刀剑神域:关键斗士游戏截图
刀剑神域:关键斗士游戏截图
刀剑神域:关键斗士游戏截图
刀剑神域:关键斗士游戏截图
刀剑神域:关键斗士游戏截图
刀剑神域:关键斗士游戏截图
刀剑神域:关键斗士游戏截图
刀剑神域:关键斗士游戏截图
刀剑神域:关键斗士游戏截图
刀剑神域:关键斗士游戏截图
刀剑神域:关键斗士游戏截图
刀剑神域:关键斗士游戏截图
刀剑神域:关键斗士游戏截图
刀剑神域:关键斗士游戏截图
刀剑神域:关键斗士游戏截图
刀剑神域:关键斗士游戏截图
刀剑神域:关键斗士游戏截图
刀剑神域:关键斗士游戏截图
刀剑神域:关键斗士

刀剑神域:关键斗士

日服
8.9
β测试开测了,当然我也得到了测试资格。
做为封弊者,?……叫小白鼠才对,迷闪退,与root、网络无关。
就简单说说这个游戏吧。
------------
游戏属动作结合卡牌游戏,动作与《虚空断章、虚空幻界》相似60%。
摇杆移动方向、普通攻击键、4个技能槽、有闪避,能带一随从,能切换武器…
看似没有什么问题,其实还真特么有问题……
----------------
我就必须先说技能:
……,……,……,先让我沉默3秒。
我可以一句话概括技能介绍:
“技能就是卡牌”
也可以反过来“卡牌就是技能”
……
如桐人卡牌大多是单手剑技能,亚丝娜大多是细剑技能等。
消耗SP释放技能,武器不符合技能的不能释放……
刀剑牛逼,让卡牌和技能融合在一起来坑钱,厉害,我服。
------------------
武器就不说什么了,单手剑、细剑、长枪等,
就是没有二刀流,但可装盾牌,
所以我可以怀疑以后游戏可能可以在盾牌区再装个单手剑,这样就成二刀流了,和《刀剑神域:虚空幻界》解锁二刀流一样。
------------------
普通攻击,就是在原地固定的进行挥刀攻击,注意是原地固定式(但可以通过摇杆改变攻击方向),你不能一边普攻一边还能往前移的那种,所以你想移动位置,除了闪避和部分技能,就只能停下普攻在去位移。
(反正对我来说有点蛋疼)
----------------
闪避:消耗SP(可以说是体力)先前冲刺一小段,可以穿模,没有什么蛋疼的地方。
----------------
切换武器:
点击“武器切换”即可花几秒时间切换到在“设置装备”装备好的装备2。
如装备1是单手剑,装备2是细剑,就可以通过“武器切换”来实现,这样对一些野怪就有了攻略性;
单手剑技能玩腻了,就换细剑来玩细剑技能【扶墙滑稽】
--------------------
---------------------
背景:
根据动漫SAO剧情,自己新建的角色开始便遇SAO刚公测时的桐人等人——然后临近傍晚——发觉游戏菜单没有登出键——然后角色被传送到广场——然后茅场出现——然后……就是看过动漫都知道的情节了……
(刀剑手游真会炒冷饭)
游戏地图:
和刀剑神域虚空断章、虚空幻界差不多,出城就是野区,就连建模都和断章、幻界差不多……
--------------------
模型画质:
可以说不错,反正锯齿不严重就对了。
------------------
其他的我就不多说了。
因为我想不出要说什么了……
2017/10/16