开发者的话:

游戏官网:http://game.icesimba.com/tap/survive/index.html
另外黑骑士工作室开通官网咯~戳下面链接:
http://www.dksgames.com/

3.1版本已更新。

另外我们对版本之间做了处理,如果没有同步到最新版本的同学将无法使用联网功能啦,主要是为了解决历史遗留BUG以及某些不乖的童鞋利用版本间差异为非作歹,所以请大家及时更新,这样才能第一时间体验到我们的最新内容啦~2018年我们依旧会持续对活下去进行内容更新,毕竟还有超多好玩的内容还没放出来嘛~
————————FBI WARNING:警告————————
1,游戏体验极爽,玻璃心玩家,纯小白玩家谨慎下载;
2,本游戏需要动脑筋,游戏过程需不断思考才能存活,懒得动脑筋的玩家请勿下载;
3,本游戏为重度生存向游戏,游戏内死亡是非常普遍的情况;
4,请认真读完上面几条再决定是否下载,请勿强行作死,如下载后又表示太难,允许吐槽,但拒不受理。

【活下去】安卓官方4群:  411010370

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简介

丧尸的哀嚎响彻街道,破碎的院落遍藏杀机。想要在这个末世里活下去,你需要水!食物!武器!还有安全屋!

去搜寻每一座你看到建筑,把能找到的一切资源搬回你的家,噢!别忘了,你需要一个背包!

你必须小心翼翼,警惕任何细微的声响,以免惊动成群的丧尸!如果不幸惊动,那就准备战斗或者逃命吧!我比较推荐后者。

菜鸟,你能在这末世里生存几天呢? 相信我,你对恐怖一无所知!!

更新内容

1.商城现在可以使用信用点购买“拖拉机载具“,购买成功后在背包使用拖拉机礼包道具;
即可在前院车位解锁一辆特定载具“手摇式拖拉机”,此载具只能通过购买获得。

2.钥匙商人“撒旦·苏”增加了一些配件“图纸”的出售,并且修复了商品刷新事件和货物出错的BUG。

3.新增了天赋槽购买的功能,玩家可以使用信用点购买天赋槽,以此提高携带进存档内的天赋数量;
天赋格购买上限为15个格子,价格叠加,并且绑定到账号,适用与账号相关所有存档。

4.为避免玩家不登陆账号进行操作而造成一系列数据不对应的错误,我们优化了登陆账号流程;
玩家在注销账号或未登陆账号的情况下读取存档或进行游戏,会统一优先调取登陆账号系统。

5.累计充值现在新增了5个档位,满足条件即送购买上限15个之外的额外天赋槽和载具相关天赋碎片。

6.种地配方中,凡是有消耗“水”的配方,现在将会统一退还道具“空瓶子”。

7.修复了在尸潮点附近原地休息,导致尸潮点移动将玩家拖入尸潮街道并触发大地图遇怪的卡事件BUG。

8.“豪车大亨”天赋改名为“汽车收藏家”,天赋效果为“提升发现非报废车辆的概率”;
1到10级天赋的概率从“1%-10%”改为了“3%-30%”。

9.“拆车专家”天赋效果从“减少撬锁时间”改为了“在破坏车辆及配件时有概率增加获得材料的数量”。

10.“谨慎驾驶”天赋的描述中“触发负面事件的概率”改为了“触发事件的概率”,效果不变。

11.修复了NPC商人搬家事件同时出现和触发多次的BUG。

12.汽修扳手增加了“分解”与“维修”的配方。

13.降低了某些可以退还“玻璃瓶”的道具的物品重量。

14.载具配件“图纸”的掉落概率在这个版本中降低了。

15.载具配件“图纸”的交易价格在这个版本中提高了。

16.修改了公园地图“某某公园一层”的不准确描述,统一去掉“一层”字样。

17.商人“史蒂芬·邹”增加了“外骨骼头盔”的出售。

18.提高了“非报废车辆”的掉落概率,载具配件的耐久度上限也得到了提升。

19.修复了载具界面拆卸或装配后界面卡死的BUG。

20.探索点和安全屋点“门”出去时,增加了选择载具出行或徒步出行的功能,避免玩家出门时遗忘载具。

21.商城增加了三种载具通用维修盒的出售。

22.检查了怪物小队配置,修复了尸潮中怪物等阶和显示不一致的BUG。

23.我们修复了在载具上扫描探索点载具会消耗燃料的BUG。

24.优化了报废汽车的美术资源,报废车辆的界面中没有配件的位置将不再显示配件格。

25.商人搬家和NPC上门事件将不再打断玩家的Loading界面。

26.修改了存档上传时没有上传成功显示的BUG。

27.“管钳工具箱”中的“箭矢”配方调整到“消耗品”类型中。

28.我们添加了载具在大地图上行驶的音效,后续版本会继续优化行驶音效。

29.修复了商人“肯特”可以无限刷商品的BUG,现在点击肯特进行互动后肯特会消失。

30.公园收集中,现在消耗一个“空瓶子”只会获得一瓶“更污浊的水”,排除了天赋和难度的数量加成。

31.载具大地图行驶过程中加入了配件耐久度不足,即将损坏的警示功能。

32.新增六一特殊道具“儿童小熊布偶”,更新到3.1后输入对应兑换码才可获得,还有“军用霰弹枪”等丰富礼品等你来拿。

33.维修车间现在只根据车位来显示要维修的配件,避免不同车辆装配同一配件后耐久显示混乱的问题。

34.修复了“故事模式·尼克1”中,关于引导玩家装备武器时出现的“引导手指出错”的BUG。

35.可驾驶的车辆现在都有方向盘标识,上次驾驶车辆方向盘标识改为绿色并且有动画。

36.修改了之前版本存在的一些BUG,比如NPC上门换物品的事件道具图片丢失等等。

详细信息

总评分:

8.9

最新版本 :8.2 Android:8.9 iOS:8.7 近7天 :8.4
  • 荆轲

    老夫我饥荒、死亡日记、我战、死镇、庇护所、僵尸大陆、生存之日等等一系列生存游戏玩下来,所以个人觉得我个人的建议还是有点参考价值的。

    第一、我觉得有个毛病,就是分级太多。级别的差距太大。

    首先、好处是玩家会使劲想升级工作台制作更好的武器。这样可以延长游戏的寿命。但问题也来低级材料疯狂堆积,疯狂的刷,久了就恶心。用一种让人恶心的方式延长寿命。。。不可取。相信不止一个玩家如我般有这种感觉。

    第二,级别间数据差距太大。如果因为材料卡住了,你拿着低阶武器打高阶僵尸会异常难受,不是不能打,就是单纯的难受。无趣。磨。

    个人觉得完全顶级整个3阶就可以了。数据跨度不要太大。僵尸几十点血到几千点血,意义不大。本质就是换了个图,改了数据,玩起基本没什么变化。个人建议是给僵尸不同的特性。武器的丰富不单纯的只是数据的变动,而且针对不同特性的僵尸不同的武器效果更好。

    五尽模式能不能出点任务?比如支线任务。或者出个机场之类的,去下一个城市。

    更新各种新内容挺满意的。丰富了游戏,但是这个刷刷刷的毛病。。。。一直没改。

    • 忘川

      这种游戏本身就是肝,需要玩家一直游戏,肝的时间过长难免会无趣,但是吧,并不会出现你所说的卡住吧

    • 手机用户17796033

      推荐你去玩逃生 ,pc游戏

    • 北

      前面的没大有问题,但出机场去下个城市就很不好了,楼主你是那种放荡不羁的人,和这游戏有点不合适呀,这游戏就是蜗居打野刷血。 ヘ( ̄ω ̄ヘ)♪

    • Bystander

      那楼主能不能推一个你感觉比较好的游戏呀?想玩一下生存类游戏不知道怎么入手

    • 奸商WULIU

      活下去,这游戏玩着累,二十多天和一百多天没啥区别,区别就在材料的多少。几个和几千个的区别,一波尸潮过后放弃搜寻材料,开始找车,厉害了我的自行车四个配件都换了厉害吧,一百多天发现个事自己家家具不能升级要材料有什么用,要车何用,材料几千就差一根电线,差点忘了,那几个商人其他的不说了加尔我就从他那里买了吧手枪呵呵,累了更新叫我吧,歇歇,谢谢!

  • 保护我方Spidey
    游戏时长5小时48分钟

    老挡玩新版很难,怎么不给点福利??为什么之前打过的地点更新后又有怪了,不理解,更新后感觉没办法玩了,门口都是丧尸,大面积的…睡觉都被吵醒💩以前是背包满了就没了有提示,现在改了,可为什么路上遇见的也没提示了……😢😢我都忘记调整一下把腐肉扔了。

    开始进入就看到尸潮,我还以为那时间没了尸潮就没了,结果一直活动到了家门口,都进不了家,我还怎么在求救频道求救……囧了…。

    复活后才回到家,求救一次,小伙伴们很给力,尸潮马上就退了…。

    目前差不多活了40天…还在坚强的活着

    我是小白的玩法…注意前期在没有强力武器的状态下,千万不要碰3阶怪,能逃就逃,除非你有***,其实土手雷也可以,三发炸死,别的我就没用过了,不手残应该也可以,1-2阶用钉子枪无敌!基本上一个钉子一个怪。

    如果温室种植,请种植红萝卜,它全方面加属性,千万别都吃了,留几个当种子(我现在只剩下小麦能种了…不知道是不是更新的问题,希望开个种植礼包)

    之前没用批量生产的时候还没完成结果点了就取消了,估计材料都没退回来…😏

    说实话好想要大的包包啊,都装不上,还强迫症,到最后浪费了资源,而且要跑好几个来回又感觉没有获得什么资源关键是本身就22kg了,自行车🚲你跟我说要占背包重量?逗我呢,希望改善一下,在没空间的情况下除了能丢资源,希望还能把吃的都消耗掉腾出空间!

    到现在木材,酒精是最缺的,酒精制作需要很多水又时间长,我本人就缺水了…。可酒精是制作绷带和药物必备的哎…酿酒升级需要花瓶,怎么没见到…,

    第二次扩建那个男的说的枪我连影子都没见着😏

    好吧,更新了…变化好大

    天哪,更新后收集的东西全是乱码…忘记更新前收集好了😰

  • 龙火木七子
    游戏时长84小时23分钟

    玩了十八小时前来评价。

    游戏很容易上手,初见时就觉得熟悉,回顾了一下某up主的视频,原来和14年的一款游戏:《我的战争世界》很相似,画风、游戏方式如出一辙!同时也做了一些改良,使操作便于手机。其实我觉得这款游戏还结合了14年另一款生存类游戏《生存避难所》的一些游戏元素。

    玩了两篇故事篇都获得完美成就,但尼克第2章不知为何没继承印刷厂5楼钥匙,索性直接开了无尽模式,一般难度,在没有任何天赋技能的状态下已经5阶污染区,6阶武器防具全,生存无忧了,从2.3版本到现在2.5版本,也明白了游戏的一些基本技巧与调整变化的原因。所以才来特地评价一番。

    游戏优点:容易上手,随时可以暂停忙其他的事,可以比较好的利用碎片时间,广告观看系统让玩家自己选择是否观看广告很合理,作为新手不想花钱还是值得一看的,至少在游戏中期难免遇到意外阵亡时可顺利复活。游戏还有不少兑换码活动,并有电台系统与其他玩家交流,以上这些都非常棒!

    游戏缺点:我很想给4.5分,但评分只能整颗星评价,所以给了4星,游戏的密道模型很单一,重复度较高。拿到6阶武器防具后,游戏性极具下降,因为食水不缺,独缺子弹,导致最佳玩法成了在家吃喝等商人更新买子弹和食物,偶尔打下尸潮,然后继续吃喝等商人更新……感觉目前游戏有很多元素都没有开发完,如温度对生存的影响基本可以无视,壁炉、冰块之类的基本没用。房间扩大也基本没意义,扩大一次就足够放下所有设施了。

    从《我的战争世界》看,还有天气系统有待开发。以及可以参考《饥荒》加入保质期、冰箱等元素。玩家之间的互动交易也有待加强。最近的2.5更新只有一些变态的怪和鸡肋武器,总体略失望。

    最后给新手一些建议:没一定天赋别轻易从噩梦开始玩(氪金党和天才无视);初中期多搜索,设施升级的关键都卡在一些只能靠搜索或交易得来的道具上;高级材料尽量交易来,自己合不实惠;多种麦子酿酒,适当种烟草做精细卷烟,(烟轻比酒值钱,但做烟费时,酿酒自动,多的麦子还可做面包);个人喜欢长矛配武士刀打低阶怪(武士刀要靠脸搜出来,攻高速快放血的神器),这样消耗低,以便攒够资源搞远程武器轻松作战;前期有条件多攒各种子弹。

    欢迎有想法的朋友多交流,也希望这款好游戏走的更远,有更多好玩的元素加入!

    • Youth.?

      说滴还行

    • 碧之恋

      我解释下印刷厂钥匙问题。印刷厂钥匙介绍说明是解锁5楼。△解锁尼克二印刷厂,是因为尼克二印刷厂不属于任务达成条件,所以只有3层楼让你搜物资而已。▲解锁娜塔莎印刷厂,是娜塔莎的5楼需要印刷厂钥匙解锁。因为支线任务露西在5楼是属于任务达成条件。所以印刷厂钥匙真正的用途就这两点。然后你后面的游戏评价很不错。

    • 。。。。。。。

      不觉得和地下城堡也挺像的吗?

    • 手机用户21480926

      23333....

    • 龙火木七子

      感谢告知钥匙情况,近期沉迷捡垃圾刷尸潮,2.5更新了一般模式有7阶装备了,好不容易才攒满50个7血换了个包……任务模式就先丢着吧,如果没玩厌,回头再去耍┗(`ー´)┓┏(`ー´)┛

  • じ夜月
    游戏时长16小时22分钟

    这个游戏已经连续肝了4.5天了,玩过很多类似的游戏,这一款的机制都比较有新意,挺不错,就以我目前的游戏程度来讲,我觉得还是有比较多问题的,反馈一下。

    1.这个游戏的高级资源产出,基本都是假的,至于为什么这么说,我天天在lv5感染区奋战搜资源和拆家,按物品的产出点来看,我觉得最少该出一个高级资源吧,就拿一次,我要找碳纤维金属板,去的5级工厂,拆了2个工厂,没拆到一个,然后倒是那些1级区都有的金属块什么的,我家里都堆了2000多个,没什么用处,所以我觉得可以提高下高级资源的产出概率,并且在商人那边增加高级资源的兑换,而且因为这一点,前期工作台等的升级,变成了被强制卡进度,毫无游戏体验,只是感到被强行卡关等运气?还有武器店,怕不是都被加尔给承包了,5级武器店最少打过10个,就出过一把老式手枪,呵呵(满脸mmp)希望能明白,有难度并不代表的是毫无体验的重复

    2.这个游戏的噪音机制,毫无意义,就跟前面的人说过的一样,你这个噪音,拆家什么的,都是必须清除才让拆除,没有任何用处,当然了,这个机制可能是为了给以后可能出现的尸潮什么的,和安全屋里面的吸引敌人概率做铺垫什么的,希望能有实际改动,

    3.这游戏的敌人数值和我方的武器防具差距实在太大,讲道理,我现在天天在怼6阶怪,拿着战斗散弹枪,电锯和喷火器对着6阶怪,基本毫无输出,全靠暴击打一丝血,还不如靠流血,燃烧,毒雾debuff放血快,这让武器的存在几乎没有意义,后面一个怪,动不动就是200+攻击,150+防御,3000+血量,所以请让武器的存在有点用处,或者平衡下怪物的属性,当然,你可能会说,我手上的都只是5阶武器,打6阶怪当然难,这点,我不能理解,我1阶小刀,勉强能把2阶怪打出2-5点血,2阶武器能把3阶怪打出3-8点血,三阶武器能把4阶怪打出7-11点血,那么为什么我的5阶武器对上6阶怪,一点用处都没有,基本都是强制1点,而且就是我说的,血量巨厚,你就算给我加上40点血量的输出,我也要打75回合往上,这里面还各种怪物堆,还是必须清除,请为我们玩家稍微想一想,不是每个人都有那个资本随便扔骑士团商人那边的高爆手雷的,就算扔,也得扔4个,才只是一波怪,所以数值改动和武器装备的调整希望能有大的进步

    4.也是大多数人所诟病的一个机制,密室,讲道理,不管哪里都90%有密室,而且不分高低,并且最逗的一次是一层出现了4个密室,怕不是这个楼早就被挖塌了,希望能让密室变得合理存在,而且不要弄的跟迷宫似的,一间两间就可以了,而且密室不是地牢,里面都会出现大批大批的敌人,这点真的很让人出戏,你家末日后的密室天天一窝子高级丧尸开party吗?望斟酌

    5.这点算是小问题,肥料来源目前只有腐肉和WC,我就不能理解,既然腐肉能做肥料,为什么我的化学物质和生肉就不能呢?还有近战武器为什么都慢的一批,你拿把猎刀匕首什么的,还需要蓄力3秒再砍?心里要有点b数,还有修补包,简易修补包,修个金属矛,堪堪上10点,修个重弩才5点,这都能忍,毕竟材料便宜,但你的专业修补包,一次做一个,而且材料我都能用来换把新武器了,修次枪也才几十点,你知不知道打一团怪,差不多就要把枪给打成残废,至于清除一栋建筑,还不算上密室的那大波怪,那结果不用我说差不多就知道了,并且很想吐槽的是,你家的枪打个2.300发就会报废的吗?还是军用的,怕不是玩具枪→_→

    6.我觉得这个游戏可以有个任务系统,不是剧情模式里的任务,而是生存里面的任务,毕竟这游戏回归最后的主题是活下去,也就是生存,所以希望能有改动,毕竟这游戏的可塑性还是很高的,路还远,只要能进步,那么这游戏就会火很长时间的

    以上,目前狂肝几天几夜的肾斗士的游戏反馈,虽然有点长,但都是干货,望一阅

  • P·BOx·World Man
    游戏时长69小时39分钟

    先来个四星吧(想打四星半但奈何没有),游戏内容和剧情我给五星,建筑里的物资更新2.1后有所填充,这让整日站在家肝尸潮的“死肥宅”终于能够重见天日,恢复大好青春。

    更新后的吸血胖邹我表示不服,你虽然贵为黑骑士工作室科研调查人员,打压其它商人把杀戮证明垄断也就算了,更过分的是你竟然还把自己放养在外的丧尸宝宝的零用钱给严重克扣!

    在此我要为丧失宝宝鸣不平!

    低阶丧失挥爪子怒吼:我也是有身份的人,好不容易随大人们外出走走见世面,不随身带点零花钱买点新鲜血肉怎么能行!

    邹胖你站在这不要动,我回家偷点钱回来浪!

    总之原本我是五星的,但却因为两点扣一星:

    1.更新前我忘云端存档卸载游戏又安上,直接2.1的缘故,不仅礼包领不了更重要的是人物数据也没了~(我的原因我是萌新我傲娇)

    2.此番更新后,丧尸身上的零花钱大幅度削减我朽木鬼刺改造尸鬼暴徒腐瘤猎手鬼影等表示不服(我知道朽木血量降低的事,但这不是你不给零花钱的理由,比例严重失衡),其次血掉率太低了!不说高阶必得,百分之二十五到二十总该有的吧,邹胖你看力士血腥屠夫深渊吞噬者等都躺地上哭起来了,身前和邹胖身材一样同为重量级,却没得到父亲任何偏爱,它们表示很委屈。

    反正我不管,Z胖你再不回调杀戮证明获取比例,我就带领我家养的小丧们造反,掀翻你的独裁统治。

    听说2.2要来了,会修补剧情酒店的bug,不过这不重要,重要的是礼包!2.1的我没领到2.2的我绝对不能错过!我也不贪心,给我十把加特林十把RPG十把巴雷特十万步枪子弹一万火箭弹十万狙击弹就行了。嗯……另外食物无限。虫军支配者杀戮君王不如我们来玩过家家……哇哈哈哈……

  • 官方

    【福利】炎炎夏日,来波福利嗨一夏~

    随着蝉鸣在四周响起,阵阵热风吹拂在脸上,我们终于知道,夏天来啦!在城市各处的幸存者们,领取一波我们给大家准备的六月福利吧~  兑换码:六一礼包 领取时间 :2018.6.1----2018.6.30 礼包内容: 瓶子*50 可乐*10 汉堡包*5 橄榄球头盔*1 【3.1版本专属】兑换码:六月更新礼包 领取时间 2018.6.1---2018.12.31 小熊玩偶*6 军用霰弹枪*1 霰弹枪子弹*

  • 精华

    关于保存存档的问题

    唔,大家好,我是活下去的官方客服,鉴于很多玩家询问存档消失问题,这里集中为大家说明一下。活下去的存档有两种,一种是保存存档:本类存档会保存在本地,也就是您的设备中,手动点保存存档只会存于本地,如果更换设备存档将会无法找到。第二种:上传存档,存档上传到云服务器后,大家如果更换设备或者删除游戏后都可以从云端再下载自己的存档。在菜单界面,选择如上图的同步存档信息,然后点下云标志就可以上传了。以上就是

  • 3.1更新简评

    1.玻璃瓶稍微有所改善,但总体还是缺。 可以考虑不造污水(反正用不完),或者直接喝污水回复水分。损失的心情值用麦酒和卫生间补充。健康值,心情高于80自动回复,还不够在考虑嗑药吧。 2.维修台仍然劝退 老老实实到肯特哪里换修补包吧。 3.高阶怪变得非常稀少 不知道是不是之前玩家反馈野外7阶怪过多。更新后5级毒圈的7阶怪都少的可怜,经常几个图才出一个。虽然这个改动算是好事,造福萌新。但是7阶尸潮的7阶

  • 请问哪些大佬没充钱

    😐😐😐😐😐😐😐

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