赛尔号

赛尔号

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6.0

开发者的话:

官网地址:http://s.61.com/home/download/
或者关注微信公众号:赛尔号启航
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正式运营一年多了,越来越多的赛尔来到了这艘飞船上,感谢各位老赛尔的登船和新兵加入。是你们的支持,让赛尔号在移动端开始了全新的航行。我们将逐步更新更多经典的内容,也会不断融入一些赛尔号手游专属的内容。
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从赛尔号开始航行到现在,已经有9年了。曾经的小赛尔,现在也都长大了。感谢大家能把赛尔号纳入自己的童年回忆中,也感谢那些一直在支持我们未曾离去的赛尔老兵。和大家一样,在赛尔号制作团队的老兵心中,也有一个如你们记忆中一般有温度,充满回忆的赛
尔号。我们希望能重制经典,带给大家一点点熟悉的回忆。也希望能再续经典,让赛尔号
在移动端陪大家继续航行。

我们听到了很多正面的鼓励与反馈,也收到了不少赛尔的建议与困惑。对于怀揣着回忆童年经典的期望而来,但是因为游戏没有完全还原老赛尔号而失望的赛尔,我也想说说我们的一些设计考量。为了让赛尔号能成为一款持续运营适合移动端的游戏,我们对赛尔号原有的框架进行了一定的重构。我们保留了经典的精灵、玩法和精灵养成机制,也新增了一些新的机制与系统。同时我们也在不断听取测试玩家的建议,修改和优化大家所诟病的内容。欢迎大家随时通过官方群、微信公众号(赛尔号启航)和我们取得联系,反馈你们的建议和所遇到的问题。

赛尔号手游玩家交流10群:  805480807

  • 简体中文
  • 需要网络

简介

赛尔号手游是赛尔号页游原班制作团队的重制之作,
无论是从NPC还是从精灵上都还原了赛尔号中那些让玩家们所熟悉的角色,造型上较赛尔号页游相比,则更加精致Q萌。
整个宇宙星际与场景地图,皆严格按照原有场景绘制,力求最大程度给予玩家曾经的那份来之不易的感动与探索。
另外,赛尔号手游中也保留了勇者之塔,SPT挑战,星际探索等经典玩法。无论你是一个怎样的赛尔号玩家,都可以从赛尔号手游中,找到属于自己的那一份回忆与快乐。

【剧情介绍】
雷伊为了保护被海盗袭击的赛尔号飞船而身受重伤,由于能量的巨大消耗,
使身体回到了最初的小形态,虽然在罗杰船长和派特博士的积极救助下恢复了一定的能量,但是却丢失了大部分的记忆。
赛尔号为了感谢雷伊,决定派出你帮助雷伊寻找他所丢失的记忆,再次历经整个宇宙的轮回,你与雷伊将再次重新踏上赛尔号的启航之路。

【玩法还原】

1. 星球场景还原(我们保证你不会迷路)
2. 精灵捕捉(没有胶囊怎么好意思出门)
3. 精灵收集(我只想安静的走遍宇宙的每个角落)
4. SPT挑战(和你曾经寻求的一模一样)
5. 精灵大乱斗/巅峰联赛/自由对战(永远强大着追求着不安分的努力着)

【特色玩法】

1. 增加了全新的关卡挑战,每个星球都有自己不同的特色关卡,每个关卡的通关条件又不尽相同,希望能够带给你一个独具星球特色的“副本”!

2. 增加了即时扫码对战,这种对战模式,方便现实中的朋友之间进行超流畅即时挑战,仅需要扫码即可开始,从此PK更加惬意。
【玩家社区】

赛尔号手游兴趣部落:https://buluo.qq.com/mobile/barindex.html?_bid=128&_wv=1027&bid=349897

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欢迎所有小赛尔来登船,我们的各种微博菌,微信菌随你调戏~
你可以在各种渠道表达心情,反馈bug,我们都会第一时间处理你的问题~

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赛尔号手游官方微信公众号:seertaomee
赛尔号手游QQ群(9群):805477330【1.2.3.4.5,6,7,8群已满】

【客服专线】

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最近更新

查看历史
赛尔号手游9月26日更新内容—十一狂欢庆典!
一、新精灵
帕罗狄亚
巴缇丽兹
朵格纳特
谱尼皮肤:传说

二、更新内容
1. 十一狂欢庆典
-参与十一庆典准备、欢聚午宴、烟火晚会,可获得大量十一欢乐券。十一狂欢乐券可用于兑换原创精灵:巴缇丽兹图纸碎片以及一些稀有道具

2. 签到:欢度国庆
-盛世佳年,普天同庆。国庆期间每天可以进行欢度国庆签到,签到可获得大量十一欢乐券、赛尔豆以及一些稀有道具

3.国庆假日许愿池
-国庆假日期间,每天可以前往活动进行许愿。许愿可获得十一欢乐券、假日愿签、随机奖励。假日愿签可用于兑换一些稀有道具

4. 博士的节日补给箱
-在各个星球场景中击败野生精灵,有概率获得博士的节日补给箱。开启补给箱可获得十一欢乐券以及一些稀有道具

5. 龙族危机:帕罗狄亚现身
-邪恶四灵—帕罗狄亚现身。完成帕罗狄亚布置的每日任务,有机会获得帕罗狄亚图纸碎片,周末更有翻倍奖励哦

6. 帕罗狄亚的星辰龙境(副本)
-前往帕罗狄亚的星辰龙境,分别通关虚空星海、空天之境、龙之睥睨。完成帕罗狄亚的试炼,即可获得帕罗狄亚专属进化道具

7. 谱尼经典皮肤
-拥有谱尼的玩家可有资格获得谱尼经典皮肤。通过挑战谱尼获取第二个谱尼精元,可用于兑换谱尼经典皮肤:传说,并获得称号:传说

8.巅峰秋季赛_预告
-巅峰秋季联赛即将开启,请各位挑战者们抓紧最后的时间冲刺段位!

9. 剧情任务:今后的计划
-得知了敌人的目的,众人判断敌人不会轻易放弃。接下来该如何行动?快和赛尔一起去看看吧!

三、常规更新
-先锋队限时任务:布莱卡恩
-稀有精灵总动员

详细信息

总评分:

6.0

最新版本 :4.9 Android:6.0 iOS:5.8 近7天 : 5.0
  • SEER无名小弟

    为赛尔写一次评价,第一次写评价,给启航打call。

    我现在已经读大二了,是今年4月开始玩的。

    正式接触这个游戏,其实是在17年,那时候的赛尔号手游刚刚推出,我便毫不犹豫下载下来,正如大家说“没钱玩个吉吉”,高三的我还不够养活每月48,我便肝而退游,高考了。到了今年4月份,在今年4月份在玩腻大众类腾讯,网易手游时,在tap又一次发现了他,这次便兴冲冲的下载决定肝上一翻(半肝半氪真强啊)

    这款游戏正如现在大多评论,所说,也许成为一个“大佬”需要很多资金维持,什么顶“情怀”幌子在骗氪。

    我是真心喜欢这个游戏,觉得这个游戏有时候也确实不够好。但作为一款手游,想还原大家当时的场景也比较麻烦。

    例如学习力?野怪手肝,打一只加那么1-2点,野怪经验也有所不同,如果为了特定的某些学习力去刷皮皮,仙人球,那也必然有些索然无味。

    融合与天赋?很多人都觉得v8真好,一周一个高级药,是,我也觉得v8好,但以前赛尔号的融合,天赋若随机产出,那该如何是好,精灵鉴定仪?一发不闪,怎么办(只玩到鉴定版本,页游不氪金)现在你能手合决定你融合的天赋,伴随欧气给你+1+2,虽说也有减,也不是很差。重点其实还是材料,材料确实难为收集。

    剧情线,确实不够丰富,估计还停留在小时候,剧情任务都是动画+与npc海盗搏斗,所以有点不足吧,毕竟现在文字游戏。

    赛尔豆,赛尔豆开始严重不足了,想起以前玩页游谁不是身价几千万赛尔豆,没地方用花也花不完,现在居然随便弄一下,都可以破产,其实重组应该是消费最多的地方,虽然很多地方都需要赛尔豆,但是融合这种消费并不是每日都会有融合的,重组确是大家最喜欢的博弈玩法,消费2万+赛尔号,重组你的材料精灵,获得高天赋去融合,一下子就精虫上脑,重组狂按,希望能在某个瞬间,随着白光,下面的数字,和天赋条能变紫变金(低天赋绿中天赋蓝高天赋紫)

    氪金问题 2周轮换一次up,2周一次宝箱,根据现在的情况,一个月大概需要氪金500+,才能获得全部的活动精灵(当然蛋池是个无底洞,欧皇1发中,我当然是5-7发,氪金精灵难免会让大家觉得,哇,真鸡儿强啊,好过分啊,平民怎么玩啊,其实个人觉得,可能有些地方,例如推图,草马确实给了很大的节约,其他的氪金精灵没有帮上什么大忙(大忙!可以用其他平民代替),巅峰的话,只有白金才氪金宠物带满的,王者谱尼,黑艾,布莱克,玄武,盖亚,火战,就我王者前30 ,这几个平民宠我都必带4只,然后带2只热门精灵,包括带up。

    推图,推图是手游的元素,让大家探索星球前,必须推倒6关,才能去下一个星球,有些人可能会觉得反感吧,以前想去哪就去哪,现在不过关,还不行了,可这也是特色,没有这推图,手游会无聊不少(毕业玩家的我,绝对跟大家说明,每一个新图我都会立马去打,发攻略,做平民攻略)推图一旦结束,这个游戏就只剩氪金想要活动精灵和巅峰了,这就是我不喜欢的地方,枯燥无味,每天登陆分配学习力,经验,日常20分钟内做完,就是打打巅峰跟认识的大手一起较量,实在是养老的很。

    说了那么多,但我依旧很喜欢这个手游,在这个暑假我在网吧玩这个游戏,在我身边LOL的钻石玩家坐不住了(认识的,双排,LOL是一直在玩,有兄弟就会一起玩,才有趣)在排队期间,我就在网吧操作赛尔号,他就会喜欢盯着我玩,然后终于决定自己加入进来,他是个有工作的人,觉得情怀,现在推图毕业也是觉得枯燥,但他也愿意玩,他现在的ID是赛季更新第二天第一位王者mua丶苓,我觉得很棒,入游比我玩,玩的比我细。

    还有无名,无名确实是我最喜欢的客服(荣升策划)了,陪聊,剧透一部分内容,跟你怼表情包,真的是某些客服做不到的,跟他多多交流,人家还会记住你是个忠实的赛尔玩家。(骚名有多人说他根本不回平民,其实他真的很忙,我也氪金而且反馈bug,他说我是他后宫有时候下午发给他消息也要等到第二天下午才会看到)这样也阻碍不了,我喜欢跟他谈赛尔号的心情。(gay里gay气)

    希望能改善最强训练师,由钻3以上玩家排行,白金刷那1000多把,97%+的胜率,实在不好看,知道他是个赝品,刷分的,但他始终就是第一名,不服

    还有希望赛尔号越来越好吧,我不是舔狗🐶,我就是想玩,我现在大二,我也不说什么长长久久,我一定要玩到有工作,然后试试😊氪金一时爽的感觉(不是鼓励大家氪金哦)

    我其实觉得游戏3星半吧,还需要努力啊!

    • 官方回复

      无名

      哇 你写了那么多,不过我看到的重点是“你喜欢我”!!!好了,么么哒送你~~

  • 顧泯駿

    客服大大,在下看着你在每一条老玩家用心的评论下,只有寥寥几个字的回复,我不清楚你是否有能力将在座各位的意见反馈给有权力掌握赛尔号发展方向的人,也不知道你是否理解我们老玩家的心情,不过有些话我还是要说。我很清楚页游赛尔号变质的原因,就是为了赚钱,才会从养成游戏变成竞技游戏。但是,养成探索游戏就真的不能赚钱吗?赛尔号最初的人气,难道不就是靠高自由度(采矿抓精灵,时不时还可以看到精灵在星球上絮絮叨叨的说话),和多元的趣味性(在飞船不同场景或者参加任务都会有各种小游戏)来积攒出来的吗?退一步来说,就算做养成游戏,没有竞技游戏来钱快;手游赛尔号的吃香还是太难看了啊!学习力之类的问题,好多人已经提过了。我也认真想过,可能是因为赛尔号的人气大不如前,淘米公司才会急于叫我们充钱……谁都不想饿死,这可以理解,但是还是请思考清楚赛尔号人气减少的原因,就是因为要充钱的活动太多了,就是因为赛尔号“太贵了”!越贵,玩的人越少,人越少,就更贵。相信这种恶性循环很容易理解,不需要多作解释。

    其实,对于老玩家来讲,什么秒天秒地的精灵的吸引力,还不如还原的赛尔号船舱里面的场景,回想之前,各种人物都像是我的老朋友一样,比如说机械师茜茜呀,派克博士呀,贾斯丁站长呀,这些人物都和船舱场景一起被阉割了才是我最难以忍受的,没有了元老级船员的赛尔号经典版?还能叫经典吗?

    我上面这么多啰嗦,其实就是想表达一句话:做生意想要客户给多少钱,就要拿出多少诚意!您觉得在下这样说,对吗?

    • 官方回复

      无名

      兄弟,如果你要玩最初的赛尔号的话,我推荐你可以回页游看下,现在有船票可以回到最初的页游。手游和页游虽然ip上相同,但是在玩法上是截然不同的,所以给予你的感受肯定是不同的,感受也是因人而异的,感谢您的支持。

    • 顧泯駿

      用船票回到过去,这倒不失为一个好的解决方法,不过手游版赛尔号的氪度确实太大了,而且关于矿石方面也应该更丰富点

    • 欧尼酱

      他官方这意思就是玩不起别玩

    • 顧泯駿

      这也没事啊,毕竟我确实冲不起

    • 欧尼酱

      唉,找不回当初玩赛尔号的感觉了

  • 跳起来兔叽🏂
    游戏时长6小时20分钟

    ♞既然赛尔号已经公测了 作为从电脑端和测试服过来的老油条 我来随便说一说

    #公测更新了测试服的活动 有很多地方都有一些优化 精灵爱好者 精灵时间段地点的出现以及提示让人看到了良心的一面 包括活动的奖励也是比较给力的

    #同样的总结说 赛尔号手游画风比电脑版更q萌 但是比如地图的优化 精灵在地图上的贴图 画质什么的都有待提高

    #游戏画质建议选择偏低的和极速(前提是选择其他会卡) 手游的流畅程度极大地影响到游戏体验 如果画质高了很可能在学习技能 查看属性时卡得不行(我就试过 很难受)

    #星际迷航有我没有听过的bgm 不知道电脑版有没有 个人认为听起来不错 手游正在发展中 希望能够继续努力地做好

    ♞我谈谈问题

    #还是体力和学习力

    体力上限学习力上限都是要超级nono才能提高 这让人感觉到深深的恶意 一开始活动给予的体力还挺多 但是到后头玩家就会发现这个游戏什么地方都需要体力 零氪玩家60点的体力 打4场困难模式的副本就萎了(重新刷关卡) 加上中午晚上送的体力 自动回复的 大概一天下来你可以使用到的就180点 然后不管是抓精灵 打副本还是什么什么的全部都要花费体力 我们融合精灵 需要刷材料 刷材料要大量的体力 所以手游真的只有氪金才有出路? 我想这是新老赛尔都不愿意看到的景象 开发真的不考虑考虑体力学习力机制调整吗?

    #赛尔豆

    赛尔豆 最常用货币不说 买所有的药剂 胶囊 分配学习力 孵化融合全部全部都需要 以致消费量太大 买多几个胶囊抓抓精灵 然后你就穷了 希望适当调整商品价格 基础用品价格

    #游戏星级要求

    有一些游戏星级要求实在太牵强 ①奇偶回合 首先游戏没有标明回合数 回合复杂时我可不想特意去记现在是第几个回合 ②buff问题 对面精灵死了 我连下一个精灵的buff都看不见 再者 对方对你输出的是物理还是特殊攻击也要标清楚

    #精灵大乱斗

    新版本已经调整为全部100级还有奇偶回合的机制 不过这样的模式也更加显现出了精灵个体的差异问题 可以考虑调整游戏平衡(以上为时间段的赛制)之前的低级精灵匹配到高级精灵的现象仍存在 希望优化

    #精灵培养

    我抽到一只龙系的精灵 但是我没有打到那个星球 所以我想要进化培养好它很困难 除了微薄的转化器只有万能进化石才行 培养难度很大 我希望有别的方法能够培养好每一只你拥有的精灵 而不是太受材料的限制

    #普通nono

    好吧 其实我在测试服一直都没有留意到我的普通nono有什么用 实际上普通nono拥有整合便捷通道和活动的功能 就是点击右下角就会提供今天可以做的活动和人物 作为小的总结还是有一定作用的 现在主要应该提高nono的存在感和更多的用途!

    ♞顺便谈谈情怀

    曾经为了得到电脑端的雷伊 我和一整个区的老赛尔们围在赫尔克星的湖畔 公告两点钟出现 但是它4点钟才出来 我们一直等 那种记忆不是每一个人都有的 有玩家说开局送小雷伊很失望 我在这说明一下 送的小雷伊是因为小雷伊是剧情主线的开始 但是小雷伊和真正的雷伊差的远 它需要你融合还有什么变成带电状态 这并不比电脑版简单很多 因此不要盲目失望了 赛尔们。手游和电脑有相当大的配置差别 所以我们很难回到那个全图赛尔放着烟花 放着气象雪球迎接雷伊到来的情景 但是多少它在复原我们童年的记忆 因此希望新老赛尔们多一点希望 一起为赛尔号提供更好的方向

    ♞玩到现在的感受11/13日

    作为一个老玩家 我感觉我好像那么久到现在真的玩不下去了 赛尔豆耗费量实在太大 现在除去基础的花销 我经常连分配学习力的赛尔豆都不够 更别说学习精灵的技能 孵化 融合 买胶囊什么的 我是一个零氪玩家 赛尔号真的 要好好改改 !!!想玩好这个游戏但是 你不能像曾经电脑版那样 我不想一天里耗费过多的时间在这里 只为了刷一些基础材料 弄多点赛尔豆什么的 我决定暂时退游 期待赛尔号的改变 请一定一定要加油。🙏

  • 1332108@Mobile
    游戏时长4分钟

    作为一名从页游09年撑到现在的老兵而非逃兵,自认为还是有资格为这游戏说几句公道话的。虽然是这个开头,不过并非无脑洗也并非无脑黑……

    首先闲扯几句【以下仅表示个人观点,有不同意见可讨论别吵架】各位眼中的赛尔号页游“变质”大概是始于11年。页游普遍被大家诟病的一点,“当年练个100级多难,现在动不动几千万经验100级多如狗”,经验的失衡的开端个人认为是“12轮对战”活动的出现。11-12年在玩的玩家应该能回忆起巨石灵王vs圣光天马,小布vs帕罗狄亚,雷伊vs迈尔斯等等等等,这些就是所谓的12轮对战,每一轮都会送大量经验卷,最后两轮直接送对战的两个精灵的精元。从那时候开始,只要准时参与12轮活动,经验肯定会收入很多,这个活动持续了好几年,经验的通货膨胀可想而知。而且由于12轮时期当周的精灵基本都是活动送和米币买,直接导致了野生精灵的绝迹,老玩家们心心念念的“稀有精灵”这个概念从此不复存在。

    页游被诟病的第二点,“老玩家一回归看见的全是氪金神宠,自己的精灵动都动不了就被秒了”,其实在09~10年的时候,精灵实力并没有太大增长,你09年打来的雷伊,10年照样可以拿出来玩,也就融合精灵各方面都特别强大,但也能不充钱肝出来。个人认为精灵战力爆炸失衡的开端也是11年,“托鲁克”的出现。本来之前的氪金宠,猛虎王鱼龙王什么的,都没有特别破坏平衡,即使强,用一只克制系的还是可以轻松打掉的。唯一强到破坏平衡级别的神宠谱尼,也要经过在当时难度超高的挑战才能获得,有钱也买不到。但是官方却出了这样一只当时速度种族值全赛尔最高的精灵--托鲁克,配上它臭名昭著的绝技:致盲飓风,5回合内自己先出手时百分之50令对方害怕,达到了托鲁克一出,对面基本动不了的效果。于是当时40米币一只的托鲁克销量暴增,巅峰之战几乎人手一只,淘米从此就发现了这个商机,不定期推出PVP强无敌宠,让土豪们享受屠杀的快感,价格也越来越贵,从40涨到60,80,最终到100RMB,精灵实力几乎失控。

    到13年的神魔之战,淘米彻底放飞自我,推出了一个精灵的“三件套”【即第五技能,专属特性,专属全能刻印】,同期推出自带三件套的100RMB宠波塞冬。至此没有“三件套”的精灵成为残废,退出历史舞台,新星球也不再出了,因为淘米想通了,星球探索?能来钱吗?PVP!只有你在PVP中被土豪虐了才会想办法充钱变强!于是大家记忆中的“高自由度星球探索,挑战boss,捕捉野生精灵,在野外采集能源,玩小游戏赚赛尔豆”全部消失殆尽。精灵从伙伴变为用来买卖和玩家间厮杀取乐的物品,技能描述从简简单单两行字变为现在的一小篇说明文,大部分玩家忍受不了,退坑,还在坚持的玩家也陷入了“肝或氪搞到新精灵→PVP→淘米推出新神宠→自己的精灵过气→肝或氪搞到新精灵”这个无尽的死循环。玩家流失越来越多,等到16年淘米终于反思了一下,减慢了精灵更新换代的速度,但也为时已晚,现在赛尔号吧一天的非广告新帖都只有个位数了。

    页游的衰落史大致分析完了……当然这背后并没有可靠的数据支撑,全靠我自己从09年到现在不曾间断的观察得出的结论,大家当个故事看就完了,接下来正经评论下这个手游

    首先为官方申个冤,这个游戏确实不怎的,不过竟然有人抱怨“跟页游数据不互通”,恕我直言这真的是让我大牙都要笑掉了……跟页游数据互通的话,你有没有想过一个页游的现役玩家,带着一只能打你一仓库的精灵跟你个老玩家打?到时候哭喊“赛尔号变了!退游!退游!”的还是这波抱怨数据不互通的人……其实数据不互通恰恰是照顾老早之前就退坑了的老玩家,可怜那些人还不自知。

    还有“开局送雷伊”这个不想多说了,你自己睁大你的眼睛看看开局送的究竟是不是雷伊

    好了洗地洗完了……先别急着喷,现在开始有脑黑了

    首先,一进游戏就能看到,当年的画风全变掉了。我一开始还百思不得其解,卖情怀怎么还改形象呢?这不是搬起石头砸自己脚费力不讨好吗?直接把页游原画copy过来不就得了?直到游戏内出了“经典形象”皮肤……嗯,我懂了,你也懂的

    还有这个画质与速度问题,本人并非画质党,任何游戏都开最低画质玩,但是你av画质,加载速度还是龟速就过分了吧?

    还有评论区各位都提到的,三星闯关,体力,捕捉精灵机制,十连抽,学习技能分配学习力还要赛尔豆,进化还要材料,打完boss不给精元,给个“图纸”还要费九牛二虎之力收集材料来融合,“普通融合”“高级融合”“专家融合”“特级融合”……用低级合高级再合更高级,一个雷伊就要三层。本来用赛尔豆买的装备变成收集材料,还只能抽奖不能直接兑换……超no和月卡分开,但月卡还不计入超no积分

    ,虽然不氪也能玩下去,但60点体力上限,打次精英关15体力,啧,要文明不能说脏话,所以我无话可说。

    总之这一切足够说明了,“开发者的话”纯属煽动情怀挂羊头卖狗肉骗大家下游戏……这游戏本身,还是一个烂泥扶不上墙的东西

    因为看淘米的页游一个一个关服倒下,不忍心给了我个快乐童年的淘米倒闭,所以一直给页游氪金到现在……现在看来,这三分就当祭奠我花的五六千了,淘米公司,什么改不了吃什么来着?

    语言有过激的地方抱歉_(:3」∠❀)_

    • 有时候幸福也是一种罪♚

      顶,虽然我没有坚持这么多年,但还是深有同感,如果淘米是为了赚钱,那你们赚了这么多年还不。。。额这话我不说,没意义。你们就不能给我们刚开始认识并为淘米感到自豪的玩家留下一片净土吗,如果你们觉得赚的不够快,完全可以在做一个有你们风格的游戏继续赚,而赛尔号希望能只在10年的基础上保留日常活动和节日活动,然后停止更新,但现在已经为时已晚,心累。💔💔,纯当疯子无脑吐槽,无需挂怀

    • 旧冢

      之前花了一下午打了谱尼,之前上号卧槽,直接被秒啊,

    • 旧冢

      10还是11来着谱尼刚出来我就打了,打了一下午呢

    • 1332108@Mobile

      其实淘米有出过那种上来就氪金的快餐页游……只不过没几个玩家买账,全都倒闭了,看看现在摩尔庄园页面下面的就知道了……淘米以为这样的骗氪方式很成功,殊不知我们只是在为情怀买单,离开了赛尔号这个IP他什么也不是

    • Ang
      Ang

      淘米在不知道悔改,估计这回的情怀卖完,我们都要一去不回头了,你得质量上说的过去,玩的过瘾,大家都能唤起童年时光这就行了,唉刚看见赛尔号的消息就过来了,结果依旧差评一片,唉

  • 星辰
    游戏时长51小时21分钟

    真的,不得不来吐槽下,虽然还在玩,但是也是有点受不了了,说白了就是,体验感极差。

    我真不知道这游戏的核心是啥。

    1、关卡纯粹是为了推而推。没有相关剧情,关卡三星要求设置的还反人类,真的是为了推关卡而推关卡。

    2、精灵养成体验感极差。讲道理,手游的经验获取和学习力获取等等还是相对轻松的,但无论是将精灵物质化的获取图纸后融合的系统,还是将精灵卡牌化的基因重组,对于养成类来说,真的是毒瘤。什么叫养成?牺牲一个精灵重组另一个精灵的天赋叫养成吗?如果开发团队觉得这没什么,那我也就不提了。

    还有别的什么一些细节问题就不提了。而游戏现在已经做成这样了,我个人的建议是

    1、在每次第一次打关卡的时候添加剧情,可以是探索该星球的发现等的剧情。现在的关卡纯粹是为了推关卡而推关卡,拿满三只主宠以后,我就没怎么碰关卡了。

    2、多将过去页游上的一些有意思的小元素搬迁过来,也可以原创,最近这类小元素有,但还是相对无聊,几个活动就效果来看,个人估计代码都没几行。

    3、技能动画太过粗糙。早期页游技能动画做的很用心,后面虽然每个精灵只做三个技能动画,但还是相对精致。但目前手游技能动画的质量。。。不敢恭维。

    4、讲真,是真的很反对精灵用图纸加上低品质融合的形式,这就是那些垃圾卡牌游戏的机制,现在好一点的卡牌游戏都不这么玩了。不过这点基本已经定型了,没法改,而且就目前的精灵的刷材料程度,也不知道以后出个比哈莫更强的、品质比紫色更高的精灵得刷多久的材料,得多少只精灵融合起来才行。这点个人认为是这游戏最大的败笔,没有之一!!!在这点上,可能除了推翻重做外,无解了!!!

    5、还是注重下ip元素吧,现在每天玩的时间越来越少了,每天就加下经验和学习力,pvp任务做一下,日常刷一下,还有几个活动糊里糊涂点几下,没了。

    我都不知道玩这游戏为了啥。

    也许没有情怀,这游戏我是不会碰的。

    真的,就目前的情况来看,非情怀玩家如果能玩这游戏超过一个月我是很佩服的。

    希望策划组悬崖勒马吧。

    卖情怀好歹来个全套好吧,把所有情怀元素做齐了再卖好吧。

    起码元素情怀做全了,老玩家也有个玩下去的动力了不是?

    否则就目前的情况,我也不知道能坚持几天。

    为情怀打三分吧。09年-10年的赛尔号,是真的赞

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