七勇者与魔王城 II(测试服)

七勇者与魔王城 II(测试服)

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游戏性测试
7.3

抢先试玩游戏 了解更多

抢先试玩尚未发布的新款,提出你的宝贵意见

开发者的话:

- 这是七勇者与魔王城的续作,一代信息请戳 https://www.taptap.com/app/54400
- 这是测试版,正式版还在原来页面推送。https://www.taptap.com/app/142223
- 这是一款个人独立游戏,反馈碧油鸡或者提供意见请电邮youjianggf@qq.com。
- 游戏中音乐、音效均来自日本免版权音乐网站 https://pocket-se.info/http://amachamusic.chagasi.com/index.htmlhttps://soundeffect-lab.info/https://maoudamashii.jokersounds.com/
- 游戏还在完善中,美术风格不代表最终效果。
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游戏即将开始a测试,欢迎大家前来试玩,以及找碧油鸡!
以下是测试详情

1. 开放新手内容部分。
2. 理论上已支持多周目,但是测试主要针对1周目的部分,所以多周目不保证稳定。
3. 测试目的为各类bug,交互问题,如有任何发现和意见请到根据IOS/安卓系统到对应帖子里回复。
4.数值上还没有严谨的计算过,如果有大问题请留言。

因为最近工作也比较忙,更新可能会有点慢,希望大家见谅!会尽量更新,希望可以快点出正式的测试版。

玩的开心!!

  • 简体中文
  • 无系统要求

简介

- 一款包含经典Roguelike要素的幻想游戏!
- 一款随时随地可以拿出来把玩,也可以随时随地关闭的策略游戏!
- 一款在你休息的时候可以来打打怪,刷刷装备的休闲游戏!
- 一款充满槽点,可以疯狂吐槽的欢乐游戏!

- 剧情简介 -

一千年前,沉睡的魔神突然苏醒。

魔物肆虐,世界顿时陷入了无尽的黑暗与杀戮之中。

七位被诅咒的英雄出现了,他们合力击败了魔神,阿尔诺迪亚大陆暂时恢复了和平。但是魔神留下的“邪恶瘴气”仍旧弥漫在大陆上,被瘴气影响的魔物会变得无比暴戾,残害着来往的人类。旧城卡雷德正好处于区域中心,不久便被魔物占领,大量镇民失去了住所,到处流浪。

七勇者之一“暴食”-莫德 · 奥格莱恩,一位英雄战士,在南方建立了新的城市“钢铁之城 - 奥德利托(aderito)”,著名的佣兵工会“艾伊兰斯”也迁到了城内,与莫德一起守卫着城市。

一百年后,曾经的和平之城卡雷德反而成为现在阿尔诺迪亚大陆上最为危险的众魔之城。

大占卜师西比尔预言,三年后将会在魔城诞生新的魔神,因此必须在此之前夺回旧城卡雷德。于是现任国王泰蒙 · 奥格莱恩与“艾伊兰斯”会长帕西一起组建了“征伐骑士佣兵团”,并发起了英雄招募计划,完成试炼路线的勇者将被重金聘用加入佣兵团,成为一年后魔城讨伐计划的重要战力(雾)。

最近更新

查看历史
重要!!如果更新后出现卡画面,可以尝试卸载重装。
本次更新为基于老版本的临时更新,完全修改的版本还在开发中,请大家耐心等待!
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0.2.5 版本更新
- 开放了5个商店。
-更新了5个店主立绘。
-调整了武器耐久。

BUG修复
-修复死亡重新开始后背包无法呼出的BUG。
-修复某些情况下卡主的问题。

详细信息

  • 文件大小 : 28.66MB
  • 当前版本 : 0.2.5
  • 更新时间 :
  • 厂商: Larj Game Studio
总评分:

7.3

最新版本 :7.4 Android:7.3 iOS:6.5 近7天 : 7.1
  • 求挂东南枝
    游戏时长31小时44分钟

    emmmm第一次修改自己的评价不知道会怎么显示

    (晚上补一下)

    像素,地牢,冒险,勇者。。。

    被这些牢牢吸引的我。。。实力劝退

    游戏很有自己的特色,每次复活继承物品不继承经验和技能点。

    操作也没啥好操作的,合成一下装备,然后就是点怪点点点了。

    其他的各种奇奇怪怪的怪物也蛮有“意思”,尤其是前期很多怪物会给你下各种debuff你还消不掉,开门就碰到四个激怒体质的怪(就是你打他一下他涨一下攻击),盾还贼厚。基本上我拼死用光所有石头合成石斧才好不容易打过第一层还被下了流血,红药也用光了。

    没错,这就是我初见第一局的遭遇(微笑. jpg),三层以后直接流血流死了。

    然后我开头说了游戏特性,继承物品。你们应该能想到后续发生了什么。不管重开多少个档,永远都在赤手空拳和怪对打,一边被闪避一边被流血。好不容易碰到不流血的恶魔蛋。撸死他的时候我已经死了。

    然后找不到暂停,帮助,设置,甚至我想删档都没地儿找。这还咋继续玩下去。。。

    上面遭遇说完,我们来认真说下游戏问题。

    游戏有两个比较明显的问题。

    首先最重要的就是新手引导不充分。我是玩过一些类似游戏的,所以上手第一步是看下面十个格子,属性背包武器盾牌不知道啥的格子怪物图鉴合成图鉴三个快捷物品栏。那零基础的新人呢。。。

    还有死亡继承这个问题,继承物品理论上是给后面的冒险降低难度,但是没在一开始说明很容易就像我这样用光素材直接死档。

    图鉴倒是说的还行,A+B=C。然而,a是啥???从哪儿来的??合成以后物品有啥效果?生命药水就算了一看就知道,那其他东西呢???所有东西你没用到没捡过就不知道是啥有啥效果。斧子27也是自己合成以后点击才能看到,顺便斧子最好用来撸树,碰到矿了不如用手撸。

    其他的不同怪物的特性,比如激怒效果,攻防数值的计算,升级机制这些本应该说明的东西不但没有新手教程说明甚至游戏里都没得找。。。尤其是出现的各种debuff还有体力不足问题怎么解决。。。抱歉,不知道也没得查,真是死了白死啊

    还有问题就是难度了,17.23数值的怪(具体记不清了不过差不太多)还附带激怒效果,攻击会闪避和流血或中毒,这样的怪经常在前期碰到很不合理。就感觉一个新手冒险者出门就碰到龙了,不对,应该说说是等级100的哥布林,毕竟我还没能耐见识到后面更厉害的怪物。

    说实话我蛮喜欢这游戏的,而且我这坏档也有办法解决,连着屯几十几百把,总会运气好碰到资源屯起来,但问题是怎么爬到很高的层数却一片迷茫,这样的感受非常糟糕。

    希望作者后续更新能改善这些问题吧(说实在的,赶紧先加个帮助或者暂停或者删档吧),加油。

    • 胖子必须死6

      这不是今天才开始测试吗。优化方面的问题只能等了

    • 🌙韩若云🌾

      总而言之,这是我玩过最硬核的地下随机游戏了,(不知道那个英文怎么写。。。若鸽类)

    • 求挂东南枝

      噗哈哈哈,肉鸽来客roguelike?

    • 懒到饿死的饕餮

      死档+1,准备卸了重下。。

    • Luck

      我比你幸运,捡了一把红色铁剑200多的耐久40的攻击,还是一直死,因为这个流血我有点看不懂(没停过,后面给的绷带也止不住),流血,中毒,石乐志三重打击我确实有点遭不住,全靠手速点过,好不容易一把打到老王,两下我就没了,因为它100多攻击,外加我三重负面效果给我瞬间暴毙而亡,这个盾牌不多说,小怪都两下打爆不如不用🙃

  • 渣子君
    游戏时长5小时27分钟

    由于前作通关实在太迷,所以就零零星星的测试了一下这一作

    整体体验还好,除了感觉比较简陋以及没有人物立绘以外,整体上来说都还不错(虽然并不明白继承前作的周目经验升级又什么用),不过还是有很多需要新玩家注意的以及给官方看的

    怎么讲吧,可能是因为测试版本,总之功能设计不太协调,虽然秉承了装备继承制度,但是开局介绍之少(摸索着打到二周目)以及初期推图之难(前期无装备,后期爆包不说目前没有大扩容,武器随便爆,捡到红色品质直接吊打boss),不过按照“打怪用武器,锁血怪空手撸,资源空手采,武器耐久度1时升级”这四点来打,过度初期会比较容易。游戏依旧考研人品,箱子和布袋给出的东西完全没有上下限,银箱子给小红果,布袋给21防,900+耐久石盾诸如此类的神器,这种情况比比皆是。so希望稍微制衡一下。其次游戏内流血和毒对于初期实在不是很友好,实在是很浪费血药。希望毒和流血的触发/失血频率不要这么高。

    最后,一些攻略性的东西依旧会在论坛发,如果实在是不太会玩的朋友可以去看看,也许会根据版本更新来发一些新的攻略。也希望游戏早日制作和调试完毕,预祝游戏越做越火

  • CGNBL
    游戏时长6小时

    新的冒险开始啦!

    “冒险途中危险重重,要不要买一点血药啊,烤肉什么的也有?”

    我回头,用看智障的眼神看着他。

    “你傻吗,现在还有人做这种生意?”

    商贩仿佛受到了打击,他的眼神在动摇,双手微微颤抖: “何。。何出此言?”

    “唉。”捂脸,想不到还真有这样的傻瓜。你是史前人类吗?

    我清了清嗓子。

    “不要和我说什么没血了什么快死了

    不存在的

    来十颗阿卡果实,直接满血复活

    比什么生命之泉不知道高到哪去了

    你们啊,就是太天真

    空瓶子价格这么高,合药水是不可能合的,这辈子都是不可能合的,阿卡果实又吃不完,就是吃一点再卖一点才能勉强维持下去这样子

    鸡蛋烤肉我从来都是直接买的,你见过我体力到100以下吗?

    想致富?不如去卖纸

    就连篝火都比血瓶值钱好么

    一看就是云玩家”

    我头也不回地走开了,留着他在风中凌乱。

    ***

    游戏时间4-5小时

    首先报告BUG: 不知道和机型有没有关系,商店和设置啥的都完全打不开,(反正就是右上角那两个图标)点了没反应。然后死亡之后重开游戏的话,点背包不会出现物品栏,关了重进之后会正常。

    使用100%解毒药的时候有时候会显示文字“好像什么也没有发生”

    ***

    加了物品系统本以为会非常复杂(让我想到了MC庞大的合成树。。。)但其实还好。

    不过游戏模式其实算是不同的两款游戏了,前作是关卡解谜类型,而本作是Rougelike。

    画风的话,像素风不会有什么毛病,和前作也还算无法进行比较hhhh完全不同的画风了

    BGM没有非常注意,感觉还可以。

    打怪方面有种和前作相近的地方,不停冒险然后砍怪打BOSS。

    不过总的来说这个游戏目前还不成熟,系统比较不平衡,就像我之前吐槽的,血瓶完全没有存在的必要,只吃阿卡果实就够了。

    然后武器设置也很神奇,丛林大剑比紫色的石英大剑还强,初期20甚至30攻击力然后50多耐久,后来又有了改良的片手剑,50多攻击力130耐久,包里一堆磨刀石用都用不完。。。其他武器都是渣。。。攻击力太高的也用不着,捡到过一把红色的石英大剑,100攻击力,平时根本用不着。。。只有打BOSS爽一爽,看着很强,实际上还是改良片手最好用,然后200体力也根本没有危急的时候。。。背包格子完全不够用,32格包已经是最多了么。。。?

    再接下来,关卡内容比较冗长,无聊。不知道什么时候才会到下一个区域,至少弄点中小型BOSS吧。没关系,有阿卡果实的话,反正也都打得过(滑稽)

    物品使用:建议给一个批量使用选项,一个个用反复点击太浪费时间了,还有合成药水能不能自动合并格子啊。明明包里有相同东西却因为格子满了合成不了,每次合完东西还要手动拖动一下来合并,这都是很难受的事情。

    价值不成正比:纸也太贵了。。而且用卷轴和那个什么魔力之源可以合成的魔力卷轴居然随意掉落。。。纸有多贵你知道吗。。。而且按道理来讲,真实的卷轴明明就只有一张纸吧!30张过分了啊!

    其实之前的武器问题也是类似的,掉落的武器太强导致合成失去了意义。。。武器攻击力高没问题,耐久不能太高。。。

    这样根本死不掉很无聊的啊(喂)

    跳过按钮能不能不要放在卡牌后面,有时候不小心多点了一下就跳过了。。

    还有前作比较有趣的技能系统也没了,我觉得可以加一些职业然后第二周目的时候随机更换职业,然后允许重新加点

    既然允许道具继承,第二周目的怪应该更强啊,现在设定是和原先是一样,也会死不掉很无聊(喂)

    总得来说发展空间还是比较大,因为玩法独特的原因,有潜力成为一个不错的RougeLike。。。

    然后。。。不考虑加剧情么,有剧情游戏才有灵魂啊。。。

    测试服就不给三星了,四星鼓励一下吧,期待之后的表现。

  • 白色挽歌
    游戏时长24分钟

    三星观望

    只能说是内测吧,测试很不如人愿……

    好吧看了简介,感觉有点勉强算是七勇士。

    因为主角变成了一个普通人,七勇士完全没有出场的机会……

    普通人就算了,那也真是胆大,裸奔打魔王真的大丈夫?好吧算你带了个包,也太小了点吧……虽然似乎叠加无上限,但是种类太少了点,个人认为种类能多一点物品叠加出个上限也成。

    教程一个都没有,好吧一句话教程就是把不同物品叠着放能合成……其他的呢?

    不要着急,其他的都看脸,四怪就算了,动不动就流血中毒。纸皮勇者啊……纸皮就纸皮吧,好歹出点回复道具啊!我玩了四个小时,止血药我连材料都没见过一次,是我脸黑还是怎的,每次流血都只能生抗着,中毒流血算什么!幸亏回血药剂回复量大,好歹算能抗住。

    跳过真是个鬼畜玩意,你不能主动跳过某一关,只能把四个点全按完后进入下一关或者点完某个点之后会出现跳过键。我实在不能吐槽跳过键出现的地点了,跳过键会像掉落物一样出现在怪出现过的地方,这就导致你在狂按某个怪的时候经常会误按跳过。而在当你需要跳过的时候,比如有三个宝箱,他就没法跳过,只能把宝箱全砸了。

    什么,为啥要砸宝箱?我咋知道!咱主角就是脑抽,自己打不开的箱子全给砸碎了,话说箱子都砸碎了为啥东西拿不出来?一起砸碎了?尼玛主角有这手劲打小怪怎么跟见了爷爷似的。难道就不能不管他然后等有了钥匙回来开吗

    还有就是捡拾系统了,当你背包满了以后千万不要点别的东西,否则你会发现……你捡的东西没了。它会提示你背包已满然后bong的一下 ,你手里不管正在捡的什么都会如同被灭霸打了响指一般消失了。话说就不能来一个无法捡拾之类的吗,这样子很难受啊……

    种子系统似乎并没有实装,没啥用。

    先就这样吧,我很不擅长写结尾啥的

    • ✘  ✘

      别的不讲 大背包是在游戏过程中捡到的哦 获得一次以后就可以用大背包了

    • Bee老师

      不是内测是艾法测,交互BUG的,正经资料包都没放出呢。

    • Mister_wang

      讲真,只是个试玩版你要不要这么较真

    • 流逝

      7勇者不再,关于这里的故事背景游戏有简介。

    • 老雷

      完全没看简介

  • 小胖子

    嗯。。说实话,游戏玩根本还没体验多久。。但是就遇到了2次bug,开了个什么卷轴传送走,捡了个包裹,拿了丛林大剑,然后?咔咔咔咔咔的噪音,以及不停上涨的经验值??不过我本人无法操作,重启后,恢复正常,回档到开卷轴前,我在开了一次,啥事都没有,至于后面这第二次。。画面上什么都没有,和4个物品图标(就是正常游戏中的怪啊,物资这些东西),之间只差点一下属性分配,bug。非常容易触发。。个人觉得游戏可以啊,希望官方修一修

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