太空计划
编辑推荐

太空计划

SPACEPLAN

43408 人关注

8.7

编辑的话

旁白科幻点击类游戏佳作,带你解开银河系谜团。

  • 简体中文

简介

《SPACEPLAN》是一款部分基于杰克·霍兰德对斯蒂芬·霍金所著《时间简史》彻底误解而做出的交互性作品。在环绕着神秘行星的奇妙卫星上,随着时间推移,利用手动点击来制造和发射马铃薯制作的设备与探针。既可以让你解开银河系的谜团,也可以让你在被天体物理学社区称为“史上最佳旁白科幻点击类游戏”中打发空闲时间

详细信息

  • 文件大小 : 93.25MB
  • 当前版本 : 1.0.03
  • 更新时间 :
  • 厂商: Devolver Digital
总评分:

8.7

最新版本 :8.7 Android:8.8 iOS:8.6
  • 桜華彩🌸
    游戏时长1小时23分钟

    我想每个人对于好游戏的定义是不同的

    可能有人觉得用六块钱买一个点击放置类游戏,亏了

    可是我觉得花六块钱,用土豆干了一场疯狂的事情,同时消磨掉了一下午的无聊时光,赚了

    ……

    再好的游戏也会不对一些人的胃口

    再烂的游戏也会受到一票人的追捧

    至少在TapTap

    每个人都有发表自己主观评价的权利

    而我想这也是TapTap一直受我们所喜爱的原因之一

    然而,因为观点不同就要对别的玩家进行排挤的行为,不管你是处于大众的一方还是小众的一方,我觉得,这都是不合适的。

    我觉得如果仅仅是想表明自己的态度

    点赞,点踩,点欢乐,就已经足够了

    用评***击的这种行为,我想不管你的立场是否正确,当你按下发送键的时候,你就已经与键盘侠,别无二致了

    ————————————

    更新一下,现在是7.26日下午1.15分

    刚刚通关了这款游戏

    说一下我的感受

    游戏前半部分给我的感觉像是看一本刘慈欣的科幻小说,通过使太阳坍缩成黑洞,逆转时间,拯救地球。

    至少前半部分,我一直以为这就是我的目标。

    而到后半部分,我觉得更像是一种对宇宙与哲学的抽象思考。

    大概作者想表达的所有东西都包含在了结局那个不断跳跃于各个位面与宇宙的那两分钟里。

    我不想强行解读这部作品

    也不想强行吹捧这部作品

    在下确实才疏学浅,不敢妄自揣摩。

    然而,当我完全通关的时候,我的心里确实有一份被埋没许久的情感出现一丝丝悸动。

    上一次有这种感觉,是我几年前读完《三体》的时候。

    而第一次有这种感觉,是我仍处于懵懂时代,第一次在CCTV10看过一栏名叫《斗转星移》的节目。

    那是一个连最基本的社会认知都没有的孩子,心里却埋下了一颗永远都不会发芽的种子。

    初次了解到这个宇宙是有多么宽广的我

    对这个狭隘的世界产生了随年龄增长而不断加深的厌恶。

    我仍然记得,小学四年级的一篇《你的梦想是什么》的作文。

    我兴奋的写了整整八百多字的《我的梦想是成为天文学家》

    那是我最喜欢的一篇作文。

    迎来的是老师当着全班同学的耻笑

    我仍然记得那张带有嘲笑的脸说着

    “我从教十几年,从来没见过有这么伟大梦想的学生”

    而如今的我,不出意料的没能成为自己想要成为的人……

    我仍然在这个我所厌恶的社会中为了生存而苟且。

    说实话我已经忘了上一次抬头看星空是什么时候。

    如果这个世界上真的有《朝闻道》中所述,给我一次以生命换取真理的机会。

    我会毫不犹豫的想成为踏上那个台阶的第一人

    • elynhuang

      嗯,TapTap是大家的,我不希望在这里看到大家相互攻击哦。毕竟这只是一个游戏,一个你喜欢的游戏的评论区而已。

      也希望大家能在这里能推荐自己喜欢的游戏,友好交流!各抒己见!

    • 王灬先森

      大家攻略一下天……老大你消磨一下午时光😂😂

    • 无言

      好礼貌又不失霸气的评价😃太帅啦

    • 桜華彩🌸

      慌什么,攻略那头不是早就做完了

    • 恋夏🍋

      嗯,毕竟萝卜青菜各有所爱

  • 荣耀的蜀国T_T
    游戏时长2分钟

    同志!来西伯利亚种土豆!!

    这是个被遗弃的飞船重返地球种下土豆的故事……

    然后土豆就魔改了!

    土豆卫星你怕不怕,土豆发动机你怕不怕,越过大气层的土豆电塔与土豆推进器你怕不怕!

    我们开发土豆技术,给它们加点油增加传导性!用镀金来增加反射率!甚至你可以如同弗莱彻一般给它们基因改良!

    在土豆的帮助下我们成功地为太阳增加质量让其坍缩黑洞,通过它,我们得知了人类灭绝的真相……

    就是……

    土豆土豆土~

    ——分界线——吧?

    “滴滴,滴滴”黑暗中传来不可辩识的声响……

    我从冰冷的座椅上醒来,身体有些沉重,自从上一次冬眠苏醒不知道过去了多久,我与这艘在宇宙中流浪的王老菊未来科技公司“单跳者”R型通用飞船也大概很久没有启动了吧。

    依稀记得,太阳帝国的荣光照耀着万物,我们是一切的主人,仿佛上帝全知全能一般伟大!

    但是,上帝也不能创造一块他搬不动的石头。现在,那辉煌的帝国与那颗宇宙的蓝色眼珠一一地球,都早已不复存在,消失在了茫茫的尘埃之中。

    “哦,你醒啦!也许你可以够到前方那个手摇发电机,这样兴许它还可以运转!”一个有些兴奋的声音打断了我的思绪,彷徨之下,我照做了。

    那似乎有些生锈的把手发出如同哮喘般的咳嗽声,但似乎它真的还能工作。

    那被红色尘土覆盖的舷窗有些发亮,我停下来费力地用手抹了抹,那窗外是一颗可怕的岩石星球,狰狞的表面满是岩浆,褐色的毒气在大气层中徘徊,我转过头,这不是什么让人喜爱的风景。

    “哦,我们有足够的电来修复太阳能板了,同志!但我觉得可能这东西对你更加重要!”

    那烂成一团的物品制造机漏下了一颗椭圆的不规则物体,我拿了起来,仔细地端详与摩挲。

    我的眼睛霎时间有些湿湿的,已经很久没有这种感受了……

    那是一颗土豆,来自地球。

    “怎么样?我在墙壁的夹缝间找到了它和一些种子,也许我们可以用舱里的灰尘来种它们!”那声音有些得意。

    我心中的热情,似乎又燃烧起来了。

  • 渃柒ii

    这款游戏怎么说呢,我个人是第一次玩这种剧情向的放置类游戏,难度并不是很难,点点点最多三天就能通关,在下不才花了两天才通关,因此这款游戏在放置游戏里算得上是短的了,这也是很多玩家不满的地方。总而言之先介绍这款游戏吧(前方小剧透高能),这个游戏讲述的就是一个有核能电能不用非用土豆做能源的人工智障和一个人类寻找几百年前还没被毁灭的地球的故事,大概分为两个部分,我统称为一周目和二周目,一周目讲述的是两人(?)用土豆喂养太阳使其蜕变成黑洞(鬼知道是怎么做到的)并用黑洞穿越回几百年前,然后通过黑洞进入二周目,在初始星发现土豆星人后才知道这并不是二人要找的地球,原理可以参考平行世界。发育几个小时后前往其他星球并。。。嗯。。。就称为解锁吧(这里有一点要提一下,就是关于土豆角的事情,一旦数量超过一千 造价会突然跟磕了金坷垃一样莽涨,所以注意一下),解锁了太阳系的所有星球后就可以进行跨时空旅行了,后面我就不说了,结局有点谜之感动。总的来说这款游戏剧情挺不错的,就是过程太短,难度太低(毕竟咱都是经历过物种起源的人)。至于很多人提到的关于六块钱的事情。嗯...我个人也是有点感觉比较多,但是!六块钱而已,又不是六十。六块钱连个皮肤都买不起(滑稽)。嗯打了这么多字我相信看到的人应该会对这款游戏有更深的理解。如果你没看懂或还是不懂的话,我也没有办法了哈哈哈哈哈隔

  • 一只小怪兽
    游戏时长5小时22分钟

    ▶评论标题:这算是一款好游戏吗?

    ▶长评:①这几天看到这款游戏饱受争议,其实我早就想写出我的测评,但怀着对测评综合性的态度,我坚持通关后才来评价。

    ②《太空计划》是一款文字点击放置类游戏。看到游戏评论区最多的问题就是这款游戏值不值6块钱。游戏二分之一的时间都是用来在地球和太阳上扔马铃薯,看着地球上的马铃薯越来越多,我心中是有一定成就感的。点击伴随着背景音乐给我带来的快感。我总是买完一个瓦特消耗器后还先买,结果一直盯着屏幕,一玩又是好久,但是游戏建模实在是无语,扔出去的不是小白点就是小白柱,关键还是像素的,我本人很喜欢像素风格的游戏,看我头像就知道了,但我认为像素风不适合这个游戏。很委婉地说,UI设计也很简单(也可能是游戏开发人员的诚意不够)。

    ③既然是文字类游戏,那剧情文本便是贯穿整个游戏的关键性的一点。有人说游戏的文本剧情可以满足科幻迷,但其实满足科幻迷的是游戏宇宙的画质,让科幻迷看到绝美的宇宙从而激发他们对宇宙的无尽探索才是他们真正需要的。游戏的剧情文本很糟糕,不要拿什么理论糊弄玩家好吧,而且科幻剧情一点也不严谨,不严谨也就罢了,玩家还不一定看得懂。

    ④游戏的马铃薯拯救地球的脑洞超大的设定有趣加分;最后游戏结束的各种星球的视觉效果加分;游戏的音乐节奏感加分。

    ⑤我在游戏玩耍中看到剧情文本中说,以后还要做加长版,应该是开玩笑的(敢加长我锤爆你)。

    ▶总评:⭐⭐⭐

  • 篍漃Setvaern
    游戏时长2小时17分钟

    ——贵公司的土豆服务器拯救世界?

    游戏简介说是杰克霍兰德对史蒂芬霍金的《时间简史》彻底误解而做出的交互性作品。我承认我不是什么聪明人,搜索了一下之后,才知道这些东西。

    《时间简史》是1988年首次出版,在这部书中,霍金带领我们遨游外层空间奇异领域,对遥远星系,黑洞,夸克,“带味”粒子和“自旋”粒子,反物质,“时间箭头”等进行了深入浅出的介绍,并对宇宙是什么样的,空间和时间以及相对论等古老问题做了阐述,使我们初步了解狭义相对论以及时间,宇宙的起源等宇宙学的奥妙。

    ——————————

    游戏中通过用土豆作为能量,没记错的话,只要你突破奥本海默极限,就可以穿越黑洞回到宇宙大爆炸之初。

    画面简洁,BGM优秀的放置类游戏。

    整体游戏流程的大部分可以通过“文字输出器”知道,当然不排除它偶尔吐槽搞笑的可能。有时通过“科幻”给玩家找了各种各样的梗,让游戏整体流程不再枯燥。

    唯独不好的一点可能就是无聊的数值和让我差点笑出声的翻译(命动目飘!)吧……

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