i wanna be the Creator
9.6

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创造与挑战(测试版)

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Developer notes:

这是一款可以自制关卡的类 [i wanna] 游戏,在里面你可以体验到各种千奇百怪的关卡,同样也可以创作出属于你自己的关卡。

创造与挑战:  319276114

宣传视频/截图

( All 76 )
  • Simplified Chinese

Description

这是一款可以自制关卡的类 [i wanna] 游戏,在里面你可以体验到各种千奇百怪的关卡,同样也可以创作出属于你自己的关卡。

目前官方关卡共38个,分为3个章节(每个章节包括6个普通关卡、3个坑向关卡、3个挑战关卡),以及2个特殊关卡。

内置关卡编辑器
你可以用它来制作出各式各样的关卡。
当你制作完成后可以直接上传到服务器与其他玩家分享。

PS:如果你在使用编辑器的时候遇到了什么问题,欢迎进入群里讨论。(群号:319276114)

What's new

View update history
——1.2874追加更新——
- 新增4个官方关卡
- 修复部分bug

——1.287更新日志(大致)——
- 这个版本改的东西有点杂,可能出现的BUG会比平时版本多一些

[新增功能]
- 新增成就系统(现在成就比较少而且没有图标,以后补了图标后可以把成就放到主菜单)
- 新增皮肤系统(不氪金)
- 编辑器中新增自动备份功能
- 现在可以设置OL模式下玩家的透明度了

[优化改动]
- 现在自定义挑战中可以直接通关之前通关过的关卡了
- 现在编辑器里可以设置自定义单位的放置模式

[BUG修复]
- 修复触发器关闭表现失效的BUG
- 修复缓存游戏会堆积素材的BUG

Detailed info

  • File Size: 60.00MB
  • Current Version: 1.2874
  • Update Time:
  • Developer: AikesiGame
Total Ratings:

9.6

Latest Version :9.4 Android:9.6 iOS:8.1
  • 月亮味的AD钙
    Played game for 12 minutes

    手游版的i wanna,没有端游版的好上手,几个键控制方向和动作,上手的时候不太容易,要熟悉好久才行。画风挺可爱的,也比较简洁,挺还原的。

    没有端游版的坑那么多,让人奔溃,我以为会有很多坑,结果还挺简单,没多久就通关了,我可能想太多了哈哈哈

    但是有些地方还是挺坑的,我重试了超多遍才通关,因为是几个键控制,所以不太好控制角色的行动,很容易一不小心走多或走少导致死亡(இωஇ )总之手感没端游版好,但是手游能做成这样已经很不错了,希望能增加更多的地图和模式,或许可以增加一种联机模式,可以和好友一起通关,像冰与火小人那样配合着过关,总之希望这个游戏继续加油!

  • 幻音之眸
    Played game for 35 hours 26 minutes

    这游戏应该不叫i wanna

    应该叫i wdnmd

    不过这游戏玩着的是真的快乐

    嘿嘿嘿

    散娘皮肤最棒了(・∀・)

  • 梨莉丝·修娅

    这个游戏着实是给玩家提供了一个好平台!

    自己动手制作游戏来坑朋友!想一想就激动不已!(实际上我已经这么干了233)

    Iwanna系列游戏基本上大多数都是网游自制的游戏,利用奇奇怪怪的素材,设计奇奇怪怪的坑人地方,让玩游戏的人,做游戏的人和看游戏的人,都能感觉到游戏的乐趣。

    但是编程并不是每个人都会,又有许多玩家迫切的想制作iwanna,所以!这个游戏完全可以满足创造欲!简单容易上手的制作坑害朋友的换卡吧~

    同时游戏还能游玩其他人的换卡,体验创造和游玩的乐趣吧~

  • 清贫是小漂亮
    Played game for 12 hours 58 minutes

    1.原始kid和游戏皮肤kid都超级可爱,跳跃音效非常贴近端游了。

    2.大佬做的图和官方关卡都非常有意思,就是难度有些大

    3.可能是因为个人技术原因,总觉得手游的藤蔓爬不上去

    因为个人原因不能碰电脑,但是手游依旧很尽兴了。

    最后,散人干不死!

    • 幻音之眸

      藤蔓是要一直按着j键的,不要问我为什么知道你不是一直按着的

      (っ˘̩╭╮˘̩)っ

  • Azazel
    Played game for 1 hours 27 minutes

    怎么说呢。。。感觉挺失望的,因为这款游戏的灵魂并不是Iwanan,包括Iwanan的一些机制,比如音效、子弹、甚至是非起跳而到达空中的空中跳跃次数,这些要素在这款游戏里面根本没有展现出来,这款游戏比起Iwanan,更像是另外一款虐手残类游戏:战斗砖块剧场(简称bbt),同样的插旗式存档,同样的空中起跳次数,同样的方块式场景构建,甚至同样类型的隐藏路径,更别提里面还有直接从bbt里面抠出来的方块。

    但是这款游戏相当于手机上的平台跳跃类游戏来说已经十分出色了,甚至还可以自定义关卡,虽说这游戏的评分大多数都是因为Iwanan的外壳,但是我认为这游戏即使抛开Iwanan的外壳,也仍然是好游戏

    我打了四星,因为它出色的手感和它有些比较有趣的创意以及作为手机端游戏的便携性,扣的一星是因为这款游戏的灵魂并非Iwanan而是bbt,如果套个bbt的外壳的话我肯定会给五星,用Iwanan套bbt灵魂玩着总是有种莫名其妙的违和感

    • Official response

      Aikesi

      首先谢谢支持(๑•̀ㅂ•́)و✧

      你说的其实很有道理,官方关卡初看起来其实并不像常规的i wanna。这就得从游戏制作初期说起了。

      最初的时候我只是想做一个2D带编辑器的游戏,游戏方面我参考了很多游戏(i wanna占了很大一部分)。

      到了制作官方关卡的时候,因为我知道这个游戏并不是真正的i wanna,所以当时我也不敢挂i wanna的ip,摆关卡的时候我也想尽可能与i wanna区分开。

      等全部官方关卡制作完成了,上架到TapTap之后,很多玩家还是发现了游戏里有很多i wanna的影子。所以我就开始想找IWBTG作者要一份授权。刚开始我很害怕,怕没这么容易要到,直到作者回复了我一句:OK,祝你好运(原文是英文),当时简直高兴坏了。这就是为什么这游戏会有两个名字的原因,游戏里面显示的是i wanna be the creator,TapTap上是创造与挑战(这个是旧名字,当初因为部分原因未能更改掉TapTap上的名字)

      有了授权,我就开始向i wanna靠拢了,后面逐步往游戏里添加了i wanna的存档点、樱桃、kid人物等,这里说一下用了kid人物就能像i wanna里那样开枪了,按键是K。

      虽然现在还有很多东西没还原进去,但其实已经略有i wanna的感觉了(主要体现在自定义游戏里面,很多大佬复刻了i wanna的关卡)

      上面这些就是这个游戏的大致历程了,最后游戏能走到这步真的非常感谢大家的支持(๑•̀ㅂ•́)و✧

    • wymcaT

      拼错了 是i wanna(

    • Azazel

      好吧我没注意

    • Azazel

      谢谢提醒

    • 手机用户33038418

      也可以

    • 蝶汐

      那肯定有人说是抄袭。

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