少女前线
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Description

【游戏简介】

首款国人原创二次元策略养成手游!数百战术人形集结完毕,多元养成造就前线尖兵!策略部署多线推进、小队战术即时操作,携手少女寻找铁血叛乱真相,完成不曾放弃的誓约!

游戏创新采用了“战术推进”、“即时战斗”两大模式,兼具策略性与操作性,国内外多位知名画师鼎力加盟,百位人气声优倾情献声,这不止是一场视听盛宴,更有着战术少女对您深切的羁绊!

【世界观】

游戏的故事设定延续自《面包房少女》世界观,玩家们需要带领被称为“战术人形”的枪娘们探索大战之后的世界,找寻铁血AI叛乱背后的真相。

指挥官,战术少女已经集结完毕!静候您的驾临!

【游戏特色】

【声优助阵 顶级声优倾情加盟】

人气声优钉宫理惠、能登麻美子、茅野爱衣、堀江由衣、小清水亜美、野中藍、佐仓绫音、南條愛乃、田村ゆかり、内田真礼等百位CV倾情献声!

【重型建造 霰弹枪正式实装】

重型建造为高级形式人型建造,霰弹枪将在重型建造中出现。霰弹枪作为自带护甲的特殊“tank”职业,带有“范围伤害+击退”要素,另外通过 “装备校准”和“装备强化”对装备的属性进行进一步提升,培养精锐少女击退铁血攻势!

【战术少女 百位枪娘多元养成】

精美立绘涵盖各时期的知名枪械,百款战术少女任意搭配,多元化养成:属性强化培养麾下主力、技能训练领略枪娘作战技巧、小队扩编壮大规模….让玩家麾下的少女成为前线尖兵!

【策略布阵 即时操作多线推进】

前排接敌、后排输出,战斗中自由调整阵型站位、合理分担伤害,战略地图多线部署、自由控制小队推进,从此告别自动推进无限掉沟的惨剧。

【联系总部】

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8.4

Latest Version :8.4 Android:8.4 iOS:8.6 Past 7 Days : 8.2

User Review

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  • Taiga
    Game Duration More Than :time Minutes

    少前永远滴神 它一定是是clike里我最喜欢的游戏 玩了很多clike只有少前的UI和一些玩法是让我觉得真不错

    现在就是后悔为啥两年前没玩多久弃坑了 当时觉得提升战力太难了 中途反复下回了几次 总想着搞三星评价 前几天回归突然发现自己太笨了 妈的推图直接占指挥部 想这么多干什么 生涯做一做 领完奖励 给AR队吃书 马上战力就过万 搞得我一个两年前的号现在才40级 我也是服了自己 不过好在现在发现了 有不懂的就看看NGA 问问大佬们 大家都挺愿意帮忙的 非常感谢他们。

  • 官服Dr.张三疯
    Game Duration More Than :time Minutes

    这个游戏,我从昨天开始玩,我非常喜欢那种带剧情的二次元游戏,这个五星我给他是因为我喜欢他,但是真的很难受,我因为新手,什么都不会,所以加了个群,然后问了点基础知识之后,突然有人开始骂别的游戏了,好像是什么什么吧主来着,貌似叫罪狗,我很懵逼我就问他们说的那个人是谁,什么游戏,我身兼多职,然后我和一群身兼多职的都被阴阳了,(不会真的有人玩啥啥啥吧,真恶心死我了)确实听不下去,就退群了,我确实没想到游戏与游戏之间的矛盾那么深,一个千人群,除了身兼多职的都在骂,自己玩自己的不好吗。这是何必

  • 手机用户85155144

    回归萌新在这。因为我记得之前有玩过,但他那个转移账号我是没想到的。因为我把密码忘了。而就在刚刚我终于把问题解决了。上网搜索“少女前线官方网站” 注意看他网址是不是gf.ppgame.com 是就打开来,然后点击右上角的登录忘记密码,一气呵成。等待验证码的到来就解决了。虽然,我才17级[手动滑稽]

  • Beyond  all
    Game Duration More Than :time Minutes

    虽然玩的少,但其实很久以前就有号了,看到要重新绑定就又下了回来,好不容易把以前的游客老号找回来了,就又玩了玩,可能当时没有琢磨明白这游戏的主要玩法,觉得无聊所以退坑了,没想到回来一玩就上了瘾。游戏主要考虑的是战略思维,用哪个部队迎击哪个敌人,每一步走到哪里,阵型的搭配,和人形的养成,无不需要指挥官的深思熟虑,一款值得动脑子用心长期养成的策略游戏。

    还有一个优点:想充钱迅速变强?没有的事

  • 如浮云般捉摸不透

    开门见山:好玩,真滴好玩。

    我是冬活前两个月入的坑,然后铁血捕获时,还啥也不懂,被带了一波节奏就弃坑了。可是假期实在太无聊,又转念一想,这个铁血捕获,作用不过两个:一是推图实在是打不过的时候可以拉出来碾过去,作用类似于可以强拆木星炮的无敌的好友梯队,没啥好讲的(强无敌真香_(:з」∠)_);二就是娱乐性,用铁血打铁血或者打军方打白高达都挺好玩的,放狗去咬侩子手什么的真是太解气了~(老爹:要用魔法打败魔法!)……然后就下回来了……今天打通了有序紊流,杀穿了深层映射,剧情就像小说一样引人入胜,简洁,宏大,细腻又曲折。玩法上,开打前要仔细研究路线(被单行道坑了无数次)后确定推进方向,还要考虑合围,包抄以达成金牌条件;面对强敌必须要靠小队灵活的牵制拉扯以创造突入的机会……看得出每一关里设计者的智慧都在闪闪发光。打过了真的非常过瘾。

    国产二次元手游在人物设定上有个普遍的问题,尤其是在那个万物皆可娘化的年代:人物形象扁平化严重,几个词就能完全概括一个人物的性格,预测人物行动……比如你完全能想象一个“傲娇”属性的女孩在在意的人面前会有的言行与表现……还有其他奇奇怪怪的设定,比如啥爱喝酒啊,热衷收集啊啥的……这些生硬的设定,强行赋予的“个性”,易于理解,但不易接受。人可是很复杂的,人的行为可不会这么简单就能预测的。从这点来说,烧钱剧情策划属实鬼才,不去刻意回避这个问题,而是以此展开世界,“我们不是想变成这个样子的,416,是人类希望我们这样,就算令你生气的地方,也是如此。”就是看到这句话后,又打了几关,由感而发,我才来写这个评论的。

    最后,氪金就能变强太让人失望了,少前药丸!(狗头)

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