荒野日记:孤岛游戏截图
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荒野日记:孤岛

荒野日记:孤岛

官方入驻
8.3

游戏介绍

上次更新于2023/08/24
开发者的话近期又不少幸存者提到两个问题,这里解释一下。 一个是广告问题。广告一般来说是盈利的一种方式,不想看广告可以在设置里关掉,有私聊我为什么没有广告的也可以确认下游戏版本或者设置中是否关闭了广告选项; 另一个则是实名制的问题,这个是上面的要求。 ———————————————————————— https://www.taptap.com/app/139044 续作《荒野日记》原创剧情等你来探索! ———————————————————————— 先让我想想怎么吹…… 毕竟这么好玩的一款游戏,不玩一下真的是太遗憾了。 233333,言归正传。 这个游戏有通关的概念,归根结底是个冒险解密生存游戏,不氪金通关的难度相比初版已经大幅度降低。 最初游戏是打算做成买断制单机游戏的,不过现在的市场环境确实不如预想的那么好,为了维持团队的存活,我们在游戏中设计了一些氪金点,这使得大家可以更容易打通游戏。早期自己玩的时候是完全没有天赋啊、强力道具什么的,完全靠自己的经营和思考,你如果想体验,完全可以不氪金,动脑子去通过难关,这也是我所期望的。 游戏开发真的是一个大坑,尤其是资源有限的情况下,太特喵的烧钱了。但是开发的过程还是很有意思的。《求生》虽然是个PVE的游戏,其实也可以看成是开发组PVP玩家组,比如遗迹的蝙蝠王我以为没人能见到的,结果没多久就被人打通了还出了攻略。 虽然制作水平有限(不管从人力物力财力来看,都是真的很有限),还是希望能给大家一个好玩的游戏,以我们的绵薄之力尝试着维持游戏玩家的初心——游戏性。我不希望将来的玩家们只能玩到现在所谓的“国产精品”,“国产精品”应该真正获得游戏玩家的认可,而不是作为一个圈钱的噱头。 最后,作为一个开发者, 真诚希望你们能一点一点, 发现这片荒野的每个秘密, 走过这片荒野的每个角落, 看到这个世界的每个细节。 感谢一直支持我们的你们!你们喜欢《求生》,是你们让《求生》变得更加完善! 新地图新角色新剧情绝赞制作中!!!! 最重要的是,觉得好玩就充点钱!!!! 毛球&空释 PS:调戏毛球可以,调戏我的都已经躺了。ヽ( ̄▽ ̄)ノ
玩过
画面音乐不错
玩了十几次(还没通关,只是刚步正轨)一些评价和建议攻略
⛺生存难度:4.5
在生存游戏里面算对新手很不友好的
不过有难度才有可玩性
🪵系统丰富度:3
剧情不够多,突发事件不够
关于建议:
1.物资生长的太慢
2.存档点不多
3.东西爆率低,且野蛮人换物资太亏
4.广太多,充钱渠道也很多
5.推荐可以做成周目制,如玩一次,不管是成功逃亡还是生存失败,都可以获得相应的生存点,用这些生存点来抽取一些天赋,或者换取一些物资
攻略:
最开始前十几次肯定都是死的,用前面十几次机会随便打打,然后达成一些成就,再去看广子,把那些币给领了,充一个6元的首充礼包,凑钱买一个背包格会对你之后有很大帮助。
我是充了6元的首冲获得了野食小哥,天赋装上修仙者
第1天,去把第1个图打完以后马上回家做一个石斧,紧接着就去推第2个(瀑布)。因为买了背包格可以节省路上往返的时间,所以第1天可以推完两个图。打完瀑布以后,就把所有能采集的都采。
剩下的就是继续推图《乱石林》,我个人是第1次能刷到物资的时候,就把能采集的全部采集一个不留。
采集全空后,会有一个生长周期,等长出新的以后继续采集,不要全部采集完
打怪物的时候注意自己的血量,不要降到一半以下,稳中求进,要是血量低了,就赶紧回去待着
来自 Redmi Note 11T Pro
荒野日记孤岛,剧情解析与为止问题。
整个游戏的故事背景是建立在当时欧洲大航海时代下的,其中除去小哥是21世纪的现代人,其余4个人都是15世纪初的英国人。
首先,所有人物的海上失事,都是同时进行且互相独立的,他们随后也是陆续登上了这座荒岛之上。
故事是这样的,欧洲14世纪中期有过一段黑死病时期,当时的人们迷信,并没有现代如此发达的医疗条件,基本上都是炼金术师和少数的生物研究学者,赶往疫区救治。当时有那么一套防化服是鸟嘴服,整套服装严密封死,鸟嘴部分塞满香料。人们当时还以为香料能隔绝这病人的气息。这也就正好解释了为啥破风口有一套鸟嘴研究服,当然还没说完,接着往下看。
经历过一段时期笼罩在黑死病的阴影之后,人们开始需求生路,于是出现了一个叫五十一区的组织,他们大量聘请炼金术师,其中还请到了生物研究学者,也就是后来被关在黑暗囚室里的奈特。
五十一区他们是干什么的呢?
他们是在有前人打听到这座岛上有个名为“圣果”的玩意,据说可以研制出不死药,这个圣果还比传统的“风火水土”四大元素还强,这传统的四大元素,也就是后来小哥在逃离时,海妖遗迹祭坛上摆放的四种材料。然后“四大元素”和“海妖”,后面我们也会详细讲,先继续吧五十一区的事情唠叨完。在用这个所谓的“圣果”研究的过程中,朱莉的大哥兼生物研究学者,奈特本人发现了其中的奥秘,进一步提炼并研制出了“仙豆”也就是神秘人抽奖得到的那个仙豆,吃完回满状态的那个。顺便再说一下他的材料“圣果”,这个圣果,在没成熟之前是有剧毒的,成熟之后反而有奇特的增益,事实上主角的爱鸟,金雕,每次从岛上带回来的未知果实就是圣果,当然是已经成熟的,吃了有增益。仙豆算是以成熟的圣果研究后,得到的正面成功品。当然,凡事都有意外,游戏里沉船一侧逃离也记载到,奈特在研究过程中,意外破坏了遗迹的同时,还放跑了一对蝙蝠,这对蝙蝠分别将碎发枪(国王)和其设计图纸(皇后)一并叼走,从地下遗迹来到了地表的遗迹。另外由于遗迹对于两个部落而言都相当重要,但两个部落暂时没决定交给哪一方处置,于是就暂且将奈特关到了黑暗囚室里,实验室由于长期没人打理,渐渐废弃,那些试验品动物误食未成熟的有毒圣果等材料,发生变异,而自己因祸得福,躲过了实验室里变异的蔓延。当然,这个所谓的实验室就是破风口,溶洞九阳解密开关只不过是破风口的一个密钥。整个实验室坐落于地下,以免被地面的野兽和土著发现。但是前面提到,由于地表的遗迹和地下的遗迹是相同的,遗迹遭到破坏,蝙蝠从破风口里的遗迹跑到了地表的陵墓遗迹,刚好,土著经常去遗迹祭祀也晓得遗迹的走向,从地表进去地底的,找到了破风口实验室的存在,进而才能抓住破坏遗迹的奈特的。
后来五十一区知晓了奈特造成的实验事故并失踪了,就解聘了奈特,将代号T的人,通过物资船运往了岛上。谁知,代号T的人乘坐的船遭到了海妖的袭击,沉船一侧的由来也就此展开。
五十一区一直以来希望将这座岛设计为专门生产圣果不死药的岛,所以才设计了地下破风口,秘密研究。至于溶洞的九阳解密,是连通遗迹的开关,月亮和太阳分别代表了两个部落,月亮是食人族部落,太阳则是游戏里较为友好的土著,所以这个遗迹对两个部落同样重要。还有两个不同的遗迹解密,分别是洛元图和太阳飞鸟人像蛮鱼图,前者是月亮族食人族比试时用到的,后者是太阳族友好土著的解困奈特用到的。
破风口这个有意思的地方就是,地表火山事实上是由地下蒸汽锅炉构成的,专门为整个实验室提供能源,只要溶洞解密超出步数,机关就会让蒸汽炉高温过载运转,引发火山爆发,触发火山浪潮逃离这一路线。而破风口的蓄水池,则是从地表的湖泊留下地底破风口实验室,作为储存水源以便灌溉植物研究所而准备的地方,不免有鱼也顺流而下到了蓄水池里。地下遗迹刚刚说了,也是和地表陵墓遗迹联通的。至于废弃地,就是专门堆积实验垃圾的地方,生物研究所就关押着很多从地表抓来的猎狗,野猪,老鼠,当然日常工作,这里的研究员也得穿之前提到的鸟嘴防护服,对于如何驯服实验品,就是用驯兽鞭的,吹箭是麻痹这些抓来的试验品的。仓库则是研究员存放研究资料的地方。值得一提的是木耳,避毒丸,强健丸,暖身丸,军粮丸,都刚好对应,研究员们的食物,过冬保暖的药品,对抗强健狗或者野猪类实验品的药品与避免中毒意外的解药。
言归正传,既然五十一区派了T来收拾残局,那他们知晓T在海上遭遇海妖袭击吗?
显然不知道,而且每过一段时间,还会有新的物资船驶进荒岛附近的海域,当然也无一幸免,都成了沉船。这个诡船,也就是运送T到荒岛的沉船一侧不同的地方在于,沉船一侧内部还有潜艇这个可以逃离,其他的物资船只是普通的货船,游戏里有24重沉船,说明遭殃的物资船还真不少。
那么T的那落如何?
答案是,已经死在了竹林。
朱莉在到达荒岛后的第三天,发现了竹林里有一个长得很像他哥,但又不是他哥,手上还有研究手稿的尸体。这个正是代号T,因为本来T就是前去代替奈特的存在,此外沉船一侧内的船长室也有研究手稿,这就合理解释了朱莉在岛上遇到的尸体,是T,而非奈特。
另外细心的人,肯定会发现,海妖这个玩意!
没错,导致小哥落难荒岛的,也是这个海妖,另外海妖的遗迹类似亚特兰蒂斯风格的,而岛上还有一处戈壁遗迹,上面也写着有亚特兰蒂斯的遗迹感,说明本来这座岛屿是在海底的,只不过时间漫长,海水没能高于这座岛,后来干枯成了沙漠,其中的戈壁遗迹也就被沙漠掩埋。另外,海妖遗迹也是出现在了圣果树,海盗营地这两个的同一位置!这个很可能说明,海妖对于圣果的存在也是清楚的,而圣果本就不是自然产物,更让人确信,这是海妖在这座岛未沉没之前遗留下了好几千年甚至上万年的远古的植被果实,海妖还是解释了圣果真正的长生不老。至于海妖为啥用歌声袭击过往的船,很可能就是为了守护这座岛上的圣果,以免有外来者别有他用。
说起小哥,那么他也在岛上遇到了尸体,不过是在海岸上的,而这局尸体有航海日志,沉船一侧也有记载到,航海日志一说。这么说这个尸体是随同T一起到来的成员,这里设他为A。
那么为什么T死在了竹林,而A死在了海岸呢。
首先注意一点,他们都是遭遇海妖袭击流落荒岛的,但死在不同的地方,这就说明他们登上这座岛还有着时间差,有先后顺序。另外,现在只晓一点,这个A他被捆绑的方式不是海盗的捆手法,而是整个身体捆住。这个和老贝在海岸上也遇到的尸体不同,老贝遇到的那一个尸体是同伴被海盗杀害的,然后用了捆手的方式捆在了岸边。而A的死亡方式暂时未知,但至少他死后没有按照海盗的捆绑方式捆起来的,就至少不是被海盗所杀。至于T在竹林的死亡方式,是趴在地下的,很可能是野外生存能力不足,饿死之类的。最后还有一具尸体也是竹林的,不过是基德发现的,这尸体有扑克牌,而且还是海盗身份,这就说明基德发现的尸体不是代号T,而是杰克,注意到道具杰克刀,杰克之前也是海盗,神秘人那儿的杰克刀就是在杰克失事后,从他破损的船上找到的,只不过杰克也上了荒岛,但是十有八九是被军舰那伙人追杀然后上了荒岛,主要还是依据奈特在老贝的专属逃离里提及到偶尔有海盗被军队追杀上荒岛,所以才说才判定杰克是被追军舰杀上荒岛的,后来也是和A一样由于生存能力不足,饿死在竹林。为啥T和杰克都死在竹林,原因很简单,因为游戏开始就有竹林一选项,可以作为生存的地方,他们都选择了竹林生存,还是饿死在了竹林里。
现在终于可以开始说说,5个角色了。
首先,他们的落难荒岛方式,有关联:
罗兰,乘坐船一,途中遭遇风暴,落难荒岛。
朱莉,选老师,则独自一人乘坐船一,和罗兰一起遭遇风暴,落难荒岛;选军方,则乘坐船二,和老贝在同一条船上,则被劳伦斯设局,用于当作海盗船的诱饵,被海盗船炮击,落难荒岛。
老贝,他是收军方委托随船保护朱莉的,不论是分队还是全队,都是在船二上的。
小哥,不论是选飞机还是船,都会遭到海妖袭击,穿越时空,回到过去的15世纪,落难荒岛。
基德,不论前几天和劳伦斯赌博赌如何,听信了劳伦斯给的商船“船二”路线去袭击,结果袭击完船二,螳螂捕蝉,黄雀在后,被带有坎贝尔家族的军舰反抓,海盗船被击沉后落难,为后面逃出荒野后报复劳伦斯埋下了伏笔,同时救出奈特后,奈特的下落也和基德有很大关系,原因就是基德对坎贝尔家族有仇,奈特就是坎贝尔家族的一员,救出“囚犯奈特”,后面在打造完至高之地的高塔后奈特估计是被基德杀了。
事实上,这五个人之中,可以肯定的是,五个人不可能在荒岛上的逃走方式都是黑暗囚室的专属逃离!其原因很简单,奈特不可能在黑暗囚室里救出超过一次。
另外,他们5人的黑暗囚室专属逃离剧情相互矛盾。
那么就还需要额外的逃离,而这些逃离则是通用逃离。其中通用逃离有6种,竹筏逃离属于每个角色的首次逃离尝试,就因为竹筏逃离失败后,他们才下定决心,尝试其他的逃离,进而更深入的探索了这荒岛。
其中:火山浪潮里的烤肉和最原始的生火做饭剧情对应罗兰,沉船一侧回忆身边亲人老师的剧情对应朱莉,殖民手记与土著造船方舟计划带岛上人离开的剧情对应老贝,神秘珠子再次的穿越的剧情对应小哥,破风口伪装剧情博士面具复仇对应基德。
值得注意的是:
黑暗囚室专属逃离和奈特对话完离开前的最后一句。
罗兰发现了一份残破的文件。
老贝和基德发现了一幅画像。
朱莉和小哥什么也没发现。
以及岛屿上4具尸体的,还有罗兰的圣果树,海盗营地,古代遗迹,至高之地,位置关系和时间顺序,可能就决定了5个角色的先后登岛顺序,逃离顺序,以及谁是唯一的专属逃离!
至少目前已经知道,遗迹是海妖的旧家,守护圣果树的,海妖造成了物资船和沉船一侧出事。
圣果树与海盗营地,海盗早已经摘完跑路了,那么就应该是海盗营地之后的事情了,海盗过来建立海盗营地就是暂时居住,准备等圣果树圣果熟了摘了好跑路的。
这么看来,古代遗迹早于海盗营地早已圣果树,而且这三者都是在同一个地理位置!
至高之地则是在另一处,与前面三者位置不同。
此外,海盗营地,是朱莉或者老贝的专属逃离,那儿之后一张特殊帆布,但是他们都要用,老贝热气球需要,朱莉铁船也需要,因此,他们更不可能同时专属逃离,但是至少这两个人逃离时是把奈特也带走了的。
次之,罗兰和小哥的逃离并没有带走奈特,奈特则是一个人继续在荒岛上生存,补充一点,圣果树在远山那边也有,罗兰估计是打听到圣果树的玩意,才晓得专属逃离时奈特说的圣果树,并去找圣果树同时伏击海盗偷海盗船的,这里补充一点,远山的女巫药丸并不是圣果制造的,女巫的药丸不含任何未知果实材料,是有具体配方的,不可能把女巫的药丸看成低配圣果这一说法,女巫的武器最多就是那边近战武器扫帚。
最后,基德的至高之地高塔是两个人一起完成的,但是走出荒岛时时候一个人,而且还是个面具男,不得不怀疑基德把奈特杀了。
总结:目前为止,还需要进一步通过四具尸体,圣果树,专属逃离时奈特的最后一段对话,临走前发现的残破文件或者画像,专属逃离剧情,来彻底的分析出:这5个人究竟谁先上了荒岛,谁先离开了荒岛,谁用了专属逃离,小哥在海岸发现携带航海日志的正常捆绑的那具尸体A又是怎么死的?
解决了这一个困惑,这款游戏的剧情也就彻底清洗!
2023/3/27
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