逃跑吧!少年

逃跑吧!少年

202189 人安装 95063 人关注

6.4

开发者的话:

尊敬的各位玩家:
《逃跑吧!少年》11月16日10:30起已在app store实行免费下载,请各位玩家相互转告。
_____________________________________________________________
11月9日11:00已完成版本更新,祝各位玩家游戏愉快!
本次内容更新如下:
1.新道具卡
· 飞爪
· 酒桶
2.新道具卡皮肤
· 手榴弹 菠萝
· 手榴弹 金币猪
3.新时装
· 史诗 魔术师 小丑套装
· 史诗 机器人 探索套装
4.游戏场景优化
5.新手引导重构
· 分步引导,细化新手教学内容
6.系统优化及游戏负面体验优化
· 补给箱产出几率调优:第10次抽取必出永久部件
· 游戏内UI优化:加强关键信息的辨识度
· 增加了【取消道具释放】功能
· 其他游戏内的部分负面体验优化

___________________________

《逃跑吧!少年》项目组
TapTap官网玩家QQ群:762367639
欢迎各位玩家加入交流

  • 简体中文
  • 需要网络
  • 有内购

简介

【逃跑吧!少年】在4v1或8v2非对称对抗的核心玩法上,站在巨人的肩膀上继承了挣扎与逃脱的元素,融入了童年经典躲猫猫(捉迷藏)的躲藏体验,同时还引入了#变形#与#卡组#这两套全新差异化的道具系统来全方位的提升玩家之间的互动和欢乐体验。

#变形#道具
我们在地图中设计了可拾取的变形道具,使用后可以在一段时间内变成地图中的道具,例如长椅、木箱或花盆等,使用时机恰当的话可以完美融入背景,骗过来势汹汹的追捕者,为逃生赢得机会!

#卡组#道具
卡组道具的使用可发生在同阵营内(救援),亦或是不同阵营(对抗)。通过使用卡组来获取火炮、汽车、超级跳、加速或手雷等道具,用以帮助玩家进行逃离、救援、对抗或是调戏。

【游戏玩法】
游戏中,我们为操控追捕者的玩家发放了一款无限弹药的永久火箭筒(需要换弹时间),强大的扇形攻击范围很容易击倒敌人,产生一炮一个小朋友的畅快体验。而操控逃生者的玩家由于人多势众,则需要通过卡组构成来选择是否使用武器。跑路型的玩家可能会更偏爱组一身逃跑卡组,而偏对抗的大佬往往是一身暴力卡组。当对局中逃生者均处于已逃离或已被捕状态时则游戏结束。
目前可使用的卡组共有10张,另有5张处于制作阶段。单局游戏中大家最多只能选6张卡作为自己的登场卡组,每张卡使用后会被重新排到最后一位,可立即使用的只是前4张。所以,如何搭配我们的卡组将是进入对局前的第一个核心策略点。
对局完成后玩家会获得金币奖励,金币可以对卡组进行升级。更高等级的卡组拥有更高的属性,卡组的等级上限会随着玩家的段位提升而成长。

最近更新

查看历史
1.新道具卡
· 飞爪
· 酒桶
2.新道具卡皮肤
· 手榴弹 菠萝
· 手榴弹 金币猪
3.新时装
· 史诗 魔术师 小丑套装
· 史诗 机器人 探索套装
4.游戏场景优化
5.新手引导重构
· 分步引导,细化新手教学内容
6.系统优化及游戏负面体验优化
· 补给箱产出几率调优:第10次抽取必出永久部件
· 游戏内UI优化:加强关键信息的辨识度
· 增加了【取消道具释放】功能
· 其他游戏内的部分负面体验优化

详细信息

总评分:

6.4

最新版本 :8.0 Android:6.4 iOS:6.9 近7天 : 7.5
  • 晨曦的死亡颂唱
    游戏时长45小时8分钟

    关于追捕者

    ①我青铜级追捕者1V4匹配的全都至少是黄金段位逃生者,被用阻挡跳高和狗血虐。这匹配是有问题吧?而且对面也不是三排四排,匹配的段位比我至少高两个阶段什么情况?要是同段位被血虐我也就认了,毕竟是技不如人,可是你这差距也太大了吧,光技能就跨越好几个等级。

    ②追捕者匹配时长过长,逃生者几秒就进游戏,又是什么情况?

    ③和朋友游戏总是掉线,时不时断线重连回到房间,评论里那么多人都是这样,总不会是网络问题吧?

    醉了!

    关于逃生者

    ①破击炮一炮就跪,更新后提高血量追捕者一炮放狗也是秒倒,这使得血量上限的技能毫无意义,如果要针对血量怪,要么移除血量上限的技能,要么给血量上限技能加血量上限,要么等比例扣除血量,不要瞎搞啊!

    ②段位低的追捕者玩不了,遇到破击炮的逃生者也很难玩。我现在不得已已经猥琐到整局追捕者都摸不到我的地步,好好的一个软对抗竞技游戏玩成一个纯粹的偷锁游戏稳定上分。

    笑了!

    关于外挂:

    ①无限弹药:频繁四次攻击没有空档时间。

    ②极限攻速:迫击炮多个红圈覆盖半个屏。

    ③极高金钱:一般我和朋友都能把对面经济控制的还算不错,也不会频繁追捕者刷钱的机会,在我方8个队友都存活状态下,追捕者仍能保持频繁不间断的技能输出,挂开的不明显,但是略算一下还是知道的。

    PC端QQ游戏大厅的逃跑吧少年,暑期的热度也是大厅最高的,好不容易在手机上搜索到并等待到内测,试玩效果不错,新开之后仍旧喜欢,可是玩到现在……TMD

    游戏公司需要赚钱,道具价格略高,可以理解,影响不了太大的平衡性。

    外挂泛滥就连蓝洞的绝地求生都灭之不绝,何况是手机游戏,可以理解,每个人遇到的概率也都是少数情况。

    但关于

    追捕者匹配游戏段位悬殊,

    追捕者匹配游戏等待超长,

    追捕者破击炮伤害恐怖无法计算伤害,

    玩家匹配经常断线造成挂机,

    以上

    确实都非常影响游戏平衡。

    推出花里胡哨的地图和技能都不如做好平衡性来的重要,这毕竟相当于基石。

    可以忍受天平的略为倾斜,但无法忍受它的高低悬殊。

    • 晨曦的死亡颂唱

      最近这几局遇到的追捕者都很擅长于爆发,例如在短时间内爆出极限攻速,追捕者走路时追人如同开了疾跑但头上没有标志,迫击炮攻击范围有时可以超出我的两倍可视范围(正常攻击圆心只能达到一个可视范围内最远距离)。

    • 晨曦的死亡颂唱

      另外之前到现在一直出现这个问题,跳出破击炮范围的边缘,仍能够被破击炮击倒,意味着在破击炮弹没有落地但即将落地之时,红圈范围内的角色已经进行了伤害判定,并在炮弹落地之后再赋予伤害。

      这么多局都是这样,我想也不会是网络延迟吧。

    • 晨曦的死亡颂唱

      游戏中有人跟我说游戏中连续多发炮弹没有攻击间隔,这是因为他使用了肾上腺素的缘故,关于肾上腺素具体能够加多少攻速,仍旧没有明确的说明,破击炮的极限攻速是多少呢?破击炮的攻击伤害也是没有明确数据的,那我们怎么样才能计算别人对我们的伤害呢?

    • 寸心不忘

      可能是你太菜

    • 总是尬聊怎么办

      子弹超出视野范围,远程炮了解一下,开车状态下开枪,那一枪攻速与射程提升,可惜成本太高……

  • 大光头
    游戏时长7小时29分钟

    安卓玩家刚玩两天,稍微评价一下吧

    首先要吐槽一下游戏名,一看就想起跑男,干这种那么危险的活小心第二天就收到律师函哦

    这游戏内存偏小,玩法简单,并添加到一些其他逃生类游戏没有的功能,很好的弥补了我玩不起又不敢玩第五人格,黎明杀鸡的痛苦(手残党胆子又小真的是心虚(>﹏<))。但就是因为玩法太简单,没半天就有些无趣了,希望官方不要止步于目前的对战模式,个人还是希望能看到pve挑战模式之类更讲究团队合作的玩法,毕竟中国人向来以和为贵(滑稽)

    然后就是我对这游戏平衡性的理解,不知道是不是我对这类游戏稍微有点研究导致的,青铜白银段位4v1监管者畅通无阻,会玩的几乎不存在,估计是混了不少人机-_-#,然鹅8v2求生者问题就很大了,首先80%概率开局就掉线一两人甚至更多,准备走上路突然出来一个夹子,一点防备都没有的那种,又报点又扣血?不过好在人多也就不计较了,最气的是看到我踩中夹子队友也跟着一个个踩开局就凉一半。然后队友各种炸机进度直接归零,被抓的小学生大喊大叫甚至骂人的,游戏体验极差。监管者三级炮几乎一下就秒,被抓就难逃了,门口又一堆夹子堵住,队友也跟着一个个送,现在想想那偶然的两次八出是多么的难得,所以萌新还是玩玩监管者好了,求生者太吃队友。

    还有关于氪金问题,多个免费的角色都不行,人家企鹅都没你那么贪,拜托认真提升一下零氪玩家

    的游戏体验行不行?

    最蛋疼的就是这游戏的匹配机制,玩求生者几乎局局秒排,监管者两分钟都不一定有一趟,明明网速正常就是要中途来个匹配失败,不玩8v2开黑都好像没人玩一样,游戏中途断网掉线还不能重连?尤其是双监管者突然少一个整局立马就崩,希望官方赶紧解决上述问题吧,不然TapTap评分掉到5以下都不是梦哦

    • 官方回复

      DMM小学妹

      首先还是感谢,谢谢你来玩我们的游戏。希望能够给我们机会,让我们不断改进游戏、优化体验,最后能喜欢上这个游戏。(〃v〃)

      1、游戏名的问题。emmm……嘘!

      2、关于玩法深度。

      虽然这是一个内存小、内容开发和游戏完成度还有待深化和继续打磨的游戏,但对于游戏玩法乐趣和深度,小学妹还是相当有信心的!游戏的核心玩法乐趣:道具卡,是随着段位升高解锁的,不同的道具卡带来的对战体验是丰富多样的,使用不同卡组搭配会获得完全不同的乐趣体验。另外,4V1和8V2两种模式,在对局策略、和朋友开黑配合方面也有不同的策略和体验。游戏中的各种对战技巧和不同道具卡的搭配策略、使用技巧,都需要一定的时间发现和练习,相信深入体验一定能发现更多的乐趣!

      3、关于游戏平衡性。

      其实从小学妹目前的暗中观察,新手逃生者由于技巧和配合还需要更多的练习,在低段位追捕者的胜率会高一些。(并没有机器人哟)而在8V2中,由于追捕者往往能跟队友比较容易形成配合,所以在低段位会相对强势一些。但是随着大家对道具卡的使用和对游戏技巧的学习,逃生者很快就能带领队友吊打追捕者啦。关于逃生者的小技巧,可以多多关注游戏论坛中的技术帖和与其他厉害的玩家交流学习~像是踩夹子这种失误,小学妹可是很少犯呢σ`∀´)σ(夹子走近就可以看见啦,并不是突然出现的)

      4、关于氪金。

      吐槽氪金的问题,道具卡收集时间长、获得角色等问题,反馈我们都收到了,我们在积极反思,并在朝着让大家体验更好的方向调整。

      5、关于匹配时长的问题。

      出现匹配时间过长,一般原因都是所在段位正在匹配的阵营人数不平衡。这时希望能够耐心等待一下,或者是换阵营体验一下。多多体验不同的阵营,才能更快地变强哦!

      6、断线重连功能。我们的程序哥哥已经在努力研究中(最近程序哥哥头顶的头发似乎又少了一些_(┐「ε:)_)

      最后,再次感谢你来玩我们的游戏。我们在努力,解决和优化游戏中的种种问题。希望下一次再次看到你的评论,内容会是:“这是一个很棒的游戏。”

      鞠躬_(:D ⌒゙)_

    • jdhdh

      第五人格不用钱啊,那情景刚开始玩的时候是有点恐怖,慢慢就适应了

    • 大光头

      bgm听着慌啊,虽然我每天都看直播( ̄∇ ̄)

    • Mash

      为什么我屠夫秒进,人类就要匹配一会,匹配时间长了就断开服务器

    • 傻瓜

      这个游戏存在恶意刷分,快要输得时候把网关了就不会掉分,这还有什么意思?

  • 总是尬聊怎么办

    6月开始玩的,算来也玩了小半年了

    最开始外挂和断线极多,后来版本不断优化,游戏体验好多了

    游戏极易上手,但随着游戏深入,又有许多技巧,这些“技巧”才是游戏最有意思的地方,

    道具卡和平A特性的利用比如二段跳三段跳、倒车救人、双炮瞬发、远程炮、卡包,现在又有了飞爪上墙(这个太难了,似乎得练三个手指玩游戏……)。

    道具卡的组合利用比如飞车救人、雷或酒+车救人、飞爪+阻挡箱救人…

    对自动瞄准机制的了解又可以帮助玩家更好的走位

    了解了这些技巧,游戏的多样性就好了不少,不像一开始那么单调了

    另外提一句,新出的飞爪,骚操作真多……

    强烈建议官方出新玩法(^_^),同一种游戏模式,无论怎么换角色,怎么换卡组,总会感到无聊,好多以前一起玩的网友都退游了……玩家一批一批的更换,打到最强王者之后就没什么目标了,更加枯燥……

    总得来说游戏还是很好的(虽然不理解为什么评分这么低),初入游戏可能感觉游戏平平,但多看一下贴吧或b站里的攻略,会发现游戏里骚操作很多(^_^)……

  • 差评玩家染色
    游戏时长42小时22分钟

    咳咳

    青铜刚玩的时候觉得警察太强了 就打算过来吐槽的

    但是多亏了我理(懒)智(得)的(打)思(字)维

    就多观望了一下

    唉 幸好停住了= =

    不然就要像抽出HK416就去少女前线论坛里扯一样尬

    咳咳 扯远了

    -------

    我先提一下比较主流的问题哈= =

    ----

    掉线重连的问题

    玩游戏总有网不好的时候嘛

    重连一下就好啦

    但这个游戏有、东西

    一旦遇到较大的网络问题 掉线就会回到游戏大厅而不是返回游戏进行重连

    这就会带来一些比较尴尬的问题

    当你一边出门一边玩的时候 会从wifi转为流量

    然后在这过程中的一小段空档就会把你挤出游戏

    真实的游戏体验

    ---

    然后就是修改器这个东西

    我一开始还感觉有些神奇

    我好久没见到有修改器在手游市场里这么狂了都

    可能是我阅历尚浅吧 反正我有好几年没见过有人在手游里开挂了= =

    希望官方能够有所作为吧 我在这也不催了

    -----这里是来自8月13号的分割线----

    为了验证迫击炮的强度

    我就自掏腰包把礼包买了

    开始看那礼包是花30块得50000币就觉得没什么意思

    结果一看道具卡迫击炮正好56000

    营销鬼才 服气🌝

    我对迫击炮的整体印象一般

    没有其他人说得那么吓人

    其实就是把火箭筒两炮的伤害合在一起嘛= =

    容错率还低= =

    [由于白银屠夫就可能碰到超凡的人皇 我就给萌新科普一下 迫击炮就是一个范围比手雷小一圈的抛物线武器

    被那个炸到巨痛 所以别当作手雷就不当一回事咯]

    ----未完成版 持续施工中----

    • 官方回复

      DMM小学妹

      感谢评价!(*´—`*)

      惯例回答问题:

      1、 网络问题和掉线重连

      网络问题导致匹配失败的问题已经有了很大的改善啦,相信小伙伴们遇到莫名其妙的匹配失败的情况已经很少啦。断线重连的功能开发目前已经在排期制作中,我们的程序员哥哥正在加班加点开发和测试中,我们会尽快给大家一个断线可以重连回战斗的船新版本!

      2、外挂问题

      目前手机版本已经更新了一波针对反外挂的修复版本,并接入了第三方反外挂机制,最近几天就有很多可恶的外挂号被10年封禁!!虽然还是有一些漏网之鱼,但是我们会持续关注,并不断完善对外挂的检测和封禁机制,并从游戏底层进行代码的优化。相信不久就会还给大家一个绿色的游戏环境。另外如果在游戏中遇到外挂,小学妹建议在战斗结束后积极举报他!或提供截图或视频证据,在官方QQ群:762367639 中联系喵喵封号。

      3、迫击炮的强度

      迫击炮是一个拥有超高攻击力、专克血条怪和二段跳上墙气死你的小偷的紫色武器。但同时有上手较难、局内购买和升级价格高、容错低、有一定的操作和预判要求的缺点。到底强不强嘛,用得好当然很强,但是厉害的警察用火箭筒一样很厉害。道具卡的设计,是一个需要经过反复思考和大量测试的过程,我们希望能给大家一个更丰富的战斗体验。对于武器平衡的判断,我们会根据大家的反馈、数据统计、实际的体验和游戏整体环境的平衡来评估。

      4、道具卡收集的体验和氪金体验

      对此,大家的反馈我们已经一一记录。我们会从中吸取经验教训,并在接下来的版本中对大家关注的重要问题进行调整和优化,努力让道具卡的收集感受更流畅,减少粗暴的氪金体验。另外,下一个手机版本会推出七日签到活动,签满七天可以获得永久!火箭筒皮肤!还会推出点券购买的新英雄,新英雄超好玩的~

      再次感谢!_(:D ⌒゙)_ 相信我们的努力已经有一部分被大家看到。未来的《逃跑吧!少年》会给大家更有趣、更优质的游戏体验。

    • 吃鸡挂

      网络一秒绿变红了解一下,

    • 聋瞎罐头i

      其他的我不否认,但是关于迫击炮你似乎误解了:

      火箭筒的威力是固定的(暴击除外),一炮两格血,很难对付血条怪

      但是迫击炮是以百分比来攻击的哦(听他们说,好像是98%),无论你有多少格血,一炮你基本上就完了,除非你真的无聊到把血条弄到100格,那也只能给你剩下两格血

    • 易小新( ॑꒳ ॑ )

      楼楼加油!伦家要分享出去,让更多人看见(◦˙▽˙◦)

    • 手机用户8848

      迫击炮的特性就是不管多少血,打到一下就剩百分之一了,对付那些血条怪有奇效

  • 游戏辣鸡狗
    游戏时长3小时6分钟

    官方的游戏平衡性每次更新后都是两级分化严重的,上个版本的外挂较多,

    1虽然这个版本把许多外挂玩家封号了,但是这个版本外挂玩家依然存在,他们的挂都不是大挂,不明显,系统检测不到,像无限子弹,无限金币,无限加速……等等一系列难以检测的挂,所以官方的举报系统就是个摆设,举报了没用,连警告被举报玩家都没有

    2开语音语言辱骂举报了也没有实际用处,这也是个很大的弊端,官方只管有人氪金就行,通过游戏来获取收入

    3最重要的是游戏平衡性,游戏又更多人玩了,有更多人关注了固然是好事,但是之前老玩家的游戏平衡性彻底没救了,现在迫击炮都烂大街了,更多人去玩屠夫,屠夫还是无限子弹的,不怕没弹药,加上迫击炮bug一样的设定,玩逃生的玩家都想退游!

    在此给官方提个建议:

    1游戏平衡性最重要,先治理一下迫击炮烂大街的问题,不然很快就会屠夫的玩家人数与逃生的玩家人数不等,造成匹配要匹配很久,没人玩逃生的现象,所以,要更改迫击炮设定,如果你们想挣钱,那可以把迫击炮改成氪金道具,如果想随便糊弄点就大幅度削弱迫击炮设定,这样起码还能看

    2对举报加以重视,现在玩家玩十几盘中就有一两盘中有人开挂,辱骂等行为,很多玩家举报也没有很好作用,违规玩家依然在,没有得到任何处罚,使得游戏体验极差

    3其实这个问题不常见,但是仍然存在,就是所谓的炸贴图,有时候在屠夫的手机里看到的是炮弹打到逃生,但是在逃生手机里看到的就是屠夫炮弹穿墙,这个bug导致很多玩家以为屠夫开挂,误会了无辜的屠夫,也请尽早修复,以免再次法师不必要的误会

    4语言屏蔽,虽然这个版本有所改进但是现在的屏蔽系统仍层出不穷,官方把“草丛”的屏蔽是修复了 但是现在“弹药”“子弹”……等词语依然处于屏蔽状态,这样打字和交流都很难受

    5匹配机制,不知道为什么,是网络原因还是系统原因,1会无缘无故掉线2匹配超时3进入游戏失败这些如果是网络原因就请对该玩家进行提醒

    6自建房间问题,如果有人拉你,但是显示自己房间一直经不去,这个问题还是很严重的

    综上所述,游戏自身bug众多,如果官方是好好做游戏的话,还请官方好好整改,所有暂时只能给游戏一星

    • 官方回复

      DMM小学妹

      亲爱的玩家你好呀我是小学妹(*´▽`*) 感谢你来玩我们的游戏和提出的问题和建议,我来回复啦!

      1、外挂。目前已经有了外挂检测机制,会在打开游戏的时候检测,如果后台有外挂程序就会无法进入游戏。但是检测机制不是很完善,还是会有一些漏网之鱼。ヽ(#`Д´)ノ目前正在开发服务器校验机制,力图根除外挂!

      2、举报系统。目前的举报系统确实不是很完善,我们会在之后的开发中完善这个系统,包括对举报行为的反馈、对被举报玩家的警告、恶意举报的处理等等。当前的举报系统还比较粗糙,缺少相应的反馈告知,不过实际上玩家受到举报超过一定数量,经核实是会受到封号处罚的哦。所以在遇到开挂、骂人、消极游戏的玩家,建议大家积极举报,一经核实一定会受到应有的惩罚的。

      3、游戏的平衡性。经小学妹多年的暗中观察,目前的不平衡情况主要出现在8V2模式中,警察在8V2模式中确实会表现得较为强势,而4V1还是一个比较势均力敌的情况。出现这种情况的问题是比较复杂的,涉及到地图地形、8V2的游戏机制设定、道具卡、技术技巧的学习难度和使用上限等等。原因是多方面的,不仅仅是迫击炮这个道具卡的单点问题。对此我们正在重新评估游戏整体,特别是8V2模式中的不平衡情况,并在积极尝试方案调整整体的平衡性。但是对于平衡性的调整优化,往往会导致牵一发而动全身的后果,因此需要全局的考量、完整的方案和大量的测试(而我们是一个规模小小的团队Q.Q)。请相信我们对平衡问题的重视程度,和为此做出的努力,目前已经有一些细节的调整(比如小偷在禁闭室中的倒计时时长调整),而整个过程可能不是一个版本、一次更新就能完全解决的,希望能谅解。

      4、语言屏蔽导致交流不畅。小学妹决定周一上班就去优化这一部分内容,减少对正常词语的屏蔽问题!

      5、其他的BUG问题。小学妹已经记在小本本上啦,之后会评估问题并排期优化的~

      最后,再次感谢你成为我们的玩家。

      最后最后,我们绝不是只管有人氪金,只希望通过游戏来获取利益的团队。我们关注每个玩家的游戏体验,我们的愿景始终是给玩家创造快乐(但是开发游戏总要填报肚子呀)。但由于能力有限和经验不足,走了很多弯路,给大家带来的负面体验,小学妹真的很难过。游戏需要更新迭代,团队也是在不断成长的,我们相信未来的《逃跑吧!少年》,甚至是可能存在的新创意、新游戏,会给大家带来更有趣、更优质的游戏体验。鞠躬_(:D ⌒゙)_

    • 逆无xa

      兄弟,其他倒是没问题,唯独迫击炮......

    • 逆无xa

      如果真要改的话,要么就是把迫击炮价格提升要么就是删了,但是这样警察绝对会哭天喊地的

    • 逆无xa

      本来迫击炮就是针对血条狗的存在,所以伤害才这么高

    • 迷你九

      没迫击炮条子还玩啥啊,条子不是人啊,不要游戏体验了啊

  • 官方 精华

    【外挂举报专贴】绝不姑息 彻底打击!

    各位亲爱的玩家: 近期出现个别不法分子利用辅助软件进行作弊,严重影响游戏平衡,破坏公平的竞技环境。 对于使用外挂的行为,我们深恶痛绝。对于外挂的态度是:绝不姑息 彻底打击! 目前我们正在对游戏中的玩家举报反馈机制进行优化处理,增强玩家举报监督的权重。同时,为了从源头打击外挂,我们已积极与第三方反外挂公司进行合作,加强游戏中的检测机制。 此外,我们也开通专贴来打通与玩家之间沟通的桥梁。 若有玩家发现

  • 官方

    【本周话题】你认为目前最应该削弱的道具是?

    【本周话题】你认为目前最应该削弱的道具是? 【活动内容】  俗话说得好啊,一代版本一代神,每次更新各位小伙伴最热衷于讨论的肯定是: 加强了什么道具?又削弱了什么道具! 在新的道具卡【酒桶】和【飞爪】面世后,各种追捕和逃生的打法流派也蜂蛹而出; 当然了,论坛中讨论加强游戏平衡的呼声也变大了! 那我们本周的话题是:——你认为目前最应该削弱的道具是?  【活动方式】  在这个帖子下面回复,说出你认

  • 官方 精华

    【精彩更新】更新内容大公开!这些你都知道了吗?

    【精彩更新】更新内容大公开!这些你都知道了吗? 《逃跑吧!少年》  开启你的逃生新纪元 本次更新 精彩多多 马上跟着小学妹来一探究竟吧 PS:电脑端已在本日(11月2日)更新完毕;而手机端将预计在下周更新! PPS:更新时间一切以游戏内公告为准哦!希望手机端的宝宝们稍安勿躁~ 一、全新道具卡上线 在本次更新后,小伙伴们期待已久的全新道具卡就要来啦!那么下面,就让小学妹马上来为大家揭开它们的神秘

  • 官方 精华

    【钻石礼包活动】怎么做游戏,这次听你的——新道具卡设计专场

    在测试阶段已经体验过《逃跑吧!少年》的小伙伴想必已然发现,游戏中不仅包含了4v1和8v2的非对称对抗体验,道具卡系统更是占有举足轻重的作用,在关键时刻恰当地使用道具卡,往往会起到逆天改命的作用!         所谓独乐乐不如众乐乐,在这期活动中,我们诚挚地邀请大家加入我们的游戏设计,作为游戏内容策划的一员——设计你最想要的道具卡! 【活动时间】 2018.7.21 -2018.7.30 中午12

  • 两个新道具卡分析,酒桶和飞爪。

    电脑的,手机要出了♡^▽^♡,有没有人来看(๑°3°๑)

厂商其他游戏

更多

相关推荐

更多
App 内打开
  • 一天一款全球精品游戏推荐,活跃的玩家交流社区

  • 只收录官方包,不联运,支持安卓正版游戏购买

  • 倡导真实评分评价,排行榜单来自玩家真实反馈

TapTap
发现好游戏