的不重要的想不起来了惹。。)。

    玩了这么久了,一直玩的是游侠,联机打吊炸天推荐至少有一个骑士(被动很强,推图也快,万金油呀)再来一个单挑boss厉害的角色游侠吸血鬼(白毛皮肤让我拥有了他)工程师(其实我没有工程师)啥的,其他角色随意。牧师(辅助)+骑士/精灵(adc)很强,不过不好打boss。

    戒指方面

    一个黄戒指(有蓝盾简直无解)

    一个绿戒指就OK惹。

    蓝戒指没什么用(其实很快乐,四个人带蓝戒指哈哈哈其实伤 害也不低哈哈哈)

    红戒指(效果大概是持续十秒的子弹加大并增加三点伤害)三到四个人一起玩可以带。

    曾经用一拳(玩胖次!)打boss血的教训,联机的时候每有一个玩家敌人血量就会比单人多百分之百,也就是说四人联机毒狗会有四千血!火山小飞农一只两千血!所以多带红戒指吧;)

    好惹,现在来说说吊炸天的boss

    1-1到1-4关小破手枪就够了(其实是开黄戒指手刀打)。

    哥布林需要很好的走位,如果武器不好就sl吧(因为狂暴之后的陨石太难躲惹,拖的越久越难)。

    曼陀罗花就很好打(小发发~我滴小宠物)狂暴前可以两个人无伤手刀,狂暴后会放毒所以远离,这时候就要躲石头后面啦,房间里上下左右各有一个块石头,等弹幕稍微少就出去输出(曼陀罗花的弹幕是真的难躲)然后等盾。如果有子弹反弹就可以完全无伤,对着石头反弹就行惹。打曼陀罗有机枪或步枪就行啦

    躁动的树干--噗,圣诞树人,开始这个对着它横行走位就行了,放跟踪子弹时不要方,先走直线聚弹然后再走左右。如果它要撞你不要慌让它撞(痴汉笑)(吊炸天守则打boss第一条:离boss越远越好)如果它离你半个房间以下基本上是百撞百中。ps:吊炸天千万不要用躁动的树干,它会变成划水的树干(滑稽)。

    雪人王,大猴子,晶蟹太刀(水晶巨蟹·游侠神器),大骑士,大幽灵,机器人,毒狗,沙虫(注意弹幕规律)飞龙都很好打,离他们远一点就行了。大巫师和他打近距离躲他pp后面,打祖蓝要注意他的浮游炮,残血之后会让浮游炮包围自己然后放激光,这时候要待在掩体后面不要出去,或者最危险的地方就是最安全的地方。

    在1-5一点要拿到一把好点的武器去第二关(个人看法,针对游侠与骑士),比如晶蟹太刀(游侠用这个太强辣),土豪金,雪人之嘤(暴击不会造成双倍伤害但是会冰冻并召唤小雪人帮挡子弹和挡伤害,暴击无法穿透),大援;)长弓(游侠用就不要蓄力),次次时代冲锋枪,弹射冲锋枪,霰弹枪m3等,pkp也不错如果,没好武器可以一直打到3-5。

    次次次时代冲锋枪非常厉害(一发一百伤害你相不相信)还有闪电法杖,我游侠拿到这个那就是我一个人单刷到通关,火之杖和冰智障也很强冰之杖伤害很低但是是控场神器(注意你的蓝),冰霜剑打boss神器(注意你的蓝)

    不知不觉写了这么多,这款游戏非常有趣非常耐玩,也有很多骚操作(回首望月),希望凉屋大大可以更新更多有趣的武器,地图,dlc什么的。我至今没见过新更新的boss。。。

  • Choto
    游戏时长30小时47分钟

    先放结论,元气骑士很棒的一款Roguelike,希望大家不要被像素风劝退,习惯之后也是很不错的

    ---------------------------------------------------

    我入坑元气骑士是在出了局域网联机之后,那一阵脱坑吃鸡,想找一款可以带着朋友伙伴一起快乐玩耍的游戏,就刚好在TT看到了。于是乎就拖着之前一起吃鸡的骚货们一起来玩。之前都是“来来来,上号吃鸡”现在是“来来来 元气一把”不得不说这款游戏有太多惊喜点让不太饱满的关卡充满欢声笑语。

    我个人认为的优点有以下几个:

    ①free parts也可以让白嫖玩家玩得开心。不充钱没关系,免费角色就足够强力。有强力C位骑士,D罩杯奶爹,灵活飘逸单通强力的游侠(当然,缺少一个像样的前排),付费角色并没有有多么的强力无脑屌炸天,相反很多付费角色我觉得也很一般。

    ②用心的武器装备系统,初次接触游戏就给我留下深刻记忆和饭后谈资的就是“一拳”,除了物如其名只能打一拳之外,使用之后从红品质降成白品质也让我感觉到了作者在制作武器时的用心,更不用说各种plus,pro系列……

    ③过关获得的被动技能配合上不同的武器可以走不同的流派,什么全员近战莽夫,四把光之杖+弹射检验手机性能高低,光环秒怪一波流等等等等

    ④随机buff和屌炸天模式是延长这款游戏寿命最最最重要的两个部分。尤其是随机buff模式,给每一次进图都带来了全新的体验。

    缺点也不是没有,主要集中在像素风劝退和局域网太过不稳定,经常让游戏体验变成极差。当然,这些都瑕不掩瑜,不妨碍这款游戏成为一个精品中的精品!

    -------------------------------------------------------------

    以上,感谢您的阅读

  • 爱笑的花子
    游戏时长36小时7分钟

    我就有些想不通了,今天看了一些游戏的一星评价,感觉主要还是云存档,账号的问题,我就有一些想不明白了,对于其他的一些内购游戏,有些人冲个几千几万,都不会在哪逼逼。对,你可以说有账号,在哪个手机都可以玩,所以你心甘情愿的充钱,上百上千上万,反正它都在那里,也不会丢,但是元气骑士,我认为是一个微氪游戏,算一下人物的钱,圣骑士5,狂战士10,吸血鬼5,工程师5(买一送一),狼人10,共计35,两块地15,然后就是一些要钱的皮服(因为我有些人物没买,所以我也不知道价格)然后就是看你自己意愿,想要买宝石,复活卡,你想玩的轻松些就多氪一些,你想要肝就肝,这看自己意愿。但正事来了,请问你能为游戏花多少钱,就算有一个小鱼干的打赏,我相信很多人是不会打赏太多的,那么你为游戏付出了多少钱,撑死不过几百吧,那么有些人就要说了凭什么我要为了一个没有账号的游戏付出几百,但这不是你打一星的理由。首先这款游戏比较优秀,这应该大多数人比较赞同,然后那些充了钱的人应该都比较喜欢这款游戏,游戏人物全买什么的,这很正常,大多数玩家应该都这样做了,那么如果你玩这款游戏玩的很愉快,为什么要给他差评。我相信那些叫着没有账号一星差评的人为什么会这样说,是因为他们想继续玩,所以他们很在意有没账号,那么就请你们客观公正的评价,我相信即使没有账号,这款游戏绝对不止一星。在这,我不谈服务器有多贵,凉屋没有钱的问题,我就想说既然游戏你很愿意玩,你为什么要给一星,当然还有联机的问题,我没联过我不清楚,当然还有些人说只要有账号就该五星,我信,但我觉得很扎眼,希望大众可以合理的打分,谢谢。(废话太多,抱歉了,还有些逻辑问题,也抱歉了)

    • 爱笑的花子

      游戏时间被吞了

    • 不玩MC枉人生

      想要云存档不是因为那些内购的东西,而是花了这么多时间得到的许多战绩和各种装备。如果某天手机因为某些原因坏了,没了存档,难道不心疼吗?但是給一分的确是很过分,毕竟这么好玩的游戏!

    • Dr.Jekyll

      圣母逻辑

    • ℳℛ·ℂ

      一千个人对游戏有一千个看法,成熟的游戏公司能接受所有负面的评价,无论给几颗星,都是大家参与进来的证明,所以没必要去同意别人的想法。

    • black rose

      主要是战绩和那些充钱得不到的啊 问题就是这游戏还真往偏肝一点的方向发展啊 万一手机坏了 我肯定承受不了一段时间就不会玩这个游戏了

  • 轩奇君
    游戏时长10分钟

    画风方面:像素风,最爱像素了,很Q萌(ಡωಡ) ,那人物的移动方式,两个小短腿跑起来66的~

    操作方面:简单的移动加射击键,简直~简直了,简直很舒服的操作啊~~~啊~~我~醉~了~

    角色方面:刚开始我以为是每个角色都有一种不同的开场武器,后来才发现都是手枪,还是破旧的那种(嫌弃),自带的是技能,其中刺客性价比最高,因为玩多了就能兑换,也不用氪金,而且开技能期间都会无敌,很实用的角色;初始角色骑士很酸爽,我感觉手感最强(ಡωಡ) 毕竟是初始角色;皮肤系统很酸爽,比吃了老坛酸菜牛肉面一样酸爽。

    武器方面:开局的破手枪(嫌弃)不耗费能量值(就是蓝色的条),关卡中捡到的近战刀具也不稿费能量值,运气好的话,开箱子能开出伤害很高的武器,打完BOSS的箱子一般都有好东西;

    关卡方面:还是不错滴~~第一个大关卡每过两关能选一次技能,运气好的话能获得如:吸血,回蓝等技能,第二大关每三关获得一次技能等,关卡中还会有一些雕像,用金币能激活,然后放技能时获得不同的加成。

    氪金方面:我明明白白告诉你,不氪金也能玩的爽!!!

  • 沐小安
    游戏时长96小时33分钟

    《元气骑士》以地牢探险为主题,剧情讲的是一堆高科技小怪物抢走了魔法石,主角要去夺回魔法石的故事。游戏的机制是顶视射击,清理完一个房间的小怪就可以去下一个房间,找到传送门进入下一个关卡。

    游戏美术采用了复古像素画风,故事背景设定在了黑暗阴森的地牢中,所有的角色形象都设计成二头身大小,像素风与可爱融合到一起,产生了极其Q萌的化学反应,特别逗趣。子弹射击和近战格斗都有强烈的动态打击反馈,在战斗中能感受到十分爽快的代入感。

    除了音乐游戏,一般很少有人会开着声音玩游戏。音效往往是网游的短板,听一会就觉得单调乏味,食之无味弃之可惜。而《元气骑士》在这方面还是下了一番功夫的,据小编了解到,研发团队尝试了各类型的音乐,不断的调试,最终才选择了金属摇滚的音效。它的节奏与《元气骑士》非常搭,组合在一起相当有魔性,玩着游戏不自觉就会被带入到摇摆的节奏中。

    《元气骑士》的关卡是无穷无尽的,每个关卡是随机生成,每关的BOSS也是随机的,尽管死亡后再重来,却已不是走过的路打过的怪,所以每次玩耍都有新的体验。在各个地牢房间中可探索到宝箱,有120种奇葩又酷炫的武器等待收集发现,每种武器的战斗表现都各具特色,使得玩家总想把所有武器都体验一遍,吊足玩家胃口,研发团队的脑洞之大不得不令人惊叹。

    《元气骑士》摈弃了复杂的射击瞄准操作,采用了自动瞄准的设计,大大降低了新手的上手门槛。当怪物近身时,远程射击武器还会自动切换成近战武器,在游戏体验上可谓是相当的人性化。

    自上线以来,《元气骑士》高涨不断的人气充分体现了它正用强大的魔力吸引着广大玩家,作为像素游戏这一细分领域的手游新品,《元气骑士》从脑洞大开的玩法内容,到逗趣的画风、魔性的音效、人性化操作,都带来了截然不同的游戏体验。在手游同质化严重的今天,《元气骑士》犹如一股清流逆流而上,它绝对是一款不容错过的精品。

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