Reigns: Her Majesty
Editor’s choice
9.5

Reigns: Her Majesty

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  • Simplified Chinese

Description

Reigns: Her Majesty作为Reigns历史性续作,延续了左右划卡的经典操作方式,来决定故事的发展。
在Reigns: Her Majesty的世界里,一场文化复兴运动席卷全球,世界步入了智慧与灵感的新纪元。善良的王后在危机四伏的宫殿中与贪婪和嫉妒作斗争。身为王后的你,该如何滑动指尖,左右选择,做出决策来战胜异己,捍卫自己和国王的王权?你将作为皇室成员,保持国家关键要素的平衡,使用库存中的神秘道具,在属于自己的时代,处理愈发复杂的政治和私人关系。

新的王国,新的剧情:身为王后,如何应对王室条令、满足难以预料的国民需求,将决定着你在位时间的长短,以及王朝的兴盛衰败;在愚昧的政治斗争与各类奇葩的情感诉求中,你需要权衡利弊,谨小慎微地维持宗教、民生、军事和财政四项指标的平衡。

充分利用这些道具与卡片角色互动,在错综复杂的王室剧情中挖掘新的故事线。王室挑战:完成特定目标,解锁新的卡牌和剧情,你才能开始新一轮的统治,书写属于你的王朝命运。

开发商Nerial及合作伙伴:Reigns: Her Majesty由François Alliot (设计、编程),Arnaud de Bock (美术),Jim Guthrie (音乐),以及Leigh Alexander (策划) 共同开发。

Detailed info

Total Ratings:

9.5

Android:9.5 iOS:9.0

User Review

观点

正向
负向
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  • 夜雨声烦
    Expected value

    网上找来下了,感觉没有前作好了。在玩法上是完全把前作的照搬了下来,左右划牌做决策,控制四种势力的平衡,但是很多地方做了许多改变。首先增加了一个星座的设定,10年一个星座,有的事件一定要在某个星座触发,也就是第一次错过了,要等120年才能触发第二次,时间浪费可以说很严重了。还有出生在一些星座,出生提示和女巫都会告诉你这个星座有什么特点,比如说白羊座上位时会有战乱,但是实际游戏中根本没有体现╮(╯_╰)╭。第二是迷宫,设计的本意应该是照应前作的地牢,但是真的要无聊多了。迷宫里面除了一个纪念碑什么都没有,找到路的方法也只有跟着阳光走,遇到一张桌子本来以为会发生什么,可是玩到最后也什么没有。前作的地牢里,进去以后属性会一直降,充满紧张,而且还要面对随时可能出现的骷髅,找到路的方法只能从国王的时间线上找(当然看攻略也行)。而且前作中就算骷髅拿到了草莓,玩家也会有欲望再进地牢拿圣剑,在这部里面触发了纪念碑就一定会死是什么设定?第三原来的状态比如粮仓医院变成了道具。这个设定基本让玩家一定可以免死好几次。道具升级到最后都是什么平板电脑,信用卡,U盘,感觉就很奇怪,而且总共只有五种,玩法一下子少了,前作里面不只种类多,而且一旦有超过四种状态,前面的状态就会被挤掉,可玩性很高。第四目的很不明确,最好的结局就是发现万物之母是坏人然后用各种道具杀死她。。。我都是看攻略才知道有这种奇怪设定的。前作里面666年恶魔就会出现来找你,总共与恶魔有三次交战,后面还专门设有议员的情节来告诉你怎样战胜恶魔。第五是决斗的场景,前作中原本是很多技巧很高难度的,在这部里一下就变得很简单,有点智商的人相信都能过,而且触发机会少之又少。当然这部的优点也有很多,比如卡牌多了接近一倍,把国王杀死成为女王统治国家,但真的比不上前作,可能开发方刻意把难度降低了吧。如果没玩过这个系列的建议先玩这部再玩前作,不然会失望的。

  • 柊镜
    Expected value

    这一代难度下降了很多,首先物品全都很有用,宗教太高丢骨头/骨灰/平板电脑,太低丢香水/U盘,人民低有香水,高有哲学院,军事低有隔壁女王救(所以别和她闹僵)高就一枪崩国王,假枪就随便再丢一个降数值,真枪就直接干掉他了。

    物品升级的话,枪是和江洋大盗决斗胜利,然后他进入宫廷后生王子选自己当国王,然后他会让你把枪给他,就能换成真枪。骨头是宗教最高给红衣主教,他会帮你升级成圣徒骨灰,然后在月蚀时候给女巫就能升级成平板电脑。香水是女巫叫你丢时间胶囊,之后找到胶囊就能升级。钟表给博士修好就行。书籍(重点)开始就给侍僧变成有字的,然后给女巫变成日月(或者是先给女巫在给侍僧,有点记不清了)然后把书给猫,他会让你找狐狸,然后在巨蟹座的时候把书给狐狸,他会带你去找白鹿,把书给白鹿就能升级成最终形态了。最后月蚀的时候给造物之母,就通关了。

    这一代通关也很简单,拿完上述道具,进迷宫根据影子走到太阳位置的一口井,丢钟表就能触发月蚀了,月蚀死了以后就能见到造物之母,然后给书通关。

    游戏依旧很有趣,物品那些也很新鲜,不过感觉本质还是那一套,有点创新不足的感觉?

  • 哦~?一起来做搞事少年?
    Expected value

    上回买过《王权》那是给一个妹子买的六一礼物。奥!说来真是凄惨呢。当时我给她买后我也下载来玩了。这9分的游戏也实在让我有想的想法。毕竟是花钱买来的不玩白不玩。

    刚开始玩的时候我还不知道怎么玩,但随后上手我妈叫我做饭吃饭我都拖延,并且之后还熬夜玩了。不光是动动手指,每一步指挥都有有趣的故事。每个人都有一定的关联。小小的翻动带起了头脑的思考。光阴的故事决定在国王的指挥里。(奥。我死得还是很多的。最多只活到53岁,我想你们也是死得很多)这个游戏。但对于这个游戏我原本想打3⭐,但之后我我又改了4⭐的但是因为是主角是女王。所以这应该更有挑战性。少一颗星自然是因为我没钱玩游戏啊!

  • _Greicy
    Expected value

    比一代好玩,我觉得游戏中提示还是少了些,去网上搜了攻略才知道有些东西是怎么来的要怎么用

    刷出了结局,但是没有搜集完全部的卡牌人物等等,刷不下去了,可玩性不算很高吧,多玩一阵子的话容易烦,这种出什么卡牌完全随机真的太难搜集齐了,虽然还没卸载准备哪天再试试看,但我估计是不会再打开了🤔

  • 魚亁🐟
    Expected value

    iOS刚上架!售价18元,有中文!

    待会体验后再评价!O(∩_∩)O

    ==========

    延续《王权》的核心玩法,滑动卡牌的操作,官中很接地气,在选择时,能看到很多类似「吐槽」的发言;历经磨难时出现「万物之母」的过程时,屏幕会模拟闪屏+心跳的紧张气氛~其实更有女版《王权》的感觉,但在一些选择处理还是很不相同的;

    达成特定目标会给予一些道具,香水、红色魔法书等,在一些必要时刻拿出来用,共46位NPC、26种死法体验,现打出了10种结局!整体难度适中,面临一些诱惑抉择时要果断一点,有些地方也要记小笔记哈!避免步奏错了QAQ,其中死了几次都是纳言者结局,看来要当正直的女王之路不太可靠....

    如果有看过《风中的女王》、《白皇后》或《都铎王朝》等类似欧洲宫廷斗争剧,感觉会更有代入感,一边治理国家,一边谈情说爱,很有意思;

    凡人终有一死,但愿***御众人,末代纷争从此休。

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