逃跑吧!少年

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Developer notes:

^_^各位亲爱的少年:
《逃跑吧!少年》将于9月27日9:00-11:00进行更新,祝各位少年游戏愉快!

本次更新的主要内容如下:
1.商城系统升级
· 新增【皮肤】、【表情】和【炫光】列表
· 动作、涂鸦和道具皮肤可在商城购买限时体验

2. 超值首充活动来袭
· 累计充值12元,送幻影流星跑车皮肤(永久)、篮球少年套装(永久)、炫光·星星舞台(永久)

3. 新增炫光功能
· 闪烁节奏、星星舞台两种炫光任君选择,让你变身全场最靓的仔

4. 净化游戏环境
· 优化世界聊天封号规则,举报和反馈机制更加完善快捷
· 优化空间相册检测机制,同时请各位少年遵守法律,合理合法使用空间相册功能

5. 新增操作界面的个性化设置
· 打开【设置】页面,在【战斗设置】处可调整自定义按键、自动瞄准及固定摇杆

6. 平衡性调整和BUG修复
· 尝试修复使用空道具卡导致的遁地BUG
· 尝试修复逃生者最后一刻被救起但被结算的问题
· 尝试修复艾可自我修复导致的无敌BUG
· 修正礼物榜气泡框个性值过低的问题

7. 其他
新地图测试版已于自建房上线,为追捕者和逃脱者双方创造更多的策略选择,提高游戏的策略性,逃脱者需要更加兼顾获取钥匙,攒金币和救人的时机和选择,追捕者需要选择将逃脱者关在哪个禁闭室兼顾抓人和防止救人;同时更新了至少10个有趣BUG,欢迎探索!
· 国庆节活动预告——新时装和转盘活动敬请期待

宣传视频/截图

( All 63 )
  • Simplified Chinese
  • Require network

Description

• 4v1非对称对战
告别乏味的5v5,来一场欢乐有趣的4v1非对称对战!
• 双阵营选择,多角色体验
逃生者——多人配合,躲避追捕;解锁保险箱,打开逃生门
追捕者——孤军奋战,一夫当关;追捕逃生者,防守禁闭室
• 3分钟竞技,速战速决,给你高效的快乐
• 欢乐躲猫猫,重回儿时体验
巧用变身道具,完美融入背景,躲过追捕者就是这么简单!
• 狂欢道具战
谁说逃生者只能跑?偏不!
火箭筒、迫击炮——正面迎击,胜者为王;
皮卡车、阻挡箱——飞车救人,秀翻全场。更多道具等你发现!
• 8v2,双追捕战术升级
八黑逃生,双排追捕,给你不同的策略体验
• BOSS战限时开放,趣味玩法等你来玩

What's new

View update history
1. 商城系统升级
· 动作、涂鸦和道具皮肤可在商城购买限时体验
2. 超值首充活动来袭
· 幻影流星跑车皮肤、篮球少年套装、炫光·星星舞台,累充12元即领永久!
3. 新增操作界面的个性化设置
· 支持自定义键位、自瞄开关及摇杆感应调整
4. 优化世界聊天封号规则、空间相册检测机制,举报和反馈机制更加完善快捷
5. 新地图测试版已于自建房上线,同时更新了至少10个有趣的bug,欢迎探索!
6. 国庆节活动预告——新时装和转盘活动敬请期待

Detailed info

Total Ratings:

6.7

Latest Version :6.5 Android:6.7 iOS:7.4
  • 龙雷
    Played game for 30 hours 10 minutes

    首先整体游戏评价一下:

    1.其实现在使用挂的玩家开始变得越来越少了,但还是存在排位中使用挂的玩家【8v2排位,一秒钥匙全部解锁挂】这是我近期遇到的挂玩家。

    2.排位系统一定要改善,需要有一个降排位系统,小学生实在是太多了,天天在语音中喊快来救我,救完没一会就又进监狱了【还有些甚至语音开麦说不救我,举报你】我也是醉了。

    3.游戏里应该有一个专门的反侧区域啊【官方群里的喵喵和他反侧他都不回消息的】没要求你们必须有在线的客服,但反侧系统必须有吧。

    而且反侧回复时间必须有一个时间限制或固定的时间点进行回复!

    这个是很重要的,也是取得玩家信誉的关键!

    我突然感觉在这里评论才能算的上是反侧给官方,哎

    ꒰ꌶ  ̯ ̜ꌶ ꒱

    4.氪金我觉得还好,有一定的公平性,但是角色皮肤是不是太贵了,比如小学妹的。。。

    5.战斗少女的bug也太多了

    开车时有的时候就会停住不动,

    追捕者还在后面那啊=͟͟͞͞(꒪⌓꒪*)

    有时候开钥匙都有问题,有时候必须得换一个姿势才能开。

    有的时候开着钥匙的过程中,不知道为什么自己就站起来了,然后就断了,还得换个姿势重新开。。。

    6.道具卡新卡获得有点慢,导致我有的新皮肤用不了。。。。。

    7.追捕者4v1时也太弱了,太难打了,操作不灵敏。

    8.世界聊天环境有待改善,里面天天都是求礼物,我也是服了。 哎 ~ ᵕ᷄ ≀ ̠˘᷅

    总结:

    1.小学生太多了,加一个排位降级系统

    2.增加反侧系统

    3.修复战斗少女bug

    4.新卡获得慢,增加新卡获得几率获得速度

    5.修复追捕者的操作

    6.世界聊天环境需改善

    最后:

    给一个五星支持一下,策划加油啊!!!!!!(ง •̀_•́)ง

  • 晨昏、
    Played game for 6 hours 10 minutes

    四星吧,也是刚出游戏就下载了,到现在都一年多了。其实游戏时长不止这点,之前那个手机记录不上,我估摸着也得有个一百多个小时了。

    当时才下载就觉得,是一款好游戏,那时也不太氪。每天放学接近于疯狂的打,我很菜,中间陆陆续续退游回归,差不多花了五个月上了双王者,很有成就感。刚出的时候,平衡性有点小问题,只要抓捕者有迫击炮,基本上就是赢了,现在慢慢的调整也越来越好了。

    通过这款游戏吧,也认识了一个好一点的朋友,天天一起上分

    ,留下了很多回忆。也不知道为什么,认识七八个人月的时候突然把我删了,很奇怪吧但也没办法,认识一场很高兴。

    祝游戏越来越好吧,学业繁忙告辞了。

  • 沃不敢说话
    Played game for 52 minutes

    极差的游戏体验,开箱没有个校准提示直接就来,关键是这和警察来了黑一下屏幕贼像,每次校准都以为警察来了然后炸机,搞个特效音提示会死吗?

  • 在徘徊中等你
    Played game for 24 minutes

    这个游戏的pc端我玩了一个月,没想到还有手游💪

    从2个星期之前开始外挂泛滥,pc端的官方群鼓励打击外挂,让我们这些玩家积极举报,令人意外的是,官方群居然有人肆意宣传外挂,而官方的人居然不管一下,我的账号被误封,找了官方,理都不理一下,不是我一个人的账号被误封,被误封的玩家在官方群已经吵起来了,而官方的人视而不见,有可能太忙,在更新检测软件?呵呵,我发表的意见在官方人眼里就是废话,叫我别催,自然会处理,会处理?离自动解封还剩一个小时,我23小时之前被误封的,期间找了个无数次官方,解释都不给一下,就叫我别催,说我说那么多废话,人家会看?叫我态度好一点,哦豁?我这样态度不好?在官方群上的玩家已经像骂街一样骂官方的人了,这样态度够好了吧。像我这样有时间跟官方“废话”的人还有几个?剩下被误封的玩家估计都默默退游了吧,真替这个游戏不值。

    打扰了,不该牵扯到手游的,我该说的都说完了

  • 大光头
    Played game for 7 hours 29 minutes

    安卓玩家刚玩两天,稍微评价一下吧

    首先要吐槽一下游戏名,一看就想起跑男,干这种那么危险的活小心第二天就收到律师函哦

    这游戏内存偏小,玩法简单,并添加到一些其他逃生类游戏没有的功能,很好的弥补了我玩不起又不敢玩第五人格,黎明杀鸡的痛苦(手残党胆子又小真的是心虚(>﹏<))。但就是因为玩法太简单,没半天就有些无趣了,希望官方不要止步于目前的对战模式,个人还是希望能看到pve挑战模式之类更讲究团队合作的玩法,毕竟中国人向来以和为贵(滑稽)

    然后就是我对这游戏平衡性的理解,不知道是不是我对这类游戏稍微有点研究导致的,青铜白银段位4v1监管者畅通无阻,会玩的几乎不存在,估计是混了不少人机-_-#,然鹅8v2求生者问题就很大了,首先80%概率开局就掉线一两人甚至更多,准备走上路突然出来一个夹子,一点防备都没有的那种,又报点又扣血?不过好在人多也就不计较了,最气的是看到我踩中夹子队友也跟着一个个踩开局就凉一半。然后队友各种炸机进度直接归零,被抓的小学生大喊大叫甚至骂人的,游戏体验极差。监管者三级炮几乎一下就秒,被抓就难逃了,门口又一堆夹子堵住,队友也跟着一个个送,现在想想那偶然的两次八出是多么的难得,所以萌新还是玩玩监管者好了,求生者太吃队友。

    还有关于氪金问题,多个免费的角色都不行,人家企鹅都没你那么贪,拜托认真提升一下零氪玩家

    的游戏体验行不行?

    最蛋疼的就是这游戏的匹配机制,玩求生者几乎局局秒排,监管者两分钟都不一定有一趟,明明网速正常就是要中途来个匹配失败,不玩8v2开黑都好像没人玩一样,游戏中途断网掉线还不能重连?尤其是双监管者突然少一个整局立马就崩,希望官方赶紧解决上述问题吧,不然TapTap评分掉到5以下都不是梦哦

    • Official response

      DMM小学妹

      首先还是感谢,谢谢你来玩我们的游戏。希望能够给我们机会,让我们不断改进游戏、优化体验,最后能喜欢上这个游戏。(〃v〃)

      1、游戏名的问题。emmm……嘘!

      2、关于玩法深度。

      虽然这是一个内存小、内容开发和游戏完成度还有待深化和继续打磨的游戏,但对于游戏玩法乐趣和深度,小学妹还是相当有信心的!游戏的核心玩法乐趣:道具卡,是随着段位升高解锁的,不同的道具卡带来的对战体验是丰富多样的,使用不同卡组搭配会获得完全不同的乐趣体验。另外,4V1和8V2两种模式,在对局策略、和朋友开黑配合方面也有不同的策略和体验。游戏中的各种对战技巧和不同道具卡的搭配策略、使用技巧,都需要一定的时间发现和练习,相信深入体验一定能发现更多的乐趣!

      3、关于游戏平衡性。

      其实从小学妹目前的暗中观察,新手逃生者由于技巧和配合还需要更多的练习,在低段位追捕者的胜率会高一些。(并没有机器人哟)而在8V2中,由于追捕者往往能跟队友比较容易形成配合,所以在低段位会相对强势一些。但是随着大家对道具卡的使用和对游戏技巧的学习,逃生者很快就能带领队友吊打追捕者啦。关于逃生者的小技巧,可以多多关注游戏论坛中的技术帖和与其他厉害的玩家交流学习~像是踩夹子这种失误,小学妹可是很少犯呢σ`∀´)σ(夹子走近就可以看见啦,并不是突然出现的)

      4、关于氪金。

      吐槽氪金的问题,道具卡收集时间长、获得角色等问题,反馈我们都收到了,我们在积极反思,并在朝着让大家体验更好的方向调整。

      5、关于匹配时长的问题。

      出现匹配时间过长,一般原因都是所在段位正在匹配的阵营人数不平衡。这时希望能够耐心等待一下,或者是换阵营体验一下。多多体验不同的阵营,才能更快地变强哦!

      6、断线重连功能。我们的程序哥哥已经在努力研究中(最近程序哥哥头顶的头发似乎又少了一些_(┐「ε:)_)

      最后,再次感谢你来玩我们的游戏。我们在努力,解决和优化游戏中的种种问题。希望下一次再次看到你的评论,内容会是:“这是一个很棒的游戏。”

      鞠躬_(:D ⌒゙)_

    • jdhdh

      第五人格不用钱啊,那情景刚开始玩的时候是有点恐怖,慢慢就适应了

    • 大光头

      bgm听着慌啊,虽然我每天都看直播( ̄∇ ̄)

    • Mash

      为什么我屠夫秒进,人类就要匹配一会,匹配时间长了就断开服务器

    • 傻瓜

      这个游戏存在恶意刷分,快要输得时候把网关了就不会掉分,这还有什么意思?

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