造物法则

造物法则

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6.7

造物法则手游官方交流:  516849574

  • 简体中文

简介

世界政府693年,人类可以借助历史上伟人而获得超能力,这种能力者被称为「载体」,百兽之王达尔文、磁暴魔王特斯拉⋯⋯人类向神的领域迈出一大步!而这也引来了【至高意志】,人类面临灭顶之灾!异变灾难下,获得爱迪生“光”之载体的主角,与神秘少女潘多拉开启了冒险之旅。
正版S级漫画改编,纯正RPG漫画剧情,掌机画面体验,超多个性角色!
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1,新增英雄任务;
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详细信息

总评分:

6.7

最新版本 :5.3 Android:6.7 iOS:6.9
  • 别水静澜丶
    游戏时长4小时1分钟

    我玩的卡牌游戏也不算多,但是也不算少,毕竟也几年了。之前刚卸载了阴阳师,因为快大学毕业了,到时候也没那么多力气肝,而且天天改ui我是真受不了,然后无聊各种找游戏,看到这个ID,想起来那部漫画,我看过一点,说实话,没看下去。。。因为剧情我感觉很狗血╮(╯_╰)╭说完闲话讲正事,这个游戏我感觉福利真的很好了,各种送砖,有个花1000砖然后没升10级就返还一部分资源的,我记得我之前玩的游戏这种都是直接要用r来买的,这个直接砖,而且这个游戏里存个1000砖我感觉还真的是不难。(好吧,后来发现vip4才能买╮(╯_╰)╭)特别是签到七天送你月卡,看到的时候惊了个呆。

    十连保底这种就不说了,毕竟由于相关法规,以后都会变成这样的。

    要说角色抄袭的话卡牌游戏玩多了也见怪不怪了,出门左转人家魔兽的那些个英雄都快玩烂了。

    很多人吐槽vip系统,但是我感觉这个很正常啊,大部分游戏做出来本来就是要拿来赚钱的,你认为游戏就不该收钱那你先去说服steam,让他们把游戏全改成免费。人家花了钱支持了游戏,游戏给点特权也没什么啊。你不花钱又想进去和花钱的人站在同一起跑线,这本来就不是正常的想法。大佬爱冲榜就冲,你不想花钱就慢慢玩,不是很懂那些不想花钱,又想虐氪金大佬的人。

    我现在是休闲着玩,我感觉这个游戏挺符合我的,有扫荡,体力上限也很高,基本不会溢出,偶尔上线扫荡一下就可以。很多人说卡关的事情,这不是很正常么,你刚玩一天就把游戏所有关卡都打通了,那你之后玩什么?这种养成类游戏本来就是慢慢玩,现在很多人就是太急,恨不得玩个一星期所有都能到顶级。

    ←_←扣的一星是因为潘X故意卖内裤和游戏界面潘多拉动的时候故意卖肉。¯\_(ツ)_/¯我还是个纯洁的孩子。

    总的来说,这款游戏就是很常见的卡牌养成类游戏。不过福利不错,而且不会很肝,如果你只是想平时消磨点时间可以入坑。(如果我有说错,欢迎指正)

    • 官方回复

      广州天梯

      哇第一次见到不爱卖肉的,看来你不是老司机/手动滑稽 蟹蟹支持,喵酱和小伙伴们会更加努力的!

    • 野北方

      扣分点有错误!英雄喜欢***有什么错?

    • 别水静澜丶

      ←_←不好意思我不是英雄,我是孩子

    • 野北方

      😂😂😂

    • 清水白莲

      嘛赞同,我没充多少钱玩了快两个月靠月卡收入和肛已经快接近100名的榜单了,而且画面和玩法也不会很差,那个主页面潘多拉我也扣分,因为模型不太好看(滑稽)

    • 别水静澜丶

      她那个点了之后乱抖我都怀疑是乱做的。。。。。

  • 尘埃落尽

    心平气和评论一波,虽然依旧没有ur,但是已经不会再生气了,没那个价值。不会推荐任何人来接触这个游戏甚至天梯,当然也不会像以前怂恿别人退游。看了看时不时还有新手来玩,给一个中肯的新手推荐,如有不足,提出就补。

    关于卡牌搭配,新手前期随意搭配,有高级卡就上,不论输出辅助,新手艾莉如果卡牌不多可以考虑用着,毕竟增伤减魔抗,然后艾希最好早早兑换,强力辅助后期加成高的一批。后期成型推荐搭配神座队和载体队,四神座加黄龙或者至高,朱雀r都行。载体指爱因斯坦,居里夫人,始皇图灵,磁暴特斯拉,然后搭配一个艾希或者其他输出角色,如果怕脆可以放一个前排物理,比如剑者梅露,英伦女王等等。当然如果有ur请自行考虑,随便配。

    卡牌获取,最主要来源抽,然后是活动攒碎片合成,或者打赏金也有几率掉落整卡或者碎片。

    道具方面,金币钻石之类能省则省,后期花费挺大,当然后期金币也会比较充裕,前提你v高。钻石可以用来抽卡,不推荐抽觉醒,比较浪费。买体力也行。然后有一种叫万能碎片的,一定要好好保存,用来升级卡牌星级,1-2,20;2-3,60;3-4;100,后面我没升所以我忘了,三百多碎片丢那没用。什么?为什么不用?我一没ur的咸鱼用个屁啊,当然不一定必须给ur,给自己喜欢的卡也行。然后是觉醒碎片,可以用来兑换觉醒道具,比较有用,省着点。

    • 尘埃落尽

      退隐功能谨慎使用,虽然不会让卡牌消失,但是会重置所有属性然后返还你培养所用材料,重点是,万能碎片不会返还,只会变成你培养卡牌的碎片。

    • 尘埃落尽

      哇好累的,不想说了,基本情况也都差不多了,剩下的问题遇到的时候基本都熟悉这游戏了解决很简单。最后提醒不管是哪个副本,如果出现钻石购买宝箱道具什么的,千万不要买,骗人的。还有,这评论只适合刚入坑20-30级左右,如果玩到后面那自己都懂了。

    • 深拥你

      两个ur 但是没玩了

  • 粽子

    第一批卡牌游戏体验的最后一款,也是一款让我认清自己属性的游戏,真是喜欢纸片人呀,dota、龙珠、忍者萌剑传、造物法则,最后玩下去的只有造物

    早期的国漫改编游戏、p5风格实践者、二次元类良心角色获取循环,在当时的完成度放在现在也丝毫不逊色,但是始终靠着无数的换名刷榜苟活也是蛮苦的,ip作品缺少了持久的生命力,系统规划上也没有厚积薄发,是二次元游戏可敬的先行者

  • shadowwing

    因为yys的河童副本被怼的彻底弃坑,偶然玩到了这个游戏,也因为对氪金心灰意冷,所以一直V0玩了八个多月直到现在。前几天终于凑齐了潘多拉X的50个碎片,觉得可以来说一说这款游戏了。

    首先就是这游戏里的福利很多,可以说不心急当成收集养成慢慢玩一分不氪也可以玩下去,贴吧里甚至有零氪战力排行,玩的早的不氪金也有220w+战力了。签到,竞技场排名,打龙,赏金,每天的硬通货💎还是很够意思的。

    然后这游戏有扫荡,一点也不肝,休闲打打就行。不用跑来跑去不用一直盯着副本,可以说非常适合时间不多的人群。而且不需要什么高难度的操作,可能女生会更喜欢一些。当然,这也是一把双刃剑,就是体力严重缺乏,没有足够的体力刷各种材料就相当于变相提高难度,并且会影响到赏金和钻石获得率。(这个也算是游戏骗氪的套路)

    画风和live2D只能说不过不失吧,因为现在技术发展很快,这些都不是新鲜玩意了。世界和人物的设定应该看过漫画的人可能会更喜欢一些,虽然比较中二,不过这类游戏剧情嘛其实都不是重点,抽卡才是重点。

    说到抽卡其实也还好,十连有保底,刚开始入坑会觉得暴率很高,越玩会觉得抽卡越难。游戏为了商业收益越来越过分强调UR的存在感,从第一张潘多拉Z开始就拉开了极端不平衡的序幕。以前还可以走物理队魔法队,载体队Z系列X系列,现在基本已经发展成非UR不能玩也的地步了。巨大的技能差距让抽不到好卡的玩家纷纷流失,而且目前为止UR卡可以说没有碎片系统(抽到碎片的概率比整卡都低),再加上部分卡还限时,且后续仍会继续出这样的卡,这样的逼氪手段就有点不友好了。也难怪不停滚服,老区的玩家越来越少。

    玩家少了,获得钻石这一硬通货的重要途径——赏金就相对变少了。赏金基本等同于yys的打鬼王掉碎片系统,不过掉的是钻石,而抽卡买体力全靠钻石。玩到后期不氪金的话赏金是很重要的,玩家常会拉帮结派的互刷赏金以达到最大收益,这样好友之间就难免会因为赏金被别人抢先打完了造成收益下降而出现矛盾,久而久之游戏环境就越来越糟糕,世界频道很容易出现言语冲突甚至敏感词汇谩骂,对游戏本身并无好处可言。

    这款游戏做到现在快要将近一年了,无论贴吧微博还是游戏论坛对这个游戏的研究都比较透彻,可以说游玩起来不应该有什么技术上的问题,就看谁的脸够欧谁的脸较非。另外,虽然感觉游戏客服对TapTap这个平台已经不再关注了,但还是想提说几点个人的看法,毕竟玩这么久也算有感情了,不希望倒闭的那么快,起码也要等我全卡集齐再关门嘛~(玩笑了)

    首先是英雄,可以有不平衡的卡,毕竟要骗氪赚钱嘛,但是能不能多一些方式获得而不是只有让玩家盲目的等不知下次何时会放出的那0.22%的机会呢?既然有碎片系统,那么碎片转换(可以附带其他条件,比如中秋活动),碎片任务等都可以上,收集难度可以提高,但同时也可以多一些途径和关卡让玩家选择,这样会更好一些。值得一提的就是周末的斗技模式就挺好,更增添了一些平衡和概率的意味,如果能活用这个系统,那么游戏的玩法还可以丰富很多。还有那个抽卡出碎片,基本不重氪是根本没用的,相比之下刮刮乐这样的方式就更好一些,虽然很多人说坑但还是会去玩,正如中秋活动都说坑,但不会有人不去换碎片的一样。

    然后就是养成。养成周期很长,尤其是后期,所以资源的获得很重要,这还好有归隐系统,多多少少算是省点事。除了几个主要途径之外,一些其他途径实在是做的很过分,甚至可以说很不上心。臭名昭著的阵营秘境开宝箱,好友协助还专门给个邮件提醒,结果打开一看只有两位数甚至个位数的资源,这连杯水车薪的“杯水”都算不上,至少也该在后面加一个零了吧。

    另外,主线的敬请期待,图鉴的久不更新,阵营的未知活动一直不开启,次元战场旁边的活动项目一直问号,都是这款游戏让人觉得不满意而且没有任何希望改进迹象的地方,可能官方现在的运营策略都转到实体和线下去了吧……但是没有好的硬件产品,怎么维系消费群体的粘性呢?这肯定不是弄几个动漫展台请几个cos小姐姐就能解决的吧。

    现在的游戏市场真可谓是鱼龙混杂良莠不齐,作为一名很普通的玩家,觉得造物法则算是比较良心的游戏,而且能对上口味,那么剩下的就看策划文案美工怎么把这把牌玩转了,不求能改进到经典之作的水准,但最起码请让我们有意愿继续玩下去吧,不管是游戏的寿命还是我们玩家能继续坚持玩下去的时光,余生,请多指教!

    已经修改评价,现在抽卡概率真的不敢恭维,ssr的朱雀和武媚娘都只有0.5%左右(这个还是概率限时提升后的数字…),连半月前的居里夫人还能4%-5%左右的样子,现在的骗氪已经无所畏惧了,只能奉劝各位钱不多的别一个劲猛氪,这已经不是以前那个游戏了,吃相越来越难看。

    • Polo

      这个不像阴阳师有装备和套路可以平衡,pvp是自动攻击,只有是和UR就是一堆bug一样的被动触发技能。英雄后期就是推图爬榜,vip5直接跳过战斗过程,所以毫无意思。只有手动花脑子的pvp才有乐趣。

    • 梦鹊02

      战力100w 可以吊打220w 战力的玩家 知道为什么嘛?UR啊 一出场 没几秒被动秒杀全场...我还能说什么?这游戏讲不讲道理啊...

    • 梨园君

      大佬写了这么长,官方并不看(滑稽)

    • shadowwing

      官方现在换了策划只知道骗氪了,ssr概率提升都只有百分之零点几

    • Polo

      上个月客服就说打断年底割草了,国庆节时候出了新游戏光广告推广新游戏就花了百万,能补骗氪吗。真当土豪玩家人傻钱多呢。

  • 一份儿童套餐
    游戏时长40小时11分钟

    简单的描述一下游戏:带聊天功能的血统检测软件

    氪金和对战术套路的研究能让你循序渐进的变强,但脸好能抽到ur直接就能为所欲为,一步登天,想打谁就打谁,巨TM爽。

    想入坑的建议抽蛋时不要单抽,因为碎片和角色是在一起抽的,十连才必定保底一个角色,过度单抽会导致你陷入无人可用的境地。

    另外不要妄想这游戏有什么"低星战神""非酋救星",不存在的,角色稀有度直接和技能组强度挂钩,低稀有角色就是凑数的弱鸡,ur就是日天强无敌,sr角色也只是你前期的过渡,以后运气好抽到ssr就没用了,所以这游戏欧洲人和白嫖海豹就是能横着走,你氪金大佬氪再多不出货也不好使。

    黑了那么多,总要说点好的了,前面提到的稀有度至上是游戏本身的问题,游戏内的福利还是很好的,每个月连续签到不断地情况下能白嫖1900钻,白送的月卡每个月2400钻,再加上平时推图和赏金之类的活动给的,你一个月能白嫖两到三次十连,再加上每天一次免费单抽,相信自己,下一发ur23333333

    给高星的原因是因为聊天功能,这里的大佬个个是人才,说话又好听,聊天氛围也好,v8仅1ssr的大酋长和白嫖ur的海豹都能和睦相处,每天刷完体力就跟大佬们一起吹水蹲赏金,呼,超喜欢在这里。

    2017.9.21更新

    又出新UR了,而且图鉴已经能看到下一个UR已提上日程了,预见未来估计会是UR大乱斗,我这个一百几十连抽才几个SSR的非洲人就不掺和了,氪了差不多有***一单左右,就当是付钱嫖过了……毕竟当时和其他玩家大佬一起吹比还是很开心的

    • 蜂糖

      R李小花单体伤害比UR高

    • 一份儿童套餐

      高星且主单体的R单看主动技能的伤害肯定高过低星ur,问题是ur基本都是天生4~5个不同的被动攻击技能,R只有一个,基本输出可以说是云泥之别

    • Qc
      Qc

      十连抽没什么用,除了那些牛逼的其余我都有了,现在十连抽只是重复而已

    • 一份儿童套餐

      但对刚入坑的新人肯定是有用的

    • Polo

      除了活动十连 其他只会出重复sr

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