编辑的话

国际版已在 Google Play 上架,请需要的玩家,前往下载!

国服即将上线,预约国服请前往:https://www.taptap.com/app/74724

简介

庆祝 Android 版上市,发售首周期间,游戏本体特价 30% OFF!

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「Cytus II」是雷亚游戏继「Cytus」、「Deemo」及「VOEZ」三款全球音乐游戏排行榜冠军作品后,由原班人马倾注全力打造的音乐节奏游戏续作。

未来,人类重新定义了网路的发展和连线方式,能够轻易地在现实世界同步存取网路世界,改变了千年以来生活的样貌。

在巨型精神网路空间cyTus裡,一位来历不明的传奇DJ Æsir,其音乐有着让人为之疯狂的魅力,每个音符和节拍都能够深深重击听者的灵魂深处。

某日,从未露面的Æsir突然宣布要举办第一场大型虚拟音乐祭——Æsir-FEST,邀请了当红偶像歌手以及人气DJ作为开场嘉宾。

宣传公开之际即造成前所未见的讨论热潮,所有人无不想一睹Æsir的真实面貌。

而在音乐祭入场的前一小时,数以千万计的连线浏览次数打破历史纪录,整个城市瞬间沸腾了起来,等待Æsir如同天神般的降临……

游戏特色:
-独特动态判定线音乐游戏玩法
跟随判定线打击拍点以获得高分,透过五种不同特性的拍点及随节奏动态变化的判定线,让游戏过程更贴合音乐,轻鬆融入并沉浸在乐曲之中。

-30首+IAP(额外付费内容),超越60首最高质量乐曲
本次收录乐曲涵盖世界各地如日韩、欧美、台湾等创作者的作品,透过数位角色引领玩家游玩如电音、摇滚、古典等不同风格之乐曲,是不辜负千万人期待的自信力作。

-多达180种不同谱面关卡
设计超过180种由易到难的音乐谱面,丰富的游戏内容满足不同等级的玩家,透过指尖的打击体验最刺激的挑战和乐趣。

-与游戏中的角色们一同进入虚拟的网路世界探险
独特的故事系统 "iM" 将带领玩家与游戏中的角色逐步拼凑出 「Cytus II」背后的剧情脉络与世界观,在极富动态的视觉体验中揭开故事的真实面貌。

最近更新

Welcome to Cytus II

详细信息

总评分:

9.8

Android:9.8 iOS:10
  • 灵の洋

    从高中接触Deemo和CytusⅠ,再到大学CytusⅡ的发布。我很幸运,在我初次接触音游就能玩到如此高质量的游戏。听闻CytusⅡ要发布,激动了好久。

    虽然我安卓机党比苹果机党多等了2个月,但最终CytusⅡ呈现在我眼前时,我觉得值了。毕竟人家工作室要保证游戏性的同时,也要保证各种不同型号安卓机的完美兼容。雷亚花费时间打磨一个高质量音游,我们玩家不应该给予理解与支持吗?

    我在某些平台(此处就不指名道姓了)看到少数玩家的牢骚与抱怨,有甚者出言谩骂。我觉得他们可能就是生活中的loser。他们不会懂得做好一个游戏的困难;他们面对电脑前的代码只会觉得是混乱的字符;他们不会有游戏开发者天马行空的想象力,也不会有开发者和真爱粉对于游戏的热忱。他们会的只是隔着屏幕,东喷西喷,找点存在感,哪怕是负面的。

    总之比起1代,CytusⅡ的UI设计与风格我更喜欢,游玩时候的手感更棒!CytusⅡ的剧情以贴吧的形式等待玩家发掘性格各异的主人公之间不为人知的故事,代入感极强!你会感觉自身置于Cytus这个世界上最大的音乐虚拟空间之中,去感受每个人物的喜怒哀乐。当然,歌曲肯定很好听啦,为每位原创者打call。

    (。・ω・。)ノ♡

    喜欢音游的小伙伴,千万别错过!你与未来音乐世界的距离可能只差一个CytusⅡ!

    (Tap上第一次长评,就献给雷亚的CytusⅡ啦!)

    • 爱不是这么来的

      赞同楼主,好游戏的确需要时间来打磨。

    • 灵の洋

      谢谢你的回复!我是觉得少数玩家太浮躁,感觉没有按时玩到游戏自己就吃了很大亏一样。苹果比安卓先出,我想也是因为苹果机没有安卓机的种类多,游戏兼容性更好调试。所以安卓平台晚些出我是完全可以理解的。与其提前玩一个有很多bug的游戏,不如等待玩一个完美的游戏!

    • kb的学生党

      玩cytus我们就是朋友ヽ( ̄ω ̄( ̄ω ̄〃)ゝ

    • 灵の洋

      讲真,音游挺小众的。我身边那么多同学朋友,也就两三个人玩音游。

    • 我家贝蒂真是太可爱啦

      楼主请问为什么我点击购买左上角转两下什么都没有发生啊?广告好烦啊(*꒦ິ⌓꒦ີ)

  • 三生、初华
    游戏时长7分钟

    [3月24日补]

    把所有角色等级刷满了。

    本以为就此可以获得真结局,没想到最后还是戛然而止,好多坑没有填上。

    想来这应该是剧情随着版本更新而逐渐递进的经营模式。

    ◎这就注定,国服的更新速度会滞后于国际服。所以在某种程度上,入国际服还是个不错的选择。

    ♛♛♛特别提醒:

    付费角色的曲包里面并不仅仅是对角色个人背景的补充,还有主线剧情。

    尤其是Cherry曲包,信息量巨大。

    所以最后要想等来真结局,购买全曲包(包括不停追加的新角色)应该是逃不了了。

    ————————————

    [初购]

    剁了30多$~

    摸摸这里~和那里~都是空的~

    总体而言,画风,剧情,音乐,UI都着实吸引人。

    没想到的是Xenon居然和Cherry是(前)男女朋友ᕕ•́ݓ•̀ᕗ

    老爷子的音乐个人打起来非常舒服,变速,快节奏。加上老爷子本身的剧情,可以说9.99$是非常值了。

    主线是以论坛形式推进的,Xenon,老爷子和Cherry有追加剧情,都还不错。

    现在国际服本体打折,1.39$,可以说本体包三个角色里面PAFF的歌是最撩人的~也绝对值这个价。

    嘛,总体而言,追加曲包还是偏贵,而且谷歌商店氪金也不方便。不过相比于前作Cytus而言,是一个飞跃。

    国服就怕本地化,比如全中文界面(〃ω〃),那样就变味了。

    ————————————

    ♛tips:谷歌美区充值购物指南

    ◎1,网络工具和谷歌全家桶自备

    ◎2,TAOBAO上有美区谷歌礼品卡的店家,推荐找销量最多 最靠谱的。

    ◎3,在谷歌商店的菜单栏,兑换里面输入买来的礼品卡号,即可充值外币进入账户。

    ◎4,第一次进行美元充值需要注意注册时的邮编,推荐填写免税区的邮编,否则会收税(买东西更贵),邮编可以向店家咨询。

    ◎5,游戏内点击购买,什么都没发生,这是为什么?

    答:谷歌商店没有赋予后台弹出窗口/悬浮窗的权限。

    ◎6,账号上面有足够的余额,而游戏内显示余额不足怎么办?

    答:卸载谷歌商店,重新安装即可。

    • Void

      哈哈 我还真不知道填错邮编还得交税,当初我填邮编的时候瞎填了一个,没想到填的邮编是免税的 #滑稽

      京东上面买礼品卡的话可以用微信付款,不用银行卡,也很方便😃

    • 手机用户12015488

      感谢大佬,我不知道还能购买礼品码,

    • YuanMiMouse

      请问可以把网络工具分享一个吗😏谢谢啦

    • kkjgfh

      日本邮编貌似没有税(狗头)

    • 三生、初华

      绿叶,还有极光

  • 浅笔淡影
    游戏时长2小时42分钟

    和上一作cy1比起来,我觉得这作风格更加明显且浑然一体,无论是每首歌的UI还是谱面,还有这个教程,睁眼后屏幕亮起音乐响起,闭眼后又归于宁静,都给人一种轻快活泼却又不失厚重感的感觉(给我一种就是这个feel的感觉)。

    再来说说这个剧情,和deemo相比同样是打歌解锁剧情,但cy2的剧情信息量远大于deemo,且这种随游戏进行逐步揭露世界一角的方式给人的沉浸感很强,让玩家带入这个世界中网民的视角,仿佛真的置身其中看着里面的角色在自己眼前活跃,使人为了看剧情一首接一首打下去,根本停不下来!遗憾的是这个剧情现在还未完待续,要是后期能处理好这些事件和人物间的关系这个游戏就完美了。

    除了美术,音游最基本的东西这个游戏基本都具备了,其中颇为亮眼的是chaos难度的歌曲变速系统和曲包的分类方式。

    歌曲变速一开始可能会让人来不及反应,但细心观察的话会发现每次变速之前判定的线会变色(加快变红减慢变绿),而且屏幕下方也直白的出现加快和减速的提示,可以说是非常人性化了。而且这个设定能让我们更好的融入歌的节奏,玩多了后觉得这个变速真乃神来之笔。

    游戏的曲包就是人物,每个人物对应每个曲包对应每种不同的歌曲风格。我对曲风不太了解就不分类了,反正明耳人都能听出来每个曲包的风格都很独特,且完美贴合人物设定的风格!这种浑然一体的感觉让我觉得这是艺术品。。。

    这个游戏最可怕的是它不仅有着独特鲜明的美术风格,给人沉浸感极强的游戏剧情和进行了分类且质量不低的曲包,它还跟你扣细节!我看到雷亚把对游戏一丝不苟的态度全部做进了这款游戏里。

    首先是上面提到歌曲变速的各种提示。其次是每个拍点颜色的区别,就拿最简单的圆形拍点说明,当判定线上移时需要按动的拍点呈蓝色,下移时需按动的拍点呈绿色,其他种类的拍点也有类似的颜色区别,可以说雷亚把玩家的游戏体验放到了第一位,再也不用像cy1一样对着满屏黑点发愁啦。除了这个,选曲包时的BGM也深得我心,每种曲包是同一个旋律加上与曲包对应风格音效的变调,还超级好听!!

    (cytus2的正确打开方式:进入游戏,进入选角色页面,听BGM)

    以及cy2有一堆雷亚其他游戏的各种彩蛋,其中最好辨认的是neko玩的各种游戏就是雷亚其他游戏的魔改版,比方说巨(聚)爆。以及IM上各种玩家的头像很多是deemo和曼陀罗里面的角色,悄悄地告诉你们其实neko选歌的UI左边她在玩的是雷亚愚人节曾放出的一款游戏(是个假的游戏啦)

    码了三十分钟的字,我无非是想表达,这个游戏极其值得一玩,我TM吹爆!

    –––分割线–––-–

    更一个最近发现的细节(关于Xenon个人剧情中的BGM):一段发生在Xenon和ConneR对话的剧情中,可以隐约听到ConneR曲包的歌曲。还有在一段描述男子ABC街头作案时的剧情中,一开始只有街边的喧闹声,但不久伴随着一阵车声会逐渐响起PUFF的歌曲又逐渐消失。(脑补了个PUFF的宣传车经过时的场景)不得不说这个游戏的剧情部分即使只是看着文字都有很强的代入感。。雷亚真的用心了

    • 不二咲千寻

      女主播被抓了怎么个办法,本来以为满级了会触发im被放出来,结果啥都没有啊,大佬有攻略吗

    • 浅笔淡影

      最新版本那三个主角要到35级才算满级了,neko打到31级左右她应该就被放出来了呀

    • LH
      LH

      谁有这个游戏发我下,good play登不上去

    • LH
      LH

      dd我

    • 好的先生

      那么可以在哪里玩到这个游戏呢

  • Boom
    游戏时长5小时42分钟

    五星好评!

    雷亚必精品!

    看了一下大家的评论,各个都是人才,讲话高端大气又好听,我就不献丑了,然后就稍微写一些我自己所感受到的东西ฅ'ω'ฅ

    ____♥

    以下与剧情无关请安心服用

    (其实是本人也还没摸透剧情,毕竟不是甘地大佬,纯属用爱发电♡

    ____♥

    首先,我一进入游戏后就停不下来了,介面很棒我很喜欢,人设也很赞,我最喜欢的是角色选歌介面,每个角色的介面都符合角色设定,美术也超级棒的,吹爆啊(♥ω♥ ) ~♪

    然后我目前只额外解锁了xenon,找时间去买卡把老师和小姐姐解锁了,然后猫猫的那张照片好可爱呀恋爱了(●´з`)♡

    然后是音乐,我目前最喜欢的是paff的那首Fight Another Day [Andy Tunstall remix]paff的其他首也很好听,可能是英文歌听的比较多_(:з」∠)_

    其他的音乐也是非常好听了,不同风格照顾不同的人,非常棒👍

    然后操作方面什么流畅什么什么的我也不是很懂,就不说什么了,然后手残就是在简单曲目找存在,就是我(๑و•̀ω•́)و之后会再慢慢去尝试困难难度的!

    ____♥

    有兴趣就买了吧!一起来音乐世界玩耍吧!雷亚不会让你失望的♪ ♬ ヾ(´︶`♡)ノ ♬ ♪

  • Konseki

    雷亚度过了最黑暗的两年

    15年末众多企划吃饼过多导致伊甸之战和万象物语开发缓慢,甚至初版的伊甸之战为了赶进度测试还是个半成品。聚爆电影难产,voez判定过严,曲库堪忧,剧情鸡肋,花里胡哨,国服典藏版几乎宣告游戏失败。cytus停止更新,deemo用后续更新毁了整个游戏,成为迫真硬核游戏。再加上开除员工,越来越商业化的难看吃相,雷亚的16年和17年可以说是一塌糊涂

    雷亚黑在所难免,cytus和deemo2.0的好名声几乎被败坏完,形象一落千丈,再加上猪队友龙渊加持,雷亚站在仅次于节奏大师的所谓“音游鄙视链”的倒数第二

    雷亚的泛娱乐想法并没有错,只可惜当时仅仅出了4款游戏的公司没有脚踏实地,而选择放飞自我吹了个大牛皮,结果摔惨了

    幸亏他们有张底牌,cytus2在今年年初打了一场漂亮的翻身仗,这才是所有人想看到的雷亚游戏。

    这两年有太多粉转黑,包括我在内,雷亚有近乎令人绝望的失望,幸好在他们快完蛋的时候,雷亚没一条路走到黑

    评价一下吧,没买额外曲包,paff,neko,robo满级,先凑着这三个包讲

    Ui好看了很多,但是kiva的system sound不如一代sta

    难度适中,但是note比一代花了太多,存在很大的读谱障碍,线速快的时候note跟闪现一样飞出来,不好

    目前免费包neko难度最高,选曲都很“音游核”,robo素质最高(m-project的powerstomp和sotui的mainstream hardcore),paff最菜(真的难听,gravity这歌15年雷亚嘉年华m2u都在set里加过,到现在才放)

    im推动剧情有利有弊,利就是可以加一些neta(雷亚本社,超时空要塞)和角色日常/角色隐藏主线,弊就是这种推动剧情的方法很蠢,等于换了个皮的voez日记

    上代的章节曲和歌曲封面隐藏谱要素没有出现差评

    虽然角色等级解锁歌曲的路子还行,但是初始歌曲太少了,让我盯着那几个曲子刷?

    总结就是雷亚现在做音游的思路不一样,别家都是音游为主,剧情为辅,雷亚从deemo开始让音游成为一个剧情的推动载体,好坏暂时保留意见,cytus2相较于1代在界面方面有明显进步,但也有退步方面,不过cytus2在雷亚这两年的炮灰游戏里算好的,音乐方面雷亚爱搞泛娱乐,电子虽然不会没有但是从目前发售的包来看cytus2的曲库是多元的,曲包质量参差不齐,在没有人物后续更新的情况下就敢拿出9.99刀来卖也是牛逼

    待后续雷亚自己更新,算开了个好头

    吹一波m-project,this is motherf**king powerstomp!

    • 软不下去

      吃相难看?只不过一个神仙厂变成了良心厂罢了,兰空判断过严?雷亚哪个音游判定不严?

    • 可以说脑壳很痛了

      补充一点,neko难度最高,但是萝卜头的note编排应该是最练技术的,如果萌新刚开始玩急需提升技术水平请疯狂的打萝卜头的歌曲,而且duangduang的土嗨很是带感

    • 芮旭晨

      DEEMO从2.3到3.2,游戏性提升了不少,艺术性下降

    • N/A
      N/A

      萝卜头我现在解锁五首,有两首hardstyle。。。

    • 手机用户14146831

      兰空判定严?我觉得松的一比好吧,就连手残的舍友都说很easy。deemo才是真的判定严

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