物种起源

物种起源

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7.7

开发者的话:

我是游戏的主策兼制作人,物种起源是我们做的第三款游戏。

我们做的第一款游戏是个战争策略游戏,我和一个技术再加半个美术,做了半年,技术跑了,项目夭折……

然后是第二款游戏,横板动作游戏,做了大半年,这次新来的技术坚持到了游戏上线,奈何经验不足,游戏体验不够好,上线两个礼拜后,毅然决定游戏下线,从头再来!

然而这时,美术离职了……
我再次藏好受伤的小心脏,把一个前公司的美术妹纸连说带劝地挖了过来……

做前两款游戏期间,我一直在玩一款叫做『虫群』的放置类纯文字网页小游戏,前前后后玩了一年。
在思考第三款游戏做什么题材的时候,我开始思考一个哲学问题,这个世界到底是怎么来的,大爆炸的理论是真的么?
思来想去,我觉得可以把虫群和大爆炸结合起来,如果能做出一款游戏,让人可以体验宇宙从0到粒子到星球到生命的诞生到……
那该是多么奇妙吖!
于是就有了第三款游戏的思路。

在此,首先要感谢虫群的作者Evan,给了我们授权,没有他,就没有『物种起源』。
还要感谢哈勃、勒梅特、伽莫夫,没有他们提出的大爆炸理论,也不会有『物种起源』。
然后要感谢两个月前内测时参与进来的数千名玩家,是你们的支持和鼓励,才让我们三个人有继续做完这个游戏的动力。
这款游戏经历了太多困难,原本计划5个月完成的工作,美术按时完工,然而程序做到第4个月提出的辞职让我们差点崩溃!幸好在朋友的介绍下,很快找到了新的程序。
然而新程序进来后,花了太多时间去理顺前任留下的代码,等游戏能测试的时候,又过去了六个月……
坦率的说,游戏开启内测后,数据很糟糕,评价也只有7分,这样的表现,项目是无法通过公司审核正式上线的……本来都快放弃了,是QQ群里玩家们热烈的讨论和反馈让我们觉得玩家没有放弃,我们也不能辜负大家,于是振作精神继续改进优化游戏体验,直到我们觉得可以拿出来接受大家的检验了,这才有了游戏的正式上线!

最后以一个玩家的评论结尾:“看到排行榜上第一名的3只草履虫,再看看我连DNA都还没发展出来,就立刻有了拿起手机继续干的冲动”
感谢这位玩家的评论,看到这样的评论,我有一种很燃的感觉,让我觉得这两年多,前后三款游戏的坚持,没有白费,谢谢!

玩家群:  282974165

  • 简体中文

简介

科幻背景下的放置类游戏。作为一名世界的经营者,进化物种,探索星系,发展科学,研发暗能力。

物种进化

从最微小的粒子开始,通过合成,复制与加速,一步步演变成DNA,草履虫,大白鲨!

星系探索

从发现最细小的尘埃开始,到卫星,行星,太阳系,甚至宇宙!

发展科学

提升大脑容量,延展神经系统,用强大的智慧发展科学。

研发暗能力

如何发现神秘的暗物质?暗物质又有何用处?宇宙中还有更强大的力量等着我们去挖掘。

玩家1群:586546010
玩家2群:467812376

更新内容

更新内容:
1.下载存档cd问题修复
2.热更新优化

详细信息

  • 文件大小 : 51.79MB
  • 当前版本 : 1.0.23
  • 更新时间 :
  • 厂商: 起源工作室
总评分:

7.7

近7天: 8.5分 Android: 7.7分 iOS: 7.6分
  • 奕帝传说 - 梦
    游戏时长32分钟

    对于一个休闲小游戏来说,非常有特色,而且也会让人忍不住探索下去。虽说这个游戏本来的形式比较无聊,但对于学生来说可以多点思考怎么样更快速的达到更高级的生物。总的来说不是一款好玩的游戏但真的值得下载下来欣赏一下~

  • 永夜将尽
    期待值

    最开始吸引我的是那句话,生命诞生在偶然之间(大概这个意思)。于是我就真的随意来玩了,期待游戏给我一些惊喜,结果就是现在——玩了半个多月了才刚刚发展出蓝藻。中间觉得有点过于漫长,曾经翻过攻略,一看开头的“一炸、二炸”就把攻略丢在一边。我玩这个,除了科幻元素和那句话,还有一个重要的原因,我以为可以很轻松地玩。照着攻略来,完全违背了初衷。

    那句话绝对误导我了,对游戏有了不该有的期待,以为会有惊艳的偶然事件,出现充满想象力的生物。现在看来,游戏基本上还是沿着一条线走,称不上什么“偶然”。需要的是基本的计算,追求最大收益,诞生宇宙,创造生命。从这点来说,游戏对自己的定位还挺明确的,设置了天然的门槛,我就像误入兔子洞的爱丽丝,花费了点时间才明白并非我想的那样。

    除此之外,玩法有点太单调了,排行榜完全没有促使我加快步调的动力,这是个缺点,就个人而言也是优点。

    • 👉@n👈

      半个月才有蓝藻?不是吧

    • 永夜将尽

      所以说玩得很随便啊

    • 手机用户8977027

      最开始吸引我的是那句话,生命诞生在偶然之间(大概这个意思)。于是我就真的随意来玩了,期待游戏给我一些惊喜,结果就是现在——玩了半个多月了才刚刚发展出蓝藻。中间觉得有点过于漫长,曾经翻过攻略,一看开头的“一炸、二炸”就把攻略丢在一边。我玩这个,除了科幻元素和那句话,还有一个重要的原因,我以为可以很轻松地玩。照着攻略来,完全违背了初衷。

      那句话绝对误导我了,对游戏有了不该有的期待,以为会有惊艳的偶然事件,出现充满想象力的生物。现在看来,游戏基本上还是沿着一条线走,称不上什么“偶然”。需要的是基本的计算,追求最大收益,诞生宇宙,创造生命。从这点来说,游戏对自己的定位还挺明确的,设置了天然的门槛,我就像误入兔子洞的爱丽丝,花费了点时间才明白并非我想的那样。

      除此之外,玩法有点太单调了,排行榜完全没有促使我加快步调的动力,这是个缺点,就个人而言也是优点。

    • 手机用户8977027

      最开始吸引我的是那句话,生命诞生在偶然之间(大概这个意思)。于是我就真的随意来玩了,期待游戏给我一些惊喜,结果就是现在——玩了半个多月了才刚刚发展出蓝藻。中间觉得有点过于漫长,曾经翻过攻略,一看开头的“一炸、二炸”就把攻略丢在一边。我玩这个,除了科幻元素和那句话,还有一个重要的原因,我以为可以很轻松地玩。照着攻略来,完全违背了初衷。

      那句话绝对误导我了,对游戏有了不该有的期待,以为会有惊艳的偶然事件,出现充满想象力的生物。现在看来,游戏基本上还是沿着一条线走,称不上什么“偶然”。需要的是基本的计算,追求最大收益,诞生宇宙,创造生命。从这点来说,游戏对自己的定位还挺明确的,设置了天然的门槛,我就像误入兔子洞的爱丽丝,花费了点时间才明白并非我想的那样。

      除此之外,玩法有点太单调了,排行榜完全没有促使我加快步调的动力,这是个缺点,就个人而言也是优点。

    • Assassin

      2天就蓝藻了

  • 腔棘鱼大王
    期待值

    挺有意思的,而且适合我这样不能一直玩手机的人,过几个小时点一波就行。游戏本身挺对我胃口,唯一的不足就像楼下评论的进化过程还是在按部就班的,如果能多一些选择路线多一些创造,那就真的能有生命起源造物主的感觉啦。

  • 啊
    期待值

    前三天刚刚玩,刚出古菌。

    游戏挺有意思的,感觉一次次升上去挺有成就感的,后期不知道有没有一些新的元素。

    还有我能说我用电脑开着模拟器挂了三天还剩下最后那个框框还没解锁吗。。听大佬说好像解了有暗物质可以炸。 是不是炸了什么都没了啊?

    • 叶遮天

      那你知道下线后再登录有个收益时间翻倍吗?

    • ☆★等★☆

      没有挂着好的,因为离线后收益是一半,看个广告才能相当于在线收益,而且离线时不同产物之间没有递增关系,会慢很多的。

  • 手机用户8514914
    期待值

    虽然排行榜看不了,而且反应了好几次也没用这让我很气愤,但这并不耽误我给好评。感觉这款游戏很省时间,体验造物主的感觉,而且最重要的是能从中收获很多经营的理念与方式,确实是一款很难得的游戏,希望赶快继续更新侏罗纪往后,都到巨鳄了,还有这个排行榜的问题,看不了是什么鬼?

全部 精华
  • 精华 置顶

    【萌新看】粒子、雷电、尘埃、智慧、暗物质关系及大爆炸时机技能

    刚回答的问题,干脆复制过来方便萌新了解这些概念,可以少走些弯路,内测老玩家就不用看了。随着游戏的进行会逐渐解锁一些新的版块,会出现很多新名词,这里简单介绍下几种概念之间的关系。通俗的说,大爆炸就是其他放置游戏的转生,暗物质(暗能量)就是其他放置游戏转生后获得的转生币。放置游戏的终极目的就是为了不断往后推层(参考无尽的边界),而要达到这个目的就需要通过不断转生获得转生币,然后学技能(买装备、强化等级

  • (这个人很懒不想起标题)

    是我智慧用多了还是暗物质存少了?看别人一炸的时候都79999,我现在才e7就破下限了,真的是我脸黑吗。。。

  • 这20概率大概被狗吃了

    升一次的暗物质比我存着的还多,为了多一点暗物质炸已经等了两天了,存取档也没用,这是20概率吗,怕是非洲人连这个游戏都玩不来哦。

  • 一炸,炸可以炸到哪?

    作为一个梦新,每天都会幻想我有无限的雷电,无限的智慧,那我就可以飞升了。现在我起了个叫无限六的名字玩了这游戏,最后我看着自己的精子(⊙o⊙)哦是孢子在颤抖,我上不去了怎么办?看着那些o炸上母体的?我想我还有命看到他o炸母体?哪么问题来了,我一炸该怎么炸,炸玩了又该怎么用暗能量好?

  • 终于炸了

    1炸达成,准备复制扭曲流

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