万象物语
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8.3

万象物语CN

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新增探索系统

开发者的话:

欢迎来到万象物语的奇幻世界!我们将带您在手机网游中体验单机史诗!

【公告】付费商品调整!
https://www.taptap.com/topic/4784222

【公告】世界变动记录
https://www.taptap.com/topic/5012374

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  • 需要网络

简介

《万象物语》(Sdorica)是由著名手游研发公司雷亚游戏与龙渊网络联合推出,历时四年精心打造的一款史诗般剧情的奇幻冒险RPG手游。清新唯美幻想风格,搭配全程交响乐实录的极致效果,围绕六大种族交织的庞大世界观,向玩家展示了一个瑰丽多彩的奇幻世界。游戏采用了独特的策略战斗玩法,玩家将以一位谛视者的身份,引领超过三十位独具特色的角色,在极致的视听盛宴陪伴下,一步步探索凡泰缇大陆过去、现在与未来。

-故事背景
故事叙述很久以前,大地由创世巨龙「斯多利卡」所掌控,祂创造了永夜国度以及永生者,永生者们必须遵从「斯多利卡」的安排而生存,直到名为「凡泰缇」的永生者觉醒决定反身对抗,最终让太阳得到释放,世界的元素开始有了循环,所有永生者都重新获得了所有生命都该有的礼物:衰老与死亡。
千年之后,凡泰缇的子孙建立了名为太阳王国的国家,其国力的强盛被黑暗中浅伏的邪恶所窥视着… 围饶在人族、兽族、羽族、亚人、魔物...等之间的壮阔故事即将翻开序章

- 顶级手游大厂雷亚诚意之作
《万象物语》是由著名手游研发公司雷亚游戏与龙渊网络联合推出历时四年精心打造的一款史诗般剧情的奇幻冒险RPG手游。此前雷亚皆以音乐游戏广为人知,《万象物语》则是其在首个动作类手游《聚爆》取得成功后在角色扮演领域展开的新的尝试。游戏保持了雷亚游戏一贯的超高水准,每一个要素都力求完美,在将音乐元素与游戏视觉体验结合的丰富经验基础上,通过引人入胜的丰富剧情及匠心打造的听觉盛宴,期望带给玩家最极致的游戏体验。

- 清新唯美的日漫幻想画风
《万象物语》采用了精致且清新唯美的绘本风格画面,融合写实光影造型与日系人物脸孔绘制的角色立绘,为游戏增加了浓郁的童话气息。开发团队花费大量精力投入到角色设定和美术风格中,希望用细致流畅的角色动作、华丽的技能演出来营造完美的视觉体验。游戏无论是角色设计还是场景构建全部美轮美奂,全角色动态演出更为剧情故事的展示增加了一大亮点。

- 瑰丽多彩的奇幻世界设定
《万象物语》采用了多角色视点,故事的发展将随着章节推动及角色剧情交互展开,在玩家的引领下,通过六大种族角色的视角,相互交织成一个光明与黑暗交织、瑰丽多彩的奇幻世界。打开《万象物语》,宛如进入一个缤纷瑰丽的神秘大陆,一段充满未知的奇幻旅程将从玩家手心中缓缓展开。

- 大师级别的极致视听体验
凭借雷亚极高水准的音游研发实力,《万象物语》在视听体验上表现出了超乎想象的高品质。游戏开场动画特别邀请日本著名动画制作公司CoMix Wave Films倾力打造。除了出色的2D动画演出,还加入了全角色动态剧情展演。此外,游戏的背景音乐由操刀Deemo故事配乐的作曲大师 Chamber Chu 谱曲,并采用了全交响乐实录,每一颗音符都在塑造着世界的面貌,将带给玩家全新的视听体验。

- 别具一格的策略战斗模式
《万象物语》是一款注重队伍构成与策略思考的角色扮演游戏,玩家将在回合制战斗的基础上,通过对战术设计和操作策略的权衡来完成不同难度关卡的挑战。在《万象物语》中,每一个角色都有其独特价值,游戏强调不同角色之间的联动效应,开发团队为游戏设计了数百种增减益状态,有时玩家若想获取战斗胜利,必须合理搭配自己的出战角色。

- 众星云集的豪华CV阵容
《万象物语》制作团队特邀日本人气声优,为游戏中角色配音。悠木碧、立花慎之介、井上喜久子、钉宫理惠、子安武人、佐仓绫音、雨宫天等日本人气声优的倾力献声。让角色的个性展现更加独一无二,由他们交织产生的万象世界也因此更加引人入胜。此外,开发团队还计划引入国内知名声优,为《万象物语》录制全新的国语CV,届时,玩家可自由选择自己沉浸的听觉世界。

最近更新

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【修正】改善iPhone 6及其他较旧机种,因记忆体不足造成的异常中止。
【修正】部份剧情关卡中,被击败的敌人模组会消失的异常情况。

详细信息

  • 文件大小 : 178.00MB
  • 当前版本 : 1.6.2
  • 更新时间 :
  • 厂商: 龙渊网络
  • 官网: 查看详情
总评分:

8.3

最新版本 :8.2 Android:8.3 iOS:7.5 近7天 : 8.3
  • 梦醒的时刻

    还是重新认真发个评价吧。

    ......

    先说下我自己吧,从初一开始玩手游,玩到现在大二也有7年多了,各式各样的手游都玩过,从以前喜欢玩单机剧情向的rpg类游戏,比如我初二时很火的艾诺迪亚系列...........とてもすごいゲーム(玩过的人自然懂,不过现在玩不到了),那时候特别喜欢看好的剧情,没有剧情的游戏,对我来说就像没有灵魂,不会有玩下去的动力。但很可惜的是,我发现低画质的游戏剧情反而很棒,画质越高会发现剧情越烂,但万象物语这游戏这两点都做到了,确实很厉害👍这点得1分

    .......

    中途突然开始喜欢玩大世界观的角色扮演类网络手游mmorpg,是叫这个吧*.*比如那时候的太极熊猫,英雄战魂,世界ol.......等等,反正很多,但这类游戏对于当时学生党的我来说.........压力太大,经济压力加上身体压力😅加上玩的游戏更替增多,现在看到这类游戏没有一点想玩的欲望,原因嘛,体力vip宠物坐骑,复制粘贴一条龙服务,世界观神似😴😴😴😴😴😴,特别是对于我一个特别喜欢看剧情的人来说,套路不变😂客服态度还恶劣,有些游戏我从它的宣传图就能看出这游戏的诚意,为此我为万象提出表扬,有自己的游戏故事,有自己的音乐,有自己的画风,有自己的游戏机制,不说别的,至少在TapTap里客服态度很不错,积极回复评论。这里总共得3分~~这些地方在我心中评分很高哦~.!特别想做个テヘペロ表情2333

    到后面,快餐游戏当道,因为厌倦了很多游戏,挑游戏时很严格,要满足休闲,养眼,舒心,养成欲😝,能有想玩时才玩那种轻松感,又有玩起不至于太孤单的感觉,从各方面选择入手,卡牌类游戏rpg变成了我现在的主选,从刀塔传奇,阴阳师,但能让我感到适合我的只有万象物语,这里得最后一分。(😈并没有说其他游戏不好哦)

    可惜,不知道为啥,感觉万象并不是很火,而且万象的桌面游戏图标又跟我以前玩的艾诺迪亚色调神似,😛不禁又担心这游戏什么时候会垮,我不说他们评论里提起的删周卡和新年活动的那些操作,我自己真的觉得这游戏确实很不错,但我前面说过,好游戏不🔥是个诅咒,希望官方能好好考虑一下,是不是应该多增加些游戏内容,好好搞搞宣传,并不是为难你们,我也就是玩游戏的其中一人,只是说说这些年来自己对于手游的看法罢了。

    说的有点多了😇😇😇,对着手机打字打了这么久,眼睛痛,希望你们继续努力吧,能坚持运营下去最好,我不想再看到一个设定很好的游戏毁了。

    • 官方回复

      蒂卡

      感谢您在这7年多累积的经验看法对万象所提出的建议~蒂卡会传达给大大们哦,会对此进行讨论哒。我们也会继续努力不断改进,让万象越来越好!!!同时我们也会更加注重大家的体验问题,持续关注米娜桑的意见、建议反馈~ヘ|・∀・|ノ*~❤

    • ゼロからの想い

      emm借楼b服JBtz62mRVJoP

  • 悲伤顺理成章
    游戏时长56分钟

    本人高二党,因学业繁忙退坑了

    游戏刚在TapTap上面上架我就入了坑,先是看到“不肝养老”的宣传标语,又欣赏这种美术风格,我抱着雷亚出品必属精品的想法强行用了一个多G的流量把万象物语下了下来。于是就被深深吸引住了。

    刚开始公测送了一堆透晶石,3发十连下来拿到了纳杰尔、法蒂玛和芙蕾这三个万金油角色,游戏难度感觉降了好几个档次,于是推本推得异常轻松。然而,在抽了几个紫色角色后开始发现了事情的不对劲,每次抽SP,十连全是已有的角色,偶尔不同的都还是蓝色的,唯独上次两发十连出了纳杰尔SP以外就没见过其他的了。

    这游戏给我的最大的感受就是——慢!更新下载慢,打本推图慢,升级慢,音乐节奏慢,攒材料也慢。护肝倒是真的,但这个攒材料的速度让我产生了值不值得每天用半个小时的时间去把每日的活动本刷完的想法,久而久之就懒得去刷了,偶尔无聊上线打一打,看一看自己有的角色的立绘,然后就关了。

    不久前才从克鲁赛德肝记退坑,好不容易找到一款养肝游戏又发现没有玩的动力。

    游戏给予玩家的反馈太慢太少了,虽然说这是养老游戏的特征,但是每天花半个小时的时间干把鹅卵石丢进湖里打水漂的事对于我而言实在是提不起太多兴趣。

    还有一件不得不吐槽的就是工会,这个游戏我是当做单机来玩的,因为除了角色评论和工会系统外游戏中玩家之间的交流几乎为零,不说组队了,连好友都没有。那些工会也是架子一个比一个大,天天在线再加上做完任务?对不起,做不到,我是来养肝的。还要晒角色收集?对不起,做不到,大佬们金色一个比一个多,我等低氪玩家岂敢晒图,一贴图各种被嘲讽,于是工会与我无缘。我就自闭单机,欣赏剧情、音乐和贴图感觉也挺好的。

    游戏素质不错,但是游戏性较低。

    美术风格:五星

    音乐质量:四星(重复的太多听多了是会腻的)

    剧情文本:四星(脱离了那些俗套剧情和对白)

    游戏设计:四星

    运营:你们自己看吧

    另外我还发现了一个BUG,在用某些四魂技能能造自己魂的角色时如果在魂出现的地方有另一个队友的四个魂,那么在用四魂技能后立马消队友的那四个魂你会发现两个人的技能都出来了但队友的块没消且造的块也出来了。这个就太强了。

    • 官方回复

      蒂卡

      万象正在不断成长~游戏内现在也有了合奏模式(每周一次)可以随机匹配队友探索关卡,也可以和好友一起探索。加入公会前可以优先在贴吧、论坛、交流群找寻一下是否有在招募的公会,可提前做一下沟通。游戏内赋魂概率是随机的,蒂卡在这里也祝您往后都能够欧气满满。万象物语也是在谛视者们的支持下不断改进,会越来越好。

    • 一只舟

      公会是真的emmmmm

    • 悲伤顺理成章

      我希望在我上大学后还能在TapTap上面下到这个游戏,还是祝这游戏长寿吧

    • 雾微峦

      游戏是好游戏,但是后期确实有点无聊,我没公会也马上满级了,剧情全通,挑战懒得打,就是上线刷下日常……相当的养老了

      剧情可以慢慢来但是希望可以多一些玩法…现在我想多玩一会就只能去区域地图刷材料,新出的探索也没什么意思来的唉

      总之加油吧目前我还没有删的打算,回去肝cytus2了

    • 悲伤顺理成章

      哇客服怕不是住在TapTap上的吧

  • 时年
    游戏时长46小时26分钟

    怎么说呢,一言难尽,但又不说不快。春节活动之前5星,之后3星,复刻池情人节后2星,这游戏本质真的优秀加2星。

    首先不得不承认万象物语的游戏内容可以称得上是冠绝五星了❤,无论从音乐到画面再到剧情,都很完美❤

    而且,身为同时玩蹦蹦蹦和fgo的玩家,我敢对天发誓,万象物语是最休闲的游戏了。不同于蹦蹦蹦的拉客和fgo的厨力,万象物语有自己独特的魅力,这也证明了万象物语是国内手游中的佼佼者资格。❤❤❤

    我从去年四月份开始玩,中间弃坑两次,曾体会过抽到希欧sp的欣喜,也为诺瓦的故事而感动,曾游历大陆的草原,也曾领会风雪中的寒冷,谢谢万象物语带给我属于万象大陆的故事,ありかどう、でも、いままで。

    接下来就是对这个游戏的怨言了,态度有点过激,但希望大家能体会什么叫爱之深恨之切。(自带日语同音屏蔽,尊重并感谢每一个为玩家带来欢乐的游戏制作参与者)

    1,探索系统是不是有些无聊呢,我个人感受,重复度太高,就算万象物语名义上是单机游戏,也别这样啊,我怀疑这是策划想故意加长玩家游玩时间,但我又想问问,养老的人又有几个真的去打到20层以下的?

    2,春节活动就是个失误,活动简单,奖励低就算,还不出个新年礼包收拢一下人心?大家手里有钱你不赚,到平常的时候才出礼包?最关键是春节活动还不如一个圣诞活动做得让人满意,这我也认了,文化背景我也不多和你ビビ,大家内心知道答案就行,你タマ初一给的100石头是タマ策划忘了该在除夕夜忘了发还是初一想起来要给玩家一些福利啊?リゴブズャ

    3,你タマ取消周卡干什么呢,去看看论坛看看贴吧行不,我的朋友,你マリギビ连赚钱都不会是不是,***啊,我求求你赚些钱吧,但起码赚的大家都舒服啊。

    4,情人节礼包=智商测试礼包。98块钱你叫我买个头像?我タマ我都语无伦次了,我就算再给50快钱去fgo买个福袋就算抽到周黑鸭,我也不至于这么生气,这种サビ操作我也是第一次看见,你说我买个皮肤还能有个特效吧,我,我,我ザリマ买个头像给僵尸朋友们看吗?

    5,这个游戏的抽卡实在可以和阴阳师相比较了,太精彩了,精彩绝伦。

    我再想想哈,没了周卡,石头变贵,探索无聊,活动重复无聊,怎么说呢,起码万象物语完成自己的初衷:成为一款史诗级rpg单机手游。

    • 官方回复

      蒂卡

      蒂卡也一直都在关注大家对此次春节活动以及周卡取消的反馈,蒂卡都有收集传达给大大们,亲亲也不要太生气了呐。我们会在大家的支持以及批评中不断改进完善,努力给大家带来更好的万象世界。感谢您对万象的支持与厚爱,蒂卡亲亲.jpg⁄(⁄⁄•⁄ω⁄•⁄⁄)⁄

    • 天降正義

      君 日本语 本当 上手

    • 八雲紫

      日语不错,顶楼主,万象活动太垃圾了,不知道策划在想啥,我也准备扣星星了

    • 欧尼酱Hentai

      卖萌可耻(评分-1)

    • 梦醒的时刻

      加油吧

  • Patrick Star
    游戏时长44小时6分钟

    记得万象刚刚内测的时候,我还是有些不屑的,一个消消乐游戏有什么好玩的?结果还是逃不脱真香的定律。那个时候还是一个个金银黑方块,人物也都是哑巴。可是我依旧每天爱不释手的刷刷刷。作为一个新类型的游戏,万象无疑是成功的,那为什么我现在才作出评价,实属无奈。

    作为应该是最早的一批内测玩家,我们真的经历了一个漫长的等待期,作为一个当时数一数二的大公会,可以说每日都是人人守在线上肝爆,几个恐怖的肝帝更是早早的开了全金队,我们这些懒人可以去玩到华丽进化的每个角色,然后在这个氛围的带动下,我也慢慢的从菜鸡进化成了一个还说得过去的老菜鸡。那时,我们就一直等待万象可以公测。然后我也体验下睥睨新手(尴尬)的那种感觉,然后,就没有然后了。一个月两个月,公会的人一个个脱坑,一个个暗淡下去。虽然几个月的时间不算长,但是不再新鲜的内容没能留下那些急于证明自己的人,我们的工会,也毫无意外的成为了名不见经传的垃圾工会。

    时至今日,我又下回了万象,看着一个个炫目的新角色,一个个人物都有了声音,心里也莫名欣慰,我还是那个小菜鸡,但是万象已然成长成或许不那么参天但枝繁叶茂的大树,也算是见证了一个游戏的成长,还是感谢有你.(俗套结尾233)

    • 官方回复

      蒂卡

      感谢您的陪伴,亲亲.jpg。大大们也是在努力的完善万象世界中,希望能给各位谛视者呈现更好的内容~会继续加油的٩꒰。•◡•。꒱۶蒂卡希望往后的路程中也能够有您的陪伴~❤

    • Patrick Star

      嗯,祝你们越办越好(✪▽✪)

    • 蒂卡
      官方回复

      *✧⁺˚⁺ପ(๑・ω・)੭ु⁾⁾ 感谢!

    • lentlily

      人物不哑巴,点了会说话

    • Patrick Star

      我知道啊,我说的是内测时没配音啊( •̥́ ˍ •̀ू )

  • 白毛是真爱w
    游戏时长237小时36分钟

    游戏很好玩,剧情音乐都很棒,五星~

    本来只是无聊下载的,在论坛里看大佬们的攻略呀什么的度过新手期。超级感谢论坛大佬,精品贴真的帮了大忙。

    听说这游戏劝退率高,本来以为我也玩不长的,结果玩的120多天里,也就中间断了两天。很吸引人的游戏呐。

    关于抽卡爆率的问题,我是比较佛系啦,角色这次不出就下次复刻再抽,一直不出也不会很暴躁,所以玩这个游戏赋魂时心态一直很平稳。

    今年春节活动,有点失望,圣诞节那个活动奖励太丰厚了,对比一下就觉得这次活动很穷,而且由于猪家四兄弟是随机出的,做活动时也有点心态崩,猪大一直不来我家TAT。情人节送的蓝碎很喜欢,然后。。。情人节那个活动是正经的么?一天就打完啦,给的活动时间还辣么长,刚开始都还以为我bug了。

    最后,院长嫁我✧ԅ(¯﹃¯ԅ)

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