放学别跑
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放学别跑

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7.8

开发者的话:

感谢各位玩家的喜爱,对于英雄的平衡性我们也在不断优化中,后续我们会增加更多玩法和英雄,也欢迎大家提供好的玩法思路给我们,也许有一天你想到的玩法就出现在游戏中了呢,关于IOS版本我们还在研发ing....

我们喜欢玩多人实时对战类游戏,于是在2016年6月开始做了这个游戏。

最开始时团队只有2名小伙伴,做为一个小团队,游戏内容的开发量是巨大的,我们白天写代码画图,晚上联机体验对抗,并持续改进优化,目前已进行了一年多的苦逼开发,2轮玩家测试,我们坚信真正用心并热爱游戏的团队,一定能做出优秀的产品。

和现在大家都在玩的其他多人对战游戏相比,我们更轻度,一局只有3-5分钟,玩法模式多样,对战过程更加激烈,如果你玩其他游戏累了,请来感受下我们的用心之作,你一定会有不一样的感受。

虽然游戏已经公测了,但是产品还有很多缺点,我们会一直更新优化下去,并制作出更多好玩有趣的玩法进来。

在TapTap里我叫Ayu,欢迎到论坛里和我探讨玩法,再次感谢所有参加测试的小伙伴们。

玩家QQ群:  873983201

  • 简体中文
  • 需要网络

简介

《放学别跑》目前安卓已经正式公测啦,IOS的小伙伴还需要再耐心等待一下呢,不久就可以和安卓的小伙伴一起开黑咯!

《放学别跑》全新荣耀战阶通行证上线!!
这是你从没体验过的全新版本!
在2D的卡通世界操纵一群英雄,利用风骚的走位、精准的技能施放,来迎取一场场战斗的胜利!
用自己的勤奋和汗水,获取属于自己的荣耀!
英雄!去战斗!

===游戏特色===

众多玩法,丰富你的碎片时间
全新求生模式、经典竞技模式、开心娱乐模式等众多丰富玩法,精彩刺激,就是要带你消灭无聊,打败节操!

5分钟精彩对决
与各路玩家随时随地开启一场5分钟的对局,迅速进入战斗状态,敌人就在家门口,莫怂,正面刚!成就荣耀王者就在此刻!

英雄技能丰富
火力全开的全能战士、能防御一切伤害的铁锤、无限回血光环的酋长、携带“混乱药剂”的炼金术师……诸多天赋异禀身怀绝技的英雄们还有10秒到达战场,他们将采用技能发出致命一击,准备接招吧!

角色随心切换
战斗局势不停变化,因此,需要根据不同的时局切换新英雄,以适应战局,KO对手。每一局随时都有不同的COOOOOL~玩出更多花样!

自动射击操作灵活
游戏打破传统的舒服,采用自动射击的战斗,随时随地,只要灵活走位、合理释放大招,即可体验一场酣畅淋漓的战斗!

最近更新

查看历史
【功能】
1、新增战阶系统
2、新增房间号功能
3、结算增加英雄魂晶获得
4、VIP可提高关注人数上限
5、金币矿洞移除,奖励内容加入战阶系统
6、任务系统移除,奖励内容加入战阶系统
7、月登陆奖励加入战阶系统
8、取消每周对战金币5000进度限制
9、新增世界邀约功能

【英雄&皮肤】
1、新增英雄-苍月之牙
2、新增皮肤-魔渊之影

详细信息

  • 文件大小 : 84.79MB
  • 当前版本 : 1.11.0
  • 更新时间 :
  • 厂商: 龙渊网络
  • 官网: 查看详情
总评分:

7.8

最新版本 :6.1 Android:7.8 iOS:8.0 近7天 : 6.6
  • 金色传说
    游戏时长1小时
    因违反评价条例规定被折叠

    全称TAP男子高中,外号“机佬学校”,这里聚集着一群好打架的不良学生,学校里各派纷争不断,至今尚未有人能称霸TAP TAP。

    目前校内最有势力的是三年级学生网易率领的网之易军团。网易号称“网易猪厂”,虽然看上去很俗气,但他非常强悍,平时大大咧咧,但是当真的打起来你会发现他完全是个疯子。网易麾下以荒野行动阴阳师为首,聚集了一批实力好手。是目前最接近TAP制霸的人。

    几乎一统TapTap。

    然而学校里还存在着与网易针锋相对的其它势力。

    比如三年级的腾讯等人、同样三年级的凶恶双胞胎bilibili姐妹俩2233娘、“业界毒厂”的凉屋集团、以及相当刺头的一年级龙渊。

    一天,在群雄割据的TAP高中,忽然一年级的龙渊对高年级的所有学生进行了挑衅!

    网易托着下巴伏在窗台上看着楼下的龙渊,轻佻的笑了一声。腾讯和2233娘等人也毫不在意。

    龙渊仿佛早已料到他们会是这种反应,便仰天大笑道"哈哈哈!你们都给我听好了!你们有种放学别跑!"

    "放学别跑?嗬,有点意思。"龙渊成功的引起了这帮大佬的注意。⁄(⁄⁄•⁄ω⁄•⁄⁄)⁄

    " emmmmm,我的意思不是让你们放学别跑!我的意思是我们家新出了一款游戏《放学别跑》(。・`ω´・)那个,各位老大,我只是想让你们体验体验而已啊。你们别多想了啊。"

    网易(。・ˇ_ˇ・。:)

    腾讯(。・ˇ_ˇ・。:)

    2233(。・ˇ_ˇ・。:)

    龙渊Σ(ŎдŎ|||)ノノ

    龙渊内心(emmmmm,剧本不是这个样子的啊。怎么搞的,搞大发了,以后可能混不下去了。(◦˙▽˙◦)要不在挣扎一下?)

    "这是你没有玩过的全新版本,至于体验五分钟,就让你爱上这款游戏!给你不一样的体验,记住了!《放学别跑》!(。・`ω´・)"

    网易(。・ˇ_ˇ・。:)"我的枪呢"

    腾讯(。・ˇ_ˇ・。:)"我的刀呢"

    2233(。・ˇ_ˇ・。:)"我的小电视呢"

    "龙渊!你丫有种放学别跑,我们绝对不打死你!"

    _(:3」∠❀)_

    金色传说,卒!

  • 光芒i
    游戏时长4小时46分钟

    快节奏竞技,卡通风格,玩法花样多。

    ——

    2D射击(伪)游戏,略有守望先锋的影子

    操作方式和MOBA游戏的方式大同小异,取消普攻键(攻击范围内自动攻击),当然技能是要手动控制的。对于休闲游戏来说,这设计确实休闲(懒)了很多。

    整体上来讲本游戏以“快节奏+丰富的娱乐玩法”为主的竞技。目前有11种玩法模式,很多玩法设计借鉴了其他游戏。

    吃鸡、推塔、占领、团队竞技、战车推进、争夺赛、生死推进、足球赛、橄榄球赛、夺旗赛,还有个钩子大作战。除了吃鸡以外的模式,其他都是3V3形式,

    ﹉不过深度体验后,游戏缺陷也多,虽然玩法看起来很多,感觉很好玩的样子,但实际上并非如此。

    —【角色体验】角色设计是1被动2主动(小),大招需要输出才会充能。设计的结果 就是大招释放次数偏少。整体的节奏感变慢。大部分时间都闷沉在2个技能中,玩的快感也被降低,

    —【游戏体验】也因为一些游戏模式的玩法机制问题,敌我双方正面冲突较多,加上死亡切换角色的设定,需要玩家的配合度较高,逆风后难以利用技术取胜,

    —【匹配不平衡】玩家少,多模式多。匹配到人机队友或段位落差大。

    —【属性不平衡】 “符文”可以升级成长,皮肤属性,居然还有账号等级的属性加成。虽然看起来都不多,累计以后~~

    —【玩法重复性】有些玩法模式本质差距很小,个人认为,有些模式可以取消掉。

    ﹉战车推进: 攻方。守方

    ﹉生死推进: 两方都是攻方。

    ﹉橄榄球 : 手拿

    ﹉足球: 脚踢

    ﹉团队竞技(英雄乱斗)击杀收益

    ﹉争夺赛 (能晶争夺) 收集收益+可掉落

    ﹉钩子大作战(维京人大作战)收集收益+可掉落

    ——暂且就说这么多吧,游戏感受实在是难以表述。玩起来有种“意犹未尽”感觉!

    4星,还需要改进。

  • Ys.
    游戏时长557小时26分钟

    最近游戏分数变化有点,,希望诸位重新玩过这游戏后再改评分,自己体验下更好。

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

    这游戏团队确实很舒服,周末放假,任意节假日也放假,这倒是无所谓,不过问题解决就不怎么样了,本来就是小众游戏,玩的人少,遇到的问题应该也不多,这样还解决的慢,那慢慢地也就退游咯,半年前的问题,今天还来给别人回复说解决了。。如果是你自己,你会怎样?继续玩?

    己所不欲勿施于人。

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

    /上面的不用管,以下正式评论/

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

    1.游戏玩家极少!极少!是极少!周一~周五白天是90%的概率碰不到活人的,大逃杀5分钟以内是100%匹配不到的(对于这点如果有不认同的,各位自己下周去体验,国庆假期你是感受不到的)

    2.网络问题,怎么说呢,也许是我个人问题吧,反正人少时完全不卡,玩家一多(像国庆这段时间)延迟1000ms是挺平常的

    3.匹配问题,这类游戏大概都是这样吧,说下个人愿望

    匹配:希望组队的只能遇到组队的,单排遇到三黑,被打的不敢缩话

    排位:同理,希望双排只能遇到双排,三排只能遇到三排的,目前三排是只能遇到三排,不过单排玩家还是能遇到双排的

    4.人机问题,表达能力有限,具体不好描述,我就随便说下,希望双方人机阵容能固定,比如本方人机输出+输出,那对面必须是输出+输出,举个例子,前几天碰到的,对面雪人+全能,本方骷髅+发明家,对面雪人一直追着我。。抗伤害无敌。。本方人机除了送人头的也不知道在干嘛

    5.大逃杀问题,不知道组队这个有没有考虑过

    6.暴动问题,30秒一局50金币,10分钟1000金币,考虑到各种因素,最多2小时可以把周金币刷上限,顺便提下,这个倒是没太大影响

    7.显示问题,战队全部在游戏大厅、晶能效果显示、点关系全部在游戏大厅这种什么时候能解决?

    8.排位奖励,这个。。没什么好说的,愿望吧,希望能稍微提升下奖励内容。。虽然99.99%的可能是不会变动的。。。。

    9.举报问题,希望能加个反馈,比如举报成功禁止对方5h内排位,然后回个邮件。。有生之年大概不会实现吧。。。。

    10.一点小建议,目前邀请码的意义为0,建议换个方式,像“球球”以前那样,链接发到q群,点一次加20金币,日限10次,周点20次500金币,周点50次1000金币。当然,这里只是举个例子,希望能换一种更有效的方式,并且邀请奖励能增加一点

    要说的大概就这么多,下次再改评论估计得年后了。

    四星仅仅是我喜欢这个游戏,优点有,缺点也有很多

    • 官方回复

      放学别跑小哥哥

      感谢亲的长评~

      周末和节假日,其实部分时间我们也都是在的呢

      请你提到了半年前的问题,其实是一年前,甚至一年半前的,当时的客服不是我嘛~现在我看到了,所以想回复去解决它

    • 放学别跑小哥哥
      官方回复

      目前确实有玩家数量不太稳定的情况,我也遇到过吃鸡模式匹配了近十分钟,不过一般的时间也就是中午12点到晚上10点的话,一般两分钟左右就能匹配到,匹配的问题我们还在持续的优化

      延迟的这个问题,请你说一下你的手机型号、数字ID呢,这边查一下

      吃鸡模式的组队还在考虑规划中

      暴动获取金币过快,这个问题我们会去关注的

      排位奖励,包括游戏奖励我们现在也在规划让其进一步丰富,离制作完成还需要一段时间

      举报和拉黑等关系功能我们挺看重的,之后会进一步完善,目前暂做了黑名单功能

  • 狗活为玉
    游戏时长39分钟

    不错的游戏,不过刚推出的时候问题还是不少的……希望可以改进,越来越好吧

    废话不多说,开始评价

    ==========

    游戏创意★★★

    总感觉有些像屁股和农药的结合?终极技能需要充能……还有推车占点……不过毕竟此前这类横屏2D的游戏并不多,所以还是可以给三星的吧

    游戏画面★★★★

    画风q萌,这点挺好,毕竟这个游戏本身也并不是竞技类的,更偏向休闲吧,但是技能图标很模糊啊,跟马赛克一样……希望可以画个高清图标

    游戏音效★★★

    除了bgm之外居然只有人物挨打的音效?一直叫……这……

    游戏性★★★★

    还不错吧,游戏时间短,几分钟一局,随时随地都可以玩一把解闷,但是英雄居然要钱买……不过也可以理解了,毕竟游戏初期,如果像屁股那样要花钱买的话恐怕就没有玩家了,免费开放所有英雄的话也赚不到钱,希望以后游戏做大了可以解决这个问题吧

    操作手感★★★★

    感觉人物走路有些慢了……像是脚上绑着两个铅球……这就与快节奏的游戏设定不符了,光是要进场和敌人打一架都得走半天……不过官方似乎考虑到了这一点,地图比较小。但是我觉得,解决这个问题的方法更应该是做大地 图,加快人物移速,这样或许会好点

    ==========

    最后还是把几点建议放在一起提吧

    首先还是游戏模式的问题,希望可以有更多不同于屁股的游戏模式,也别被人诟病抄袭

    然后是晶能这个设定,我觉得……略蠢了点,有点像是儿童动画喜欢的设定(比如这个名字就很……)?而且它的作用类似于铭文啊,说实话可能有点影响平衡了(我也没有玩很久,并不知道它究竟能让玩家间拉开多大差距,说错勿喷,谢谢啦)

    最后是游戏平衡性,我感觉次元魔术师(好像是叫这名字吧)有些过强了。她本身是设定为一个辅助,但实际上攻击力一点不弱,和敌人单挑时贴着脸完全可以无限回血,一直把对面磨死,假如会骚操作的话一虎杀两羊都不是问题啊,希望削削伤害

    ==========

    游戏还是不错的,希望越来越好吧

    假如多久以后这个游戏还在的话,我大概会重新下载,看看它那时又是如何吧(我就是这样一个人啊……看见游戏好玩秒入坑,发现不好的地方秒卸载,过了很久却又会忍不住重新下载再体验一下……)

  • Eⅹcalibur
    游戏时长1小时11分钟

    感觉除了技能释放需要拿捏,其他没有什么让你操作的,就是比谁的英雄多,比晶能 等级,英雄用金币买,金币不知要屯到猴年马月。≡ ̄﹏ ̄≡

    好处就是氪金系统十分完善,到现在我已经氪了200多。╮(╯-╰")╭

    为何皮肤没有特效,只是个改了个模型,加个特效吧,不然充那么多钱,就买了个模型,那我么玩家不要太亏ヽ(≧Д≦)ノ

    然后,我对我玩过的各个英雄,提个建议。

    发明家的炮台,可以推动是不错的,但是能设定成只有自己推动的吗,我放在那个点上,是希望他有个良好的输出环境,但是两队友在我旁边瞎 鸡 巴 乱走位,把我炮台推了出去,然后炮台炸了,建议改成队友不能推动,或者队友在炮台旁时,有个键让他摁住了推。

    骷髅召唤师的骷髅,召唤了太多,堵路,堵住了敌人还行,但把自己堵在角落里的,真是够了。╮(﹀_﹀)╭

    森林魔法师,能补血能攻击还好,但量太少,提议将豌豆射手和太阳花同时存在的数量增加,如果太厉害,把他的攻击力和补血量调到合适的程度。

    铁锤,技能是厉害,但cd长虽然普攻减cd,但普攻距离太少,腿长点的你根本打不到他,何来的减CD。╰(‵□′)╯

    玩法是挺多,我就是冲这个来玩的,也有几个建议,足球还有往自家踢的,改成如果提的方向是自家的话,踢不了,角色就直接穿模,只能往对面踢。(ง •̀_•́)ง

    地图虽然地形有很多,但他画风基本一样,看了审美疲劳,希望出沙漠金字塔地图,未来机械城市地图,雪地地图……

    还希望角色技能和地图之间有互动,怎么个互动法,那就你们来开脑洞了,我现在打那么多字脑壳疼。

    希望龙渊多更新更新。_(•̀ω•́ 」∠)_

    • Eⅹcalibur

      如果大家觉得这些建议还不错的话,就多点赞评论让官方看到。

    • Eⅹcalibur

      我会在玩的同时,持续提出自己的想法的٩( 'ω' )و

    • ID121

      快餐游戏官方管一个月都不错了,捞了笔钱不做的多了去了,新模式新人物你还是祈祷吧

    • Eⅹcalibur

      新英雄我想啥,在我看来这游戏就现在的英雄和地图还有很多地方需要改进。不过看这个情况是要捞一笔就走了。我才刚氪了200多啊( •̥́ ˍ •̀ू )嘤嘤嘤~

    • ID121

      你看下载连前20都没进了就知道这游戏只花了一个月推广费,现在赚了波估计就要撤了

  • 官方 精华

    1.11新版本集中讨论+问题解答

    Hi~小伙伴们:   新版本已上线,全新赛季概念等你来体验~   这次更新的版本大家感觉如何 巨萌的烈焰机甲表情都解锁了吗~ 咸鱼头像觉得可爱吗~ 滑稽搞笑的小鸡皮肤都换上了吗~ 哈哈,我本人是超喜欢烈焰机甲表情的,我给满分! 当然,任何事情都不可能十全十美,我们也欢迎大家将自己对新版本的赞美或建议在这里发表,我们将认真听取,并对《放学别跑》做进一步优化调整。 ————————————————

  • 官方

    策划同学直通车

    重点介绍《放学别跑》唯二的两位策划同学:     @胖浣熊:玩法策划。玩法模式、英雄、晶能相关探讨都找他。      @大黑哥:系统策划。负责经济、成长、外围系统部分等。 每次新版本推出了,虽然吐槽声此起彼伏,但磨灭不了策划同学对待玩家一片赤诚的心。 欢迎在这里进行留言,和跟策划同学进行直接交流!

  • 官方

    发挥你的才能,有奖投稿启动!写文绘画制表情包,走上人生巅峰

    喜欢《放学别跑》吗 想为他的成长尽一份力吗~ 想要每月获得固定福利,包括钻石、金币、晶能、皮肤碎片、周边产品等奖励吗~   那就来参与有奖投稿吧→_→  活动时间: 即刻起——9月30日   如何参与: 进入唯一官方有奖投稿Q群:835670149   收稿范围: 接受任何形式的投稿:包括但不限于故事、评论、表情包、手办、视频、COS、攻略、盘点、四格漫画、搞笑段子、游戏心情等一切与《放学别跑》

  • 我想好运气的人才不正常了

    运气就不给我好,就只能在一边当非酋

  • 全服第一巅峰?

    这保证是我最后一次发帖了    曾经 一位少年 懵懵懂懂进入了放跑内测 不知为何 他选择留在这里 他的目的 是想拿到次第一 他没有朋友 自己一个人磕磕碰碰 但偶然 有人关注了他 邀请他组队 他很是吃惊 他从没想过自己会有朋友 就这样没有朋友的他 有了粉丝 有了朋友 他跟朋友们总是合的很来 朋友有困难 他总是出手相助 渐渐的 他和他的朋友占榜了内测全服 在那段时光里 他很快乐  3个月后 内测结束了

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