造物法则手游官方交流:  516849574

简介

世界政府693年,人类可以借助历史上伟人而获得超能力,这种能力者被称为「载体」,百兽之王达尔文、磁暴魔王特斯拉⋯⋯人类向神的领域迈出一大步!而这也引来了【至高意志】,人类面临灭顶之灾!异变灾难下,获得爱迪生“光”之载体的主角,与神秘少女潘多拉开启了冒险之旅。
正版S级漫画改编,纯正RPG漫画剧情,掌机画面体验,超多个性角色!
萝莉X御姐X动态换装!丰富调教养成内容!
绚丽技能,逐帧手绘!全角色日语配音,“酋长”喜多村英梨重磅加盟!
野外探索,学园之寮,无尽之路、进击龙穴⋯⋯随机地牢、竞争比拼、合作boss战、诸多创新玩法等你体验!

更新内容

1,新增英雄任务;
2,新增SSR角色;
3,优化热更失败的情况;
4,修复部分用户无法登陆的异常情况!

详细信息

总评分:

6.8

最新版本 :7.7 Android:6.9 iOS:6.7
  • 别水静澜丶
    游戏时长4小时1分钟

    我玩的卡牌游戏也不算多,但是也不算少,毕竟也几年了。之前刚卸载了阴阳师,因为快大学毕业了,到时候也没那么多力气肝,而且天天改ui我是真受不了,然后无聊各种找游戏,看到这个ID,想起来那部漫画,我看过一点,说实话,没看下去。。。因为剧情我感觉很狗血╮(╯_╰)╭说完闲话讲正事,这个游戏我感觉福利真的很好了,各种送砖,有个花1000砖然后没升10级就返还一部分资源的,我记得我之前玩的游戏这种都是直接要用r来买的,这个直接砖,而且这个游戏里存个1000砖我感觉还真的是不难。(好吧,后来发现vip4才能买╮(╯_╰)╭)特别是签到七天送你月卡,看到的时候惊了个呆。

    十连保底这种就不说了,毕竟由于相关法规,以后都会变成这样的。

    要说角色抄袭的话卡牌游戏玩多了也见怪不怪了,出门左转人家魔兽的那些个英雄都快玩烂了。

    很多人吐槽vip系统,但是我感觉这个很正常啊,大部分游戏做出来本来就是要拿来赚钱的,你认为游戏就不该收钱那你先去说服steam,让他们把游戏全改成免费。人家花了钱支持了游戏,游戏给点特权也没什么啊。你不花钱又想进去和花钱的人站在同一起跑线,这本来就不是正常的想法。大佬爱冲榜就冲,你不想花钱就慢慢玩,不是很懂那些不想花钱,又想虐氪金大佬的人。

    我现在是休闲着玩,我感觉这个游戏挺符合我的,有扫荡,体力上限也很高,基本不会溢出,偶尔上线扫荡一下就可以。很多人说卡关的事情,这不是很正常么,你刚玩一天就把游戏所有关卡都打通了,那你之后玩什么?这种养成类游戏本来就是慢慢玩,现在很多人就是太急,恨不得玩个一星期所有都能到顶级。

    ←_←扣的一星是因为潘X故意卖内裤和游戏界面潘多拉动的时候故意卖肉。¯\_(ツ)_/¯我还是个纯洁的孩子。

    总的来说,这款游戏就是很常见的卡牌养成类游戏。不过福利不错,而且不会很肝,如果你只是想平时消磨点时间可以入坑。(如果我有说错,欢迎指正)

    • 官方回复

      广州天梯

      哇第一次见到不爱卖肉的,看来你不是老司机/手动滑稽 蟹蟹支持,喵酱和小伙伴们会更加努力的!

    • 野北方

      扣分点有错误!英雄喜欢***有什么错?

    • 别水静澜丶

      ←_←不好意思我不是英雄,我是孩子

    • 野北方

      😂😂😂

    • 清水白莲

      嘛赞同,我没充多少钱玩了快两个月靠月卡收入和肛已经快接近100名的榜单了,而且画面和玩法也不会很差,那个主页面潘多拉我也扣分,因为模型不太好看(滑稽)

    • 别水静澜丶

      她那个点了之后乱抖我都怀疑是乱做的。。。。。

  • shadowwing

    因为yys的河童副本被怼的彻底弃坑,偶然玩到了这个游戏,也因为对氪金心灰意冷,所以一直V0玩了八个多月直到现在。前几天终于凑齐了潘多拉X的50个碎片,觉得可以来说一说这款游戏了。

    首先就是这游戏里的福利很多,可以说不心急当成收集养成慢慢玩一分不氪也可以玩下去,贴吧里甚至有零氪战力排行,玩的早的不氪金也有220w+战力了。签到,竞技场排名,打龙,赏金,每天的硬通货💎还是很够意思的。

    然后这游戏有扫荡,一点也不肝,休闲打打就行。不用跑来跑去不用一直盯着副本,可以说非常适合时间不多的人群。而且不需要什么高难度的操作,可能女生会更喜欢一些。当然,这也是一把双刃剑,就是体力严重缺乏,没有足够的体力刷各种材料就相当于变相提高难度,并且会影响到赏金和钻石获得率。(这个也算是游戏骗氪的套路)

    画风和live2D只能说不过不失吧,因为现在技术发展很快,这些都不是新鲜玩意了。世界和人物的设定应该看过漫画的人可能会更喜欢一些,虽然比较中二,不过这类游戏剧情嘛其实都不是重点,抽卡才是重点。

    说到抽卡其实也还好,十连有保底,刚开始入坑会觉得暴率很高,越玩会觉得抽卡越难。游戏为了商业收益越来越过分强调UR的存在感,从第一张潘多拉Z开始就拉开了极端不平衡的序幕。以前还可以走物理队魔法队,载体队Z系列X系列,现在基本已经发展成非UR不能玩也的地步了。巨大的技能差距让抽不到好卡的玩家纷纷流失,而且目前为止UR卡可以说没有碎片系统(抽到碎片的概率比整卡都低),再加上部分卡还限时,且后续仍会继续出这样的卡,这样的逼氪手段就有点不友好了。也难怪不停滚服,老区的玩家越来越少。

    玩家少了,获得钻石这一硬通货的重要途径——赏金就相对变少了。赏金基本等同于yys的打鬼王掉碎片系统,不过掉的是钻石,而抽卡买体力全靠钻石。玩到后期不氪金的话赏金是很重要的,玩家常会拉帮结派的互刷赏金以达到最大收益,这样好友之间就难免会因为赏金被别人抢先打完了造成收益下降而出现矛盾,久而久之游戏环境就越来越糟糕,世界频道很容易出现言语冲突甚至敏感词汇谩骂,对游戏本身并无好处可言。

    这款游戏做到现在快要将近一年了,无论贴吧微博还是游戏论坛对这个游戏的研究都比较透彻,可以说游玩起来不应该有什么技术上的问题,就看谁的脸够欧谁的脸较非。另外,虽然感觉游戏客服对TapTap这个平台已经不再关注了,但还是想提说几点个人的看法,毕竟玩这么久也算有感情了,不希望倒闭的那么快,起码也要等我全卡集齐再关门嘛~(玩笑了)

    首先是英雄,可以有不平衡的卡,毕竟要骗氪赚钱嘛,但是能不能多一些方式获得而不是只有让玩家盲目的等不知下次何时会放出的那0.22%的机会呢?既然有碎片系统,那么碎片转换(可以附带其他条件,比如中秋活动),碎片任务等都可以上,收集难度可以提高,但同时也可以多一些途径和关卡让玩家选择,这样会更好一些。值得一提的就是周末的斗技模式就挺好,更增添了一些平衡和概率的意味,如果能活用这个系统,那么游戏的玩法还可以丰富很多。还有那个抽卡出碎片,基本不重氪是根本没用的,相比之下刮刮乐这样的方式就更好一些,虽然很多人说坑但还是会去玩,正如中秋活动都说坑,但不会有人不去换碎片的一样。

    然后就是养成。养成周期很长,尤其是后期,所以资源的获得很重要,这还好有归隐系统,多多少少算是省点事。除了几个主要途径之外,一些其他途径实在是做的很过分,甚至可以说很不上心。臭名昭著的阵营秘境开宝箱,好友协助还专门给个邮件提醒,结果打开一看只有两位数甚至个位数的资源,这连杯水车薪的“杯水”都算不上,至少也该在后面加一个零了吧。

    另外,主线的敬请期待,图鉴的久不更新,阵营的未知活动一直不开启,次元战场旁边的活动项目一直问号,都是这款游戏让人觉得不满意而且没有任何希望改进迹象的地方,可能官方现在的运营策略都转到实体和线下去了吧……但是没有好的硬件产品,怎么维系消费群体的粘性呢?这肯定不是弄几个动漫展台请几个cos小姐姐就能解决的吧。

    现在的游戏市场真可谓是鱼龙混杂良莠不齐,作为一名很普通的玩家,觉得造物法则算是比较良心的游戏,而且能对上口味,那么剩下的就看策划文案美工怎么把这把牌玩转了,不求能改进到经典之作的水准,但最起码请让我们有意愿继续玩下去吧,不管是游戏的寿命还是我们玩家能继续坚持玩下去的时光,余生,请多指教!

    已经修改评价,现在抽卡概率真的不敢恭维,ssr的朱雀和武媚娘都只有0.5%左右(这个还是概率限时提升后的数字…),连半月前的居里夫人还能4%-5%左右的样子,现在的骗氪已经无所畏惧了,只能奉劝各位钱不多的别一个劲猛氪,这已经不是以前那个游戏了,吃相越来越难看。

    • Polo

      这个不像阴阳师有装备和套路可以平衡,pvp是自动攻击,只有是和UR就是一堆bug一样的被动触发技能。英雄后期就是推图爬榜,vip5直接跳过战斗过程,所以毫无意思。只有手动花脑子的pvp才有乐趣。

    • 梦鹊02

      战力100w 可以吊打220w 战力的玩家 知道为什么嘛?UR啊 一出场 没几秒被动秒杀全场...我还能说什么?这游戏讲不讲道理啊...

    • 梨园君

      大佬写了这么长,官方并不看(滑稽)

    • shadowwing

      官方现在换了策划只知道骗氪了,ssr概率提升都只有百分之零点几

    • Polo

      上个月客服就说打断年底割草了,国庆节时候出了新游戏光广告推广新游戏就花了百万,能补骗氪吗。真当土豪玩家人傻钱多呢。

  • 一份儿童套餐
    游戏时长40小时11分钟

    简单的描述一下游戏:带聊天功能的血统检测软件

    氪金和对战术套路的研究能让你循序渐进的变强,但脸好能抽到ur直接就能为所欲为,一步登天,想打谁就打谁,巨TM爽。

    想入坑的建议抽蛋时不要单抽,因为碎片和角色是在一起抽的,十连才必定保底一个角色,过度单抽会导致你陷入无人可用的境地。

    另外不要妄想这游戏有什么"低星战神""非酋救星",不存在的,角色稀有度直接和技能组强度挂钩,低稀有角色就是凑数的弱鸡,ur就是日天强无敌,sr角色也只是你前期的过渡,以后运气好抽到ssr就没用了,所以这游戏欧洲人和白嫖海豹就是能横着走,你氪金大佬氪再多不出货也不好使。

    黑了那么多,总要说点好的了,前面提到的稀有度至上是游戏本身的问题,游戏内的福利还是很好的,每个月连续签到不断地情况下能白嫖1900钻,白送的月卡每个月2400钻,再加上平时推图和赏金之类的活动给的,你一个月能白嫖两到三次十连,再加上每天一次免费单抽,相信自己,下一发ur23333333

    给高星的原因是因为聊天功能,这里的大佬个个是人才,说话又好听,聊天氛围也好,v8仅1ssr的大酋长和白嫖ur的海豹都能和睦相处,每天刷完体力就跟大佬们一起吹水蹲赏金,呼,超喜欢在这里。

    2017.9.21更新

    又出新UR了,而且图鉴已经能看到下一个UR已提上日程了,预见未来估计会是UR大乱斗,我这个一百几十连抽才几个SSR的非洲人就不掺和了,氪了差不多有***一单左右,就当是付钱嫖过了……毕竟当时和其他玩家大佬一起吹比还是很开心的

    • 蜂糖

      R李小花单体伤害比UR高

    • 一份儿童套餐

      高星且主单体的R单看主动技能的伤害肯定高过低星ur,问题是ur基本都是天生4~5个不同的被动攻击技能,R只有一个,基本输出可以说是云泥之别

    • Qc
      Qc

      十连抽没什么用,除了那些牛逼的其余我都有了,现在十连抽只是重复而已

    • 一份儿童套餐

      但对刚入坑的新人肯定是有用的

    • Polo

      除了活动十连 其他只会出重复sr

  • 甲鱼

    这游戏首先要改掉一个观念:钻石是珍稀货币。如果这个观念不转变,这游戏看上去会非常的垃圾。

    这个游戏里,钻石是个流水货币——它是作为珍稀货币的定位存在的,但这玩意是作为流水货币在使用的。

    这游戏对无氪玩家可以说很不友好,微氪玩家和无氪玩家完全是两个概念。至于重氪这东西,还是看心情吧,个人感觉微氪能玩,重氪的话下血本可以,血本下的不够和微氪区别不大。

    你的卡片成型速度完全和你的体力消耗挂钩,也就是说每天的体力消耗300钻是必然行为,不然你的成型速度会被拉开。如果想达到300钻的消耗,很好:请先充一个V4。

    至于卡这东西,认定5张SSR先专心做起来,雨露均沾没什么好处,关注SR和R卡更是极其愚蠢的举动。非SSR卡中除了SR炮姐在魔攻队地位暂时无法取代之外,其他卡毫无存在意义。而且最重要的——你的垃圾卡在几星期之内就会一张不差的在仓库吃灰。

    而在选定了5张SSR组出队伍之后,你的养成之路十分漫长,而且提升速度会开方式的减慢。不得不说在成型速度这方面,运营想用大量各式各样的材料延缓速度,目的的确是达到了。但有一点不得不说——运营有时候只靠一个材料去卡你的成型,导致其余素材堆积在手里如同垃圾,只有被卡死的那个素材价值连城,让人感觉很无语。

    玩法方面……也就那么回事,真说的话,造物法则这个玩法其实就是个劣化版的梅露可物语,所以虽然不至于走样,但也别太期待。

    各种节日活动……好吧,我个人觉得很不走心,福利很差,敷衍和骗氪的感觉很严重。更可气的是——他骗你氪的方式是用我刚才说的那些卡你成型速度的材料来进行的,你一肚子不满也只能乖乖花钻石,不然成型速度就会拉开,导致你掉出前排的优势资源区,形成滚雪球效应一直血崩下去。

    不过纵使我说了这么多游戏的不是,起码大框架上他还是能看的,想100块钱当个爷爷的,可以在造物法则比较休闲养老的几个区安逸的划水——是的,我就是花了100多块充了V4在养老区混了个第6,讲道理别的游戏里我就没见过花这么少的钱就能当爷爷的好吧……

    最后的最后:造物法则这个漫画也很一般。

    ——————————————

    这次活动之后基本可以确定这个游戏运营并不上心,用简单粗暴的新卡池去延长游戏寿命,用新卡去碾压旧卡简直就是在告诉你“嘿兄弟,你该充钱了”。我不知道这算不算吃相难看,但作为一个很难靠画风取胜的游戏,这可不是个好办法。

    活动类型的单一和无趣虽然在意料之中,但吃屎一般的难度简直让人出乎意料,关卡设计之恶心简直让人有拿着刀砍了策划的冲动。我很怀疑在设计关卡的时候,他们有没有做数据平衡,有没有实际测试过。

    这次之后,评价降低1星,再这么下去,估计这游戏离死不远了。

    ——————————————

    OK,我又把星加回3星了。不知道是不是造物的玩家就是太严重,潘h出的总觉得太急了点,连续的卡池更新导致玩家有些跟不上节奏。

    这不是什么新鲜事,但我之所以说可能是玩家流失太快,是因为在这么速度的卡池更新背后,工会功能依然没有变化。放了N久的卫星,先落地的反而是天礼系统和天礼货币相对应的跨服守擂,也不能怪我觉得他着急。

    UR的出现可以说直接改变了造物本身的组队概念,特殊分组的出现虽然让队伍搭配变得更多元化,但实际方式有些简单粗暴了。而且各系列的强度并不平衡,新卡的强势期也特别的不稳定,没有享受分组加成的传统载体势力更是泪流满面……

    所以说很多卫星该落地了,这么拖下去在记忆里都有点淡薄了……话说最近赏金出现的概率倒是低的要死,暗改了么?

    • 📷我是Gogo

      我觉得游戏比漫画好。。。哈哈哈

    • 如诗般宁静

      搞不懂哦。

    • 芝士

      咳咳 cos大乱斗 已经习惯了 花钻如流水

    • 夜瞳

      我的漫画早就看完了,就是回来看看有没有漫画可以看,我零氪,现在社团全区前二十(尽管这游戏近乎没有人)

  • 孔祥森

    首先说下这游戏的加分项

    1。优秀的画风,UI设计看起来都很舒服。

    2。虽然是类dota传奇的玩法,但是中间穿插的剧情等都很有意思,玩起来觉得挺有趣的。

    3。游戏福利方面有许多,一个是签到给的钻石不仅仅是表面某一天的100钻石,只要不断签,每天都可以拿20钻石,竞技场每日钻石也有,多少是一点,0氪党呢打扫7天可以拿到30天的月卡,每天80钻,微氪嘛每天100钻的福利,永久卡的150,存下来也是一笔不菲的收入。

    4。再补充一点就是游戏里的流浪商店是会出售ssr碎片的,120钻石一个,对于终生卡,和月卡党来说,也是一种获得ssr的手段。

    扣分项如下

    1。一个是被大家诟病的抽卡系统,碎片几率也确实有点高,不过好歹有sr保底,ssr那就比较对非洲人不友好了,sr也算是主要战力也还不错的啦。希望以后能有各类活动能获得ssr的渠道,土豪付出金钱拿ssr,我们可以付出时间和头发获得ssr。

    2。vip系统也是国产游戏的一个标志了,也是大家所不愿意看到的东西。

    综上所述,打4星。

    另外说一些闲话啦,毕竟作为一个养成类游戏,没必要纠结那么多,该有的迟早会有的。有人愿意花钱变强,有人愿意日积月累的变强,这都是每个人的游戏态度,当有一天没有人愿意充钱了,游戏也该关门了。我始终坚信着游戏是靠土豪养着,我们才有得玩。一个好的游戏都是需要时间来优化,沉淀的,当初的崩坏2不也说是辣鸡骗氪游戏嘛,如今也是国产良心游戏代表。

    看到这里,也是感谢大家浪费时间看我这么多废话。希望大家玩的开心,二次元的同学们推荐试试这个游戏哟。

  • 官方 精华

    造物游戏历代Loading图大集结,一次性满足你的所有需求

    各位亲爱的小伙伴们,有木有今年参加高考的亲咧~在此,桂子谨代表造物项目组祝福大家,高考顺利,放假后尽情happy!嘻嘻~ 这周没有特别的内容要跟大家分享,不过近期有些小伙伴说,想要收集游戏中的loading图片,这么简单的要求,肯定得满足啊,不然我就不是xx人。   哈哈,不废话了,直接上图,流量党的小伙伴建议去找个wifi,以免加载过慢显示不全。此外,由于图片稍多,为了方便大家下载,我在萌娘上边

  • 官方

    【交流贴】造物101,问题反馈+吹水聊天,让大伙更容易找到我们!

    Hello,各位亲爱的小伙伴,今天是六一呐,在这里先祝各位节日快乐呐,甭管啥节日都是情人节,单身的亲不妨去撩一下自己的暗恋对象,有伴的可以考虑努力努力明年真的过个儿童节,嘻嘻。 好,言归正传。上周和大家初次见面后,确实也收到了不少小伙伴的反馈,能解决的我都在尽力推动解决,而这里之所以开这样一个帖子,主要是考虑有些小伙伴可能会间断性地反馈些问题,单独发帖系统没法通知到我这边,所以怕一不小心没看到大伙

  • 做个统计,大家第一个SSR都是谁( ̄▽ ̄)

    宝宝是夜北Z Σ(ŎдŎ|||)ノノ 仨夜北齐了

  • 我觉得造物人物立绘设计的不错啊

    官方为什么不考虑通过周边赚钱呢?我想要个宫本的手办还是找人帮忙做的

  • 呃呃,我自己的看法啊

    作为一个小米服60级萌新,唔,退坑很久了,不知道变了吗。 ssr:一个特别神奇的东西,因为上学,所以我每一个星期五回来就存了2280,来了一次10连,每次都是想要退坑的时候出了ssr,每个星期都怀着必出ssr的信念,高高兴兴的从学校回来。结果~~~(我什么都不知道)一个ssr比一个强,有种某moba(300手游)的感觉 sr,一个不知道怎么形容反正我入坑6天全部集齐了(话说你们不更一下sr和r的吗

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