电击文库:零境交错

电击文库:零境交错

240817 人预约
9.1

开发者的话:

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电击文库正版授权手游正式名称确认为《电击文库:零境交错》!预约继续,感谢大家的期待与支持~更多消息请关注:
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简介

精彩的剧情表现
突破次元,跨作互动。当Lv.5的炮姐和Lv.9的黑雪姬见面,当上条同学不幸地被静雄扔的自动贩卖机命中,当桐乃看到了女篮社的妹妹们……意外的故事就此展开。
角川电击文库严格监修,轻小说原作者亲自润色,台词原汁原味,人设拒绝崩坏。
顶级画师创作立绘,搭配原班声优配音,给所有粉丝带来视听觉盛宴。

爽快的游戏体验
套路简单易上手,Lv.0菜鸟也能打出华丽连击!
超电磁炮!星爆气流斩!!质量爆散!!!招牌技能完美再现,巅峰对决一触即发!

CV列表:
户松遥
松冈祯丞
悠木碧
竹达彩奈
伊藤加奈惠
津田美波
钉宫理惠
伊藤静
佐藤利奈
新井里美
阿部敦
冈本信彦
丰崎爱生
日高里菜
小野大辅
泽城美雪
神谷浩史
三泽纱千香
茅野爱衣
丰永利行
间岛淳司
花泽香菜
小仓唯
井口裕香
早见沙织
中村悠一
堀江由衣
种田梨沙
细谷佳正
梶裕贵
日笠阳子
逢坂良太
花江夏树
石川界人
铃木绘理
三木真一郎
高山南
大原沙耶香
井上麻里奈
小清水亚美
清水香里
久川绫
大龟明日香
千叶纱子
野中蓝
高桥花林

插画师:
abec
E-ji Komatsu
029 (Oniku)
Kanzakihiro
Kana Ishida
Kiyotaka Haimura
Keji Mizoguchi
Kouji Ogata
Kouhaku Kurobosi
Saki Ukai
Satoyasu(TENKY)
Suzuhito Yasuda
Shizumayoshinori
Tinkle
Torishimo
Nagiryo
Noizi ItoHisasi
HIMA
Manyako
Yasu
Buriki
Jyuu Ayakura

©SEGA ©2017 KADOKAWA ASCII MEDIA WORKS ©91Act

详细信息

总评分:

9.1

Android:9.2 iOS:9.1 近7天 :7.5
  • 开心最重要
    期待值

    部分角色立绘确实崩的严重(例:司波深雪 亚丝娜)

    感觉最高画质和普通画质没太大区别,额 。。可能是我眼瞎吧

    而且这游戏居然比yys费电

    上次测试给人一种氪金游戏的感觉

    这次还有加上爆肝游戏

    还有抽卡概率真的感人

    算了。。。我当休闲游戏玩吧

    (黑猫是不可能抽中的 这辈子都不可能抽中的 非洲●大阴阳师无所畏惧)

    补:

    这个自动战斗难受的要死,完全是有多少能量用多少,然后我带了龙儿和莉法的援护 每次到她们那里都是加血 。。难受的要死

    我觉得自动战斗加个技能禁止比较好 在左下角搞个加号 点开里面显示所有技能 然后可以静止各个技能的使用

    我看评论有建议把加号里面的选项单调出来的。。我个人觉得其实不调出来比较好。。显得界面简洁

    每次进聊天室的时候总是会卡一会 不知道是不是就我这样 而且聊天室进去的时候不是显示最新的消息 每次都是毕竟前面的消息 还需要自己调 总之 聊天室是一定要优化一下 用起来别扭

    大概就这些。。。其他的想到在补

    4.23晚上补充

    emmmm。。。邮件调查。。。投票选出人气最高的角色,公测的时候登录五天赠送,聊天室一大群人要投机器人(垃圾桶)的。。。我说,你们能不能有点追求,万一投票里面没有机器人咋整。SO来投加速猪啊!(嘛。。你们要喷随意。。。反正我不想自己老婆烂大街)

    这期限定池子彻底沉了。。。刚刚肝任务肝了一发十连,金桐乃*1然而我已经有了。。。一首凉凉送给我自己(இдஇ; )

    4.25补

    本子娜遥遥领先。。。该说不愧是劳模吗?。。。。

    • 水镜

      有黑猫的我微笑占领了一楼

    • Mrs.Yan

      单抽才是信仰,早上一发入魂虽然给了一张黑猫金卡卵用没有,搭配不出链接技能后没用唉。

    • ♞-_-

      现在的抽卡概率表示特别高吗?我两天有五张金卡(●—●)

    • 开心最重要

      哦?是吗?所以呢?然后呢?

    • 开心最重要

      我出的桐乃。。。_(:3」∠❀)_龙儿是绿卡。。

  • sweet✧七海筱文
    期待值

    🆔〔sweet〕

    形象地描述一下战斗画面:回合制拳皇

    没毛病,真的是拳皇即视感,有人说玩法像fgo,我认为不一样,这个版本对玩法进行了调整,在各方面与fgo都大相径庭。

    剧情方面是原版剧情,人物立绘综合还行,但是个别简直没眼睛看,live2D综合水准不足,总体美术上可以进步的空间还很大,毕竟是一个可以各种舔的游戏,作画歪成这样,实在是钩不起欲望,不能因为他们(个别)颜色品质低就画得这么水吧?采用原版插画?这不见得是好方法,个别原作插画偏离大众审美,在做成游戏的时候这点理应注意,不然那些轻改动漫为什么要把形象美化一下?轻小说,文字内容是重点,插画是次要的,但是放在动漫和游戏里,侧重点就不一样了,这对视觉的要求比小说要高的多,群体也比小说大,完全搬用插画明显是不足的。

    上面其他的简短说,这里主要讲一下玩法,这款游戏的玩法是自创的,回合制,一次上阵六人,三个主战三个援护,分为三组,援护不上场,角色的定位是固定的,主战在场上,辅助在场下,可以配合攻击,两者有特殊关联时还能触发特殊技能。

    攻击需要消耗能量,每一组的技能独立,全场六组角色根据速度的不同判断出手顺序,根据技能效果可以选择性攻击敌方的前中后三个位置,或者群体攻击,群体攻击也会根据技能的释放方式导致对方受到的伤害不一样。

    总体来讲策略性较足,操作性很低,这是游戏的玩法设定,左上角有挂机和一个跳过选项,这里给一点建议:

    那个跳过键,麻烦说明白一点,不是跳过游戏直接结算,而是跳过自己的这一回合!是便于完成三星条件的,还有就是战斗过程希望加一个加速键,后期肝起来感觉特别墨迹,或者说把里面的聊天、挂机和跳过拆分出来,感觉实际操作起来显得很繁琐。

    总体来讲战斗的演出效果还可以,虽然美术风格跟拳皇几乎一模一样,但是动作和特效的表现很出色,打击感到位,角色自身特色的还原度十足,整体看起来还是非常爽快的。

    不过,玩法上也是一个显而易见的硬性问题,可玩性不足,这是这种游戏的硬伤,不过想想fgo,似乎也不用特别担心,大部分玩家后期大概都是用爱发电的吧。

  • Jin McLeck
    期待值

    玩了二测隔了这么写点东西。

    游戏本身算是一款不错的粉丝向卡牌回合,如果喜欢文库作品又喜欢卡牌类的粉丝应该不会拒绝这款游戏。

    但是有宣传欺诈的嫌疑,看着宣传视频和截图是不是都以为横版动作?

    都是假的😭

    不过以一个回合游戏来说其实战斗挺有爽度的,前期的训练关没有特别明显的指引不仔细看三星说明真的过不去【我菜

    因为是测试所以没有氪金开放,不过从整体游戏机制来看跟某三崩的养成算是一个类型的。【UI真的给我这种感觉,不过没有玩过PSV的电击文库并不知道UI是不是沿袭,说错了就把这个略过吧】

    角色相关

    角色来源有抽卡和全星通关奖励,抽卡套路是一样的。不过你可以一次性抽99+次【感觉爽度会很高,真爱壕粉会喜欢这个设置的】

    角色抽卡概率给完整角色、角色碎片

    角色可以升级、洗天赋、带装备

    分攻击系和辅助系两种角色大类

    一个编队是3个攻击角色+3个辅助角色

    一个辅助角色就是一个额外的技能,攻击角色和辅助角色有连携搭配的设定【像是炮姐和当妈】

    辅助角色只有放技能的时候才会出场。

    战斗有蓝条和黄条,放技能耗蓝点并增加黄点,黄点点数足够可以放角色的大招。

    一般一个角色有一个不耗蓝的普通攻击和一个技能,有的有两个技能,辅助角色提供的技能也是耗蓝的。

    队里三个角色是分前排中排后排的这种设定,不过可以随便放英雄的顺序。前中后这个设定主要是针对角色技能,例如前排角色的技能会指定对对方前排造成伤害。

    主力队角色的升级刷活动图就可以升级,其他想养成就磕道具。

    属性养成相关

    角色装备跟其他游戏套路一样,分品质等级+强化。

    然后是洗天赋,就像给装备附魔一样,不过变成了给角色附魔。

    角色能洗多少条天赋是跟角色品质有关,绿色一条蓝色两条紫色三条【我不知道有没有橙色品质】

    洗角色天赋有概率提升角色品质,洗绿角色变蓝几率是最高的。

    洗天赋消耗的道具是角色碎片【氪氪氪氪氪氪氪氪】

    肝度方面,就是那些套路副本。装备本金币本。

    立绘相关

    角色可以培养好感度,不知道是不是可以解锁角色在主界面的其他待机动作。

    是的,收集到的角色都可以展示在主界面。

    有2Dlive+眼球追踪【就是手指在主界面滑屏幕的时候角色目光会跟随手指的轨迹】

    立绘质量参差不齐,有的直接扒原作插画有的新绘。

    至于画风不同这个很正常,因为要给不同作品的粉丝代入感。

    基本想说的就这么多,因为就玩了三天。【对回合爱不起来的我能坚持这么久已经是奇迹了

    有什么不对的评论纠错一下因为玩的也不是很深入|ω・)

  • 爱蜜莉雅
    期待值

    一测玩法太少就每天上去领迷子抽卡了

    二测玩法比较多 完了几天说说看法

    抽卡几率和物品爆率的问题

    这个其实没什么说的 相信下次测试或者公测的时候应该有改正 但我还是忍不住想吐槽一下

    先是抽卡问题 金卡保底2700积分换一个就是270次 相信200次没出金卡的很普遍 我就是其中之一 虽然知道你们要赚钱 但公测要是这个概率?270一张 648抽多少次?

    然后就是装备和材料爆率 同好会buff虽然只加了15-20%的掉落率 但材料掉落率完全相当于翻倍了 而装备感觉也是保底?一次一个碎片,200次一个橙色 反正我是刷了八九十次还没爆过橙色 算了 说说其他的

    说一下游戏玩法 和fgo差不多 算是一个养老游戏 现在二测也不好说什么 但是三天就能攻略到第八章第九章 还有大佬直接到第十章的 然后就直接卡住了 反正就是前面太简单了 然后第九章之后需要刷装备 升星才能过一关 就是前面太简单了 然后两下就打完了 之后就只能每天都刷材料 刷材料 而且材料爆率还这么低 感觉就没什么可玩性了 希望这里能有所改动 关卡难度变难应该要循序渐进吧 而不是直接一关就卡死 然后需要大量的时间来过这一关

    我现在就卡住了 感觉需要全部四星 然后有一两个全橙色装备之后才能过 然后再来算算需要多长时间 一个队伍6个角色 全部四星就需要180个碎片 而刷这180个碎片 就算你都在工会buff的时候去刷 每次18体力能刷两个 这个爆率不低了吧?你也需要1620的体力要刷90次 一直重复刷一关 相信很多大佬肝都比较好 但我觉得大部分人还是玩不下去的 因为和前期差距太大了 前面升星只需要两个碎片 基本每次掉两三个 前面只要等级跟上 装备随便升一下就能直接到第八章 第九章 然后突然一关 你要卡两三天 用来全部刷材料

    然后就是活动和副本问题了 35级的硬币副本 每天两次一共能得6W硬币 然后技能从10级升到15级需要7W硬币 主站加援护就是12个技能 虽然残之梦境打完能得大概4-50W硬币但只能领一次 不知道是不是每月刷新?反正周一是没见到刷新的 每日任务就别说了更是少的可怜 这只是升级技能 升级装备就更夸张了 装备升到20级需要35w硬币? 我知道这是养老游戏 但是有这么养老的嘛 能玩下去的我相信迷子基本都拿来买硬币和能量了 个人感想就是刚玩的时候感觉还行 因为副本简单啊 有点难的 变化一下队伍和技能出招就能过 然后突然就在一关卡死了 你需要刷几天的材料和装备才能过 原谅我实在肝不动 因为实在没什么兴趣

    哦 还有里面很多bug也希望能优化一下

    成就里面战斗连携技能貌似到了哪一关就会全部自动完成?因为我连携那几个成就全是一起完成的 而我根本没那个人物

    好感度到四级之后手账会解锁挂卡任务 挂卡任务有三个 而有些只有两个 群里好多都是

    同好会上限20人实在是有点少了吧?希望同好会升级提升人数上限这些早点出来

    好友系统 只能显示最新加的十个好友 之前的都看不到 我加了妹子 想找她聊天找不到了怎么办??还好是同好会里的 不然不就GG了?

  • 死亡爱丽丝❤玩具喵
    期待值

    嗯,目前个人从网上和图片以及视频得到的信息如下

    ①游戏有LIVE2D立绘看板,而且据制作人说每张立绘都是原作插画师所绘。

    ②游戏将会有以下25款电击文库的作品的角色登场(跟《电击文库格斗巅峰》一致)

    CV也一样的,具体可以看电击文库FCI的电击WIKI的人物详情

    https://wiki.dengekionline.com/dengekibunko-ftg/

    参战作品如下

    《灼眼的夏娜》

    《刀剑神域》

    《魔法禁书目录》

    《我的妹妹不可能这么可爱》

    《无头骑士异闻录》

    《加速世界》

    《萝球社》

    《狼与香辛料》

    《重装武器》

    《打工吧!魔王大人》

    《某科学的超电磁炮》

    《漆黑的子弹》

    《魔法科高校的劣等生》

    《龙与虎》

    《噬血狂袭》

    《青春纪行》

    《奇诺之旅》

    《不吉波普不笑》

    《樱花庄的宠物女孩》

    《扑杀天使朵库萝》

    《电波女与青春男》

    《从零开始的魔法书》

    《伊里野之空UFO之夏》

    《境界线上的地平线》

    《战场女武神》(为SEGA联动作品,原作最早是PS3的游戏)

    ③游戏由《苍翼之刃》的开发商91ACT联手曾推出知名手游《锁链战记》的 SEGA Games合作开发的作品,而游戏则采用《电击文库 FIGHTING CLIMAX IGNITION》的IP。

    ④游戏与原作不同,实际上是类似《Fate/Grand Order》的游戏体验,即指令卡牌回合RPG。

    玩家需要编成最大3名主战角色3名支援角色的队伍进行deck build(牌组构筑),而在战斗中则采用最大3vs3的出卡战斗玩法,可以从画面下方随机出现的角色卡牌点选并进行攻击。

    不过,游戏确实有格斗游戏的爽感,根据出牌顺序可以连携使出派生技能。按照同一作品的角色或者相同人物角色进行选取卡牌攻击的话,便可触发连续技能。

    ⑤游戏预定在2017年在国内推出,也就是再过不久就可以玩上,希望不要咕咕咕。

    ⑥游戏为章节制消耗体力进入小节推图过关的模式,还可以完成关卡条件集星获得奖励。游戏相同角色有稀有度的区别,而且游戏采取抽卡制非资源建造机制,游戏有碎片。

    目前得到的信息总结就是以上这些内容啦,希望能给予各位预约的玩家一点帮助√

    • 官方回复

      麻久

      厉害了大佬~[鼓掌]└( ̄  ̄└)(┘ ̄  ̄)┘[鼓掌]

    • 芮沐沐

      谢大佬普及姿势。对于游戏模式,可以安心了。

    • 南域幽冥

      噬血狂袭都有哒!

    • 当风吹散了喧嚣

      电击版扶她go?! 希望能做好不要给坑了。

    • 小五

      我记得cc联动过电击文库,有一个叫mf奶的突奶,还有一个拿回力标的粉毛,我没记错吧TAT

  • 虽迟但到的二测总结(非洲玩家11章全3星的救赎。。)

    二测总结为什么现在才发?其实这篇总结在测试的时候每天就已经在构思并每天带着写一点,至今也改了不少回了,但不想测试还没结束就发,显得沉不住气,并且想让玩过和没玩过二测的玩家比较正确全面的了解目前的零境(现在基本不怎么玩游戏了,但是零境ip之大以及目前零境有不少闪光点使得本人想写一篇总结。目前的零境,可以说只要是二次元圈子里的人就不应该错过)那么先说明一下总结的内容,总结将会以独道的视角(非洲人平民阵

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    变身idol?!你见过这样的她们吗?

    哟!零境使们下午好呀, 你们还记得那场声势浩大,突破百万的应援大战吗? 在本大人的积极撮合下,亚丝娜和司波深雪率先变身偶像歌手给大家发福利(大雾 咳咳,反正本周主题就是idol了,快来说说你们心目中的idol又是谁? 决定好了,就将《Fall in love》一起唱起来吧! 啊?不会?快学! 决定好了,就先来熟悉下《Fall in love》 为演出做好准备吧~

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    【零境主人公推介】血盟骑士团副团长亚丝娜,参上!!!

    血盟骑士团副团长亚丝娜,参上!!! 本大人今天带来了亚丝娜的看板娘形态 允许你们对看板娘形态提出建议哦 你还希望了解亚丝娜的哪些绝密信息呢? 关注该主题帖,本大人就会持续为大家挖掘情报。 亚丝娜技能展现,先睹为快! *当前演示仅为开发中版本,非最终效果。

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    零境交错CP22漫展前线直击,场返图居然能这么美!

    魔都CP22进入DAY2了~~ 在现场的大家有没有找我们的coser小姐姐/小哥哥们玩呢? 没去现场的零境使们是不是对coser们充满期待?! 以下高能预警,绝对没有在开玩笑! 本大人选了一大波coser现场美图放出,赶紧过来舔屏幕吧(づ。◕‿‿◕。)づ 夜魔女王在微笑 黑猫+桐乃的组合怎么可以这么可爱,让本大人无法抵抗啊(>▽<) 黑猫:微博@抹茶控牧歌 高坂桐乃:微博@妖糖-千刹 你指尖跃动的

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    【预告】 限定扭蛋复刻——双刀桐人再临,这次不要错过了哦☆

    零境使们!黑黑双煞再临啦✪ω✪ 明日最双刀桐人参上⁽⁽ ( ´͈ ᗨ `͈ ) ⁾⁾ 之前有很多零境使们都想要桐人&黑雪姬☆ 由于上次限定开放的时间较短,很多小伙伴都错过了(⸝⸝⸝ᵒ̴̶̷̥́ ⌑ ᵒ̴̶̷̣̥̀⸝⸝⸝) 这次本大人应大家要求,再次开启啦~~~ 没有扭到的零境使们,这次不要错过了哦o(*≧▽≦)ツ 赶紧过来欧气一波~~~

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