迷失岛2:时间的灰烬
编辑推荐
9.4

迷失岛2:时间的灰烬

迷失岛2:时间的灰烬

404722 人安装 310358 人关注

开发者的话:

喜迎春节,2019年2月1日-2019年2月12日,游戏兑换码输入“newyear”即可半价解锁完整版哦~

(本版本为内购解锁关卡版,付费下载版请到:https://www.taptap.com/app/134452

《迷失岛2:时间的灰烬》是一款非线性剧情推进式的点触解谜游戏。
复古魔性的2D手绘画面,丰富烧脑的益智谜题,脑洞大开的神秘剧情,设置二周目玩法,并融入众多科幻电影和书籍彩蛋。让你在解谜的过程中,揭开一段关于这座小岛不为人知的历史...

官方网站:https://isoland2.lilithgames.com/
客服QQ:3091939278
官方微博:@迷失岛2
奶牛关:《迷失岛2:时间的灰烬》

官方玩家群:  548410799

  • 简体中文
  • 英文
  • 繁体中文
  • 日文
  • 韩文

简介

本作是由《南瓜先生大冒险》《迷失岛》《小三角大英雄》的制作团队胖布丁打造的迷失岛系列续作《迷失岛2:时间的灰烬》。更加卓越的美术画面、加量不加价的烧脑线索和随机谜题、时空变化脑洞大开的剧情、延续前作的二周目玩法以及各种科幻书籍科幻电影致敬彩蛋。

我是谁?为什么会在这个神秘的小岛上?带着这些疑惑,我将探索这个小岛的每一片地方,工厂工厂、轮船、小屋、火箭、灯塔...和每一个岛上的居民对话,有灯塔看守人、船票检查员、老奶奶、工厂研究员...发现一个又一个秘密,当我获得开启时间机器的密码,我将了解这个小岛的前世今生,了解一段不为人知的往事...

【游戏特色】
- 探索大西洋海域上的神秘小岛,解开这里潜藏的古老秘密
- 复古魔性2D手绘画面,令人过目不忘的人物性格
- 非线性剧情推进的点触解谜玩法,多样烧脑的益智谜题
- 和每一个人物对话,是解开谜团的关键
- 解锁成就系统和二周目玩法,不容错过
- 隐藏科幻电影和书籍的致敬彩蛋

【游戏所获奖项】
- GMGA 2018年度最具期待游戏
- GMCC最佳移动单机游戏
- 入围INDIE PLAY最佳游戏
- 入围INDIE PLAY最佳设计奖
- OPPO至美奖

官方微博:@迷失岛2

详细信息

  • 文件大小 : 260.08MB
  • 当前版本 : 2.0
  • 更新时间 :
  • 厂商: 莉莉丝游戏
总评分:

9.4

最新版本 :9.0 Android:9.4 iOS:9.6
  • 萌小黑
    游戏时长1小时19分钟

    在通关完《迷失岛2:时间的灰烬》后的一小时三十二分钟零六秒,我又一次看完了《东邪西毒(Ashes of Time)》,这一次,我不想翻越那座山,也没有再去想山的背后是什么。

    我觉得《迷失岛2》和《东邪西毒》都在把不同空间、不同时间里发生的故事碎片化的呈现出来,在我不擅解谜,又不擅思悟的头脑里,发生不同的排列组合。迷失岛2是规整的,它通过里面的人物的对话,来将“钥匙”与“门”的关系串联起来,推进整个解谜推理的进行。

    迷失岛2又是混乱的,就像东邪西毒里西毒欧阳锋散布整部影片中的格言,迷失岛2中的人们也是如此,偶出对时间和往事的哲思,它们并不系统,可能也很难产生联系,但是等你回过头来,总会想要说点什么,表达点什么罢。

    或是急切的催促:

    我不知道他们为什么想死而复生,我只想快点长大。

    我不知道一棵树要多久才能长大,我其实也不知道我多久才能长大。

    我一直觉得我应该走过很多路,看过很多风景,当然,也做过很多梦。

    或是踌躇的矛盾:

    虽然我很小,但是感觉似乎我早就经历过这一生。

    你知道,我也不年轻,但是这一生感觉才刚刚开始。

    一些人出去的时候还很年轻,回来的时候也老了。

    或是沉淀的思量:

    生如夏花,生命,一次又一次轻薄过,轻狂不知疲倦。

    这辈子做过很多事情,错和对都已经不重要了。唯一遗憾的是没有认真地爱过一个女人。

    人生无论有多长,始终短暂,安静下来,让自己体会每一天。

    我们都在寻找的,也许就是那一座没有七十种、七种奇景的城,只是在追寻我们想知道的答案。王家卫将欧阳锋从故事之中抽离出来,却要你去穿梭于被叙述的时空,迷失岛2终将你从迷题和玻璃罩中解放出来,却将你的时间永远置入了其中。

    有些人过了十七岁,就忘记了十六岁的自己,但是它们并没有消失。有灰烬的地方,一定曾经有火,那些曾经被燃烧着的日子,以它们特有的方式沉淀了下来,永远。

  • ABIGAIL

    一周目完成 特此打卡 写了一个攻略贴 网址在下面

    有实在解不开的地方可以看一下哦~

    https://www.taptap.com/topic/3153664

    游戏刚开 一股熟悉的味道扑面而来——还是原来的配方 还是原来的味道

    ▲游戏还是原来的画风 剧情依旧不吓人 很适合胆小又想玩解密的小伙伴

    ▲有些谜题难度比1稍高一点 (据说有的谜题还不一样?) 有两关弄了十几分钟才解出来

    ▲游戏开始免费试玩一部分 之后上船的时候需要内购(12块钱你买不了吃亏 12块钱你买不了上当)

    ▲游戏新加了绘画板 这一点想的很周到啊 可以起到一个记录的作用 不过图画起来线有一点卡顿 而且图幅有限 只能画一张 图满了只能擦掉

    ▲游戏中有各种和南瓜先生和第一部的彩蛋 特此好评

    ▲地图分为过去(时间线)和现在(时间线)两个图 谜题更多更丰富 虽然经常过去和现在穿越有点麻烦啦

    ▲多和人物对话 会有线索和谜题答案

    【几个意见】

    ◆物品栏那边只能显示一个物品 能不能弄一个长条多显示几个物品? 一个个点一个是费劲 还有一个就是有的物品看不见就会忘记某个关谜题的存在

    ◆灯塔二层有个小男孩 扔漂流瓶的时候有些许卡顿 点击物品的时候有卡顿 小蓝鸟卡啊卡 卡成一帧帧……

    ◆一周目完成的时候要多点几次坐在火箭上的人 火箭才会升天 刚开始我点了一次发现火箭没飞 又跑了一遍图……最后点了好几下火箭才飞上去_(°:з」∠)_

    ◆外星人👽手挥出来的符号对应显示器的小点那里 第三个符号和最后一个符号都对应两个点(上方位置)是巧合嘛?

    ◆有玩家一周目未完成的情况下手抖点了新游戏 结果强行进入二周目

    ◆我玩的内购版 卸载之后重新下载 发现还需要再次付费……QwQ

    ———————二周目完成 特此打卡———————

    因为有了一周目基础所以二周目没有什么卡关的情况

    大概快两小时完成二周目 相比较一周目

    ▲之前一周目谜题答案(数字类)没变 部分解密有所改变 套路基本和一周目一样

    ▲更新几个新的解密难度不大

    ▲现在时间线地图新增一个向下地台

    ▲二周目完成之后点新游戏……进去竟然还是二周目的图 我想从一周目开始玩难道要卸载游戏嘛QAQ

    • 迷失岛2官方客服

      亲爱的ABIGAIL 您好!更感谢您的支持!顺便关于您提到的几点意见!迷妹一定会认真作记录并转达给制作组小伙伴!如果能将游戏做得更好!我们一定会尽力去做!尤其是像您这样的忠实支持者所反馈的建议!再次感谢您的支持!鞠躬!

    • 嗷呦呦

      你真是太迅速了,上一秒还卡关下一秒就一周目了。。。给跪

    • 嗷呦呦

      我现在刚杀了鲸鱼拿了矛头,就不知道怎么走了

    • ABIGAIL

      我二周目也结束了 准备来个攻略

    • ABIGAIL

      哈哈哈哈哈等我做个攻略

  • 梦惊云‖白云
    游戏时长3小时38分钟

    附:

    我的一位朋友精心制作的一则攻略:https://www.taptap.com/topic/3153782

    希望能对大家有所帮助

    ——————————————

    一款不可多得的“解密”游戏

    ——————————————

    写在开头的,我想要先提醒一下各位taper,这个页面下的游戏是内购版本,也就是说推进一定的进度后会要求玩家购买以后的章节,而在TapTap上还有另一个版本——付费畅玩版。

    与内购版不同的是,付费畅玩版是同TapTap账号绑定的,卸载以后随时可再下载游玩,就算是换了手机也没有任何问题,而内购版在卸载后再下载需要重新付费,所以我推荐各位taper搜索付费畅玩版购买游玩。

    同时也提醒一下游戏厂商注意在游戏标题标注一下这个页面的游戏版本为内购版本,毕竟有很多一代的粉丝是不看简介直接就下载的。

    ——————————————

    画面:4.5/5

    音乐:4/5

    剧情:4.5/5

    解密:5/5

    推荐:5/5

    出于优化问题,暂评四星。

    (既然开发者都表示已经在排查修复了,就先给五星了吧。)

    ——————————————

    在《迷失岛2》这款游戏里制作者采用了怪诞的画面风格,扭曲荒诞的线条直观地描绘出了游戏的整体主题风格,这就是离奇、古怪。

    而离奇与古怪的解密基调进一步对剧情上的恢恑憰怪做了一个诠释,也让解密这一核心得到了一个很不错的体现。

    《迷失岛2》还在很多地方加入了隐藏的彩蛋,有开发者的话、与游戏的第一代有关的人物等等,在情怀上足以吸引到许许多多的粉丝玩家,在吸取新玩家的同时尽了很大程度的力来保留老玩家。

    ——————————————

    此外游戏的玩法难度并不算高,每一节可供探索的地方是比较有限的,反复搜寻就能很容易地找到关键点,而游戏内的解密小游戏也基本上不会难得令人发指,凭借对前作的经验或是自己的尝试摸索就能找到破开谜题的技巧,但是这并不表示游戏的难度就很低,它更多地是在考验我们的观察力与联想力,解密的过程富有灵性。

    ——————————————

    游戏的内容也是很丰富的,整个游戏的流程比较长,但并不是建立在需要玩家不断地在一个地方打转思索上的,故事诡秘而富有一定的趣味,甚至于采用了双时间线的表现手法,让玩家在过去与现在的两个时间节点探索解密,而探索解密的节奏也很畅快清晰,此外二周目系统与成就系统同样使得游戏的续航性有了极大地提升。

    ——————————————

    可以说,12元的价格能体验到的内容是很丰富的。

    ——————————————

    但是这款游戏也有一些缺陷存在,其中最严重的是优化问题,游戏的卡顿问题在游戏的各个方面都存在,对于操作的流畅性有很大的影响,也会打破原有的游戏节奏,让人感到烦躁,这点是希望开发者能尽快解决的。

  • 鱼刺儿!

    二周目完全通关以及成就完美达成的我,给个五星,确认存活,再开始一本正经地写评价。

    玩过了迷失岛第一代就已经发现,这个游戏真的很惊艳,跟外面那些线索跟迷题不搭边,玩法还异常诡异的妖艳贱货完全不一样。

    故事性代入能力很强,如果认真地跟每一个人都对话完了的话,你会发现这个游戏的情节真的很棒。每个人都会有自己的故事,足够将游戏的背景情节交代完。有很多致敬第一代的细节,很能让人很容易想起第一代的部分内容。

    非常推荐结合第一代一起玩,玩完再玩这一代,体验很棒的!

    只不过还是有很多地方需要加强。

    比如说每个人物的外观形象刻画,可以与他的个人故事有更加多的外观细节的关联——就像游戏中的老奶奶,她会提到老爷爷,这个时候,或许可以给她手上加上一张老爷爷的照片,不用太明显只要能看见就好。这样或许会让玩家对人物的故事以及形象留下更好的印象。

    还有就是,玩家在对背景做互动的时候,游戏人物可以随便吐槽几句——游戏人物发现玩家点击了个没用的背景,这个时候人物突然来一句“我认为那个地方不会有什么东西……”之类的,不会很有趣吗?嘻嘻嘻。

    人物的个人故事最好能够尽量地推动迷题的发展,比如说放个关键的迷题的解锁点在个人故事当中,我个人认为,这一点迷失岛做的不错,这也许就是迷失岛能够在同类游戏当中脱颖而出的关键。

    还有就是部分地图点有些多余,跑图的时候总让人有一种“我是谁?我要干嘛??这是哪???”的疑惑。我觉得,还是应该将有一些没什么太大意义的,多出来的地图点去掉,或者放更多的彩蛋吧!

    要求有可能太多了,不过就算是游戏玩家对你们的建议吧!

    期待新作!嘻嘻嘻!

  • YA.兔子

    游戏3.5星 国产情怀0.5星

    版本:内购版

    一周目通关时间:50MIN

    评述:

    1. 角色的细节刻画缺乏深度,随处可见的彩蛋缺乏新意。

    不可否认,《迷失岛2》的游戏的交互系统做到了极简,解谜过程流畅自然,各种谜题不需要专门的提示就能让玩家轻松上手,不会让玩家因为谜题数量的增加感到琐碎无力。但是对游戏中角色的刻画缺乏细节,比如游戏中主角根据老奶奶的提示拿到了钥匙和船票,然后再次跟老奶奶对话时,台词依旧没有改变,仍然重复着游戏开始时提示玩家的几句话。虽然NPC的存在主要是为了提示线索和推进剧情,但是缺乏变化的台词让角色失去灵魂,也让玩家少了代入感。

    游戏中的笔记、涂鸦、书籍还有壁画等等,充满了胖布丁工作室之前游戏的彩蛋,还包含了经典的科幻影视作品的影子,比如《时间旅行者的妻子》等等。彩蛋的设定的确能让玩家游玩过程中产生惊喜,但是更让玩家惊喜的是发现彩蛋的过程,就像《头号玩家》里,除去电影本身的吸引力,更吸引玩家的是寻找电影中的彩蛋。而《迷失岛2》中彩蛋大批量罗列,毫无隐藏的出现在玩家面前,不仅减少了寻找彩蛋的乐趣,大量的其他作品的彩蛋设定更像是做广告一样。

    2. 继承前作夸张荒诞的美术风格,但是缺失了创新力度,氛围营造劣于前作。

    游戏的美术没有多大的改变,秉承了胖布工作室的绘画风格,简约的手绘画风,夸张荒诞的人物立绘,对于玩家来说依旧充满了新鲜感。但是这种新鲜感还能持续多久,从《南瓜先生大冒险》到《小三角大英雄》,再到《迷失岛》。工作室的美术风格虽说别具一格,但是却只停留在此,两部的《迷失岛》作品,除了人物头更大更歪人物更加荒诞,并没有较为明显的革新。而且相比于前作的沉重阴郁的氛围,第二部明显做的不足。玩过第一部的玩家,应该都记得游戏中阴沉的雨天,玩家穿梭在各个场景之中,代入感十足。《迷失岛2》中明显的缺失了场景氛围的烘托。

    3. 谜题的设计过于简单,开放式的地图设计让解谜变成了“跑图”。

    《迷失岛2》一改前作关卡式的解谜流程,一上来就把所有的关卡都呈现在玩家面前。玩家需要在地图中寻找各种各样道具来完成各个关卡的解锁,与其说是解谜,更像是在RPG游戏中不断跑图交付任务。NPC的提示更是过于直白,进入灯塔和派对房间的密码玩家直接点击就可以轻松获取。相比于前作中隐晦的暗示,本作中文案工作明显做的不够充分。虽然二周目加强了谜题的复杂度,但是解谜方法并没有实质性的变化,只能说这款游戏更适合初级阶段的解谜玩家。

    4. 游戏剧情不明确,与解谜玩法缺乏有机融合。

    《迷失岛2》中的剧情并没有在讲述一个完整的故事,NPC的对话彼此之间缺乏关联,零碎的对白更像是一段段哲学故事。游戏中加入了时空穿梭的元素,玩家在后期解开关卡后便可以穿梭在过去和现在两个时间段。不过游戏设计者明显没有利用好这一点。只是单纯的把一个时空的道具拿到另一个时空使用,游戏中玩家需要多次穿越,但是对玩家的体验而言很少有时空穿梭的感觉,更像是普通的场景切换。

    不过设计者也不是完全忽略这一点,比如玩家从现在获取种子,带到过去种植,然后回到现在,就发现种子已经长成了大树,玩家可以攀爬到悬崖的顶端进入火箭。这一段很好的体现了时空的交互性,但是并非原创。对于一些玩过《鬼武者3》的老单机玩家而言,想必并不陌生。整体而言,游戏的谜题设计还是停留在简单的罗列谜题,与剧情的贴合程度较低。

    5. 游戏的付费设计过于生硬,打击了玩家付费的热情。

    游戏内购版的付费设计没有体现出开发者对玩家的尊重,虽然12RMB的价钱并不高,但是前期仅仅让玩家体验了几个传统的小谜题关卡就开始圈钱的行为,的确吃相不佳。玩家前期辛辛苦苦的收集了数个道具,满怀期望的去登船,却要付12元才能让你上,真的很难让玩家看到诚意。毕竟上船之前的所有并没有几个有趣的内容,只是来回跑图收集道具罢了。

    • YA.兔子

      游戏还是算中等靠上,优点啥的大家都说腻了,并非杠精,中规中矩的观点。非喜勿喷。

    • 迷失岛2官方客服

      亲爱的YA.兔子 感谢您的好评与支持!我们定会不负期望!努力创造更好的游戏!

    • YA.兔子

      我看大家回复一两句话就有官方回复,自己回复好久了都没有人理😢还以为评论被删了呢,第一次发评论,知道国内做游戏不容易,有得罪的地方多多包涵哈!

    • 抹茶茶茶茶茶

      一周目通关50min真6

    • YA.兔子

      因为玩过一代,知道迷题的设计思路,而且这2代的提示也太直白了,跟NPC的对话就是:我要什么什么东西,你给我找过来我就给你个别的东西,所以方向就很明确。而且可能解谜游戏玩的比较多吧。

厂商其他游戏

更多

相关推荐

更多
App 内打开
  • 一天一款全球精品游戏推荐,活跃的玩家交流社区

  • 只收录官方包,不联运,支持安卓正版游戏购买

  • 倡导真实评分评价,排行榜单来自玩家真实反馈

TapTap
发现好游戏