梦塔防

梦塔防

36843 人预约

预计8月15日安卓测试
8.9

开发者的话:

大家好,我是猎手表弟格雷特

上回测试结束

心里非常忐忑

话说如果两个月游戏不上

我竟然会多很多的野爹

怎么可以!!!

我同意,咱们项目组也不能同意是不

(项目组其他大大:不的不的,如果可以的话我们是希望多给你一些父爱的)

咳咳咳!!!

还好,这一次测试没有让大家久等

8月15日11:00——8月22日22:00再次开启

还有更多测试福利,嗯哼,卖个关子
届时,我们将会开放下载,更多精彩内容也会持续爆料!!
下载链接跳转:https://www.taptap.com/app/46692(暂时还无法下载,到时候会开放的)

梦塔防手游玩家交流②群:  643468460

  • 简体中文
  • 需要网络

简介

《梦塔防》手游是由杭州电魂网络科技股份有限公司潜心3年自主研发的,独创的TOBA竞技塔防手游。梦塔防手游将传统的塔防类型加以改造、深度挖掘,融合多种游戏类型的要素,在强调塔防游戏布局、兵种搭配等特色的同时,加强玩家之间的互动交流与游戏内积累,重视竞技玩法的创新。

特色玩法:

【3V3核心玩法】
梦塔防手游采用3V3即时对抗的形式,支持语音开黑,策略型搭配玩法,让战局瞬息万变,不战斗至最后一刻,永远不知道结局如何。

【即时策略对战】
在操作上,相对于传统MOBA的需要较长时间,即时的盯着快速变化的手机画面,手指一刻钟都处于操作状态的情况,只需要在规定时间完成操作即可,同时点击是游戏中最主要的形式,画面也采用分屏式,对手和眼几乎没有任何损伤。

【技能绚丽,战场恢弘】
相比于其他对抗游戏,我们的单局战斗规模更加宏大,我们的游戏中怪物数量可能达到三四百,各种华丽的技能效果,会在这几百个单位中得到淋漓的释放

【团队协助,多人配合】
梦塔防首次引入多人关卡模式,支持3人同时协助战斗,华丽的打击感,针对性的排兵布阵,在塔防游戏中一起享受推BOSS的快感

最近更新

冒险:
优化了引导关卡的内容,指挥官进入游戏后可以更快的了解到梦塔防游戏的玩法和故事了

卡牌攻击模式调整,从单线路攻击调整为可多线攻击,防守阵地的阵容搭配更加多变了

新增了2张橙色品质的单位:冰法师、亡灵法师

加入了魔法体系,在关卡冒险中可以发现各种不同效果魔法,释放魔法可以帮助指挥官更加灵活掌控防御节奏

优化了大部分冒险卡牌的技能和属性

新增了卡牌之间搭配组合触发的技能效果
死灵光环:场上同时存在男巫和幽灵时,亡灵法师获得死灵光环,降低周围敌军的护甲(亡灵法师攻击力*7.5%)
野性咆哮:场上存在猛犸时,朋克牛的咆哮技能拥有野性咆哮的额外效果,增强周围友军20%攻速
吸血光环:场上同时存在德古拉和吸血子爵时,吸血女姬的技能进化为吸血光环,使周围友军攻击附带50%吸血
暴击光环:场上存在弓箭手时,神射手获得暴击光环,增加周围友军20%暴击几率
寒冰护盾:场上存在牧师时,冰法师获得寒冰护盾,每15秒给1个友军增添寒冰护盾,减免20%伤害

英雄建造现在不需要花费军饷啦,不过英雄战败后需要等冷却时间结束才能再建造哦

多人副本:
新增多人活动地图:冰雪迷宫
冰天雪地,守护烤肉!指挥官们需要利用手中的军饷,设计自己的塔防迷宫路线,并且与队友们一起配合建造最优防守路线,怪物绕路越多,防守就越容易,指挥官们发动自己的智慧,守护香喷喷的烤肉吧!

多人地图游乐场BOSS形象重新设计

竞技:
增加了怪物进攻波次进度的提醒,方便指挥官及时了解战斗进程

增加了发兵单位的定位和简介,指挥官在发兵进攻时选择更加直观灵活了

增加了局内语音功能,队友之间沟通更加顺畅了

系统:
新增帮助系统,游戏内的玩法规则,战斗技巧等等都可以在帮助系统中寻求答案拉

七日狂欢任务和奖励调整,封测绝版鲁肃角色可以在本次测试获取到了,彰显身份的绝版武将,不可错过!

增加了许多新的道具

增加了伊西斯【糖果甜心】和丘比特【熊孩子】皮肤的特效

增加了装备强化时的穿戴效果

详细信息

总评分:

8.9

Android:8.9 iOS:9.1 近7天 :7.5
  • 僵尸爱吃小yk
    期待值

    首先我很开心 我真是电魂的8年粉了 好像是从2010年开始玩的梦三国 到后来的梦塔防封炎大战(张飞2700) 虽然不是时时刻刻在玩 但是每天都会在十个小时的游戏时间抽两个小时来打几把梦塔防 毕竟这游戏没有别的游戏火 玩的人少 人多的话我愿意花我全部的游戏时间来玩这个游戏 为什么不火 电魂要检讨

    1.宣传

    新手上手慢 感觉无趣 一个人玩的话都玩不明白 抓不住新手玩家 (可以稍加宣传 直播的方式简单明了 大家都在玩这个游戏 玩家就愿意去学)吃鸡为什么能火 宣传做得好 人人都吃鸡 但是我玩H1Z1的时候 一千万中国人有990万不知道我在玩什么!为什么能火 刚也说了宣传做得好加上游戏也不错。但是梦塔防不是个好游戏吗?他在我眼里是中国人做出的最好的一款游戏 (向电魂致敬!)可是为什么你们就不能花点钱请几个主播去感染大家呢 这款游戏进入手游是有优势的 不用繁琐的操作啊!!多大的优势

    2.游戏内容

    游戏我还没玩过 大至的我跟十年老友聊天才知道这款游戏有手游了 (不过他对氪金这块不是很满意 好像说才花了几百块钱 但是说什么充值抹零了 还说游戏体验不好 斯巴达什么掉血掉一半盾就没用了 满血的话一直有用我也没听太懂 废话直接忽略就好)

    我的个人意见:

    原三国风有没有保留无所谓 大至的英雄属性 奥义 效果 卡牌特点 最好不要改动太大 我感觉能吸引那么多忠实玩家继续玩这款游戏的兴趣唯一的解释就是 这些已经做的很好了

    科技 发兵 克制定律 一定不能改(一定不能改)怕界面复杂的话 这些我也不懂 要你们解决的!

    氪金可以 但是要保留竞技良心啊 不能有什么火麒麟 雷神 防弹头盔!!!(举个例子 其他塔防游戏我也没玩过)

    氪金可以氪在皮肤上 (吃鸡不弄个火麒麟他就赚不到钱?)只要火了大把的票子 弄不好***还给电魂个最佳什么什么奖!

    语音可以开个系用语音 方便玩家交流 再来个屏蔽系统 防止喷子 自己完善!

    3.XX

    很激动 我也不是什么专业的点评 我只知道我在很困很困的情况下打了这些字 因为实在是太喜欢梦塔防了 全是心里想法不喜勿喷!

    最后 希望这款游戏能深得大众的喜爱 电魂越做越好!

  • ,,,,,,
    期待值

    米娜桑,我又来评论了,对于这次测试,希望能将之前某些太强力的卡牌进行削弱,比如猎人啥的,以及我觉得梦塔防出手游的话,应该简化或注重一下发兵,毕竟很多新手都不会这个主要的经济来源,可以做类似于一下的调整:发兵可以成为永久单位(就是每波都会派过去),并做一下适当调整(比如一开始的兵很弱,你要自己来升级你发过去的兵,升级和君主差不多)这样可以加快游戏时间,降低游戏难度,希望这次测试能给我们更多的惊喜

    • 大哥

      降低游戏难度就没意思了

    • ,,,,,,

      我先说我是端游1900分,也算半个老玩家,但是这游戏对于新手来说太难,也没有具体的系统讲解包子,发兵啥的(像端游就要关卡来教),所以现在梦塔防要么降低难度,要么强化教程,不然我打青铜局真的是1带2,太累

    • 手机用户11917941

      你不会组队吗?人家都组队的!

    • ,,,,,,

      但这就是事实啊,这游戏没有端游经验的话,对于新手是真的难了,难道出一个手游只为服务我们老玩家吗

    • 手机用户11917941

      这游戏都测4次了啊,新手多多少少会玩的,没玩过测试的就难说了,不过东西倒是一次次的贵。公测估计没充钱那些要钻石的东西就头大了。

  • 手机用户16912073
    期待值

    别的不说,只提点个人建议。

    一:加强波次兵,说实话,没发兵情况下我不知压力波为何物。

    二:英雄加强,带减伤巫医和牧师的猪6波都能死(参照第一条就知道有多弱了,端游姨娘灵帆的黄盖波波下好吗),赵叠个层能叠到50层的都是高手(叠不了层的姜维真的没有存在的必要,这是情怀,强迫症,或者要么可以改减少叠层数量,增加叠层强化的数值)。

    三:君主,这是硬伤,技能没了,加血变自动,脆弱不堪。

    四:交流,强烈建议弄点快捷语方便交流,如屯面包,走科技,发兵等,手机打字不方便,强烈需求,最好配带发信号的声音。

    五:卡顿,闪退,更新后确实比以前好点,但是,10波后还是偶尔会崩溃,重连时间又长的不得了,建议再优化。

    六:说实话,端游真的很完美,没火起来完全是因为你们公司不够重视,不管是梦三国也好梦塔防也罢,你们重视的只有关卡,说个最简单的例子,梦三国角色身上要是不带点发光发亮的玩具装备,那么一个比一个丑,丑到天际,而梦塔防不管你带啥装备我都感觉丑,我真心觉得你们电棍的美工不咋的。

    最后,教大家一个极速存包子打6.7波的套路,开黑用最好。

    首先,英雄选择伊希斯,首发兵面点师。

    符文,英雄奥义,部队生命值,破甲,部队攻速。

    如果打6那就无限小面点师,科技无限飞,0收入就行,使劲存,大概能有1500左右。

    如果打7,在第六波上去后做一个输出兵就够了,主要防对面也打7,面包大概1800。

    这套路强就强在加了部队生命符文后,小面点师生命值400点,这是什么概念,40块一个,这性价比上哪找。

    基本6.7波这个包子量百分之九十九对面要跪。

    • 恶灵猎手

      谢谢少侠在我们测试的最后一天给梦塔防手游做出评论~~~~

      猎手已经慢慢的仔仔细细的全部看完了~~~

      现在的手游还不够完美~~~我们的技术大大和策划大大还有很大的奋斗空间,在这次的测试结束之后,大大们就会投入到紧张刺激的修复和维护中去了哦~~~

      之后的公测会是什么样子呢,还请拭目以待了哦~~~

      少侠也可以加入我们的官方群,群里有很多大佬,还有我们的策划和技术,可以多和他们聊聊天,唠唠嗑,说不定还能从少侠这发现更多有趣的idea呢·~~

    • ゛  不忘初心。

      你觉得一个中途停止的项目,还会捡起来重新做吗?是有可能,团队也换了,目前吃鸡人气手游还是很高的,电魂用户就这么多,产品是根据市场用户,才来决定开不开发的,就这么多人能养活一个技术部的人吗,端游都凉凉了,日常运营费用,推广费用,公关费用,梦三手游的用户足以证明这个已经被公司放弃了。

  • 小小怪下士🐧
    期待值

    我搞不懂电魂 就直接把端游的原模原样搬过来不就好了 一定要做什么改的 三国题材是电魂的卖点 还不要 给我来个欧美风 手游需要测试两年我也醉醉的 你要是广告打的好不要做什么改动直接把端游的搬过了 必火 因为可玩性还是非常高的

    • 僵尸爱吃小yk

      同意 这么好的游戏在谁手上都火了!魂歌真的有点浑

    • 东东

      这画风一点当年玩的感觉都没了,还不如直接搬原来的模型套路

    • UMR
      UMR

      我也这么感觉。。我感觉是真滴睿智。。这样我们这种老粉也不玩了。。而且欧美风真的不符合我的审美。。其他人我就不知道了。。明明有自己的东西不要。。

    • 月

      而且我们一提这个建议,官方就说他们想创新什么的,老玩家都留不住,创什么新?移植的呼声这么高,就是不理会!!!

    • Capricornus Man

      搞不懂电魂的不仅仅是你,出梦二的时候大家就已经搞不懂了

  • 短信
    期待值

    能不能先把梦三国2做好了才来接触手游?这些年你们做的手游什么质量心里没有点逼数吗?

  • 官方 精华

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  • 官方 精华

    有奖问卷调查

    尊敬的梦塔防玩家: 你好!       欢迎参加此次调查,为了开发组同学更好的了解您的游戏习惯和需求,请您百忙之中参与我们的这次调查,我们会通过您的回答更好的为您打造心目中想要的游戏。请您在问卷最后填写您的联系方式,我们在结束后会随机抽取部分玩家,给您送上精美的周边等奖励哦~点击填写

  • 官方

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  • 凉了呀

    年底又得玩没

  • 什么时候能下载

    评论回答谢

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