放学别跑
编辑推荐
7.8

放学别跑

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开发者的话:

感谢各位玩家的喜爱,对于英雄的平衡性我们也在不断优化中,后续我们会增加更多玩法和英雄,也欢迎大家提供好的玩法思路给我们,也许有一天你想到的玩法就出现在游戏中了呢,关于IOS版本我们还在研发ing....

我们喜欢玩多人实时对战类游戏,于是在2016年6月开始做了这个游戏。

最开始时团队只有2名小伙伴,做为一个小团队,游戏内容的开发量是巨大的,我们白天写代码画图,晚上联机体验对抗,并持续改进优化,目前已进行了一年多的苦逼开发,2轮玩家测试,我们坚信真正用心并热爱游戏的团队,一定能做出优秀的产品。

和现在大家都在玩的其他多人对战游戏相比,我们更轻度,一局只有3-5分钟,玩法模式多样,对战过程更加激烈,如果你玩其他游戏累了,请来感受下我们的用心之作,你一定会有不一样的感受。

虽然游戏已经公测了,但是产品还有很多缺点,我们会一直更新优化下去,并制作出更多好玩有趣的玩法进来。

在TapTap里我叫Ayu,欢迎到论坛里和我探讨玩法,再次感谢所有参加测试的小伙伴们。

玩家QQ群:  873983201

  • 简体中文
  • 需要网络

简介

《放学别跑》全新5V5对抗模式上线!
传承MOBA经典地图,更畅爽的战斗节奏!
在2D的卡通世界操纵一群英雄,利用风骚的走位、精准的技能施放,来迎取一场场战斗的胜利!
脸探草丛,极限反杀,八十种天赋,上百种成长路线。
这绝对是你从没玩过全新版本!
英雄!去战斗!

===游戏特色===

众多玩法,丰富你的碎片时间
全新求生模式、经典竞技模式、开心娱乐模式等众多丰富玩法,精彩刺激,就是要带你消灭无聊,打败节操!

5分钟精彩对决
与各路玩家随时随地开启一场5分钟的对局,迅速进入战斗状态,敌人就在家门口,莫怂,正面刚!成就荣耀王者就在此刻!

英雄技能丰富
火力全开的全能战士、能防御一切伤害的铁锤、无限回血光环的酋长、携带“混乱药剂”的炼金术师……诸多天赋异禀身怀绝技的英雄们还有10秒到达战场,他们将采用技能发出致命一击,准备接招吧!

角色随心切换
战斗局势不停变化,因此,需要根据不同的时局切换新英雄,以适应战局,KO对手。每一局随时都有不同的COOOOOL~玩出更多花样!

自动射击操作灵活
游戏打破传统的舒服,采用自动射击的战斗,随时随地,只要灵活走位、合理释放大招,即可体验一场酣畅淋漓的战斗!

最近更新

查看历史
1.12.1版本更新内容:
修复拥有打折券时,卷轴商店不能正常购买的问题
修复用打折券购买英雄或皮肤时,钻石低于英雄或皮肤的原始价格,会提示钻石不足导致无法购买的问题
修复打折券在背包页面显示会变多的问题
修复pve大逃杀换人导致大招充能变多的问题

1.12版本更新内容:
一、新增功能
1、新增5V5对抗玩法
经典MOBA地图,更畅快的对战节奏,几十种天赋,上百条成长路线。

2、新增PVE道具系统
多种道具,任意选择。一起组队闯关,轰炸BOSS!

3、新增3V3模式投票功能
投票选择自己喜欢的模式,再也不用担心玩不到喜欢的地图啦。

4、新增战阶商店功能
每赛季战阶满级后溢出的勋章怎么办?不用担心,会存在你的战阶商店里,可以在战阶商店里购买其他道具。

5、新增英雄打折券
持有打折券可以按指定打折价格购买英雄。可通过特殊活动获取。

6、新增皮肤打折券
持有打折券可以按指定打折价格购买皮肤。可通过特殊活动获取。

7、新增全新版本新手活动
此次版本将上线全新版本的新手活动,去掉旧版新手活动。我们将在版本更新后的5个工作日内,将版本更新当天的前14天之内处于旧版新手活动的玩家的奖励进行统计并通过邮件补发。

8、新增头像/小鸡皮肤/表情重复获得自动转化金币功能
9、新增3V3首胜双倍奖励(只包含金币、勋章、参战英雄魂晶奖励)
10、新增对战英雄获得魂晶的VIP加成权限
11、首充奖励新增1000魂晶奖励内容
12、赛季登录奖励调整(下赛季生效)

二、BUG修复
修复机械暴动不能发送世界邀请的bug
修复世界邀请中杯段展示错误的bug
修复3v3击杀人头计算错误的bug
修复机械暴动血瓶掉落到不能拾取区域的bug
修复大逃杀中补给箱出现在河道的bug
修复商店中未获得“幽冥镰刃”却出现"已拥有"的bug
修复进行匹配时出现异常界面展示的状态bug
修复获得战阶奖励的皮肤的头像不能展示在头像列表的bug

详细信息

  • 文件大小 : 92.55MB
  • 当前版本 : 1.12.1
  • 更新时间 :
  • 厂商: 龙渊网络
  • 官网: 查看详情
总评分:

7.8

最新版本 :5.1 Android:7.8 iOS:7.7 近7天 : 5.0
  • 碳溶液c
    游戏时长24小时24分钟

    首先 游戏是很好的游戏 很好的游戏 我也超级喜欢

    但是匹配机制全是问题 我29级大师三排位排到一级

    好 没事我可以c 但对面全是正常人 甚至是大佬 我没有操作余地啊 我1v5 或者2v4 都是打不了的啊

    我打一下午将近3个小时 没上分就算了 tm还掉了6分 车队经常吊打单排

    5v5也是 个个0-9 对面全体12级

    我队友7级 ? 我一个人14级打一队的12级 队友还一直送 我是造了什么孽

    我玩排位不是和大佬撞车 就是菜逼队友 等到同分段的已经心态炸了 诶

    提点建议

    1.炸弹人的炸弹碰撞体积很迷 我小圣就一个棍子在范围里都有伤害

    2.饭点可以不开排位时段 比如12:00-13:00不开 饭点打的都比较迷或者匹配排位都开

    下午18:00-19:00同理

    吃鸡模式中午也可以开

    3大逃杀可以出个特殊玩法 隐身战 每个人开局都隐身 人之间一定范围就显形 使用技能或平a也现形 脱战5秒再次进入隐身状态 可以考虑在一张新地图上玩这个模式 地图可以出夜晚模式 暗一点

    4暴动能削弱全能的回血吗 没办法一个人打过

    5重生晶能等级降低一点满级百分之55太强了也不用削很多 比如7级之后每次升级晶能提升百分之2

    吃鸡模式里重生能削弱到40%左右

    6每周魂晶限制不要这么低可以换成每日上限 然后每周总计可获得的比之前多

    7荣耀战阶别送英雄打折卷 萌新没钻石买 玩久了的不会缺英雄

    8单局性的任务例如在一局内15次助攻 给的奖励多一些 给6个勋章 这种任务并不好做 升级3次晶能的任务 根据等级不同 任务奖励也不同 后期晶能本来就不好获得

    希望官方能理解我这种普通玩家

  • 劣
    游戏时长4小时59分钟

    咳咳,终于等到这一天了,我要吐槽!

    这个游戏有几点我不喜欢

    1,这游戏的所有英雄都是原创英雄,一点意思都没有,既没有cytus的英雄,也没有聚爆的英雄,龙渊太把自己当回事儿了,不知道用自己代理的游戏串串ip,龙渊太高傲了,完全不懂玩家想要什么,再也不是当年代理cytus的那个厂家了。

    2,没有补刀也没有金币,更不能买装备,这根本不传统,不能买装备就会导致英雄定位比较死,不能想出什么就出什么,乱斗模式更是,为什么不能学其他的游戏一样直接杀人就行了,又是吃鸡又是推车的,感觉到了时间就会强制玩家去做什么,一点都不自由。地图又多,又玩不懂,地图多一点意义都没有,

    3,人物太丑,手感不行,有人是机器,有人是人类,感觉科技感和魔幻风放在一起,怎么都接受不了,手感也很迷,人物攻击有些很慢,为什么不能出攻速装和伤害装,很多人物连闪现都没有。

    4,天赋太多,玩着玩着什么意思都不知道,赢了没感觉输了很难受,不能出装就不能1v5,我不能接受。

    其他的暂时不记得了,反正不管有多少优点,都汇聚成一句话,什么都好,就是不好玩。不要反驳我,你一反驳我就要说那为什么玩的人这么少,要说为什么游戏人数比不上王者荣耀和吃鸡,要说你们这些龙吹,就是做一坨翔给你们吃,你们也觉得好吃。跟你们这些龙吹没有共同语言,你们骂我,我就截图去贴吧说你们没素质。

    好,总结结束,我给8分ʘᴗʘ

    ————

    等下,我忘了说一句,如果这游戏抛弃天赋和不用补兵,变成补刀和装备的话,依靠龙渊这么多年累积的人气的话,一定早就火了,早就没有王者荣耀和吃鸡什么事了。

    嗯,真没了

  • 金色传说
    游戏时长1小时
    因违反评价条例规定被折叠

    全称TAP男子高中,外号“机佬学校”,这里聚集着一群好打架的不良学生,学校里各派纷争不断,至今尚未有人能称霸TAP TAP。

    目前校内最有势力的是三年级学生网易率领的网之易军团。网易号称“网易猪厂”,虽然看上去很俗气,但他非常强悍,平时大大咧咧,但是当真的打起来你会发现他完全是个疯子。网易麾下以荒野行动阴阳师为首,聚集了一批实力好手。是目前最接近TAP制霸的人。

    几乎一统TapTap。

    然而学校里还存在着与网易针锋相对的其它势力。

    比如三年级的腾讯等人、同样三年级的凶恶双胞胎bilibili姐妹俩2233娘、“业界毒厂”的凉屋集团、以及相当刺头的一年级龙渊。

    一天,在群雄割据的TAP高中,忽然一年级的龙渊对高年级的所有学生进行了挑衅!

    网易托着下巴伏在窗台上看着楼下的龙渊,轻佻的笑了一声。腾讯和2233娘等人也毫不在意。

    龙渊仿佛早已料到他们会是这种反应,便仰天大笑道"哈哈哈!你们都给我听好了!你们有种放学别跑!"

    "放学别跑?嗬,有点意思。"龙渊成功的引起了这帮大佬的注意。⁄(⁄⁄•⁄ω⁄•⁄⁄)⁄

    " emmmmm,我的意思不是让你们放学别跑!我的意思是我们家新出了一款游戏《放学别跑》(。・`ω´・)那个,各位老大,我只是想让你们体验体验而已啊。你们别多想了啊。"

    网易(。・ˇ_ˇ・。:)

    腾讯(。・ˇ_ˇ・。:)

    2233(。・ˇ_ˇ・。:)

    龙渊Σ(ŎдŎ|||)ノノ

    龙渊内心(emmmmm,剧本不是这个样子的啊。怎么搞的,搞大发了,以后可能混不下去了。(◦˙▽˙◦)要不在挣扎一下?)

    "这是你没有玩过的全新版本,至于体验五分钟,就让你爱上这款游戏!给你不一样的体验,记住了!《放学别跑》!(。・`ω´・)"

    网易(。・ˇ_ˇ・。:)"我的枪呢"

    腾讯(。・ˇ_ˇ・。:)"我的刀呢"

    2233(。・ˇ_ˇ・。:)"我的小电视呢"

    "龙渊!你丫有种放学别跑,我们绝对不打死你!"

    _(:3」∠❀)_

    金色传说,卒!

  • 豆腐
    游戏时长2分钟

    我也觉得这游戏评分不应该那么低…

    可能是上次大更新,玩家爆炸的原因吧。我也炸了。

    不过现在用习惯了也就那样,我大概清楚了为什么有人说全能变强了。

    关于缺点嗯…

    给你们讲个故事

    双排吗?

    嗯。

    进入队伍

    等等,避一下大佬。

    嗯。

    哪个大佬?

    彩色的回忆。

    哦。

    我们应该排不到人家吧。

    。。。

    然后开始排进入游戏

    对面彩色的回忆

    ………

    打脸来的真的是措不及防。我没想到我真的说动她了,他没有避大佬了…感觉挺对不起人家的。

    更重要的是为什么大师分段会排到巅峰????

    而且我还是用流量,卡,本来就不怎么的技术显的更辣鸡了。我觉得我这边的大佬挺…绝望的吧…

    更可怕的是我中午打排位对面宗师传奇层出不穷…哇

    这说的当然就是你迷一样的匹配机制了

    萌新也能排到老玩家唉…说真的被人堵在家里杀心里很烦躁的。我内测的时候技术不行又只会用全能。碰到车队差点被打退游,后来遇到了一个愿意带我大佬,就玩下去了。

    那个30杀成就只能靠特殊地图刷萌新吧,个人认为。

    当然对面是人机我没什么想法,但如果是玩家被刷30杀会被打退游的吧…

    然后又看到萌新说要削等级压制了,难过,因为我觉得官方会听,然后削。

    我觉得等级加成已经削了很多了…匹配机制好一点,对友对手都是差不多的人就不会老要求削加成了。

    而且晶能获得,个人认为不算特变难…多打几盘活跃箱子不就拿到了吗,不过确实没以前买箱子方便了。

    不清楚为什么有人说这游戏自动攻击,就靠那些等级压制打比赛了,所以要晶能也要削。

    走位预判还是要的吧,不行你也手动攻击啊。

    也有大佬开1级号用一级号搞事的啊,你们觉得你和大佬的差距只有那些加成吗????

    最后,这是个好游戏,休闲的话完全没问题。而且它不耗流量!!我跟别人聊半个多小时的天也才六点几M。而且体积小,目前我没看到在世界上乱骂人的家伙了,但自以为是在语音里骂人的还有。

    就是匹配机制很迷,其它的我觉得没什么问题。嗯…没有刚大更新的时候那么卡了。

    死神能从夺宝里放出来就更好了,不然我可能只能用体验卡开体验这个英雄了唉…想起了抽甄姬的悲惨故事。新辅助请放商店吧,拜托🙏

    以上

    注:现在觉得氪金能为所欲为了。晶能压制…唉…

  • 光芒i
    游戏时长4小时46分钟

    快节奏竞技,卡通风格,玩法花样多。

    ——

    2D射击(伪)游戏,略有守望先锋的影子

    操作方式和MOBA游戏的方式大同小异,取消普攻键(攻击范围内自动攻击),当然技能是要手动控制的。对于休闲游戏来说,这设计确实休闲(懒)了很多。

    整体上来讲本游戏以“快节奏+丰富的娱乐玩法”为主的竞技。目前有11种玩法模式,很多玩法设计借鉴了其他游戏。

    吃鸡、推塔、占领、团队竞技、战车推进、争夺赛、生死推进、足球赛、橄榄球赛、夺旗赛,还有个钩子大作战。除了吃鸡以外的模式,其他都是3V3形式,

    ﹉不过深度体验后,游戏缺陷也多,虽然玩法看起来很多,感觉很好玩的样子,但实际上并非如此。

    —【角色体验】角色设计是1被动2主动(小),大招需要输出才会充能。设计的结果 就是大招释放次数偏少。整体的节奏感变慢。大部分时间都闷沉在2个技能中,玩的快感也被降低,

    —【游戏体验】也因为一些游戏模式的玩法机制问题,敌我双方正面冲突较多,加上死亡切换角色的设定,需要玩家的配合度较高,逆风后难以利用技术取胜,

    —【匹配不平衡】玩家少,多模式多。匹配到人机队友或段位落差大。

    —【属性不平衡】 “符文”可以升级成长,皮肤属性,居然还有账号等级的属性加成。虽然看起来都不多,累计以后~~

    —【玩法重复性】有些玩法模式本质差距很小,个人认为,有些模式可以取消掉。

    ﹉战车推进: 攻方。守方

    ﹉生死推进: 两方都是攻方。

    ﹉橄榄球 : 手拿

    ﹉足球: 脚踢

    ﹉团队竞技(英雄乱斗)击杀收益

    ﹉争夺赛 (能晶争夺) 收集收益+可掉落

    ﹉钩子大作战(维京人大作战)收集收益+可掉落

    ——暂且就说这么多吧,游戏感受实在是难以表述。玩起来有种“意犹未尽”感觉!

    4星,还需要改进。

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