AZRAEL

Reserved 19243 times Followed 19774 times

Developer notes:

我们是有4名成员的独立团队GAMSTER,从学校毕业到就职工作,我们利用业余时间一直在制作着这款音乐游戏,不知不觉已经过了3年了。从最初略显简单的企划到越来越多要素的加入,通过对这款游戏的不断完善,来表达出我们的想法和对游戏开发的热爱。这些年我们有过争吵,也遇到过困难,所幸的是我们没有放弃,继续着游戏的开发制作,也感谢那些一直热心帮助我们的朋友们。身为开发者的同时,我们也是玩家,我们明白只有从尊重玩家体验的角度去考虑,去设计游戏,才能做出一款让玩家和我们自己都满意的作品。希望这款音乐游戏能够把我们对游戏的热爱传递出来,也希望玩家朋友们可以喜欢,GAMSTER会继续努力制作下去,为了我们小小的梦想。

Promotional video / Screenshot

  • Simplified Chinese
  • English
  • Japanese

Description

The world has kissed my soul with its pain, asking for its return in songs.(世界吻之与痛,需我报之以歌)

《AZRAEL》是一款二次元独立音乐游戏,游戏中收录了世界各地独立音乐人风格各异的曲目,以及插画师绘制的精美的曲目封绘。每首曲子都制作了带有key音的谱面,希望能为玩家带来如同自己弹奏乐曲般的沉浸体验感。卡哇伊的小姐姐们并不是一张立绘,而是全动画全语音的哦!
最重要的是可以为小姐姐们换装!
可以为小姐姐们换装!
为小姐姐们换装!
重要的事情一定要说3遍。
除了卖萌卖肉以外,我们真的有去好好的编写故事剧本哦,看似可爱实则很黑的故事,才是我们的最爱。

【故事背景】
“心音计划”,代号-AZRAEL-一种新型的心理疗法临床试验系统,通过音乐来和患者建立链接,帮助心理疾病患者打开内心、直面内心,乃至克服内心最终战胜疾病。
玩家们在游戏中将扮演“心音计划”的发起者。作为一名心理医生,通过对不同类型患者(全是可爱的小姐姐)的接触治疗,来帮助她们克服心理问题,并慢慢了解她们背后的故事。在这看似单纯的试验背后却又隐藏着一些不可告人的秘密。

【游玩内容】
通过点击、按压与滑动等简单操作,随着音乐旋律敲击屏幕进行演奏吧!
聆听来自世界各地作曲者所写的歌曲,双轨道下落的玩法,一定可以带来新的感觉和没入的体验。
在玩家游玩音乐的同时也会逐渐提升系统等级,和小姐姐加深羁绊,从而解锁新的故事和新的要素。

【自定义内容】
来为小姐姐们换上卡哇伊的服装吧!瞬间变身为女仆,猫娘,或是可爱的JK。(悄悄的说--怎么能少的了泳装)
装备各式各样的道具,可以增加游戏的趣味性和挑战性哦!
含有放置要素的礼物系统,来加深好感度吧!

在《AZRAEL》的音乐世界里,没有氪金抽卡,也不需玩命的肝。我们希望玩家们能够尽情的享受音游的快乐,能够喜欢上我们塑造的角色和故事。

目前游戏还在爆肝制作中,程序和美术都献祭了,实在是没有多余的人手来女装了TT,希望《AZRAEL》可以早日和大家见面。喜欢这个游戏的朋友们别忘了点下预约按钮哦!

What's new

游戏正在全力开发中。(游戏截图为开发中画面)
非常感谢大家对我们的支持,目前测试上线的版本正在赶来的路上哦!
如果有什么事情想要联系的话,可以发邮件哦!
MICA会超级认真的回复每封邮件的辣!
邮箱 pendorarock@gmail.com
我们也有官方群辣
QQ群号码:849816959

Detailed info

  • Update Time:
  • Developer: GAMSTER
Total Ratings:

9.4

Android:9.5
  • ⑨
    Expected value

    个人耍蛇户

    超期待这游戏,从PV就可以看出满满的诚意,,希望能相比传统4k能有一些玩法创新o( =•ω•= )m

  • Ll
    Expected value

    啊,是心动的感觉。(微信-30)

  • 葬花笙雨中
    Expected value

    五星期待一下,其实玩过某空轨的蛇(Arcaea)以及某转盘(Lanota)(没玩过Dy说来惭愧)侧边下落的话其实也是能接受的(毕竟某歌姬已做过类似的)不过人物放中间难道不会影响读谱?还是知道玩家都在中间读谱,故意放那儿吸引我们注意的(。ò ∀ ó。)?

    先观望一会吧,希望不要踏上某些游戏的老路。

    • Official response

      GAMSTER

      谢谢大大的关注和支持。把可爱的小姐姐放在中间,就是想要增加难度(一本正经的表情)。我们会调整角色的大小和动画,尽量做到不影响玩家读谱。我们也会在测试版上线后根据玩家们的反馈进行相应的修改的。还请继续关注和支持这个游戏辣!

    • ⑨

      先找到一群负责任的谱师才是重点,别找那种只会塞的屑谱师

  • peakpunk
    Expected value

    可以说是超级期待了。好几年前就通过朋友知道了这些远在日本的中国小伙伴们在努力的制作这款游戏了。他们真的非常的用心,游戏一定也是良心好游戏。非常期待上手玩的那一天。宣传片做的不错,图片也不错,主要是小姐姐长得可爱。小孩子才做选择,我选择都要哈哈。期待卖肉,期待卖萌。别的不多说了,支持!主策划,程序员,撰稿编剧,美术大大,各种大大,你们辛苦了。人造人dream7无敌。

  • 假面肥宅🐖
    Expected value

    就一点,作为音游的建议

    作为mania做成左右这种

    最大的问题就是读图,如果以后铺面难度提升,如果有两个note的节奏非常接近两边下落基本上看不出来谁先谁后,导致没法读图基本靠背这种其实不是很好

    就比如最近机厅很火的舞立方,读图来讲频率强度都不算高,很多图都还是要肌肉记忆,这款游戏作为手机端图的强度肯定更高,难度上去了基本上bpm高起来都要靠背

    所以建议不要特别的直接横着左右,稍微倾斜一点就会好不少

    • Official response

      GAMSTER

      谢谢您的建议。设计成左右下落,的确像您说的那样,会出现读谱难的问题。我们的谱面师在设计谱面的时候,会带着这个意识去制作的。当然这个读谱难的问题依旧存在,我们计划着在游戏测试后,根据玩家们的反馈进行继续优化和修改。

      轨道方面,您的建议对我们帮助非常大,目前我们也制作了一版轨道倾斜的版本(UI美术哭晕在厕所),还在调试中。相信不久后的测试版中就会和大家见面了。也请您继续关注和支持我们。游戏测试版上线后,也还麻烦您再多多给我们提建议辣!

    • 假面肥宅🐖

      其实有一种不太好的解决办法,就是把左右的note特征区分开,比如左蓝右红然后有一个渐变色或者改变形态,比如离打击判定越近越清晰,越远越模糊,能稍微稍微对读图有一些帮助

    • GAMSTER
      Official response

      多谢大大的建议!我们会去好好考虑研究一下的~~

    • 老酒馆的浪喵

      兄弟,来玩下ll

      你就知道这种其实很看得清了

    • 假面肥宅🐖

      ll难度很低啊,本来就是轻量级音游

Related Events

Similar

More
App 内打开

We recommend you to visit TapTap global site. If you still need CN content, you can choose to click Download App.