Battleship Alliance
Editor’s choice
9.1

Battleship Alliance

战舰联盟

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Developer notes:

Hello~大家好,我是《战舰联盟》的宣传部部长“绿马甲”,可能暂时大家还不认识我,但是没关系,后续我会经常出现在你们眼前~聊着聊着就熟了~
闲话也不多说,《战舰联盟》暑期版本“法兰西斗士”正式上线!在游戏中法系战列舰“孤拔”、“布列塔尼”、“诺曼底”、“里昂”、“加斯科涅”、“阿尔萨斯”、“法兰西”将与各位船长见面,霸气的主炮、优雅平滑的船体、优美的舰首,钢铁的美感在这一刻得到彰显,炮火的怒吼似乎已经在耳边响起,你还在犹豫什么?

再多说几句吧,海战类游戏相比于其他游戏,游戏内容比较硬核,门槛比较高,所以整体的玩家数量不会特别多。但是《战舰联盟》上线至今已经2年了,这一路走来,很感谢各位船长的大力支持与陪伴,是你们让我们有动力将游戏做的更好。也希望以后,各位船长能够继续给我们提出更多建议和内容,让我们一起将《战舰联盟》打造为属于你我共同的游戏!

官网地址:http://zjlm.zulong.com/

下面是一些集中问题的回复:
·TapTap旗帜的领取:用TapTap下载游戏后,本页面内领取,并在游戏中兑换即可。

·祖龙旗的领取:在我们的微信公众号里领取,ZJLM_zulong

·鞍山的获取:可以通过官网礼包领取获得,之前参加预约活动玩家如未收到短信的也可通过礼包领取功能查询短信内的礼包码

Editor notes

战斗本身为主的实时3D战舰游戏,惊险又刺激的游戏体验。

玩家官方交流群:  538282929

宣传视频/截图

( All 266 )
  • Simplified Chinese
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Description

《战舰联盟》是一款注重对战公平,以战斗本身为主的实时3D战舰游戏。
游戏包含航空母舰、战列舰、巡洋舰、驱逐舰四个舰种,
游戏类型
·实时海战
·实时计算炮弹弹道、装甲击穿
·模块化舰船伤害计算
·单舰弱成长,没有部件强化、战力堆积等要素,保证战斗中的竞技公平
·水面舰艇部分是3D TPS射击,航母部分是RTS
·对战和单人内容都有 (也可以当成收集游戏?!)

·游戏秉承公平竞技的开发理念,希望付费与非付费玩家都能在平等的游戏基础下免费畅玩
·当前科技树上拥有U、J、G三国总计80余艘战舰,涵盖航空母舰、战列舰、巡洋舰、驱逐舰四个舰种,未来会不断添加新的国家科技树(E系制作中)
·游戏内置自定义操作界面的功能,玩家可以自由调整战斗中的操控按键,选择最适合自己的操控方式
·不删档首发时,游戏会内置战术语音(含中、英、日三个版本),供各位玩家测试。
·不删档首发时会开放付费,游戏付费目前可以购买点券,点券可以购买高级账号、付费舰船等内容,这些内容可以增加战斗后的收益(金币、经验),不过无法影响战斗中的能力,如同开头所说的,游戏希望战斗中的公平,战斗结果取决于玩家的操作、游戏理解而非氪金度。

官方网站:http://zjlm.zulong.com/
官方贴吧:http://t.cn/RcxVHxR
官方QQ1群:527080678 (请加这个)
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官方微信公众号:ZJLM_zulong

What's new

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【1.9.0更新内容】
游戏机制:
1. 法国战列舰科技树全面解锁。
2. 点券商城上架法国巡洋舰“阿尔及利亚”,
3. 钻石商城上架法国战列舰“让•巴尔”。
4. 修正排位赛“炮击预警”技能不生效的问题。
5. 缩短所有“引擎过载”消耗品的持续时间和冷却时间。
6. 美战“蒙大拿”数据调整:HE弹sigma+1,点火率提升到37.5%。
7. 降低苏驱“不惧”的水面被探测距离500米、空中被探测距离300米。
8. L3权重改为10.0,H39降到9.0,俾斯麦降低到8.2
9. 降低所有***被飞机探测距离为当前距离的1/2。
10. 修正每日活跃任务中普通PVP也能完成竞技场任务的漏洞。
美术外观:
1. 音效优化:
a) 添加德航“齐柏林”斯图卡轰炸机俯冲轰炸的声音。
b) 降低所有主炮、***装填完成音量。
c) 添加引擎音效。
2. 修正所有四联装副炮只显示三发炮弹的问题。
补偿内容:金币*72W、自由经验*2000、涂装券*30
注:本次维护补偿将由系统在2019年7月4日11:00通过游戏内邮件系统陆续自动发放,请舰长们注意查收!

【1.8.18更新内容】
1.全球竞技场匹配权重微调
2.世界关卡1-1,1-2修正为符合史实的热带风貌
3.Bug修正:齐柏林飞机编队显示问题,敦刻尔克水上飞机的螺旋桨挂点问题
4.部分涂装舰(如俾斯麦等)无法进入战斗、并且会导致同房间其它队友也匹配失败的bug
5.美系巡洋舰伍斯特的火控系统升级经验、购买金币都为0的异常问题

【1.8.16更新内容】
模型显示:
1、修复意系战列舰安德烈亚多利亚有时炮塔底座消失问题
2、日系驱逐舰宵调整其模型长宽,更贴近历史数值
平衡性调整:
1、所有巡洋舰的修理消耗品使用次数+1
2、美系航母列克星敦A船体血量调整为59800(原54300),B船体调整为63000(原57300)
3、英系战列舰L3 MAP弹伤害调整为13282(原14685)
4、英系战列舰G3 HE点火率降低到45.2%(原50.2%)
5、苏系战列舰苏联AP伤害调整为15300(原16100),HE伤害调整为8500(原9000)
6、日系战列舰橙射速增加0.1轮/分钟
7、日系航母鹤彗星12型俯冲轰炸机单机整备时间调整为4.5s(原5s),中岛天山***机单机整备时间调整为5.7s(原6.3s)

Detailed info

  • File Size: 1.16GB
  • Current Version: 1.9.6
  • Update Time:
  • Developer: 祖龙娱乐
  • Official Website: 查看详情
Total Ratings:

9.1

Latest Version :9.1 Android:9.1 iOS:9.1 Past 7 days : 9.4
  • 读书人的事能叫水嘛?
    Played game for 1 hours 10 minutes

    本来想写一下什么优缺点评价,结果发现你游优点太多了,缺点虽然不多,但是也不算特别少,也不算是缺点吧,顶多说是不足吧

    优点随便说几个吧,不然也不能说是优缺点

    优点:1,操作还有攻略做的特别完善,新手入坑也可以快速入手,(其实我也是新手来着)这一点真的炒鸡好

    2,平衡性其实不算特别捞,不过还是有一丢丢的问题,有的弟弟船着实弱了,因为萌新只有4级船嘛,所以先@个四级船先,@独立者,别看了就是你,你个菜碧罗😂😂,战斗机辣么少,每把只能摸鱼,我太难了

    3,画质贼好,哇,就是那种,怎么说,水波荡漾,感觉祖龙做实景游戏应该特别奈斯吧,(吹一下哈)手机游戏里面画质顶尖😇

    优点先说这么多吧,还有许多许多,一一点出来太麻烦了,手冷

    缺点(感觉也不太像缺点的亚子)

    1,(≧O≦)人太少了鸭,4级船想匹配一次人都要炒鸡久的,跟着要凉了的亚子😂

    2,最近游戏的服务器出问题了么?总感觉特别卡,wifi卡流量有时候也会卡,希望优化一下

    3,经验获取的有点慢的说,肝了几天,船的经验还是不够,我太丢人了

    目前的缺点只找到这么多了

    总结,游戏炒鸡奈斯,不过缺点还是有一些,求优化,另外航母太难玩了鸭(。•́︿•̀。)

  • 下弦之月
    Played game for 132 hours 12 minutes

            四星

    要说优点吧,评论区吹你游的也不缺我一个,懒得写

    我只说一下缺点

    。。。。。。

            隔壁巅峰战舰,虽操作简便,一开始体验较好(当然是欺负ai),但玩多了就会发现,正因为操作太简单,所以技术再好也打不过无脑氪金叠面板。。。

            而舰盟正相反,机制复杂,一开始会觉得晦涩难懂,但是往后就会发现。。。

            有些东西还是搞不懂。。。

            这就是你游的一大问题,很多对游戏体验影响重大的东西,在游戏内根本没有具体说明。

    游戏里的提示都有啥来着,空格起跳躲***?多做善事减散布?我也不是说不能玩梗,但凡事都得有个主次之分吧?

            没接触过窝窝屎的新人玩贱萌:ap,he用法?碾压机制?隐蔽距离?什么东西?玩不懂,删了!

            虽然隔壁窝窝屎逼比你游差些,但尺有所短,寸有所长。人家有个叫“战斗维基”的东西我挺喜欢,里面有对游戏机制的讲解,我觉得挺适合新手的。

    。。。。。。

           不止新人会感觉搞不懂你游机制,有些东西,碰你游两年多的我也不知道。

            点开一条船的装甲,花花绿绿,从内到外都有,然后旁边就写了个主装厚度???船壳呢?甲板呢?穹甲呢?这些东西不重要吗?

            更别说这个主装厚度有些还写错了。。。比如巴伐利亚主装50mm(实际350mm)。。。施佩80mm(实际100mm)。。。至于什么倾斜主装等效什么的。。。呃,不指望了。。。

            遇到这种情况该干嘛。。。查历史资料?你游很历史吗?难道现实里大和甲板57mm?大拿甲板41mm?

    。。。。。。

            权重制是你游相比大部分战舰游戏的一大特色,但我觉得并不咋样。

            窝窝屎的等级制让我感觉层次鲜明。

            你游的权重制让我觉得科技线像一团乱麻。

            有些地方缠得紧,举个例子,7.6贝尔法斯特与8.2海王星,一个低级船,一个高级船,强度自然不同。但在我这种pvp玩家看来,说它们是一个级别的似乎也没啥问题。因为权重设计的过于接近,实战中可以互相对位,但是这俩船的强度压根就不是一个等级。。。

            有些地方缠得松,也举个例子,5.5青叶,附近哪有5.X权重的巡洋?孤零零一个,对位谁去?

            很多战舰体验不佳并不是本身强度的问题,而是毁在了权重上。

    。。。。。。

            pvp人少算是积年的问题了,我这种pvp玩家尤为不满

            理由不外乎,没钱宣传

            但我觉得吧,较硬核的海战游戏,再怎么宣传能有多少人喜欢玩?难道要紧的事不是该把有限的玩家集中在一起吗?

            看一下你游,排位赛几乎全天开放,一季接一季,排位船员经验收益多,很多大佬都喜欢玩。而高收人机收入稳定,新人日常高收+后勤爬线。

            所以pvp呢?谁还会玩?

            可能zl从出排位那天起就没管过pvp吧

    。。。。。。

            zl上一次更新地图是什么时候?

            上一次更新了啥地图?波洛?阿留申?复制粘贴一堆山的玩意?

            没更新不要紧,但有些不合理的图能不能改改?

            有些图像是故意针对某些打法,但有些船打法单一,进这种地图就跟受刑一样难受。

            开海王星这种机动稀烂的船进亚得里亚海不能跨山炮,叫我去公海跳舞?

            开o级这种360度无死角半伤的船进瓦尔基里不能绕侧,叫我去正面跟战列刚?

            而且,我认为,你游排位远距离抛屎盛行,很大一部分原因得归功于地图,什么绕圈抛屎群岛,蹲家抛屎群岛啊,花式逼着你去抛屎

            我为何不喜欢排位?抛20分钟的屎简直是浪费人生,有些时间不如趴桌子上打个盹也比边抛屎边受气要舒服

    。。。。。。

            bug奇多,很多bug与不合理的地图一样万年不修改就算了,更令人吐血的是还日积月累越来越多

    具体是啥bug懒得一个个说,太多了

    有些bug无关紧要,也有些bug能毁掉一局游戏的体验

    开战列想要cqc时撞上隐形的沉船然后吃雷吃到饱

    开驱逐因为瞬移bug连对面怎么亮自己的都不知道

    开米诺陶斯在某地图跨山洗一ai长门,隔着山被点亮,然后对面长门开了火,炮弹从山里穿出来,不偏不倚打中了我的腰子

    估计大佬们都知道这是什么地图吧´_>`

    。。。。。。

    不过有一点我得为你游说两句

    那个所谓的土豆服务器,很多人都不满,但我觉得没啥大问题

    • 天禄

      舰萌是手机端做的最好的最贴近pc端战舰世界的游戏了

    • 马车

      是的,但是自身也有很多问题

    • 马车

      游戏是好,但是介绍方面很不好,新手教程方面很不好,连aphe都不说,再比如说装甲再那就应该说,重要装甲区域的厚度和历史一样,操作界面复杂是好的比较真实,但是却不给的介绍

    • 等待中……

      不,服务器很有问题……今天我就被毁了一整局的体验,而且时间卡的特准,非要等对面高雄冲到我脸上,我要开炮的时候

    • 下弦之月

      说实话,服务器土豆这问题,我玩六七千场,还真没遇到过几次

      倒是bug令我很头疼,今天岀现一次瞬移,两个核心被吞-_-#

  • 汐巷™

    五星好评,除了箱子有些坑,大概我非吧,提点意见,大哥匹配机制有点坑啊,对面航母光辉我方博格,这等级是不是差远了,还有一次我方是三级战列,对面两大和,打不动啊,虽然可以赢很吃力啊,这等级匹配是假的吧。゚(゚´Д`゚)゚。还有炮弹打出去就一个光条(ಥ_ಥ),好歹建个模啊,粗糙些也好啊,网上有现成的炮弹模型,不做光影也好啊,不强求,比起其他同款游戏很良心了,大多都可以白嫖,高账比战舰世界(国服凉了,都跑亚服了)还便宜,还得多多优化,期待越做越好。

  • 尼古拉斯要椒盐的
    Played game for 262 hours 30 minutes

    这个游戏还行,就是bug有点多,老是跳代码,新手教程有点差,全靠看贴吧,B站视频。建议能否在卖船时提示下卸装饰品,至今有个装饰品连船一起卖了,还想不起来是哪条。

  • 琉荗
    Played game for 19 hours 12 minutes

    刚开始的时候我和同学一样,不喜欢玩这种游戏,之前也接触过坦克世界闪击战之类的游戏。但是都没玩多久,可是,,碧蓝让我对舰船的看法改变了许多,当我对那些船的历史一一搜寻过后。我发现,我是真的对她们情有独钟,尽管都面临着解体的结局。然后为了更加的深入了解船只,我就来玩你游了。说老实话,舰萌是真的棒。我能看出作者的诚心,他们想要为我们展现她们最美一面的诚心。

    But,,,,,,凎,真的有很多沙雕队友啊,虽然我也很沙雕´_>`。昨天才发现可以友伤,因为我丢***把前面一艘战列炸了(´╥ω╥`),然后我就开始了我的沙雕之旅。我超级暴躁,撞到我了就给您来发齐射(*´◐∀◐`*),当然,我还是不会太那啥的,毕竟别人不快乐🐴。

    最后,希望你们能把这个游戏做得更好,宣传也得有一点点,要不是我故意来找的我估计我还在碧蓝呢。

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