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太空计划
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Devolver Digital
游戏介绍
上次更新于2017/07/24
太空
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科幻
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移植
独立游戏
简介
SPACEPLAN 是一款由杰克·霍兰德,因基于部分对斯蒂芬·霍金著作《时间简史》彻底误解而做出来的互动性实验作品。在环绕着神秘行星的奇妙卫星上,随着时间推移,利用手动点击来制造和发射马铃薯制作的设备与探针。既可以让你解开银河系的谜团,也可以让你在被天体物理学社区称为“史上最佳点击类科幻叙述游戏”中打发空闲时间。
评价
共 1085 条
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花狸狐芍
已购买
我想每个人对于好游戏的定义是不同的
可能有人觉得用六块钱买一个点击放置类游戏,亏了
可是我觉得花六块钱,用土豆干了一场疯狂的事情,同时消磨掉了一下午的无聊时光,赚了
……
再好的游戏也会不对一些人的胃口
再烂的游戏也会受到一票人的追捧
至少在TapTap
每个人都有发表自己主观评价的权利
而我想这也是TapTap一直受我们所喜爱的原因之一
然而,因为观点不同就要对别的玩家进行排挤的行为,不管你是处于大众的一方还是小众的一方,我觉得,这都是不合适的。
我觉得如果仅仅是想表明自己的态度
点赞,点踩,点欢乐,就已经足够了
用评论攻击的这种行为,我想不管你的立场是否正确,当你按下发送键的时候,你就已经与键盘侠,别无二致了
————————————
更新一下,现在是7.26日下午1.15分
刚刚通关了这款游戏
说一下我的感受
游戏前半部分给我的感觉像是看一本刘慈欣的科幻小说,通过使太阳坍缩成黑洞,逆转时间,拯救地球。
至少前半部分,我一直以为这就是我的目标。
而到后半部分,我觉得更像是一种对宇宙与哲学的抽象思考。
大概作者想表达的所有东西都包含在了结局那个不断跳跃于各个位面与宇宙的那两分钟里。
我不想强行解读这部作品
也不想强行吹捧这部作品
在下确实才疏学浅,不敢妄自揣摩。
然而,当我完全通关的时候,我的心里确实有一份被埋没许久的情感出现一丝丝悸动。
上一次有这种感觉,是我几年前读完《三体》的时候。
而第一次有这种感觉,是我仍处于懵懂时代,第一次在CCTV10看过一栏名叫《斗转星移》的节目。
那是一个连最基本的社会认知都没有的孩子,心里却埋下了一颗永远都不会发芽的种子。
初次了解到这个宇宙是有多么宽广的我
对这个狭隘的世界产生了随年龄增长而不断加深的厌恶。
我仍然记得,小学四年级的一篇《你的梦想是什么》的作文。
我兴奋的写了整整八百多字的《我的梦想是成为天文学家》
那是我最喜欢的一篇作文。
迎来的是老师当着全班同学的耻笑
我仍然记得那张带有嘲笑的脸说着
“我从教十几年,从来没见过有这么伟大梦想的学生”
而如今的我,不出意料的没能成为自己想要成为的人……
我仍然在这个我所厌恶的社会中为了生存而苟且。
说实话我已经忘了上一次抬头看星空是什么时候。
如果这个世界上真的有《朝闻道》中所述,给我一次以生命换取真理的机会。
我会毫不犹豫的想成为踏上那个台阶的第一人
2017/7/25
来自 小米6
李Michael
玩过
我想,很多有趣的创作,都是基于对伟大作品的"超译"来的。借用、引用、改编、模仿,寻的是标竿、是榜样、是灵感与启蒙的来源。是致敬。
伟大作品不会说话,在他被书写下的那刻,就彻底离开作者了。
这些脍炙人口的巨著,成为了人类最宝贵的共有资产。有研究者站在巨人的肩膀上前进、有学生孜孜不倦地希望踏上伟大的学术道路、有导演改编成为电影,现在,也有开发者将它做成游戏。
在时间里,大有偶然碰巧与未知惊喜。
过去,我曾以一个摄影艺术研究者自居。看过许多大艺术家的作品,也自己做了一些事情想要看齐。可是大多数的创作,最后都变成了美丽的误会,与原作八竿子打不着:但这些曲曲折折与差异性,正是造就"我"的生命经验。
在后现代的观点下,再也没有"你的"、"我的"这些区别,一个没有原创的世界,也正是一个创作者互通的世界。所有的经典都将提供缪思之光,而我们决定它照向何处。
但愿有一道光继续照亮人类的宇宙之路。
说回游戏吧。
这是一款科学背景的放置、经营游戏,玩家要使用各种发电装置来获得进化。突然想起了电影"火星任务"里,主角也是靠着马铃薯(土豆)来活下去。
介面极简,就像自己在操作系统检查表一样,各种监控数据十分清晰。配合上电子音乐、有节奏、科技感十足的BGM,让人舍不得关掉游戏,偶尔看一眼、操作一下,不占用太多时间,确有长期享受的感觉。
除了依靠道具来发电,玩家也可以选择自己点击画面来充能。不过后期效率不高就是了。
我想这是一款我会长期玩下去的放置类游戏,不明确的目标感,不给自己太大的压力,开启游戏的时候,沉浸在音乐中,整个人是放松平静的。
2018/3/15
荣耀的蜀国T_T
已购买
同志!来西伯利亚种土豆!!
这是个被遗弃的飞船重返地球种下土豆的故事……
然后土豆就魔改了!
土豆卫星你怕不怕,土豆发动机你怕不怕,越过大气层的土豆电塔与土豆推进器你怕不怕!
我们开发土豆技术,给它们加点油增加传导性!用镀金来增加反射率!甚至你可以如同弗莱彻一般给它们基因改良!
在土豆的帮助下我们成功地为太阳增加质量让其坍缩黑洞,通过它,我们得知了人类灭绝的真相……
就是……
土豆土豆土~
——分界线——吧?
“滴滴,滴滴”黑暗中传来不可辩识的声响……
我从冰冷的座椅上醒来,身体有些沉重,自从上一次冬眠苏醒不知道过去了多久,我与这艘在宇宙中流浪的王老菊未来科技公司“单跳者”R型通用飞船也大概很久没有启动了吧。
依稀记得,太阳帝国的荣光照耀着万物,我们是一切的主人,仿佛上帝全知全能一般伟大!
但是,上帝也不能创造一块他搬不动的石头。现在,那辉煌的帝国与那颗宇宙的蓝色眼珠一一地球,都早已不复存在,消失在了茫茫的尘埃之中。
“哦,你醒啦!也许你可以够到前方那个手摇发电机,这样兴许它还可以运转!”一个有些兴奋的声音打断了我的思绪,彷徨之下,我照做了。
那似乎有些生锈的把手发出如同哮喘般的咳嗽声,但似乎它真的还能工作。
那被红色尘土覆盖的舷窗有些发亮,我停下来费力地用手抹了抹,那窗外是一颗可怕的岩石星球,狰狞的表面满是岩浆,褐色的毒气在大气层中徘徊,我转过头,这不是什么让人喜爱的风景。
“哦,我们有足够的电来修复太阳能板了,同志!但我觉得可能这东西对你更加重要!”
那烂成一团的物品制造机漏下了一颗椭圆的不规则物体,我拿了起来,仔细地端详与摩挲。
我的眼睛霎时间有些湿湿的,已经很久没有这种感受了……
那是一颗土豆,来自地球。
“怎么样?我在墙壁的夹缝间找到了它和一些种子,也许我们可以用舱里的灰尘来种它们!”那声音有些得意。
我心中的热情,似乎又燃烧起来了。
2017/7/28
来自 华为G9青春版
七彩云
已购买
这游戏值不值6块?
这是个问题
我觉得,土豆的idea值5块,文风画面音效(包括行星的轻微AR效果)三块,按到我手残-1块(关节炎医药费绝对不止6块!),最后要删档重来-1块
刚刚好6
有人说这游戏不科学
你见过几个真正科学的科幻游戏?
都看到土豆这么恶搞的成分了还指望它科学?
对这种细节没必要较真
(它还是有几个科学的细节的,比如太阳质量增大后公转周期变短,行星推进器是切向推进(可是为啥要法向扔土豆!),还有后面的茶壶梗)
2018/1/28
来自 小米Max
论坛
JOE
2017/7/25
太空计划
你离征服宇宙,就差这几个土豆了!
浩瀚星河,茫茫宇宙,人类对于未知的探索从来没有停止过,但是这一次的冒险,却非常奇特!这款 2016 年谷歌商店最佳独立游戏《Spaceplan》(太空计划),探索太空所运用的工具,尽然是大家耳熟能详的土豆。 趣味且哲学的开始 启动中。。。“单挑者R型”系统读取中,游戏的开始,我们就面临着哲学三大问题,我是谁,我来自哪,我要去哪里,只不过这一次我们模仿的竟然是一颗卫星。 周围一片漆黑,我们首先要解决
5
Neo
2017/8/2
太空计划
《太空计划》:讲真,我们是可以用土豆拯救宇宙的 (转自机核网)
本文是游戏评论中的严肃文学,预计将在2241年收入新里诺小学课外读物。 导语:Solanum tuberosum L.是宇宙坍缩前仅存的高能量载体,在最近观测到的一次末世质能转换中再次起到不可替代的作用。值得注意的是,这次XK级末世情境发生在并非宇宙物理中心的Orion Arm of Via Lactea,我们应当在模拟状态中再次评估Solanum tuberosum L.的作用。 论普通碳基生
4
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