万象物语
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万象物语

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8.2

开发者的话:

欢迎来到万象物语的奇幻世界!我们将带您在手机网游中体验单机史诗!

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官方微博:@万象物语
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  • 需要网络
  • 有内购

简介

《万象物语》(Sdorica)是由著名手游研发公司雷亚游戏与龙渊网络联合推出,历时四年精心打造的一款史诗般剧情的奇幻冒险RPG手游。清新唯美幻想风格,搭配全程交响乐实录的极致效果,围绕六大种族交织的庞大世界观,向玩家展示了一个瑰丽多彩的奇幻世界。游戏采用了独特的策略战斗玩法,玩家将以一位谛视者的身份,引领超过三十位独具特色的角色,在极致的视听盛宴陪伴下,一步步探索凡泰缇大陆过去、现在与未来。

-故事背景
故事叙述很久以前,大地由创世巨龙「斯多利卡」所掌控,祂创造了永夜国度以及永生者,永生者们必须遵从「斯多利卡」的安排而生存,直到名为「凡泰缇」的永生者觉醒决定反身对抗,最终让太阳得到释放,世界的元素开始有了循环,所有永生者都重新获得了所有生命都该有的礼物:衰老与死亡。
千年之后,凡泰缇的子孙建立了名为太阳王国的国家,其国力的强盛被黑暗中浅伏的邪恶所窥视着… 围饶在人族、兽族、羽族、亚人、魔物...等之间的壮阔故事即将翻开序章

- 顶级手游大厂雷亚诚意之作
《万象物语》是由著名手游研发公司雷亚游戏与龙渊网络联合推出历时四年精心打造的一款史诗般剧情的奇幻冒险RPG手游。此前雷亚皆以音乐游戏广为人知,《万象物语》则是其在首个动作类手游《聚爆》取得成功后在角色扮演领域展开的新的尝试。游戏保持了雷亚游戏一贯的超高水准,每一个要素都力求完美,在将音乐元素与游戏视觉体验结合的丰富经验基础上,通过引人入胜的丰富剧情及匠心打造的听觉盛宴,期望带给玩家最极致的游戏体验。

- 清新唯美的日漫幻想画风
《万象物语》采用了精致且清新唯美的绘本风格画面,融合写实光影造型与日系人物脸孔绘制的角色立绘,为游戏增加了浓郁的童话气息。开发团队花费大量精力投入到角色设定和美术风格中,希望用细致流畅的角色动作、华丽的技能演出来营造完美的视觉体验。游戏无论是角色设计还是场景构建全部美轮美奂,全角色动态演出更为剧情故事的展示增加了一大亮点。

- 瑰丽多彩的奇幻世界设定
《万象物语》采用了多角色视点,故事的发展将随着章节推动及角色剧情交互展开,在玩家的引领下,通过六大种族角色的视角,相互交织成一个光明与黑暗交织、瑰丽多彩的奇幻世界。打开《万象物语》,宛如进入一个缤纷瑰丽的神秘大陆,一段充满未知的奇幻旅程将从玩家手心中缓缓展开。

- 大师级别的极致视听体验
凭借雷亚极高水准的音游研发实力,《万象物语》在视听体验上表现出了超乎想象的高品质。游戏开场动画特别邀请日本著名动画制作公司CoMix Wave Films倾力打造。除了出色的2D动画演出,还加入了全角色动态剧情展演。此外,游戏的背景音乐由操刀Deemo故事配乐的作曲大师 Chamber Chu 谱曲,并采用了全交响乐实录,每一颗音符都在塑造着世界的面貌,将带给玩家全新的视听体验。

- 别具一格的策略战斗模式
《万象物语》是一款注重队伍构成与策略思考的角色扮演游戏,玩家将在回合制战斗的基础上,通过对战术设计和操作策略的权衡来完成不同难度关卡的挑战。在《万象物语》中,每一个角色都有其独特价值,游戏强调不同角色之间的联动效应,开发团队为游戏设计了数百种增减益状态,有时玩家若想获取战斗胜利,必须合理搭配自己的出战角色。

- 众星云集的豪华CV阵容
《万象物语》制作团队特邀日本人气声优,为游戏中角色配音。悠木碧、立花慎之介、井上喜久子、钉宫理惠、子安武人、佐仓绫音、雨宫天等日本人气声优的倾力献声。让角色的个性展现更加独一无二,由他们交织产生的万象世界也因此更加引人入胜。此外,开发团队还计划引入国内知名声优,为《万象物语》录制全新的国语CV,届时,玩家可自由选择自己沉浸的听觉世界。

最近更新

查看历史
【修正】多人组队时,踢除投票的冷却时间错误
【修正】游戏内购买商品的到期提示,会不断跳出的错误
【修正】在网路不稳定时,多人组队出现资讯不同步的情况
【修正】敌方角色CD归零异常行为
【修正】幻境试炼的编队会改动到过关队伍记录的错误
【修正】游戏主界面中,与服务器连线造成的卡顿

详细信息

  • 文件大小 : 171.55MB
  • 当前版本 : 1.2.0
  • 更新时间 :
  • 厂商: 龙渊网络
总评分:

8.2

最新版本 :7.7 Android:8.3 iOS:7.5 近7天 :7.6
  • (ˉ﹃ˉ)嘿嘿嘿..

    看了其他的评论都是说bug方面的 但作为一个抱着没事点开玩玩的咸鱼的角度来讲 五星!这游戏真**棒!先说游戏机制 这款游戏战斗机制很有特点和目前其他此类游戏比起来着实让我眼前一亮 相比其他那些回合制多了一些思考 而通过星盘(好像这么叫?)的消除释放技能不但乐趣多多更增加一些不定数这是其他同类游戏所不具备的 难度适中 需要一些思考但又不是太难 主线实在打不过去就划划水升升级就能过了。

    再说剧情设定方面 虽说什么失忆什么的比较常见 故事内容并算特别不出彩 但简洁明了不算无聊玩的时候通常不会出现想跳剧情的状况 就是感觉那些怪怪长得是不是太友善了呢?

    还有角色方面 我个人这是我在很多其他手游所感受不到的 没有强弱之分 很多游戏中一些角色注定不行分成s a b c 级而这款游戏每个角色都能升到金色 而且异常护肝!每天七八分钟轻松打完碎片任务 紫色升金色只需一个月差不多就可以升三个 相比某肝坏三...良心到爆炸 最最最重要的没有退环境这种东西!就连御三家的强度也很高 虽说可能和一些主流阵容比起来(应该有主流阵容的吧?)可能弱一点 但但但是 这游戏和其他玩家竞争性很小只有一个学园什么的有竞争 可奖励差距也不大 我和大佬只有的五透明晶一点碎片和一张书签的差距而已 我还不肝不氪金 可得劲了

    不过还是要好好的谴责一下这个游戏bug....啊没事了透明晶已经在邮箱里了 (:3▓▒

    总得的来讲这是一个需要轻度脑力 心态平和的游戏 不要急着变强 因为你变强也没比咸鱼强多少 而且还没有世界频道也不能加好友也没法在咸鱼面前装哔hiahiahia(来自咸鱼的得意笑声) 既不肝也不氪 没事玩玩很休闲且有趣强烈推荐!!!!

    最后简单的说一下这个游戏的画面和角色 wtm***!!!

  • 碧波

    这么好的游戏开服三个月变成凉凉物语,求策划和程序员摆正自我认知,不要再自我感觉良好,把美工音乐剧情做出来的精致游戏给毁了。

    一开始我也觉得这是难得的好游戏,奇怪为什么不火。后来玩久了才知道不火都是有原因的。

    可策划好像永远意识不到这一点,继续各种睿智操作。

    天天bug一大堆,感觉你们做游戏跟玩一样,每次不测试就直接放出来,真的没见过随便到这个地步的。更新前至少测试一下游戏再放出来都是一个需要玩家提出来的问题?难道不是最基本的素养吗?当玩家是你们免费的测试员?就说这次幻境排行榜,强化机制,伤害参谋技的bug,还有今天合奏的bug,又劝退多少人?每次更新都这样,一堆bug。

    今天的合奏bug,早上多出了不该有的四个本,还能有什么原因?游戏测试过会出现这么明显的bug?然后又突然把玩家全都强退,改回只有一个本的睿智操作我也是很不懂。当时有个人在打幻境,sl了半天终于sl出天选然后被强退了,没计分。你们强退玩家这么随便的吗,都不通知一下?想干嘛干嘛?

    明明这个bug的处理,很简单的事,最公平的办法就是让这五个本开一天,这样所有玩家都能打到同样数目的蓝碎,不会出现有人打到更多奖励的不公平现象。策划很睿智,偏要中途把本关了,于是出现有人心里不平衡。这个动机除了不让更多玩家拿到奖励以外真没有第二个了。不然明明有更好的处理办法,难道那么多玩家想得到,策划想不到?

    而且为什么并无大碍,且提高玩家体验的良性bug每次修复那么快,恶性bug每次反应那么慢?你们不是有能力修bug吗?既然修了良性bug,恶性bug也一视同仁啊?反馈bug,b站官方号还来一个没发现该bug,真的要上传视频打脸?成心跟玩家过不去是吗?玩家多不爽你们就有多爽?

    别以为玩家都是氪金母猪,出了bug顶多骂骂就过去了,出了池子还是一上头就氪爆。反正我不傻,很多玩家也不傻,游戏体验差就断氪,这种事情积得多了,总有一天再也不回这个游戏。反正你们自己数据库怎么样自己心里有点β数。游戏越来越凉,还不反思运营方阵的问题?

    你们运营的方阵是什么呢?忽视玩家需求,玩家多少次反馈永远不会改,口头上说的天花乱坠,实际行动呢?给点吝啬补偿就把bug当做无事发生。该修改的东西不改,不该改的全改了。越是老玩家,出货率越低想逼人氪金。氪金了也不一定能出货,可能还没白嫖出货多,搞得氪那么多的人像傻子一样。虽然我没有氪多少也不非,但见过很多氪几千的还好几排遗像。游戏体验?不存在的。

    游戏玩法太单一这种都懒得说了。

    这种方阵导致了什么后果,隔壁崩3都开服多久了,氪度比万象高多了,可ios畅销榜近一年都一直稳稳的一点没跌。万象呢?开服三个月,畅销榜跌了多少了,持续性下跌。网上都有数据。下载榜更是早就跌出榜了。最开始万象也是在榜上前几名的,说明这个游戏是有潜力的。现在搞成这幅样子,策划还不背锅呢,还自我感觉良好呢,无所谓,反正赚钱的不是我。大不了哪天玩腻了走人罢了。

    贴吧以前消息99+,现在过好一会儿也没有10个消息,刷了半天还是那几个帖子。公会换了好几个,全是一大半的好久不上线的尸体,我还是在苍凌这种大区呢。还有b站关注量,最惨官方号没有之一。这游戏越来越凉有目共睹,怕是只有策划觉得自己与众不同,不屑于大众的观点,认为自己运营的游戏好的很吧。

    真心是个制作精良的好游戏。但这游戏越玩体验越差,不愧凉凉物语。

    • 御罗师诸欤

      😂你说的都对!可是我就是不听!不听不听王八念经😂

    • 黑眼圈

      开服玩了不到一周,策略性虽然强,但觉得游戏并没有吹的那么好,过于乏味的游戏性,感觉没啥未来,以至于早早退坑

    • V哥的发胶手

      策划:你说的都对,但我就是不听

    • 明朗

      刚想回坑的,被你劝退了( •̥́ ˍ •̀ू )

  • The roofs of al

    一分差评积怨已久 前排提醒萌新请慎重入坑 想入坑请选择国际服 国服坑多运营差 各种劝退

    作为一个脾气很好的人 我不喜欢用喷来解决问题 今天就来讲讲我的退坑历程吧 本人公测开始玩 到现在一百多天了 大大小小差不多氪了一两千了 是个全图鉴 实用皮一大把的幻境党

    最开始遇到问题是之前5.23的一次更新 总计延迟8个小时 还好补偿500快乐石 堵住了大部分玩家的嘴

    接下来公会参谋的bug 好 补偿200快乐石没问题

    再下来一泉超人bug 不好意思啊不给大家快乐石了 给点书签材料 爱玩玩不玩滚 然后再封一些(注意是一些 楼主表示本人刷了两个+10人物的材料 然后并没有被封)使用bug的玩家来让他们背锅 还误封了一堆10-2给泉练级的 这波操作简直睿智到爆炸好吧 自己出的bug让玩家背锅? 解决方式也很有趣 用小号带节奏引起使用bug党和不用bug党的斗争 从玩家内部淡化bug由来从而摘除自己的责任?从那时起就已经开始心凉了好吧

    再往后是我遇到的一个个例bug 我有一次幻境结算第二天600分的自动队分数被重置了 直接从金阶掉到绿阶 亏了10快乐石10蓝片若干魂能以及周结算的红书签一张 想要找客服要补偿以及把分还原 最后补偿我10快乐石后了无音讯 补偿比我损失还少 我可qnm的!

    接下来就是国服昨天的问题了 人物技能bug 参谋bug 幻境bug 直接来了个素质三连给玩家好吧 补偿的话 技能参谋合起来50 幻境100 所有人都有 最搞笑的是幻境补偿的100快乐石信封里还说 为了公平! 我公尼玛的平 你是清空分数了?还是怎么操作了? 一天3000+分的和2000分的补偿相等不清空分数谈公平?还不如封一天幻境公平好吧?后期玩家也就幻境能玩玩打发无聊时间了 现在还弄成这蠢样 不想好好运营去做成单机啊! 再看看补偿 500→200→0→100→50 甚至个例bug还让玩家承受损失?另外好多bug只出现在国服或者国际服刚出现就修复了 差距是真的大

    以上是8.9日前内容 以下为8.9日下午修改内容

    原本一星 刚才更新又重新补偿了一次幻境bug 并清空昨天所有积分 又一次每人100快乐石 我个人觉得态度很端正 而且清空一天积分大家都不会影响周总分 所以改成四星评价了 最后一星因为这次bug处理不及时我就不给了 希望以后遇到bug及时处理 这样对大家伤害都小。

    • 官方回复

      蒂卡

      您好,很抱歉给您带来了不好的游戏体验,蒂卡也明白这些问题给大家带来的不愉快,但确实我们都是很积极的修复这些问题的。也许是有些决策做的并不正确,我们也一直在听取玩家们的意见,并作出改进。关于之前犯过的错误我们也会反省,希望后续能带给大家更好的体验。

    • The roofs of al

      忘了说一个问题 自动行走这样的有利bug修复起来特别快 然而公会降级提示的bug从始至终管都不管

    • 叉叉

      顶上去,老玩家的心声,新玩家别来受罪

    • PAON.

      好的,刚想入坑,成功被您劝退(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)

    • 五年

      成功劝退,没

  • Doge
    游戏时长2分钟

    万象物语更多的感觉像单机手游,但是我觉得这样一款游戏,从人物到人物的背景故事,再到美术风格,配乐都是非常棒的,这个游戏没有很多的氪金点 更多的是人物之间的搭配,更考验策略性,这种轮盘的玩法虽然过很久就会感到无聊,但是每当你无聊感过去又会感受到新鲜的感觉,这游戏唯一的氪金点就是共鸣人物的材料和抽人物 买技能书,但是对于维氪党和不氪金党,这款游戏也会让你感觉很好,因为不管你氪不氪金,这款游戏都是可以把人物攒到高阶,我已经玩了三个月,已经59级了,很多金色人物,每天也不需要氪很长时间,一天最多两个小时,通常都是每天上线过过任务和剧情,就这样慢慢的人物全都能攒好,而且不同的人物搭配会有不同的感觉,可以说是非常良心,画面精致到1080p那种感觉,也可以自己选择画质,这游戏更偏养成的感觉,剧情扑朔迷离,非常喜欢,最最最重要的是iOS和安卓互通数据哦!

    • 官方回复

      蒂卡

      感谢您对万象的支持和肯定,我们也在考虑如何让万象更有趣又吧保持不肝的特性,希望大家有什么好的建议或者意见可以提出来哦~ (づ ̄ 3 ̄)づ

  • 半并瓦酱 氵 由酉昔
    游戏时长3小时5分钟

    平心而论是一款好游戏

    1精致的原画、界面、游戏场景、背景音乐。

    2玩法独特,各种各样的组合给予玩家很大的发挥空间

    3游戏时间很灵活,想玩的时候就玩,不追求极致的话也不伤肝,氪个月卡,池子量力而行的话体验还是不错的(但是你游月卡好贵啊)

    4蛋池我就不讨论了,既然是蛋池就有投入回报不成比例的风险,当然我也希望能有更好的替代方案来改变多up的蛋池形式【脸黑的人体验确实很差】

    但是最让人蛋疼的就是你游的bug了

    1.这些bug并不是什么藏匿很深的问题,只要使用就会出现,但是你游每次更新都有这种问题,而且有些bug影响很严重。

    2.官方的反应速度与后续处理让人智熄,出现问题拖的越久越严重,而泉的恶意利用bug最后就不了了之。

    这次幻境双标也没有在第一时间解决,虽然最后处理结果可以接受。

    我当然理解游戏制作不易,但我只是个每天摸鱼的咸鱼而已,为什么要承受那么多∠( ᐛ 」∠)_

    希望你游能一步到位,不要出了问题再修修补补

    • 官方回复

      蒂卡

      感谢您的支持以及对万象的认可,也很抱歉给您带来了一些不好的体验。关于您提到的泉的bug的问题我们也是修复并采取了一些措施,封号名单您也可以在论坛看到哦~ 本次幻境bug我们也及时进行了修复,并在修复后发送了后续处理方案的邮件,您可以在邮箱中查看哦~

      事实上我们在发现bug的第一时间就开始处理,但是好几次都忘记了需要及时发公告o(╥﹏╥)o。后续我们也会努力减少bug君的出生的,ヾ(◍°∇°◍)ノ゙

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