一零计划 10project

一零计划 10project

338325 人预约

9.0

开发者的话:

一零计划手游是一款少女养成与强策略性塔防玩法完美融合的RPG手游。
“新世界”与“旧世界”的交缠因果,一起去解开“计划”的真相,拿起武器奋起抗争!

■特邀画师:八云玖、水熊、咩煲、戏言咸咸、-Lenko-、Hanasa_花洒、Dango、ユキ桜、Bunon、幻象黑兔、Namie
■特邀声优(第一期录制中正式开测实装):花泽香菜、茅野爱衣、丰崎爱生、雨宫天、悠木碧、长谷川育美、三宅麻理惠
更多人气画师及声优陆续实装中!

——最新10p资讯,欢迎加入鸽子大家族了解~——
一零计划官方Q群,加群的鸽子每周有机会获得官方周边嗷~
2群:579330272(已满)
3群:680970589
5群:702571322
7群:813352297
9群:175970665
【正文】
我是女装鸽,这不是重点,【10project】(中文一零计划简称10P)的制作人之一。
我们是一个小规模研发团队,从最开始的三兄弟发展到现在的十人。互鸽是我们的日常,某日dalao终于受不了这种被鸽的痛苦,怒吼道:你们这么喜欢鸽!那么以后就改名叫咕咕工作室吧!(这里再次感谢“不鸽了”表情包的作者授权)
为啥要做这样一个10p的游戏?
鸽子三兄弟是玩着拉拉人ma刀男舰女人一路过来的,当时在某弹幕网看赌船视频时无意间看到了——
“玩アイギス后你就会知道舰娘多么无聊”
这样一条弹幕,女装鸽是不服的,当下就拉着兄弟们去大咪咪上下载了千年战争aigis,后面的故事就是如何如何沉迷的老套路了。

但还远远不止,我们甚至想做一款国人都可以玩的强策略塔防!
塔防小众这是大家停留的认知。

但塔防真的很好玩,特别是将rpg和守塔元素结合后,甚至让传统意义上的塔都变得鲜活了(这个娘化的世界= =)
我们想把这种超好玩的感受传达给更多更多的人,想做一款强策略的好玩的,不止是怼数值卖首充的游戏。
【正题】10P的玩法思路源自于千年战争,这件事我们并不打算蒙混过去,我们也真诚佩服从零设计这套战斗系统的人。
我们想将这样有趣的玩法带给更多国内玩家,想让更多人感受到这套地图设计及数值调配的魅力,同时在策略设计上10P也有自己的特色。
与此同时,鸽王也掏出老婆本请了声优来为我们配上几个角色,让之前因为你千没有cv感到遗憾的玩家也能听到小姐姐的声音。

少年,你对强策略塔防感兴趣的话,点击【预约】按钮,我们会给你不一样的塔防体验 ~
咱们下次不限号测试见!咕咕

6月27日
gugustudio全体敬上

一零计划官方9群:  175970665

  • 简体中文
  • 需要网络

简介

一零计划手游是一款少女养成与强策略性塔防玩法完美融合的RPG手游。
“新世界”与“旧世界”的交缠因果,一起去解开“计划”的真相,拿起武器奋起抗争!
一零计划官网:http://10p.guguplay.cn
一零计划官方微博:http://weibo.com/gugustudio

【游戏特色】
 
■独特塔防玩法、超多英雄听任你的命令
追寻神之足迹,听从神之指令
少女们受召而来,自由玩法搭配
用爱与策略在魔物大军的侵略下,守护这个美好世界!
 
■指挥专属队伍、多种超难关卡待您攻克
世界危机关头,组建独属于自己的队伍,战胜敌人的技巧就在于同伴的信赖
合理排兵布阵,卡点释放技能,不起眼的角色也能爆发出巨大的力量!
 
■在炮火的映衬下,与甜美的她亲密度UP
丰富多样礼物系统,攻破她的心里防线
轻点触碰间,让羁绊的力量击溃敌人们筑起的高墙
 
■轻松养成,点缀您的冒险之旅
养眼立绘伴您成长,少女羁绊待您收集
轻松养成,让你更愉悦的体验游戏
 
【后期福利】
 
■立绘优化
首测版本立绘还有一定短板,后期将会有更多大佬助力游戏,迎来更多美丽的英灵加入游戏之中
 
■CV实装
为了让队长大人在冒险旅途中有更舒心的体验,后期少女们将实装CV语音,呢喃软语治愈您战斗中疲惫的心。

详细信息

总评分:

9.0

Android:9.0 iOS:8.7 近7天 :9.3
  • 儚 あ 已偌①嗰沵懂い
    期待值

    总体我觉得还不错,留一颗星是我觉得还有很多需要改进的地方。

    虽然测试过了一个月,但最后还是忍不住写了一个贴。总得来说我还是很期待这个游戏的,也是本人第一次接触这个类型的塔防,我也就参加了上次的一次测试,下面才是我的一些感想和对该游的一些建议。

    本人脸还可以全部是免费的十连就一次是五星的保底,一共四个6星,首先可以换一次卡我觉得很好,毕竟重复日狗,但是这不是重点,个人感觉我至少四张六星也就一个火法能用,其他的啥枪炮,领主什么的真的不怎么样啊。而且,奶妈我只服桃乐丝。感觉六星卡除了听说那个龙狩很强,火法这一系列都很强,其他的真的没啥优势,五星火法的大招还感觉很弱,能秒的我为什么要召唤一个巨兽一下下打。个人感觉非洲战神,新手战神必须是要有的,不然一开始的非洲玩家和月卡党包括卡牌没成型前真的玩不下去,我很支持!但是,如果直接把顶级6星卡牌基本都摁在地上摩擦那就有点说不过去了。

    其次嘛,我相信很多人已经吐槽过了,就是职位定义不明确,我相信你们出这么多职位是为了游戏多元化,但是这个度个人感觉还需要调控调控,我就用我常用的几个职业说吧!

    ①战士,除了攻击高点就是太脆,基本就是近战脆皮,脆皮还能叫战士吗?

    ②肉盾我觉得还有点像不过肉盾的魔抗直接不能看啊!一点对不起"肉"这个字,你最起码不能比护甲低太多吧!连法师都不如,而且肉盾这个名字很误导人,如果只是放物理不如叫"盾兵",都养了好久最后突然发现不防法伤o>_<o

    ③那个六星吸血领主我第一个六星本来很高兴结果一上场完全懵逼,这是六星?我一直到最后才搞清楚这原来是扛魔法伤害的,这个就是第二种肉盾嘛。名字还偏偏这么霸气"领主",正常人都应该觉得很牛逼的一个职位,这个职位的名字强烈建议要改,你叫什么灭魔,破法,法坦等等也比叫领主强吧!动漫里面的领主不一般都是boss级的吗?这个比肉盾还要误导玩家。

    ④冰法,实在太弱了,法伤一般,攻速一般,而且减速还是单体,实在是弱爆了,用了一段时间就撤了。

    ⑤枪炮虽然也是aoe,但是和火法比几乎没有什么存在感,术士也是有的单体有的aoe,还有一个好像解锁了还能奶,总之我感觉存在感太低。

    ⑥弓箭做的还算常规,那个五星冰弓我也一直用。

    ⑦火法不说了,很多人提了,很强!

    刺客我也没养,不提,龙狩也没弄到,不提。

    再然后就是一些机制的建议。

    ①攻速,这个定义的太不明显了,我冰弓加了200攻速除了放技能之后的加速,基本看不出来攻速的变化怎么样,这个希望给我们点信息提示知道攻速怎么算的。

    ②坑位问题,限定坑位真的蛋疼,你也知道肉盾和领主不能互换,这就意味着后期物理魔法混合的时候必须要死人,拼肉盾个数,而且这样有的时候奶妈不能兼顾加奶,要么加不到,要么就是阵容缺输出。

    我个人建议奶妈要加范围,两种肉盾最好能均衡一点,毕竟个人感觉这个游戏最重要的就是肉盾和奶妈,我不相信到后面你还会直接让我们秒怪,那么肉盾是必须得肉盾站的久,奶妈必须,其次才会考虑怎么输出。

    ③你们的新手指导太不到位了吧!后面好多我摸索到位的时候基本都快关测了。

    ④那个后期几个一刷的东西名字我忘了毕竟一个月了,但是那个最需要保底,不然确实就是无底洞,尤其三界可以刷技能出来。

    ⑤哥布林不能扫荡是真的烦,太浪费时间。

    ⑥那个什么预演根本不需要,退出或者失败返还体力不就好了,大多数游戏不都这样吗?

    ⑦还有那个高等级打基础图的等级修正是来逗我的吗?我辛辛苦苦升级升上去,你就这样直接等级修复?

    那我拼命升级提升战力有什么用啊?那么低的收益。

    你要是怕助战好友太厉害可以开好友系统啊?

    每天限定三次使用等级高于系统上限的非好友助战,使用好友助战之后1小时内无法使用该好友助战不就好了吗?这个时间也不要太长了,毕竟大多数人每天时间有限,秃子你是没办法限制的,除非你们准备把这游戏设置成重氪才能玩。

    ⑧这个主角设定有点尴尬,确实有其他玩家提出可以让主角放点减速,加攻速之类的小技能。

    再其它就是一些其他的建议,比如开发者遇到的一些问题可以参考参考其他游戏虽然是塔防,但是有很多东西是可以借鉴的,比如崩坏学园啊,少女前线,舰队,fate,阴阳师等等(当然是你们准备把这个游戏面向大众,而不是专指土豪),比如人家怎么控制保底,怎么设置好友助战,怎么开活动,或者说怎么骗氪的等等。

    最后祝愿该一零计划能火,越来越好,当然早日上线啦,等的好TM着急o>_<o

    • 熊污女

      咕咕工作室。。。。。要鸽?

    • Eternal Melody

      就是,看职业根本不知道这个角色擅长什么

    • 偽りイメージ

      作为千年玩家,我一路看下去觉得你简直是高级黑,这类塔防游戏设定就是这样,你不懂机制就不要随便喷,这款游戏去模仿的就是千年战争,里面的战士就是重攻击的脆皮,不要问为什么,这就是设定。

    • 儚 あ 已偌①嗰沵懂い

      我觉得看别人的贴的时候最好看清楚,我之前没有玩过这类塔防,也不知道你说的千年战争是啥?你是玩过别人就一定和要你一样玩过?我就是站在一个普通玩家对刚接触这个游戏之后发表一下看法,正常吐槽而已。假设你之前没有玩过你所谓的千年战争和这个游戏,你听到职业叫 战士,肉盾,领主 这类职业定义,你的心里预计是什么⊙∀⊙?高级黑我看不懂,不要问为什么,你的脑子呢?

  • .†字文.
    期待值

    千年玩家5星观望,没玩过,看过试玩的视频,

    画面精致,角色立绘很可爱,嗯,以下是点名批评:

    1,动作僵硬(动作估计也就弓兵比较好了,弓兵打到怪的特效像钝器→_→减小一下特性范围不好嘛,法师特效太差,挥舞一下动作就出了个火球,好歹在手上加点火焰特效闪光特效嘛)

    2,地图太小(导致远程输出不能及时击毙远处单位,导致一窝蜂)

    3,地形不够复杂(因为地图太小,地形难以复杂化,导致只有一两个点出怪,就一条路到家)

    4,角色摆放位太多(近战角色可以随意败在任何位置,不如干脆摆在一起,配个aoe直接结束游戏)

    5,缺少主角上阵(王子:主角那么重要的单位居然忘了?主角职业可以多样化,皮肤化,女装化自由转换)

    6,角色数据不够平衡,估计到了后期就及其艰难,士兵回c不靠技能,而是持续回复(士兵本就属于前期单位,莫非这个设定是给士兵打后期)

    5,缺少避雷针以及决战单位(不然攻击力高的怪拿什么挡)

    _(:з」∠)_我不太擅长寻找优点,所以我挑出了一些缺点希望官方改进一下,告辞

  • 雪碧真好喝
    期待值

    想来找我一起玩的可以加一下我的游戏社团群521977884,了解一下~

    ------------------------------------------------------------------------

    你们不如叫咕咕计划得了,寒假2月测的不是挺好的吗,然后就消失了几个月一点音信都没,然后,游戏里模型精致程度,和你们的宣传图画风的差距…我就不说了,你们自己也有数,我是觉得这样该不会算欺骗玩家吧???就不能放点游戏里真实战斗啥样的(实机大图谢谢)来吗。

    然后就是,坦克难获取,领主意义不明,战士又扛不住,近身战是真的迷的不行,好好改啊!!!

    追加

    关于你游职业问题我就觉得很迷,领主的定位我大概理解了一下可以理解为魔法战士没毛病吧?但是这种不是很好作为纯近战吧?虽然都很酷炫中二的样子,但是脆是原罪啊,这里还是槽一下你游职业不鲜明的问题吧…

    领主可以比战士更脆,甚至攻击速度不如战士都好,只有点范围伤害和法伤恐怕体现不出什么特色,既然都是用刺剑,镰刀之内的东西了,何不把这类低频攻击特性结合魔法战士的定位更放大一点呢,比如说,可以加大一下攻击范围,能有一点魔法外放的小远程手段来弥补一下本身身板脆弱的弊病?有点这样的手段也没问题的吧,也符合魔法战士的一个印象。

    然后是法师,我是真被你游那个分身技能然后乱丢普攻的法师秀到了,真的秀(好像是术士?)反正就算这个不是法师,其他的法师我还是想槽一个定位和设计不够鲜明,魔法是啥样,你就算设计个攻击延迟高,有个吟唱,然后脚下出个法阵意思一下是在吟唱,然后再攻击出手,造成更大亦或是更多目标的伤害我都能理解接受,但是不要和别的劣质游戏一样,搞得法师也能像其他远程职业一样AAA的普攻啊,这样根本就是攻速慢了点的魔法弓箭手吧,毫无法师这样一个定位的尊严啊!!!

    术士和坦克似乎没啥可槽的,刺客在我看来就是可有可无,阻挡一下步伐用的炮灰,我懒得槽啥,建议删了都行吧

    顺便,你游奶妈都是贫乳,没啥好指望的,只有坦克够肉,没有奶妈奶够,事实证明自回坦克才是唯一救赎

    • 官方回复

      小合合没有鸟

      这次花了4个月的时间,绝不是咕

      您如果2测来玩过咱们游戏,这次可以看到整个游戏的ui还有剧情代入感都有了翻天覆地的变化~~~

      游戏小人我们因为要突出动作和职业的差异化,没有做成手短脚短的q萌形象,做的这种萌豚2333的感觉,对动作表现会更突出些

    • 雷神之乡

      就连iOS版都没消息 真够慢!

    • 清雨映晨

      4个月专注剧情和ui? 不是吧! 本来还有点期待的……

    • 雪碧真好喝

      我觉得UI没啥问题的,主要还是一个战斗里的问题

    • 小合合没有鸟
      官方回复

      美术层面上是这部分,玩法的话也新增了两个大模块的玩法,不过这次测试因为时间问题先展示一块

  • 花音
    期待值

    今天《一零计划》终于测试啦~之前看截图和介绍对这个游戏还挺好奇的。先说几句题外话,我也接触过不少塔防游戏,最早可能国内比较热门的就是保卫萝卜了,但是美少女塔防类游戏给我留下最深印象的就是山海战记,我真的非常喜欢那款游戏,平时基本不会在游戏里氪金的我,都氪了月卡和礼包,不过这个游戏后来停运了,真的超级让我痛心,我的小乔和诸葛亮!哎,真的很想感慨为什么我喜欢的游戏都停运了呢。所以在看见《一零计划》的时候,突然很想在这款游戏上找到我以前玩其他塔防游戏的乐趣,虽然下载的时候抱着最后会很失望的态度,但是玩了一个多小时后,发现这款游戏比我预想的要好许多,咕咕工作室我之前并没有了解过,在这里说一声抱歉,不过感觉这个工作室应该是个新起的工作室,总之希望后续可以看见你们活跃的影子。

    然后咱们就来聊聊这款二次元美少女塔防游戏吧,以下的言论仅代表个人,可能会和你的观点感想不同,还希望交流和善,不要恶意撕逼,大家一起来交流游戏。

    我测试游戏的手机型号:红米note2

    游戏的优点缺点我都会列出,总之我目前体验到的地方都会表达出来,游戏后续我还会体验,所以以下言论不代表最终言论。

    先来说一下这个游戏的新颖之处和优势吧:

    ①开场:现在玩游戏太讲究画面视觉感了,每个玩游戏的都不希望看马赛克吧。游戏刚开始进场的时候会有一小段剧情,那个剧情其实把我震撼到了,先不说剧情内容(其实我觉得剧情开端确实很扯蛋,但是虚拟故事咱就不要较真了)怎样,刚开始画面会像短路一样闪啊闪,看剧情就知道是想表达主人公大脑记忆混乱,但是像我没反应过来的就差点以为自己的手机出现了问题。

    ②游戏画面/画质:这款游戏其实最大的优点就是角色的立绘、CG和场景设计了,这些妹子简直太可爱了,而且剧情故事里还有高清CG,如果可以全屏保存就好了,表白一下辛苦的美工画师,应该给她们加工资。每个妹子都有自己独特的性格和长相,刚开始会觉得这么多妹子,根本记不住是谁,但是后来就慢慢熟悉了,其实妹子们很好记。顺便桃丽丝是我的,虽然还没有开发出来,但是前排警告她是我的人。画质还算OK,不过个别地方还有些模糊,这个可以接受的,毕竟没办法做到每个地方都高清,不然内存加大,玩家又该嚷着差评了。

    ③声优:这游戏请来了很多声优,上阵和释放技能的时候会有语音,有几个是我非常喜欢的声优,相信有很多人是冲着CV来的。

    ④游戏的平衡性:咱在这里提的平衡性就是氪金与不氪金的差距和高星卡对无氪的友好程度。也许现在是测试阶段,所以宝石还是很好弄,而且前期给的卡够用,星低但是记得多强化和突破最高,也能撑一阵,不过星高有星高的道理。这游戏还算人性,过关的时候偶尔会在最终副本送五星角色,游戏最高是六星。对于无氪来说,五星已经很不错了。所以相信大家玩久了,都会有一队的强卡,当然前提是你无氪但是要肝,不过就我目前为止的体验,感觉游戏不是很肝,但是不排除今后会有一系列伤肝活动等着你。因此游戏的平衡性我个人打三星,相比二点五来说,平衡性能再高一点点。

    ⑤游戏的UI页面:乍一看主页还以为是崩坏3,其实当初看图标又差点以为是永恒的7日之都,这些二次元类游戏感觉颜值都差不多嗷。游戏内部的页面排版设计我觉得简洁大方,没有多余的复杂内容,最好不过了,因为搞的花哨没啥好处。或许有小伙伴找不到设置页面,我这里给一下提示,点击主页面里的个人ID和等级那一块,就可以进入设置区,更换你的头像和昵称以及进行系统设置和退出登陆,想要更换主页的角色,更换头像就可以了,头像是哪个角色,主页看板就是哪个角色。

    ⑥剧情选项:这游戏自带撩妹选项,反正看剧情我每次都是选的最撩妹的那个选项,然后看见对面被我撩的妹子开始扭捏起来,男主估计很快乐。不撩妹还有啥意思,咱的目标就是坐拥后宫。

    ⑦玩法:重点提一下玩法,大家估计都玩过塔防游戏吧,所以多少也掌握了塔防游戏的基本玩法和套路。首先我个人建议前期第一个人不要加战士,我一般都是加弓手,因为可以远程,但是伤害没战士来的快,然后等怪增加了靠近了我会多加几个战士,至于奶妈,如果不多强化一下奶妈,就算带她,队伍里还是会有人被砍死,感觉奶妈作用并不是特别大,做辅助可以,但是靠奶妈硬撑是行不通的,还是多强化一下远程和战士为好。注意看左上角每个副本的「怪物通过上限」似乎是不同的,所以合理搭配队形是有必要的。同时在过副本之前可以勾选三个特殊任务,达标后有特殊奖励。论坛应该有人会特殊写攻略贴,大家多留意就好。基本卡组好,副本不是问题。

    ⑧运行:游戏其实没有什么特别卡顿的时候,对网速要求不会特别高,因为我就是用蹭的wifi玩的,但是还能很流畅的运行。所以游戏体验过程还是很舒服的。

    然后接下来就是我个人认为这个游戏的一些缺点以及我的一些建议:

    ①战斗过程:为什么战斗页面角色都缩的那么小,屏幕全是地图场景,角色就那么一丁点!大家都是来看妹子战斗的,你弄那么小这是对大家的不友好啊!况且有近视眼的看着真的很伤眼!能不能把妹子放大一些!糊一点不怕,但是那么小就不能忍了!还有就是每次进入战斗都要手动点加速二倍,就不能系统自动设成二倍吗!每次都要自己点一下,懒癌玩家表示强烈的不爽。

    ②语音:语音能不能多一些,或许请CV很烧钱,但是好歹这是个二次元带养成的游戏,而且有很多人是冲着声优来的,就那么几句台词会让人厌倦的,再多一些语音吧。

    ③看板:既然都这么撩了,我觉得看板角色可以变成live2d的,不是更加阴吹思婷,让宅男怦然心动了。

    ④剧情CG:上面我有说到我很喜欢游戏里的一些CG,但是为什么没有全屏模式,就是将对话隐藏,只有CG,这样玩家就可以好好的欣赏一下CG了,可以学一下偶像梦幻祭。

    ⑤再撩一点:这游戏有这么多漂亮的妹子,希望可以摸妹子,你们懂我的意思,摸。

    ⑥扮演相反的另一方:这个可以作为特殊的玩法单独弄一个副本,当然这是我个人的喜好。我很希望制作商可以在今后增加玩家来扮演侵略者的副本,就是说我们是大怪物,然后来攻略妹子保护的地盘,目标就是成功的占领。这样扮演相反角色来战斗我觉得会很有趣。

    ⑦玩法:可以再多一些奇特的玩法,如⑥那样,塔防游戏其实也可以做出很多花样,只要想象力够丰富,毕竟玩家还是喜欢新鲜事物的。

    ⑧技能:有些技能的冷却时间确实有那么一点点的长…然后就是技能释放的特效做的不够华丽,而且我建议可以增加释放动画,就是妹子放大招然后会在屏幕有一个小动画…我这么说你们应该能懂吧。(语言表达废)

    暂时就想到这么多,希望这个游戏可以有更多的进步,很期待游戏今后的优化和更新,希望公测的时候可以让玩家感觉到更多的乐趣,希望大家可以在游戏里玩的开心!

    • 官方回复

      鸽布林一米八

      哇|*´Å`)ノ !!!

      超长评论!!

      真的感谢大大的反馈与建议!关于游戏体验方面,我们游戏的UI也是换过几版,可能细节还没做到位,这一点我们肯定会继续细化。战斗中是可以双指放大的哦( • ̀ω•́ )✧!然后CV我们前两天才配完了第二批声优的录制!覆盖了大部分的主要角色,肯定也会陆续填充哒!live2d也在设计之中!

      也非常感谢您对于新鲜玩法的建议!

      再次感谢您的回复!

    • 短命ai者

      同感,角色是真的小

    • 面具下の金木研

      醒醒,你游官方说将来可能会出男角色

    • Pxlauzmi(¯W¯ԅ)(

      醒醒,摸妹的游戏都被搞了

    • 隙间妖怪八云白c

      请出ios我想上班时间玩游戏啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊

  • 月影
    期待值

    测试玩了5天,来说说感觉。

    游戏立绘还不错,界面等感觉比较简洁,优点都有人说过了,就不多说了。

    让我感觉不好的主要有

    1.职业平衡不好,除火法外好像没有群体伤害,而怪是大批大批刷出的,火法显得过分重要,而减速的冰法似乎是对单,导致阻怪只能靠群份和近战。

    刺客和领主也感觉优点并不突出,跟盾,战士比没优势。

    另外,新手引导没有相关讲解,也没找到说明,对职业难以了解。

    此外,领悟前,各角色差别太小,领悟材料获取又需要一定战力,前期体验很差,要是没资源补助,会很难受。

    建议在初始技能中加入有差別的效果,在职业旁加个“?”按扭,点击可察看角色定位介绍,帮助前期上手。

    2.布阵后灵活性太小,cost有后期溢出来。

    建议允许消耗cost移动已布置角色,用每次移动cost递增来限制。同时,可以给没用的团长一些消耗cost的技能,如鼓舞,减伤之类。

    3.守护关时间过长,过于消耗时间,自动功能鸡肋。

    这关奖励丰富,但耗时未免太长,消磨不太适合策略游戏,不如加入特别关卡效果之类,如随机禁言角色、雷击、功能型怪物或强制撤退角色等效果,以考验应急处理。至于只能看的自动功能,太浪费时间。

    另外,材料关未必得局限塔防,攻塔、双方互攻也可以。

    技能卡考虑一下?击杀特殊怪掉落,可以召唤临时塔(限时),或冰冻敌人、减必杀冷却等。甚至可随机卡,对双方造成特别效果。这些随机性的加入可加强参与感和避免完全重复。

    4.考虑到角色不同星级并非完全替代,有没有可能让低星角色可成长到高星?即低星的真爱角色也可以成为主力,每个角色都有可能?

    ps.我觉得塔防攻击范围只能是圆太过时,参考象棋的炮,只能打远方(环形范围)的也可以有,以召唤物为阻挡手段(炮灰或用于聚怪的临时栏杆)或攻击手段(如召唤临时塔,召唤炸弹,地雷,减速场),以丰富阵容。

    pps.纯辅助也可以,只能用消耗cost方式启动,用于消耗溢出cost或补全角色能力

    5.剧情太过仓促,故事交代不清楚,一些选项不合人物设定或场景,感觉被嘲讽了。同时,希望有一区域专门用于回顾剧情,也希望加入日常类以刻画世界观(可以是番外,活动,漫画ip等)。另外,配乐配音有待提升。

    6.玩家互动较浅,互相之间粘滞力不够。没有太多想拉个好友的想法,没联机,没玩家的实时的直接交互,像个有排行的单机游戏。加个聊天室也好啊(弹幕只能算留言吧)。

    接下来是碎碎念。

    池子浅,太易重复了,后面一发十连全重复。要是转化的东西可换更缺的.....非酋想要6星,又不想肝...

    测试进晚了,连七日签到送什么角色都没机会知道...

    • 月影

      不知怎么总感觉像个养成游戏(〟-_・)ン?

    • siva

      那个用炮的也是群伤

    • 月影

      没抽到这职业,还以为就一个群伤职业

    • 西瓜🍉

      6星也没用,本酋长3六星,实际上阵也就两还有点用...那个6星的萝莉是真的瓜皮,立绘不符合我的审美,实际效果也弱...

    • 墨翎

      我觉得伊丽莎白真的好用啊233333不过开局送的剑士也蛮好用的。自带真伤

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