开发者的话:

我是游戏的主策兼制作人,物种起源是我们做的第三款游戏。

我们做的第一款游戏是个战争策略游戏,我和一个技术再加半个美术,做了半年,技术跑了,项目夭折……

然后是第二款游戏,横板动作游戏,做了大半年,这次新来的技术坚持到了游戏上线,奈何经验不足,游戏体验不够好,上线两个礼拜后,毅然决定游戏下线,从头再来!

然而这时,美术离职了……
我再次藏好受伤的小心脏,把一个前公司的美术妹纸连说带劝地挖了过来……

做前两款游戏期间,我一直在玩一款叫做『虫群』的放置类纯文字网页小游戏,前前后后玩了一年。
在思考第三款游戏做什么题材的时候,我开始思考一个哲学问题,这个世界到底是怎么来的,大爆炸的理论是真的么?
思来想去,我觉得可以把虫群和大爆炸结合起来,如果能做出一款游戏,让人可以体验宇宙从0到粒子到星球到生命的诞生到……
那该是多么奇妙吖!
于是就有了第三款游戏的思路。

在此,首先要感谢虫群的作者Evan,给了我们授权,没有他,就没有『物种起源』。
还要感谢哈勃、勒梅特、伽莫夫,没有他们提出的大爆炸理论,也不会有『物种起源』。
然后要感谢两个月前内测时参与进来的数千名玩家,是你们的支持和鼓励,才让我们三个人有继续做完这个游戏的动力。
这款游戏经历了太多困难,原本计划5个月完成的工作,美术按时完工,然而程序做到第4个月提出的辞职让我们差点崩溃!幸好在朋友的介绍下,很快找到了新的程序。
然而新程序进来后,花了太多时间去理顺前任留下的代码,等游戏能测试的时候,又过去了六个月……
坦率的说,游戏开启内测后,数据很糟糕,评价也只有7分,这样的表现,项目是无法通过公司审核正式上线的……本来都快放弃了,是QQ群里玩家们热烈的讨论和反馈让我们觉得玩家没有放弃,我们也不能辜负大家,于是振作精神继续改进优化游戏体验,直到我们觉得可以拿出来接受大家的检验了,这才有了游戏的正式上线!

最后以一个玩家的评论结尾:“看到排行榜上第一名的3只草履虫,再看看我连DNA都还没发展出来,就立刻有了拿起手机继续干的冲动”
感谢这位玩家的评论,看到这样的评论,我有一种很燃的感觉,让我觉得这两年多,前后三款游戏的坚持,没有白费,谢谢!

玩家群:  282974165

  • 简体中文

简介

科幻背景下的放置类游戏。作为一名世界的经营者,进化物种,探索星系,发展科学,研发暗能力。

物种进化

从最微小的粒子开始,通过合成,复制与加速,一步步演变成DNA,草履虫,大白鲨!

星系探索

从发现最细小的尘埃开始,到卫星,行星,太阳系,甚至宇宙!

发展科学

提升大脑容量,延展神经系统,用强大的智慧发展科学。

研发暗能力

如何发现神秘的暗物质?暗物质又有何用处?宇宙中还有更强大的力量等着我们去挖掘。

玩家1群:586546010
玩家2群:467812376

更新内容

更新内容:
1.广告优化

详细信息

  • 文件大小 : 52.05MB
  • 当前版本 : 1.0.26
  • 更新时间 :
  • 厂商: 起源工作室
总评分:

8.0

最新版本:9.2 近7天:9.1 Android:8.0 iOS:7.1
  • 吃蛋挞的猫咪
    游戏时长3小时38分钟

    额,这最后的一星,纠结了好久,算了还是不给吧(这不能怪我,是先天不足,没办法,不然也不会这么纠结)

    物种起源,放置类养成游戏,好没有啦ପ

    哈哈,开玩笑的,整个游戏在设定上是贼心机(用心)的,

    来举个栗子,在尘埃那一栏,按照原来这一类型游戏的尿性,本应该是越后面收益越多的,但这个很巧妙用了点物理姿势,在流星(小型天体)和太阳(恒星)才是收益较高滴,而这两个中间的收益连前面的都不如(这里涉及物理知识,你们跪求物理大神讲解去吧)

    嗯,我要说什么来着,嗯额嗯,嗯!

    游戏还是放置养成,但和那个养鲸鱼(忘了叫什么了)相比,画面真的是可以说没有……再加之没有剧情,虽然很好玩,还是残忍的扣了一星(是不是有点鸡蛋里挑骨头了)

    但在养成游戏里面也算是佳作了(神作?应该不能算,毕竟先天劣势就很明显)

    可以玩玩绝对不亏(亏了反正我也不负责,没办法(◕ˇ∀ˇ◕))

  • 寄雪

    非常棒的一款游戏,一开始奔着造物者的神奇去的,后来才发现,造物过程漫长又孤独

    开始只有粒子,粒子进化出原子、DNA……大地光裸着,等待尘埃聚成沙石……亿万年的进化才有了如今的世界,所以,你的存在,本来就是奇迹!

    一星扣给离线收益,有点低

  • Ich

    我感觉像是养成类游戏,看着数字一点点变大感觉很有成就感

  • 傻鱼

    很不错的游戏,让我体验了一把造物的感觉,

  • 手机用户13083489
    游戏时长2分钟

    一款不错的休闲挂机的游戏

全部 精华
  • 精华 置顶

    【萌新看】粒子、雷电、尘埃、智慧、暗物质关系及大爆炸时机技能

    刚回答的问题,干脆复制过来方便萌新了解这些概念,可以少走些弯路,内测老玩家就不用看了。随着游戏的进行会逐渐解锁一些新的版块,会出现很多新名词,这里简单介绍下几种概念之间的关系。通俗的说,大爆炸就是其他放置游戏的转生,暗物质(暗能量)就是其他放置游戏转生后获得的转生币。放置游戏的终极目的就是为了不断往后推层(参考无尽的边界),而要达到这个目的就需要通过不断转生获得转生币,然后学技能(买装备、强化等级

  • 萌新注意了

    现在论坛还有很多大佬(伪)的人在推荐1炸点斗转星移。在此我告诉你们,1炸的斗转星移是所有10个技能里最垃圾的,没有之一(连探索黑暗都比它强,起码没有负面效果)。1炸时一般是e8数量级的暗物质,你点斗转星移会上升你扭曲需要的智慧,比不点收益还低。目前已能够确认的1炸最优点法(需求最少4e8暗能量)是黑暗科学(加点2766点,注意不要多了,不要点智慧系的科学)高级智慧  风起云涌(风起云涌和高级智慧大

  • 求大神给出神经数量y与思维效率x的函数关系😖

    语音表达一下也行!感激不尽!数据:增加智慧的增加速度,0神经,0%;效率100,神经思维效率10%;1000神经,思维效率50.5%;10000神经,思维效率86.5%;1e5神经,思维效率100%。(以下无关本贴,看看就好)思维极限(4级)时智慧增加速度为0.5/s(没高级智慧),思维极限 1000神经时智慧增加速度为75.25%数据来源:https://www.taptap.com/topic

  • 求大佬指点,0炸4技能起手怎么选啊

    目前还没炸,憋了1e13的暗物质,能点4个技能,前3个选高级智慧黑暗科学风起云涌可以吗?第四个怎么选?

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