怪蛋迷宫
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8.1

怪蛋迷宫 CN

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Description

《怪蛋迷宫》是一款结合了多种红白机复古玩法的Roguelike地牢游戏,同时有比较强的收集元素。画面是像素风格的复古画风,有随机生成的地图、各种奇葩的道具,以及非常丰富的隐藏房间和机关。在所有关卡全部完成之后,就会看到这个看似简单的游戏,其实有着一个非常不简单的结局。

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Detailed info

  • File Size: 62.19MB
  • Current Version: 1.0.2
  • Update Time: May 15, 2020
  • Developer: 凉屋游戏
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Total Ratings:

8.1

Latest Version :8.0 Android:8.1 iOS:7.5 Past 7 days : 8.2

User Review

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  • crazy°祈暮

    毕竟是凉屋,真就没让我失望呗!!

    画风和情景线真的非常非常非常可爱,

    第一反应是吃豆人儿,然后…很丰富的吃豆人儿👍🏻其实玩法还是比较单一啦!

    从元气骑士那里就盼着这个游戏,总会一步一步走过来的。

    不愧是凉屋,加油!!

  • 是安安鸭
    Played game for 1 hours 18 minutes

    凉屋的游戏说实话本来我还是很期待的,但是出了之后确实有一点小小的失望😞。

    首先,优点:

    1.画风很可爱,像素的画风很符合凉屋的风格。

    2.然后就是主题界面可以填颜色的功能很喜欢。

    3.关卡的道具多种多样,当然,怪物也是。

    4.操作很容易上手。

    还有很多优点就不一一列举了。

    然后我想给点建议:

    1.希望可以出一个多人的联机模式,多几个伙伴玩也会更有趣的。

    2.多出点模式,只有一个模式感觉有点少,你们应该懂我意思吧。

    3.我觉得可以出多一点武器,不要只有炸弹,感觉很单调。

    4.可以出一个单机模式和网络模式。单机模式就是没有网络的时候玩的。网络模式是有网络的时候玩的。具体的区别就是可以匹配到别的玩家一起玩吧。

    5.具体的玩法我觉得可以优化一下。

    以上就是我的建议,希望官方大大可以看看。

    个人还是觉得很好玩的,除了一点是因为游戏,还有一点就是因为凉屋出品的,毕竟凉屋还是有很好的口碑的。我也会永远支持凉屋的!加油啊!一定会越做越好的!

  • 裙底手震小团团

    我觉得很可悲,刚从代号t的论坛出来,感慨万千,中国最大的两家大厂,只想着赚钱。为了赚钱不择手段,之前一人之下,我就看出来了,你wy恨,连自己都抄,反而是这些小厂,在认真做游戏,凉屋,青蛙啥的,但是做好了又能咋样,最后的结果还是被大场盯上,收购,然后改成***,骗你氪金,不说了,游戏上好游戏,凉屋的游戏都挺好的,也推荐你们去下

    • 铁憨憨

      只能说真没那个良心吧,没钱有做不出来像王者,飞车那样的游戏,谁也不是用爱发电,要是腾讯多半点良心也不至于在手游界被骂这么惨(~ ̄△ ̄)~

    • 卿本

      你知道腾讯为什么被骂吗,四点。

      一,腾讯在手机游戏界是带头老大但是,之前不是他是跨界的之前做的是聊天工具就是QQ,后来做了游戏,其他厂商的途径就少了很多黑腾讯的有百分之三十的水军,百分之四十的跟风,还有一些归第二条。

      二,腾讯的游戏有个特点,那就是不平衡以及不精细,腾讯百分之80的游戏里都是可以用氪金来打破平衡,不想外国的游戏走的是一步到位一次性出手,这个叫“养猪”

      三,接上为什么我说是不比外国的游戏呢?其实国内外大部分游戏都是为了赚钱而去做游戏,很少有纯粹做游戏的很少(这一句是题外话)在渠道变少的情况下如何保证不亏本呢?快餐游戏以及压榨游戏,虽然是游戏界的必经阶段但是“民愤”还是打在了腾讯身上,导致了现在“人人”皆喷腾讯

      四,最后一点就是比较重要的了,腾讯表达的腾讯思想重来不是高精尖,也不算低俗烂,就一偏上的作品然后用聊天软件轰炸,让人以为这是跨时代大作,但是结果往往不如意,事后公关做的也不是很漂亮,加上这一届网游脾气方面比较“燥”就直接开始了网喷,开始了鄙视链等等的东西。

      以上都是我个人的见解,不要当回事借鉴一下自己想一想,然后最后的最后我要给腾讯讨个好,你们一直说腾讯没良心其实不然,你们知道腾讯一年叫了多少税吗?其次我是真的很少见到一个游戏疯狂的扩散民族文化影响力,你们想想那个游戏给过国内民族文化做过专访,做过主题即使有但影响力也没这个大对不对。可以喷腾讯的游戏没良心,可以喷腾讯的收费没良心,也可以喷腾讯的公关没良心,但是不要去喷腾讯这个公司,作为公司一个赚钱的公司能做成这样已经很不错了。

      谢谢,朋友听我胡扯,单纯的表达一下看法

    • 米九233

      腾讯比网易好,网易是一个很恶心的公司

    • 尽空间里

      你要知道腾讯有多少工作室,每个工作室手上有多少游戏在等版号,他还要完成腾讯下发的指标,他们不想要好口碑,然后细水长流吗?

    • 启明星泪

      腾讯充钱你就是爸爸,网易充钱你还是叫爸爸

  • Noctfom
    Played game for 4 hours 1 minutes

    怪蛋迷宫,凉屋开发游戏,一个rougelike与吃豆人结合的游戏

    游戏没有让我失望,原来觉得吃豆人是个很老的游戏,没想到还能进行创新与合成,佩服开发者的脑洞~

    简单的玩法,搭配上较为丰富的道具,在初上手的时候可能会有点懵圈,但打着打着就能代入了。

    操作方式也很简单而多样化,可以自定义按键我觉得很不错

    上下左右躲避怪物的跟随,紧张有趣的游戏体验。

    可以说游戏的中期体验非常不错,刺激而吸引力大。

    游戏简单,没有一点拖泥带水,游戏过程也很流畅。

    但是这就是怪蛋迷宫的一个问题了——过于简单了。

    因为关卡的设计非常简单,在不多的道具见识完后就会厌倦,也缺少了部分的游戏性,在开始的心动后就会变得索然无味,没有游戏的动力。

    就像是这个游戏没有能够给你的挑战了,但是它又是个小游戏,再次重玩的时候的感觉是一样的,缺少了难度和多元性,不能给予通关后的玩家更大的挑战。

    希望这点可以改进。

    最后,结合这个游戏的优与弊,我还是给这个游戏5星。

    毕竟这个游戏的体验还是非常有趣而带感的~

    希望在之后,我能玩到一个更好的怪蛋迷宫~

    而不是个小游戏~!

  • 特兰克斯
    Played game for 3 hours 56 minutes

    BOSS怎么打?比如蛇那个boss,建议游戏里添加说明。(๑˙ー˙๑)

    ————————————

    当天已经打通关了,来说一下每个boss怎么打。

    ①蛇:踩它的蛋,让蛇吃到自己的蛋会增加敌人,自己踩到可以减少敌人;boss自动掉血,分三次,也就是玩家坚持3波不死即可击败boss。

    ②青蛙:青蛙运动路径上会产下一个水珠(一个球一样的东西),玩家撞水珠,水珠会沿水平或垂直方向来回反弹,水珠撞到boss,boss掉血,撞到玩家也会掉血。

    ③藤蔓:藤蔓的四条触须撞到玩家,玩家掉血,玩家踩到出现的花苞,boss掉血;玩家需要一边踩出现的花苞,一边躲避触须。(注:这个boss贼难打)

    ④布偶:捡起地上的剑,同时boss开始攻击;boss的身体会分裂成四块,且中间有连线,同时boss可以向八个方向发动气泡攻击,但boss分裂成四块时会露出一颗心脏,攻击心脏boss掉血;剑会自动发射子弹(别问我为什么剑会发射子弹),子弹自动跟踪。(注:这个boss建议玩家缩墙角即可,偶尔躲避一下气泡,不用大幅度运动)

    ——————————————

    还有一个boss我忘了写,今天补充一下。boss具体长啥样我忘了,但打的方法是:地上会出现三个气泡(球),玩家踩掉三个气泡后会出现一把剪刀,触碰剪刀后boss掉血,不过同时boss会召唤一个刀片,刀片自动跟踪,碰到玩家后玩家掉血,这个刀片可以用地图里的墙挡掉。

    ——————————————

    游戏挺好玩的,一局时间不长不短,特别适合忙里偷闲玩,不过有些主动技能感觉比较鸡肋,甚至对玩家不友好,比如瞬移技能,瞬移后我就找不到我在哪了,等找到就已经死了,建议瞬移后加个提示。

    最后祝凉屋游戏越做越好。

    • 不知所谓

      那个就是和蛇抢那个暗色的“蛋”,那个蛇是个“贪吃蛇”,你需要在它合成一整条蛇前尽可能碰所有的“蛋”,在它合成一整条以后它就会分裂成好多小怪抓你,躲个几秒它就会自己伤血,然后地图上会再次刷新“蛋”,,,重复以上步骤就行了

    • 特兰克斯

      哈哈,谢谢啦,不过我当天就已经摸清规则,而且通关很多次了。

      (´▽`)ノ♪

    • 特兰克斯

      我就服了,***蟆为什么这个词打出来就成星号了(눈_눈)

    • 特兰克斯

      ha ma

    • 涂

      暴力(滑稽)

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