一零计划 10project游戏截图
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一零计划 10project

一零计划 10project

官方入驻
7.0

游戏介绍

上次更新于2020/03/26
简介-波姆!让大家瞧瞧我们的新把戏吧~-这个世界..从来都是残酷而冷血.. 全新角色波波娜、希尔达参上! -另一个边境的归零世界..贝拉是敌人?! 全新活动限时开启! -第四章&第五章剧情+CG全实装! 等待各位的前来! -3月20日、无限归零 详情请见:https://www.taptap.com/topic/5308945 一零计划手游是一款少女养成与强策略性塔防玩法完美融合的RPG手游。 “新世界”与“旧世界”的交缠因果,一起去解开“计划”的真相,拿起武器奋起抗争! 一零计划官网:http://10p.guguplay.cn 一零计划官方微博:http://weibo.com/gugustudio 【游戏特色】 ■独特塔防玩法、超多英雄听任你的命令 追寻神之足迹,听从神之指令 少女们受召而来,自由玩法搭配 用爱与策略在魔物大军的侵略下,守护这个美好世界! ■指挥专属队伍、多种超难关卡待您攻克 世界危机关头,组建独属于自己的队伍,战胜敌人的技巧就在于同伴的信赖 合理排兵布阵,卡点释放技能,不起眼的角色也能爆发出巨大的力量! ■在炮火的映衬下,与甜美的她亲密度UP 丰富多样礼物系统,攻破她的心里防线 轻点触碰间,让羁绊的力量击溃敌人们筑起的高墙 ■轻松养成,点缀您的冒险之旅 养眼立绘伴您成长,少女羁绊待您收集 轻松养成,让你更愉悦的体验游戏 【后期福利】 ■立绘优化 首测版本立绘还有一定短板,后期将会有更多大佬助力游戏,迎来更多美丽的英灵加入游戏之中 ■CV实装 为了让队长大人在冒险旅途中有更舒心的体验,后期少女们将实装CV语音,呢喃软语治愈您战斗中疲惫的心。
开发者的话································· 一零计划手游是一款少女养成与强策略性塔防玩法完美融合的RPG手游。 “新世界”与“旧世界”的交缠因果,一起去解开“计划”的真相,拿起武器奋起抗争! ■特邀画师:八云玖、水熊、咩煲、戏言咸咸、-Lenko-、Hanasa_花洒、Dango、ユキ桜、Bunon、幻象黑兔、Namie ■特邀声优(第一期录制中正式开测实装):花泽香菜、茅野爱衣、丰崎爱生、雨宫天、悠木碧、长谷川育美、三宅麻理惠 更多人气画师及声优陆续实装中! ——最新10p资讯,欢迎加入鸽子大家族了解~—— 一零计划官方Q群,加群的鸽子每周有机会获得官方周边嗷~ 7群:813352297 13群:935236979 【正文】 我是女装鸽,这不是重点,【10project】(中文一零计划简称10P)的制作人之一。 我们是一个小规模研发团队,从最开始的三兄弟发展到现在的十人。互鸽是我们的日常,某日dalao终于受不了这种被鸽的痛苦,怒吼道:你们这么喜欢鸽!那么以后就改名叫咕咕工作室吧!(这里再次感谢“不鸽了”表情包的作者授权) 为啥要做这样一个10p的游戏? 鸽子三兄弟是玩着拉拉人ma刀男舰女人一路过来的,当时在某弹幕网看赌船视频时无意间看到了—— “玩アイギス后你就会知道舰娘多么无聊” 这样一条弹幕,女装鸽是不服的,当下就拉着兄弟们去大咪咪上下载了千年战争aigis,后面的故事就是如何如何沉迷的老套路了。 但还远远不止,我们甚至想做一款国人都可以玩的强策略塔防! 塔防小众这是大家停留的认知。 但塔防真的很好玩,特别是将rpg和守塔元素结合后,甚至让传统意义上的塔都变得鲜活了(这个娘化的世界= =) 我们想把这种超好玩的感受传达给更多更多的人,想做一款强策略的好玩的,不止是怼数值卖首充的游戏。 【正题】10P的玩法思路源自于千年战争,这件事我们并不打算蒙混过去,我们也真诚佩服从零设计这套战斗系统的人。 我们想将这样有趣的玩法带给更多国内玩家,想让更多人感受到这套地图设计及数值调配的魅力,同时在策略设计上10P也有自己的特色。 与此同时,鸽王也掏出老婆本请了声优来为我们配上几个角色,让之前因为你千没有cv感到遗憾的玩家也能听到小姐姐的声音。 少年,你对强策略塔防感兴趣的话,点击【预约】按钮,我们会给你不一样的塔防体验 ~ 咱们下次不限号测试见!咕咕 gugustudio全体敬上
期待
emmm我可能会被官方打死……明天结束,今天7.玩……
♛玩法♛
标准的塔防游戏,创意之处于将“塔”替代成了各式美少女,赋予她们不同职业,还有等待充能完毕后的大招。其实我个人针对于一些因批评玩法老旧而扣分的评价不以为然。塔防塔防,再翻出花来还是建塔挡怪,因此,没必要执着于这一点来大下文章。
♛画面♛
(∗ᵒ̶̶̷̀ω˂̶́∗)੭₎₎̊₊♡
本来打算一个颜文字代表所有的意思,但是……我要敬业Σ(゚∀゚ノ)ノ
♚主页面简单明了,没有多余半分的设置,浓浓未来风也是十分有逼格。
♚战斗背景是动漫布景,看着像是手绘欸!人物的2D看起来萌气十足,也很合我的胃口。
♚人物立绘,又到了大家喜闻乐见的小姐姐环节了。
首先就是头牌…什么头牌,这不是逛摇字(被和谐)
我们小姐姐个个貌美如花,美若天仙,肤白貌美(除了某些种族问题的),闭月羞花,沉鱼落雁(强行加字数)。真的,这个小姐姐一大亮点就是这里面的游戏。
(好像有哪里不对)。总之,这又是一个需要手速的游戏了。为什么?抢老婆啊!
♛音乐♛
不论BGM的契合度,还是单拿出来的悦耳动听,这个BGM是深得我心(*'ε`*),主页面的宁静、剧情面的节奏感等等,都十分契合。
接下来,就是大家喜闻乐见,官方恨不得灭口的阶段了(雾)——提意见
1.希望加入角色配音。不知道是不是我人老耳朵不行,没听到人物配音……鉴于这种画风,一直是国配党的我也不得不像日配发出需求23333
2.战斗技能释放时希望可以出现全屏插画、配音,这样一个小小的细节其实可以让整个游戏加分哦⊙∀⊙!
3.希望出货率在正式服稍稍提高一点,比方30次后六星保底什么的嘿嘿。
好了就这样
希望正式开服游戏让更多人能够一起玩嘿嘿
2018/7/10
来自 小米Redmi 5A
游戏时长 2 分钟
确实有很多缺点 不足的地方
不过我看了下评论区 很多差评是有点。。。没摸懂游戏导致的
活动红奶虽然在守护中不如蛇奶 但是这个角色魔力高(六星角色成长值在那) 攻速也不错 而且她产生的护盾不是治疗 不会被深渊骑士削
关卡的等级.技能限制 确实比较硬核。超越1-5是真的有病,这没得说;但是其他关卡懒得动脑筋,(或者不够抖M?笑),脱坑其实也是解脱。有时候看看大佬秀操作 确实有点惊讶 有些图甚至不用近战单位就能通,啧啧称奇
立绘我觉得还行 我是不敢随便指望一款游戏敢跟少前画师一样秀操作(滑稽)
之前的限定池是个不好的操作 现在取消了
不过我最近好非...有暗改掉率吗?!!
一些暗改是让玩家不舒服的地方 打打守护三你就懂了
还有难受到要弃游的点就是一些活动本恰好我没有重要的角色 很烦(没错就是金冰 这是超强角色) 还好我后来把猎魔十二张图都通了 也合成出亚里亚了😂 没错我真的非😂
一些觉得不错的点:不同难度下的剧情 有点像平行世界观,二周目那样的感觉 我很喜欢 也期待接下来的发展;很多低星卡其实是战神 尼娅 月 甚至塞西莉 其实这几个角色真的不丢人 贝拉,泰蜜那神奇的能力更不用说了
不过 果然活动图刷度是真的要调低了 还有人物背景设定 cv 剧情 很多待完善的地方呢
我是奥莉西亚服玩家 83级 请多指教
2018/11/25
来自 OPPO R9 Plus
玩过
第一次评论献给10。
游戏开服第一天就开始玩,因为同时在肝好几款游戏,所以也许每天抽出给10的时间并不多。
但比较常见的扫荡机制很有效的解决了体力过剩的问题。虽然现在基本上凑齐了全金五十多级的队伍,但是打到后面有些地方打不动了,就每天刷刷日常做个咸鱼。
一开始先提一个建议,转场动画的确很不错,底下的人物小段子也不错。但是我建议可以额外加这么一段文字,略微介绍一下职业的定位和特性,因为比如说领主,龙狩等等,定位对于新手还是比较模糊的。比如说枪手拥有更远的射程,刺客高闪避啥的。这些文字能够很好的解决不少问题。
……
说说优点。
1-跟早期版本相比,UI有了质变,从中世纪魔幻页游的风格转变为现在近未来银白风格。各有千秋,不过我的确是更喜欢现在的UI。
2-游戏开发商对于游戏的补偿诚意满满。部分安卓区甚至能拿到上万钻石补偿,尽管我妮娅区给的挺少的,但是这至少表达了游戏商的对于这款游戏的珍爱。
3-游戏人物和游戏地图非常精致。
4-多线路多结局剧情让人眼前一亮。
5-难度分明,有的地方的确要动脑子而不是单纯堆数据。
6-咸鱼有咸鱼的玩法,甘地有甘地的,能够适应各类人。
7-可以通过“遗忘”来重置回一级,并返还所有材料。很好的避免了大量资源打水漂或者后悔或者手抖的情况。
再来缺点。
1-非洲人难过的留下了泪水。虽然充了不少钱,也送了不少十连,但至今就一个红色,还是活动送的,虽然有保底,但是这个保底的性质是紫色啊。因为这个游戏最低稀有度是蓝色,最高稀有度是红色。是蓝紫金红。而别的游戏是白蓝紫金。所以某种程度上来说,其实这个金色只能相当于别的游戏的紫色稀有度。这个不怪你们,因为也有人十连三红,只能说我的账号太非。但是的确让人很气愤啊啊啊啊。
2-之前提到了,补偿的确让人心动。那么问题来了——能不能不要给自己补偿的机会呢?频繁的恶性bug,尤其是如今刚开服应该是吸引人的阶段时期,大量的bug无疑会让新人望而却步,让入坑的人愤怒退坑。希望以后尽量少出现这类问题,不仅玩家们不爽,你们的工作人员也得遭罪。这是目前你们最受诟病的地方。
3-声优太少。就一个悠木碧?其实可以考虑中文配音,未尝不可,这样你们的渠道还能广一些。
4-人物与主角几乎没有交互。点了之后就金光一闪,然后什么别的都没有。可能另一方面是因为没有声音吧,所以有点单调。而且也没羁绊啥。
5-看剧情章时会断线。重连有时候会进不去。
6-培养一个人的成本非常高,越到后面越高,这的确是增强游戏粘性的手段,但是有的时候望着材料的空缺,兴味索然。尤其是目前就需要那么多升级材料,未来升阶必然是天文数字。
7-每次角色可以突破或者升级啥的时候,角色那一栏都有红色提示,这操作绝对是正常的。但是点进去以后,能够突破的人物为什么不给高亮或者是别的标记一下?我还得把十几个角色一个一个点开来看看到底是谁要升阶。而且前几天出了bug,就是人物重置回一级的时候,也会红点标出来。逼死强迫症!
海外党马上要上课了,那么就以后有空再添改吧。
优点固然不少,但是更多的是缺点。但勉强算是瑕不掩瑜。
原本打算三分或者四分的,但是想了想还是打个五星。这还是为了鼓励一下咕咕,希望不要让我们失望,也不要让我们充的钱失望。hhhhh谢谢。第一次评论献给10。
游戏开服第一天就开始玩,因为同时在肝好几款游戏,所以也许每天抽出给10的时间并不多。
但比较常见的扫荡机制很有效的解决了体力过剩的问题。虽然现在基本上凑齐了全金五十多级的队伍,但是打到后面有些地方打不动了,就每天刷刷日常做个咸鱼。
一开始先提一个建议,转场动画的确很不错,底下的人物小段子也不错。但是我建议可以额外加这么一段文字,略微介绍一下职业的定位和特性,因为比如说领主,龙狩等等,定位对于新手还是比较模糊的。比如说枪手拥有更远的射程,刺客高闪避啥的。这些文字能够很好的解决不少问题。
……
说说优点。
1-跟早期版本相比,UI有了质变,从中世纪魔幻页游的风格转变为现在近未来银白风格。各有千秋,不过我的确是更喜欢现在的UI。
2-游戏开发商对于游戏的补偿诚意满满。部分安卓区甚至能拿到上万钻石补偿,尽管我妮娅区给的挺少的,但是这至少表达了游戏商的对于这款游戏的珍爱。
3-游戏人物和游戏地图非常精致。
4-多线路多结局剧情让人眼前一亮。
5-难度分明,有的地方的确要动脑子而不是单纯堆数据。
6-咸鱼有咸鱼的玩法,甘地有甘地的,能够适应各类人。
7-可以通过“遗忘”来重置回一级,并返还所有材料。很好的避免了大量资源打水漂或者后悔或者手抖的情况。
再来缺点。
1-非洲人难过的留下了泪水。虽然充了不少钱,也送了不少十连,但至今就一个红色,还是活动送的,虽然有保底,但是这个保底的性质是紫色啊。因为这个游戏最低稀有度是蓝色,最高稀有度是红色。是蓝紫金红。而别的游戏是白蓝紫金。所以某种程度上来说,其实这个金色只能相当于别的游戏的紫色稀有度。这个不怪你们,因为也有人十连三红,只能说我的账号太非。但是的确让人很气愤啊啊啊啊。
2-之前提到了,补偿的确让人心动。那么问题来了——能不能不要给自己补偿的机会呢?频繁的恶性bug,尤其是如今刚开服应该是吸引人的阶段时期,大量的bug无疑会让新人望而却步,让入坑的人愤怒退坑。希望以后尽量少出现这类问题,不仅玩家们不爽,你们的工作人员也得遭罪。这是目前你们最受诟病的地方。
3-声优太少。就一个悠木碧?其实可以考虑中文配音,未尝不可,这样你们的渠道还能广一些。
4-人物与主角几乎没有交互。点了之后就金光一闪,然后什么别的都没有。可能另一方面是因为没有声音吧,所以有点单调。而且也没羁绊啥。
5-看剧情章时会断线。重连有时候会进不去。
6-培养一个人的成本非常高,越到后面越高,这的确是增强游戏粘性的手段,但是有的时候望着材料的空缺,兴味索然。尤其是目前就需要那么多升级材料,未来升阶必然是天文数字。
7-每次角色可以突破或者升级啥的时候,角色那一栏都有红色提示,这操作绝对是正常的。但是点进去以后,能够突破的人物为什么不给高亮或者是别的标记一下?我还得把十几个角色一个一个点开来看看到底是谁要升阶。而且前几天出了bug,就是人物重置回一级的时候,也会红点标出来。逼死强迫症!
海外党马上要上课了,那么就以后有空再添改吧。
优点固然不少,但是更多的是缺点。但勉强算是瑕不掩瑜。
原本打算三分的,但是想了想还是打个四星。这还是为了鼓励一下咕咕,希望不要让我们失望,也不要让我们充的钱失望。hhhhh谢谢。
2018/10/18
来自 iPhone 6s Plus