音乐世界 Cytus II
编辑推荐

112107 人购买 228413 人关注

开发者的话:

购买了预购礼包的小伙伴请看过来!!!高亮警告!!!
https://www.taptap.com/topic/4701148

《音乐世界Cytus II》国服安卓版本已正式上线!激活码使用方法说明!
https://www.taptap.com/topic/4700689

《音乐世界Cytus II》账号数据转移流程讲解 !详情请戳
https://www.taptap.com/topic/4507378

官方微博:@音乐世界CytusII
微信公众号:音乐世界CytusII
音乐世界CytusII官方1群:600801903(满人)
音乐世界CytusII官方2群:725073375(满人)
音乐世界CytusII官方3群:935124105(满人)
音乐世界CytusII官方4群:950319861
客服QQ:800093212
客服电话:4000902980

-独特动态判定线音乐游戏玩法
跟随判定线打击拍点以获得高分,透过五种不同特性的拍点及随节奏动态变化的判定线,让游戏过程更贴合音乐,感受由视觉与听觉共同组成的独特沉浸式体验。
 
-超越50首最高质量乐曲
本次收录乐曲涵盖世界各地如欧美、亚洲等创作者的作品,透过数位不同类型的角色引领玩家游玩如电音、摇滚、古典等不同风格的乐曲,为各位玩家展现一个由音乐组成的瑰丽世界。
 
-多达150种不同谱面关卡
设计超过150种由易到难的音乐谱面,丰富的游戏内容满足不同等级的玩家,透过指尖的打击体验最刺激的挑战和乐趣。
 
-与游戏中的角色们一同进入虚拟的网络世界探险
独特的故事系统“iM”将引领玩家与游戏中的角色逐步深入至「Cytus II」的世界中,通过探索网络中的贴文、图片逐渐拼凑出Æsir背后的故事,在极富动态的视觉体验中揭开“iM”的真实面貌。

编辑的话

Cytus II 大陆地区的发行已确定由极光计划更换为龙渊网络

音乐世界CytusII官方1群:  600801903

  • 简体中文
  • 需要网络
  • 有内购
  • 安卓 4.4 及以上

简介

「Cytus II」是雷亚游戏继「Cytus」、「Deemo」及「VOEZ」三款全球音乐游戏排行榜冠军作品后,由原班人马倾注全力打造的音乐节奏游戏续作。

未来,人类重新定义了网络的发展和联机方式,能够轻易地在现实世界同步存取网络世界,改变了千年以来生活的样貌。 在巨型精神网络空间cyTus里,一位来历不明的传奇DJ Æsir,其音乐有着让人为之疯狂的魅力,每个音符和节拍都能够深深重击听者的灵魂深处。 某日,从未露面的Æsir突然宣布要举办第一场大型虚拟音乐祭——Æsir-FEST,邀请了当红偶像歌手以及人气DJ作为开场嘉宾。 宣传公开之际即造成前所未见的讨论热潮,所有人无不想一睹Æsir的真实面貌。 而在音乐祭入场的前一小时,数以千万计的联机浏览次数打破历史纪录,整个城市瞬间沸腾了起来,等待Æsir如同天神般的降临……

最近更新

查看历史
**Cytus 7周年纪念更新,追加丰富的免费内容**

- 新增免费角色”Ivy”,从荒废的封锁区深处出发,引领玩家揭开第一季主线故事的神祕真相
- 免费追加超过”12”首新曲
- 全新解谜要素,解锁关键文章,探索关键故事剧情
- 追加 Gallery 系统,重新体验每一次故事剧情进展中遭遇的关键事件

详细信息

  • 文件大小 : 1.39GB
  • 当前版本 : 2.0.0
  • 更新时间 :
  • 厂商: 龙渊网络
总评分:

9.8

最新版本 :9.7 Android:9.8 iOS:9.5 近7天 : 9.8
  • 搞理科

    戳泡泡型的硬核音乐游戏,本来想给四星的,想想还是算了,虽然有缺点,但本身的高质量无法否定。

    游戏做得非常用心,完成度之高简直令人惊艳,价格算合理范围。对比其它音游,黄p判定比较松,但good的偏移时间比较短,容易漏键。跟其它音游比的优点:

    1、音乐选曲上乘,连选择角色界面的歌都很棒,本人经常没事就瞎切角色尝试拼歌。

    2、剧情很棒,整个游戏ui风格,以及用论坛推动剧情的方式跟背景设定高度契合,看剧情的代入感很高,没想到音游还能这么玩剧情的。

    3、画面精美,人设很有个性,UI美术风格科幻又炫酷。

    从一款音游的角度说,存在以下问题:

    1、打反馈偏弱,点上之后判定结果的字很小,打击特效也不显眼,也没有震动反馈。

    2、解锁过程限制太多,打歌升级解锁新歌和新剧情的设计估计是来自deemo的,但是deemo里能收集光圈,无论打什么歌都能升级而且速度也快;但本作中升级慢,人物等级互锁,打歌类型有限制,重复打同一谱面经验还会下降。这点对许多要肝的游戏可能很正常,但作为买断制音游,这么多限制非常影响体验。买一个人物只给三首歌,剩下的要慢慢肝,简直蛋疼。我要啥时候才能打脑力啊!!!

    3、高难度时变速太频繁且提示不明显,导致部分谱想打好就必须靠背谱。

    总的来说算是利弊共存吧,创新的剧情设定给人打歌动力,更好让新人入坑,但也成了过大的限制。打歌方式花样多变却不利于判断。但无论如何,这款游戏超高的素质都是绝对值得购买并体验。

  • 大翻车鱼无颜君
    游戏时长8分钟

    作为雷亚三部曲的热爱者,我毫不犹豫地预购了144礼包,于是这些天cytus2填充了我的碎片时间。cytus2作为神坛上的作品,整体表现是毋庸置疑的,但是于我而言,我觉得有点失望。我这些天反复体验游戏,企图弄清楚是因为作为玩家的我眼光变刁钻了还是我没有足够认真对待这款游戏而作出了草率简单的评价。然而事实是,虽然不乏作为大作的闪光点,但cytus2相比前作确实缺点很多。

    结论写在前面,剧情丰富,UI和世界观很能满足赛博朋克爱好者,玩家交互体验极好,沉浸度很高,但游戏推进具有强制性,很多歌曲和难度都需要前置解锁条件,打歌画面流畅度不如前作。下面是详细说明,有些不够完善的地方碍于风格问题不太好提议如何改进,仅代表个人意见,参考一下即可。

    1.第一次打开游戏,让玩家在过场动画中顺带过新手教程这个设计非常出众;而玩家交互系统也绝无仅有地以模拟了社交平台的IM平台的形式呈现,无论是解锁新曲目、看人物交互剧情、回看过场动画,甚至连给自家万象物语打广告,都无一例外是人物在IM平台发帖,底下由虚拟的鲨貂(?)网友跟帖。令人惊喜的是玩家可以在选人界面下为自己喜欢的角色发表自己的留言,让玩家成为cytus音乐世界的一名居民,像现实中追星和吃明星的瓜一样膜拜这些著名音乐人的作品、窥探他们的生活点滴,这沉浸感绝对是音游里最出色的。

    2.游戏的主体模块还是音游部分,音游部分具有解锁系统,即一开始只开放一定量的可玩曲目,随着打每个人物的歌曲升级人物,一方面推进剧情,一方面也同时开放新的歌曲、解锁更高的难度。然而问题偏偏出在这里,相比游览全局,玩家更倾向于自由选择自己喜欢的or传唱度高的曲目进行游戏。cytus2的解锁系统更是不像其他带有同样系统的音游,往下解锁歌曲必须周游列国般把几个人物的歌曲都打通一遍,对于优先选择喜欢曲目、只喜欢某个人物曲风的玩家并不友好,自由度远不如cytus1。对于喜欢曲风的玩家而言,cytus2优于cytus1的一点是一个曲包基本固定一个曲风,避免了买下一个曲包结果只有一两首喜欢的局面。我的提议是在曲目解锁上容许玩家可以专门一个人物一直解锁下去,而剧情既然充满人物之间的互动,则可以保持如今打其他人物歌曲解锁的规则。同时还可以像cytus1一样加入自家其他音游的曲包,比如干脆让deemo里的兄妹组or面具小姐加入到cytus音乐世界里来hhh。打到自己熟悉的歌曲对玩家来说也是一种积极反馈,我在cytus1上买了deemo包、在deemo上买了cytus包来打,感到非常满足。

    3.流畅度的问题可能体现在和前作的对比上,前作的操作体验很棒,视觉流畅度高,这归功于拟3d的note色彩渲染和黑色渐变模糊边界。cytus2的界面相比前作是一个突破性的改变,新增加的键种和界线变速都使谱面多样性大幅提升,但论"舒服"确实不比前作。

    4.关于有些评论里的玩家主张"中国玩家的思想就是想不花钱就能玩游戏,游戏市场就是这样"并以此为由认为cytus2乃至其他音游作品的购买系统都应当遵循这个规律而定,我的观点有二:游戏的研发成本和原曲的版权费都比一个玩家恋恋不舍的十几二十块多得太多,游戏选择定价下载就像玩家选择买入游戏一样,都是自由的;诚然我国有很多玩家不习惯为游戏花钱,但事实上越来越多年轻玩家乐意为优秀的游戏作品、为版权掏腰包,想不花一分钱玩游戏的市场已经是过去式,即使不是,也不应当摆上台面显摆,这不光彩。

    期待以后的更新,也更期待雷亚以做最优秀的游戏为初心的路越走越长。

    • _Benson_

      很中肯的评价了。

    • muchC

      +1,真的不喜欢萝卜头那些太嘈杂强烈的电音,然而必须得推主线解锁等级

    • 大翻车鱼无颜君

      对,喜欢的歌我会不断刷,然而不喜欢的歌真的是强撑着打下去的。

    • 十里宫灯

      解锁歌曲的原因也是这作加了剧情的缘故吧,推paff剧情的时候能感受到解锁一首歌背后的故事,挺喜欢的

    • 大翻车鱼无颜君

      对,所以我赞成为了解锁剧情打指定歌曲,但是选曲自由度高一点就更好了。

  • 西行寺幽幽子
    游戏时长1小时36分钟

    雷亚出品,必属精品?(仅限音游?

    c2的安卓国服在跳票一年后最终还是回到了龙渊

    我希望龙渊这次靠谱些 不要像以前一样

    ——说点好的————

    现在应该有不少人是半价144入的

    ⚠️游戏不是买断的 里面除了免费章别的曲包都要付费

    在这里先安利几个曲包

    如果你是c1的老家伙 可以先玩玩免费的lvy 和我一起吃冷饭(如十字架DRG,BIOTONIC,AREA184等

    想来184的锁链各位依旧记忆犹新

    最重要的是lvy有Lunar Mare(xi和削除(双倍的快乐

    (求你快复刻个fd

    可以买个cherry(复刻了Realize(绝赞

    (而且cherry的其他曲也不错

    但首先要买ConneR

    老师的曲子是目前几个角色里我最满意的

    强烈推荐 买了绝对不亏

    (老师的人设和剧情也很有趣啊hhhhh

    至于其他的角色见仁见智 可以去看看视频自己决定

    【音游的曲包价格就是这样,正常范围内】

    ——————

    c2在延续c1的基础上多出了横滑和跨页长按(大黄条

    相对c1而言锁链的判定更加简单

    锁链gr应该不怎么会出现了

    新增的难度和变速也让c2有了更多的新花样

    (今年玩了lanota 还有些cytoid的自制谱

    我觉得cytus判定线和谱面展示其实可以搞点事情

    note的打击感比c1弱

    我自己的体验下觉得TP比c1难追了

    黄p没有彩p看上去清楚,当然也有可能是我眼神不好

    相对c1晦涩的剧情 c2的剧情更丰富也更好理解

    代入感强了不少

    但多线剧情导致的锁等级和锁曲会让人有些不爽

    从国际服到板子再到国服 第三次打剧情了 有点烦人

    不过剧情做的的确还可以 优劣还算平衡 怒气值↓

    目前剧情也开始有了和c1的联系 不错

    希望把两代游戏更好的连在一起 而不仅仅是名字相似

    ——————

    c2的画风整体是处于暗色调的 科技感很强

    但我个人怀疑这个色调导致我打歌时看不出普p和黄p

    (其实c1的那种背景我还是很喜欢的 可惜在c2的大主题下肯定是没有了

    有时候感觉good都看不清

    希望可以把字体稍微放大一点 或者有个放大选项

    (当然我眼神不好的可能性估计很大

    在选曲上曲风更多,质量中规中矩

    但整体选曲个人不怎么看好

    个别谱的体感有点糟糕 强度偏弱 不是很与乐曲符合

    在c1里我一个乐章喜欢的曲子跟在c2不喜欢的差不多

    而c2的大半乐章都在出现这种状况

    游戏设计让人不得不全部都要玩

    为了解锁剧情我又要打这些我不喜欢的曲子(恼

    (例:很多人就不习惯萝卜的曲

    (相对lanota免费的曲子c2这个简直做的太糟糕

    算是些缺点

    ——————

    整体而言

    c2的剧情,曲库和更多样的玩法算是优点

    我希望可以更加优化下打击感 至少就现在看来

    如果不是为了看后续剧情

    我肯定在打c1,而不是c2(果然我还是更喜欢c1啊

    但Cytus II的确是今年最好的音游了 本身的素质也很高

    当然也希望Cytus II的玩家有兴趣也来玩玩Cytus

    也许会体验到一些不同的东西

    祝大家可以收掉自己喜欢的曲

    丶by 西行寺幽幽子

  • parousia

    雷亚粉+削厨路过

    相比cy,cy2的玩法上更加硬核,多了两种note类型外加变速,跟cy相比差距还是挺大的(一上来就碰sairai chaos惨遭教育)不过对于cy玩家来说上手还是蛮容易的

    画风更偏向二次元些,cy的画风我个人感觉还是很喜欢的,当然cy2也不差,cy2的游戏界面更具科技感,剧情也更加明朗。(其实还是更喜欢cy(小声bb))

    音乐上来看cy2的vocal明显更多了,也算给我开启了新世界的大门(Nikki Simmons是神!)在之前la,dy,arc,de里我都是基本只打纯音乐

    曲包价格还是原汁原味的30块,有几个曲子还不知道(升级人物真麻烦.JPG),算是挺良心的了,之前还有预购半价直接买断(不过咕咕咕了一年也算是赔个不是了)

    分界线————————————

    接下来我来说一下我觉得cy2的不妥之处,不适者可自动跳过这一部分

    首先是人物等级,实在是有点肝。。。具体经验值是怎么算的我还没太搞懂。。dy好歹还有人物可以加经验获取率(但是200级是真的屑),arc有体力限制,随便上线打几把即可(其实主要是看小姐姐(大雾))

    然后是人物等级互锁,这一点是目前令我觉得最蛋疼的一点,虽说可以增加剧情的吸引性,但为了自己喜欢的曲子要强制打自己不喜欢的曲子给人物升级,简直是地狱,而且还都要打到同一等级。。。对于肝帝来说这都不是事,但是主要是打不喜欢的曲子啊!要让我打个storia我能给你打到吐,打无感的曲子我是真的没有肝的动力。

    游戏是五星游戏,一星扣给狂热粉。。拜托众口难调,不要别人一说这游戏不行就狂踩好吗,(睿智言论除外)有理有据的低星评论没什么不妥,你们这样做只会给游戏招黑(比如隔壁md)

    ————————————

    仔细想想为了粉丝给游戏扣分确实偏激,那就这颗星就扣在心里面了(小声bb*2)

  • 倏颐

    再写个长评吧

    我看了很多评论,仔细看过去,而且也在很多论坛上参与过讨论,再综合一下自己的观点得出最后的四星这个结论

    首先我个人很喜欢音游,雷亚的音游也算玩了个满贯,其它很多音游也有所接触,之前cytus算是我非常喜欢的游戏,后来安卓c2鸽的时候我也是入了国际服玩过一段时间后来因为搭梯子太麻烦也就玩的少了,国服出来我也是立马买了144,然后叙述到这我准备分以下几个模块来谈谈我对这个游戏的看法∶游戏性,剧情,可玩性,音乐,收费方式,其它杂谈

    游戏性∶

    首先从游戏性来讲我个人是比较喜欢两代cytus的玩法的,有趣,不失难度(因为我个人打曲子喜欢从高难度开始甚至只打高难度),这个优点玩家刷的太多了,我就不细讲了,总之就是我个人也很喜欢cytus的游戏内容和风格,毕竟也玩了好几年的一代。那么游戏性方面说点我个人眼里的一点瑕疵或者很难接受的东西∶首先是这个判定变速,节奏感很难捏,我也不知道这个提速和降速的提示能出现几秒,人的体感时间是有误差的,通常我要把一个位置打3遍以上才能摸清它究竟在哪开始真正提速的,我本人是学音乐的我知道对于一个略复杂的乐曲来说在某小节变速是再正常不过的事情,但是这是个音游,变速不该改变判定线的速度,甚至有的时候这个速度突减到令人发指,导致重复尝试次数太多。其次是这个解锁,一个曲子分难度解锁有点胃疼,不过也不算特别难以接受的东西(deemo四周目打完表示情绪稳定)。

    剧情∶

    剧情方面还是做的非常好的,这个在我看来算是优点(就是角色命运都不怎么好就是了),循序渐进也很有条理,剧情很棒,就是关联解锁剧情这一点不该和曲子挂钩的,三个基础人物经常要求要到同一个等级节点才能解释后续等级剧情曲目,你剧情可以这么搞毕竟要保持连贯性,但是和曲目挂钩有点影响部分玩家体验,包括我个人最早玩国际服的时候是很不能接受萝卜头曲包里面那种风格的曲子的所以萝卜头1级挂着后来发现卡等级了才去玩萝卜头的包,剧情归剧情,感觉真的是deemo遗留下的东西都拿去接着用了,不过单就剧情而言,是非常棒的,也配得上cytus这个老牌音游的名号。

    可玩性∶

    接下来谈可玩性。话放前头,很肝,而且我有时候一个good就重来导致练级进度很慢(个人原因,就是拉出来调侃一下),不过耐玩,非常耐玩,全曲包够玩很久,甚至可以说能玩好几年(因为我不算是一个爱盯着一个游戏爆肝的玩家)难度的分级和调控比起一代有很大的提高(c1有的9级水的像个7级,有的9级变态的令人发指),不过新加入的这个往两侧滑的note莫名的很容易miss(可能是我不太熟悉摁法吧反正就是很容易miss,屏幕上就这一个键的时候我划动都能miss),所以说简单的很简单,难的也有能挑战自我的(这也是我很反感那些动不动门槛高,没教程,手残没法玩的人的原因),算是一个能满足各类玩家需要的一个游戏(那些都懒得了解这个游戏的称不上玩家),所以可玩性我也会给一个很高的评价

    音乐∶

    接下来是音乐游戏的灵魂,也就是音乐部分。音乐依旧是很好听,音乐依旧都是精品,但是莫名的感觉这代电音特别多?感觉对电音和合成音的崇拜到达了一种狂热的地步,我更希望能听到不同乐器风格的好曲,而不是到哪都是电音。而且,并不是所有玩家都能接受大量的电音。这个是我在看到有些玩家关于觉得音乐不好听的评论之后细想了一下得出的结论,就是虽说每个角色曲风不一样,但是电音的组分感觉比一代多了很多,我个人也是不太喜欢萝卜头曲包里面那种几乎由电音堆积出来的曲子(嗯我就是想借此说neko我老婆),这一大堆算是偏客观的说,主观一点的话我个人非常喜欢这个游戏中八成的曲子,非常!喜欢!

    付费模式∶

    付费方式方面,谈这个是为了diss那些9102年还觉得买游戏就是浪费钱或者是宁可充值无数付费道具就是不肯买一个买断制的好游戏的,这个价位算是比较正常的,可以接受的,不买也没人逼你买,说本体收费还有内购的人怕是没见过那些叫你交钱办会员卡的服务业店家?deemo我只买了本体和沙漏,之前玩国际服的时候我照样只买了本体,本来就是一个看自己购买力看自己想法的东西,不买你可以说自己购买力不足,可以说是自己不想给游戏花钱,但是喷付费方式的请自行百度搜索一些吃相难看的游戏再搜搜现在独立音乐的专辑要多少钱再来讨论这个价位问题。收费制算是能接受的,而且个人觉得144还算良心,就算折算成非常便宜的2块一首正版歌的依旧很良心,买不买只是价值观不同而已,但是请理性看待,说这个就是希望那些喷游戏付费方式让别人不爽的闭嘴,都被免费换皮垃圾游戏惯坏了怎么着。

    其它杂谈∶

    然后再说一点杂谈,不知道怎么的这个游戏上线的同时玩家群体素质堪忧,当然那些无脑一分的随便你们喷,那些评论本来就是垃圾,折叠的我也挨个看过去很多,四榜登顶的时候我也很开心甚至在各大社交网站上转发了这个四榜登顶的消息,但是我看到3星在内一些很客观很理性的评论都被踩被举报到折叠,这种疯狂的行为最终肯定会反馈到游戏上,真的能说出正经理由的差评没什么,但是最见不得的就是认为自己什么都好就是不去吸收别人意见的,很多玩家觉得这是在维护自己喜欢的游戏,事实上只是在给这个游戏的玩家群体抹黑,好的游戏就是要吸收玩家意见去成长的,如果能说出一个依据,一个理由,我支持你的差评,甚至会思考这些差评然后再比对自己的观点,但是无脑喷和无脑差评终究是一种对游戏本身很不利的行为,望评论者理性,客观,这是评论区不是一言堂,容不得任何异己意见的那是西方中世纪教会

    说在最后

    这个扯多了,差不多就这些,我个人是很不喜欢疯狂的去鼓吹优点的,优点有目共睹而且翻翻五星好评都能了解到游戏的优点,所以我更倾向于提出一点小意见,cytus系列音游是一直以来我非常喜欢的音游,少的一星的理由也都在上面的那些小意见里了不过依旧不影响我说这是一款极其优秀的音游,我在别人面前依旧会吹爆它,安利它,但是我仍会在这里给出一个相对客观的评价或者是一个相对有论据的评价,最后希望c2越来越好

    • 篍漃Setvaern

      说的太好了,都是我的心声٩(ˊvˋ*)و

    • 雨季

      提示,侧滑方向判定其实不是特别严(意思是瞎jb划,你可能是点晚了 可以调下判定

    • Assassin_AJ

      兄dei,其他你说的我都赞同,可是neko你老婆???这我就不开心了,抢老婆吗?

    • 蓝色风之影

      抢什么老婆,NEKO才不是你们的老婆,NEKO是PAFF的!(该用户已被禁言)

    • 三清爷爷

      注意下排版还是有必要的。。

相关专题

厂商其他游戏

更多

相关推荐

更多
App 内打开
  • 一天一款全球精品游戏推荐,活跃的玩家交流社区

  • 只收录官方包,不联运,支持安卓正版游戏购买

  • 倡导真实评分评价,排行榜单来自玩家真实反馈

TapTap
发现好游戏