开发者的话:

我们快速更新了一个包,用以解决极端情况下支付掉单的情况,现在支付系统会更加的稳健了,感谢各位的支持,目前我们正在做下个版本的更新内容,好戏在后头[/斜眼笑]

————————FBI WARNING:警告————————
1,游戏体验极爽,玻璃心玩家,纯小白玩家谨慎下载;
2,本游戏需要动脑筋,游戏过程需不断思考才能存活,懒得动脑筋的玩家请勿下载;
3,本游戏为重度生存向游戏,游戏内死亡是非常普遍的情况;
4,请认真读完上面几条再决定是否下载,请勿强行作死,如下载后又表示太难,允许吐槽,但拒不受理。

【活下去】安卓官方5群:  411010370

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简介

丧尸的哀嚎响彻街道,破碎的院落遍藏杀机。想要在这个末世里活下去,你需要水!食物!武器!还有安全屋!

去搜寻每一座你看到建筑,把能找到的一切资源搬回你的家,噢!别忘了,你需要一个背包!

你必须小心翼翼,警惕任何细微的声响,以免惊动成群的丧尸!如果不幸惊动,那就准备战斗或者逃命吧!我比较推荐后者。

菜鸟,你能在这末世里生存几天呢? 相信我,你对恐怖一无所知!!

更新内容

===============9月6日更新===============
相比于1.0版本,这次我们更新了如下内容
1,主要修复了支付漏单的情况。
2,我们优化了任务点的提示,现在任务点更容易识别。
3,我们增加了兑换码领取时的奖励详情界面,可以直观的看到领取了什么物品。

===============9月2日更新===============
相比于0.2版本,这次我们更新了如下内容

1,我们解锁了新的武器类型,现在玩家可以使用高爆手雷,燃烧弹这些东西了。
2,我们解锁了新的场景,现在你可以在地图上搜索到医院,五金店,武器店,食品店还有服装店了。
3,我们给武器附带了特殊效果,比如流血、击退、击晕、燃烧等。
4,我们解锁了无尽生存模式,玩家可以尝试挑战自己的极限了。
5,我们解锁了天赋系统,现在玩家可以装备特殊天赋进入剧情或者无尽模式,获取更强大的能力。
6,我们解锁了生存点数结算功能,通过剧情模式或者无尽模式可以获得生存点数,生存点数可以兑换天赋技能。
7,我们解锁了一种特殊药剂—AVG试验药,可以在战斗中复活。
8,我们解锁了一种新的道具—逃生绳,允许玩家从高层建筑逃脱。
9,我们解锁了四个新的人物,你可以在无尽模式里体验他们。
10,我们调整了合成配方,现在制作台有些许变化。
11,我们解锁了随机NPC事件,现在你可以跟NPC互动了。
12,我们解锁了新的地图商人,允许你用僵尸血液换取强力道具。
13,我们增加了长按物品面板跳出简介的功能,现在可以更详细的了解物品信息了。
14,我们丰富了游戏内的音效,现在游戏体验更棒了。
15,现在出门可以定制希望携带的物品种类以及数量了,点击出门时候的【保存清单】按钮可以实现此功能。
16,我们修复了大量已知的BUG。

详细信息

总评分:

9.1

最新版本:8.9 近7天:9 Android:9.1 iOS:9.2
  • 星坠烽火连天
    游戏时长5分钟

    怎么说呢,和末日那款类似。看的出,想要有更多突破,所以做了些尝试,本作在搜索时需要进行步伐移动,同时攻击时也有行动条。

    然而,在我看来其实是败笔😐。

    首先,或许步伐移动看上去有更真实的体感并且移动时会降数值,然而,它却让操作,变得更加繁琐与不便,所谓的新奇在搜索完几个屋子后就会迅速下降,反而念叨起一张图片一个场景的快捷搜索。

    其次,战斗时的行动条看上去很酷炫。然而,这东西是很久前的游戏时代才风靡的吧。😥现在这些东西往往隐藏掉就行了。

    总体来说就是这些尝试有点画蛇添足的感觉,功能并非越多越好,有些东西玩家并不需要感知。特别是,如果玩家刚好都玩过这两款,一些缺点就会立马放大。

    至于其他一些无脑种田流就不说了,毕竟还在完善。

    四星吧,虽然有些不足,但还是喜欢厂商对游戏有更多摸索。可以爱到3天,对于新玩家😂。

    • ds_diosio

      你才玩了五分钟就说了这么多,在我看来没什么可信度。

      行动条可以让玩家看准时机切换道具以便击杀丧尸。没有行动条你连什么时候丧尸打你都不知道,更别说及时换盾牌挡攻击了。

      进行步伐移动是为打不过高级丧尸又想收集资源的话跟丧尸秦王走位。(然而最有问题的是地图不太大,走位会被丧尸跟踪,这一点有待修改)

      种田流就不用说了,只有种田流才会只爱到三天,我们靠智商玩游戏的玩家是来这里玩策略生存游戏的,不是来玩开心农场的,无脑种田流只是纯粹的不会玩而已。

      只有真正想靠智商玩游戏的玩家才会感受到这款游戏的最终玩法。

      而且。。。我也没见得那什么行动条有多酷炫啊,我看到你写了这么多才看完的,以为是一个老玩家的攻略心得,没想到是一个只玩了五分钟新手。。。

    • 星坠烽火连天

      你先搞清楚TapTap机制吧。。。

    • ds_diosio

      什么?TapTap机制会影响游戏的可玩度吗?

    • ds_diosio

      我就只是知道我回复的时候TapTap一直在催我做什么题什么的,懒得做

    • ds_diosio

      哦对了,不知道为什么我广告有时候看不了,你知道为什么吗

  • 老禾
    游戏时长1小时20分钟

    标题:

    在末日,活下去

    简评:

    文字类末日生存游戏相信大家已经屡见不鲜,相同内核的游戏大家估计也普遍玩过。

    但活下去最优的地方就在于平衡。游戏性平衡,设定平衡。

    或许用6阶武器去打6阶怪还有那么些费力,不过如果一个游戏太过容易的话,大概也就失去了游玩的乐趣。且因为平衡,你的生存不再被物资和npc出现顺序束缚,无限的生存就变成了可能。

    相较于只有文字的打斗过程,活下去多了手动操作的画面,一个主角与丧尸间距离的计算,就让很多战术变成了可能。

    游戏又有剧情和生存两种模式,如果不是因为手太残的话,楼主个人是更喜欢剧情的。

    至于氪金方面,0氪党照样玩,不存在骗氪问题。

    评分:

    推荐指数★★★★★

    游戏性★★★★☆

    创意★★★

    画面★★★★

    音乐★★★★

  • Cater喵喵
    游戏时长11小时38分钟

    我打开了一家武器店的门,开心的想我终于可以丢掉该死的铲子了!点击武器台,上面显示这里摆放了各种新型武器,比见了黄金还要高兴!于是我在所有丧尸的目光下暗搓搓搜索着。

    恭喜你得到了一把包租婆专用自宫刀!

    恭喜你得到了一根白蚁啃烂的木棍!

    我呆愣良久。

    靠……

  • 坏先生

    虽然我这么说有点嘲讽,但是作为一个第一次玩,第一个无尽档就活了接近500天并且无聊到自杀的人,我还是要说,游戏难度太低,我所指的低,并不是打怪都是秒这种,而是只要找对方法,这游戏没有任何难度,甚至只要一直在家种田睡觉就好了!

    当然,即便有很多不如人意的地方,我依然给了一个期待五星,希望能够越做越好,并且强烈建议加强怪物自动上门的频率和强度,杜绝无脑种田科技流。说句难听的,这游戏后期不加强这些,真的只是一个浪费时间的低配qq农场。

    希望能够降低武器的开出率,增加更多实用的可打造武器,加强工作台的实用性和泛用性。以我本人为例子,我是比较欧的人,除了第一个档做了10级工作台体验大口径以外,我所有的档几乎都是40天之内开到了军步,然后工作台就被我抛弃了,几百天依然只有7级。我这种情况并不少见,应该说在sl泛滥的版本所有人几乎都是如此。这样8 9 10工作台的意义何在呢?最实用的顶级武器是军步,自己做不出,只能交易和赌人品。一旦有了军步,武器几乎只需要考虑维修就好了。这让我觉得游戏非常单调,套路就那么几个,死板低效率且无聊,更不要说可悲的掉率,和低下的战斗结算比率,让我觉得这是一款打着末日嘘头的种田游戏,因为你根本没有末日,没有战斗,你只需要种田就好了,好不夸张的说,我打死一个六级怪的时间,我种地也许已经得到了上千的生存点了。因此强烈希望能够更新更多的中高端武器和更多玩法。

    • 刘

      500天……这么有耐心啊,我100多天就不想活了……

    • 阿飞很开心

      我觉得这个问题不是很难解决……可以增加战斗时的变数(比如自己不小心摔倒,被怪物喷出的物质迷了眼什么的)。当然我真希望降低怪物的血量,防御和武器的攻击力

    • 瓜皮

      排行榜最多活了300多天你哪来的500天

    • 麻布木人

      排行榜最高那位一千多天

    • 瓜皮

      我以为是剧情模式

  • 剪丨影

    很好玩的游戏,游戏中充斥着看脸,作为一个萌新,刚刚接触只活了3天。。。

    还有一次更nb,就第一天尼克的剧情从花园回来,碰到3阶夜鬼,回来是晚上,没想到会碰到这么厉害的,我点击逃跑,失败。。。然后打斗中我选择后退,不知为何,估计是我背包满了,跑的没这个僵尸快,我立马掏出造的小刀(木头的)划了一下,只见他的血条扣了10分之一,我赶紧后退,结果已经跑不动了,被他抓了一下,100%.的生命值瞬间掉到66%,oh,老天,运气这么差么,然后就死了,死在了我的安全屋门前,就第一天的晚上死了,觉得这游戏好看脸。

    这个故事告诉:光大的尼克玩家和其他玩家,晚上少出门,出门活见鬼。

全部 精华
  • 精华 置顶

    朋友,你可能会需要一份物价表

    废话不多说,放图亮数据:几点说明:1.  确定物品基础价值需要一个标准单位。楼主以常规物品木板作为标准,将一个木板的价值记为10,其他物品的价值皆是由此衍生的相对价值。 如一个防暴盾在商人加尔那里价值约34900,等于3490个木板   每件物品的基础价值在不同的商人那里会有所不同,全物品的基础价值楼主只做了加尔的。其他商人处只添上了我们最常用到的常规交易物品的价值。(全填上意义不大,但是工作量

  • 官方 精华 置顶

    充值漏单快速自助解决方案!

    老玩家请更新到Tap最新版本1.1.7477,我们修复了漏单问题,未到账的玩家更新后可自动到账。具体操作:更新后点开商城界面即可补单,若还未补单,界面上有个恢复订单的按钮,点击即可补单若更新后仍旧未到账,请加我们的官方群,提供订单详情与群管理联系。官方群:248260618

  • 精华 置顶

    0.2版本新手攻略

    本文适用于0.2版本刚刚接触游戏的新手玩家。由于0.3版本会大改,所以本文保质期大约只到七月底更新前。生存向攻略。话不多说,开始游戏。进入游戏后首先看到几张漫画交代了末世的大背景。男主醒来,移动,遇到女主,触发首次对话。对话透露了各种属性的意义及游戏基本玩法。需要注意的是对话时的选项最好不要选“我不想和你说话。”,否则会导致结局不是完美结局。游戏的结局分完美结局、普通结局和Bad end,不同结局

  • 官方 置顶

    捕捉到一个游戏试玩视频,趁热转一波

    今天听到群里同学说ZPY大神又给我们录视频了,果断跑去围观一圈后表示得发出来给大家一起看看,也方便新人朋友更多的了解一些游戏的机制(在这里我先澄清一件事情!我们并没有和ZPY大神串通一气私下做什么PY交易什么的!绝对没有!)仔细瞅瞅会发现ZPY其实没有发现很多的内容已经变了...小扶额一下...总之千言万语一句话,如果没玩懂或者没玩到想了解一下我们游戏的朋友,可以来看看看ZPY大神的视频.→→→

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