你行你上
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你行你上

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8.8

开发者的话:

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简介

怕手残不敢玩跳跃游戏?死了以后就重头开始太麻烦?手感不行咋玩咋别扭?关卡太少还要花钱解锁?

《你行你上》是终结其他平台跳跃游戏的平台跳跃游戏!

特点:
* 攀爬,跳跃,不断向上!
* 死亡从不是终点,只会让你变得更强!
* 4,294,967,296关卡,甚至更多。
* 流畅又简单的操作方式,再也不怕手残。
* 多种角色和关卡皮肤。
* 本地多人联机,最多支持4名小伙伴一起玩

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详细信息

  • 文件大小 : 21.57MB
  • 当前版本 : 2.2.4
  • 更新时间 :
  • 厂商: 凉屋游戏
  • 官网: 查看详情
总评分:

8.8

最新版本 :8.3 Android:8.8 iOS:8.8
  • 沧浪
    游戏时长6分钟

    啊!啊!啊!我超喜欢的游戏up主录了这个游戏的视频!还把我的评论也录进去了!虽然只有一个小镜头!然而还是开心到爆炸!啊!

    ————————以下为原评论————————

    厕所必玩。

    安利给了我姐。亲姐。我亲姐又安利给了我亲姐夫。然后今天上午我成功的看着两个人联机差点儿打起来。(目标达成)

    可玩性很高的小游戏,画风萌萌哒,很想咬一口我现在用的黄油。自己一个人打的话也就是随便玩玩比如等公交的时候啊等茅厕的时候啊什么的。打发零碎时间还不错(不要和我扯零碎时间去背英语我就是不想背)

    有意思的地方其实是在联机上。联机很多时候不是互相协助,而是互相伤害,然后友尽。

    然后真人pk。

    不过联机的话,副机有点儿卡,有时候机关怪物都不动了,直接卡bug过。不知道是我手机的问题还是 嗯……

    二连跳加爬墙,(完了我又想到iwanna了)基本操作简单,组合起来虐心,提升了很多可玩性,皮肤收集也让这游戏更有意思了一些。

    但是这些还不够啊 还不够啊

    ……用来打发时间的小游戏真是太多了。太太多了。太太太多了。而且很多都是换皮肤机制换场景机制……emmmm……不想举例子……因为我不记得名字………………

    而比这个做的好的。也太多了。

    我一直热衷于把我觉得有意思的游戏安利给身边朋友闺蜜,奈何我闺蜜不吃这安利,玩了两关就卸了……

    所以,要不要考虑加一些别的小零碎?

    (以下开始扯淡)

    比如……嗯……不同的场景会有自己独特的机关或者怪物?(当然不是贴图不同就可以了!)

    再比如……干脆出一套可以选关的闯关模式,这个模式可以一个人玩也可以联机过,但有一些地方需要两个人配合……(比如说一个比较高的台子上面放一个很大的钱需要两个人踩头蹦之类)感觉这样会放大本地联机的优势……?

    再再比如……嗯……嗯嗯……我比如不出来了……

    那就这样吧。

    再扯个蛋。听说这游戏BGM不好听?嗯我没听过,我姐家的小宝宝现在在我家,最近在家玩游戏都不敢开声音怕打扰她睡觉又懒得找耳机。(我说这个干什么?)

  • 萌小黑
    游戏时长1小时52分钟

    细心的玩家应该发现了,这个游戏每个关卡的长度都是一致的,所以卡关的时候可以尝试续一条“彩虹”命,利用短暂的无敌时间强行闯关就是了。游戏依然存在一个良性的bug,玩家可以通过修改手机系统的时间来恢复生命数和重置每日任务。这样一来…等等,请等一下!我怎么感觉这样岂不是反而中了圈套!庄子有且曾经说过:吾生也有涯,而知也无涯;以有涯随无涯,殆矣。而我时间也有限,这游戏关卡却近乎无限,我用有限的时间玩这无限的游戏,岂不是也很危险?但是管它呢,真好玩~

    介绍这种游戏性和乐趣高度集中和凝练的游戏,你不好,也最好不要那么一板一眼,仔仔细细的分析推敲,然后告诉大家,这里做得好,这里做的不好。就如同你有幸遇到一款游戏,让你不去考究BGM和音效,不去考究画面建模和操作手感,不去考究故事架构和彩蛋细节,只是让你爱不释手,大呼,好玩,好玩!这样岂不就够了?

    当然我在这里的意思并不是说以上这些因素都不重要,只是对于有些情况,有些游戏,你会上瘾般的喜欢它。你向其他人推荐它时,也满脑袋只有,好玩,好玩!不信你试试,你行你上~(空调房的几款作品,也的确都让我这么大呼好玩过瘾。)

    我前段时间和一位朋友的闲聊,让我对游戏的看法产生了很大的变化。我评价分析她喜欢玩的游戏。从画面、机制、到商家的计费点设计。她却只是告诉我,她也不要懂那么多,她喜欢玩就好了,觉得游戏好玩就好了,自己玩的开心就好了。

    想去揣度分析所有游戏的好坏优劣,就像用有限的生命去博无限的知识,不仅危险;而且人会因为知识越多,越觉得自己聪明,越觉得自己接近道,其实正好是相反的,更是无知。所以这句话的后面有一句“已而为知者,殆而已矣。”所以有时候,游戏好玩,我喜欢玩就好了,岂不是真正意义上的游戏的道?我要为我自以为是的评头论足向我的朋友道歉,也感谢某些人,某些游戏,让我重新了解到了游戏的本质和最原始的欢愉。

    所以今天不讲故事,也不评游戏,只想大呼,管它呢!好玩,真好玩!

  • 一脸懵逼的wzx4
    游戏时长50分钟

    看到凉屋游戏就进来了,元气骑士真的是给我留下了很大印象,自从元气开始火了之后我就看到小学生不再总是玩什么王者荣耀了,至少我看见几个小学生玩元气了23333元气真的是国内游戏的一股清流(尽管有充钱什么的)

    你行你上也是一个精品,如果没有凉屋游戏的标志可能我真的不会点进来2333

    单人玩到40多关,仍然意犹未尽,但是刚好不够生命值,也玩累了,所以今天就没怎么再玩了233联机模式我也稍稍碰了下,发现单人也是可以进的(不知道算不算漏洞吧)然后发现与单人不同,难度变大,无限生命,一死就gg,还好没认真玩否则真的是亏大了

    游戏始终是游戏,还是会有一些缺点,这里就说说我认为可以改进的地方吧

    1.我上面提到了,自己一个人也可以进多人,建议跟元气一样必须多人,可以在沙发房作为等待大厅,然后等人进来才开启上方闯关的入口

    2.建议那里买护甲的地方,踩上去的时候加一个提示框,提示是否购买,选是就买,选否就传送到沙发上,我在游戏里万一跳的高真的很容易误触扣钱开广告(其实开广告我可以理解,毕竟赚广告费什么的,反正我不是很懂,理解就对了)

    3.游戏有时会有点卡顿,过一会又恢复正常,建议尝试能不能再优化一下吧

    4.建议可以踩爆正在飞的导弹

    5.如果还要继续采用踩的方式购买物品,那就采用建议1,但是最好是直接取消那个按钮,在原先按钮的那个地方设置一个类似元气中黑心商人的商店,以跳跃键互动,弹出一个物品购买框,里面除了护甲什么的可以买,以后最好还可以加其他什么类似技能的东西,在游戏中按右侧技能图标使用

    233你觉得好就采用吧,我也只是提我自己个人的意见,其他大神勿喷

    衷心祝愿凉屋游戏做得越来越好,大吉大利(我才不知道什么晚上吃鸡呢)

    • 郭翊

      如果单人不能进多人,怎么刷钱嘞,而且你行你上不想元气,是即时性的

  • 喵喵喵喵小六噢
    游戏时长1小时11分钟

    大家好这里是小六╰(:з╰∠)_

    玩两天这个游戏了 特地回来弄个评价~

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ヘ( ̄ω ̄ヘ)不是分割线的分割颜(งᵒ̌皿ᵒ̌)ง

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

    这个游戏整体来说是很好玩哒

    风格也不错 是感觉很舒服的像素风

    上手性强 不会太难玩(手残党除外昂|•ω•`))

    关卡难度也设计得不错 比较耐玩_(¦3」∠)_

    每日任务很容易完成(ฅ'ω'ฅ)而且很少只有三个

    (我觉得任务太少了的说)

    让我尴尬的 是一个bug(ಥ_ಥ)应该算是bug吧

    那次我无敌模式(吃了星星之后的我)

    然后就急着去闯关 闯完一关后 急忙忙跳上去那个中间界面(就那个沙发那一层)

    然后…(つд⊂)沙发闪现 从上面掉下来了

    然后…(つД`)…

    然后我…(;д;)…

    居然被沙发砸死在了沙发底下(╥_╥)…

    好气哦好气 然后我不信邪 一直往那里跳

    然后我的沙发上都有一个十字架了qwq

    小六在这里给大家一个建议(ง˙o˙)ว

    如果你有彩虹护盾 千万不要去试这个bug

    因为最后护盾没了你人也没了(◉ω◉υ)

    所以好浪费昂͟͟͞͞ (¦3[▓▓])不如认真闯关

    还有一个要吐槽的是它的皮肤…

    它居然是随机抽的啊!!ರೃ∀ರೃ你让我这非洲人怎么活啊!!_(┐「ε:)_

    我抽了三次 一次绿僵尸一次蓝脸谱一次紫眼镜男_(┐「ε:)_丑死了都(那个好看一点的蓝脸谱的还是我可爱的同桌帮我抽的)

    话说它的皮肤也是蛮多的也有很可爱的

    所以给了收集癖们一个坚强玩下去的理由

    所以各位玩家们レ(°∀°;)へ=3=3=3

    请玩这个游戏吧ღ( ´・ᴗ・` )比心

    这里是辣鸡小六ღ( ´・ᴗ・` )比心

    赞一个吧蟹蟹~~~

  • 我只是来冒泡de路人甲
    游戏时长2小时54分钟

    先概括一下,这个是跑酷游戏,而且很有意思的跑酷游戏。

    这个游戏不像别的跑酷类游戏,它是爬,无限地向上爬。只靠简单的左右跳,去可以实现灵活的跃动。这一点很有创意。还有,别被“关卡”这个词骗了。每爬上一段距离,遇到一个沙发,就算一关。

    游戏是有皮肤和每日任务机制的。还算好,这游戏的皮肤只是好看的加命上限,没有氪点,也用不着刻意为了皮肤而拿金币。不过个人感觉皮肤不是很好看。。。任务嘛,每天必有一个分享任务,加400(抽皮肤费用逐渐增加,最高600),其他我遇到的基本是清空一关的所有怪。

    盾系统,要改。在出生点上分有两个平台,一个花金币,一个看视频(金币消耗会逐渐增加,看视频得盾还能重制金币花费)。不过不小心很容易踩到平台。我就常常出现这种情况。减金币就算了,在不需要的时候踩到看视频就很绝望。这个就算了。

    玩家在死亡时,会留下一个十字架,这东西巨坑!玩家不会被十字架挡住,但是机关会!十字架会挡住机关,直接算改变了原关卡。这点加上刚才一点。扣一分。

    命就是一种体力机制。也是很烦。出生多少命上限忘了,得皮肤可以加命上限。(我现在有了10个左右皮肤30多上限,并不止一皮肤一上线)但是,这游戏很容易死,稍微手残一点一关要死好几次。命每天加满,除此之外就只能看视频。但是,重点,一个视频只加10命!这就对手残党不友好了!扣一分!

    然后,看在凉屋游戏的份上,多给一分。

    ————————————————

    悄悄告诉你们一个秘密,反正我能用,不知道你们知不知道。在没有命时,快速点看广告按钮,直到广告加载出来。只需看一个广告,会加几十到几百命,应该等于在加载出来前点的次数。如果加载块或手速慢应该没有用。似乎是这样的。如何我说错了勿喷

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