王权游戏截图
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王权

王权

官方入驻
9.5
【前排提示:这是一个攻略评论】
看到这个游戏的瞬间斯巴达了!
啊哈哈哈!可以预约了!
以前在其他网站下过,然后瞬间迷上了!但周围的人都不知道这游戏,而且网上找攻略却怎么也找不到……当时还以为这游戏不怎么有名来着……现在却看到一堆奖项——
爽!
刚开始玩时还以为是《独裁者》那样的,不过还是有区别,既然说了就顺便安利一下《独裁者》,taptap里可以找到。
现在我来做一下攻略吧!
游戏的主要方式就是从一个个的选择中维持国家平衡,你的选择决定一切。
你的王国有四项数值,分别是:宗教,人民,军队,粮食。
当四项数值中某一项达到最高或降为零,你就翘辫子挂了。
所以要保持平衡啦~(说着简单)
值得一提的是当你的国王超过了50岁,会得到衰老的buff,挺烦的。
在游戏中有两个千嬉年,每当千嬉年,你会受到恶魔的诅咒,效果只有一次,就是和你对话的人当中,如果你对他说了“是”这个字,他就会死亡。(注意!诅咒无法消除,如果千禧年的那个国王死了也没触发诅咒,诅咒会延续到下一个国王!)
当第一个千禧年诅咒时很多人都会和我一样犯选择困难症……不知道你们怎么选的,不过我把大主教刚死了……
然后有好几辈子无法触发与宗教有关的事件,如果通过其他事件把宗教降低了,也只能旁敲侧击地提高宗教数值………香菇难收……
不过N辈子(记不起多少了……)以后就会有新的大主教闪亮登场!!
那么看着评论你应该明白了怎么做了……
再谈这两个千禧年——
第一个千禧年在前期出现,第二个就是结局了,那么我来总结一下结局吧!
结局一:第二个千禧年被恶魔诅咒后,随便咒杀一个。(那么随便真的大丈夫?)
结局二:第二个千禧年被恶魔诅咒后,一直不选“是”到你的国王死亡,死后会面对堕落国王的灵魂,当它问你问题时,回答选择“是”。(把人家刚死了啊喂!)
结局三:第二个千禧年被恶魔诅咒后,一直不选“是”直到有一天骷髅君来找你打招呼(当你资源很低的时候容易出现),选择“是”,完成Good Ending,得到解脱。(我竟无言以对……)
结局三里的那个骷髅我也要说一下——
骷髅君是在地牢当中的怪,你的狗狗带你出去玩时,多转几圈就能找到,又或者你的士兵有几率找到,然后像你上报。
那又得解释一下地牢了……
在地牢当中,你的国家各项数值都会以每秒的速度慢慢降低,因为国家属于无政府的状态,不过只要你在地牢,它降完也没事,如果在某一项数值为零时出地牢——秒死。
地牢中有很多道门,其中空气之门是出地牢的,黄金之门当中有宝箱,有几率出火把和药水,药水是让国家所有数值上涨,火把照亮这一层地牢,其他的就不多说了。
回归骷髅君。
骷髅君在地牢当中会有几率和你相遇,然后战斗(赞一下这个的战斗方法,太有创意了!),如果战斗胜利,骷髅君被打散在地上,是的,打散了……过一会又站起来来找你……
如果你已经玩了这个游戏,你应该会发现,骷髅君在和你战斗时经常会指责你“你没有带草莓”什么的……
那我们就来说一下这个草莓吧!
首先你应该已经结识了医生,医生会给你看一个“花瓶”,和花瓶对话,得知它要一个红宝石。
后来会有巫师想考验你,接受巫师的考验,巫师会诅咒你15年,15年后依旧活着的话,可以得到一个奖励,此时选择宝石。
把宝石带给“花瓶”,花瓶就复活了!(DUANG~)
通过随便点什么事件发动十字军东征,然后等几年或者几辈子,花瓶就会告诉你关于宝藏的事,这时选择创造草莓。(草莓算什么宝藏啊混蛋!)
重回地牢,重复上文的步骤找到骷髅君,给他草莓(你一个骷髅架子拿草莓干嘛?吃吗?你吃得了吗你?),从此骷髅君会偶尔的在你资源匮乏时出现。
马丹终于把这个大坑填了……攻略到此结束吧……谢谢各位!点个赞鸡年大吉吧!
用一个小时半打字写一篇评论,只为对我的挚爱——致敬!
2017/2/9
来自 金立GN3002
游戏时长 2.4 小时
游戏三个结局的攻略………………
首先,你需要完成前置的那些成就不断地解锁新卡牌,才能继续主线任务,如果你在翻看本文的过程中发现并没有出现本文中的描述(比如触发不了议员啊,巫师不告诉你提示啊等等),请自行尝试解锁一些诸如悚然心惊、众矢之的之类的成就。
其次,可能——你需要触发议员任务,即某天有人告知你议员有暗中行动,再过几天会有一个大使相貌的人要求你相信他,同时表示有大事发生了,请跟着他走。选择是并被敲晕,然后开始一段逃生之旅(小心掉到河里)并成功脱险后,过一段时间会有人告诉你一个对付恶魔的秘密。
然后,你需要触发提示任务,即当巫师想教你点什么的时候选择欺骗恶魔的方法,然后你会得到一串提示:“1043 683 1214 842 1432 1669”。这段数字在你死亡后出现的那条时间线上分别对应着6个图案,这六个图案在炼金术中分别代表火、砷、酸、黄金、以太、以太(考虑到某些问题下文将用五角星来称呼),而此时图案附近的国王也是有的面对图案(意味着前往)、有的背对图案(意味着远离)。
接下来就是正戏的地牢阶段:
进入地牢有很多种方法:
一、随机触发的发现地牢卡牌,选择前往地牢。
二、狗狗带你逛街时多逛一会就能找到地牢入口。
三、把自己的宗教升满后有很大几率在死之前有机会选择逃向地牢。
进入地牢后,你的四项资源都会快速下降,同时还有一个骷髅不停的骚扰你(可打可不打,打赢了可以稍微回复一点资源)。
首先在地牢第一阶段是个随机迷宫,其中存在着以下规律:
一、左边空气之门、右边砷之门的房间,选择进入空气之门后可以用钥匙打开门离开地牢,进入砷之门继续探索迷宫。
二、左边砷之门、右边盐之门的房间,选择进入盐之门后继续探索迷宫,进入砷之门后死亡。
三、左边中性之门、右边火之门的房间,选择中性“似乎”更容易撞到黄金之门。
四、进入空气之门后转身返回,有一定几率遇到黄金之门。
总之第一阶段就是不停反复进入黄金之门的阶段
黄金之门中会随机出现三种东西
一、钥匙,可以打开空气之门后的门,离开地牢。
二、药水,减少宗教和人民,增加军队和金钱。
三、火炬,照亮地牢进入下一阶段。
拿到火炬后应该有很大几率直接被传送到一个有裂缝的房间,那时请直接打碎裂缝。
第二阶段有两个选择:
一:(倘若你之前在预言家那里听过关于一个宝剑的预言的话)找到一个有大地之门的房间,进入火之门,出现提示后选择水之门、酸之门,然后会出现一个汉化为勇者之门的门,进去后拿到Excalibur(英文版的名字更霸气啊)。
二:找到一个左边中性之门、右边火之门的房间,按照之前巫师的提示,分别选择:进入火之门、进入砷之门、进入酸之门、不进入黄金之门(注意是进入对面那个)、不进入五角星之门(注意是进入对面那个)、进入五角星之门。这时候骷髅君会找到你,选择攻击可以看到剧情并且回到城堡。
以上,地牢部分就结束了。
然而关于骷髅君还有不少剧情。
首先你应该已经结识了医生,医生会给你看一个“花瓶”,和它对话得知其要一个红宝石。
接受巫师的考验,巫师会诅咒你15年,15年后依旧活着的话,可以得到一个奖励,此时选择宝石。
把宝石带给“花瓶”,花瓶复活。
通过随便点什么事件发动十字军东征,然后随便等几年或者几辈子,花瓶会告诉你宝藏的事,选择创造草莓。
重返地牢找重复上文的步骤找到骷髅君,给他草莓,从此骷髅君会偶尔的在你资源匮乏时出现。
之后是关于结局的:
结局1:第二个千禧年被恶魔诅咒后,选择随便咒杀个谁。
结局2:第二个千禧年被恶魔诅咒后,一直不选“是”直到死亡,死后面对堕落国王的灵魂的问题,选择“是”。
结局3:第二个千禧年被恶魔诅咒后,一直不选“是”直到有一天骷髅君来找你打招呼(当你资源很低的时候容易出现),选择“是”,完成Good Ending,得到解脱。
2017/4/2
来自 华为揽阅M2青春版
在体验这款游戏之后,终于感受了当皇帝的艰辛。更重要的是,这款游戏的魔性程度和深度远超想象。
玩法很简单,作为一名中世纪帝国的皇帝,玩家要不断接见臣民,倾听来自军队、民众、教会的声音,并衡量他们的建议。通过向左右滑动做出相应选择,是采纳还是拒绝,每个选择都会造成各个势力数值的变化,当任意数值变满或归零,国王会死无葬身之地。游戏中的数值分为四种:宗教、军事、平民和财富,所以如何权衡四者的平衡,就是这个游戏难点,也是唯一的目标。其实在不放开手指的情况下,可以看到做出决策后,数值所产生变化。在前期,看到人物和对话,便可大致推测数值变化的结果。
为修建教堂纳税,明显会在提高财政收入的同时,也获得宗教对国王的支持,但同样会引起民众的不满。由于每个数值达到上限或下限都会让国王落入相当凄惨的下场,因此国王的死法千奇百怪。例如,如果国库太过充盈,国王就会被暴徒严刑拷打,逼问把财宝藏在了哪里。
同意一些臣民的建议则会触发十字军东征、黑死病、新航路开辟、丝绸之路、奴隶贸易等特殊的历史事件,这些事件会让一项数值持续下降或上升。例如黑死病会造成人口的持续下降;堕入爱河会持续丧失教会的支持,但人民也为之感动,再也不用衡量这项数值的影响(一定是因为解放人性的人文主义)。
盛世万代,迎来死亡,
英明传世,万民敬仰。
《Reigns》黑色幽默风格的美术、台词和剧情则优化了其在类似策略游戏中的差异化体验。而在游戏性的基础上,这款游戏的叙事与剧情也做得相当漂亮,堪称近期手游的巅峰之作。
值得一提的是,这种戏谑引用历史典故的风格,不仅体现在叙事和黑色幽默的美术上面,还体现在许多形式上的细节当中。例如在游戏的菜单栏中,会有一个梳理每个朝代国王执政时间的年谱,而年谱上的许多简笔画则是历史事件或画作的再现。
在经历诸如为狼人证婚、阻止私生子(且不知是真是假)篡位、和男性画家同性恋等五花八门的事件之后,彻底沉浸在了这个光怪陆离的王权世界当中。但戏谑与荒诞并非《Reigns》的本质,在其背后,还隐藏着更多的哲思和隐喻。
在繁杂剧情的背后,通过叙事与相应的隐喻,体会“权术”,即力求激起玩家对权力的思考。作为国王,当国库亏空之时,你一定要无视民间疾苦,对之课以重税;而当人丁过于兴旺时,也必须无视矿难底下无辜的百姓。你想当好皇帝,还是死皇帝?
国库告紧之际,小丑说你只要表演滑稽节目,就会有人向国库捐钱,你演还是不演——在现实面前,尊严一文不值。
当一次次现实逼近,一次次权衡下,无奈做出一次又一次并不顺应本心的选择,不禁反思,究竟权力本身是什么?如果人民不重要,信仰不重要,力量不重要,金钱不重要,那权利的终极追求到底是什么?既然掌权者难免会沦为傀儡,权衡制约的工具,那勤勉努力的治理国家又为了什么?
《Reigns》一样拥有一条更加长线的剧情:之所以主角会化身无数,在朝代更替中长存,是因为他曾经用灵魂向魔鬼换来了永恒的权力,以及缠绕始终的轮回折磨。幸运的是,你对不朽一无所知。
对权力的追求,真的有尽头吗?
2017/11/24
玩过
星星出来了。我可以透过天花板的裂缝看到。在以前,夜晚我常常登上位于东方的塔观察它们。我有一座协会专用的黄铜天文望远镜,它右侧带有把手并弯曲的立着。在我11岁生日那一年,祖父从常州引进了它。但只有上帝才知道他是怎样从远方一位商人处得到的。
这座望远镜还有一些不同。我或许曾见过所有的星星皆聚集于地平线上的光景。那里有大的星星,小的星星,还有闪闪发光的星星。祖父告诉了我位于远处的天体哪颗是月球而哪些又是行星。许多的夜晚都将在我熟睡前结束,那时天文书放置于我腿上,稚气、胖乎乎的脸则对着那上面的风景图画。祖父对我说这些只是画像而不是真的星星。这一段记忆是如此的久远。他还说能够注视着这样一段传奇的历史是种荣耀。
我记得一天夜晚。祖父带着我离开庭院去观赏流星雨。那是多么的美丽,它们舞动着、旋转着划过了天空,看起来就像永不停息的光影与色彩。它们闪烁跳动者, 就好像他们一直在等待我的表演。尽管我之后恳求他好几个月,但从那时起我们就再也没离开过这个地方了。虽然那是仅有的一次旅行,但星星们嬉戏着,飞快遍布苍穹的画面至今仍深深的铭刻于我的脑海里。
我成为城堡的主人时,仅剩下了空虚。而长大后,在我眼里这里也只剩下了乏味的商业活动。我确信我的儿子接受了这片土地上最好的教育,以及被最好的设施所教导。在宇宙的学习上,我们互取长补短。他和我紧挨在布满尘埃的老望远镜旁。仔细观察着天上的星座。现在与以前相比我更是失去了他。
他败给那个家族时,这整个国家都似沉浸在了悲痛之中。所有的守卫者都被派去寻找他,残缺并静止不动的身躯被发现于边境,那个时候已没有什么话语能描述我的悲痛。我感到绝望,在这种状态下,我选择了复仇。守卫者们举起了我的旗帜,接着攻击了那些我们认为对此有罪的人,我们用怒火蹂躏他们,杀死了所有男人、女人与孩童。我们认为所行伸张了正义。
但是众天神并没有赞许我们的复仇。当天神们看到我们把那些人们从他们的土地上驱逐,目击着超乎古往的血腥残杀,那实在是太多太多而难以忍受。众神突袭了我们。从少至多。就像我曾经见到过的闪烁与浩瀚 ,每时每刻神只都在降临。他们破坏了我们拥有的所有东西。闪电从可见的数英里下落,我们发现那些遭受痛苦的人拥有比我们更加凄厉悲惨的命运。
我不知道自己为什么会得到宽恕,也许是为我愚蠢的国家留下一名活着的遗产,也或许是为了见证一个王朝的终结。等时候到了,我将会最后一次登上那座塔,去俯瞰我曾经统治过的广袤土地。今夜的星辰将无比璀璨。
2017/4/13