囧之国(测试版)
9.3

囧之国(测试版)

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游戏性测试

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Developer notes:

感谢大家一路的支持,2018年7月10日《囧之国》2.0版在TapTap平台首发更新,游戏中的功能与美术进行了很大程度的修改,同时这款游戏到这里制作也完结了,今后除了优化与BUG修复外,游戏将不再进行内容方面的更新了。
这款游戏几乎是我一个人完成的,所以可能看起比较粗糙,缺点也比较多,不过也算是努力把游戏做到这样了。
微博@Terobi独立游戏组,如果喜欢这款游戏或遇到问题都可以在评论里反馈我,喜欢的话给我个好评哟。

宣传视频/截图

  • Simplified Chinese
  • English
  • Android 4.4 and above

Description

囧之国是一款具有创意的单机横版跳跃游戏,你要扮演一名被敌人变成方块的“勇者”拯救这个世界!
你操纵的主角除了跳跃外并没有其他的能力,你将通过仅有的跳跃能力来通过关卡,以及战胜强大的BOSS,游戏中的BOSS战需要合理的开动脑筋才能过关。

游戏已对16:9、全面屏、16:10分辨率的手机或平板电脑进行适配,同时,游戏还支持蓝牙键盘、游戏手柄等外接设备扩展。

囧之国的特点:
+ 25个独具特色的关卡
+ 12个时间挑战关卡
+ 几乎每个关卡都不同的关卡配乐
+ 5个不同的世界主题
+ 5个独具创意的BOSS战
+ 意想不到的故事剧情

游戏关卡创意十足,BGM也丰富多彩,上手简单流程轻松,想必能为您带来愉快的体验。

关注微博:https://weibo.com/terobi

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Detailed info

Total Ratings:

9.3

Latest Version :9.1 Android:9.2
  • 浩阳
    Played game for 2 hours 46 minutes

    已通关,相当不错啊。

    我才不会说刷了好一会儿硬币哈哈。

    虽然条件受限,做不到像超级幻影猫一样的精致画面,但也正因为人员少,才能在游戏中注入这么多活泼的元素,在脑洞方面完全能做到了取长补短。

    开头,正当我想吐槽毫无引导不可跳过的时候,屏幕恰好就出现了作者的自嘲,从这我就知道,这游戏不简单。

    游戏中期的台词,更是频现吐槽和反套路,让人忍俊不禁。

    而且游戏画面做到这种程度也很不错了,对作为画面党的我也能接受。

    总的来说,是一款很接地气的游戏。

    • Official response

      枫二

      感谢能来这么长一段的好评,我们确实技术有限,但依然在靠自己的方式让大家感受到游戏的乐趣

    • 手机用户23238145

      加油!!

  • 枫二
    Played game for 16 hours 57 minutes

    作者把这游戏开发到最后了,于是我来修改下评论,看一看当年立下的希望未来改进的地方,挖了这么多坑,我改了多少呢。

    总结一些缺点也希望未来可以改进:

    商店卖的道具基本上没有什么用 - 商店重做了

    游戏玩法还少了点,关卡重复利用率低 - 加了时间挑战玩法

    有时候币不够想刷币,进关卡又要扣星星,这点也希望改进一下

    游戏流程也短了点,玩3天就通关了 - 现在3天通不了,以及加了内购(可惜国内用户无法享用)

    游戏画面全是静态图片,UI交互也不够酷,希望能够加点动画,让画面更酷一些 - 现在游戏很多内容都是动起来的了,主角形象改了4个版本从一开始的只有方块变成了盒子小人

    音乐也一样,大部分音乐比较无味 - 于是改了许多bgm,尤其最后一大关的bgm作者现在挺满意的

    剧情方面总觉得最后有很多事情都没有说清楚 - 加了普通结局与真结局,而且结故事做了一个完结

    希望增加多语言选项,让国外玩家也可以接触这款游戏 - 其实我有加,国际版才有的功能

    感觉游戏的开头和第一关的体验特别不吸引人,也希望重做一下

    另外也需要一些特别有难度的关卡,让少部分玩家可以通关 - 第一关没做什么修改,但开头体验,难度挑战都做了

    希望可以给玩家提供“晒”成绩的功能,让部分玩家在这获得成就感 - 至少我们加了你是第几个通关的这个小功能来晒成绩吧

    ------------------------------

    虽然游戏做的并不完美,不过我自己也是很满意了,因为99%我认为不满意的地方我都修改了,也算是没有遗憾了吧,可能唯一遗憾的就是,这次游戏的主角是个方块人,不是小姐姐,这个遗憾我们在未来的作品补上好了

  • 胖虎陪你嘿嘿嘿
    Played game for 18 minutes

    游戏的画风好评,给100分!

    打开游戏后,制作人卖萌(✺ω✺),哼就不买,给你80分。

    游戏剧情……100分吧不能再多了!

    接下来说说游戏玩法。大概就是马里奥吃蘑菇吧。这里是小方块吃金币。小方块只能跳啊跳,不能攻击人,不能拿武器。只能通过超强的跳跃能力来吃金币。

    然后,跳起来一屁股坐在敌人的头上,死的是自己[○・`Д´・ ○]

    但是没关系,不会重来,继续加油往前冲就好了。

    然后,终于通关了。第二关。

    这一关里面的敌人,姿势就比较骚气了。

    何出此言呢。

    这一关的敌人……会旋转,会跳跃,还会走曲线!!!

    还好我胖虎技高一筹!对付走位骚气的敌人,唯有比他更骚气,才能拔得头筹。

    所以我三进三退,时而跃起,时而装死。终于把第二关过了……

    先这样,有人看的话再写。

    我是胖虎,一个集智慧和美貌于一身的胖子。(︶.̮︶✽)

  • 金色传说
    Played game for 46 minutes

    🌸这个游戏……(以下省略几百字,关于夸游戏之类的,自己脑补,没什么特别出色的东西。游戏本身值三分,因为游戏是一个人独立开发的,所以加一颗星星给予鼓励!游戏再打磨打磨会更好的。)

    🌸说一点游戏的不足之处。

    不知各位有没有出现以下的问题?

    1,跳跃不灵敏。

    2,机关的交互出现问题。

    3,角色移动需要小心翼翼,一不小心就GG。

    🌸第一点,跳跃不灵敏的原因可能是因为跳跃机制造成的。游戏的跳跃机制应该是只有在角色"站稳"的情况下才能跳跃,或者说在某些触发的机关生成的过程中是不能跳跃的。所以会造成一种,"诶,我明明跳到那个地方了,为什么跳不起来呢!"的状况。而且不止一处地方。所以操作起来再某些地方就很难受的说!同时也提高了游戏的难度。

    🌸第二点,机关交互,机关在上升的过程中是属于"不存在的",那只是一个上升的动画,如果想要妄想在机关上升的过程中跳到上面,那么你就太天真了。你可能会卡到机关中,但绝大多部分时间都会摔死。

    🌸第三点,角色的小幅度移动要很小心很小心,稍微那么一丢丢点多一点,就会GG或者不必要的伤害。在某些地方是相当考验玩家的细节操作。

    ❌最后一点,奇怪的夜晚那一关真的是……

    (啊,还有一点,前面的关卡好像不用过就可以打boss。反正我有好多关都没过就直接打最后的boss了。死亡次数五十多次。_(:3」∠❀)_有几个地方,操作起来真的是

    (。・ˇ_ˇ・。:))

    • Official response

      枫二

      感谢给我反馈这些问题 另外跳跃不灵的问题我的手机怎么也测不出来,我也很无耐,不知道是什么原因,我发现很多oppo vivo品牌的玩家都在反馈这个问题 而我是三星

    • 金色传说

      应该是机制的问题吧,你尝试调整跳跃时的判定机制可能手感会舒服点。就和《小三角大英雄》在远古版本中就是因为跳跃的判定机制导致操作不舒服,调整过后就跟舒服了。

    • 枫二
      Official response

      我去研究一下这个游戏

    • 金色传说

      Ok

  • 裸奔斯基
    Played game for 5 hours 27 minutes

    打開遊戲,是一段開篇動畫。

    字幕:“為什麼開場就是這樣的靜止畫面,還不能跳過”

    誒,真的嗎,我跳過試試

    啪,就跳過了,退出重進還不能重放(╯‵□′)╯︵┴─┴

    從開局那個牌子上能拿下金幣,我就以為這是個坑爹類的橫版過關,但後來發現不是。難就只是難而已,而且我通關才死了330次,難度也不算是太大吧(望向i wanna)。有難點的地方,甚至會給出提示(雖然要金幣而且實際上並不怎麼難)。

    遊戲裡確實有些這種橫版闖關遊戲常見的隱藏地形,但一共也沒幾處,我懷疑其實是bug233333

    要說關卡設計啥的,本遊戲其實並不怎麼出彩,但正如開發者所說,本遊戲以音樂為豪。看感謝名單,作者應該是有些搞音樂的朋友吧。

    另一個有趣的地方呢,就是遊戲中穿插的吐槽,還有開發者自己製作遊戲的梗,從開始到放棄233333(說實話那個夭折的遊戲我真有點想玩)

    本身每通關1次需要1顆星星,一開始只有仨,不能看廣告,只能每天領取5個,(總共24關,得5天)但由於安卓沒有內購,所以設定了兌換碼直接開啟無限星星,可謂是良心到爆炸。假如日後和TapTap合作,我是想補票的。

    忘了是開局的什麼時候,字幕告訴我已有28人通關,大概是跟擴散性ma那個第97萬多名亞瑟王一樣是個固定的數吧,假如各位也看到了這個數字,能不能告訴我?

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