另一个伊甸:超越时空的猫

另一个伊甸:超越时空的猫CN

84481 人预约

9.7

开发者的话:

当时间这条最硬的直线被弯成一个环,
世界成了一条咬住自己尾巴的蛇。
——刘慈欣

由WFS公司研发日式本格RPG手游《アナザーエデン 時空を超える猫》国服版确定由心动网络代理发行,中文名为《另一个伊甸:超越时空的猫》(以下简称《另一个伊甸》)。

《另一个伊甸》于2017年在日本上线,在设计上完全遵照了传统的JRPG制作理念,没有一键推关、一图剧情、一抽逆转等千篇一律的模式,而是主打单人操作专用(シングルプレイ),着重于剧情和角色的刻画。并在敬畏经典的同时入古出新,带给人颇有掌机味道却又耳目一新的手游体验。游戏于2017年获得了Google Play年度最具创新手游大奖,近期在日本更是达成了600万次的下载。

游戏的剧情涵盖了时空、自然、人类文明、历史变革等,并以回环套层的叙事方式让玩家在想象缔造的无限可能中遨游。能写出如此宏大剧情的剧本家正是被IGN评为“史上最佳的100大RPG游戏”榜首的《时空之轮》的编剧加藤正人,此外加藤正人还参与了《最终幻想VII》和《异度装甲》的制作。

《另一个伊甸》的游戏雏形由加藤正人历经两年时间完成,这是一款体量宏大的RPG游戏,也可以说是一部恢弘的小说,在长达190万字的剧情(目前还在更新)中,呈现给我们时间跨度100万年的世界,包含古代、现代、未来甚至未知,描述了万物诞生、王朝更迭、爱恨交错的世间百态。在猫的带领下我们通过时空穿梭来进行任务和事件,经历玄妙诡异的轮回,揭开一切谜题。

《另一个伊甸》庞大的构想在创作过《海猫鸣泣之时》、《备长炭》的江草天仁手中复活,一百多位角色,二百多位怪物NPC,数百幅地图,上千种元素以高品质的2.5D画面呈现。虽然这是一款横版游戏,但是我们却可以无缝地在地图上横纵自如穿梭,淋漓尽致地享受精致画面带来的视觉盛宴。

作为游戏灵魂的音乐由《异度装甲》、《浪漫沙加2》、《异度神剑2》的配乐人光田康典制作,采用管弦交响乐的形式演奏主题曲,把游戏中的古典气息和未来科幻感,毫不违和,甚至可以说是极其匹配地糅合在了一起,极大增强了游戏的代入感。

在加藤正人、光田康典、江草天仁这三位日式本格游戏王牌制作人的品控下,已经在日服上线两年的《另一个伊甸》,仍位居各大手游榜单前列,目前已突破600万下载。要原汁原味汉化这款游戏,仅仅是剧情翻译工作我们便进行了大半年时间,我们深知要想完美的国服化是一项如游戏世界观一般浩大的工程。

现在《另一个伊甸:超越时空的猫》国服正式开启预约!在等待的这段时间,欢迎大家来TapTap论坛与我们交流,一起探讨剧情,一起交流玩法,真诚地希望大家对国服版提出宝贵意见。

心动网络-山铜组

官方QQ交流群:  612977246

  • 简体中文
  • 需要网络
  • 有内购
  • 安卓 4.4 及以上

简介

■日服突破600万下载
■2017 Google Play 最具创新力游戏

◆剧情

那一天 我亲眼看着她消失在我面前
之后 偌大的城市在一瞬间化为废墟
为此 我必须
踏入这场超越时空的冒险之旅
在黑暗降临之前
拯救被抹杀的未来
……

AD284年,阿鲁多和妹妹菲奈在月影森林被巴尔沃基村长发现,他们相亲相爱度过了美好的16年。但是在AD 300年,突然出现的魔兽王打破原本平静安稳的生活。魔兽王为了消灭全世界的人类,他需要借助菲奈的力量,于是把菲奈给掠走了。

在追赶魔兽王的途中,阿鲁多被次元漩涡所吞没,被传送到AD 1100年的曙光都市:埃尔吉昂,并在那邂逅了少女艾米,与她并肩作战,一起对抗向人类揭起反旗的合成人司令官:加里亚德。

成功打败加利亚德之后,能沐浴在喜悦的时间并不长久,转瞬之间艾米随埃尔吉昂居民都一个个在光芒中消失,连埃尔吉昂整座城市也在瞬间化为废墟。现在能够拯救“被抹杀的未来”,就只有可以穿越时空的阿鲁多……

◆概要

《另一个伊甸:超越时空的猫》是日本手游开发商WFS推出的一款日式本格冒险RPG手游,采用的是横版2.5D画面形式。舞台跨越了古代、现代、未来三个时空,玩家在游戏内将跟随伙伴们在不同的时间线间穿越,为了自救和拯救他人而开始冒险生涯。

◆游戏特色

——在2.5D地图上横纵穿梭,展开一场冒险之旅

游戏采用的是横版画面形式,但在地图设计上并不是单纯的场景贴图,而是一种内嵌式的多层场景,同时包含多种场景互动,仅需简单的点触操作,自由畅游在百余幅地图中与伙伴们展开惊险刺激的冒险旅程。

——光田康典制作主题曲,以管弦乐和民族乐演奏BGM

游戏同名主题曲是由创作出《时空之轮》,《异度神剑2》等优秀配乐的光田康典担当制作,
大量运用了管弦乐,可以感觉到中欧、西欧风情,营造出一种气势磅礴的氛围。而90首BGM则由土屋俊辅和Mariam Abounnasr两位精锐音乐人进行创作,乐曲融合了民族,交响乐,摇滚等诸多元素,在游戏中探索不同地图时不仅能感受自然地理风貌,还能聆听风格迥异的轻音乐。

——结识个性鲜明的伙伴,探索不同时空的地貌、文化、野生动植物等

通过《备长炭》和《海猫鸣泣之时》被众多玩家熟知的江草天仁,负责了本作的插画美术部分,仅是角色立绘多达100余幅,大部分角色根据其成长线绘制了相应的初始形态、5星形态以及AS形态。并且游戏中的场景美术、NPC和BOSS等内容的原画,则是根据各不同时代的文化所创作,有着分明的区别性,非常的考究。

——4+2动态组队,发动“异界之力”扭转局势

游戏采用简单的回合制战斗方式,队伍由主力4人+替补2人构成,并且作战中可以随时更换角色。已出场的一百多位角色中,每一位角色都配置了相应的职业定位和独特天赋树。在战斗时可发动“异界之力”暂停敌人的攻击,同时若拥有相同特性的角色,可解锁必杀技带来更高伤害!

◆制作人
 <脚本•编剧>
  加藤正人(代表作:《时空之轮》、《异度装甲》)
 <作曲>
  光田康典(代表作:《时空之轮》、《异度神剑2》、《黑执事Book of Circus》)
  土屋俊辅(代表作:《弧光之源3 瞳》)
  Mariam•Abounnasr
 <美术监督>
  江草天仁(代表作:《备长炭》、《海猫鸣泣之时》)
 <制作人>
  田村宗一

◆CV阵容
内山昂辉/茅野爱衣/佐藤利奈/千叶繁/钉宫理惠
 田中理恵/羽多野涉/鸟海浩辅/佐仓绫音/内田真礼
 早见沙织/铃木达央/绿川光/泽城美雪/小清水亚美
 花江夏树/樱井孝宏/今村彩夏/樱井浩美/安元洋贵
 中村悠一/丰永利行/上坂堇/子安武人/细谷佳正
 金元寿子/日冈夏海/畠中祐/川澄绫子/园崎未惠
 佐仓薰/斋藤彩夏/本名阳子/水野なみ/三木晶
 菊池志穗/黒川万由美/石井真/石狩勇气/安斋龙太
 石川由依/中井和哉/伊濑茉莉也/小泽亚李/甲斐田裕子
 种崎敦美/村川梨衣/田中秀幸/斋贺光希/久川绫
 佐藤拓也/伊藤静/阿澄佳奈/置鲇龙太郎/小山力也
 M・A・O/安济知佳/诹访部顺一/相泽舞/折笠富美子
 山冈百合/桑岛法子/白石晴香/代永翼/大谷育江
 柚木凉香/上田丽奈

《另一个伊甸:超越时空的猫》日式本格RPG手游事前预约进行中,喜欢日式RPG,喜欢冒险的Taper绝对不容错过。穿梭古代、现代、未来,与伙伴们来一场时空大冒险!

详细信息

总评分:

9.7

Android:9.7 iOS:9.9 近7天 : 9.7
  • 红尘君
    期待值
    因违反评价条例规定被折叠

    说到日式RPG,就让一些老玩家们想到了《勇者斗恶龙》、《最终幻想》盛行的那个时代,包括《伊苏》《英雄传说》等作品,玩家的受众两级分化严重,喜欢的玩家为之沉迷,而不喜欢的玩家则嗤之以鼻。之所以会造成这种局面,很大的原因是因为该类游戏太过注重剧情,导致了很多想要畅快打斗玩法的玩家,没有游戏体验。

    这款《另一个伊甸:超越时空的猫》以2.5D的JRPG玩法,为玩家呈现了一个庞大的世界观。据悉,游戏的剧情已经达到了恐怖的190万字,还且还在持续的更新之中。因为涉及了穿越题材,所以游戏的内容也是十分的庞杂,从远古到近现代,从个人恩怨到改朝换代,涵盖了历史、文化、情感、文明等众多方面。

    在我看来,这种庞大的游戏观,以国内的快餐市场根本无法形成,更无法立足。按照国内大多数玩家的游戏观,只讲究一个简单便捷与畅快,能让玩家玩的爽了,那么这就是一款好游戏,至于剧情什么的,很少有人真的去关注一款非IP向游戏的剧情。况且还涉及到了历史文化的层次,有那个时间看剧情,不如看两集纪录片来的快。

    我非吐槽这款游戏把剧情做的太大,相反,我觉得这种做法是一次勇敢的尝试。但是在国内,前景堪忧。抛开剧情方面的元素不谈,单独的来看一看这款游戏的设定,我想玩家们最关心的两个问题应该就是肝和氪了。确实如今国内的手游环境,游戏的玩法质量还在其次,只要是良心作品,就一定会受到玩家们的追捧。

    该作在日本国内的运营还是非常的良心的,无论是玩家的福利、还是养成周期,相比于市面上的作品来讲,算是微氪和小肝了,当然白嫖玩家也是大有人在,而且都玩的很滋润。所以对于国内引进,一方面可以期待一下新鲜的简中剧情,一方面便是心动在福利方面的力度了。

  • 咲くと花火
    期待值

    2年前不到在tap上发现了这款游戏,当时还是有下载的纯日文版。看到有松冈爱衣(...)配音抱着试玩的心态下载了下来,发现捡到了宝。凭着半吊子的日文水平断断续续的玩了开头一段,后来因为设备空间不够,又加上学业紧张就卸载了。再后来想要回坑的时候发现已经没有下载按钮了TwT(怨)……直到时隔许久的某一天tap推送了一条消息,上面写着国服上线预约,我就直接冲进tap点下了预约按钮……

    虽然时间过去挺久了,但是这款游戏作为一款RPG游戏,除去玩法,无论是音乐,立绘,剧情,还是强大的声优阵容,都是能成为给这款游戏增加筹码的重要因素。在抽卡方面,根据我当时的进度,没有对抽卡的强制性,用现有的人物可以流畅体验剧情。玩法方面没有什么特别之处,属于传统的RPG玩法。似乎有属性攻克的元素?(思考状)

    最后希望国服能带给我当年的感觉吧。

    • 官方回复

      时空管理局监事

      收到!国服上线之后,会让您体验一个更为完整的故事,我们也会把日服最原汁原味的体验带给您!

  • 山铜-零八九
    期待值

    本格RPG好评,很期待一款有统筹的世界观架构和故事脉络的剧情向游戏。手游平台上偏重剧情刻画的大型单机向优质JRPG不太多见,而日服长期稳定的良性发展也给人以希望,让人看到高投入高质量的游戏可以叫好又叫座,用心打磨的作品可以赢得玩家的认可与支持,获得应有的回报。

    剧情向外文作品的本地化引进包含了大量琐碎繁杂的工作,不仅有海量文本的校对和考据,还要考虑到不同文化背景的影响。很高兴看到发行方在汉化翻译问题上投入了很高的重视以及大量的时间精力。语言问题是很多玩家体验外文游戏的硬门槛。热心玩家用爱发电的汉化工作固然好,然而有商业投入、有原作方支持与监修的正式引进才是可持续发展的长久之计。祝愿他们的用心付出可以获得好的成果,形成良性循环,可以继续引进更多优秀的作品。

    人设画风和世界观背景都很吸引我。还想了解更多的系统玩法,想看实际战斗介绍以及截图和录像。关注了,坐等更多官宣。

  • 山铜-鱼鱼子
    期待值

    看了一圈,居然没有人说音乐!

    喂喂,走过路过光田大神了解一下啊!

    游戏的同名主题曲由光田康典作曲,游戏里所有BGM也是由光田康典的工作室制作的。

    提到光田康典,最知名的是《时空之轮》(1995)系列,对于这部游戏被IGN评为史上最伟大的RPG游戏绝对是功不可没,以及后面的《异度装甲》(1998)、《异度之刃》、《异度之刃2》(2017),《灵光守护者》(2017)。

    他非常擅长管弦乐器,擅长营造气势恢宏的时空场景,导致我现在看到时空二字,耳边就开始拉小提琴了~

    除“游戏配乐大师”的身份外,他本人音乐作品同样令人惊艳,我个人非常喜欢光田康典以独立音乐人身份制作的这张《Kirite》也是凯尔特风格,带着几分空灵、深邃,却又不失活泼。

    话说光田已经四十多岁了,外表完全看不出来!(此处假装有照片)还有他本人平时推特上的风格居然是猫头鹰饲养员~ 日常晒猫卖萌!相当可爱了

    回归猫,最开始知道《另一个伊甸》就是因为主题曲,一如既往的好听,日服官网一打开就是主题曲,我真的可以循环一天!!!

    之前看到有人说他是游戏圈里的贝多芬可能有点过誉,加个“JRPG”主机游戏圈的贝多芬的话毫不为过。

    PS:光田大神的音乐在网易云音乐上都可以听

    • 官方回复

      时空管理局监事

      感谢鱼鱼子大人抓重点~!没错!这款作品的音乐也是亮点之一,配合游戏剧情,更加能够感染人心,冒险家们游玩时一定要记得带着耳机,体验音乐哦!

    • 一念成天

      刚玩的时候就被bgm惊艳到了,还去专门找过最后在b站找到的

  • 山铜-餐小餐
    期待值

    一款非常精良的JRPG游戏,如果对于游戏你最看重的剧情和世界观,伊甸这方面做得十分出色。而我惊叹于游戏画风的细腻、音乐BGM时发现, 很多优秀作品的制作人也参与其中。就是玩日服的时候看不懂全靠动画学来的单词猜剧情有点苦恼,相信国服上线以后能让更多原日服玩家理解剧情。

    战斗方面:断断续续日服玩到火之村通过了火之山,战斗节奏把握的很好。没有推图式的枯燥战斗,取而代之的传统剧情导向的体验。没有快速通图和一键过关,战斗遇到强敌需要配合英雄技能搭配,奶妈必备,虽然是回合制但是发动技能的节奏是可以自己掌握的。

    我在前期经常4位英雄+2位英雄轮番上阵,数值方面并不是无脑的让替补永远在替补位蹭经验。地图遇怪是隐形的,喜欢JRPG的玩家应该不陌生。赶路的时候就有点捉急。

    抽卡方面:是相当的友好,基本十连都是四星以上的有很多,五星可能抽个2-3次也有。不知道国服概率如何,而且从画风上低星的卡面也很好看啊~~人物CV对于这款游戏来说是锦上添花的存在。不像一般拿CV作为卖点~熟悉的声优还是那几个熟悉的味道~

    美术方面:很喜欢蓝皮魔兽王是怎么回事??希望我是不是一个人。妹子画的也都很棒,是那种有战斗气息的棒!注重于人物塑造而不是卖肉卖颜值的人设~游戏大部分时间是三头身的Q版,战斗的时候也是~

    总体来说是个综合素质很高的单机RPG了,不会逼着你肝肝肝,想上线体验剧情的时候最合适不过。希望国服福利好一点可以开服就来个10*十连【不存在的】日服还在玩想到什么的话再来补充~

    • 官方回复

      时空管理局监事

      感谢餐老板全方位的评价!!国服会保证日服的原汁原味,希望国服上线之后,也能过来体验一下哟~!

  • 官方 精华

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    如果国服让刷初始的话,有长玩下去预期的,一定要搞个大奶玛丽😂。4.5星都将就可以,因为后面可以自己升星。 这游戏输出的卡多如狗,伤害高不高主要靠属性克制。但是奶妈非常稀缺,一口奶加到溢出的只有一个别无他选。四星的奶后期难堪大用。有一手5星玛丽,能很大程度降低后期关卡的难度。

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