开发者的话:

当我们决定制作超级幻影猫续作的时候,就知道这将是一个巨大的挑战。其困难之处在于我们如何在保留游戏核心特色的同时给玩家带来真正的惊喜,而不只是一个升级版。我们也希望可以把新的作品带给全世界更多的玩家。

我们看到关于操作有两种完全不同观点,因为操作的难易程度对于不同的人有很大的差异。

对于那些主机游戏玩家而言,我们提供的操作非常简单。但是对于那些休闲类玩家,或者是不常玩动作类游戏的玩家,仅仅是同时控制移动和跳跃就已经很困难了。

于是我们把玩家区分为两种类型:休闲玩家和探索类玩家。

我们不希望放弃任何一种玩家,而是让他们都满意。所以我们的解决方案是弱化游戏正常流程的动作要素,通过丰富的场景变化给休闲玩家带来惊喜感。而另一个方面,我们提高游戏中解密难度,增加隐藏区域的数量和难度,让那些探索类玩家也面临多种挑战。

这样在同一个游戏中,不同类型的玩家根据自身的游戏方式和目的不同,将会得到完全不同的游戏体验。

前一种玩家可以享受过关的乐趣并期待故事的发展,而后一种玩家则可以尽情探索充满了谜题和危险的隐藏区域,获得神秘的宝藏。

编辑的话

为了拯救妹妹,那只会魔法的超级喵又来了!

超级幻影猫玩家交流群:  209532684

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  • 有内购

简介

2017 TapTap 年度最佳独立游戏提名

别紧张,《超级幻影猫2》虽然是一款动作冒险游戏,但是真的一点都不难上手。我没骗你!试一下你就知道了。这个游戏美术效果绝对不像个国产游戏。相比起1代,《超级幻影猫2》的技能玩法要丰富多彩的多。可以把怪物变大变小,能把怪物冰冻起来,还能种花,还能爬墙。。。城镇系统还能充分利用你搜集到的各种猫咪为你生产道具。听起来是不是很好玩啊?

更新内容

V1.9
【修改】
1、icon回归经典版蓝色
2、春节活动弹窗关闭

【bug修复】
1、角色站在透明砖块上跳进悬崖会无限触发气球
2、小王子碰到喷泉闪退
3、7日签到部分宝箱领取不到

详细信息

总评分:

8.9

最新版本 :7.3 Android:8.9 iOS:9.3 近7天 :7.3
  • TuanZ

    《超级幻影猫2》是一款有着轻度操作的横版冒险手游,玩法类似《超级马里奥》,操作简单。游戏没有世界观设定,但玩家在游戏中将以喵哥的身份游历世界,解锁不同关卡来推进故事脉络,并拯救被魔王抓走的白猫妹妹。游戏画风以纯色为视觉调性,清新度媲美《纪念碑谷》。游戏有着极高的趣味性,适合全年龄用户体验。

    这是一款怎样的游戏?以通关为目标 轻度操作与探索策略的横版冒险手游

    《超级幻影猫2》核心玩法以冒险闯关为主,不过与其他同类游戏不同的地方在于,游戏有着极为丰富的关卡主题,且每个关卡在过关规则、路线设计以及相关收益量上均不相同,因此对于玩家来说,每进入一个新的关卡其实都是一种全新挑战。

    游戏设定了向左、向右和跳跃着三个键,由于是横版界面,所以操作起来不存在太多难度。虽然不同关卡在过关规则上不尽相同,不过对于玩家来说,找到出路是唯一的目标。而在寻找出路的过程中,因为每个地图的路线并不规则,也存在大量的隐藏的线路,所以也会需要玩家各种姿势探索试路了。

    游戏设定了向左、向右和跳跃着三个键,由于是横版界面,所以操作起来不存在太多难度。虽然找到通关出路是玩家在关卡中最重要的目标,但由于每个关卡都有不同数量不同形式的隐藏道路,以及大量的金币,所以通关中更多的乐趣则是来自自由的探索与吃金币。

    不同地图存在着机关,玩家可借助机关轻松到达目标区域,比如这个图,下方无论怎么跳跃都无法到目的地,但可以借助水流向上的冲力轻松实现;

    在一些特殊的地图上,玩家可以获得幻影力量,使用幻影力量可以适当解决当前危机,比如这张地图上的幻影力量为“闪现”,玩家使用后可以快速移动到新的区域,躲避爪牙尖刺带来的伤害;

    不是所有怪物都是为被踩而生,有的怪物所拥有特殊力量可以帮助玩家借实现一些小目标,比如遇到机器小怪的时候,踩他们时会出现爆破效果,跟随爆破路线达到地图底部可以获得一定数量金币;

    当然,大多数时候遇到怪物还是要踩一下,因为被怪物亲一口可是要掉一格血。

    游戏整体品质如何?画风媲美纪念碑谷 注重细节 剧情带治愈

    除了具有不同主题的创意关卡外,以纯色为主视觉的清新画风与带治愈的剧情也是游戏一大亮点。

    视觉方面,游戏对场景色绘刻以卡通+梦幻为主,地图没有复杂的结构,强调简约风。在细节设计上,我们可以看出游戏对角色(玩家使用的角色)的人格化设计还是比较用心的。下图是笔者在过关时的一个瞬间,由于角色站在了安全区边缘,此时人物的情态好像是一副快要掉下去的样子,但大大的眼睛以及交叉的双手又让角色突萌可爱,所以给笔者传递的感觉更加有爱。

    游戏烧钱么?注重好操作完全可以实现O氪金

    游戏设有内购商店,商店卖的只有钻石,钻石的价值在于兑换等比例金币以及游戏过程中因为死亡而增加的机会。

    从目前游戏难度来看,在过关过程中只要注意操作,不会涉及到氪金。而在道具获取方面,游戏也加入了基地玩法,玩家使用基地也可以自造药瓶、开宝箱的药匙等,不过制作过程会消耗一定数量的金币,这就需要玩家不断去通关冒险了。

    在基地玩家可以制造提升生命数量的药瓶与解锁宝箱的药匙等,制造物品需要一定的时间。

    试玩总结:充满想象的治愈向独立游戏 值得一玩

    《超级幻影猫2》不仅仅承袭了前作在操作、地图探索、事件解谜的一系列设定,同时以更清新的美术提升了整体视觉,在角色绘刻以及场景互动上注重创新,使得游戏整体出色,是一款值得入手的独立游戏。同时,较为平衡的收费设计降低了玩家体验的门槛,可见制作团队对产品质量还是比较用心的。

    总的来说,《超级幻影猫2》产品质量过硬,不存在大的问题,值得去入手,无论是清新画风下为爱追寻的治愈故事,还是操作中那些身怀绝技的猫咪宝贝,都会令人难忘。

    转自【微光国度】

    原文:http://www.nameshimmer.com/forum.php?mod=viewthread&tid=65

  • 鼠尾草

    休闲类游戏一直是游戏创意密度和创意深度高密集的类型,,但随着各种创意层出不穷的被过度挖掘,近年来休闲游戏也陷入了创新枯涸,大多数的新作品多沦为高仿的山寨之作,同时也成为各种玩家绕道走的重灾区。

    而《超级幻影猫2》的出现,让我有眼前一亮之感,各种层出不穷的创意足够让我体验一把久违的新鲜感。

    在前作已经非常出色的基础上,《超级幻影猫2》进行了一系列的打磨。

    首先,它在游戏的操作难度上做了大幅度的弱化,左手操控左右键来完成超级猫兄的左右移动,右手则完成单一的跳跃动作。简单的操作使得游戏玩起来更为休闲,即使萌新级的玩家也不会有很大的压力。

    为了让高端玩家也能体验到休闲游戏独有的乐趣,游戏的设计者通过大幅提高收集积分的比例与生命的存活数量,来直接增强隐藏关卡的解密难度,同时那些隐藏关卡中的高难关卡也是为这些操作高手们精心准备的大餐。一款游戏玩出了两个游戏的体验感,而且还能获得各种玩家都颇高满意度的做法,为休闲游戏操作难度的设计纠结提供了一个接近满分的新创意,不知道其它玩家感觉如何,反正我被隐藏关卡中的超高超远的悬崖跳跃所难倒了。

    作为一款横版的过关游戏,《超级幻影猫2》继承了《超级马里奥兄弟》打道具踩蘑菇的一贯风格,但它在道具设计却脑洞大开,各种新创意不断。除了传统的变大、缩小等变身道具外,还增加各种玩家们意料之外的功能道具,比如可实现攀爬、狙敌功效的幻影道具,再比如还有把各种小怪冰冻起来的道具等等,这些道具总在我过关一筹莫展之际悄然出现在身边。各种各样精彩丰呈的道具是你在同类游戏中绝对无法感觉到的,即使在它的姊妹篇《超级幻影猫》也无法体验到这些多的新道具。

    游戏的创意并不局限在道具上,还体现在超级幻影猫的形象设计上。超级猫兄现在拥有多种复杂的面部表情,当获得意料之外的道具时,它是惊喜的表情、当踩到面前能对你构成生命威胁的小怪时,它是侥幸的表情、当不小心掉下悬崖时,它是惊恐的表情、当高分值过关时,它是那种俾睨天下的精彩表情。这些丰富且萌萌哒的表情,是在初次进入游戏后最能够吸引玩家眼球的部分,同时也会让你在经过了一天的疲劳工作学习之后,有种豁然轻松之感。

    游戏在关卡的关键之处为玩家们提供一语双关的提示语,比如在有雨的关卡,它会以醒目的白色字体写出“雨,冲淡了悲伤与痛苦”,在星空的关卡中,它会写“星光,可以温暖一颗悲凉的心”。有时候这些语言更像一杯心灵鸡汤,给失意的你以鼓励,给得意的你以警示。我想,这也是自己总是在各种碎片时间中会时不时想在手机上翻出它来玩一把的心理原因所在吧!

    《超级幻影猫2》是创意度颇高的一款休闲游戏,无论你单单只是想休闲,还是想挑战一下自己的操作极限,游戏都可以轻松满足你,在这里,喵星人也能做超级英雄。

  • Lovelyshot
    游戏时长2分钟

    一般不写评测

    写了要不就是十分对口味的 要不就是极差的

    五星送上!

    简单玩了几关 大概是清楚了

    大概是猫版马里奥(为什么想到很早以前那个让人发疯的猫版马里奥…)

    现在的手游更多趋向于对抗化或者说是氪氪氪 肝肝肝

    个人观点 手游更多的是向娱乐化靠拢,也就是打磨时间方面发展而不是竞技方面发展(面向大众)

    超级幻影猫2在这方面做的很优秀

    卡通可爱的画面很让人舒心(其实我觉得更多的是这种简约风格的作用,不像一些游戏进去就是来啊 做任务啊 氪金啊的满屏幕显示)

    游戏采用常见的通关式玩法

    十分适合随时随地打开玩两把,也不用担心坑队友 影响心情

    内购方面我也觉得OK

    说实话多大多数免费游戏氪金还是必须要经历的(也许不会破坏平衡 但是你可能受到一些因素影响然后去氪金)

    现在手游氪金还是蛮多的 某些信仰玩家抽个卡一次 几千几万不在话下吧lol

    这款游戏的氪金个人感觉并不算太重

    第一,游戏定位决定你氪金的必要性。

    大多时候基本都是随便玩玩 开心一下(个人态度)

    没必要购买太多道具 毕竟还是为了娱乐而不是像一些多人游戏,为的是人与人的差距与对抗

    (收集强迫症 土豪请自行跳过)

    第二,游戏本身也没有逼你强氪。

    不存在 劳资充钱就天下第一的错觉

    因为你没发现这是个单机游戏么. jpg

    说是这样说 但是还是建议稍微氪一点2333

    毕竟做游戏嘛 还是免费游戏,和买断游戏收益的时间点不同

    还是要靠玩家们后续氪金

    可以氪个无广告+无限体力(¥6)

    都是OK的

    …其实还没觉得广告有多烦 还以为是那种经常弹出介绍其他应用的广告

    个人还是很推荐很看好这游戏的

    期待后续的更新与维护

    最近几天没玩 但是想回来插一句

    果然游戏还是有点难度 …该屎还得屎

    幸好我有无限体力(抱歉。氪金真的是可以为所欲为. jpg)

  • ۣۖิิۣ旅行中的吃货
    游戏时长3小时14分钟

    总计玩儿了不止三个小时了。我想我有权利进行客观的评价了。

    玩过一代,当初就因为手残,没有通关。本代游戏性又有了极大提升,就更玩不过去了。(ー`´ー)这是一款难度相当高的游戏,各种危险机关陷阱非常多,对玩家的操作要求较高。上手容易,玩好太难。

    游戏有一定的趣味性,给人一种欢快的感觉。可以稍微弥补,多次死之后,惨痛的心灵。在不堪负重、乱象丛生的国内手游市场里,算是一股清流了。

    从画面感来说,画面较为精细,稍微带有的像素风,正是我喜欢的。那美术质感绝不像一个,国产游戏。

    许多人愿意把它和马里奥相比,就简单谈一下它和马里奥的关系。《超级马里奥》倾向于水平探索,而《超级幻影猫2》侧重于四方向探索。从关卡设计出发,《超级幻影猫2》在纵向和横向上都有做文章。这种设定,让本作从“类马里奥”的桎梏中走出来,但同时也会面临一个问题:四方向探索使得游戏在设计上不得不采用镜头跟随的方式,而对于一款跳跃类游戏,镜头跟随很容易因为跳跃动作导致画面出现晃动感,给玩家带来不适。从实际体验来看,《超级幻影猫2》的镜头优化做得不错,这种晃动还算在可接受的范围内。

    付费形式上《超级幻影猫2》是一款免费游戏。国内玩家已经踩过许多所谓“免费游戏”的深坑,但《超级幻影猫2》在付费设计上同样称得上“清流”——游戏中不会有疯狂的弹窗广告和充值提示,付费用途多是急性子玩家用来购买体力能量,并无过多消耗。另外,《超级幻影猫2》的城镇系统还可通过游戏币生产生命药剂、宝箱钥匙等道具,对于一般的休闲玩家而言,零氪不存在任何问题的。

    总体来说,《超级幻影猫2》是一款令人愉悦的作品,那些身怀绝技的猫咪,也值得被你宠爱。

  • 浩阳
    游戏时长2分钟

    ——

    (图文版)

    https://www.taptap.com/topic/1179405

    ——

    「超级幻影猫2」是由来自大陆的游戏厂商商Veewo Games开发的一款横版闯关游戏。前作「超级幻影猫」凭借其清新可爱的画风、休闲有趣的玩法,上架后斩获了“App Store2016年度精选”等奖项,在Tap也被提名“年度最佳”,给玩家深刻的印象。这款续作延续了前作上乘的质量,上线后广受玩家好评(截至本稿,TapTap评分9.1,五星好评率近80%)。

    .

    正如开发者所说,这是款“令人惊喜”的续作,而不仅仅只是一个“升级版”。从画面上也看得出来,开发者为“核心保留,细节创新”所做的努力。相较而言,虽然都属清新可爱范畴,但前作更偏像素化,渐变色应用更多;而本作模型设计更加“圆润”,且多用纯色,看起来更加简洁、纯粹。

    .

    操作上,本作和前作相类似,左下角左右移动键,右下角跳跃键以及需要道具激活的技能键。

    .

    本作中解锁技能道具的事件场景非常酷炫,日夜变换和移动特效,视觉效果满分。

    游戏中的技能种类很多,生长可攀爬的藤蔓、击碎左右两边的木箱、向前闪现、可攻可守还能制造可站立台阶的冰锥,这些技能各有各的功用,也使得关卡能够充满变化,让本作不只是一款“马里奥like”的游戏。

    .

    目前游戏共开放了四章关卡,每章都有特色鲜明的场景。玩家可以在森林中攀爬、在花园里游玩、在沙漠中奔跑、在雪地里溜冰。

    不过在主界面下方实际有五个小点,可能是开发给后续第五章DLC所预留的位置。

    四章的游戏流程说长也不长,笔者用昨天一天的闲暇时间就通关了。不过过关容易,但想要全收集就有些难度了。

    .

    游戏并不是简单的三星收集制,而是有三项不同的任务,收集隐藏的星星只是其中之一,另外两项任务分别是通过发现隐藏房间获得一定数量的探索点和发现并打开至少一个宝箱。

    这三项任务都有一点共性,那就是找隐藏。游戏的隐藏非常多,甚至有些喧宾夺主取代主要玩法的地位。不知道其他玩家怎么样,笔者经常是沉迷隐藏,无心过关,已经到见到墙就想闪现,见到悬崖就想跳,见到高山就想爬的境地了。

    .

    游戏不仅有许多精巧的隐藏设计,还有不少古灵精怪的彩蛋元素,配上一两句旁白,显得轻松诙谐。

    .

    本作还有全新的剧情,即主角阿瑞拯救被UFO抓走的妹妹。这剧情很容易令人想起前天上架的「喵咪斗恶龙」。但相较而言本作的脑回路就要“直”许多,没有过多的套路,是简单的冒险,真正的救妹。

    本作也有丰富的皮肤供玩家收集和解锁。各种各样的喵星人,可供玩家吸不停。

    .

    另外,本作在大陆由凯罗天下代理。笔者略微查了一下,凯罗天下为「保卫萝卜」系列的开发商,属飞鱼科技的全资子公司。因此玩家在游戏中会见到飞鱼LOGO。

    既然有代理,就免不了一些商业元素。不过代理商在本作的平衡把握得还不错,氪度不高,对玩家比较友好。12元的限时礼包比较划算,看作买断游戏的价格,是能够接受的。

    (养老婆一发要648,吸猫一发才68,哪个划算你心里没点B数吗?)

    ——

    总的来说,这是一款画面、玩法、运营各方面都属上乘的佳作,喜欢休闲闯关,特别是爱好吸猫的玩家,千万不要错过。

    • elynhuang

      给大佬递茶🍵

      养老婆一发要648,吸猫一发才68……

      养老婆真648元,我愿意试试233333

  • 如果遇到任何问题可以在如下地方进行反馈,我们会有专人帮助解决。

    如果遇到了充值不到账,难度过高,卡顿闪退,失恋,领导批评心情不好,手机过热,家中被盗,或者就想嗷一声,欢迎加群:209532684 或者发邮件给 hi@veewo.com ୧(﹒︠ᴗ﹒︡)୨请勿做出如下举动:凸(`△´+)凸(`⌒´メ)凸┌П┐(►˛◄’!)(╯' - ')╯︵ ┻━┻

  • 官方

    【活动】这里有惊喜!~

    今日,《超级幻影猫2》TapTap萌翻来袭~     这是一个集奇妙色彩与幻影能力的神奇世界,这里有一只小白猫迫不及待的要解救妹妹。对,我幻影猫又回来了!     为了回馈各位猫友,我们准备了一个TapTap首发活动,只要在本帖回复您对幻影猫2的评价及建议,就算参与活动哦!我们将抽取5位玩家获得200金币+1把钥匙!快来参与吧!~     活动时间:9.14-9.21     获奖名单公布时间:9

  • 可能是攻略的攻略⁽⁽ଘ( ˊᵕˋ )ଓ⁾⁾

    自我介绍:咳咳,这里萌新一个(*๓´╰╯`๓)♡我看到TapTap上好像没有这游戏的攻略,而且网上的大多数攻略都不是三全产品,我个人感觉很不爽(ノ`⊿´)ノ所以想做前面一部分章节的攻略(说白了,就是我拿到皇冠的章节)。头一次做攻略,有点小紧张(((φ(◎ロ◎;)φ)))还请大家多多支持,多多批(dian)评(zan)谢谢٩(●´৺`●)૭٩(●´৺`●)و

  • 什么时候更新😔

    所有关都皇冠通过了 😱金币都存很多了😱快快更新吧😱😱

  • 登号以后,之前的都没有了怎么回事?

    退坑很久,刚下回来,登号后的充值啊,过的关卡,喵啊什么的,都没有了,需要从头开始。之前删了后重新下回来还有的,,,这次是因为时隔太久了????求解

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