物种起源
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物种起源

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9.0

开发者的话:

起源工作室第一弹~

感谢虫群的作者Evan,给了我们授权,没有他,就没有『物种起源』~

玩家群:  637431518

  • 简体中文

简介

科幻背景下的放置类游戏。作为一名世界的经营者,进化物种,探索星系,发展科学,研发暗能力。

物种进化

从最微小的粒子开始,通过合成,复制与加速,一步步演变成DNA,草履虫,大白鲨!

星系探索

从发现最细小的尘埃开始,到卫星,行星,太阳系,甚至宇宙!

发展科学

提升大脑容量,延展神经系统,用强大的智慧发展科学。

研发暗能力

如何发现神秘的暗物质?暗物质又有何用处?宇宙中还有更强大的力量等着我们去挖掘。

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详细信息

总评分:

9.0

最新版本 :9.2 Android:9.0 iOS:7.0 近7天 : 9.3
  • Vicky
    游戏时长2分钟

    以下评论为2017年5月留言,评论我游戏时长2分钟的,是因为我玩游戏从来不开TapTap,也从来不从TapTap启动,评论中的问题可能部分或全部已经解决,但是我没有再次游玩,所以并不了解,请包容,谢谢!

    -------------------------------------------------------------------

    身为一名理工科学生,看到游戏名字没有犹豫就下载了,玩了大概不到一周,现在决定卸载,卸载之前来留个评论。

    游戏优点:

    1.美工很好: 宇宙星际的深蓝色搭配上炫酷的光晕效果,营造出了一种探索宇宙起源的神秘感。数码化的风格加上e的计数法,让实验狗🐶产生了亲近感与代入感。

    2.创意新颖:从粒子开始,一生二,二生三,三生万物,每一次进化都是数量级的增长,看着排行榜上的草履虫大神,感觉到了“物种“之间的巨大差距。每一次升级与合成,都蕴含着一次几何计算,升级合成时,材料颜色会有所差异,也是提醒玩家合成后生产力就会发生变化。

    游戏缺点:

    1.有效时间太短:作为一款放置类游戏,两个小时的有效时间实在是有点短了。建议增加到4-6小时,毕竟后期数量级增长的合成需求极大,两个小时就要看一下实在是没什么太大的必要了。

    2.更新太频繁且不能自行升级:这一点是导致我卸载的主要原因。对于一个流量有限,wifi流量也有限的人来说,基本每天都升级一次实在是吃不消,也许等稳定一些了我会回来重头玩吧。

    3.数据不能继承:这个游戏的数据是不能继承的,之前也有很多评论提到了这一点,既然不能继承数据,为什么每次都要联网呢?

    个人感受(极其主观):

    在更新了这个游戏三次之后,看到今天的第四次更新,忍无可忍,决定卸载了。身为一个射手座,喜新厌旧已经是惯性了。如果要天天更新,能不能做成补丁形式,不要让我每天40MB重新 下载(╯‵□′)╯︵┻━┻

    • 大师兄le

      我也是这么感觉的

    • 独孤景

      回答下你的问题

      1有效时常在一次更新后系统送了100钻石可以用来增加你的有效时常

      2新游戏不稳定需要多次更新。。不过确实频繁了点

      3需要联网是因为要控制玩家时间,非联网放置类游戏只需要通过调系统内部时间就可以达到“放置”效果

      账号继承问题。。这个是小问题,类比其他所有优秀的单击放置类游戏,那些没有一个可以继承账号。

    • 沙砾

      那个 100钻石在哪里 为什么我找不到

    • 国庆

      哪有钻石 玩了两天了也没看到

    • 绝世AK

      实际上送的宝石再攒一点点就够你升到九小时了

  • 幻光杰圣
    游戏时长1小时42分钟

    首先,放置类手游可以说是一种极其常见的类型。尤其是这种“挂机”类的(当然你点击是不可避免的),同类游戏有多少我就不必多说了。虽然这类挂机类游戏的开发难度不高(相较于一些独立游戏),我还是想点评下这款游戏的 【显示全部】

    💎异于同类的设定,不是什么升级技能点小怪打boss啊,而是探索生命的奥秘,生命究竟从何而来?物种又是如何起源的?也许这款具有科幻色彩的游戏或许能给你一些启迪吧

    💎懒人的福音,不必争个什么第一啦,MVP啦,休闲党,上班族,学生党;蹲坑时,等人时都可以加入探索物种起源奥秘的行列里来,可以说此游戏包容性还是蛮强的

    🔥因为挂机类游戏本来表现力就很差,没有动画(动态图不算吧),没有绚丽特效,能提高用户粘性的方法,就是让player保持新鲜感,于是乎,大爆炸,排行榜等就出来了,固然的,玩法可以说是基本固定的一个套路,有谁会无止境的玩下去?

    💎异于同类游戏的账号系统,联网游戏,不必说数据保存上具有优势,也基本杜绝了游戏作弊的行为,或许还真会有人为了情怀而下第二次吧?

    🔥不变的,玩法可谓是单一,也许大家都有玩了一遍就卸了的想法吧,毕竟这是一款挂机游戏,幸幸苦苦终于有了母体还会继续刷排行榜吗?

    💎不氪金,可谓是手游界的一股清流,以放送广告的形式盈利,虽说盈利性不能比得上那些TX网游,但其并不会被套上圈一波钱就走的“快餐游戏”帽子,(快餐游戏普及的今天,也望此类良心游戏的继续出现,或许只是我们未能探索到罢了)何况玩家可以通过看广告的方式免费获得游戏道具,又有人说广告烦,这就仁者见仁,智者见智了。

    🚀肝度的话....挂机类游戏的玩法技巧还是靠player自己探索吧,纯挂机当然进度很慢,但是又要玩“通关”,时间还是要的,这游戏到底是不是肝这一说我表示还是由taper自行发掘吧

    并不想影响大家的体验

    游戏操作可能简单死板,但游戏内涵并不简单,当你用最最原始的粒子,雷电,到尘埃......一直到母体,可以想像的是,物种的诞生是多么艰辛啊,这不正是大自然的智慧吗?或许这就是开发者的用心,所想告诉我们的吧。生命来之不易,游戏的内涵在这或许已升华到了艺术境界。当你如上帝般创造生命时,展开幻想之旅时,不要忘了肯定这些真正在曲折开发之路上付出汗水,艰辛的探索者们。

    还是鼓励一下吧👍

  • 旭映辉耀
    游戏时长14分钟

    优点:题材新颖,科幻感很强。

    缺点:画面和音乐比较单调;

    升级路线可选择的太多,导致新玩家刚进游戏时一脸懵逼,不知道该升什么好;

    游戏概念对于数学和物理没有一定基础的人来说太过抽象;

    看视频广告领礼包,耗费流量;

    放置超过2小时以上没有收益,不够人性化;

    后期游戏内容单调重复,玩时间长了失去乐趣。

    总评:2/5星。

  • 啼书
    游戏时长10小时13分钟

    今天晚上刚刚入坑,目前还在蓝藻苦苦挣扎的萌新。

    这部作品可以说是在同类型作品中我所玩过最优秀作品之一了。从最早入手的愚公移山,到后来沉迷其中的疯狂点击(应该是这个名字),到最近的一些挂机游戏。

    首先,先说入手时游戏的画面和界面,给人一种比较适合的感觉,我一般称之为合理的科幻风格。

    玩法让我比较惊异的是其多线玩法,这极大增强这个类型所缺乏的游戏性与趣味性。

    然后作品的清新脱俗也令人眼前一亮,不会以较快的推进速度和一种压迫性的游戏方式推进,就是非常自然的进行游戏。

    题材更是没的说,脑洞而不脑残,深邃而不小众。

    最让人舒适的莫过于新手教程了!爽快简洁,我喜欢(嘿嘿嘿)......

    但有问题的说,主要就是对新手的不友好。体现在以下几点:

    一,前期过慢的节奏。对于一个点击(挂机)游戏,个人认为新手期应该加强代入感与节奏,把玩家吸引进来。

    二,提示的缺失。额,这个我是躺枪的。就是在智慧那里是不是应该把各个科技说明一下......还有大脑应该重点标识上脑容量,我最开始都砸进去了,然后发现是要升思考......(也有可能是个例吧........尴尬的笑)

    三,路线的确定。这就是个人的意见了。

    关于多线玩法色衍生,生物进化......

    大概就是进化分支.........

    四,游戏的严肃性。一路玩过来,游戏整体显现着较为严肃的风格。

    个人认为如果要走这种风格,可以多一些哲学?♂思考与其他发现,又或是科普。

    可能是涂鸦上帝什么的玩多了,给我的感觉就是创世神不是什么正常人(本来就不是人嘛),所以也希望加入一些适当地玩梗与彩蛋。

    虽然只是个人的一些小小意见,但还是希望有人能看到并发挥出一点点也好的作用。

    个人还在发展中,所以有可能对游戏有些解读不当,烦请提出。

  • 我知道起什么了
    游戏时长1小时30分钟

    观点:一炸没有e8起不来,暗物质技能先点高级智慧(加1e5比较推荐)其顺序后是斗转星移,黑暗科学,风起云涌,黑暗转化,探索黑暗,粒子爆炸,沙尘风暴,***,疯狂复制。我建议一半用来发电(大家都知道闪电生产慢的惊人)一半用来学或加技能点,斗转星移黑暗科学互相加成,沙尘风暴加闪电生产速度,其它技能都是必学的,黑暗转换可以不学,你可存档退出直到刷出来(每次都得到就存档,依次循环)智慧弄到生产速度1.5也是可以的,超爽,不过需要学高级智慧,再加5万(3000就够了)点神经,不要觉得加了没有,加了后收益巨大比如1秒0.5的生产速度24小时(0.5×3600×24)43200个,1秒1.5的生产速度24小时(1.5×3600×24)129600个,如此可见收益巨大

    物种如下:

    原子核-原子-DNA-支原体-蓝藻-古菌-孢子-草履虫-珊瑚虫-文昌鱼-盾皮鱼-大白鲨-大鲵-巨鳄-甲龙-始暴龙-霸王龙-生化兽-机甲兽-毁灭者-清理者-母体

    在零炸呆久了就会明白,雷电是一个稀缺的资源。那么,怎么一炸加技能加点才能让雷电来的更快呢,以下就是我的一点建议:

    零炸的时候攒够暗物质最好4e8,1e9以上更好。点三个技能需要2e8的暗能量,暗能量留的越多越好。

    点三个技能,其中高级智慧必须要点,因为智慧越多,发展的越快,其中高级智慧加60%到70%就可以了。其他两个技能是发展一个流派的关键,我这里推荐的两个技能是黑暗科学和风起云涌。在一炸的时候,黑暗科学只需要加2450点,就可以让扭曲达到59分钟。其他的暗能量全部加在风起云涌上。

    我们进行一个零炸与一炸的数据对比,在不加科学效果的情况下,一炸59分钟500智慧扭曲一次零炸只有15分钟,这就比零炸快四倍。加上高级智慧的70%的加成,加上风起云涌雷电基础产量的倍增,这样加点一炸比零炸最少要快十倍。

    有人肯定要问,不要风起云涌,加别的技能行不行,我只能说,风起云涌在一炸是神技,不加真的后悔。点风起云涌是增加基础产电量的倍数,而扭曲可以快速的得到雷电,智慧可以快速扭曲,所以风起云涌和高级智慧都是再为扭曲而服务。

    那个下载,是下载之前的存档,也就是回档

    这是我最适合一炸加点的招数,有什么问题欢迎大家提出来。

    我认为走闪电粒子尘埃流比较好,因为闪电粒子尘埃上去了,离梦想不远了,时空流是建立在闪电粒子尘埃的基础上,先学时空流慢的要死,没闪电怎么接近母体,没粒子怎么升级闪电生产速度,没尘埃怎么让闪电生产百分比上去,所以学时空流的不是后期不要作死,先学时空流的不如后学闪电粒子尘埃流的。

    离线时间最好10个小时(晚上9点――早上7点),因为身体是本钱,看广告尽量连无线网

    个人观点:这个游戏是消磨时光,开始是抱着好奇的心态,玩着对游戏的热情逐渐降低,慢慢的把游戏变成攀比的工具,逐渐疯狂(你们开心就好),我认为合理玩游戏是正确的,玩游戏是为开心,这数字游戏需要巨量的时间,挂机为上策(挂机是最好的选择)评价五星没有理由,我现在玩别的版本,因为别的会送钻石

    以下可能有用(名言意会):

    “科学是第一生产力”

    科学技术这一仗,一定要打,而且必须打好。

    不搞科学技术,生产力无法提高。

    人的天职在勇于探索真理。

    科学是永无止境的,它是一个永恒之谜。

    探索真理比占有真理更为可贵。

    我的人生哲学是工作,我要揭示大自然的奥妙,为人类造福。

    一旦科学插上幻想的翅膀,它就能赢得胜利。

    这个世界讲究效率和结果,有时候显得有些冷酷无情。

    时间就是能力等等发展的地盘。

    时间就像海绵里的水,只要愿挤,总还是有的。

    每一个生物科学问题的答案都必须在细胞中寻找。

    只有服从大自然,才能战胜大自然。

     物竞天择,适者生存.

    艺术就是爆炸

    应当热爱科学,因为人类没有什么力量是比科学更强大、更所向无敌的了。

    我推荐一炸高级智慧黑暗科学暗质转换,2炸粒子爆炸疯狂复制,其他随意

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