聚爆
编辑推荐

聚爆

1170063 人安装 533441 人关注

8.9

开发者的话:

官网地址:http://www.implosion.com.cn/

  • 简体中文
  • 需要网络

简介

免费下载,一次性付费解锁无内购,全球120个地区精品推荐,打造最具良心精品游戏!看不出任何颗粒的3D质感,给你主机级的极致体验!流畅连招超爽的打击感让人停不下来,音效由格莱美奖得主、负责《指环王》《暗黑破坏神》等大作配乐的John kurlander亲自操刀制作,完美契合庞大世界观,史诗感爆棚。

【新角色乔纳森登场双枪就是信仰】
Jonathan是新增远程攻击的角色,主武器为双枪,可使用不同的特殊攻击。副武器为雷射枪。

【主机级画质无可挑剔】
以主机游戏的标准打造画质的手游,挑战手机画质极限!

【流畅连招爽到停不下来】
每一个动作都有质量,带着力的影响,惯性、反作用力、阻力,让打击感源于现实又超越现实。普通攻击打出的连招没有任何生涩感,改变普通攻击的频率可以打出不同的连招!

【好莱坞等级音效配乐】
音效交由专业交响乐团录制,配乐由格莱美奖得主、负责《指环王》《暗黑破坏神》等大作配乐的John kurlander亲自操刀制作,完美契合庞大世界观,史诗感爆棚。

【追求最极致游戏体验】
最佳化的操作界面,远程近战操作整合非常完善,利用普攻频率变化加上闪避技能,打造出超过10种完全不同的招式,操作够强无伤BOSS不是难题。原创ARK系统,使用智能ARK芯片自由搭配技能。

Implosion Never Lose Hope! 双枪之下,再无敌手。心怀希望,别无所求。

最近更新

查看历史
1.特别收录新增章节-钢铁意志(完成战役1-8关卡后可解锁)
2.新增战神机甲-乔纳森
3.乔纳森可以佩戴3个技能晶片,共10种技能可以根据喜好搭配。
【安装注意】安装时间较长请耐心等待2-4分钟;为确保正常安装,手机除内存卡外,系统内存需剩余3GB空间以上。

详细信息

  • 文件大小 : 1.46GB
  • 当前版本 : 1.2.4
  • 更新时间 :
  • 厂商: 龙渊网络
总评分:

8.9

最新版本 :8.8 Android:8.9 iOS:8.9 近7天 :8.0
  • 拖更狂魔☞薛小谦

    注:以下评论不完全针对于现在的聚爆

    主机级精美画质,合理流畅的剧情,还有炸裂的战斗体验,这可以说是个完美的单机,就游戏质量而言,值得五星安利。

    到这里,你可能会问了,那你既然觉得这游戏这么好,为什么才打三星中评啊?

    我的回答很简单,门票太贵了。

    我当时玩的时候,没记错的话好像是98(听说现在买60?)。

    不需要1998,不需要998,只需要98!( ﹡ˆoˆ﹡ )

    98元你买不了吃亏!98元你买不了受骗!(◦˙▽˙◦)

    不好玩不要钱,只要98,后续内容全部解锁!(*˘︶˘*)

    是不是很划算呢?是不是很心动呢?是不是已经点开微信支付了呢?

    买个鸡儿锤。(。ì _ í。)

    首先,一个手游,一个单机手游,门票卖98,而且当时还没有优惠,没有折扣,全额付款,这xx是我见过门票最贵的手游。

    98元,什么概念?可能就是比一包软中贵个28,可能也就是两个人吃顿普通的饭的钱,也可能喝几杯喜茶星爸爸的钱,这样看,或许花98入手这个真的很棒的手游仍然是很值的。

    那么,我再抛开现实中的物质消费,回到游戏上来。

    前天,我入手了TombRaider的20周年纪念版,40块,除了游戏本体还有所有dlc,完整通过游戏时长大约40h。这样的游戏,98买两个都绰绰有余。

    或许,你会说这个古墓丽影崛起的游戏时长太短,那好,我再举个例子,前段时间玩的。这个刚好也是SE的,叫JustCause3(防卫过当,噗(●・◡・●)),我入手是50R,附带了绝大部分的dlc。这个游戏地图庞大,剧情也自然不短,我起码打了100+的游戏时长,还没彻底完美通关。而聚爆的门票比他贵了将近一倍。

    又或者,你可能会觉得这两个17年在steam上评奖的游戏分量不够,或者是,不太了解,觉得可能不能跟这个手游大作相提并论,那么,我再换几个或许比较有说服力的例子。

    1.R星的GTA5,之前我看到有折扣时,98(反正100以下,将近100)。而GTA5我就不用怎么介绍了,一般都知道。

    2.方舟,我当时好像带着一个dlc折扣入手七八十的样子,这也应该不用介绍了。

    3.烂大街的吃鸡,98(原价)。

    4.彩虹6,67(标准版)

    等等……

    一流大厂大作,无论是质,还是量,我不觉得这个能有什么可比的。

    看到这里,或许你会觉得我有问题,为什么知道了现在的门票是60还咬住这个过去的98不放?

    我xx想说,我xx对于98门票的这个执念太xx深了!

    你xx这是要什么样的惊世大作,什么样的牛批质量,什么样的自信敢要这个价?

    嗯,又看了下龙渊,作品有古树,有万象,有聚爆。诶呦不得了,大厂啊,底气很足啊。一个手游定价比一些PC大作还贵,这当初是怎么想的?

    或许,会有人说,说到底,你还是不够喜欢这个游戏,才舍不得钱买,还在这bb干嘛?你不喜欢,总有人喜欢,还觉得这个价很值,而且,这人数还真xx不少。

    如果真是这样的话,那我只能说,我xx在这bb了半天就真的白bb了,真的就是闲着蛋疼没事找事了(•̀へ •́ ╮ )

    PS:今天刚好特别闲,求喷求怼。

    • 断点

      ……我记得一直都是60元……而且这个游戏一出来就是苹果付费榜第一名,我认为这么精良一款游戏60元完全没问题。只是观念问题吧,毕竟现在手机付费的游戏没有电脑多,价格也没有电脑贵

    • 思念是一种病

      我就说一句,网易腾讯tm全免费,你花的钱估计够买一堆聚爆吧,还有,你现在能拉个手机游戏和聚爆比画质和打击感,我现在给你98,好游戏需要支持,为什么国产没有高质量的大作,就是因为一群喜欢给免费游戏充钱,而不愿意买个游戏游戏。

    • 拖更狂魔☞薛小谦

      呵呵,网易腾讯免费?就我说的这几个,哪个免费,你tm搜给我看看。

      我就是觉得这价格不合理,比PC大厂大作还tm贵,哪来的自信?市场上缺好游戏?国产游戏就一定要买单?我并不单纯针对国产标签,我也不是就只喜欢国外大厂,就是这个价太tm膨胀了。

    • 思念是一种病

      我一直说的是pc?手游市场上还真的缺好游戏。其他不想扯了,98是有点贵,但如果没有第一批购入正版的玩家,或许我们现在连讨论的资格都没有。也不用回复了,不同的人价值观也不同,在你看98是狂妄,在其他人眼里或许不过是一款喜欢的lol或者王者的皮肤罢了。

    • 拖更狂魔☞薛小谦

      国产没有高质量大作?还赖玩家不愿意买单?这tm好像从来不怨缺少玩家认可。你tm是在搞笑吧。我tm就问你,现在哪个大作不是只要做得好,再加上合理的定价,就有一定玩家买单?

      巫师3卖的好不好?方舟卖的会不会?gta5卖的好不好?辐射4卖的好不好?

      steam上subnaufica优惠加40来块,腾讯wegame卖68,还tm没折扣,这叫免费?

      不用回复我了,跟你说你也不懂,下次回别人评论先带上脑子。

  • Four

    刚刚开始玩还没到关卡需要花钱解锁的程度。来tap看看攻略什么的突然发现了一堆吵游戏花钱问题的。其实个人认为这是国人观念的问题,大部分人认为在游戏上花钱是一种浪费行为,殊不知就和电影还有以前的街机都是一个道理,电影票换两个小时的观影体验投币换来一局游戏时间。我自己本身做过一段时间的游戏直播(不是做视频就是直播而已),得到家里老妈的无限批评加嘲讽,我妈就认为打游戏=浪费时间,的确现在有很多沙雕游戏影响了游戏质量,但还是有很多优秀的游戏值得一玩,一个美国末日我玩了不下四次,对游戏的热爱在现在很多人眼里是一种不务正业的表现,像我爸那阵总说我的一句话,“你不要沉迷游戏”这也是很无奈的一种现象。

    就像现在一些歌手因为歌曲收费被喷,版权意识没有上升到那样的程度,换句话说白嫖习惯了,当然会对收费产生不好的体验。诚然那么多网游看似可以免费玩,但是内购项目一样一样摆在那,还有那么多诱导因素,说白嫖的理直气壮,又有多少人能忍住不氪,总要微微氪个月卡之类的吧。

    对于花钱买游戏,个人就是对游戏的热爱能让我玩下去的游戏为什么不把它买下来,steam上买了那么多游戏,每一个我都觉得物有所值,当然也不是无脑买,看过直播或者看过其他人玩让我觉得有兴趣才会掏出钱包。

    再说说聚爆本身,制作的确精良,手感体验都不错,画风也很舒服,但是像之前所说60块的话属实贵了一些。给四星半,四舍五入一下给五星

  • 黑悲魂
    游戏时长14分钟

    刚开始以为毫无难度可言,一开始还以为是对手残玩家的体恤。

    但是随着关卡往前推进,这些 XADA 开始长智慧了!有的会用武器、有的穿装备、有的大隻佬居然还有护盾,我们还没砍死他,他给你一拳就让你飞到天边去,护盾都直接打穿了。

    聚爆攻击型机甲优劣解说

    玩到后来发现 BOSS 的强度是否太叁级跳?

    但是,强力攻击砍起来就是爽啊!有一好没俩好,以下为各位分析一下攻击型机甲的优势跟缺点。

    优势

    除了打爆 XADA 护盾时的框啷声听起来很悦耳之外,还有最大的一个优点就是快。在很多限时任务裡,明明这些 XADA 就弱到爆,偏偏我们还要跟他磨很久,成就老是拿不到。这时候高输出可以为我们带来最大的效益。

    聚爆攻击型机甲优劣解说

    小编等级低的时候觉得这根本想逼死人。

    除了快之外,再来是爽。难怪人家说爽快爽快,塬来是其来有自啊!动作游戏中最能吸引人的,就是攻击时候的感觉、特效,如果攻击不够高,就势必面临要左闪右躲、或是等护盾冷却、更惨的躲远远用枪射,而且系统配的枪还很烂,射到一个天荒地老还要等子弹,这样玩游戏的心情都没有了。

    聚爆攻击型机甲优劣解说

    看看这闪亮的特效,配上砍击音效玩起来才过瘾啊!

    再来就是,在过某些「不使用弹药」的成就时,没搭配强力的攻击打起来真是难过,好不容易打破敌人的护盾,砍没几滴血他又回满了!更不用说那些要求「不使用技能」的关卡了。

    聚爆攻击型机甲优劣解说

    有护盾的敌人真的很讨厌。

    缺点

    有得必有失,高攻击捨弃了护甲,被打的时候会超痛,如果不是很熟悉动作游戏的玩家,很有可能造成堆尸才能过关的窘境。

    聚爆攻击型机甲优劣解说

    手残真的不要乱挑战极限攻击啊……

    结论:

    其实极限攻击流也没甚么不好,只是上手难度比较高,加上有些成就要求「不復活」或是「护盾不受损」,这种时候用这样的配置会令游戏难度高上许多,对于部分玩家也许会觉得比较不亲切,不过如果想挑战变成高手的话,高攻击会是个好选择。

  • 陈雨
    游戏时长4小时28分钟

    我是真的不明白这个鸽了的,两年前的攻略为何频频被挖出来,总之我还是……删了原有开头吧。

    ………………分割线………………

    写一点微小的boss攻略及新人指南吧,因为游戏多么好已经不用我说了,当然我也是新人。

    之前刚来tap不懂,写得太长,现在把具体流程都转移到论坛里。

    一边打一边写,持续更新中~

    游戏本身的出招方式类似鬼泣,那就是在连招中的某个环节停顿一下,则连招会有很大变化,而且很人性地,如同新鬼泣一样,会有紫光提示。

    事实上熟练操作之后你会发现,即使紫光还没出现,你其实已经可以改变连招了,这样便能节约时间,毕竟天下武功唯快不破。

    目前个人感觉最好用的是在第二次攻击后停顿的连招,范围非常大,并且带有很高程度的击倒判定,像战国无双里面井伊直政一样强力又不会像他那样带一个很烦人的位移。相反第一击就停顿的那个连招个人感觉很不好用,机动性差是一方面,另一方面你即使使出了这个连招,接下来也不能按得太快,不然会停住。关于我推荐的这个井伊直政连招,为了防止有朋友太耿直,我再解释一下,连招本身确实霸道,但是之前的第一击和第二击还是很普通的轻攻击而已,但是你可以先拉开一点距离嘛~至于更多连招,个人没再多使用,毕竟时间就是金钱我的朋友!

    并且,在出现紫光之后,其实你可以不立即继续点攻击键,而是推摇杆调整人物面朝方向甚至稍微移动一段距离,只要时间还没过去太久,接下来按攻击键还会继续连招,这是最骚的。

    而且这样你不用担心c1(无双游戏一般是这么简称的,好像是指第一个变招,也可能是指最初的轻连招,记不太清了,这里指第一招停顿后的连招)打不中人了,然而还是不推荐c1,毕竟站桩输出,非常危险。

    感谢之前“@船到桥头自然沉”大兄弟的提示,确实经过实践发现,后面的连招也有其价值。这里推荐面对大个boss时才用c4,就是最后一招从天而降使用落雷斩的那个因为一方面输出所需时间和普通轻连相差无几,而伤害明显爆表。不过打小怪还是不太推荐,毕竟范围太小,而且太墨迹。

    人物下方会有蓝箭头提示主线方向,所以想彻底三光的话,反着走吧,哈哈。

    下面的内容就都在论坛里啦~

  • 上班认真玩游戏

    剧情表达和呈现就值得给5颗星,然而5颗星评论被吞了,我只能再发一次评论。

    说真的很难得游戏剧情让我不跳过的,聚爆的剧情有一种电影大片的既视感,妹子的配音尤其出色,发音我很喜欢,不过有个小槽点是主角配音感情不到位有些出戏了。

    简单地说游戏剧情一开始大概就是说二十年前因为一场灾害(你可以理解为一场变异)导致人类毁灭,地球从此只剩异形(反正我是这么理解),但是部分人类逃出生天并利用高科技制造了许多武器驻扎在了另外的星球,男主加入了名为夜…夜鹰的组织,担任了探索宇宙的任务。男主的叔叔在地球毁灭前保留了一段很有深意的视频让男主百思不得其解并每天循环播放一次,同组的妹子看都看腻了(老叔叔的角度来看觉得他俩有戏)。故事就从男主与妹子开始探索地球遗迹开始

    很典型的科幻电影剧情开头,不过镜头处理配音等等都让我继续看下去了。

    没有出戏的新手引导,而是很自然的从男主第一场战斗开始,从与指挥部npc的对话中引导操作(对于老鸟玩家来说然并卵)。但是重点来了!这游戏战斗的手感是爆炸好,打击感是爆炸强!而且拿到S评价说实话并没有这么简单,听说后期的怪很恶心,这对于追求挑战性和操作手感的玩家来说是一个亮点,现在市场上的游戏都惯着新手,通常会把操作改得没有什么难度,然而这就容易流失像叔我这样的老鸟玩家了。一旦开头无法吸引到老鸟,老鸟的留存率必然直线下降。

    在领导眼皮子底下玩了一会儿,得出结论就是这个游戏完全值得慢慢品味,比起市面上大多数快餐游戏来说要好很多了,还会继续玩,争取出攻略给各位兄弟。

相关专题

厂商其他游戏

更多

相关推荐

更多
App 内打开
  • 一天一款全球精品游戏推荐,活跃的玩家交流社区

  • 只收录官方包,不联运,支持安卓正版游戏购买

  • 倡导真实评分评价,排行榜单来自玩家真实反馈

TapTap
发现好游戏