放学别跑
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放学别跑

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7.8

开发者的话:

感谢各位玩家的喜爱,对于英雄的平衡性我们也在不断优化中,后续我们会增加更多玩法和英雄,也欢迎大家提供好的玩法思路给我们,也许有一天你想到的玩法就出现在游戏中了呢,关于IOS版本我们还在研发ing....

我们喜欢玩多人实时对战类游戏,于是在2016年6月开始做了这个游戏。

最开始时团队只有2名小伙伴,做为一个小团队,游戏内容的开发量是巨大的,我们白天写代码画图,晚上联机体验对抗,并持续改进优化,目前已进行了一年多的苦逼开发,2轮玩家测试,我们坚信真正用心并热爱游戏的团队,一定能做出优秀的产品。

和现在大家都在玩的其他多人对战游戏相比,我们更轻度,一局只有3-5分钟,玩法模式多样,对战过程更加激烈,如果你玩其他游戏累了,请来感受下我们的用心之作,你一定会有不一样的感受。

虽然游戏已经公测了,但是产品还有很多缺点,我们会一直更新优化下去,并制作出更多好玩有趣的玩法进来。

在TapTap里我叫Ayu,欢迎到论坛里和我探讨玩法,再次感谢所有参加测试的小伙伴们。

玩家QQ群:  342981658

  • 简体中文
  • 需要网络

简介

《放学别跑》目前安卓已经正式公测啦,IOS的小伙伴还需要再耐心等待一下呢,不久就可以和安卓的小伙伴一起开黑咯!

《放学别跑》公测啦~~公测啦!
宇宙第一魔性恶搞手游来啦!
你从没体验过的全新版本!不用靠孙子告诉你公测的消息!
在2D的卡通世界操纵一群逗B英雄,利用风骚的走位随性的技能施放,来迎取一场场战斗的胜利
你也可以拉着基友坑他害他气气他,是不是很刺激很有趣。
放学你别跑,来与我一战!!!

===游戏特色===

众多玩法,丰富你的碎片时间
全新求生模式、经典竞技模式、开心娱乐模式等众多丰富玩法,精彩刺激,就是要带你消灭无聊,打败节操!

5分钟精彩对决
与各路玩家随时随地开启一场5分钟的对局,迅速进入战斗状态,敌人就在家门口,莫怂,正面刚!成就荣耀王者就在此刻!

英雄技能丰富
火力全开的全能战士、能防御一切伤害的铁锤、无限回血光环的酋长、携带“混乱药剂”的炼金术师……诸多天赋异禀身怀绝技的英雄们还有10秒到达战场,他们将采用技能发出致命一击,准备接招吧!

角色随心切换
战斗局势不停变化,因此,需要根据不同的时局切换新英雄,以适应战局,KO对手。每一局随时都有不同的COOOOOL~玩出更多花样!

自动射击操作灵活
游戏打破传统的舒服,采用自动射击的战斗,随时随地,只要灵活走位、合理释放大招,即可体验一场酣畅淋漓的战斗!

最近更新

查看历史
新增功能:
新增段位礼包,每次升级到新段位即可刷出
新增激励礼包,一定条件下触发的超值礼包
新增黑名单功能
新增局内换晶能功能
新增邮件一键领取
新增回归奖励
新增战队改名

优化修改:
夺宝内容修改
赛季皮肤调整为达到条件后即可获取
赛季皮肤获取段位要求下调至宗师1
部分晶能调整或重做
大逃杀和机械暴动调整为每周开放
快速游戏和排位赛入口合并到3v3对抗中
每周挑战门票去除
首充活动规则及奖励修改
每周礼盒调整为充值购买
部分皮肤调整购买方式
魂晶钻石购买入口关闭
匹配规则优化
修复肥鸡模式语音错误的BUG
每周挑战取消门票,补偿方案见游戏内公告。
月卡规则修改,补偿方案见游戏内公告

详细信息

  • 文件大小 : 78.90MB
  • 当前版本 : 1.10.0
  • 更新时间 :
  • 厂商: 龙渊网络
  • 官网: 查看详情
总评分:

7.8

最新版本 :5.5 Android:7.8 iOS:8.0 近7天 : 6.1
  • 朽骨

    菜鸡皮皮璟在线评论。

    挺喜欢这个游戏的,这个是除了王者吃鸡之外第三个让我这么肝的游戏。七月的尾巴入的坑,大概八月的时候上的精金。看了游戏下的评论就也想吐槽一下。

    首先,评分机制。足球比赛和橄榄球比赛那种模式是我最不擅长的,所以玩的时候只能队友带球(尤其是足球那个,根本不敢太靠近)我全程火力压制,刚开始以为这样自己也能混个中等的评分吧,但是出来时的评分很谜。。。。。。看战绩我是表现的最好的,评分却和其他队友差很大一块(他们五分我一分的那种,截图清手机时删了)。我感觉就算我没碰球或者碰球的次数少,也不应该是这个分吧。很谜。。。。。。

    还有游戏的匹配机制,也许是我段位低的原因?我精金时对手也能匹配到萌新,但是匹配到同段位的也挺多的,有的时候暴虐别人,有的时候被大佬虐,但除了我萌新的时候现在没被大佬蹲泉水里虐过。所以在我现在看来匹配机制没那么好,也没感觉太差,但是还是要改一下,为了萌新着想(•́ω•̀ ٥)

    有关于氪金的问题,我没太懂。一直到精金段位我都是零氪金玩家,快上钻石的时候我为了买皮肤充了六块钱。虽然自己玩游戏不怎么氪金,但是一直觉得出现氪金才能买的英雄很正常。只要不要太过就行。因为游戏人不算多,这么做就导致氪金的玩家和不氪金的玩家实力之间产生更巨大的鸿沟。

    还有一个是发信号的问题,有些人全局发信号,吵得很,但是信号不出声又没有意义,打字又拖游戏节奏,所以还是希望出个语音打字的功能吧。还有现在的语音,只有按着的时候才能说话,如果方便也改一下吧。。。。。。不过这样对于小内存游戏要求会不会有点高(o'ω'o)

    给个四星支持一下,一星扣给匹配机制和举报系统(虽然前面忘了说,但是其他人评论里有说,可以看看)。

    放学别跑这款游戏其实玩起来挺轻松的,玩法又多,不会腻,估计够我肝好久。有长期在这混的打算,现在不行,等上大学如果我和她考在同一个城市,我就拽她过来陪我玩(◦˙▽˙◦)。

    bb完了,不要介意我的文笔( ´゚ω゚)

    • 谢腻

      我开着语音都是遇到低素质玩家,开口就c来c去的骂人,还是关掉自己安静地玩会更快乐(ง ˙o˙)ว

  • 豆腐

    我也觉得这游戏评分不应该那么低…

    可能是上次大更新,玩家爆炸的原因吧。我也炸了。

    不过现在用习惯了也就那样,我大概清楚了为什么有人说全能变强了。

    关于缺点嗯…

    给你们讲个故事

    双排吗?

    嗯。

    进入队伍

    等等,避一下大佬。

    嗯。

    哪个大佬?

    彩色的回忆。

    哦。

    我们应该排不到人家吧。

    。。。

    然后开始排进入游戏

    对面彩色的回忆

    ………

    打脸来的真的是措不及防。我没想到我真的说动她了,他没有避大佬了…感觉挺对不起人家的。

    更重要的是为什么大师分段会排到巅峰????

    而且我还是用流量,卡,本来就不怎么的技术显的更辣鸡了。我觉得我这边的大佬挺…绝望的吧…

    更可怕的是我中午打排位对面宗师传奇层出不穷…哇

    这说的当然就是你迷一样的匹配机制了

    萌新也能排到老玩家唉…说真的被人堵在家里杀心里很烦躁的。我内测的时候技术不行又只会用全能。碰到车队差点被打退游,后来遇到了一个愿意带我大佬,就玩下去了。

    那个30杀成就只能靠特殊地图刷萌新吧,个人认为。

    当然对面是人机我没什么想法,但如果是玩家被刷30杀会被打退游的吧…

    然后又看到萌新说要削等级压制了,难过,因为我觉得官方会听,然后削。

    我觉得等级加成已经削了很多了…匹配机制好一点,对友对手都是差不多的人就不会老要求削加成了。

    而且晶能获得,个人认为不算特变难…多打几盘活跃箱子不就拿到了吗,不过确实没以前买箱子方便了。

    不清楚为什么有人说这游戏自动攻击,就靠那些等级压制打比赛了,所以要晶能也要削。

    走位预判还是要的吧,不行你也手动攻击啊。

    也有大佬开1级号用一级号搞事的啊,你们觉得你和大佬的差距只有那些加成吗????

    最后,这是个好游戏,休闲的话完全没问题。而且它不耗流量!!我跟别人聊半个多小时的天也才六点几M。而且体积小,目前我没看到在世界上乱骂人的家伙了,但自以为是在语音里骂人的还有。

    就是匹配机制很迷,其它的我觉得没什么问题。嗯…没有刚大更新的时候那么卡了。

    死神能从夺宝里放出来就更好了,不然我可能只能用体验卡开体验这个英雄了唉…想起了抽甄姬的悲惨故事。新辅助请放商店吧,拜托🙏

    以上

    注:现在觉得氪金能为所欲为了。晶能压制…唉…

  • 金色传说
    游戏时长1小时
    因违反评价条例规定被折叠

    全称TAP男子高中,外号“机佬学校”,这里聚集着一群好打架的不良学生,学校里各派纷争不断,至今尚未有人能称霸TAP TAP。

    目前校内最有势力的是三年级学生网易率领的网之易军团。网易号称“网易猪厂”,虽然看上去很俗气,但他非常强悍,平时大大咧咧,但是当真的打起来你会发现他完全是个疯子。网易麾下以荒野行动阴阳师为首,聚集了一批实力好手。是目前最接近TAP制霸的人。

    几乎一统TapTap。

    然而学校里还存在着与网易针锋相对的其它势力。

    比如三年级的腾讯等人、同样三年级的凶恶双胞胎bilibili姐妹俩2233娘、“业界毒厂”的凉屋集团、以及相当刺头的一年级龙渊。

    一天,在群雄割据的TAP高中,忽然一年级的龙渊对高年级的所有学生进行了挑衅!

    网易托着下巴伏在窗台上看着楼下的龙渊,轻佻的笑了一声。腾讯和2233娘等人也毫不在意。

    龙渊仿佛早已料到他们会是这种反应,便仰天大笑道"哈哈哈!你们都给我听好了!你们有种放学别跑!"

    "放学别跑?嗬,有点意思。"龙渊成功的引起了这帮大佬的注意。⁄(⁄⁄•⁄ω⁄•⁄⁄)⁄

    " emmmmm,我的意思不是让你们放学别跑!我的意思是我们家新出了一款游戏《放学别跑》(。・`ω´・)那个,各位老大,我只是想让你们体验体验而已啊。你们别多想了啊。"

    网易(。・ˇ_ˇ・。:)

    腾讯(。・ˇ_ˇ・。:)

    2233(。・ˇ_ˇ・。:)

    龙渊Σ(ŎдŎ|||)ノノ

    龙渊内心(emmmmm,剧本不是这个样子的啊。怎么搞的,搞大发了,以后可能混不下去了。(◦˙▽˙◦)要不在挣扎一下?)

    "这是你没有玩过的全新版本,至于体验五分钟,就让你爱上这款游戏!给你不一样的体验,记住了!《放学别跑》!(。・`ω´・)"

    网易(。・ˇ_ˇ・。:)"我的枪呢"

    腾讯(。・ˇ_ˇ・。:)"我的刀呢"

    2233(。・ˇ_ˇ・。:)"我的小电视呢"

    "龙渊!你丫有种放学别跑,我们绝对不打死你!"

    _(:3」∠❀)_

    金色传说,卒!

  • 光芒i
    游戏时长4小时46分钟

    快节奏竞技,卡通风格,玩法花样多。

    ——

    2D射击(伪)游戏,略有守望先锋的影子

    操作方式和MOBA游戏的方式大同小异,取消普攻键(攻击范围内自动攻击),当然技能是要手动控制的。对于休闲游戏来说,这设计确实休闲(懒)了很多。

    整体上来讲本游戏以“快节奏+丰富的娱乐玩法”为主的竞技。目前有11种玩法模式,很多玩法设计借鉴了其他游戏。

    吃鸡、推塔、占领、团队竞技、战车推进、争夺赛、生死推进、足球赛、橄榄球赛、夺旗赛,还有个钩子大作战。除了吃鸡以外的模式,其他都是3V3形式,

    ﹉不过深度体验后,游戏缺陷也多,虽然玩法看起来很多,感觉很好玩的样子,但实际上并非如此。

    —【角色体验】角色设计是1被动2主动(小),大招需要输出才会充能。设计的结果 就是大招释放次数偏少。整体的节奏感变慢。大部分时间都闷沉在2个技能中,玩的快感也被降低,

    —【游戏体验】也因为一些游戏模式的玩法机制问题,敌我双方正面冲突较多,加上死亡切换角色的设定,需要玩家的配合度较高,逆风后难以利用技术取胜,

    —【匹配不平衡】玩家少,多模式多。匹配到人机队友或段位落差大。

    —【属性不平衡】 “符文”可以升级成长,皮肤属性,居然还有账号等级的属性加成。虽然看起来都不多,累计以后~~

    —【玩法重复性】有些玩法模式本质差距很小,个人认为,有些模式可以取消掉。

    ﹉战车推进: 攻方。守方

    ﹉生死推进: 两方都是攻方。

    ﹉橄榄球 : 手拿

    ﹉足球: 脚踢

    ﹉团队竞技(英雄乱斗)击杀收益

    ﹉争夺赛 (能晶争夺) 收集收益+可掉落

    ﹉钩子大作战(维京人大作战)收集收益+可掉落

    ——暂且就说这么多吧,游戏感受实在是难以表述。玩起来有种“意犹未尽”感觉!

    4星,还需要改进。

  • 狗活为玉
    游戏时长39分钟

    不错的游戏,不过刚推出的时候问题还是不少的……希望可以改进,越来越好吧

    废话不多说,开始评价

    ==========

    游戏创意★★★

    总感觉有些像屁股和农药的结合?终极技能需要充能……还有推车占点……不过毕竟此前这类横屏2D的游戏并不多,所以还是可以给三星的吧

    游戏画面★★★★

    画风q萌,这点挺好,毕竟这个游戏本身也并不是竞技类的,更偏向休闲吧,但是技能图标很模糊啊,跟马赛克一样……希望可以画个高清图标

    游戏音效★★★

    除了bgm之外居然只有人物挨打的音效?一直叫……这……

    游戏性★★★★

    还不错吧,游戏时间短,几分钟一局,随时随地都可以玩一把解闷,但是英雄居然要钱买……不过也可以理解了,毕竟游戏初期,如果像屁股那样要花钱买的话恐怕就没有玩家了,免费开放所有英雄的话也赚不到钱,希望以后游戏做大了可以解决这个问题吧

    操作手感★★★★

    感觉人物走路有些慢了……像是脚上绑着两个铅球……这就与快节奏的游戏设定不符了,光是要进场和敌人打一架都得走半天……不过官方似乎考虑到了这一点,地图比较小。但是我觉得,解决这个问题的方法更应该是做大地 图,加快人物移速,这样或许会好点

    ==========

    最后还是把几点建议放在一起提吧

    首先还是游戏模式的问题,希望可以有更多不同于屁股的游戏模式,也别被人诟病抄袭

    然后是晶能这个设定,我觉得……略蠢了点,有点像是儿童动画喜欢的设定(比如这个名字就很……)?而且它的作用类似于铭文啊,说实话可能有点影响平衡了(我也没有玩很久,并不知道它究竟能让玩家间拉开多大差距,说错勿喷,谢谢啦)

    最后是游戏平衡性,我感觉次元魔术师(好像是叫这名字吧)有些过强了。她本身是设定为一个辅助,但实际上攻击力一点不弱,和敌人单挑时贴着脸完全可以无限回血,一直把对面磨死,假如会骚操作的话一虎杀两羊都不是问题啊,希望削削伤害

    ==========

    游戏还是不错的,希望越来越好吧

    假如多久以后这个游戏还在的话,我大概会重新下载,看看它那时又是如何吧(我就是这样一个人啊……看见游戏好玩秒入坑,发现不好的地方秒卸载,过了很久却又会忍不住重新下载再体验一下……)

  • 官方

    1.10新版本意见集中帖,提出你的意见和建议~

    Hi~小伙伴们:   新版本已上线,吃鸡与PVE长期开放、排位调整、全新功能……   这次更新的版本小伙伴们还满意吗,我们相信这次更新会给大家一些全新体验,但同样也认为新版本或多或少存在着一些不足~ 所以这里也同样欢迎大家,将自己对新版本的意见与建议在这里发表,我们一同对相关问题畅所欲言,共同助力《放学别跑》的进一步优化调整。 在9月25日中午12点,我们还将选取优秀意见、建议的发言者,送出神秘大

  • 官方

    策划同学直通车

    重点介绍《放学别跑》唯二的两位策划同学:     @胖浣熊:玩法策划。玩法模式、英雄、晶能相关探讨都找他。      @大黑哥:系统策划。负责经济、成长、外围系统部分等。 每次新版本推出了,虽然吐槽声此起彼伏,但磨灭不了策划同学对待玩家一片赤诚的心。 欢迎在这里进行留言,和跟策划同学进行直接交流!

  • 官方

    发挥你的才能,有奖投稿启动!写文绘画制表情包,走上人生巅峰

    喜欢《放学别跑》吗 想为他的成长尽一份力吗~ 想要每月获得固定福利,包括钻石、金币、晶能、皮肤碎片、周边产品等奖励吗~   那就来参与有奖投稿吧→_→  活动时间: 即刻起——9月30日   如何参与: 进入唯一官方有奖投稿Q群:835670149   收稿范围: 接受任何形式的投稿:包括但不限于故事、评论、表情包、手办、视频、COS、攻略、盘点、四格漫画、搞笑段子、游戏心情等一切与《放学别跑》

  • 服了

    大逃杀15分钟没人!(我实在没心情一直等。。) 大逃杀:匹配15分钟,游戏4-6分钟 排位:匹配5分钟,游戏3分钟 匹配:深夜要睡觉,玩个p游戏 暴动:匹配很迅速,一开全人机 我就想问下,大逃杀能不能多放点人机进去 反正最后毒圈是几个活人就行了 这游戏本来就没几个活人,每次更新玩家退一波 一局等那么长时间。。。。 还有一个问题,大逃杀里能不能把“游戏昵称”隐藏了,很久前就有人说过吧,现在晚上全是

  • ……吐槽吧……

    这次更新大家都很期待的,我还跟我妹讨论了新英雄多少钻石,事实上我想多了。 从来没有对哪一次更新这么失望过,以前的我都觉得有可取之处。战队啊双排啊。 但这次emmmm 这么多吐槽也看的出来吧。氪金点加了好多,游戏也要赚钱我也不想说。 但我内测用起的最爱的万金油英雄全能被改成什么鬼了。我以为能习惯但现实是完全习惯不了啊,而且卡,比以前卡好多啊… 地图非常丑…那大晶石是什么鬼啊…喜欢以前的风格。 普攻…

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