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勇者计划(测试服)

勇者计划(测试服) Test

Dev Onboard
游戏性测试
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7.1
Screenshot of 勇者计划(测试服)
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About

- 一款包含经典Roguelike要素的幻想游戏!
- 一款随时随地可以拿出来把玩,也可以随时随地关闭的策略游戏!
- 一款在你休息的时候可以来打打怪,刷刷装备的休闲游戏!
- 一款充满槽点,可以疯狂吐槽的欢乐游戏!

- 剧情简介 -

一千年前,沉睡的魔神突然苏醒。

魔物肆虐,世界顿时陷入了无尽的黑暗与杀戮之中。

七位被诅咒的英雄出现了,他们合力击败了魔神,阿尔诺迪亚大陆暂时恢复了和平。但是魔神留下的“邪恶瘴气”仍旧弥漫在大陆上,被瘴气影响的魔物会变得无比暴戾,残害着来往的人类。旧城卡雷德正好处于区域中心,不久便被魔物占领,大量镇民失去了住所,到处流浪。

七勇者之一“暴食”-莫德 · 奥格莱恩,一位英雄战士,在南方建立了新的城市“钢铁之城 - 奥德利托(aderito)”,著名的佣兵工会“艾伊兰斯”也迁到了城内,与莫德一起守卫着城市。

一百年后,曾经的和平之城卡雷德反而成为现在阿尔诺迪亚大陆上最为危险的众魔之城。

大占卜师西比尔预言,三年后将会在魔城诞生新的魔神,因此必须在此之前夺回旧城卡雷德。于是现任国王泰蒙 · 奥格莱恩与“艾伊兰斯”会长帕西一起组建了“征伐骑士佣兵团”,并发起了英雄招募计划,完成试炼路线的勇者将被重金聘用加入佣兵团,成为一年后魔城讨伐计划的重要战力(雾)。

Notes

- 这是七勇者与魔王城的续作,一代信息请戳 https://www.taptap.com/app/54400
- 这是测试版,正式版还在原来页面推送。https://www.taptap.com/app/142223
- 这是一款个人独立游戏,反馈碧油鸡或者提供意见请电邮[email protected]
- 游戏中音乐、音效均来自日本免版权音乐网站 https://pocket-se.info/http://amachamusic.chagasi.com/index.htmlhttps://soundeffect-lab.info/https://maoudamashii.jokersounds.com/
- 游戏因为引擎不再支持因此不在维护,请期待重置版!
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游戏即将开始a测试,欢迎大家前来试玩,以及找碧油鸡!
以下是测试详情

1. 开放新手内容部分。
2. 理论上已支持多周目,但是测试主要针对1周目的部分,所以多周目不保证稳定。
3. 测试目的为各类bug,交互问题,如有任何发现和意见请到根据IOS/安卓系统到对应帖子里回复。
4.数值上还没有严谨的计算过,如果有大问题请留言。

因为最近工作也比较忙,更新可能会有点慢,希望大家见谅!会尽量更新,希望可以快点出正式的测试版。

玩的开心!!

Update

Version 0.2.5 2018-11-02
Show All
重要!!如果更新后出现卡画面,可以尝试卸载重装。
本次更新为基于老版本的临时更新,完全修改的版本还在开发中,请大家耐心等待!
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0.2.6 版本更新
- 游戏名更名为 勇者计划,标题界面也修改了。

BUG修复
-尝试修复背包丢失的问题。
Version 0.2.0 (9) 2018-10-28

重要!!如果更新后出现卡画面,可以尝试卸载重装。
本次更新为基于老版本的临时更新,完全修改的版本还在开发中,请大家耐心等待!
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0.2.0 版本更新
- 开放了1个商店。
- 开放了望远镜与寻宝(可在商店内刷新到购买)。
- 开放了留声机播放器。
- 卸载重装后可直接在背包内获得望远镜和播放器试用。

BUG修复
- 修复某些情况下无限制升级的BUG。

一些未查明BUG尝试修复
-尝试修复死亡重新开始后背包无法呼出的BUG。
Version 0.1.41 (8) 2018-9-21

重要!!如果更新后出现卡画面,可以尝试卸载重装。
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0.1.4版本更新
-提高护盾的基础耐久。
-降低了武器的基础耐久。
-现在常用消耗道具的堆叠上限增加到99。
-理智惩罚机制更改,现在理智=0时,造成伤害降低75%。
-体力惩罚机制更改,现在体力=0时,更难击中敌人以及无法采取资源。
-魔物箱子现在不在具备【硬化】属性,生命值提高了。
-寄生蛋的生命值降低一半。
-初始背包追加了体力和理智恢复道具以及【英雄的故事】一本。(卸载重装生效)
-BOSS【金色尼罗】基础生命降低50%。

BUG修复
-种子现在可以正确输入了。
-修复了背包中物品拖动时有一定几率无法呼出信息界面的BUG。
-修复了合成书点击图标连接到错误公式的BUG。
-解决了有的种子空白地图的问题。
-修复了出售背包时有可能造成背包错误的BUG。
-修复了多周目BOSS无法出现的BUG。
-修复了多周目BOSS处使用随机卷轴导致无限刷BOSS BUG。
-修复了32格背包有可能出现第三排选项卡的BUG。
-修复了升级加点会额外加到理智的BUG。
-修复了背包中篝火卡的问题。

一些未查明BUG尝试修复
-尝试修复背包页面多出一页的BUG。
-尝试修复有血的情况下突然死亡的BUG。
Version 0.1.4 (7) 2018-9-21

重要!!如果更新后出现卡画面,可以尝试卸载重装。
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0.1.4版本更新
-提高护盾的基础耐久。
-降低了武器的基础耐久。
-现在常用消耗道具的堆叠上限增加到99。
-理智惩罚机制更改,现在理智=0时,造成伤害降低75%。
-体力惩罚机制更改,现在体力=0时,更难击中敌人以及无法采取资源。
-魔物箱子现在不在具备【硬化】属性,生命值提高了。
-寄生蛋的生命值降低一半。
-初始背包追加了体力和理智恢复道具以及【英雄的故事】一本。(卸载重装生效)
-BOSS【金色尼罗】基础生命降低50%。

BUG修复
-种子现在可以正确输入了。
-修复了背包中物品拖动时有一定几率无法呼出信息界面的BUG。
-修复了合成书点击图标连接到错误公式的BUG。
-解决了有的种子空白地图的问题。
-修复了出售背包时有可能造成背包错误的BUG。
-修复了多周目BOSS无法出现的BUG。
-修复了多周目BOSS处使用随机卷轴导致无限刷BOSS BUG。
-修复了32格背包有可能出现第三排选项卡的BUG。
-修复了升级加点会额外加到理智的BUG。

一些未查明BUG尝试修复
-尝试修复背包页面多出一页的BUG。
-尝试修复有血的情况下突然死亡的BUG。
Version 0.1.31 (6) 2018-9-19

重要!!本次更新前请先清档(卸载重装)!!不然容易进游戏卡!
0.1.3版本更新
-现在炼狱模式不在增加魔物数量,而是增加魔物生命,经验值和评价也会翻倍。
-合成率进行了调整,主要都提高了20%左右。
-修改了部分合成配方以及追加了背包配方,现在看起来更加合理。
-无法合成的物品不再额外提示,现在只要没提示就是无法合成的。
-背包容量调整,现在3种背包分别容量为16/24/32,当容量超过16时,背包右边会出现切页按钮,如果需要拖动物品从A页到B页,只要物品拖动时经过对应切页按钮便会自动切换。(清档后生效)
-【英雄的故事】现在使用后提高5级。
-理智上限提高50点。
-现在死亡时会保留之前的种子,不再随机,只有胜利时才会自动随机。

BUG修复
-现在中毒后理智不会在变负数了。
-炼狱模式不在卡BOSS了。
-现在稀有资源采集率在正常范围内了。
-现在理智不会错误的超过上限。
-现在采集资源不会错误的得到[]物品。
-【蜜蜂烤肉排】现在使用后会正确获得【满足】特效。
-【冒险者的故事】现在正确的增加50%经验值了。

一些未查明BUG尝试修复
-尝试修复出现不存在关卡的BUG。
Version 0.1.3 (5) 2018-9-19

0.1.3版本更新
-现在炼狱模式不在增加魔物数量,而是增加魔物生命,经验值和评价也会翻倍。
-合成率进行了调整,主要都提高了20%左右。
-修改了部分合成配方以及追加了背包配方,现在看起来更加合理。
-无法合成的物品不再额外提示,现在只要没提示就是无法合成的。
-背包容量调整,现在3种背包分别容量为16/24/32,当容量超过16时,背包右边会出现切页按钮,如果需要拖动物品从A页到B页,只要物品拖动时经过对应切页按钮便会自动切换。(清档后生效)
-【英雄的故事】现在使用后提高5级。
-理智上限提高50点。
-现在死亡时会保留之前的种子,不再随机,只有胜利时才会自动随机。

BUG修复
-现在中毒后理智不会在变负数了。
-炼狱模式不在卡BOSS了。
-现在稀有资源采集率在正常范围内了。
-现在理智不会错误的超过上限。
-现在采集资源不会错误的得到[]物品。
-【蜜蜂烤肉排】现在使用后会正确获得【满足】特效。
-【冒险者的故事】现在正确的增加50%经验值了。

一些未查明BUG尝试修复
-尝试修复出现不存在关卡的BUG。
Version 0.1.2 (4) 2018-9-18

0.1.2版本更新
-属性【采集】不再对挖到稀有资源的加成,现在改为挖到【双倍物品】的几率,所以不会再出现【完美盐晶矿石】比【盐晶矿石】还多的鬼故事了!
-非魔物类(箱子,资源)的经验值降低一半。
-调整了一些合成几率,现在有些合成会失败了,【手工】点数变得更加重要。
-中毒的伤害降低了,但是现在中毒后进行攻击等行为有10%几率受到一次毒伤害。
-现在刚中毒时也会收到一次毒伤害。
-魔物的暴击,闪避,毒攻几率降低一半。
-等级上限调整到9999

BUG修复
-现在新周目开始后佣兵等级会正确保存了。
-现在增加【精准】值不会错误地提高【理智】值了。
-现在打开合成书时如果此时正打开背包,不再会错误的拖动背包内物品了。
-现在流血不会错误地一直持续下去了。

一些未查明BUG尝试修复
-修改了经验升级实现逻辑,尝试修复无限升级BUG。
-尝试修复多周目卡现象。
Version 0.1.1 (3) 2018-9-17

0.1.1版本更新
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现在采集资源需要装备的对应道具(斧子、镐子)会直接在左上角角标标识出来。
现在如果背包中有对应钥匙,则点击宝箱时会自动消耗并打开宝箱,不再需要将钥匙拖动到宝箱上。
现在装备耐久大幅度提升了,在新周目时生效。
现在每回合自动回复体力从20点提升为30点。
降低了流血和中毒伤害。

BUG修复
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砍除杂草后不再错误的获得[]道具。
人物属性中【精准】和【命中】现在可以正确加点并生效。
新周目开始时不再错误提示 中毒/流血 相关信息。
掉落的公式图现在可以正确显示并且使用了。
现在当装备了【双手武器】后再装配【盾牌】会正确提示信息,而不会卡住了。
现在当装备了【盾牌】后再装配【双手武器】会正确提示错误信息,并且无法通过这种方式双持了。
修正了一些显示上的问题。
现在移除增益效果时会正确提示了。

一些未查明BUG尝试修复
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暂时取消了自动适配,现在会强制适配,尝试解决图像偏移问题。
有些机型中毒后会闪退,因此修改了粒子模式,尝试解决中毒闪退的问题
Version 0.1.0 (2) 2018-9-17

ver. 0.1.0
本次测试主要测试稳定性,因此开放内容较少,数值上可能存在一定的不合理性。
测试版内容
1.开放合成功能。
2.开放特殊增益。
3.开放多周目。(2周目以上可能会存在一些数值问题)
4.开放隐藏地图。

未开放内容(后续测试陆续更新)
1.唱片机功能。
2.望远镜功能(地图交互)。
3.寻宝功能。
4.商店功能。
5.更多的合成与道具。
6.待补充...

Information

供应商 yuwangjie
Languages
Simplified Chinese
Current Version 0.2.5
Size 28 MB
Last Updated on 2018-11-02
Network Connection Not Required
System Requirements No System Requirements
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