TapTap for Android
SPACEPLAN

SPACEPLAN

Dev Onboard
Followers 47941Posts 179
8.9
Screenshot of SPACEPLAN
Screenshot of SPACEPLAN
Screenshot of SPACEPLAN
Screenshot of SPACEPLAN
Screenshot of SPACEPLAN
Screenshot of SPACEPLAN
Screenshot of SPACEPLAN
Screenshot of SPACEPLAN
Screenshot of SPACEPLAN
Screenshot of SPACEPLAN
Screenshot of SPACEPLAN
Screenshot of SPACEPLAN
Screenshot of SPACEPLAN
Screenshot of SPACEPLAN
Screenshot of SPACEPLAN
Screenshot of SPACEPLAN
Screenshot of SPACEPLAN
Screenshot of SPACEPLAN

About

SPACEPLAN is an experimental piece of interaction based partly on a total misunderstanding of Stephen Hawking’s A Brief History of Time. Use manual clicks and the passage of time to create and launch potato-based devices and probes from your nondescript satellite orbiting a mysterious planet. Unlock the mysteries of the galaxy or just kill some time in what the astrophysics community is calling the ‘best narrative sci-fi clicker game of all times’.

FEATURES

* Fifteen starchy items to unlock, create, and blast into the vacuum of space.

* Life affirming, silly story that will both captivate and help you kill time.

* Reveal the secrets of five different planets across two different realities.

* Banging soundtrack, as is customary in a narrative sci-fi clicker game.

Update

2017-07-24
Show All
Fixes an issue with hitboxes not registering correctly on the final planet.

Reviews

8.9
960 Reviews
花信楓🍁
2017/7/25
游戏时长 83分钟
Purchased

我想每个人对于好游戏的定义是不同的
可能有人觉得用六块钱买一个点击放置类游戏,亏了
可是我觉得花六块钱,用土豆干了一场疯狂的事情,同时消磨掉了一下午的无聊时光,赚了
……
再好的游戏也会不对一些人的胃口
再烂的游戏也会受到一票人的追捧
至少在TapTap
每个人都有发表自己主观评价的权利
而我想这也是TapTap一直受我们所喜爱的原因之一
然而,因为观点不同就要对别的玩家进行排挤的行为,不管你是处于大众的一方还是小众的一方,我觉得,这都是不合适的。
我觉得如果仅仅是想表明自己的态度
点赞,点踩,点欢乐,就已经足够了
用评论攻击的这种行为,我想不管你的立场是否正确,当你按下发送键的时候,你就已经与键盘侠,别无二致了
————————————
更新一下,现在是7.26日下午1.15分
刚刚通关了这款游戏
说一下我的感受
游戏前半部分给我的感觉像是看一本刘慈欣的科幻小说,通过使太阳坍缩成黑洞,逆转时间,拯救地球。
至少前半部分,我一直以为这就是我的目标。
而到后半部分,我觉得更像是一种对宇宙与哲学的抽象思考。
大概作者想表达的所有东西都包含在了结局那个不断跳跃于各个位面与宇宙的那两分钟里。
我不想强行解读这部作品
也不想强行吹捧这部作品
在下确实才疏学浅,不敢妄自揣摩。
然而,当我完全通关的时候,我的心里确实有一份被埋没许久的情感出现一丝丝悸动。
上一次有这种感觉,是我几年前读完《三体》的时候。
而第一次有这种感觉,是我仍处于懵懂时代,第一次在CCTV10看过一栏名叫《斗转星移》的节目。
那是一个连最基本的社会认知都没有的孩子,心里却埋下了一颗永远都不会发芽的种子。
初次了解到这个宇宙是有多么宽广的我
对这个狭隘的世界产生了随年龄增长而不断加深的厌恶。
我仍然记得,小学四年级的一篇《你的梦想是什么》的作文。
我兴奋的写了整整八百多字的《我的梦想是成为天文学家》
那是我最喜欢的一篇作文。
迎来的是老师当着全班同学的耻笑
我仍然记得那张带有嘲笑的脸说着
“我从教十几年,从来没见过有这么伟大梦想的学生”
而如今的我,不出意料的没能成为自己想要成为的人……
我仍然在这个我所厌恶的社会中为了生存而苟且。
说实话我已经忘了上一次抬头看星空是什么时候。
如果这个世界上真的有《朝闻道》中所述,给我一次以生命换取真理的机会。
我会毫不犹豫的想成为踏上那个台阶的第一人

荣耀的蜀国T_T
游戏时长 2分钟
Purchased

同志!来西伯利亚种土豆!!
这是个被遗弃的飞船重返地球种下土豆的故事……
然后土豆就魔改了!
土豆卫星你怕不怕,土豆发动机你怕不怕,越过大气层的土豆电塔与土豆推进器你怕不怕!
我们开发土豆技术,给它们加点油增加传导性!用镀金来增加反射率!甚至你可以如同弗莱彻一般给它们基因改良!
在土豆的帮助下我们成功地为太阳增加质量让其坍缩黑洞,通过它,我们得知了人类灭绝的真相……
就是……
土豆土豆土~
——分界线——吧?
“滴滴,滴滴”黑暗中传来不可辩识的声响……
我从冰冷的座椅上醒来,身体有些沉重,自从上一次冬眠苏醒不知道过去了多久,我与这艘在宇宙中流浪的王老菊未来科技公司“单跳者”R型通用飞船也大概很久没有启动了吧。
依稀记得,太阳帝国的荣光照耀着万物,我们是一切的主人,仿佛上帝全知全能一般伟大!
但是,上帝也不能创造一块他搬不动的石头。现在,那辉煌的帝国与那颗宇宙的蓝色眼珠一一地球,都早已不复存在,消失在了茫茫的尘埃之中。
“哦,你醒啦!也许你可以够到前方那个手摇发电机,这样兴许它还可以运转!”一个有些兴奋的声音打断了我的思绪,彷徨之下,我照做了。
那似乎有些生锈的把手发出如同哮喘般的咳嗽声,但似乎它真的还能工作。
那被红色尘土覆盖的舷窗有些发亮,我停下来费力地用手抹了抹,那窗外是一颗可怕的岩石星球,狰狞的表面满是岩浆,褐色的毒气在大气层中徘徊,我转过头,这不是什么让人喜爱的风景。
“哦,我们有足够的电来修复太阳能板了,同志!但我觉得可能这东西对你更加重要!”
那烂成一团的物品制造机漏下了一颗椭圆的不规则物体,我拿了起来,仔细地端详与摩挲。
我的眼睛霎时间有些湿湿的,已经很久没有这种感受了……
那是一颗土豆,来自地球。
“怎么样?我在墙壁的夹缝间找到了它和一些种子,也许我们可以用舱里的灰尘来种它们!”那声音有些得意。
我心中的热情,似乎又燃烧起来了。

渃柒ii
2017/7/26
Purchased

这款游戏怎么说呢,我个人是第一次玩这种剧情向的放置类游戏,难度并不是很难,点点点最多三天就能通关,在下不才花了两天才通关,因此这款游戏在放置游戏里算得上是短的了,这也是很多玩家不满的地方。总而言之先介绍这款游戏吧(前方小剧透高能),这个游戏讲述的就是一个有核能电能不用非用土豆做能源的人工智障和一个人类寻找几百年前还没被毁灭的地球的故事,大概分为两个部分,我统称为一周目和二周目,一周目讲述的是两人(?)用土豆喂养太阳使其蜕变成黑洞(鬼知道是怎么做到的)并用黑洞穿越回几百年前,然后通过黑洞进入二周目,在初始星发现土豆星人后才知道这并不是二人要找的地球,原理可以参考平行世界。发育几个小时后前往其他星球并。。。嗯。。。就称为解锁吧(这里有一点要提一下,就是关于土豆角的事情,一旦数量超过一千 造价会突然跟磕了金坷垃一样莽涨,所以注意一下),解锁了太阳系的所有星球后就可以进行跨时空旅行了,后面我就不说了,结局有点谜之感动。总的来说这款游戏剧情挺不错的,就是过程太短,难度太低(毕竟咱都是经历过物种起源的人)。至于很多人提到的关于六块钱的事情。嗯...我个人也是有点感觉比较多,但是!六块钱而已,又不是六十。六块钱连个皮肤都买不起(滑稽)。嗯打了这么多字我相信看到的人应该会对这款游戏有更深的理解。如果你没看懂或还是不懂的话,我也没有办法了哈哈哈哈哈隔

Group

179

Information

Languages
Simplified Chinese
Last Updated on 2017-07-24