元气骑士
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元气骑士

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9.7

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编辑的话

Up主:中国Boy推荐!
你能体验到,地牢、射击、Roguelike、收集等等好玩的元素,全部融合在一起的疯狂打怪兽游戏。最近新增了双人模式,和好友一起勇闯地牢吧。

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简介

“世界危在旦夕,时间处于剑与魔法的时代,维持世界平衡的魔法石被拥有高科技的外星生物夺走了,你能否夺回魔法石拯救这个世界?”

故事我们实在编不下去了,就是想做一个丧心病狂打怪兽的游戏!

我们相信这就是你潜意识中一直渴望的那个游戏!探索地牢,收集各种奇异的武器,然后丧心病的战爆小怪兽!超级简单,超级直觉的操作,流畅又有趣的游戏体验,外加一些rogue-like元素,至今手机上能找到的最好的射击游戏。

特点:
* 各种奇葩的英雄以及技能。
* 大量独特的武器等你发现。
* 随机生成的关卡,每次都有新体验。
* 独特的NPC,可以与你并肩作战。
* 自动瞄准功能,再也不怕手残。
* 无数其他特点,玩玩就知道了!

2017 TapTap 年度最佳玩法提名

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Note:
* To use the screen recording function, permission to write to external storage is required.

Thanks to:
Matthias Bettin, for overhaul of German localization.
Numa Crozier, for French corrections.
Jun-sik Yang(ladoxy) for Korean corrections
Iván Escalante, for Spanish corrections.
Oliver Twist, for overhual of Russian localization.
Почеревин Евгений and Алексей С., for additional Russian localizations
Tomasz Bembenik, for Polish localization(not added yet).

更新内容

* 限制了扭蛋机的抽奖次数到30次
* 修复走出房间的bug以及箱子血瓶不能使用的bug

详细信息

  • 文件大小 : 41.87MB
  • 当前版本 : 1.7.9
  • 更新时间 :
  • 系统: 4.1及更高版本
  • 厂商: 凉屋游戏
总评分:

9.7

最新版本 :9.5 Android:9.7 iOS:9.5 近7天 :9.7
  • 黎月酱
    游戏时长1小时51分钟

    元气骑士1.79全新版本

    -修改了扭蛋机的次数(上限30次)

    -修复的走出房间以及血瓶的bug

    -增加了若干的bug

    -极光鱼bug我们还没有修好

    -卡人物bug我们并不准备修复。

    -此次更新只是为了拖时间

    -毕竟下次不知道要多少年后去了

    -为bug干杯,万岁!

    开心时刻来一杯,欢聚时刻来一杯,全家团聚来一杯。凉屋-元气bug 多点关心多点bug(此处应该有BGM)

    分割线-

    ┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄

    好啦好啦,言归正传,元气骑士这一类的游戏我着实玩的不少,像以撒,挺近地牢还有刚刚发布的比特小队我都有游玩经历

    因此我在玩这种游戏的时候总是让别人觉得我在开gua(无辜QAQ)弹幕需要技巧性躲避,这就关系到你的手是天残还是地残了(差不多吧- (-"-;)")

    关于技巧之类的玩意儿,我就在这里不多介绍了,玩了这么多年元气,有些操作比较极限和变态,就不多说了(突然弹出:当然你也可以去看二极管的视频,学习像零指流,弹一闪什么乱七八糟的技能,这里真心推荐up🐷进阶的二极管)

    我们主要来说一说元气骑士的优点和缺点

    优点:

    随机场景 操作易上手

    弹幕适宜 武器众多

    场景丰富 人物各有千秋

    对新人很友好 自动瞄准ing

    像素却不失风格 高调而不失淳朴

    还有就是凉屋给我的盒饭 真香 哎

    ..........

    咳咳,总之元气骑士这么多年来一直占据像素弹幕和路格like(英语成绩不好QAQ)游戏的头榜不是没有原因的,但是我有一个非常非常非常重要的建议那就是进入游戏能不能不要联网,这导致在公交车上,其他地方都不能愉快的玩把游戏,这就导致我最近打开元气骑士的次数变得少了很多(其实是因为一般非游戏热爱粉都只会在无网络或者无聊的时候玩一把,还需要联网的话,就更降低了游戏的可玩性,导致很多老玩家都直接删掉了)希望凉屋能够改进一下

    缺点:

    bug(这是优点) 可玩性越来越低

    氪金无肝(希望既能用钱买,又能肝出来,还希望游戏里的宝箱可以开出其他东西,不只是枪这么单调)

    游戏元素少 联机bug多不完善

    游戏场景过于单调(希望能出些有趣的场景和东西,另外希望地图外面的黑色能够有所改观,可参考比特小队和挺进地牢)

    可操作性低(比如地图中要开启宝箱要按照特定的顺序踩按钮,而顺序则藏在精英关。再比如隐藏地图)

    总之元气骑士是我玩过最久的一款路格like(继续文盲)游戏,比特小队的到来是对这个游戏的重大打击,如果再不出些好玩的东西的话,那么这个ip将走向凉凉,我不清楚那时候我还会不会再来回忆,但我希望不要让我有这样回忆的机会,谢谢大家看完,谢谢

    (辣个,点个赞呗(๑❛ᴗ❛๑))

    • 冬临

      你觉得限制次数我可能会更新吗?哼╯^╰~ 唉呀妈呀,真香,再来一碗呗

  • 盘子丶
    游戏时长3分钟

    我玩元气骑士也有一年了吧,一直到没有评论,我回来现在来评论一下这款游戏。

    这款游戏伴随了我很多时光,也可以说这款游戏刚开始出我就在玩了,开始还没有哥布林酋长和大花花(罗蔓藤花),还没有猿猴、晶蝎、大虫子和双龙幼崽。

    也还记得当初自己用骑士打通过关的激动心情,也还记得多少次倒在大巫师的法杖之下,可以说吧这款游戏可以打五星。

    这款游戏作为单机游戏,走了‘复古’道路,把那时玩不入流的像素游戏,从新创新并杀出来属于自己到道路,凉屋里其他游戏我也玩过了,都是属于像素类游戏,可见凉屋自身也非常看重像素类游戏。

    元气骑士操作简单,灵活度也是比较高的,不同职位技能也给了玩家们不同武器玩法的搭配,也可以说非常好设置。

    初期要通过攒钱来解锁新角色、新技能和自身属性,这种设置让萌新玩家到大佬玩家非常直观的感受到自身实力的提高,也有信心继续玩下去的心情。

    吊炸天模式的推出就是用来挽留玩家们,因为怪物伤害翻倍和攻击速度加快,在难度上极大阻碍了大佬段位玩家的通关次数(真·大佬除外)。

    想想那时什么复活节、圣诞节还有春节都会出新版本来一起庆祝,非常好玩,年兽什么的都会出来,新武器、新皮肤也是各种推出 ,更新速度在那个时候也是非常给力,作为一款单机游戏做成已经非常了得。

    到了2017年TapTap直接给我们元气骑士四个大奖,分别是

    “2017年度最佳游戏提名”

    “2017年度最佳本土独立游戏”

    “2017年度最佳独立游戏提名”

    “2017年度最佳玩法提名”

    可见元气骑士在自身努力之下和广大玩家的支持下取得了非常不错的成绩。近些天的高考,元气骑士也是在论坛里发布了祝贺大家金榜题名的活动,也可以说元气骑士线上线下都做的比较好。

    这些事情都是我在元气骑士里的经历,我是见证了开始的发展到后来的壮大,我玩元气骑士,开始也是不经意间看上了这款游戏,更多是为了好玩吧,也没想过一玩就是一年。

    唯一对不起的事我没咋去充钱,那时我也就是去推荐这款游戏给其他人玩(结果别人都充钱了就我没充,இдஇ),我就在这表示一下,打个五星,表示表示。

    我也看过其他评论,我实在是忍不了啊,他们在干嘛啊?!这是游戏评论区啊!不是游戏攻略组啊!大哥大姐们,你们可以看到评论区都是:“哎呀,你看看是不是'散弹加强+精准+杀怪回蓝+散射激光'特别厉害啊。”“哎呀,我觉得游侠配散弹枪和狙击枪厉害啊,玩蓄力武器不行啊”…………

    一顿吧啦吧啦的说攻略,什么游戏体验都没说,真亏有人去点赞,论坛里面多的是好吧,不要在这评论区里吧啦吧啦个不停,都没个人制止一下。

    非常生气,一款这么好的游戏就是被你们这样搞?你想过,当一位从来没有玩过的玩家觉得这游戏还不错的时候看到这样的评论好吗?一个一个发攻略,又有几个认真写评语的。

    真的非常生气,希望大家以后好好写评论。

    • LV89

      (; ̄ェ ̄)常规操作,很多玩家玩什么都喜欢秀,看看笑笑就行了。

    • 国服第一人机

      乱写评论很正常,鸟大了什么林子都有

    • 乐元尚未娶

      说攻略没什么问题吧?

      毕竟评论区就是用来发表言论的。

      让新手少走点弯路并没有什么不好的吧……

    • 盘子丶

      那你觉得论坛是用来干嘛的?那为什么要叫游戏评价呢?你这样说的说我打个五星,我巴拉巴拉说我玩游戏多厉害,萌新玩家毕竟是玩家,但是评论区是什么呢?是为一些想玩但没有玩的人提供游戏体验与感受的地方,你说一个完全没玩过的人会怎么想,该做的都没做,却把论坛该做的却抢了,你说这样可以吗?

    • 盘子丶

      这话说的,非常到位

  • 梦想天陨

    怎么说呢,作为元气骑士忠诚玩家来说,这里提几个建议

    1。几乎所有玩家的在意的一点,线上存档啊啊啊啊啊,我换手机,换一次下一次,下一次买一次没有线上存档真的太伤了啊啊啊

    2.新武器 这个我感觉就算我不说也会做,所以这就当催更吧

    3.新模式 元气哪都好,就是模式太少了,打来打去就吊炸天能玩(普通太简单)哪怕出个挑战模式也好啊(可以借鉴以撒)

    4 pvp 光是打怪也没意思啊,出个pvp打人多好(雾)血量可以适当调整,地图就大正方形加随机建筑(石头什么的)就很ok

    5 房子 强烈要求小屋增加2楼,地窖(放武器框的地方)入口可以改成电梯,进去选择几楼,2楼可以放新嘤雄(比如术师,狂战什么的)

    6 测试模式 在地窖(还是放武器框的地方)点击武器框不是会出现武器简介吗,就在上面(武器图片上面)增加测试按钮,点进去会传送到一个房间,手上拿着那把武器(比如我从机枪的地方进去,手上拿的就是机枪)

    7 隐藏关!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

    强烈要求加入隐藏,就那种完成指定条件就会在某个地方出现隐藏关传送门 隐藏里有隐藏boss和一些正常模式没法拿到的物品

    8,任务系统(感觉不太可能)

    在吊炸天小姐姐旁边加个领任务的人,领取任务之后在地牢(不是地窖)内完成任务,可以获得宝石奖励

    9,随机事件(这个比任务难多了)

    每进入下一关,就有几率发生特殊事件比如火灾,打雷,下雨……就拿下雨来说,下雨过程中,所有生物都会脚滑(走一步滑两步2333)

    10,成就系统做很多稀奇古怪的成就啦,比如被炸死给个成就,被连续冻10秒给个成就,游戏结束时获得520个宝石给个成就,身上有500块(金币)给个成就,被野猪拱死给个成就……

    没啦,就希望官方能看见吧,另外希望重视线上存档,毕竟圣骑士我都买了3次了啊啊啊

  • 夜

    照理说吧

    这个游戏真的很好

    是那种四个基友联机能干一整天的那种*٩(๑´∀`๑)ง*

    这里是通关吊炸天的老玩家

    说说个人见解,不喜勿喷~

    ——分界线——

    人手一把破手枪,都了解下

    我好像是用骑士,圣骑士,和游侠通过关的。

    这三个角色都有各自不同的优点

    不过我都超喜欢(´▽`ʃƪ)

    关于骑士

    这种生物配上个导弹发射器幻影法杖和牧师雕像简直无敌了好吗!

    你体会过那种开大招疯狂清图然后把手机卡得快炸了的感觉吗(。>∀<。)

    关于游侠

    这种生物最适合使用狙击和散弹

    推荐散射激光枪或者冰川

    升满级加上被动可以把敌人冰到死!!!(划重点)

    关于圣骑士

    这个角色存在的本身就是个骚操作2333

    开个盾冲上去英勇地堵住大胖子机枪的枪管

    然后你会发现自己的蓝条多了不少(´▽`ʃƪ)

    哦对

    NPC圣骑士给你的盾牌可以挡住子弹却挡不了近战攻击和魔法哦

    ——分界线——

    再来说说武器吧

    有的萌新可能不知道那些红色武器怎么用

    比如瓦克恩冲锋枪还有红龙啊那种消耗零蓝的

    友情提示

    点击两下攻击键

    它会变身!!!!Σ(ŎдŎ|||)ノノ

    还有个人认为最好不耗蓝的近战武器是蓝剑略略略

    还有死灵法杖真的废别问我为什么

    ——还是分界线——

    再说说被动

    免毒免灼烧必选

    谁也不能保证第三大关的boss是擅长什么攻击

    还有护盾破碎不受伤害这个也很重要

    还有增加散弹数量,激光增粗

    配上散射激光枪简直刷图神器好吗=͟͟͞͞=͟͟͞͞(●⁰ꈊ⁰● |||)

    加强宠物或者随从的话

    看着选吧如果你同时拥有幻影法杖和骑士雕像的话

    还有就是打五折!谁会和钱过不去~

    打破箱子那个其实可有可无,喜欢的话选了没事~

    嘿嘿那我就不废话了

    最后祝你们都可以死在倒数第二小关的路上~(dei我就是这么皮略略略)

    • Cerberus

      激光散弹除了你说的两个,再配一个“更准更易暴击”,啧啧,游侠无敌

    • 夜

      对!再加个子弹弹射

    • 柚子

      死灵多强啊,带一堆盾加宠物强化杀人回血,带个精致或盾牌或者火箭弹,再带个牧师雕文蔑视一切小怪和boss。

    • 夜

      然而我的骷髅有自己的想法……

    • 柚子

      emmmm,是个有个性的召唤怪呢。

  • 大魔王と清梦国主

    首先庆祝TapTap复活【提前?】

    毫无时间观念(´▽`ʃƪ)

    ——————————

    对于这种类型的游戏

    而且还是像素风

    我本来是很喜欢的

    特别喜欢

    以前都玩地牢之魂节奏地牢泰坦之魂之类的balabala一大堆的像素游戏

    但是玩的人多了

    大家都开始吹了

    大家都开始ky了

    我也就开始远离这款游戏了

    ——————————

    但这并不能阻止这成为一款好游戏

    直到前段时间

    朋友【撒娇】要我和她一起玩

    我才重新接触这款游戏

    然后惊讶地发现

    –艾玛好像没更新什么东西啊|・ω・`)

    【盲人玩家(´-ι_-`)】

    ——————————

    一款游戏优秀的评价程度并不仅仅是画面效果

    相对清晰的画风,也非常细致的人物形象,单在像素游戏领域也是偏上乘了

    但一旦打起架来就不是那么干净整洁了ᖗ( ᐛ )ᖘ

    随风飘动的移动键

    经常在怪物群中找不到自己

    ——————————

    但!是!

    这并不影响我对他的评价

    多样化的职业与技能

    种类与技能都不怎么单调的BOSS

    数量众多且接地气还玩梗玩到飞起的武器

    拼脸的抽奖机,被动技能与雕像buff

    吊炸天模式被东方级弹幕摁在墙角的快感【?】

    做重要的是!

    他可以局域网!

    他可以局域网!

    他可以局域网!

    这一点就已经足够加分了

    毕竟有什么是和好朋友一起玩游戏更开心的呢( *・ω・)✄╰ひ╯

    【和好朋友上床】【并不】

    ——————————

    对于一个非强制性收费的游戏来说

    这款游戏在没有对抗的情况下

    设计的比较合理

    不会有充钱代替技术的桥段

    说白了

    不会玩的人充了钱照样不会玩【划掉】

    强化人物加成也不多

    甚至不能强化武器

    收集素材也只是为了开启新模式找虐

    这个厂商就是想告诉你你充钱也是白充【口胡】

    ——————————

    我爱taptap

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    大家都知道“比特xiao队”吧,这个就不说了,也不想说啥。 因为论好玩绝对是没有我们的元气骑士好玩的,论人气emmmm…真的没法比。 我也是玩过“比特xiao队”,只不过是一下子,我完全没有半点喜欢上它的意思,还有点厌烦,大部分东西都是在元气骑士里找到影子的。 你也许会说:“你只是没玩很久,没看到其中的亮点罢了。” 但不好意思,你一开始就没吸引到我,还是老套路。至少在元气骑士出之前,没有类似的

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