少女前线
编辑推荐

少女前线CN

863588 人安装 486226 人关注

8.5
  • 简体中文
  • 需要网络

简介

【游戏简介】

首款国人原创军武枪娘题材卡牌手游!M4A1、AK47...百款枪娘集结完毕,多元养成造就前线尖兵!策略部署多线推进、小队战术即时操作,携手少女寻找铁血叛乱真相,完成不曾放弃的誓约!

游戏创新采用了“战术推进”、“即时战斗”两大模式,兼具策略性与操作性,国内外多位知名画师鼎力加盟,百位人气声优倾情献声,这不止是一场视听盛宴,更有着战术少女对您深切的羁绊!

【世界观】

游戏的故事设定延续自《面包房少女》世界观,玩家们需要带领被称为“战术人形”的枪娘们探索大战之后的世界,找寻铁血AI叛乱背后的真相。

指挥官,战术少女已经集结完毕!静候您的驾临!

【游戏特色】

【声优助阵 顶级声优倾情加盟】

人气声优钉宫理惠、能登麻美子、茅野爱衣、堀江由衣、小清水亜美、野中藍、佐仓绫音、南條愛乃、田村ゆかり、内田真礼等百位CV倾情献声!

【重型建造 霰弹枪正式实装】

重型建造为高级形式人型建造,霰弹枪将在重型建造中出现。霰弹枪作为自带护甲的特殊“tank”职业,带有“范围伤害+击退”要素,另外通过 “装备校准”和“装备强化”对装备的属性进行进一步提升,培养精锐少女击退铁血攻势!

【战术少女 百位枪娘多元养成】

精美立绘涵盖各时期的知名枪械,百款战术少女任意搭配,多元化养成:属性强化培养麾下主力、技能训练领略枪娘作战技巧、小队扩编壮大规模….让玩家麾下的少女成为前线尖兵!

【策略布阵 即时操作多线推进】

前排接敌、后排输出,战斗中自由调整阵型站位、合理分担伤害,战略地图多线部署、自由控制小队推进,从此告别自动推进无限掉沟的惨剧。

【联系总部】

如您在游戏中遇到任何问题,或者要向我们提供宝贵建议。请直接联系我们的客服同学!

《少女前线》官方网站:http://gf.ppgame.com

《少女前线》官方微博:http://weibo.com/shaonvqianxian

《少女前线》官方微信:GF-MICA

《少女前线》官方QQ群-HK416:480571768

《少女前线》官方QQ群-UMP9:462047002

《少女前线》官方QQ群-AR15:302450275

《少女前线》官方QQ群-M1918: 410349092

《少女前线》官方QQ群-M4A1: 480566265

《少女前线》官方QQ群-SKS: 302193393

最近更新

查看历史
“重装部队”版本内容:
1、新增:重装部队,通关普通8-6即可解锁该系统。首次开放重装部队中的三支火力单位,可在战役中为我方梯队提供远程火力覆盖,或在特定战役中破坏敌方作战设施。
2、新增:附属房间-情报中心,通过情报解析获取足够中枢数据以解锁对应重装部队。
3、新增:附属房间-格纳库,管理和强化已解锁的重装部队。
4、新增:重型机场,在战役中占领“重型机场”后可部署我方梯队或重装部队。第八章~第十章战役关卡中部分普通机场替换为重型机场。

修复优化:
1、修复:人形已心智升级至MOD3的前提下,将人形默认装扮设置为副官,参观好友宿舍时,若可领取好友的电池,此时会显示MOD3装扮的问题。
2、修复:将家具收纳进仓库后,该家具只会在“非套装查看”状态下显示,而不能在“套装查看”状态下显示的问题。
3、修复:在进行礼物赠送操作时,右下角“收纳库”的按钮比例会被压缩的问题。
4、修复:宽屏分辨率下,附属房间和备用宿舍左上角的黑底UI不完整的问题。
5、修复:装备校准中,装备类型选择“特殊”时,提示“没有可以校准的装备”,并且无法再次选择装备的问题。
6、修复:在“个人名片”中,支援梯队中已誓约人形不显示戒指图标的问题。
7、修复:人形和装备仓库开到上限后,仓库已满时继续作战或建造将只有提示,而没有跳转选项的问题。
8、修复:闪光弹等投掷物飞行中目标死亡,则投掷物会消失的问题。
9、修复:人形心智升级至MOD1时1技能没有提升的问题。
10、修复:敌我双方实际射速为50的倍数时,攻击间隔帧数比设计快1帧的问题。机枪和AUG的技能不受此修复影响。
11、优化:心智升级后的人形切换装扮时,在编成界面中可显示正确的星级背景。
12、优化:排行榜支持显示指挥官头像。
13、优化:技能训练界面可直接显示当前技能等级。

详细信息

总评分:

8.5

最新版本 :5.9 Android:8.5 iOS:8.7 近7天 :6.2
  • 非凡哥
    游戏时长17小时48分钟

    夏活好评!

    涅托我讲个故事给你听吧!(一脚踢飞)

    这次夏活,剧本贼好看,难度不算高,属于那种用手就能打过去的程度。首先,回溯机制得到了空前的改善,终于不用像冬活一样打另一个故事分支还要傻傻的从头开始打,好评!其次捏,就是剧情一如既往的牛逼烘烘,这次的剧情里面还特地强化了指挥官这一角色的存在感,增加了指挥官的选项,好评!而且,这次的秃洞也有隐藏成就方便喜欢动脑子但梯队强度不高的指挥官进行游戏,好评!(具体是什么请大家移步NGA看大佬的教程)还有就是。。。这次夏活的剧情分支其实也做得很不错,就是假结局之后指向的剧情都是一样的有点不爽,我要涅托多来几种花样审讯我!(踢飞)咳咳,认真说,这次的结局其实做得蛮好的,即使是真结局也安排了三个分支,而且这三个分支个人感觉作为真结局都是可以接受,完全没有那种很牵强的感觉,好评!其他的就是夏活奖励依然丰富啦balabalabala,这些就不说啦。

    好啦,现在来说一下不足(划重点,首先就是夏活刚开始的时候服务器爆炸使得游戏体验极差,但云母后来也做出了相应的道歉和赔偿我这里就不婊了(不奖励1w个币我表示十分痛心!),还有就是不知道为啥,mumu模拟器运行少前会出现闪退的状况,而且并不是很少见,是很常见,一般来说就是自律作战的时候就会出现,一天能出现个四五次,这让我这个个暴躁的人十分暴躁。嗯,这次反映的不足就到这里,还有不爽的地方我会后续再发的

    最后补一句,ymfm(*´∀`)skr~

    2018.8.19

    补一下,mumu模拟器打夏活第二章的时候会卡成PPT,主要出现在页面切换上(比如要放队伍,点一下机场会卡几秒,进入战斗页面的时候也会卡几秒)不知道是不是模拟器的问题,希望云母官方看到能和那边协调一下,麻烦程序猿大大啦(●´ε`●)♡

    还有就是。。。今天开箱子我见到了saiga,嗯,我说完了(๑´∀`๑)

  • jilian1234
    游戏时长6分钟

    先说前两章剧情夏活(秋活)真的不错,昨天打通了剧情整体看了一遍,期待第三章剧情,和冬活相比回溯功能这次的改动更人性化了,不用回溯后再打一次支线,而是回溯保留已开放的地图,第一章捞物资箱也很方便(稻草人每日挨打中),就是第二章每天捞物资箱的地方我现在的打法费资源也费时间(有人有比较成熟的方法的话不放回复我一下,我取取经)

    ------------------

    火力小组第二章里的作用我觉得还是比较重要的,毕竟没有支援破盾的情况下,打立场盾战损太大(我个人用的是rpg四人小组和榴弹三人组,我的是rpg组单次伤害破盾值高,榴弹小组攻速更快(破盾也没低太多),迫击炮两者平均)

    空袭与空降妖精作用很大,这次感觉过图难度降低的一个主要原因我觉得是养了两个满技能的空降,和三个满技能的空袭♪(^∇^*),打新敌方装甲车的时候两个火力组外加空袭,火力打击让人上瘾

    -------------------

    针对重装火力方面的准备问题,官方数据没少给,给的量足够让三个火力小组解锁了,我晋升了一组还有富裕的500+纯净数据,我的火力小组打活动时就20级,随便用资料喂一下就到了,推图主要还是看原本的梯队强度和走位,策略,所以对这方面有抱怨的朋友,说真的大富翁这样要啥有啥,或是王者荣耀这样游戏节奏比较快的适合你,养成类本身就是成型比较慢的。

    -----------------------

    关于活动本身,本身一个活动就要考虑不同程度的玩家,通关8-6证明你有一到两个成熟的队伍,才有解锁火力队的前提条件,同时活动的第一章也是为这个程度的玩家设计的,基本也是入坑两三个月玩家的平均水平,也不需要火力队就能随便打,能有三四个机霰队的老玩家,过剧情十图都没问题,后勤回复能力与资源量肯定与入游时间短的玩家有差别,自然承受得起消耗,也只有这样的玩家打活动第二章啊,不然就是火力小组给你破了敌方单位的盾,你也打不过啊。

    -------------------

    跳剧情不看玩法的朋友别再说什么敌方单位不掉血,官方bug,打之前提示说的很明白,特殊单位怎么对抗,你不看提示我还能说啥。

    -------------------

    最后说一下关于电池和数据的看法,电池收益砍一刀,我认为是比较坑的,我现在开的是五宿,一天收益电池应该是160-180左右,写资料,培养火力小组,设备升级都要电,不过设备升级是个一次性的工程,如果升级完后没这方面的消耗,电池量还是可以接受的。

    至于数据问题我想了一下,只能说如果官方开始就给这么低,事绝对没现在这么多,事就出在就是先给多了,你觉得是你该拿这么多的,然后官方把数值重调时,你觉得就是伤害了你的利益。就像是本身该给你一碗面,服务员上错单了,给了你一套西餐,然后他发现给错了,给你换回了一碗面,你总不至于对服务员呲牙吧。你最多就是讨论一下,能不能加面,这面有点少吃不饱。基于现在8.18号新单位就是个辅助的角度上来看,这个收益量也能接受,毕竟养成嘛(´╥ω╥`)

    ---------------------

    135级,204人全员70向90(五扩)迈进,完成86个〒_〒(还剩很多),(新加入两人,攒资料准备投喂●▽●)

    uid:17462,有需要支援队开图的萌新可以加我,要是弃坑了长期不上线了,我可能会清好友位,毕竟好友位真的少😂(๑•̀ㅂ•́)و✧,格里芬欢迎新指挥官入坑。

    ---------------------

    欢迎理性讨论,(,,•́ . •̀,,)

  • 盖斯塔波x
    游戏时长2分钟

    首先,以下内容包含极大个人情感因素,请谨慎预览。

    能吸引我去玩的游戏很少,但少前确实在其中。

    我玩这个游戏的时间很短,也就是从今年二月份的时候接手了一个内测dalao的号(免费)。其实也算不上是dalao,因为他玩到36级就弃坑了......刚好聊天的时候说到这个,刚好因为我嫌这种游戏前期进度太慢......所以,刚好他就把这个号给我了(滑稽)

    不得不说,少前算是我接触的这类国产游戏中做的最好的游戏(没有之一)。要问为什么的话,最吸引我的大概就是世界观和剧情了吧,真的,剧情在我看来就是最棒的。

    正因为这样,我对游戏也投入了很多感情。

    但是啊,我也不是一天到晚手机不离手的人,所以每天能做的只有收一次后勤,打一轮模拟,有刷副本兑换奖励的尽自己的能力去刷一下。这导致了我的战力比起肝帝dalao上涨进度之慢不是一星半点...

    我记得玩了不到一个月,妈耶,冬活坍缩点就出来了 ,我拖着自己一个九千多效能和两个七八千效能的梯队在我能打的那几个副本里出生入死......然后,可能我是个欧洲人吧(误),到是把补给箱里所有的人形都开了出来(小狮子还有两把...)

    在这之后,作为一个妥妥的剧情党,我上了萌百,把从16年失温症到18年坍缩点的剧情和关卡战役的剧情,从头到尾看了个遍,结果越陷越深,出不来了......

    就这样玩着玩着就过去了半年,这半年里我虽然没怎么肝,但每天打打模拟,混混日子,也有三个梯队在一万五左右的战力了(半年升六千,我可能是个废人了)。

    接着就到了昨天晚上十点多,我满怀欣喜地打开了更新了11个小时的少前,迫不及待地打开了夏(秋)季活动。

    连接失败,请重新登陆(喵喵喵?)

    额,好吧,打一局就退×N次之后,我就放弃抵抗,我睡觉了行吧?(云母官方防沉迷模式?)

    今天一大早起来后的我:肝肝肝,不肝不是人啊啊啊啊啊啊!(不得不说这次类似于gal的剧情选择简直好玩到爆炸!)

    花了半个多小时,打到第一章最后一关了......

    我带着三个还没扩满四扩的(还几乎没什么穿甲能力)梯队看着茫茫的正规军装甲部队..

    我xx,这啥啊...不管了,为了剧情,lz拼了!!

    半个小时后......

    靠着修理和在机场苟着不出来的办法,我终于清完了几乎所以的装甲部队。剩下一个4000多战力的(这真的是真实战力?)。

    结果...相信dalao们都懂。这是我第一次被木星炮以外的东西瞬秒......也没有空袭妖精,只有个狙击,一发七千过去,好嘛,半血都没掉......

    说实话那一会我贼想哭,虽然我不是天天肝,但我也没闲着啊(私底下甚至写了两万字的少前同人文,用了12天的时间),好不容易打到最后却被一个四千多效能的不知名物体(萌新表示没见过。。)强力劝退,我真的不知道说什么好......(好吧,我明白是要靠某些骚操作的了,果然还是啃咸鱼比较舒服....)

    当然我也明白是因为自己战力太低的原因(没办法,学生党没办法天天拿着手机),但不知道有没有人能懂我的那种感觉,有种好不容易最后的剧情就在我眼前,却又突然离我好远的感觉......我找不到词汇表达我的心情,除了盯着手机屏幕以外什么都不能做的无言感.....

    所以,在带着极强的个人情感下,我打了三星(在意识到自己经验不足后改了四星)...虽然我也明白是自己的实力问题,但真的特别不舒服,毕竟网上还没有更新完剧情,而且自己打明显很有成就感..

    我只是个萌新,没见过什么重装部队,更没有用过,也不知道他到底有多差,让大家都给了不好的评价,但我也不在乎,我只是一个沉迷于少前那令我震惊的剧情中的普通玩家,就冲这一点,不管少前以后变成什么样子,我都不会改变我的初心。但这次,我真的不太好受......

    emmmmmm,顺带着问一下,这几天是不是刷不了物资箱了?是因为官方补偿的问题吗?

    补充:8月17日18时16分。感谢给我提供攻略的dalao,在今天消耗了一百多个快修之后,我终于通了第一章了!哇,激动的快要哭出来了!!!剧情果然好啊,喜极而泣. jpg~不过呢,我也就只能打到这里了,2-1真的过不去了...剩下来的剧情交给萌百了!最后还要多说一句:不管少前怎么样,我都永远支持着它!

  • 咖啡酒,书情

    刚解锁重装部队的萌新来发表一下评论

    玩一段时间了,表示这游戏真的很不错,品质过硬,虽然优化比以前差了许多,但是毕竟也只是刚刚开了重装部队这个新系统,优化之类的问题也只是后期工作了,大家要有点耐心。其它方面,例如造枪推图之类的我就懒得说了吧~( ̄▽ ̄~)~

    下面说一些小问题——————

    游戏夏(秋)活迟开,且开活当天晚上炸服,没事,不耽搁,奖励收到了吧,满足吗?300电池+菜狗币,唔……可能奖励是有些少,堵不住嘴,官方应该发多一些奖励(ಡωಡ) ,毕竟玩家需要安慰——等等,官方也需要安慰,哪个游戏没出过问题?哪个游戏不需要维护?拖几个小时就不高兴了→_→,看来真是奖励太少了눈_눈。推迟开服未必是服务器的问题,也有可能是一些内部原因。官方要同时管国服,韩服,现在又多了一个日服,压力大,理解一下,可能到开活那天晚上夏(秋)都还没完工(猜测)至于夏(秋)活的难度,这次相比冬活是差了些,难度相对简单(简单或困难我也搞不清了,被激光扫得怀疑人生,大佬们也顾下我们这些在活动边缘挣扎的萌新),冬活比夏(秋)活好,并不是游戏品质下降了,而是……咳咳,玩家们的要求高了,要求还在冬活那种层次的品质,冬活的音乐真是好呀——官方得花钱请人做音乐(๑• . •๑)。夏活……不说了,我手累了,我可真不是块码字的料诶嘿

    重装部队

    硬伤。输出没两把手枪高。但是,升满级了吗?才不到五六十级就上战场了,配个四五扩的梯队,效果显然是差评。第一个解锁的是bgm-71,打的是啥——坦克!炸坦克的部队拿去炸一群小铁疙瘩,杀伤范围小,毕竟是针对单个数量的坦克来使用的。现在刚出,威力怎么样,大佬们升高点级再试试吧。另外两个也是如此。

    好了,评论写完了,emmm,我好像都在吹最近方面的问题눈_눈,游戏的优点与亮点也没写,嘿嘿,反正评论也能改(ಡωಡ) ,当这次过去了,我再慢慢码字码出来

    看到少前掉分真的很心酸。

    如果我吹得过激或说到您的敏感处,包涵一下,我也是个小萌新(*/∇\*),可以留言说一下

    • 人間失格

      陶氏杀伤基本可以无视,主要用来破盾

    • 成泽铭

      刚解重装吗,终于能在tap遇到一个比我还菜的的吗?

  • 被遗忘的哥白尼

    前言:

    在国产游戏市场,好作品并不全是靠优秀的品质,还得靠同行衬托。而少前正是如此。

    ------------------

    进入正题:

    第一部分:为什么我会打三星?

    1:要素获取方式少,获取量少,消耗高(重装实装后这个问题进一步激化,也是新版本风评下降的主要原因)本作品基本为clike模式,人力弹药口粮零件训练资料核心胶囊还有电池是最主要的资源,游戏就靠这些维持发展。但是能获取的方式较少而且收益低,比如基础四项,只能靠后勤,奖励和维护获得。关卡奖励真的不够作战消耗,常常出现一次大型活动时资源见底,之好后勤几天的情况(新人尤甚)。重型建造对于前中期发展阶段是痛点,如果你要获得高强度的霰弹枪,一番狂赌不可避免(除非你修炼几千万年人品爆表(¬_¬)单次即中),人形养成需要核心,胶囊以及资料,而获取核心,装备提升反而又回到对四项资源的消耗上,这就导致前面的状况再次发生,形成死循环。有些玩家不得已就买资源,然而为资源氪金效费比很低,人们宁可为服装氪金而不去买资源。而重装部队的出现使这一问题激化,大量四项资源,电池,胶囊以及情报资源的消耗使人叫苦不迭,附上砍收益的神助攻,引发了玩家的不满。

    2:BUG,低游戏体验及联网体验:有时网络还好时却无故无限加载,新版本中梯队内调整的恶性BUG导致重新登陆(已修复),DJMAX联动中关卡发生的第三方回合加载,废弃行动据点及单位出生设置不合理。

    3:YM对于运营的态度:反馈基本沦为摆设,XM8事件对玩家的无礼行为(六六毒文还算好的,至少人家请了公关嘛,手动狗头),这表明YM现在仍局限于半同人团体半商业公司的状态,画师当美术总监当财务又当地图炮的事情行内真的鲜见,十分LIN动(说实话我还是挺喜欢LIN+老师的作品的emmmmmm)还有各位喜爱的魅力总监大陆秀夫.XXZ嘛(少前是一个弱智保姆游戏,滑稽),这些事情个中原因不了解,也不胡说,还望大佬指明。

    4:我真的找不到了嘤嘤嘤

    第二部分:这个作品真的那么不堪吗?并不是。

    撇开以上因素以及三测的大灾变,它是一款能够在国内排的出名的作品。(而韩服的火爆也证明了其优秀)

    1:独立而鲜明的世界观及剧情:从所谓“塌缩”到硬派的战术少女设定(尽管很多立绘都散发着一股服务业的气息,喜欢),再到九章,夜战七起始,以及塌缩点及准备上线的有序紊流给人惊喜(唯一的问题就是玩家扮演的“指挥官”有点半透明,但至少不用成为空中劈叉的睿智战舰清洁工吧,苦笑)

    2:十分令人舔(she)爆的立绘,尽管有着被锤的XM8,但从二星到五星(特典)的人形作画质量还是比较满意的(我格里芬窑子不是白吹的)一个DSR50就能吸引一堆下载(可惜没捞到嘤嘤嘤嘤嘤嘤嘤)

    --------------

    第三部分:一点希望

    说实话,是少前把我重新拉进了绘画这条深坑,以前自认为画画还有些天赋,于是就着兴趣报了美术班,但还是因为学业而放弃,从四年级到高二基本没动过笔,而在这期间又喜欢上军事,借着不多的上网时间看各门户网站的军事板面,到军网和论坛找图,买期刊,就这么度过了四年时光。

    在16年初被群友拉进三测,不久爆发YM ZM大战,等到FM令时回坑,在那时就萌生画枪的念头(她们超好看为什么我不能真正造只女儿呢2333),怎奈弃笔太久成了手残,只好顶着学业压力从头开始,打辅助线,临摹形体……画画成了在外学习的我度过并不充裕的课外时间的方式之一。

    高考过后虽然还是咸鱼,但终归还是有了时间,又买了板子和笔记本,多练笔还是能出奇迹的,万一女儿真的实装了呢?(中二)

    所以我不在乎YM真的飞不飞M,只希望他们能运营好,毕竟这还是一款好游戏。

    • 未知柟树与梅殊.

      说的这几点不都是舰c特色嘛?

    • 九寒

      你居然瞧不起空中劈叉的睿智清洁工舰长233

    • 不朽牙洁士

      空中劈叉怎么了,瞧不起啊٩(๑`ȏ´๑)۶有本事你们指挥官也做一个看看

    • Ntrmit

      这几点说得不还是舰c特色

    • 玉依姬

      。。不得不说。国内玩家就是没玩过舰c没被锻炼过心态,所谓的废弃点的不合理出怪真的没什么了,舰c每年的春季活动真的是丧心病狂,说白了就是国内玩家心态太差。

  • 八月玩家建议收集

    请在仔细了解游戏以及上几期反馈后 提出您对游戏的宝贵建议 与上几期重复的意见将不予提交 往期玩家意见官方回复整合(更新至7月) 【大家可问一些日常向的问题,或者关于游戏的一些问题】 我们会从中筛选部分合理意见进行反馈 另:反馈贴不接收bug反馈! bug本身带有时效性,反馈帖为每月一次 所以目前仅接收游戏建议 bug反馈请联系客服 【客服娘】 M4A1             :2754554

  • 好友加群整合帖

    最近看见很多指挥官需要好友支援 无奈版内好友帖太深,不易寻找 特此新开整合帖, 整合一下之前的指挥官群和指挥官uid 方便各位指挥官寻找组织及好友___________分割线____________ 那么开始了! 指挥官群(排名不分先后顺序) 铁血前线 为了帮助更多萌新而建立 群号:836311594 宣言:琳鸽今天咕了嘛? 【咕了 图片附录: 群名:少前日常同好群 群号:647373303

  • 指挥官们!请看这里![导航帖]

    本帖有萌新需要的大部分资源。 如配队帖,活动攻略帖, 交友帖,以及前期人形推荐. 有什么问题请在本帖寻找解决方案。 每月话题 暂无 如果您被删帖和关闭回复了,请查看以下链接 【删帖关闭回复规范(持续更新中)】 萌新疑难咨询帖 【萌新问前必看】常见枪娘测评 【关于配队及其他疑难问题请去这里!】 简单的人形配队及实用人形推荐 游戏部分概念解释通用人形出货公式(含装备公式) [新人向微科普]枪娘外号及用

  • 头疼。。。捶不赢,这活动没法打::>_<::

    如图,总攻击真的捶不赢,把坦克和盾兵捶死,6wBOSS打不赢@_@主力部队╮(╯▽╰)╭,谁能救救萌新

  • 开心

    我以为没希望,没想到20把就出了

相关专题

厂商其他游戏

更多

相关推荐

更多
App 内打开
  • 一天一款全球精品游戏推荐,活跃的玩家交流社区

  • 只收录官方包,不联运,支持安卓正版游戏购买

  • 倡导真实评分评价,排行榜单来自玩家真实反馈

TapTap
发现好游戏