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代号:YC

代号:YC

Dev Onboard
1月13日限量测试
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9.3
Screenshot of 代号:YC
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About

归园田居——享受安静恬淡的山居生活
古韵悠然——品味国风古味的山水画卷
洞中玄机——探索动人心弦的神秘故事
可爱萌物——解锁性格迥异的可爱萝卜

在这里,你将伴随哥哥妹妹,一同回到童年的小茅屋
你可以和小萝卜们一起耕地种植,建设自己温馨的田园小家
也可以在清风明月下备一桌好菜,和村民们聊聊温暖的故事
在这里,你可以放下心中杂念
看山中花开花谢,品云间星月流转
洗去繁华与浮躁,偷得浮生半日闲
在恬淡悠然的山居生活中
重拾内心的那份安宁与平静

Notes

《代号:YC》第二次限量测试截止至1月13日11点20分,测试名额已满,感谢大家支持~
测试时间:2022年1月13日11:00 ~ 2022年1月27日11:00
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我们想了很久,还是想要做一款佛系的模拟经营游戏给大家,能在大家下课下班路上解解乏,暂时逃离下繁重的课业和考试、难以应付的人际关系。
也希望大家玩过之后,能够觉得,生活不止有一种方式,你还可以退回到当初的样子,像游戏里的小沙弥一样,对这个世界充满好奇心和童真。
你下班,是蹦着走的

Reviews

9.3
3025 Reviews
Expectation

第一次被邀进行内测一个游戏,认真地写下评论。
先来说说优点:
1.画风是真的很可爱啊!!小萝卜头更是直戳我萌点啊,那两片小叶子,真的敲可爱!还有小乔和别的女孩子的原画!太漂亮了,我超喜欢。
2.玩法上,刚进去我差点以为我在玩hey day,因为都是放地,种地,小麦加大豆,放厂,但是到后来还是有很大不同的。如果有玩过hey day的集美,我可以对比着说下,代号中有小萝卜头探险、在厨房研究菜品、时不时有山下客人来访,邀请他吃饭,他会讲一段故事、以及另外的周瑜与小乔的爱情故事。有自己的新创意,还是很不错哒。
3.我刚刚看了下别的集美的评论,意思说造房子时间太久了什么的,那我可能玩多了习惯了,感觉我一天登三次,还能在五天里集齐碎片购买石磨的皮肤,感觉进度还挺快(?)可能这就是我游戏时长只有2.9h的原因吧(参与内测的时候用的是手机号,tap是QQ号登录的,没有显示时长)
那么接下来我提出亿点点建议吧。
1.希望可以增加一个签到奖励,或者以其他方式来体现发放签到奖励这一功能。
2.探险的时候,能不能让我自己拖动地图啊!我指挥扶光走的时候,总是忍不住去拖动地图。比如在南北市,我想要去某个店铺,刚进去肯定不知道在哪,直接拖动地图可以更好地看下店铺分布,去久了之后,可以直接拖动地图到那家目标店铺,等着他走就好了,探险里面不能拖动是真的难受啊。
3.这是我玩的时候直接黑人问号的一点,为什么制作菜的时候,会出现那个指针,要我停在中间才会触发奖励,这也就算了,这指针还有延迟……直接给我整懵逼了,我十分想要那个奖励,但是要控制那个度实在有点困难啊,导致我食堂两级多的时候才知道,中间的奖励是双份菜肴双份经验(知道了之后感觉更难受了,如果没有指到中间的话)
4.哦对,在玩的时候,有一次突然出现我在地里种地但是植物没显示,然后没有字,厂里制作的东西也没有了,不过后来不知道怎么就刷新好了,问题不大。
好叭,就说这么多了(是不是有点多),总计来说可玩性还是很高的!期待小萝卜头的公测哟,喜欢小萝卜头头上的叶子,球球了不要改!

Official 小小萝 : 感谢您的支持,写的非常用心!小小萝已经详细记录好您的建议了。后续我们会继续调整和优化YC的,保留大家喜欢的地方,重新调整大家普遍反馈不好的地方。
Expectation

一直在思考一个问题:
1、模拟经营类游戏能不能做成和SLG一样的大地图,取消战争玩法的那种?
2、可以设置大都市、县城、山村这样的分区,不同肝度的人可以选择不同的分区游玩,让佛系玩家不会体验太差。通过地格价格区分,氪佬可以快速实现搬迁,肝帝可以攒钱搬迁,佛系就老实在山村待着等拆迁。
3、不同分区可以搬家,卖掉旧地皮,购入新地皮。由于地格有限,且环境建筑必须占据大部分地格,所以可以适宜居住地格会出现自发的经济系统,搞出房地产。
4、给初始玩家提供初始资金,全图购买居住地格。一格代表固定空间,相邻地格可合并扩大空间,后期也可拆分缩小空间。
5、通过地格价格设置,初始玩家只能购置山村,随着肝氪积累资金,搬家到县城,再搬家到大都市。旧地格出售,房产可打包带走,此处提供货运服务收取快递费。因此玩家也可以选择于市场就近出售。
6、邀请好友玩法,可提供更多初始资金,选择更好地段的地格或者更快建设自己的小家。
7、不同玩家也可以选择地格的副产业有所差别,农业、林业、畜牧业、渔业、矿业、加工业、餐营业、服务业等等。不同地格特色不同,通过购入地格扩大功能。玩家可以主攻某一产业,刺激市场玩法和社交玩法。
8、兼顾氪金vip,可以在大都市购入豪华地皮,解锁大型建筑,提高产能。兼顾肝帝,可以在大都市购入大型地皮,解锁大型产业,提高出货量。兼顾小氪,小肝。
9、最主要是兼顾佛系玩家,这些属于经济体系里被资本家剥削的劳动力,但是玩游戏要笑着玩,游戏里就不要被剥削的体验太差了。佛系玩家的打卡系统,每天打卡送特定徽章,可解锁徽章商店中的地皮或建筑等等。
10、感觉房地产玩法也能挺一段时间。厂商依靠控制宜居住地格数量,适宜不同产业地格数量,调控游戏内经济体系。地格买卖自由,可以系统抽取手续费,所有地格都可以买卖。
11、可以推出人物抽卡,精怪抽卡,建筑抽卡,氪金系统就是全部推出皮肤系统,想想王者荣耀,可以出氪金限定的人物、精怪、建筑,但限定一定不要多,个位数就行。人物分等级,不同等级加成不一样,控制好爆率就行。
12、产业建筑有基础产能,人物放入,产能加成。装饰建筑就随便整。建筑可以随便来,相同功能的建筑可以改个名字继续卖,解除数量限制,所有建筑都是一个一个卖,有钱多买,没钱少买,同功能不同名字的建筑造型不一样。
13、精怪可以照着山海经啊,阴阳师啊,各种乱七八糟传说整,慢慢出能出好久,放入建筑缩短产出时间或者其他特效,注意控制好效果,不要后期出的精怪吊打前期精怪,出现数值崩塌。
14、人物可以打工人玩法,把自己的人物借给其他人,住进对方的建筑发挥作用,收取打工费。可以弄特殊货币打工币,然后打工币在打工商店解锁商品。
15、为了防止后期疲软,玩法无聊,比如某百景图,可以推出赛季玩法(比如王者荣耀)。S1山村一霸,开放少量基础建筑和人物,全服玩家向村长捐赠物资建设山村,一共4个阶段,每个阶段1周,这样就是一个月。每一阶段达成后为捐赠者排名,前几名特殊奖励,然后开放后续建筑,人物,精怪。赛季结束总排名,前几名奖励赛季皮肤或者特殊人物,完事。S2上山下乡,S3修路致富,S4小城故事,S5乡村改造,S6城乡结合,S7城市之光(解锁大都市),S8初建小康,S9经济复苏,S10工业革命,S11全面小康……
16、或者搞一个季度来回切,像光遇那样,遇见季,感恩季,预言季……每个季开一个特殊地图,做任务兑换特殊货币,最后解锁特殊商品。
17、所有地格可以买卖,无地格玩家(初始玩家及卖掉所有地格玩家)关小黑屋。小黑屋是个福利地图,每个人都是模板化的一个建筑,挣钱早日买到地格出小黑屋。小黑屋也可以设置个比赛,比如每天的最后几名可以被其他玩家赠送物资,赠送物资玩家可以收获爱心值,爱心值提高精怪等级!
想到哪,说到哪,乱说一通,抱歉。

我想当只猫
Expectation

ヾ(*ΦωΦ)ノ内测几天玩下来感觉很不错,期待下次测试!!!!
๑乛v乛๑嘿嘿,然后我要开始提一下建议和可能有点不切实际的想法了!!!
1:进行布局时,希望能显示出能放置的方格,省得玩家还得去一点点测试可放置的位置,并且亮度显示为白天,不然摆着摆着天就黑下来,自定义难度瞬间暴增
2:田地放置到角落,会出现超模的现象(悬浮在水上或空中,建议优化
3:增加装饰物的选项,比如花、绿植、假山、雕像(萝卜雕像)、栅栏、石子路之类的
4:减少一些小型建筑的占比,比如木灯只要一格就行了
5:增加仓库初始容量和扩增容量
6:增加种植地的初始数量和升级时新增数量(毕竟你还有那么大一块地,并且派遣和订单要求的数量也是挺多的,每次都要种好多,每次又都不够种)
7:增加果树、水生植物、猪圈、牛圈、羊圈、鱼塘、药圃、花圃、蜂房、酿酒坊、油坊、器皿坊(锅碗瓢盆,锄铲叉耙)等;蘑菇木耳这些作物希望能增加到土地作物里,而不是只能剧情商店购买
8:生产序列希望能增加取消选项或者优先级更换选项
9:增加建筑旋转方向,至少增加装饰物的旋转方向(四个方向)
10:剧情通关后希望可以增加相关的永久物品如小乔的雕像或皮肤(萝卜人使用)、海棠树装饰物、将军府花园的桂树(应该是桂树吧);食谱:海棠花饼等;种子:海棠树、薄荷、木姜子等
11:做饭、砍树和挖矿的体力感觉耗费好高啊,能不能降低一点点
12:不竭石耗费的体力太高了,可以设置成手动选择体力挖矿,或者降低体力,方便灵活选择
13:剧情结局图片,希望能自定义成转场加载图片或开机图片或背景图(看建筑属性的背景)
14:手机发烫太严重了!
15:做菜时指针晃动速度感觉太快了
16:剧情增加回放功能,至少增加结局回放功能(我忘截图了,现在想截,进不去了),可以在图鉴里增加结局图片,点击可以回放结局剧情
17:像回溯石,锤子、仓库扩充材料,队列扩充材料就不要放在仓库占位置了,应该放在包裹里差不多
18:增加锤子的获取数量,目前只有一种锤子的使用途径,且获取石头和一般石头没区别,感觉很鸡肋,建议增加特殊石头(可再生),用于雕像、玉饰、特殊建筑的建造、食材,器皿等,如盐岩、玉石、煤矿、泥等
19:增加制造种类,如腌制可以增加泡椒、泡爪、腌黄瓜等;酱缸可以增加酱油、醋等;晾堂增加果干、药材等;手工坊可以增加桌椅等;风干堂可以增加火腿、猪肉脯等之类的
20:增加天气系统
21:睡觉设置,希望体力获取完后可以增加其他奖励,比如加速(农作物加快)
暂时就这些了 ಠ౪ಠ
ps:其实最主要是希望种植地和仓库多一点!!

Official 小小萝 : 您的建议写的很全面,非常棒,给了小小萝许多参考的方向,非常感谢。萝萝山的村民会根据大家这次测试的建议继续调整和优化游戏的!

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