行界游戏截图
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行界

行界

官方入驻
6.3
下载
34 万
94 万
游戏大小
1.69 GB

游戏介绍

上次更新于2023/08/22
开发者的话行界官方2群:592683686 行界官方3群:680373576 行界官方4群:595572722(空闲) 故事的初衷,源于一个行走世界的梦想; 故事的结尾,化为一个仰望星空的希望。 【行界】是一款怎样的游戏呢? 在背景设定上,我们摈弃了玩家可能更有亲切感的现代社会和古代社会,将故事放在了未来末日社会,故事主题也不再是一般游戏常有的恋爱、悬疑等类型, 而是一个关于AI治理社会的故事。一个科幻故事。 而不同于科幻中常有的国外背景,我们在搭建行界世界的过程中,融入了独特的中国神话语境。 灵感的最初其实很单纯,来源于团队中人员对内容的偏执。团队都是科幻爱好者,并且主笔极其热爱传统文化,我们希望把这两个各具魅力的内容结合在一起。 行界,虚构了一个以我们所熟悉的文化原型为背景的城市。 例如七院组织架构和心武卫阵营体系设计源于中国神话体系; 心武卫服饰参考了国风衣着的服装设计,在襦裙,旗袍,中山装基础上做了“战术性改良”,部分细节元素借鉴了锦衣卫,脸谱,太极图,朝服上的仙鹤纹案; 牧云城中,雕梁画栋,辅以部分装饰元素,如红灯笼,充满烟火气的地摊招牌; 而这座城市中的统治者,主脑AI太一的虚拟形象,则是一个温和沉静头戴发簪的古典女子模样...... 为了更好地呈现行界这个故事,我们也坚持用国语作为全剧情配音。 从古代的瑰宝到今日我们身边的特色元素,我们尽力地脱离国外作品的桎梏,尝试创造一个我们所熟悉的故事环境。 《流浪地球》19年春节上映,国内科幻推高到一个台阶,我们看到了春节十二响,看到了国人独有的对故土的依恋感,用一个一百代人的计划,带着地球一起流浪。 再往上走,行界想要讲述的核心,在于中国式的精神内核。我们不敢妄下结论,对家园的热爱,勤劳勇敢,自强不息,这些都是伟大的民族精神,但它并非是中华民族所独有的。而我们想要用行界这个故事来表达的一个核心精神是——天人合一,人定胜天。 这里的“天”,指的是自然规律,是“神”这个象征。 天人合一,和谐相处,共生共荣,是农耕文明对土地的眷念。 对于这片土地的人来说,“天”,是一位朋友。那么,当这位朋友翻脸了,怎么办? 《尚书》里“天命靡常,维德是辅。”这句话有它的时代局限性,但我们可以从中获取到一些本质的信息:首先,上天对于人,不是安排,而是辅助。第二,既然天命是无常的,那凭什么要听天由命呢? 中华民族,不看谁的脸色而活,天也不行。 “洪水从天上漏下来?那就把天补上。” “九个太阳使民不聊生?那就把它射下来。” “想知晓太阳的尽头在哪里?那就去追逐。” “沧海葬送了生命?那就把它填上。” “门前的山挡住了自己的路?那就穷尽千代万代,子子孙孙把它移走。” 你是我的朋友,我就跟你和谐相处。 你要给我带来灾难,我就战胜你。 在过去,在神话里,我们与天战斗。 因为,仰望星空,必有希望。
游戏时长 250 小时
画面音乐不错
刚开服没几个星期就有在玩,到目前为止依旧是纯正零氪党,也算是个牢玩家了,来说下感受吧
一星给立绘,一星给剧情,还有两星鼓励一下
游戏本身是不肝的,把每日还有活动做完也就十多分钟的事,不过再往后就有些枯燥了毕竟内容不算多更新也慢,还算是一个合格的二游吧,十分适合闲暇时间不多的人玩
🌃画面音乐:
音乐不错立绘也非常棒,但是这个战斗时的人物是Q版的,莫名有种照骗的感觉(bushi)要是能再优化一下就好了
🃏抽卡体验:
时欧时非,我感觉出货率还是蛮高的,游戏福利也不错零氪一个月少说也有一百多抽,过节额外送的福利更加多,想抽到自己喜欢的角色完全没问题,但是星级低也没啥用
🎮可玩性:
找强势人物配个队打打打就过了,大招也是全自动,实力相当时看自己对阵容的理解,但还是数值大于一切
✍🏻建议:
平衡稀碎,好歹加强下老角色嘛,竞技场永远是新角色薄纱老角色,不仅对老玩家不友好对新手特别是零氪新手更是炸裂,想要满星一个强势角色不充钱就要等两三期,好不容易满了又可能会被新角色薄纱变成下水道,新手熬不住会退游,老玩家也会心寒离开,留不住玩家很难做到长远发展的
建议复刻老角色的同时顺便加强点数值,机制落后就再添点新机制进去,不然谁脑子有冰,摆着新强势角色不抽,来抽个下水道,加强了卡池流水变高能赚的米自然也不会少,如果担心加强后玩家爬塔太快也可以塞点新怪进去呀,实在不行就加数值大家一起强,这样爬塔难度四舍五入也没啥变化,但在竞技场老角色又有一战之力也能多一些策略和博弈性
另外想吸引新玩家优点自然不能少吧,刚开服那会剧情和立绘都很不错过节送的福利也是十分豪气这些都是优点,但现在主线剧情很久都没更新,游戏平衡也是稀碎,虽然立绘依旧很顶,但光靠这个吸引人也不是什么长久之计,建议再好好打磨游戏内容吧
🔖运营服务:
刚开服那会挺好的,现在有种高开低走的感觉,跟之前相比我感觉现在跟摆了没什么区别
还是希望界宝能越做越好,争取突破新高度
最后再说一句:加强老角色!加强老角色!!加强老角色啊!!!现在的老角色真的弱到可以找个地缝钻进去了啊啊啊啊!!!
来自  iQOO Neo7 SE
玩过
画面音乐不错
玩了有一段时间了,来评价一下
🃏抽卡体验:
挺不错的,没改之前爆率不低,双金也是手到擒来(不知道别人,反正我是),不会很歪现在改版了我也没感觉到什么难抽,每天花五分钟做一下日常再加上官方送的福利,可以做到每个限定都可以拿下,再结合强度抽星级可以
🌃画面音乐:
剧情画面真的很棒,毕竟剧情准备了很久,有的时候有的地方真的很煽情,前面林楚那里和“要有光”真的给我看傻了,差点哭了,剧情也不突兀,玩这个游戏有这个剧情入坑真的不亏,有些剧情应该可以封神;还有里面的角色都挺好看,立绘也很棒😋
🔖运营服务:
这个怎么说呢,玩着是很轻松,福利力度很大,比如这次新年礼物直接送88抽,我用着88抽出三个限定哈哈哈哈。但是我要吐槽的也是这一点,都过年了登陆界面和ui为什么还不换一换呢,祖传界面从去年到今年,过年一点年味都没有只有一个那个谁的皮肤,虽然出金了我很开心就是了,顺带一提当时我连出八个金都是福利送的资源抽的
✍🏻建议:
知道是新官方,很多方面我也不怎么要求了,现在不出意外的话我会一直玩下去,希望返场一些之前的角色然后福利再多点,另外多改一下ui,不要圈钱跑路哈,剧情希望继续保持,现在每个活动的剧情我都很喜欢,另外求出一个扫荡功能!!!
希望游戏越来越好!!
2024/2/19
来自 iQOO Neo 5
游戏时长 22.9 小时
可玩性不错
我来浅谈一下这个游戏的玩法、资源获取、角色培养及抽卡机制,以便帮助各位决定是否入坑。
【游戏玩法】
如果你玩过剑与远征之类的放置挂机类游戏,那么这个游戏将不会带给你任何的惊喜,因为他就是一个类似的、二次元换皮游戏而已。无论是收取挂机收益、“挑战深渊”获得升级突破材料,还是每日资源副本、装备强化、pvp的竞技场等等,都给我一种抄袭的味道,当然不可否认,如果你之前没有玩过类似的游戏,那他还是挺有意思的。
【资源获取】
这里我们只说一下钻石(原石)的获取,客观的说,钻石的获取在前期还是非常丰富的,无论是任务、成就、还是主线,都可以轻松获得大量钻石,其中主要途径是主线和成就。但是到了后期,钻石的获取难度会急转而上。因为主线和成就的数量是有限的,后期只能通过日常、周常任务免费获得钻石(竞技场就别想了,不充钱怎么可能上榜),至于我们在前期获取的“大量”钻石,能支撑我们抽多少卡呢?马上就会提到。
【角色培养】
目前,提升角色强度的途径有:等级、定制武装(161级开启,这里暂且不谈)、核心培养(原神武器)、义体检视(圣遗物)、心智跃迁(命座)。
其中,提升较大的是有等级(直接提升基础属性)和命座(百分比提升属性以及提升技能等级)。毫无疑问,和剑与远征一样,“命座”的数量直接决定你角色的强度。而对于一个ssr角色来说,想要升级为满命,共需要抽取13个,获取难度相当之大。
同时,由于命座的加成是最大百分比加成(满命的百分比属性加成甚至超过百分之百),这就导致,低命座的ssr角色在强度上是不如高命座的sr角色的,这意味着up角色(没错,和原神一样,这个游戏抽卡有常驻和up之分,后面会详细提到)如果只抽一只是很难有上场机会的。这就暴露了这个游戏的弊病,玩法上借鉴剑与远征,但是在角色抽取上却借鉴的原神、明日方舟,导致命座的获取难度对于普通玩家太大,但强度又过于超模,想要变强,只能氪金。
【抽卡机制】
前面提到过,这个游戏的抽卡机制和原神类似,但其实又略有不同。
首先,这个游戏的卡池也有常驻和up之分,在抽卡概率上,官方给出的概率是2.46%,在40抽之后,概率会逐渐上升,直到70抽必定获得ssr角色。结合我的实测,大部分玩家会在50抽左右抽到角色。同时,up池的up概率为47.66%,歪的概率还是挺大的。
值得注意的是,这个游戏的“保底”机制和其他游戏有所不同。刚开始是抽够100抽后,直接给你送一个当期up角色,领取完之后,下一轮“保底”需要再抽150次。再后续“保底”是否还会增加,我已经不打算知道了。这个机制其实仁者见仁,对欧皇很友好,但如果是非酋的话,就不太友好了。
对了,这个游戏抽一次需要200钻,但是如果一次性话2000钻买抽奖券的话,会再给你送一张,也就是2000钻11抽,那么抽取一只满命角色需要多少钻石呢?
结合我前面说的,平均50抽一个ssr角色,再考虑到47.66%的概率(算一半吧),共需抽取12只角色。那么一共需要50×2×13=1300抽,算上“保底”送的,粗略估计(因为这次歪了下次也不一定能中,所以只能考虑平均情况)或许需要900抽左右,才能抽满,前提是能达达到抽一只歪一只的理想情况。900抽换算成钻石的话是163000钻左右(买十张送一张),差不多1w6人民币一个满命角色,考虑到有充值活动,或许用不到1w6,真是太赚了。
【最后总结】
考虑到剑与远征这类数值游戏的通病,角色肯定是越出越强的,也就是说,角色不保值,所以建议大家理性消费。总而言之,这个游戏的玩法给人一种缝合怪的感觉,像是流水线上出来的一样,同类游戏太多,对比之下毫无创意可言;但值得肯定的是,游戏的美术和剧情还是非常不错的,休闲时玩玩未尝不可。行文至此,相信大家也有自己的判断了。
来自 Redmi K50 Ultra

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当前版本1.0.6.107538
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