荒岛求生
编辑推荐

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开发者的话:

先让我想想怎么吹……

毕竟这么好玩的一款游戏,不玩一下真的是太遗憾了。

233333,言归正传。

这个游戏有通关的概念,归根结底是个冒险解密生存游戏,不氪金通关的难度相比初版已经大幅度降低。

最初游戏是打算做成买断制单机游戏的,不过现在的市场环境确实不如预想的那么好,为了维持团队的存活,我们在游戏中设计了一些氪金点,这使得大家可以更容易打通游戏。早期自己玩的时候是完全没有天赋啊、强力道具什么的,完全靠自己的经营和思考,你如果想体验,完全可以不氪金,动脑子去通过难关,这也是我所期望的。

游戏开发真的是一个大坑,尤其是资源有限的情况下,太特喵的烧钱了。但是开发的过程还是很有意思的。《求生》虽然是个PVE的游戏,其实也可以看成是开发组PVP玩家组,比如遗迹的蝙蝠王我以为没人能见到的,结果没多久就被人打通了还出了攻略。

虽然制作水平有限(不管从人力物力财力来看,都是真的很有限),还是希望能给大家一个好玩的游戏,以我们的绵薄之力尝试着维持游戏玩家的初心——游戏性。我不希望将来的玩家们只能玩到现在所谓的“国产精品”,“国产精品”应该真正获得游戏玩家的认可,而不是作为一个圈钱的噱头。

最后,作为一个开发者,
真诚希望你们能一点一点,
发现这片荒野的每个秘密,
走过这片荒野的每个角落,
看到这个世界的每个细节。

感谢一直支持我们的你们!你们喜欢《求生》,是你们让《求生》变得更加完善!

新地图新角色新剧情绝赞制作中!!!!

最重要的是,觉得好玩就充点钱!!!!

毛球&空释

PS:调戏毛球可以,调戏我的都已经躺了。ヽ( ̄▽ ̄)ノ

荒野求生:  475616590

  • 简体中文
  • 英文
  • 繁体中文
  • 需要网络
  • 有内购

简介

荒野上的求生。
略有难度的文字冒险生存游戏。
玩家在游戏中扮演一个出海遭遇事故从而流落到无人荒野的角色。

玩家需要在荒岛上学习求生技巧,
保证自己能够在恶劣的环境中生存下来,
并在此前提下,探索荒岛中隐藏的秘密,
并最终逃离出荒岛回到文明世界。

游戏没有复杂操作,
只需点击就可以完成相应行动。
通过建立营地,采集物资,与荒野对抗,
考验你对时间的掌控和计划的安排。

厨师罗兰的信念,
老贝的军人精神,
冰山女爵士朱莉,
美食达人野食小哥,
甚至还有船长基德,

都会给你带来不一样的体验!

《求生》正在继续开发新的剧情和功能,并将持续为大家带来更好的游戏体验!

Q群:
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群里没事会根据活跃情况发些福利和版本前瞻。

你都已经看到介绍的最后了!还不去下载?这不合理吧!我还能说什么!

最近更新

查看历史
1.新增小哥奇遇,三种获取方式:求生册解锁,特定难度通关,充值购买
2.新增活动-元日食神:通关可获取小哥奇遇
3.新增活动-爆竹闹春:累计制鞭炮领取奖励
4.新增活动-舞狮相迎:限定时间登陆送皮肤
5.新增活动-新春特惠:超强折扣礼包限时买
6.修复BUG:部分建筑层级不正确
7.优化:增加了贝壳狂欢奖励的数量
8.优化:调整了神秘人Tab转盘的概率分布

2019年啦!一定要逃出去啊!!

详细信息

  • 文件大小 : 55.02MB
  • 当前版本 : 1.8.2.0
  • 更新时间 :
  • 厂商: 空释
  • 官网: 查看详情
总评分:

8.4

最新版本 :8.6 Android:8.4 iOS:8.2 近7天 : 8.7
  • 妄动
    游戏时长13小时46分钟

    写篇攻略

    我不知道怎么发图很烦

    先说一下我是51天厨子造船逃生(造船前野蛮人给了个奇怪的石头不知道干嘛的,希望有小伙伴告诉我)

    其实你得趁着前期成就好打,攒贝壳。趁着背包折扣买下来,最好有鞋,不然真的没法打,70的容量我差不多每天能装满。

    天赋什么的真的无所谓

    其实一开始我想刷完全图的,在跟野蛮人智斗失败后我这么打算的,反正我再也找不起那么多珍珠了。后来打戈壁遗迹(我也换不了硫磺做不了毒液炸药难受)掏死蜥蜴之后,我让狼挠死了,难受,戈壁真的难打,还有野蛮人洞穴,真的不要想什么开全图了,我觉得我是做不到。你见过那种蜥蜴么?打不到还能掏死你,气。

    我的技巧是开完图,能设陷阱就设陷阱,剩下资源不拿。因为那些资源刚好是总数的一半,这样每次跑图拿资源的日收益最大,注意是日收益最大,而不是一次性收益,好比我石片我留12个,每天我都能拿三个。而有些资源基本不刷,或者我们都不怎么急着用,比如说蛇猪熊薄荷,出来我就全杀。照我这个套路资源拿到手软怎么都用不完。

    还有我这次才发现,二级火生三级前去沉船,开宝箱拿到海盐后,回来可以建造烘焙炉。而且天气好的时候去海岸能拿海盐,也是循环资源,这点倒是很符合现实生活。

    白狼出了之后我就刷完好感了,这就是不缺资源的好处。小白狼超级好用,满忠诚攻击45,反正我也不缺口粮,其实五六十的时候攻击力也有35。关键一个243血的肉盾你去哪能找到啊,小白狼超级好,我爱小白狼。当然还有我的金雕迪奥,时不时带点资源。

    雪原开了直接打,前两关是两头羊,没有威胁,血少的可怜,打完总共能拿8个羊毛回家直接做藤甲,冬天过得很舒服。

    就写到这吧,欢迎其他通关方式。

    • 官方回复

      毛球

      恭喜晋升大佬!哈哈!

  • 安静
    游戏时长26小时13分钟

    游戏时长是远远不止25小时的,这个游戏,不氪也是一样过的,说说4星的原因,萌新不查攻略,起码要死5次才能知道怎么逃脱,特别是后面好不容易坚持到60-70+天数的时候,冬天好不容易熬过去了,不小心打怪一波就死掉,基本对这个游戏提不起兴致了,。

    下面是萌新向攻略,零氪,开局厨师,前面溶洞机关建议超过限制,火山逃脱是最简易的逃脱方式,林中暗流把薄荷叶采光,藤条会长得快,丘陵蜂蜜留多点,草药就长得快, 中期尽快把白狼好感度提升到4.5星,获取神宠“小白狼”,要有一把弩,雨林打完马上把树都砍光,这样可以养蛇,树就长得快,蛇满了往后每次砍剩8个树,3-4天去一次也够用了,雪原前两关是羊毛,没难度的,尽早拿到做腾家,40天前最好有150+木头,屯草药、兽血和鳕鱼过冬,水不够80都别嫌多,土豆保持在50左右,薄荷叶30就行了,过完冬就算后期了,后期必须要多做毒炸药或者飞刀,用来打蜥蜴,每次要去开图出门要把狼状态弄好,装备和药带好,吃的带一个,全副武装去打蜥蜴,注意自己的血量不要贪,否则你会死得很惨,开完两个特定的图就可以火山逃脱了

    贝壳等“大块头”“银钢狼”“万人迷”这3个天赋以及“背包”打折时优先购买,其实那9个天赋都是要买的,因为1局最多9个天赋,零氪基本也没有第十个天赋的获取途径了,求生页优先是提升自己惯手的工具,然后是自己常用的人物(小哥和基德能存贝壳开的)

    没什么本事告诉大家更多的了,自己摸索的过程尤其痛苦,建议小伙伴们自行百度

    • 官方回复

      毛球

      也可以加入官方q群:619086193;里面有人分享攻略和互赠礼包的!

  • Wise Move
    游戏时长94小时42分钟

    刚好玩了一个月

    只打过了挑战3(为了小哥奇遇)

    氪了12发现氪错地方很亏

    怎么说呢,这种文字类冒险生存游戏做的还不错,剧情挺好,难度适中。值得五星了

    感觉很不爽就是夜袭,只能眼睁睁看着,不像兽潮,都能防住。

    一开始找不着北,连暗流都过不去,就因为失眠为空回不了血打不动就凉了

    大概死个三四次之后就大概懂了怎么回事了

    9种逃生(从上到下难度从难到易):

    1.建造热气球逃生(老贝专属)

    1.建造坚固大船逃生(朱莉专属)

    1.抢劫海盗船逃生(罗兰专属)

    1.借助石板上的符文逃生(小哥专属)

    1.建造高塔被军舰搭救(基德专属)

    6.借助火山浪潮逃离

    7.借助神秘力量逃离(集齐7龙珠召唤……)

    8.建造大船逃离(最稳的办法)

    9.竹筏逃生(欧皇专属)

    目前本人只试过了罗兰,基德专属逃生,还有火山,大船4种

    影响逃生的有两个点

    一个是溶洞,一个是野蛮人居住地

    溶洞解谜超过10步 触发火山剧情

    没超过10步,可以在后面触发野蛮人居住地的部落战争剧情

    部落战争中 武斗胜利/智斗解谜100步内触发大船剧情

    (武斗失败则死亡,失败后复活也算胜利)

    智斗解谜过100步,触发专属逃生剧情

    火山逃生:打完野人洞窟和戈壁遗迹后回家即可触发

    专属逃生:打完野人洞窟和戈壁遗迹后有隐藏点 黑暗囚室,打通后出发专属点,打完专属点回家即可触发

    大船逃生:打完部落战争后触发,(其中坚固的木材需要每天去野蛮人居住地领取2个,某天没领不会累加到下一天)

    7球逃生:任意时刻集齐7颗不同颜色珠子即可触发8逃生(只需珠子即可,不需其他任何资源)

    竹筏逃生:打到竹林时触发,收集猪皮和竹子直接逃生

    以上方式除了竹筏逃生成功率极低外,都是100%的成功率。(因此竹筏逃生是欧皇专属)

  • 老移
    游戏时长35小时20分钟

    当我第一次看到这个游戏的时候,它位居TapTap下载榜第二

    我很好奇这是款怎样的游戏

    于是我看了下简介

    文字生存类,正是我期待的游戏

    刚一安装好,就迫不及待的开始玩了起来

    虽然那时很菜,但我已经对这个游戏爱不释手了

    从罗兰到小哥再到基德,再到全天赋,我对游戏的新鲜感开始逐渐下降

    到后来,我甚至都不想再打开它了

    每天重复着一样的过程,我似乎已经厌倦了

    游戏本身是非常好玩的,但可能是我习惯了别的种类游戏,对于这种游戏也不是非常有兴趣了

    ――――――――――――

    下面是对一些萌新玩家的建议:

    1.贝壳别乱花。特别是抽奖,推荐大家在打折的时候买背包鞋子和天赋,特别是修仙者和万人迷,个人认为这两个天赋很有用

    2.前期推图的速度一定要快。双刃斧是我认为前期的一把神器,除了打食人鱼其他都可以用这个过。推完林中暗流有大量的藤条,记得隔两天去收一次,每次收到只剩六个。雨林可以产出大量的木头,隔几天出收一次。13,14天推完雨林的速度是正常的,要是你15,16天了还没推完雨林就要注意下你的推图速度了

    3.陷阱是个好东西,要经常做经常收

    4.游戏的30天以后是冬天,一直到60天结束,前几天可能还没什么影响,到了后来会很冷,出门时间过长很可能冻死,要注意在冬天来之前多屯木头,鳕鱼和兽血乱炖,草药最好做成汤药喝,制作水也需要木头,由此可见屯木头的重要性

    5.溶洞的石板基本决定了你的逃生方式,超步数得火山浪潮,没超得做大船,当然,对于龙珠和专属逃生就随意了

    • 官方回复

      毛球

      谢谢你对我们游戏的肯定哈!

  • 天方夜_俊
    游戏时长36分钟

    取了个贝爷同款名字,结果生存了9天就狗带了……以前看贝爷德爷的节目,总把荒野求生当做一场吃住无忧的冒险,玩过这游戏后才发现,要活下去真是得拼尽全力。食物饮水需要狩猎采集,住所虽然是现成的,但也需要不断升级才能满足自己的需求,而且还得不定时的关注自己的身体和精神状态,可以说是非常逼真的求生模拟了。当然,既然是游戏,也不能处处都讲究真实,比如如何烹饪食物,如何制作工具,如何调配药品,就都有现成的配方,玩家只用收集对应的材料就可以制作,也幸亏有这种设计,才不至于让那些百科知识不全(包括我)的人活不过两天。唯一觉得不足的地方是,游戏中的战斗是以文字形式体现的,感觉复古得有点过头,要是可以用第一或第三人称操控角色与野兽搏斗,目测体验性会更好

    • 官方回复

      毛球

      好的,你的建议我们会考虑的哈,另外感谢你对我们游戏的支持!

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