一零计划 10project游戏截图
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一零计划 10project

一零计划 10project

官方入驻
7.0

游戏介绍

上次更新于2020/03/26
简介-波姆!让大家瞧瞧我们的新把戏吧~-这个世界..从来都是残酷而冷血.. 全新角色波波娜、希尔达参上! -另一个边境的归零世界..贝拉是敌人?! 全新活动限时开启! -第四章&第五章剧情+CG全实装! 等待各位的前来! -3月20日、无限归零 详情请见:https://www.taptap.com/topic/5308945 一零计划手游是一款少女养成与强策略性塔防玩法完美融合的RPG手游。 “新世界”与“旧世界”的交缠因果,一起去解开“计划”的真相,拿起武器奋起抗争! 一零计划官网:http://10p.guguplay.cn 一零计划官方微博:http://weibo.com/gugustudio 【游戏特色】 ■独特塔防玩法、超多英雄听任你的命令 追寻神之足迹,听从神之指令 少女们受召而来,自由玩法搭配 用爱与策略在魔物大军的侵略下,守护这个美好世界! ■指挥专属队伍、多种超难关卡待您攻克 世界危机关头,组建独属于自己的队伍,战胜敌人的技巧就在于同伴的信赖 合理排兵布阵,卡点释放技能,不起眼的角色也能爆发出巨大的力量! ■在炮火的映衬下,与甜美的她亲密度UP 丰富多样礼物系统,攻破她的心里防线 轻点触碰间,让羁绊的力量击溃敌人们筑起的高墙 ■轻松养成,点缀您的冒险之旅 养眼立绘伴您成长,少女羁绊待您收集 轻松养成,让你更愉悦的体验游戏 【后期福利】 ■立绘优化 首测版本立绘还有一定短板,后期将会有更多大佬助力游戏,迎来更多美丽的英灵加入游戏之中 ■CV实装 为了让队长大人在冒险旅途中有更舒心的体验,后期少女们将实装CV语音,呢喃软语治愈您战斗中疲惫的心。
开发者的话································· 一零计划手游是一款少女养成与强策略性塔防玩法完美融合的RPG手游。 “新世界”与“旧世界”的交缠因果,一起去解开“计划”的真相,拿起武器奋起抗争! ■特邀画师:八云玖、水熊、咩煲、戏言咸咸、-Lenko-、Hanasa_花洒、Dango、ユキ桜、Bunon、幻象黑兔、Namie ■特邀声优(第一期录制中正式开测实装):花泽香菜、茅野爱衣、丰崎爱生、雨宫天、悠木碧、长谷川育美、三宅麻理惠 更多人气画师及声优陆续实装中! ——最新10p资讯,欢迎加入鸽子大家族了解~—— 一零计划官方Q群,加群的鸽子每周有机会获得官方周边嗷~ 7群:813352297 13群:935236979 【正文】 我是女装鸽,这不是重点,【10project】(中文一零计划简称10P)的制作人之一。 我们是一个小规模研发团队,从最开始的三兄弟发展到现在的十人。互鸽是我们的日常,某日dalao终于受不了这种被鸽的痛苦,怒吼道:你们这么喜欢鸽!那么以后就改名叫咕咕工作室吧!(这里再次感谢“不鸽了”表情包的作者授权) 为啥要做这样一个10p的游戏? 鸽子三兄弟是玩着拉拉人ma刀男舰女人一路过来的,当时在某弹幕网看赌船视频时无意间看到了—— “玩アイギス后你就会知道舰娘多么无聊” 这样一条弹幕,女装鸽是不服的,当下就拉着兄弟们去大咪咪上下载了千年战争aigis,后面的故事就是如何如何沉迷的老套路了。 但还远远不止,我们甚至想做一款国人都可以玩的强策略塔防! 塔防小众这是大家停留的认知。 但塔防真的很好玩,特别是将rpg和守塔元素结合后,甚至让传统意义上的塔都变得鲜活了(这个娘化的世界= =) 我们想把这种超好玩的感受传达给更多更多的人,想做一款强策略的好玩的,不止是怼数值卖首充的游戏。 【正题】10P的玩法思路源自于千年战争,这件事我们并不打算蒙混过去,我们也真诚佩服从零设计这套战斗系统的人。 我们想将这样有趣的玩法带给更多国内玩家,想让更多人感受到这套地图设计及数值调配的魅力,同时在策略设计上10P也有自己的特色。 与此同时,鸽王也掏出老婆本请了声优来为我们配上几个角色,让之前因为你千没有cv感到遗憾的玩家也能听到小姐姐的声音。 少年,你对强策略塔防感兴趣的话,点击【预约】按钮,我们会给你不一样的塔防体验 ~ 咱们下次不限号测试见!咕咕 gugustudio全体敬上
游戏时长 243 小时
想了半天,还是再来说一下。
修改评论的契机就是隔壁方舟。
可见方舟一开始就占据了很大的玩家基数,我说的可能不专业、有点片面,但希望鸽子们好好思考一下个中道理。
先说说我是怎么入一零的吧。因为蝎,立绘真鸡儿帅。
再说说我是怎么入方舟的吧。因为立绘。立绘真鸡儿帅。
那我是怎么爱上一零的呢。
1.关卡地图很好看。虽然和剧情不怎么搭,但是风格差异挺大的,能让人感受到诚意和用心。另外地上的纹路让人一眼就明白这里放什么。
2.当然是玩法啊!塔防真是回合制、动作类中的一股清流。
3.初期的运营。感觉别人都在喷,但我体验还行。毕竟冢原杏鬼服,什么伤害都没被波及到。补偿真的是赚的盆满钵满,开服大概一个月,几乎每个星期都能摸个十连。
4.一点都不肝的每日任务。每日任务轻松到五分钟内解决问题。
5.算不上厚的情怀。三测开始,觉得这游戏真好玩,一直玩到现在,几乎没有一天不上线。
说说你游和方舟相比的优点。
1.地图。
2.难度。
3.低肝度。
4.战斗时的人物图。开大招等更容易点击到人物。血条更明显。
5.vi风格统一,清晰明了。
6.游戏性。你游的塔防,真的很——好玩。
你游的弱点。
1.配音。方舟比较让我喜欢的一点是回到主页,看板娘会有语音互动。这让人很有代入感。10别说看板娘了……新人物有任何一个是有配音的吗?再者吐槽下,新人物甚至刚开始都没看板台词,拖了几个月才加。
2.文案。真的说难听点…遣词造句、剧情都像是内部随便抓个人来写的,一点感觉都没有。代表性的就是双子的背景故事。剧情老套、文笔稀烂。
3.世界观。我觉得被一开始的动画还有《雲》pv圈粉的也有不少,可后期根本没有深挖下去。光那些美少女战斗故事不会让人产生好奇,也更不能拖住玩家。成功的例子——《恋与制作人》。
4.很容易AFK。回顾我99级已有………3,4个月了?没有增加等级上限的风向。而且你游很容易让人体会到异象登顶的感觉。没有挑战性,自然AFK。
5.等一下我看到你游说有礼物系统?骗鬼啊,你们糟老鸽子坏得很。
最后,最后的最后。游戏更替很快。我不知道你们打算混吃等死到什么时候,还是想要保持初心、不辜负曾经的心血、坚持把这个游戏做好。从一开始,我的氪金从来都是为了支持。虽然可能比巨氪大佬少,但这也是我的一份小小的支持。我想看着你们变好啊。
————————————————————————————————
原评价
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评论主要吐槽。
打个五星,主要是为了女乃(不是),为了游戏。
10p从三测开始玩,一下子被科幻风的开头吸引,进入游戏界面的UI和SC也很吸引人,可能我品味和大家不一样吧,我觉得这套VI真的很戳我。
—————————吐槽————————
从七月关服等到八月,然后咕了。从八月等到十月,咕了!再等了好几天安卓才来,算了算了,我佛系玩家,有的玩就很开心了。
一上线那期待肯定是爆棚,一心想要我三测老婆格琳达,三发十连,镰鼬爹里爹都有了,可是为什么没有格琳达!
好,打开人物界面,什么?为什么这个妹子没有语音!说好的语音呢?什么,红火的单片眼镜怎么取消了?我的禁欲大姐姐呢?什么,还有那么多妹子没有人物介绍?
心一下子哇凉哇凉的。
打一下关卡,换了立绘的冰弓嘲讽脸看着我说:“可还行?”
我:?????
————————建议————————
1.服务器比土豆还育碧,但是态度真的很好,补偿发家致富一波,又抽了两个爹里爹,还是没有换到格琳达。爹里爹换爹里爹,被爹包裹。换人系统很优秀,但是抽到A想要换的话,卡池就不要出现A了吧,虽然我觉得不可能。
2.BGM为什么要改呢,本来的BGM很有那种味道,和主题曲风格很像。现在就突然廉价热血动漫启动机甲的BGM,所以现在都不开BGM玩了。
3.另外人物丰富一下吧,背景故事太少了,如果这个游戏想做成萌妹子塔防,妹子至少要占一半的重要性吧。我不在乎好感度什么的,换立绘也需要成本,至少语音和对话还有背景要实装吧。现在除了阵营图标其他都没有。新出的角色,比如蝎,芙蕾雅,都帅的不得了猛戳我,但是连戳她们时候都没有对话,这也太………
4.玩了才两个多月,已经99级好久了,麻烦提升等级上限啊。如果没有提高等级上限的打算,至少发一个99级礼包安慰一下我们。
5.活动本能否出扫荡,真的很想扫荡。比如上次蝎活动,56的打法都是固定的,根本没必要刷刷刷,还得盯着它,不然就翻船。
6.求出一个强力群奶,红奶其实挺好用的,但是有更强的蛇奶和盾奶压着有点难上台面。这游戏现在最多的就是奶了吧,但是没有几个很有特色的。几乎都是单体奶。
7.角色有点失衡。有些角色很强,有些角色半年用不到一次。什么,火法不是只有红的和蓝的吗?枪不是只有爹里爹吗?
8.剧情有点……通病吧应该说。角色的性格往往想用一句话带过。盖棺定论。这个就是傲娇,这个就是弱气。说实话不太能接受。角色的性格和表现应该再隐晦一点才能get到萌点,不然太烂大街了。还有一个通病就是发展过快。突然就告诉我百合,好开心啊!然后下一章就没了,没了!啊?????咋就死了?为啥啊?这些人你不是不认识吗?啊????怎么就献身了?还有,剧情推进到现在,感觉依旧和《雲》的PV剧情合不上,完全是两个世界的故事。男主送了女儿,然后来10的世界找…遗迹……复活女儿吗?感觉不是很明了。希望深挖一下。
9.我想要格琳达。
10.希望咕咕咕越来越好。这是我第一次那么喜欢一个游戏。
来自 小米MI 6X
期待
今天《一零计划》终于测试啦~之前看截图和介绍对这个游戏还挺好奇的。先说几句题外话,我也接触过不少塔防游戏,最早可能国内比较热门的就是保卫萝卜了,但是美少女塔防类游戏给我留下最深印象的就是山海战记,我真的非常喜欢那款游戏,平时基本不会在游戏里氪金的我,都氪了月卡和礼包,不过这个游戏后来停运了,真的超级让我痛心,我的小乔和诸葛亮!哎,真的很想感慨为什么我喜欢的游戏都停运了呢。所以在看见《一零计划》的时候,突然很想在这款游戏上找到我以前玩其他塔防游戏的乐趣,虽然下载的时候抱着最后会很失望的态度,但是玩了一个多小时后,发现这款游戏比我预想的要好许多,咕咕工作室我之前并没有了解过,在这里说一声抱歉,不过感觉这个工作室应该是个新起的工作室,总之希望后续可以看见你们活跃的影子。
然后咱们就来聊聊这款二次元美少女塔防游戏吧,以下的言论仅代表个人,可能会和你的观点感想不同,还希望交流和善,不要恶意**,大家一起来交流游戏。
我测试游戏的手机型号:红米note2
游戏的优点缺点我都会列出,总之我目前体验到的地方都会表达出来,游戏后续我还会体验,所以以下言论不代表最终言论。
先来说一下这个游戏的新颖之处和优势吧:
①开场:现在玩游戏太讲究画面视觉感了,每个玩游戏的都不希望看马赛克吧。游戏刚开始进场的时候会有一小段剧情,那个剧情其实把我震撼到了,先不说剧情内容(其实我觉得剧情开端确实很扯蛋,但是虚拟故事咱就不要较真了)怎样,刚开始画面会像短路一样闪啊闪,看剧情就知道是想表达主人公大脑记忆混乱,但是像我没反应过来的就差点以为自己的手机出现了问题。
②游戏画面/画质:这款游戏其实最大的优点就是角色的立绘、CG和场景设计了,这些妹子简直太可爱了,而且剧情故事里还有高清CG,如果可以全屏保存就好了,表白一下辛苦的美工画师,应该给她们加工资。每个妹子都有自己独特的性格和长相,刚开始会觉得这么多妹子,根本记不住是谁,但是后来就慢慢熟悉了,其实妹子们很好记。顺便桃丽丝是我的,虽然还没有开发出来,但是前排警告她是我的人。画质还算OK,不过个别地方还有些模糊,这个可以接受的,毕竟没办法做到每个地方都高清,不然内存加大,玩家又该嚷着差评了。
③声优:这游戏请来了很多声优,上阵和释放技能的时候会有语音,有几个是我非常喜欢的声优,相信有很多人是冲着CV来的。
④游戏的平衡性:咱在这里提的平衡性就是氪金与不氪金的差距和高星卡对无氪的友好程度。也许现在是测试阶段,所以宝石还是很好弄,而且前期给的卡够用,星低但是记得多强化和突破最高,也能撑一阵,不过星高有星高的道理。这游戏还算人性,过关的时候偶尔会在最终副本送五星角色,游戏最高是六星。对于无氪来说,五星已经很不错了。所以相信大家玩久了,都会有一队的强卡,当然前提是你无氪但是要肝,不过就我目前为止的体验,感觉游戏不是很肝,但是不排除今后会有一系列伤肝活动等着你。因此游戏的平衡性我个人打三星,相比二点五来说,平衡性能再高一点点。
⑤游戏的UI页面:乍一看主页还以为是崩坏3,其实当初看图标又差点以为是永恒的7日之都,这些二次元类游戏感觉颜值都差不多嗷。游戏内部的页面排版设计我觉得简洁大方,没有多余的复杂内容,最好不过了,因为搞的花哨没啥好处。或许有小伙伴找不到设置页面,我这里给一下提示,点击主页面里的个人ID和等级那一块,就可以进入设置区,更换你的头像和昵称以及进行系统设置和退出登陆,想要更换主页的角色,更换头像就可以了,头像是哪个角色,主页看板就是哪个角色。
⑥剧情选项:这游戏自带撩妹选项,反正看剧情我每次都是选的最撩妹的那个选项,然后看见对面被我撩的妹子开始扭捏起来,男主估计很快乐。不撩妹还有啥意思,咱的目标就是坐拥后宫。
⑦玩法:重点提一下玩法,大家估计都玩过塔防游戏吧,所以多少也掌握了塔防游戏的基本玩法和套路。首先我个人建议前期第一个人不要加战士,我一般都是加弓手,因为可以远程,但是伤害没战士来的快,然后等怪增加了靠近了我会多加几个战士,至于奶妈,如果不多强化一下奶妈,就算带她,队伍里还是会有人被砍死,感觉奶妈作用并不是特别大,做辅助可以,但是靠奶妈硬撑是行不通的,还是多强化一下远程和战士为好。注意看左上角每个副本的「怪物通过上限」似乎是不同的,所以合理搭配队形是有必要的。同时在过副本之前可以勾选三个特殊任务,达标后有特殊奖励。论坛应该有人会特殊写攻略贴,大家多留意就好。基本卡组好,副本不是问题。
⑧运行:游戏其实没有什么特别卡顿的时候,对网速要求不会特别高,因为我就是用蹭的wifi玩的,但是还能很流畅的运行。所以游戏体验过程还是很舒服的。
然后接下来就是我个人认为这个游戏的一些缺点以及我的一些建议:
①战斗过程:为什么战斗页面角色都缩的那么小,屏幕全是地图场景,角色就那么一丁点!大家都是来看妹子战斗的,你弄那么小这是对大家的不友好啊!况且有近视眼的看着真的很伤眼!能不能把妹子放大一些!糊一点不怕,但是那么小就不能忍了!还有就是每次进入战斗都要手动点加速二倍,就不能系统自动设成二倍吗!每次都要自己点一下,懒癌玩家表示强烈的不爽。
②语音:语音能不能多一些,或许请CV很烧钱,但是好歹这是个二次元带养成的游戏,而且有很多人是冲着声优来的,就那么几句台词会让人厌倦的,再多一些语音吧。
③看板:既然都这么撩了,我觉得看板角色可以变成live2d的,不是更加阴吹思婷,让宅男怦然心动了。
④剧情CG:上面我有说到我很喜欢游戏里的一些CG,但是为什么没有全屏模式,就是将对话隐藏,只有CG,这样玩家就可以好好的欣赏一下CG了,可以学一下偶像梦幻祭。
⑤再撩一点:这游戏有这么多漂亮的妹子,希望可以摸妹子,你们懂我的意思,摸。
⑥扮演相反的另一方:这个可以作为特殊的玩法单独弄一个副本,当然这是我个人的喜好。我很希望制作商可以在今后增加玩家来扮演侵略者的副本,就是说我们是大怪物,然后来攻略妹子保护的地盘,目标就是成功的占领。这样扮演相反角色来战斗我觉得会很有趣。
⑦玩法:可以再多一些奇特的玩法,如⑥那样,塔防游戏其实也可以做出很多花样,只要想象力够丰富,毕竟玩家还是喜欢新鲜事物的。
⑧技能:有些技能的冷却时间确实有那么一点点的长…然后就是技能释放的特效做的不够华丽,而且我建议可以增加释放动画,就是妹子放大招然后会在屏幕有一个小动画…我这么说你们应该能懂吧。(语言表达废)
暂时就想到这么多,希望这个游戏可以有更多的进步,很期待游戏今后的优化和更新,希望公测的时候可以让玩家感觉到更多的乐趣,希望大家可以在游戏里玩的开心!
2018/7/5
来自 红米Note 2
官方鸽布林一米八 : 哇|*´Å`)ノ !!! 超长评论!! 真的感谢大大的反馈与建议!关于游戏体验方面,我们游戏的UI也是换过几版,可能细节还没做到位,这一点我们肯定会继续细化。战斗中是可以双指放大的哦( • ̀ω•́ )✧!然后CV我们前两天才配完了第二批声优的录制!覆盖了大部分的主要角色,肯定也会陆续填充哒!live2d也在设计之中! 也非常感谢您对于新鲜玩法的建议! 再次感谢您的回复!
玩过
第一次评论献给10。
游戏开服第一天就开始玩,因为同时在肝好几款游戏,所以也许每天抽出给10的时间并不多。
但比较常见的扫荡机制很有效的解决了体力过剩的问题。虽然现在基本上凑齐了全金五十多级的队伍,但是打到后面有些地方打不动了,就每天刷刷日常做个咸鱼。
一开始先提一个建议,转场动画的确很不错,底下的人物小段子也不错。但是我建议可以额外加这么一段文字,略微介绍一下职业的定位和特性,因为比如说领主,龙狩等等,定位对于新手还是比较模糊的。比如说枪手拥有更远的射程,刺客高闪避啥的。这些文字能够很好的解决不少问题。
……
说说优点。
1-跟早期版本相比,UI有了质变,从中世纪魔幻页游的风格转变为现在近未来银白风格。各有千秋,不过我的确是更喜欢现在的UI。
2-游戏开发商对于游戏的补偿诚意满满。部分安卓区甚至能拿到上万钻石补偿,尽管我妮娅区给的挺少的,但是这至少表达了游戏商的对于这款游戏的珍爱。
3-游戏人物和游戏地图非常精致。
4-多线路多结局剧情让人眼前一亮。
5-难度分明,有的地方的确要动脑子而不是单纯堆数据。
6-咸鱼有咸鱼的玩法,甘地有甘地的,能够适应各类人。
7-可以通过“遗忘”来重置回一级,并返还所有材料。很好的避免了大量资源打水漂或者后悔或者手抖的情况。
再来缺点。
1-非洲人难过的留下了泪水。虽然充了不少钱,也送了不少十连,但至今就一个红色,还是活动送的,虽然有保底,但是这个保底的性质是紫色啊。因为这个游戏最低稀有度是蓝色,最高稀有度是红色。是蓝紫金红。而别的游戏是白蓝紫金。所以某种程度上来说,其实这个金色只能相当于别的游戏的紫色稀有度。这个不怪你们,因为也有人十连三红,只能说我的账号太非。但是的确让人很气愤啊啊啊啊。
2-之前提到了,补偿的确让人心动。那么问题来了——能不能不要给自己补偿的机会呢?频繁的恶性bug,尤其是如今刚开服应该是吸引人的阶段时期,大量的bug无疑会让新人望而却步,让入坑的人愤怒退坑。希望以后尽量少出现这类问题,不仅玩家们不爽,你们的工作人员也得遭罪。这是目前你们最受诟病的地方。
3-声优太少。就一个悠木碧?其实可以考虑中文配音,未尝不可,这样你们的渠道还能广一些。
4-人物与主角几乎没有交互。点了之后就金光一闪,然后什么别的都没有。可能另一方面是因为没有声音吧,所以有点单调。而且也没羁绊啥。
5-看剧情章时会断线。重连有时候会进不去。
6-培养一个人的成本非常高,越到后面越高,这的确是增强游戏粘性的手段,但是有的时候望着材料的空缺,兴味索然。尤其是目前就需要那么多升级材料,未来升阶必然是天文数字。
7-每次角色可以突破或者升级啥的时候,角色那一栏都有红色提示,这操作绝对是正常的。但是点进去以后,能够突破的人物为什么不给高亮或者是别的标记一下?我还得把十几个角色一个一个点开来看看到底是谁要升阶。而且前几天出了bug,就是人物重置回一级的时候,也会红点标出来。逼死强迫症!
海外党马上要上课了,那么就以后有空再添改吧。
优点固然不少,但是更多的是缺点。但勉强算是瑕不掩瑜。
原本打算三分或者四分的,但是想了想还是打个五星。这还是为了鼓励一下咕咕,希望不要让我们失望,也不要让我们充的钱失望。hhhhh谢谢。第一次评论献给10。
游戏开服第一天就开始玩,因为同时在肝好几款游戏,所以也许每天抽出给10的时间并不多。
但比较常见的扫荡机制很有效的解决了体力过剩的问题。虽然现在基本上凑齐了全金五十多级的队伍,但是打到后面有些地方打不动了,就每天刷刷日常做个咸鱼。
一开始先提一个建议,转场动画的确很不错,底下的人物小段子也不错。但是我建议可以额外加这么一段文字,略微介绍一下职业的定位和特性,因为比如说领主,龙狩等等,定位对于新手还是比较模糊的。比如说枪手拥有更远的射程,刺客高闪避啥的。这些文字能够很好的解决不少问题。
……
说说优点。
1-跟早期版本相比,UI有了质变,从中世纪魔幻页游的风格转变为现在近未来银白风格。各有千秋,不过我的确是更喜欢现在的UI。
2-游戏开发商对于游戏的补偿诚意满满。部分安卓区甚至能拿到上万钻石补偿,尽管我妮娅区给的挺少的,但是这至少表达了游戏商的对于这款游戏的珍爱。
3-游戏人物和游戏地图非常精致。
4-多线路多结局剧情让人眼前一亮。
5-难度分明,有的地方的确要动脑子而不是单纯堆数据。
6-咸鱼有咸鱼的玩法,甘地有甘地的,能够适应各类人。
7-可以通过“遗忘”来重置回一级,并返还所有材料。很好的避免了大量资源打水漂或者后悔或者手抖的情况。
再来缺点。
1-非洲人难过的留下了泪水。虽然充了不少钱,也送了不少十连,但至今就一个红色,还是活动送的,虽然有保底,但是这个保底的性质是紫色啊。因为这个游戏最低稀有度是蓝色,最高稀有度是红色。是蓝紫金红。而别的游戏是白蓝紫金。所以某种程度上来说,其实这个金色只能相当于别的游戏的紫色稀有度。这个不怪你们,因为也有人十连三红,只能说我的账号太非。但是的确让人很气愤啊啊啊啊。
2-之前提到了,补偿的确让人心动。那么问题来了——能不能不要给自己补偿的机会呢?频繁的恶性bug,尤其是如今刚开服应该是吸引人的阶段时期,大量的bug无疑会让新人望而却步,让入坑的人愤怒退坑。希望以后尽量少出现这类问题,不仅玩家们不爽,你们的工作人员也得遭罪。这是目前你们最受诟病的地方。
3-声优太少。就一个悠木碧?其实可以考虑中文配音,未尝不可,这样你们的渠道还能广一些。
4-人物与主角几乎没有交互。点了之后就金光一闪,然后什么别的都没有。可能另一方面是因为没有声音吧,所以有点单调。而且也没羁绊啥。
5-看剧情章时会断线。重连有时候会进不去。
6-培养一个人的成本非常高,越到后面越高,这的确是增强游戏粘性的手段,但是有的时候望着材料的空缺,兴味索然。尤其是目前就需要那么多升级材料,未来升阶必然是天文数字。
7-每次角色可以突破或者升级啥的时候,角色那一栏都有红色提示,这操作绝对是正常的。但是点进去以后,能够突破的人物为什么不给高亮或者是别的标记一下?我还得把十几个角色一个一个点开来看看到底是谁要升阶。而且前几天出了bug,就是人物重置回一级的时候,也会红点标出来。逼死强迫症!
海外党马上要上课了,那么就以后有空再添改吧。
优点固然不少,但是更多的是缺点。但勉强算是瑕不掩瑜。
原本打算三分的,但是想了想还是打个四星。这还是为了鼓励一下咕咕,希望不要让我们失望,也不要让我们充的钱失望。hhhhh谢谢。
2018/10/18
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