开发者的话:

【11.28封测开启小故事】
大家好,又㕛叒和大家见面了,为什么是又,我心里还是有点*数的~~
11月28日11:00《梦塔防》开启最后的封测!!!(咦~为什么我的内心如此激动,甚至想去买包辣条)
上回测试结束之后,辗转又到了11月,这段时间,策划放下了二胎计划,投入到了整个游戏成长线的制定,程序望着镜中残存的几缕秀发,更加坚定了买霸王的决心,而美术在收到众多玩家对于三国风的追求之后,默默的打开了金瓶梅,希望能够从中找到灵感(我反手就是一记手刀,***,这是三国吗??)至于产品抱着不粘锅的心态,提了一大堆需求之后,至今没有摆脱轮椅≧ω≦
最后还是可爱的你们,每天看着你们日常烧着格雷特,猎手每次都是蹑手蹑脚庆幸又躲过一劫

不过计划还是很顺利的,这次封测之后,《梦塔防》很快就会正式上线公测!!!记得预约哦~。
测试地址移步:https://www.taptap.com/app/46692

梦塔防手游玩家交流③群:  823879096

  • 简体中文
  • 需要网络

简介

《梦塔防》手游是由杭州电魂网络科技股份有限公司潜心3年自主研发的,独创的TOBA竞技塔防手游。梦塔防手游将传统的塔防类型加以改造、深度挖掘,融合多种游戏类型的要素,在强调塔防游戏布局、兵种搭配等特色的同时,加强玩家之间的互动交流与游戏内积累,重视竞技玩法的创新。

特色玩法:

【3V3核心玩法】
梦塔防手游采用3V3即时对抗的形式,支持语音开黑,策略型搭配玩法,让战局瞬息万变,不战斗至最后一刻,永远不知道结局如何。

【即时策略对战】
在操作上,相对于传统MOBA的需要较长时间,即时的盯着快速变化的手机画面,手指一刻钟都处于操作状态的情况,只需要在规定时间完成操作即可,同时点击是游戏中最主要的形式,画面也采用分屏式,对手和眼几乎没有任何损伤。

【技能绚丽,战场恢弘】
相比于其他对抗游戏,我们的单局战斗规模更加宏大,我们的游戏中怪物数量可能达到三四百,各种华丽的技能效果,会在这几百个单位中得到淋漓的释放

【团队协助,多人配合】
梦塔防首次引入多人关卡模式,支持3人同时协助战斗,华丽的打击感,针对性的排兵布阵,在塔防游戏中一起享受推BOSS的快感

最近更新

冒险:
优化了引导关卡的内容,指挥官进入游戏后可以更快的了解到梦塔防游戏的玩法和故事了

卡牌攻击模式调整,从单线路攻击调整为可多线攻击,防守阵地的阵容搭配更加多变了

新增了2张橙色品质的单位:冰法师、亡灵法师

加入了魔法体系,在关卡冒险中可以发现各种不同效果魔法,释放魔法可以帮助指挥官更加灵活掌控防御节奏

优化了大部分冒险卡牌的技能和属性

新增了卡牌之间搭配组合触发的技能效果
死灵光环:场上同时存在男巫和幽灵时,亡灵法师获得死灵光环,降低周围敌军的护甲(亡灵法师攻击力*7.5%)
野性咆哮:场上存在猛犸时,朋克牛的咆哮技能拥有野性咆哮的额外效果,增强周围友军20%攻速
吸血光环:场上同时存在德古拉和吸血子爵时,吸血女姬的技能进化为吸血光环,使周围友军攻击附带50%吸血
暴击光环:场上存在弓箭手时,神射手获得暴击光环,增加周围友军20%暴击几率
寒冰护盾:场上存在牧师时,冰法师获得寒冰护盾,每15秒给1个友军增添寒冰护盾,减免20%伤害

英雄建造现在不需要花费军饷啦,不过英雄战败后需要等冷却时间结束才能再建造哦

多人地图游乐场BOSS形象重新设计

竞技:
增加了怪物进攻波次进度的提醒,方便指挥官及时了解战斗进程

增加了发兵单位的定位和简介,指挥官在发兵进攻时选择更加直观灵活了

增加了局内语音功能,队友之间沟通更加顺畅了

系统:
新增帮助系统,游戏内的玩法规则,战斗技巧等等都可以在帮助系统中寻求答案拉

七日狂欢任务和奖励调整,封测绝版鲁肃角色可以在本次测试获取到了,彰显身份的绝版武将,不可错过!

增加了许多新的道具

增加了伊西斯【糖果甜心】和丘比特【熊孩子】皮肤的特效

增加了装备强化时的穿戴效果

详细信息

总评分:

8.9

Android:8.8 iOS:9.0
  • 手机用户16912073
    期待值

    别的不说,只提点个人建议。

    一:加强波次兵,说实话,没发兵情况下我不知压力波为何物。

    二:英雄加强,带减伤巫医和牧师的猪6波都能死(参照第一条就知道有多弱了,端游姨娘灵帆的黄盖波波下好吗),赵叠个层能叠到50层的都是高手(叠不了层的姜维真的没有存在的必要,这是情怀,强迫症,或者要么可以改减少叠层数量,增加叠层强化的数值)。

    三:君主,这是硬伤,技能没了,加血变自动,脆弱不堪。

    四:交流,强烈建议弄点快捷语方便交流,如屯面包,走科技,发兵等,手机打字不方便,强烈需求,最好配带发信号的声音。

    五:卡顿,闪退,更新后确实比以前好点,但是,10波后还是偶尔会崩溃,重连时间又长的不得了,建议再优化。

    六:说实话,端游真的很完美,没火起来完全是因为你们公司不够重视,不管是梦三国也好梦塔防也罢,你们重视的只有关卡,说个最简单的例子,梦三国角色身上要是不带点发光发亮的玩具装备,那么一个比一个丑,丑到天际,而梦塔防不管你带啥装备我都感觉丑,我真心觉得你们电棍的美工不咋的。

    最后,教大家一个极速存包子打6.7波的套路,开黑用最好。

    首先,英雄选择伊希斯,首发兵面点师。

    符文,英雄奥义,部队生命值,破甲,部队攻速。

    如果打6那就无限小面点师,科技无限飞,0收入就行,使劲存,大概能有1500左右。

    如果打7,在第六波上去后做一个输出兵就够了,主要防对面也打7,面包大概1800。

    这套路强就强在加了部队生命符文后,小面点师生命值400点,这是什么概念,40块一个,这性价比上哪找。

    基本6.7波这个包子量百分之九十九对面要跪。

    • 恶灵猎手

      谢谢少侠在我们测试的最后一天给梦塔防手游做出评论~~~~

      猎手已经慢慢的仔仔细细的全部看完了~~~

      现在的手游还不够完美~~~我们的技术大大和策划大大还有很大的奋斗空间,在这次的测试结束之后,大大们就会投入到紧张刺激的修复和维护中去了哦~~~

      之后的公测会是什么样子呢,还请拭目以待了哦~~~

      少侠也可以加入我们的官方群,群里有很多大佬,还有我们的策划和技术,可以多和他们聊聊天,唠唠嗑,说不定还能从少侠这发现更多有趣的idea呢·~~

    • ゛  不忘初心。

      你觉得一个中途停止的项目,还会捡起来重新做吗?是有可能,团队也换了,目前吃鸡人气手游还是很高的,电魂用户就这么多,产品是根据市场用户,才来决定开不开发的,就这么多人能养活一个技术部的人吗,端游都凉凉了,日常运营费用,推广费用,公关费用,梦三手游的用户足以证明这个已经被公司放弃了。

    • 酒儿

      端游的梦塔,我真的是超级超级超级喜欢,超级超级超级爱玩,可是。。。我的好友越来越少,我不知道为什么,为什么一个个都没玩了,真的好想以前和基友几个一起排的日子。(赵云神枪营:LOVE喵)好久好久没上线了,我未成年,不能去网吧玩,现在也只能等过年回家,看看能不能玩到了。

    • 不合z

      我。。。

    • 不合z

      也是赵云神枪营

  • 僵尸爱吃小yk
    期待值

    首先我很开心 我真是电魂的8年粉了 好像是从2010年开始玩的梦三国 到后来的梦塔防封炎大战(张飞2700) 虽然不是时时刻刻在玩 但是每天都会在十个小时的游戏时间抽两个小时来打几把梦塔防 毕竟这游戏没有别的游戏火 玩的人少 人多的话我愿意花我全部的游戏时间来玩这个游戏 为什么不火 电魂要检讨

    1.宣传

    新手上手慢 感觉无趣 一个人玩的话都玩不明白 抓不住新手玩家 (可以稍加宣传 直播的方式简单明了 大家都在玩这个游戏 玩家就愿意去学)吃鸡为什么能火 宣传做得好 人人都吃鸡 但是我玩H1Z1的时候 一千万中国人有990万不知道我在玩什么!为什么能火 刚也说了宣传做得好加上游戏也不错。但是梦塔防不是个好游戏吗?他在我眼里是中国人做出的最好的一款游戏 (向电魂致敬!)可是为什么你们就不能花点钱请几个主播去感染大家呢 这款游戏进入手游是有优势的 不用繁琐的操作啊!!多大的优势

    2.游戏内容

    游戏我还没玩过 大至的我跟十年老友聊天才知道这款游戏有手游了 (不过他对氪金这块不是很满意 好像说才花了几百块钱 但是说什么充值抹零了 还说游戏体验不好 斯巴达什么掉血掉一半盾就没用了 满血的话一直有用我也没听太懂 废话直接忽略就好)

    我的个人意见:

    原三国风有没有保留无所谓 大至的英雄属性 奥义 效果 卡牌特点 最好不要改动太大 我感觉能吸引那么多忠实玩家继续玩这款游戏的兴趣唯一的解释就是 这些已经做的很好了

    科技 发兵 克制定律 一定不能改(一定不能改)怕界面复杂的话 这些我也不懂 要你们解决的!

    氪金可以 但是要保留竞技良心啊 不能有什么火麒麟 雷神 防弹头盔!!!(举个例子 其他塔防游戏我也没玩过)

    氪金可以氪在皮肤上 (吃鸡不弄个火麒麟他就赚不到钱?)只要火了大把的票子 弄不好***还给电魂个最佳什么什么奖!

    语音可以开个系用语音 方便玩家交流 再来个屏蔽系统 防止喷子 自己完善!

    3.XX

    很激动 我也不是什么专业的点评 我只知道我在很困很困的情况下打了这些字 因为实在是太喜欢梦塔防了 全是心里想法不喜勿喷!

    最后 希望这款游戏能深得大众的喜爱 电魂越做越好!

    • 。唐

      就怕合逆战塔防一样坑啊

    • 僵尸爱吃小yk

      你站塔防我没玩过!一入塔防梦三年 塔防游戏我只认梦塔防!

    • 。唐

      pc版的很怀念 不用氪金 慢慢的都有了

    • 恶灵猎手

      猎手看着5个亮晶晶的星星,双手颤抖,这是来自8年老玩家的肯定和支持。(*^▽^*)

      梦塔防手游有新手教程,目前还处于测试阶段,可能不是那么的完善,或许会有那么一点细节让新手玩家搞不明白。因为现在还处于删档测试阶段,所以宣传没有特别到位。当然等到公测的时候,我们肯定会宣传到位啦。o(* ̄▽ ̄*)o

      少侠,您朋友应该是在上次删档计费充值了,但是您可以告诉您朋友,删档测试中充值的钻石,等到公测的时候,我们会以200%的钻石返还给他呢。您朋友说的斯巴达盾是这个兵种的一个技能呢,手游也跟端游一样哦,需要搭配英雄和兵种,那样才能事半功倍。

      梦塔防手游虽然采用了欧美Q版风,但是我们也继承了端游的优良传统,完美的复刻了封炎模式。英雄奥义,兵种之间的相生相克,一切都在我们梦塔防手游之中。

      氪金这块,少侠得适当,毕竟游戏只是娱乐呢。

      语音系统已经有了哦,少侠可以和您的伙伴开黑交流了呢。

      猎手激动的接过5颗亮晶晶的星星,已经幸福的晕过去了。

      少侠我们一起加油加油!!

    • 僵尸爱吃小yk

      PC版的已经是做的最好的塔防竞技了!

  • .
    期待值

    讲真的现在国际局势这么严峻。个人觉得应该把梦塔防做成像端游一样的。然后找个好的代理。策划多做点封炎方面的内容(毕竟封炎才是亮点)。这个游戏必然会很火很火。但没必要加那个必出的卡。。这样减少了随机性。

    • 恶灵猎手

      少侠,目前咱们手游的话确实是走的国际风,也收到很多PC端游玩家对画风方面的不满,咱们之后也会在游戏中多加入一些国风元素的~请您放心哦~首发卡牌的话主要也还是为了更好的让一些新玩家能够更加适应咱们游戏的呢~之后也是有可能会进行更改的,这就需要您多多关注咱们游戏之后的内容啦~

  • 流风
    期待值

    《4月10修改》看了首测介绍。复制的皇室战争,卡包卡牌什么的,扣一星

    没三国元素。扣一星

    看来白白期待这么久,我还是玩氪金严重的军团荣耀去吧,至少还原了军团td

    (以下原文)

    我看首页视频介绍和图片介绍。貌似没有科技?

    兵种能不能升级目前还不知道,

    貌似是类似于皇室战争的,

    建议还原封炎大战本来面目

    有科技。可发兵。兵种升级与克制

    英雄被动跟小兵的配合

    若有氪金系统。尽量不要有十连抽什么的

    最近有个游戏《军团荣耀》,模仿的军团td

    氪金非常严重。一个英雄100rmb,一次兵种十连抽180rmb

    而且还有装备,在里边神装英雄不建兵可以顶五波怪(此游戏公测这么久,连1v1都要匹配一分钟,可想而知玩家流失多严重了)

    第一:不要弄成皇室战争类型的,玩家冲着封炎大战来的

    第二:氪金不要太严重,不要像上边那个游戏一样自毁根基

    第三:必须有科技,兵种必须能升级

    第四:不要推图游戏。纯竞技

    暂时想到这么多,希望采纳

    • 官方回复

      电魂

      您好,一看您就是够专业,这款游戏的核心玩法就是还原了封炎大战模式,没有氪金,主要是看重玩法,纯竞技所以现在还没有加新手指引, 担心很多人玩不懂。

    • 流风

      建议有新手引导,可跳过那种,不然新手玩家学习成本太大

    • 电魂
      官方回复

      好的,已经在做了,没有新手指引的确是学习成本很高!

    • 借口。

      氪金可以放皮肤上,这样谁都不会有意见。玩家也不会反感

    • 五点钟

      一看就是忠粉

  • 我和世界不一样
    期待值

    PC版吸引我的地方:

    1.首先PC版最耐玩最好玩的也就是封炎,竞技的时候,切换下一手卡牌的期待感,开5级技能,11级技能时候的心跳感。开好了,我胡了你们随意,那叫一个人生巅峰时刻,就问还有谁。开不好😂😂,就只能刷刷收入,接一波,或者刷刷牌救一下了。这里说的两个吸引点就是期待感和心跳感,我觉得PC版对于这两点做的很好,而且后期也有所优化加强,把5级的技能也多样化选择。对于那些说照抄PC版的言论简直了。你看腻了你的老婆并不是换换衣服就不会腻的。要找新鲜感,并重新建立吸引点(只是比喻和形容,并不是渣男。)

    2.谈谈卡牌的搭配,听那些测试的说,手游端很坑,要氪金才能拿到一些好卡片。我觉得这就大大影响了游戏的平衡性。就像LOL,最开始没闪现,没符文的时候打不过别人总觉得就是没闪现,没符文的锅。但是闪现跟等级有关,只有你多打才会有。有闪现的人家也是拿时间刚出来的。符文,前期有用但也没说有了就秒天秒地了。我就待塔下,出去一下算我输,你开始你的表演。所以这种纯竞技模式请不要太影响游戏平衡,你可以用钱氪卡片,但不要秒天秒地,1打5就行,那太离谱了。最重要还是卡牌的搭配,和每一张卡牌都能有他的作用。

    3.虚荣感,梦想。神技能,神卡牌搭配,1拖4,拯救全场。我想这就是另一个吸引我并让我花时间刚游戏的点。没有梦想的游戏跟咸鱼有什么区别。武器大师:一个能打的都没有。

    • 程先生

      看到电魂就赞一下,我玩梦三从初中玩到现在大学毕业。抗住了lol 守望 吃鸡 彩虹 gta 堡垒依旧每天玩梦三。很期待这个游戏能在我手机上出现。而且我可能只会打pve哈哈哈,毕竟比较菜,还穷

  • 官方 精华

    【梦塔防】手游全面爆料,即将迎来新版本测试

    历时3年,独创竞技塔防模式,语音沟通游戏布局,兵种搭配全新体验,【梦塔防】手游终于迎来最新封测,这一次会给我们带来多大的惊喜,拭目以待! 【全新界面大改版】 对于经历过几个测试版本的大大们,对于这个界面是否有种耳目一新的感觉,对战、天梯、副本、冒险各种新玩法全面出发。【团队副本任性玩】 全新版本全新内容,本次重磅推出的团队副本游乐场支持3人同时对战,还记得war3时代一起防守的激情吗?这里继续!!

  • 官方 精华

    有奖问卷调查

    尊敬的梦塔防玩家: 你好!       欢迎参加此次调查,为了开发组同学更好的了解您的游戏习惯和需求,请您百忙之中参与我们的这次调查,我们会通过您的回答更好的为您打造心目中想要的游戏。请您在问卷最后填写您的联系方式,我们在结束后会随机抽取部分玩家,给您送上精美的周边等奖励哦~点击填写

  • 建议

    赶紧把画风改了,赵云长得跟个外国人似的,三国画风才是真爱。赶紧出游戏,再拖黄花菜都凉了。

  • 啥时候能有资格?

    这个游戏的端游真的是很少有人知道,上大学时无意间发现的,试着去玩了玩哎呦还不错,那种画风贼喜欢,而且这种独有的塔防模式超有意思,有时候一个人拯救全队那种感觉很爽。当时全宿舍只有另外一个朋友跟我玩玩,不过得吐槽一下端游的网络优化。这次看见手游贼鸡热激动,大概翻了下各种帖子,感觉可以,就是人物,兵种模型没有还原端游,而且那个“赵”是个什么鬼,好丑啊~但是还是想玩。这个月28号真的测试吗?请务必给我个资

  • 游戏建议

    这个游戏打到后期22左右会出现特别尴尬的断层现象,就是前排的兵在战斗但是后排兵在那傻傻的观望,希望可以改进一下

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