创造与挑战(测试版)
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开发者的话:

这是一款可以自制关卡的类 [i wanna] 游戏,在里面你可以体验到各种千奇百怪的关卡,同样也可以创作出属于你自己的关卡。

创造与挑战:  319276114

  • 简体中文

简介

这是一款可以自制关卡的类 [i wanna] 游戏,在里面你可以体验到各种千奇百怪的关卡,同样也可以创作出属于你自己的关卡。

目前官方关卡共38个,分为3个章节(每个章节包括6个普通关卡、3个坑向关卡、3个挑战关卡),以及2个特殊关卡。

内置关卡编辑器
你可以用它来制作出各式各样的关卡。
当你制作完成后可以直接上传到服务器与其他玩家分享。

PS:如果你在使用编辑器的时候遇到了什么问题,欢迎进入群里讨论。(群号:319276114)

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[新功能]
排行榜:现在通过关卡后会显示排行榜(测试阶段,稳定性还需观测)

[修改]
角色控制:修改了角色的碰撞模式,大幅度减少了脚滑和碰撞到边缘反弹的情况(因为修改了碰撞模式,稳定性还需观测,可能会出现新的BUG)

[BUG修复]
物品面板:修复了在部分情况下开启物品面板会导致交互混乱的BUG
游戏属性:修复了将玩家角色修改为奇怪的东西导致游戏卡死的BUG

详细信息

  • 文件大小 : 55.15MB
  • 当前版本 : 1.242
  • 更新时间 :
  • 厂商: AikesiGame
总评分:

9.5

最新版本 :9.7 Android:9.5 近7天 : 9.0
  • 殇 メ伤
    游戏时长9小时13分钟

    真的是无意中发现了这款其貌不扬的小游戏,仅仅四十不到的评论数,却维持着9分以上的高分,有意思,好奇心驱使着我下载了它.......

    肝度超强,在手机上体验到了游戏虐我千百遍,我待游戏如初恋的感觉。

    抖M表示四星好评,扣一分在操作手感上。

    找到这个游戏真的很佛系,晚上就那么一直翻动作游戏区犯困了,再一睁眼就是这款游戏。

    说实话这个封面刚开始我越看越眼熟,但就是想不起来在哪见过。直到我真正进了游戏,这特喵不就是萌系kid嘛(笑哭)。

    游戏的名字我是觉得有些低级,不是说不好,就是单纯的觉得太直接了。不过换个思路想想,也许制作者是想让我们不在意事物的外表,专心研究游戏的内部核心,这么一想的确是煞费苦心了。

    游戏的玩法真的是简单的不能再简单了,无非是披着横版闯关外皮的硬核游戏。说到游戏的玩法不得不提的一款游戏那便是PC的一款同类型游戏《I wanna》系列,可以说是这种玩法游戏中的佼佼者。作为同类游戏,I wannna 做的相当出色,最大的闪光点莫过于可以玩家自主制作同系列游戏以及那变态的难度。这款游戏完美的诠释了这两点,巧妙的加入了登录系统和创意工坊,这点值得肯定,确实考虑的很周到。目前来说我最大的乐趣,就是死几百次来拿每张图自带关卡中的钻石,真的是难,几乎和关卡本身不在一个难度范围。最明显的莫过于第一关,拿钻石需要两个空中小跳,简直萌新初见杀。本身在端游上想要控制跳跃的幅度可以说很轻松,可偏偏它是触屏操作,再加上并不优秀的操作手感及灵敏度,难度可见一斑。关于难度方面,这也是我接下来要说的。

    游戏的难度说难倒也不难,主要看是否熟悉了操作。关于游戏本身的难度问题,我就不过多赘述了,毕竟这类游戏考的就是熟练度和操作性,难度自然不低。下面说说游戏本身之外的附加难度。对于老手来说,前期的关卡除了挑战之外基本都是很轻松的,都是些基本功。可有些时候死就死在那些蛋疼的问题上。先说操作手感,不知道为什么,就是感觉空中摇摆不是特别精彩(滑稽),有点怪怪的,希望优化一下。还有跳跃的感觉,很奇怪,毕竟是手游,还是觉得应该延长一下滞空时间,然后似乎还有些后摇(?),也希望能优化。再说这个按键,能自定义修改位置我觉得还蛮良心的,考虑的比较周到,问题是不能缩小的吗,我这大←→和R,很容易就误触,讲真的还是很难受的。顺带一提,你们体验过终于过了一个点之后把O点成R的绝望吗(晕倒)

    然后是创意工坊,也就是自定义模式,个人觉得这一点做的相当优秀。可以下载其他人存档的玩法,让我印象比较深刻的还是《死亡独轮车》,因为与这款游戏关系不大所以不过多评价。比较想说的一句话果然还是:“地图作者你是魔鬼吗?”

    最后是地图编辑器,很棒,傻傻的我居然以为会和《超级鸡马》一样简单,但事实证明我错了。具体详见游戏上方视频,修改编辑复杂的一批,甚至要运用到公式等等,真的狠出乎我的预料,这一点给制作者和游戏满分。我能说我为了做一张图成功的从满电玩到了关机吗,当然最后存档没存上(跳脚敲桌子.gif)

    游戏没有氪金渠道!游戏没有氪金渠道!游戏没有氪金渠道!重要的事情说三遍。真的很良心了。制作者可能也知道游戏太难,专门为大家准备了付费(游戏币)道具,很贴心的说

    总之,这游戏制作者真特喵的是个人才,虽然手感欠佳吧,不过作为手游来说,还是值得肯定的。

    • 官方回复

      Aikesi

      谢谢支持。手感这块确实是一个大问题,很多时候我都得靠死亡次数堆过去。等版本稳定后,我会试试专门优化一下操作手感。

      另外游戏名字我也感觉不好_(:3」∠)_,我在尝试联系i wanna作者,如果他同意的话,以后应该也会更名为 i wanna

    • 殇 メ伤

      主要还是手感问题,名字方面能得到授权当然是最好的,另外游戏我觉得可以做波宣传,确实挺不错的

    • 殇 メ伤

      恭喜拿到授权

  • 自中一寡
    游戏时长4小时59分钟

    不得不说开发了一款十分精致而又不为大众发现的好游戏,虽然很虐,但是就是在一次次死亡中不断磨练技术,增添经验,然后再通过后长呼一口气,继续去挑战更难的关卡,希望开发商能坚持下去,继续开发更多好游戏(还是希望优化一下操作)d(ŐдŐ๑)

  • 咕咕咕i
    游戏时长28分钟

    I wanna风格的横版闯关。

    虽然画风,关卡设计方面还可以,但是!!!

    手机操作真的很费劲啊,左右键隔的比较远,手机的多点触屏一般其实也就两点,操作起来相当别扭。

    手机的操作优化一下会更好。

  • 可曾記否
    游戏时长36分钟

    看见手机上的iw很激动因为我没电脑

    满怀期待点进去觉得还不错

    就是砖块边缘站不住emmm

    站不住我还可以忍受,跳中间点就可以了

    但是从高处坠落到砖块边缘

    怎么还弹人啊(╯‵□′)╯︵┻━┻

    不知道多少次把我弹到刺上了emmmm

    • 凌乱

      群内最新测试版已经测试修改边缘问题了,你可以去下载试一下

    • Chooser

      新版本改啦~

  • norciNH
    游戏时长4小时41分钟

    就想知道这个i wanna怎么创造level2

    每次都会按到R而不是O

    自从我把R吃了之后我不得不一命通关了

    这个游戏时长扎心了

    好像学到了什么

    20min=0min

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