兄弟:双子传说

兄弟:双子传说

Brothers: A Tale of Two Sons

88399 人预约

预计10月双端开售
9.6

开发者的话:

游戏预计将在今年十月正式双端开售

  • 简体中文
  • 英文

简介

在由远见超凡的瑞典电影导演 Josef Fares 和顶级开发者 Starbreeze 工作室合力推出的冒险游戏中,带领两兄弟展开史诗般的童话之旅。 

像您在单人模式下玩协作游戏那样,同时控制两兄弟。 

解决谜题,探索各种令人惊叹的地点,展开终极战斗,一个摇杆控制一个人。

一个生命垂危的人,有两个儿子,他们千方百计想治好病危的父亲,但摆着他们面前的只有一个选择。他们必须开始一段冒险之旅,找到并带回传说中的“生命之水”,在旅途中,他们必须相互配合才能存活下来。一个人脆弱时,另一个人必须坚强;一个人害怕时,另一个人必须勇敢,他们必须...兄弟齐心。

这是一段难以忘怀的旅行。

详细信息

  • 更新时间 :
  • 系统: 4.0及更高版本
  • 厂商: 心动网络
总评分:

9.6

最新版本 :8.9 Android:9.6 iOS:9.0
  • 新鲜水嫩小白菜
    期待值

    1. 这款steam移植游戏,我是前年在steam上面买了玩的,操作也是拿手柄操作的。游戏剧情内容很棒,演出很精彩。独特的游戏操作,更是画龙点睛,为整个剧情的铺垫和后期剧情的变化作出了巨大的贡献。游戏虽然不长,但是营造的气氛,根据故事的发展,背景音乐的层次递进,使玩家更能身临其境的感受兄弟之情,血缘至亲的羁绊。

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    2. 游戏画面也是十分用心,每次兄弟与其他人之间的互动,都显得游戏在细节方面的用心和讲究。这是一部拿动画电影的规格来制作的游戏。从脚本编剧到动画游戏后期制作,每一个环节都显得制作组是十分优秀的,游戏的特效和背景音乐也随着剧情的深入发展而不一样,并且在适当的时候会带给玩家泪点,这已经不是单纯是一个游戏了。游戏的操作在电脑版的手柄操作上体现的会更加优秀一点,毕竟更能体现兄弟齐心,其利断金的这种精神。

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    3. (有些许剧透,请酌情看哦)虽然网上对这个游戏褒贬不一,估计也是因为游戏的结尾使人长吁短叹,唏嘘不已。明明就差那么几步路,明明就已经近在眼前,明明就已经跨过了很多阻碍。明明就。。。果然是英雄难过美人关吗?成长的代价原来有时候是需要牺牲生命来完成的,非常的残酷。尤其是在埋哥哥那段里面,我真的红了眼睛,然后就是最后弟弟一个人回村子的那段深夜路的时候,我就彻底忍不住了泪水。真是很虐心的剧情,那随之配合的操作简直就是神来之笔,就是让玩家一定要有痛心的感觉和一定要玩家会将心比心的难过。但是玩完后,你反观制作组的用心就知道,其实开头如此操作和设定,不也就是为了最后那一幕幕的演出做得铺垫吗?这游戏的编剧真得很能把握人的心理,写的和制作的配合的太完美了。

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    4. 每个人都怀揣着一个美好的结局,但是却不尽如人意。我个人觉得,有时候不完美的结局反而会让人记忆犹新难以忘怀。这个结局也并非全部都不是称心如意的,毕竟最后弟弟还拍了拍爸爸的肩膀,反而是来安慰爸爸。也许这样的成长是残酷的,但是,不管好坏对错,你都能从中吸取一些经验,也不愧对于那些曾经。就像《美国末日》里面的大叔,总是说,一切要向前看,不要太沉溺与过去是一样的。

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    5. 最后,我想说,五星好评,必须的。这个游戏真的很棒,我很喜欢。非常建议你去玩玩,了不起的游戏编剧和了不起的游戏制作,绝对相当的催人泪下和感人肺腑。

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    • 你可知我心

      有多少人怀揣梦想上台,下台之后满是遗憾,但仍然又继续为下一次做准备!

    • ∑抉择

      。。。暴躁老哥的新游《逃出生天》了解一下

    • 新鲜水嫩小白菜

      嗯 不放弃 怀揣着希望去努力。不过,这剧情跟这个还是有不同的,毕竟生命只有一次,所以每次选择都必须要慎重和珍惜。

    • 大河之剑天上来

      预约你妹,都多久了,吊人胃口

    • kaixinxiaolong

      看到心动代理这个游戏就不入pc啦,大佬们先行,萌新后面慢慢爬_(°ω°」∠)_

  • NL不分
    期待值

    内含剧透,谨慎食用。

    《双子传说》所要说的并不是一个愉快的故事,一开始母亲溺亡父亲病重的情节,就为整个故事定下了悲伤的感情基调,哥哥那亚和弟弟那伊为了救助父亲,踏上了寻找生命之水的旅途。游戏的独到之处在于,将双角色操作的玩法模式与险象环生的冒险经历原生融合在一起,将这个温暖而又悲伤的童话故事娓娓道来。

    同时操作双角色的游戏并不多,哪怕是放到今天也仍然新鲜,而《双子传说》借助这种互动性,给两兄弟的性格特点进行了恰如其分的说明,这才是这款游戏难能可贵的地方。在剧情设定中,哥哥那亚成熟稳重高大,弟弟那依敏捷调皮弱小,所以在游戏里,大机械的阀门需要哥哥转动,弟弟却能在铁门内外穿梭自如;哥哥看到铁笼的鸟会默默观赏,弟弟则会直接打开鸟笼让它飞走;当守着木桥的工人无视哥哥礼貌的请求装睡时,弟弟则会直接用一桶水将他泼醒。

    除了刻画鲜明的人物特点,双角色操作还对兄弟之间的亲情进行了浓墨重彩的着色。游戏除了寻找生命之水这条主线,还随之铺设了一条弟弟那伊解开心结变得坚强勇敢的暗线。在故事开始母亲溺亡时,那伊在船上目睹了这一切却无能为力,为此他产生了深深的负罪感,对水也一直敬而远之,游戏过程中那伊多次对下水过河表示恐惧;在一次自己溺水昏迷的过程中,甚至做了一场哥哥试图掐死自己的噩梦。弟弟那伊是脆弱的,而哥哥那亚则是他坚实的后盾。哥哥会让弟弟趴在自己背上游过河,会用火把吓退凶恶的狼群,会不顾一切跳入水中去救溺水昏迷的弟弟。

    然而故事的结局是弟弟孤身一人的结局,这是一个悲伤而又充满希望的童话世界。游戏剧情描述没有一个文字,所有的剧情通过画面和交互表现得淋漓尽致。游戏对于剧情展现出的绝佳掌控力,与游戏总监Josef Fares(约瑟夫·法里斯)有莫大的关系。法里斯的另外一个身份是电影导演,你能够真切感受到,《双子传说》是一款有着电影质感的游戏,除去画面的细腻表现,游戏镜头切换手法娴熟,故事节奏把握得当。在没有夸张的打斗和绚丽的特效下,用一种相对朴实的表达方式,让感情显得更加真实。

    有时候,你改变,是被推着向前走。

  • 那天好像很热
    期待值

    这几天写了好几篇游戏评测,多数都是之前ios平台或者pc玩过的游戏,算是补作业吧。

    其实一开始最想写的就是兄弟:双子传说的评测,但是很久没玩了,剧情印象不深,抽时间重温了一遍,整理一下心情才开始提笔。(这里推荐一下b站岚少关于这款游戏的游戏实况,很久没玩过游戏的可以去看一遍,没玩过又没时间玩的可以直接食用)

    这是一款叙事式冒险类游戏,玩法以探险解谜为主,游戏的操控机制很别致,有两个摇杆,左边控制哥哥,右边控制弟弟。若不触碰其中一个摇杆的话,其对应的角色就不会作出任何动作,合理操作两个摇杆就可以掌握游戏了。

    游戏剧情堪称一篇童话史诗,中世纪欧洲风的画面,无论是道路、岩石、还是溪水效果的处理都非常的写实,那是一种沉默肃穆和平愉快的景象。游戏的配乐非常的悦耳,有些场景主要的乐器是悠扬的竖琴。游戏的音效更充满魅力,游戏过程中几乎可以听到任何声音:兄弟俩的喘气声、喊声、口哨声、脚步声和物品撞击声、路边竖琴的声、动物叫声、水流声、擦过叶子的声、小孩玩耍的声音等等等等……在若有若无的音乐衬托下,给人一种身临其境的感受。源于生活再加工,艺术大体就是这样的完美的融合。

    游戏主线是父亲面临重病,兄弟俩需要翻山越岭去生命之树下采水作为药,回来救治父亲。在一个奇幻精致的奇幻世界里面,经过喧闹的村落进到废弃的城堡穿过幽暗的丛林游过涌动的冰河走过盘根错节的巨木以及那些碰到哪儿砸到哪的的巨怪,征战的巨人、吃人的蜘蛛、邪恶的小矮人等等神秘让人赏心悦目怪物,兄弟俩默契的去战胜它们,寻找传说中的生命之水。随着主线推进,精致美丽的画面深入肌肤的音效配音更像是为了铺垫也许会让你不知觉中红眼眶的结局。这里就不剧透了,满分推荐这款剧情向游戏,希望看到这篇评测的你同我一般喜欢它。

    写之前我一直在想怎么写会让词句之间更流畅, 怎么写才能让这段文字不那么的空洞,怎么写才能让这份感动大家都能读懂。坐在窗边盯着外面车来车往,觉得自己百无一用,生活中总有那么一瞬间会觉得很丧,猝不及防又降临的那般自然,脑海里闪过游戏里一帧帧画面一条条冰河一座座高山一声声悠扬的竖琴,心情慢慢平复了下来,一种特殊的情感,让竖琴不仅仅只是空气的震动,冰河高山不仅仅只是涂着颜色的线条,窗外还是车来车往,我的笔不曾停下。

  • 彭彭彭
    期待值

    非常棒冒险解密游戏,左右手控制两个人动作,在百度搜索就可以下载,约700m数据包。刚开始一直走,以为帮爸爸找医药。一路走过来,有猫猫狗狗,兔子绵羊。。。各种各样的动物和物品都可以互动。一直到了后面的蘑菇大怪,以为它要吃我,结果一路上帮两兄弟,有点感动。原谅我这个法语不太懂 还在摸索。跳入大洞,继续到了矿洞,矿洞里面营救蘑菇怪的老相好 。和他们挥泪告别,矿洞出来遇上狼。。。经过山川瀑布,战乱纷飞,经过冰河世纪,盘丝洞后,嗯,丑陋的人也可以那么善良,而漂亮的人可能心狠手辣。

    景色越来越美,美到窒息,真的良心游戏。

    -----------以下简单说明,玩过的都知道,写出来给没玩过的,推荐推荐

    ps:类似的游戏就是古墓丽影😜😜😜

    ------------------

    1.游泳弟弟必须趴在哥哥上面,否则

    2.很多栅栏,弟弟缝隙进去开门,哥哥再进来

    3.上高坡,弟弟必须踩在哥哥身体上面,上去,放下绳子,哥哥再爬上去

    4.如果不知道往哪里走,按住哥哥,哥哥就指明方向

    5.村庄过桥时候,先弟弟倒水叫醒守卫,然后,哥哥询问 然后开门

    6.地下城里面哥哥弟弟抬管子堵住齿轮,过河

    7.打狼,哥哥弟弟在一起 。然后等狼来了,挥动火炬,狼就吓跑了

    8.过两个大风车,记得调出互动按钮

    9.抱住绵羊放入滚轴,开起机械桥

    10.滑翔机,把按钮调最大便于操作,不要碰到任何东西。

    11.划船记得看凤尾鲸,否则船会翻

    12.蜘蛛精要拔掉她所有的脚

    13.遇上雪怪,躲在雪人后面

    14.爬城门时候,左右划动,荡绳子

    15.狮鹫不是死了,为什么后面又活了,为什么哥哥要死掉,可不可以出第二部,弟弟就哥哥,救妈妈

    12.为什么结局这样,好伤心

    ——————————

    各种遇上bug,可以重新加载章节,解决。

    • 某位

      Origin平台,开会员或者买游戏都可以玩的。支持正版,拒绝盗版!

    • 伊邪纳纳纳岐

      steam 比较好 能在steam上弄到就别去origin了 origin支付不支持中国,还要建立paypal账号。

  • 云中雀
    期待值

    含严重剧透!!

    双子传说:无剑勇士

    前两年已经在steam上入了这款游戏,极度推荐有条件的玩家用手柄在pc上玩一遍,会有不同的感觉,用键盘就是自虐。两个摇杆分别控制哥哥和弟弟。

    这游戏是个剧情向游戏,大意讲的是两兄弟的父亲病了,他们需要去到一个地方寻找治疗他们父亲的方法。故事老套,但,绝不影响我对这游戏的好评。

    游戏人物刻画很鲜明。哥哥勇敢,做事成熟稳重,并且身高和力量比弟弟大。弟弟则是调皮,爱恶作剧。一些游戏里的机关都是要哥哥去启动的。而在旅途过程中,当你选择用哥哥去跟路人对话时,对方都会很乐意为你指引方向,用弟弟去对话则会见到调皮的弟弟对大人们的各种恶作剧和捣蛋。这么看来弟弟岂不是一无是处?其实不然。游戏中有些地方又需要瘦小的弟弟才能办到。例如,弟弟踩着哥哥上高的地方或者钻过狭窄的笼子或铁栅栏。可以说这个旅程少了两兄弟任何一人都走不下去。(其实弟弟对小动物很有爱心并且弹竖琴弹得很好,哥哥对音乐则一窍不通)而两人为人处事的不同甚至是相反我觉得是对人物刻画成功的一点。

    游戏开头的动画回忆起小时候弟弟和妈妈两人海上泛舟,妈妈不小心掉下海中,弟弟由于害怕加上不会游泳所以只能眼睁睁地看着妈妈渐渐的沉下去却无能为力,自此之后脑中时而会出现妈妈的身影,并且变得极度怕水。

    游戏配音似乎是法语,弟弟的的名字听起来像“naive”(所以这就是你活到最后的原因?东方力量果然神奇,膜法师退散)。两兄弟一路出发,帮助了“洞穴人”夫妻,躲避过了狼群,就在这时弟弟掉进了湍急的河水中,前面说了弟弟极度怕水,而在这时候哥哥却毫不犹豫的跳下悬崖去救弟弟,让我感受到了两人的兄弟情深。并且在水中我们要用弟弟的触发键牢牢的捉住哥哥然后控制哥哥带我们通过河流。

    后面两人骑滑翔翼要通过一座巨人的城堡,秀美的风景让我沉醉了一会然后眉头一皱发现事情肯定不会简单,果然一会就坠机了。接下来的关卡设定很有意思,通过控制绳子摆荡让兄弟两人一路攀登,并且比较考验你摸协调能力,脑子不能乱,否则两人就摔下去了(坦白说,我摔过一次)

    而这两兄弟都有一个共同技能,两人无论面对完怎样的危险,安全之后都可以在特定的椅子上通过同时按住触发键一起坐在椅子上边看风景边“谈笑风生”(膜法师退散x2)。

    两兄弟本来高高兴兴,一路刷刷小怪做做任务,一切却都因为一个女人的出现而改变了。

    两兄弟从一个奇怪的种族手中救出了一个本来将要被祭祀(或许)的女子,女子很感谢他们并且表示要带兄弟二人回家以答谢。路途中,可以发现一座被冰雪封盖的城市,这里的人都已化为雪人,这里的关卡设计也很有趣,就不细说了。

    总之打败了巨大的隐形雪怪后我们也发现女子的身手十分的灵活,(我当时的想法是这女人是不是练过芭蕾或者练体操的?)之后哥哥就跟女子相爱了,弟弟无奈……说好要当彼此的天使呢?

    然后女子邀请兄弟二人进一个洞穴,弟弟劝说哥哥不要贸然进去,但被爱情冲昏头脑的哥哥只是用力摆脱弟弟的手,并且呵斥他,大意说你小子没有女朋友就算了,竟然还阻碍哥哥追寻幸福??无奈的弟弟只能跟着进了洞穴。

    也就在这时女子暴露了身份,原来她是只蜘蛛精,之前被人捉住就因为她是妖怪要被处死。接着她把哥哥捆绑了起来,接下来自然是Boss战了。千辛万苦,打败了怪物,在战斗结束时哥哥也被蜘蛛精刺伤,中了毒。带着受伤的哥哥出了洞穴发现已经快接近传说中可治任何伤势的神泉。弟弟放下衰弱的哥哥,独自一人寻找泉水,而从这时开始就是一个人的旅程了。等满心期待的带着泉水回来时,却发现哥哥已经死去。(这时的我不以为然,按照套路肯定会发生给哥哥灌下泉水,然后误以为死亡结果最终又复活的把戏以此赚赚玩家的眼泪,毕竟主角嘛,哪有这么容易就死去。)

    果然喂哥哥喝下水,然后哥哥却没有醒,弟弟嚎啕大哭,我还在想着,嗯,哪有这么快,再等一会。然而,过了一会弟弟却决定要将哥哥埋葬,坑都已经挖好了,我想这不对啊,怎么还没复活,难道制作组不按套路出牌?是不是我该先去其他地方看看,没准回来就活了。这时候操纵弟弟发现他走路的速度变得极慢,当我焦急的走到地图边缘却发现不能能去任何地方。游戏仿佛在告诉你,没错,你只有一个选择,亲手埋葬他。

    当弟弟把哥哥艰难的拖到坑里,这时要埋上四堆土,我还在想,这会不会有多结局,如果我把哥哥埋了是否就不会复活了?但是我等啊等,每当我埋上一堆土就会等一会,直到我把他完全掩埋,他也没有苏醒过来。即便是神泉,也无法将人死而复生。是啊,也从来没有人保证过主角就不会死。可……我当时只是呆呆的等着哥哥复活,那曾经清晰的仿佛站在我面前的哥哥,给弟弟充当坚实的壁垒的哥哥。

    这么快的就离去了……

    最后弟弟骑着他救下的小狮鹭带着泉水回到兄弟俩出发的小镇。这时乌云密布,下着暴雨,也一如弟弟的心情。第一个横在他面前的障碍,便是水。没有哥哥带着他,他该如何度过这水域。这时如果你是用手柄玩会发现,接近水边时手柄会不停的震动,仿佛弟弟的心情,悲伤而又害怕。他大概想起了哥哥曾在水中把他救起,也想起他的母亲也葬送在这可怕的水中。

    而接下来的一系列动作便是我认为这游戏的最高潮。这时你可以通过按住哥哥的触发键再按住弟弟的触发键像曾经一样,独自一人缓慢的游过去。没错,就像哥哥曾经还在时那样。但是绝不能松开哥哥的按键,否则若是松开了触发键弟弟便会被茫茫海水淹没。接下来你的耳边能听到哥哥的声音,他在为弟弟打气,弟弟就像获得了哥哥给的勇气,他虽然仍然害怕,却能一个人游过去。我一边感受着手柄的震动,心情复杂。

    再然后,以往高的地方都需要两兄弟合作现在同样需要按着哥哥的触发键,可以看到弟弟奋力助跑,一边哭着一边用力爬上了高地。让我不禁为之心疼。就连曾经自己无法板下的巨大机关,弟弟也哭喊着用尽力气板下,仿佛体内多了一股力量。我便知道了,哥哥没死,他还活在弟弟的心中,把自己的那一份勇敢也给了弟弟。

    泉水救好了生病的父亲,只是母亲的墓碑旁新添了一个坟头。父子俩靠在一起相对无言。而这时,我才发现泪水早已经把手柄弄得一团糟,我却顾不上擦了……

    以我勇气为你剑,以我智慧为你盾

    以我谦虚为你甲,以我坚韧为你胄

    以我之躯明亮你眼,以我之魂佑你平安,

    请勇敢前行吧,吾弟。

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