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玩之前先评论一下,期待蛮大,保守点给四星,好的话回来写评论给五星,不好的话回来批判一下。
emmmm。。。我回来了,上面的留着不删了。首先说明本人玩过ge的其他版本,所以我也就稍微带点有色眼镜来评论吧。比较长,闲磨叽的还是慎入。
1,还原度。这游戏还原度的确比较高,但是与原作相比总感觉好像还差了点什么。这手游端我不能和p4上的比,我对比一下geb吧(虽然游戏内容更接近ge2)。噬神者爆裂是我接触的第一款ge系列。当时因为第一款所以还蛮有情怀的,也就不耐其烦的一直打,什么dlc都彻底翻版了个遍,长剑流的我甚至做了好多把咒刀。。。不扯没用的,对于情怀来说我对这款手游评价还是蛮大的。毕竟动作,界面之类的主要要素都还原的很像。但毕竟没法还原到完美。举个栗子吧,玩过其他端的知道闪避动作是强制性的,可以用来取消动作后摇,这也是不少玩家包括我在内的一个常用技巧(作用就是可以稍微贪个一两刀,多打点伤害),而现在在这里闪避则变成了一个独立的动作,砍完之后还要等一下刀收回来才能进行闪避这个动作,这对于我们这种习惯性的打跑玩家有点不友好,望改进。
2,游戏流畅性。个人手机运行在人多时候会有小卡顿,不过问题并不大。
3,呃。。。。流量消耗。这个走流量好像有点狠啊,初次加载几下地图就一两M。。。还是推荐wifi下过一遍地图。。。
4,后台优化做的不是很好,入过玩时候不小心点进疼讯企鹅的话再回来无论手速多快,肯定掉线,当然也可能是我手机的事。
综上所述,如果对这系列游戏上一种情怀的话可以试着玩一玩,反之如果是信仰则别玩了,怕你认为毁原著。对于新玩家新接触这系列的游戏的话也可以玩玩,毕竟动作以及游戏模式都不错。本人推荐玩完后再试试GODEATER系列其他端的。。。
玩了一会 10级啦,一开始就是下载一会然后创了个人,然后疯狂下载,下载好了才发现我没连wifi😂。
进了游戏虽然日文看不怎么懂,但是还是顺顺利利过了新手,去到自由图,发现好多人呀,从巨剑切成短剑抢了一轮怪吃到3级,发现只要参与击杀就可以分经验,安安静静的用短剑蹭一下吃怪。到了八级。
觉得有点无聊,接了个任务去打,一开始是三个挂着妹子的气球怪,轻松无伤打掉,然后出了个小boss样子的怪,一轮吊打感觉好简单啊,好几次技能因为前摇太长直接开格挡挡住了,但是好像分肉质,基本都是6点血一刀,但是偶尔会有67血一刀跳出来。
就这么磨着磨着,忽然来了个电话。迅速挂掉进游戏,可以,我已经死了。现在我打电话跟我女朋友说我挂她电话是因为游戏而不是在泡妞她信吗。。在线等。。有点急。。
————————壹天后————————
我的天你们的热情太夸张了吧....
开一次TapTap就是一次轰炸....
怎么说呢,邮箱送很多回复球.....
两个一组的回复球....真的很占地方的那种....
我基本都存在了仓库里了....
有很多名字带个锭我还以为是材料,
结果发现是30秒内+体力50之类的东西...
还有一套装备(或者说装扮?),
而且送的武器是有效果的,貌似是加幸运?
然后我就成功的因为攻击太慢抢不到怪了。
任务难度都不高,
活用枪引怪单吃还有格挡就很容易过,
大不了第一次的时候多花几分钟看看行动模式。
毕竟种类相似的怪技能相似基本是常识了。
然后嘛。。哄了女朋友半个多小时,中午去了萨莉亚,晚上和她闺蜜一起去了吉川寿司(感谢还有这么便宜就能吃饱的地方),嗯,哄好了,妥妥的哄好了,对,穿长裤才不是因为膝盖淤青。
没错,它不需要***。
(☞补充:
如果登陆时卡在奔跑的狼处,需要检查手机中是否有全套可正常运行的谷歌服务,相关资源及教程可以在TapTap论坛区找到【主界面最上方输入:谷歌服务,点击搜索,寻找教程贴】
PS:在论坛—版块——【提问丨求游戏】版块的置顶区,有完整的谷歌全家桶指导贴)
★这是一款可以在线多人战斗的游戏。
流量党一定注意。下载完之后数据包总共大小在2.32GB+。
PS:进游戏属于先下载500+文件再下载5000+文件的情况,下载到99.98%会进入有毒的等待时间,推荐重新登陆。(每次登陆也是很有毒的)
★只有剧情模式才消耗非常少的流量。
多人在线模式和别人刷怪消耗的流量约为5MB每半小时,人多的话也许会更多。
★特色很鲜明,多人,在线,丰富的武器系统,技能系统,还有合成强化balabalabala......
和一款毒奶粉的套路差不多了。
■画风不算鄙陋,但却也不算精美,嘛,粗茶淡饭也可入味就是了。
■没有自动瞄准,一切靠方向键手动对准。
■切换成远程攻击模式,需要调整瞄准镜。这在手机上操作非常变扭。有手柄的话,推荐一试。
■强化有可能失败,没错,会失败。(*Ӧ)σ
■多人刷怪无需体力,只需要进地图就能开战,所以肝这款游戏会非常累。游戏收益和在线时间成正比~
■不要一次性把事前登陆的邮件全部领取。回复药留着。背包空间只有50格~爆满就捡不到好东西了。
■打完怪,长按重斩键张嘴~对准怪物的尸体啊呜~一口咬下去,经验就是你的了。
PS:你得参与这只(场)怪物的猎杀(惨绝人寰的屠杀)。否则是瓜分不了经验的,咬了也没用。
另外,咬一口就行了,别傻乎乎地对尸体做不可描述的事情( ̄y▽ ̄)~*
对着尚且存活的怪物张嘴,可以先饱饱口福。每咬一次自身周围出现金光~并且破魔弹+3。可以切换为远程模式更好地烹饪(tiaojiao)怪物。
■至于咬不中,咬不动,打不动,跑不动,躲不过,格挡慢,跳斩打不中,为森么怪物这么厉害等不可描述问题,这些只有靠自己多多积累(bei)经验(nve)了~
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2.20更新
■预登陆的2个回复药一打的很占背包空间的,一定记得存仓库~
■这个游戏是有扭蛋系统的,可以抽到【醒】武器。没错,抽到的都是rank3打底的武器。但同时,这也说明了这款游戏的胃口是很大的,不仅仅武器素材难获得,到后面强化到高级,成功率估计也只有10%了。
(这款游戏到处赤果果得写着:我缺钱,氪金大佬快来丫!一类的字样,相信后期会出更多套路 ,时装丫,疲劳丫,个性化子弹丫balabala)
◆窝灰常地不解,极东支部的老大叔给人家神机使东西锤坏了为什么不用赔偿的!嗨呀,好气丫!
(我有一句...滴...不知当讲不当讲)
■人太多同屏时,比如50多人,可能就会卡成PPT了。
另外,低级荒神区基本神机使泛滥成灾,基本卡在了刷怪点门口
(玩家众:你TM倒是粗来丫!
小荒神众【瑟瑟发抖】:大人饶命,难得粗去买个菜,得我把菜给你还不成~把刀子收起来)
然而高级区十里不见人烟,进去捡素材和经验好似玩跑酷~非常刺激~₍₍ ง(*Ӧ)ว ⁾⁾
(玩家:嗨呀!快活呀,造作丫~有本事你追得上窝丫!反正有大把的时光【手动滑稽】
大佬怪:杂修,敢到老子的地盘上撒野,看来不想活了,【一招手】兄弟们,上!)
PS:当然,你萌也知道,这款游戏里面经验不值钱~ಠ~ಠ
■荒神的掉落,不同的部位掉落不同的材料,几率是不一样的。
比如打个boss,混沌,我们需要混沌闇石,混沌神毒,混沌眼石这仨急缺的东东。
这仨除了杀boss捕食后有几率获得,结算也有几率获得,分别破坏角,双足,复眼,也有几率掉落。
不过几率这个词,是灰常迷的,概率大约在5%-10%之间。所以你懂的~
相信大部分玩GEOL的玩家都或多或少的接触过前作(GE爆裂、GE2之类的),剧情每部都不同,但主线是大同小异,本作感觉也不例外,无非就是自己 撸 荒 神,和组队撸 荒 神。
游戏体验:(满星5★)
①打击感:(★★★★★)mmorpg的游戏当然第一件事是看打击感咯,如果网络不是很差的话打击感应该说是上乘,可能玩过的说它连1代都比不上,但作为玩过不少此类联机手游玩家的我,感觉是完全能够接受的,毕竟网游和单机是没法比较的。本作沿袭前作的伤害累积值的硬直系统(与之类似系统的有怪物猎人,梦幻之星等),简单来说,所有人对某一怪的伤害总值达到系统设定值时,怪物会做出硬直反应(boss一般会有大硬和小硬)。组队时做出合理的配合完全可以误伤过图!
_ノ乙(、ン、)_
p.s.推荐几个打击感好的mmorpg手机网游有:九阴真经(2.5D)、MHEX、MX2G(ios版)、AVABLE、奥克斯ol、伊邪那支、HOC、记忆重组……还有许多忘了名字了。
②动作:(★★★★)奔跑和慢跑(做的很细节,但感觉并不会增加战斗力),2段跳,等可玩性极高,大部分武器劈砍流畅,大剑的防反感觉怪怪的(由于延迟经常防不上),蓄力斩不能微调方向,荒神咬太僵硬,连招中规中矩,不拼手速不过很吃操作,我认为 操作要像玩音游,打怪如同在跳舞 才是领会到这款游戏的真谛!(_´ω`)
③游戏建模:(★★★)主角捏正常的脸蛋选择性并不高,玩玩总能撞脸哎!都是高丽人吧啊喂!想要不撞脸…只能老黑加绿马尾了吧( ´゚Д゚`)。
场景深度还原历代富有金属感的支部基地!NPC中规中矩,没有漂亮小姐姐的说Ծ‸Ծ!野外地图的设计没有突出地形的重要性,2段跳一度让我感觉只能输出用,没有能与妹纸共赏良辰美景的地方,到处都是夹杂着夕阳的断壁残垣,但对于《噬神者》的世界观和剧情来说很有气氛。
④平衡度:(★★★★)武器分为短剑,长剑,大剑,蓄力锤,通常枪,爆裂枪,狙击枪,各种武器的平衡较好,每种武器都有不同的血技(技能),需要组合键触发。长剑个人认为可玩性最高,很飘逸,深渊血技很炫(Zhuang)酷(Bi),可是各项数值偏低,长剑玩家凤毛麟角,前中期刷低级图练级很快,唰唰唰就是一地尸体。通常枪和爆裂枪没见过别人用,狙击枪后期性能极高,由于本作没有自制子弹,狙击配短剑可以将其高机动性发挥的淋漓尽致。
⑤社交性:(★★★)目前服务器共8线,有各种频道窗口:白色(当前场景),绿色(大喊),橙色(私聊),黄色(队伍),兰色(公会) 。可以发邮件(只能打字,不能打数字好像)。能见到其他玩家的场景:大厅,商业街,各个野外,组队副本。在安全场景有一些互动动作,可以卡动作玩(Gao)耍(Ji)。 ( ¯•ω•¯ )
总结一下:打击感优良+1★,动作丰富但稍显僵硬,勉强+1★,地图贴图精致,气氛强烈+1★,职业基本分为短剑,大剑,狙击手三大派系,其他武器不够平衡,大剑蓄力霸体遭削-1★,各种多重搭配可选择性高+1★,社交Gao Ji欢乐多,也可以小秀一下恩爱(一个公会围个爱心中间一对恋人)+1★
公式:1+1-1+1+1=4★
5星给最爱的噬神者,手游动作类打击感最强没有之一,游戏良心,不用氪金,所以这游戏一直是亏钱运营的,这里希望ol永存→_→,觉得这游戏肝的完全可以绕道了,这游戏你肝几天可以一年不用肝,就是这样,不懂为什么那么多人因为日语就放弃,我差点笑出了声,材料特性什么的不用翻译都看得懂,这种游戏懂这两样基本就没什么好怕的了,这游戏不可能有国服的,别期待了,游戏里现在玩家少,可能每天就那么三四百人玩,但是好游戏都是这样的~
游戏可以去谷歌商店下,不用***,游戏比较吃网络稳定,网络不稳定玩得比较难受一直断线。
萌新入坑武器推荐锤子,不然除非有人带你划水,否则前期没有特性的情况下其他武器对比锤子基本是没什么伤害的,这游戏目前满级65,满级以后才有资格说自己是萌新,因为现在你不是满级基本你要打的本没有人打,或者人家不带你,→_→就这么耿直,满级以后随便做一套现阶段强力点的装备,肝一下特性就可以养老了,一般的特性很容易做,甚至不用几天,说夸张点一下午就能做一身,稍微强点的特性需要肝,充其量也就是肝几天每天几个小时的程度。
最后我想吐槽一下那个脑子被门夹了的人,你拿手机游戏跟ps4比画质你也是厉害了,这游戏本身就是动作游戏,技术都要练的,tm的进去才玩多久就吐槽操作捉急?我个人感觉这游戏操作打击感真是没谁了,手游动作类少说玩过几十种,没有几个能比这游戏的。
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