明天:机动战队
8.1

明天:机动战队

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开发者的话:

官网地址:http://jd.gameduchy.com/
毒奶黄旭东鼎力推荐并激情参演亲自配音

[超豪华声优阵容]

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[强大画师阵容]
---人设---
6音,D.,木shiyo,ASK,STAR影法师,snow_is,日子,sherry,Saru,Hanasa花洒,原子Dan,M.vv,OPPAI,NEKO,八才提督,89,不可燃物,紫菜NoriZc,nineo,十月十日奏,Nine-八雲玖,水熊,canceR,老浮,小吃吃,fiodo,咩煲,sola7764,NS,MKiiiiii,rain lan,Bison仓鼠,真名,希,12猫看板,卑しい人间,奶牛法师milkage,地球,一条犬子,洛书,拿铁,浊凉,beginer,贺崽,薄荷minto,ZforVendetta,雪人马克兔,tomo,zhufun,X仔,月见,孤岛之鲸,RCY,罗德花园,小枪,listvn,las,osama,色拉,蛆虫音,Nin,T了个D,swd,Alex xu,Ekita玄,西行寺科学子,时辰,九酱子,Ovos,XYZ小叶子,Studts成,大魔法师小强,AIKO,侅扉

---日本画师---
大谷勇太(高达模型封面御用绘师),おぐち(舰队Collection,深海wo改,赛车初音2014全系列),necömi,saitom,沙汰(刀剑乱舞人设,小狐丸,三日月宗近),凪白みと,たかまる重工,うゆ,NECO(重兵装女子高生系列),豆の素(初音官方海报绘师),藤原,ふーみ,cocolo;陆续实装
---机设---
阿沙罗,XW12121,提达君,AnJI,雪风,Andrew Leung,木shiyo,流星,血染红领巾,昆龙,百万胖虎,tp9,汎用AT固有領域,MarkSanwel,atx,量产型凶鸟MKX

---中文声优---
Hanser,阿杰(张杰),边江,黄旭东,乔诗语,YUKIri,菊花花,Warma,草摩里纱,虚元,星野樱羽,括号君,林簌,花铃,御子柴MOMO,可可味,野野叶,宵空,枫刹若舞,紫苏九月,清陌,写川,竹砸w,真颜,虫小师,舒小耗纸,在在君,CX,枫茗,TK,豆沙,JO皎皎,北村,苹果酱,考拉桑,水原,江月,一口井,芜,小N,柳知萧,千遇千寻,oujya,染音若蔡

[游戏介绍]
原创机战手游,自主战斗引擎,搭配丰富有深度!
机甲,战机、战车悉数登场;宏大世界观、集合中日韩画师人气大师作品。高自由度的游戏模式,流畅的战斗体验和最高精度像素机甲带给你最独特的机战体验!
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《机动战队:明天》官方网站:jd.gameduchy.com/home/
《机动战队:明天》贴吧:机动战队吧(明天)
《机动战队:明天》官方微信:gameduchy
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简介

少女,屹立于机甲之上!
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最近更新

● 实装第三期日文CV
● 新机体up:巴尔0.5%,辉夜0.5%,旧up黑杰克回归普通卡池
● 新实装机师:恋、西尔维娅
● 新机师up:恋1%、西尔维娅1%、神皇1%
● 随机事件大沙海沙盗团up结束,传奇猎人up开始
● 新增梼杌改皮肤
● 新增春节皮肤

详细信息

总评分:

8.1

最新版本 :8.0 Android:8.1 iOS:7.5 近7天 : 7.7
  • 啪啦碰
    游戏时长248小时13分钟

    这款游戏相当『硬核』入坑需谨慎!基本玩法就是一群大佬拿钱互相抽对方脸。

    给新人唯一的的意见:

    千万不要充钱!绝对!不要!就算是月卡也是杯水车薪,抽奖池也只推荐抽免费次数,十连基本都是坠机现场。如果想玩氪金PY机体只推荐买成品号!注意是成品!什么辉夜须佐新号完全不要去考虑,因为成品需要五台同名PY机你弄不出来的。而成品号基本几百块就有一台九星PY完全体,千万不要觉得自己头铁去挑战虎大佐的爆率,你会发现毫无意义!而且每隔几个月就会有新PY机出来抽之前的老PY机的脸。氪金PY机两千软妹币(极不推荐)就能买一个鸡翅(有些节假日会打折,然并卵)自选一台(←需重复此操作五次方能获得一台PY机完全体即:2000×5=10000软)自己喜欢的机体,咸鱼就靠给大佬刮漆(漫长)和平时打佣兵任务(可以抱大佬佣兵队大腿躺赢)集碎片(←主要途径)凑氪金PY机。

    ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡

    如果一开始就想做一条没有梦想的死鱼就不要升级,卡在12级以下,什么辉夜破晓亚瑟的佣兵任务随便找一条85级的咸鱼(没有氪金PY机都行)好友都是一次过(普通10星机师9星机体就能直接平推)没有压力,推荐就是推图推到8就不要再打了,一直重置地图打遭遇战和事件就可以了。然后再努力凑一队佣兵队打碎片会让你没那么快对这游戏失去兴趣,也可以让你慢慢追上伪·大佬(真氪金巨佬你是无法抗衡的)的脚步。玩到最后你会发现这个游戏就是打打军团Boss和每日扫荡的游戏,还有个周六的军团战(标注:面对宇宙队仅靠纯平民队机体上场连磨血的资格都没有,如果对面也是菜鸡就可以表演菜鸡互啄)可以玩一玩。

    • 陌乄路123

      一台py完全体1000×5=5000软

    • 啪啦碰

      商店的1000软鸡翅是不刷新的

    • @*Lmm~

      5000一台,直接联系给胖虎

    • 发际线很高

      虽然这游戏才开始玩得话,氪一万都还是会被不氪金的守门员吊打,但是你这么说出来,让游戏公司情何以堪

      一台成型的py机不仅仅需要4台机甲,还需要一套配件和适合的机师,然鹅配件是真的烧钱烧时间

    • Amano👏

      ?知道为啥叫PY🐔吗,因为可以直接找胖虎买

  • Brust
    游戏时长1000小时以上

    最近贴吧节奏感很强。。。来这里改改评论,首先,这绝对是国产手游不可多得的好游戏,玩法多样,萌新友好,设计出众,游戏性强且考验智商。。。但是游戏运营似乎有点被好评惯坏了,游戏我刚入坑的时候将近半年到现在,家园系统一直没做,主线剧情一直未更,bug依旧多,文案依旧错字,技能还是描述不清,许多概念杂糅只能靠dalao天天给萌新解疑。。。就是氪金机体和变态机师频出,py级1000一台近乎无敌,bug机师一般人不用128根本半年不要想带回家,运营商似乎觉得,我游好评这么足,改进什么的可有可无嘛。。。没错,游戏是用来赚钱的,但是游戏的主要作用是娱乐大众(普通微氪老咸鱼),你游搞成现在这样,用游戏强度骗氪而不是努力改进游戏体验,是不可以已乎,此之谓失其本心

    至于对照案例,参见崩崩崩,崩三我是第一次内测的老玩家,半年前弃坑,主要是肝痛难忍(要高考了时间不够),崩三的大伟也是疯狂骗氪卖游戏强度,但是你看看人家游戏更新速度,人家剧情进展,人家新系统的开发,就算这些都没有,人家还有那么多短片(mihoyo制片厂),人家还有情怀还有真正会动的小姐姐,再看看你游,似乎什么都没有,有的貌似只是做了起步的游戏收到好评后的骄傲。。。。运营现在的做法已经等于承认这个游戏进入了末期,只是疯狂圈钱而已,吸引萌新劝退咸鱼。。。我不是做游戏运营的也不知道这样的游戏可以走多久,但是作为一名老游民,这实在也算是肺腑之言了罢

    不管怎么说,我想信这款游戏还是有无限发展潜力的,毕竟它还什么都没有开始(莫名想到了伤仲永)

    但愿这么好的游戏,运营商能将其培养发展而不是扼杀囊中

    • 飞舞的旋风

      现在真是疯狂皮肤和机师卖钱_(:з」∠)_

    • Pink_MV

      你这游戏时长我服,看了那么多玩家就你开着tap玩游戏

    • 淼

      这游戏时长。。。。。。大佬好

    • Brust

      哈哈,弃坑很久了,不过可能开tap打游戏的只有我了吧😂

    • 太久

      醒醒家园快两年没消息了

  • 旗袍狐
    游戏时长52小时11分钟

    玩了三个月 的非洲人回来测评下。

    克了3张月卡 另100多 可以说是真爱。

    但是这首冲重置卷是怎么回事?骗克啊。

    那么正式说下我对这游戏看法。

    1. 我上手并不是因为是机甲,纯粹是模式,感觉很新颖,有人说有更早的游戏,不过接触这个就不想玩别的了。

    2.游戏战役已经把玩法交代的很清楚了,即便是竞技场也不过是单机游戏,我一直都很希望出个类似无双模式的实时操作竞技模式。

    3.战役剧情,主线剧情混乱,后期一种小学生赶出来的文案的感觉,支线比主线更感人更有料,然而官方把重心放在别的地方了,好气啊。

    4.游戏不单考验欧气值,也考验资源分配。对于无克微克党,一定要注意该升哪些机体和哪些装备,把注意力放在队伍搭配上,具体怎么搭配贴吧里有大堆攻略。不然就会有很长一段时间由于资源紧张,卡战役关卡。

    5.游戏音乐,不是很好听,我一般不开声音,主要是战斗部分,现在应该是改观很多

    6.游戏众多机师,许多连脸都露不了,这就说明了一个平衡问题。以前竞技场不知道怎么就上了白金,现在一个人都打不过,结束一侦查全是各种几星的机师,几星的神机。最闹心的莫过于竞技场的时候看着对面技能一个一个放,自己一点动静没有。

    7.游戏随然推出了乱斗竞技场,但是本质上没有改变A B C级机体分解成材料的命运,希望推出一个点数jjc,自由分配点数比如上限150 一台S 70点,A级……之类的。

    最后希望,官方可以稍微照顾下别的机师,教皇都是代言人了,皮肤都一大堆。还有后续剧情的开发,额外支线的开发,以及其他机师个人外传战役等等。

    我就是很想知道奶妈怎么就暗恋男主角,主角佣兵公司的具体事情。

    现在补充一下,游戏的可持续性内容太少,

    现在每天上线就 军需库 邮箱 社团 研究所 军团 酒馆 竞技场扫荡 机甲竞猜 配件扫荡 大概半个小时 然后这一天我都不会再碰。 这样状态持续了快半个月了。

    兴趣已经完全降下来了,一个月多没碰发现更新就是不断加机体,不断加立绘,骗克啊

    还有 过了半年依然打不过剧情

    • 飞舞的旋风

      好厉害的评论……赞一个,然而,我是因为教皇才玩的(/≧▽≦/)

    • 旗袍狐

      其实我喜欢宏小宇

    • 灰白剑鞘

      教皇也算是品牌了,然而人物并不完整,算半个空壳,而且。。胖虎根本不加强。。

    • 飞舞的旋风

      能舔就行~( ̄▽ ̄~)~

    • 。

      看来你更剧情党一点,竞技场技能不放是怒气值的装备感觉你没装,s以下的本来就是过度不是主力不可能加强的但不了解性能就会被乱斗吊打。许多技师机甲没用是因为养成太慢没什么机会去培养去开发新阵容所以只好跟着攻略走,我觉得游戏性上可以加强不然每天收菜拿几个碎片又慢长又没什么意思,剧情反正又不看第二遍所以怎么样都好。

  • 方家的老野猫
    游戏时长2小时7分钟

    -游戏给四星,简单谈一下机动战队这款游戏。

    -游戏画面

    立绘不错(你们都走吧,把教皇留下就行😂),先给画师一份加鸡腿的便当,让他到一边安稳的吃饭。

    -战斗画面和战斗音效

    都蛮好的,尤其是射击和爆炸的音效。包括人物的配音,无论是中文还是日文都要给个好评。

    -游戏系统

    和大多数卡牌游戏相似的要素这里都有,推图打材料,升级进阶什么的,但是无双模式令人眼前一亮,至少我第一次在卡牌游戏中见到平版格斗模式,可能是我游戏玩的太少了吧……(这种模式勾起了我小学小霸王学习机的回忆😂)

    -游戏剧情

    没玩到太深,但是剧情相较于大多数卡牌游戏来说,十分吸引人。首先,通过每个关卡都有介绍背景故事的小人可以看出背景故事十分宏大,其次,玩家跟随所扮演的贝卡斯一起经历的事件可以很清楚的了解到游戏中各种人物的喜怒哀乐,而且故事发展不突兀,有很强的逻辑性,经得起推敲和思考。感觉这剧情稍加修饰,拿去做个rpg应该会很好玩。(不过总感觉这剧情似曾相识,可能是错觉吧……)

    -家园系统

    这是我唯一扣一星的地方,因为这游戏没有个让我摸机甲娘的地方😂,我肝了这么久,好不容易搞到几个喜欢的机甲娘,发现我没法和她们互动,只能点点她们曼妙的身体然后听他们说一些千篇一律的台词,这个让我的激情瞬间下去了大半,因为我是冲着我们家教皇来的,天天看着她和玛蒂尔达撒狗粮就算了,到头来我肝了半天,都到我怀里来了还不是属于我的👿……

    -咳咳,好吧,我们言归正传。

    游戏很好,对于喜欢机甲娘的朋友们,我建议你们可以来尝试一下,绝对会吸引到你,想养女儿的朋友们也可以进游戏看看,毕竟画立绘的画师,我一直怀疑他之前是不是画小黄本的……

    ps:家园模式没出之前我可能只会当个咸鱼了,但说到家园模式的推出时间……

    我怕是一辈子都是个咸鱼了……😂

    ————佐佑

  • 片面接触
    游戏时长423小时9分钟

    总体:要很强,就很逼氪。要养老,就很舒服。

    追求竞技场排名之类的不建议入坑,同样尽可能好的搭配,PY机和普通机体确实战力有一定差距。(瞎几把配就不同了,PY机反而比较菜)

    休闲(咸鱼)玩家还是比较推荐的,每天领个登录,扫扫荡,搞搞科研,一天用不了半小时。不考虑PY机的话,其实不算氪,机师基本靠灌酒,灌到60好感拐走,不要直接抽,很不便宜。(壕另算)

    也就是说,这游戏的最大问题,是没有肝的余地,肝能发挥的作用不大,最有用的是时间,靠氪金要追时间差,代价都非常大。所以,建议心态好的咸鱼和氪金大佬入坑,追求完美的肝帝建议小心。

    活动:我对这游戏活动评价一向一般,但这次的活动我个人感觉很不错。

    关卡能看出用了心思,剧情谈不上多好但也不错了,而且总算是懂得弄些特殊关卡了。

    商店比较多,但听人说每天刷满关卡的话可以换完(未证实,欢迎指正),其实有些是老东西,之前的活动参加过的话这次不能再换,所以压力应该不大。活动关比一般活动稍多,但可刷次数少,刷满一次也就一管体力多点。

    关卡嘛,难度真的不比之前的活动大,只有一关不能上自己的人,而那一关挂机不过的几率也相当小(我没遇到过)。其他关卡难度都不算大,只有一个被占了四个位置,而且敌人输出爆炸的关容易翻车,比以前的强制格斗机1V1还是好多了。

    看见很多人说新人不好入坑,这。。。怎么说呢,活动纯新人打不过去我实在不觉得有什么不对的,刚入坑就能通关活动怎么看都是想多了,一个有点级别的新人,打个大半一点问题没有。看看FGO,看看GBF,刚入坑打不过活动实在是游戏的合理情况,不可能个个活动都是新人就能通关,那老人怎么办?练度的价值在哪里?

    建议:开车和音游两个特殊关的创意是有的,但手感是真的不怎么样,开车那里,要么加大西瓜,要么缩小判定范围,离一截就爆了实在难受。

    另外,活动关剧情人物的设置确实很令人蛋疼,一个低级机师开个低星无配件机体很有意思?就算自己配配件不合逻辑,给个乱斗那种满级满星你很心疼?我的看法是,活动人物出场,应该是一种福利,要么就关卡当福利,活动人物自己就可以碾过去,要么就人物当福利,活动人物不占位置,不管前面几个活动人物,我照样上全队人。

    以前活动经常有用固定人物打势均力敌的敌人,这种思路,目的应该是挑战技术,为什么主线这么干没人喷?因为打过一遍就可以扫荡了,活动不给扫荡,这么干就是逼人一天挑战个五遍十遍的技术,很烦的好嘛!要这么干,要么这个是特殊关,打一次就够了,给一次大笔奖励完事,之后打没有收益。这就是FGO高难关卡的思路,这是挑战,挑战一次就够了。要么就作为另设的特殊关,不算活动的主线,想打就打,不限次数,有一定收益。漏了几天的,队伍差的打不过主线的新手,急着兑换的,就可以打这个挑战技术。

    诶嘿!一不小心写的有点多啊,不管看没看完,看在我用手机打了这么多字的分上,留个言点个赞呗,没人搭理很凄凉的😉

    • 夜风

      呃,作为一条fgo咸鱼……把崩三师父带进坑之后,第三天,师父一级梅林变成778技能满破梅林了。至于活动是真的能打的过的【只要前期够肝】,他是真的肝破天际

    • 片面接触

      那倒是的,所以说FGO有肝的空间啊。这个你萌新入坑,再怎么肝,你最多级别飞起,原能核心和机体还是不够用的,必须慢慢攒😂

    • 片面接触

      而且也得看什么活动吧,你说CCC活动入坑能直接通关,那这肝度有点可怕,而且得氪金吧?不然没英灵,苹果也不够啃的

    • 张嘉峻

      夏活卡关……飞影大队哪里打的真心崩溃……系统给的技师等级又低,机甲没配件还脆,死活过不去,难受。

    • 片面接触

      我说的就是飞影那个,脸好四台剧情勉强能剩个血皮见到最后一波,然后遥大杀特杀,本次活动最难,小怪强而多,boss高输出,剧情还要占一半位置

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