战舰联盟
编辑推荐

战舰联盟

614432人安装
9.2

开发者的话:

下面是一些集中问题的回复:
·TAPTAP旗帜的领取:用Taptap下载游戏后,开着Taptap玩一会游戏,Taptap应该会发给您旗帜的礼包码,在游戏中兑换即可。

·祖龙旗的领取:在我们的微信公众号里领取,ZJLM_zulong

·鞍山的获取:可以通过官网礼包领取获得,之前参加预约活动玩家如未收到短信的也可通过礼包领取功能查询短信内的礼包码

编辑的话

战斗本身为主的实时3D战舰游戏,惊险又刺激的游戏体验。

玩家官方交流群:  538282929

  • 简体中文
  • 英文
  • 日文
  • 韩文
  • 需要网络
  • 有内购

简介

《战舰联盟》是一款注重对战公平,以战斗本身为主的实时3D战舰游戏。
游戏包含航空母舰、战列舰、巡洋舰、驱逐舰四个舰种,
游戏类型
·实时海战
·实时计算炮弹弹道、装甲击穿
·模块化舰船伤害计算
·单舰弱成长,没有部件强化、战力堆积等要素,保证战斗中的竞技公平
·水面舰艇部分是3D TPS射击,航母部分是RTS
·对战和单人内容都有 (也可以当成收集游戏?!)

·游戏秉承公平竞技的开发理念,希望付费与非付费玩家都能在平等的游戏基础下免费畅玩
·当前科技树上拥有美、日、德三国总计80余艘战舰,涵盖航空母舰、战列舰、巡洋舰、驱逐舰四个舰种,未来会不断添加新的国家科技树(英系制作中)
·游戏内置自定义操作界面的功能,玩家可以自由调整战斗中的操控按键,选择最适合自己的操控方式
·不删档首发时,游戏会内置战术语音(含中、英、日三个版本),供各位玩家测试。
·不删档首发时会开放付费,游戏付费目前可以购买点券,点券可以购买高级账号、付费舰船等内容,这些内容可以增加战斗后的收益(金币、经验),不过无法影响战斗中的能力,如同开头所说的,游戏希望战斗中的公平,战斗结果取决于玩家的操作、游戏理解而非氪金度。

官方网站:http://zjlm.zulong.com/
官方贴吧:http://t.cn/RcxVHxR
官方QQ1群:527080678 (满)
官方QQ2群:538282929 (请加这个,已扩充为2000人群)
官方QQ3群:585894625 (满)
官方微信公众号:ZJLM_zulong

更新内容

11月16日更新说明
·战火在临-玩家对战增益活动
---活动形式
------在每日的特定时间参与玩家对战,胜利后可以获得活动PT
------每场战斗胜利可以获得500点PT
------累积PT可以领取涂装券、金币、友情点、自由经验等资源
------------最高档需要20000点PT,30000点自由经验
---活动时间详情
------开始时间 北京时间(GMT+08:00)11月16日更新完成后
------结束时间 北京时间(GMT+08:00)11月28日 06:00
------------特定时间段:
-------------GMT+08:00 04:00-06:00
-------------GMT+08:00 12:00-14:00
-------------GMT+08:00 20:00-22:00

------更多关于此次活动的规则
------------仅在上述3个时间段参与玩家对战且战斗胜利可以获得PT
------------战败方,或结算时不在时间段的战斗不会获得PT
------------·时间段计算以结算时间为准
------------------假设11:50开战,12:05结束且战斗胜利,可以获得PT
------------------假设13:50开战,14:05结束且战斗胜利,无法获得PT

·修复和优化
------·修复枫的涂装舰的主炮转速和完全体本舰不一致的问题(TAKAO)
------·修复中途岛防空炮数量的文字错误
------·玩家匹配时,延长匹配不到玩家导致进入高收益人机对战的等待时间
--------------·更新前,2分钟匹配不到玩家则会进入高收益人机对战
--------------·更新后,进入高收益人机对战的时间调整为:
--------------------II级船:2分钟
--------------------III级船:3分钟
--------------------IV级船:4分钟
--------------------V级船:5分钟
------·修复匹配时双方战列舰数量差可能超过1的情况
------·降低匹配时单方面出现多艘同样的舰船的可能性
------·降低匹配时双方9.9权重以上的战舰数量不等的可能性
------------------·大概率下应当不再出现数量差1的可能性了
------·修复炮击预警结束后,被发现的状态不更新的问题
------·在舰队、好友界面中,新增其他玩家最后一次登录时间的显示
------·恶魔群岛的出生点调整,现在离的更近
------·移除巽他海峡、铁底湾
------·新增1张4-5级的玩家对战地图波洛群岛

11月9日更新说明
双十一
·双十一钻石优惠
(GMT+08:00,北京时间)
活动时间:2017.11.11 0:00 - 2017.11.11 23:59
双11当天可购买如下商品
100钻超值礼包——售价:10点券(-90%)
120钻超值礼包——售价:60点券(-50%)
360钻超值礼包——售价:180点券(-50%)
600钻超值礼包——售价:300点券(-50%)
1360钻超值礼包——售价:680点券(-50%)
1960钻超值礼包——售价:980点券(-50%)
2560钻超值礼包——售价:1280点券(-50%)
3960钻超值礼包——售价:1980点券(-50%)
上述钻石礼包仅在活动时间上架,每个礼包都可以购买一次
活动时间结束后无法购买

新舰船-狮
·晋升英王乔治五世后解锁

修复和优化
·修复舰船沉船后有时会继续移动的问题
·修复使用涂装时,船员的炮击预警有时会不生效的问题
·移除撞船/撞山后会反弹一小段距离的设置
·修复提尔皮茨船头和船尾的模块的部分区域超出装甲盒的问题
·修复后的船头和船尾和俾斯麦一致
·修复突击者烟囱和飞机有部分交叠的问题
·修复英系战列舰烟雾方向错误的问题
·修复部分装饰品旗帜模型错位的问题
·优化衣阿华涂装主炮的模型
平衡性调整
·纳尔逊主装甲带的倾斜角度调整为18度,调整后等效厚度增加

11月2日更新说明
内容和优化

·新增涂装
-槿、黎塞留

·新增一张IV-V级pvp地图——恶魔群岛

·远征优化
-现在在选择远征舰船时,会显示上一次的远征舰船供快捷选择

·自定义键位优化
-现在在Ipad上的自定义键位需要独立设置,不和Iphone上的共享
-这个改动可以解决Ipad的自定义键位和Iphone冲突的问题
-战斗中的聊天按钮现在可以被自定义移动位置了

修复
·修复英王乔治五世二号主炮在某些视角形状奇特的问题
·修复枫的涂装舰炮塔上的测距仪丢失的问题
·修复金刚紫副炮材质错误的问题
·修复吃的涂装舰的飞机被甲板吃了的问题
·修复H39的飞机起飞时起飞动画缺失的问题
·修复部分旗帜模型过大的问题

平衡性调整
·调整权重大于9.9的战列舰的匹配逻辑,双方权重大于9.9的战列舰的数量差不会超过1
·淀权重调整为7.7(从7.5上调)
·巴尔的摩权重调整为8.6(从8.5上调)
其他
·《地球保卫战》的活动奖励领取页面将在11月9日关闭,请在此之前领取完奖励

10月26日更新说明
新增舰船
·点券战舰:罗德尼
·权重7.0
·舰首装备水下鱼雷发射管,唯一的战列舰鱼雷命中记录

修复和优化
·在低峰时段的PVP匹配中
·若舰种不同,不再出现1V1的对决
·降低1V1对决时双方战舰的权重差(现在大多数时候应当在0.8内了)
·修复防止撞山卡住的机制有时会导致舰船反弹很远的问题,现在最多反弹200米
·活动关卡、世界的房间开战逻辑变更
·人满后不再自动开战
·需要队长手动开战,战斗才会开启
·若人满后10秒内队长没有开战,队长会被踢出房间
·格奈森瑙的鱼雷长回来了
·修复航空母舰-吃的涂装属性与完全体舰船不一致的问题
·涂装的水面隐蔽距离调整为14842米(从15460米下调)
·涂装的空中隐蔽距离调整为13469米(从14030米下调)
·涂装的船体血量调整为58000(从60000下调)
·修复无敌主炮射界的问题,让其不会穿越模型
·修复无敌副炮的模型错误
·修复纳尔逊B炮塔炮管模型在远距离下消失的问题
·航空母舰-吃的模型得到了一定的优化
·修复科罗拉多C船体、衣阿华、密苏里、蒙大拿、H39部分模块没有被装甲保护到的问题
·航空母舰-科的前线基地消耗品获得了一个新图标
·舰船筛选功能增加英系
·明确活动结束时间的显示,《地球保卫战》将于北京时间(东八区,GMT+08:00)2017年10月31日23:59结束
·H45表示她要回家

平衡性调整
·纳尔逊权重调整为6.8(从7.0下调)
·巡洋舰-萃的升级版主炮的HE伤害调整为3800(从3600上调),点火几率调整为15.1%(从13.9%上调)
·鹤的C船体机库数量调整为84架(从72架上调)
·列克星敦的B船体机库数量调整为90架(从78架上调)
·莉的机库数量调整为65架(从84架下调),但获得了消耗品-前线基地增援
·与科的不同,可以使用2次(精英版为3次),每次获得10架飞机增援
·期望可以让日系航空母舰的科技树过渡更加平滑

1.82版本说明:
1.82版本需要重新下载客户端,在设置-基础中提供了一种备选的网络连接方式(AltConnectPlan)供测试,希望能增强网络连接的稳定性。
1.82版本是10月24日更新的,此前的10月23日更新的1.8版本不支持部分较老的手机,但功能和1.82版本一致,所以如果已经更新了1.8版本并且能顺利进入游戏的用户,也可以不更新1.82版本。

10月24日更新说明
·修复部分无法读取大文件的手机卡在更新界面无法进入游戏的问题

10月23日更新说明
·增加一个备选网络方案,在设置-基础中可以开启

10月19日更新说明
新功能与修复
1.活动、世界关卡的房间列表现在会显示正在战斗中的房间
2.船员强化训练增加快捷学满当前技能的选择
3.修复部分赤诚烟囱冒烟问题
4.修复科罗拉多涂装舰防空数值不正确的问题,现在和C船体一致
5.修复有时候浏览舰船模块时会错位的问题
6.活动奖励新增69000pt档,奖励为30000自由经验
7.修复喝的副炮口径不正确的问题
8.修复伞、大伞、鲸船体中部部分非核心区模块不受伤害和点火的问题
9.修复一个可能导致组队时无法退队的问题

地图调整
·移除塞班和塔拉瓦两张地图,更改为二张对称的地图

平衡性调整
1.航空母舰-吃的飞控八式二型调整为:
·3组战斗机,每组4架(从4组下调)
·2组舰载鱼雷攻击机,每组4架(从3架上调)
·1组舰载俯冲轰炸机,每组8架(从6架上调)
总出击飞机数仍然为28架,可操控飞机数从7降为6
2.航空母舰-企业号的权重调整为8.1(从8.0上调)
3.航空母舰-喝的权重调整为7.8(从7.7上调)
4.航空母舰-齐柏林的权重调整为7.6(从7.5上调)
5.克利夫兰在有航母时的权重调整为8.8(从9.0下调)
6.法戈在有航母时的权重调整为9.2(从9.5下调)
7.伍斯特在有航母时的权重调整为9.8(从10.0下调)

10月12日更新说明
战舰联盟秋季活动-《地球保卫战》

某些海域近期发生了一些奇怪的状况,也许有阴谋在酝酿着……
为了维护世界的和平,为了纯净而蔚蓝的大海……
活动时间:
本次更新维护后~2017年10月31日23:59

可以在开始战斗后出现的活动关卡处进入活动
活动一共分为5+3个关卡
·通过前置关卡后会解锁新的关卡
·最后3个关卡为首领战的3个难度,通关第5关后同时解锁
·活动支持4人进入,前5关可以独自挑战,首领战推荐合作战斗

活动奖励
·每个关卡第一次通过都可以获得一次性的奖励
·每个关卡会正常结算战斗收益,首领关收益高于人机对战,前面5关收益和世界关卡类似。
·每次通过关卡会获得活动积分(pt)
·首领关卡可以获得大量积分,通关一次可获取300/800/2000点
·点券船、钻石船、涂装舰在获取积分上有5%~30%的加成
·积分达到对应档位可以领取对应的奖励
·30000分时可以领取航空母舰:吃

活动专用资源-燃油(AP)
·参与活动关卡需要消耗燃油
·燃油随时间恢复,5分钟回复一点,上限150点
·1-5关需要消耗10点,boss战的3个难度分别消耗15/30/60点
·每日活跃度奖励中,登录游戏的任务会奖励恢复30点燃油的道具
·也可以花费60钻购买120点燃油

平衡性调整
·大伞的权重调整到10.0(从9.6上调)
·岛的权重调整到9.6(从9.3上调)
·马萨诸塞的权重调整到8.3(从8.4下调)
·英王乔治五世的船头和船尾装甲从27mm提升到32mm
·纳尔逊、科罗拉多(B,C船体,涂装舰)、奥(B,C船体)的船头和船尾装甲从25mm提升到26mm
·纳尔逊的核心区位置略微下调
·铁公爵、无畏的加速等级降低,现在和其他英系战列舰一致

优化和修复
·修复纳尔逊炮塔长度错乱的问题
·修复科罗拉多涂装舰血量错误
·修复伊丽莎白女王甲板副炮的模型错误
·修复英王乔治五世四联装炮管中有一根不会正常俯仰的问题
·部分界面优化

9月28日更新说明
新舰船
新增英系战列舰
·无畏
·铁公爵
·伊丽莎白女王
·纳尔逊
·乔治国王五世

关于英国战列舰的说明:
·本次仅更新I-IV的英国战列舰供测试
·英国战列舰暂时没有水上飞机,会在后续添加
·胜利号的船员无法转移到新的英国战列线上,因为他们所处的时代不同
·英国战列舰的修理的每秒回血量和其他系相同,但持续时间更长,次数少1次
·英国战列舰没有高爆弹,但拥有一种特殊的穿甲弹,显示为亮蓝色
·新的穿甲弹穿深不高,但不会受到跳弹影响
·英战可以在正常穿甲弹和特种穿甲弹间切换
·V级英战和英国战列巡洋舰全系会在后续逐步开放测试

地图
·新增3张对称的PVP地图
·删除部分非对称的PVP地图

优化
·新增好友详情查询界面里好友角色码的显示
·优化了自定义房间的界面,现在界面里会同时显示房间内聊天和世界聊天入口
·重新优化了AI的行进逻辑,减少撞上山的可能性
·提升了AI的智商

平衡性更新
·伞在有航空母舰的匹配中的权重调整为9.0(从8.5提升)
·大伞在有航空母舰的匹配中的权重调整为9.6(从9.0提升)
·伍斯特在有航空母舰的匹配中的权重调整为10.0(从10.5降低)
·H39的权重下调为9.3(从9.4降低)
·俾斯麦的权重下调为8.5(从8.6降低)
·马萨诸塞的权重下调为8.4(从8.5降低)

9月21日更新说明
客户端:
1.修复此前不少旗帜不飘动或显示不正常的问题(导致更新补丁较大的原因)
2.修复世界快速组队里不显示玩家名字的问题(昨日更新出来的问题)
3.优化了舰船部位信息界面的引擎部件的速度显示,现在保留小数点后一位有效数字(27.6+2.8=30.4,四舍五入就成了28+3=30……现在会显示27.6和30.4了)
4.(测试功能)新增取消目标锁定的功能,在设置-操作-右侧最下方选项中开启,开启后在切换目标按钮右侧会多一个按钮->清除目标,这个按钮可以在自定义界面里换位置。

服务器:
1.删除了马里亚纳群岛这张可能有问题的地图
2.修复部分账号有几率出现卡在loading界面而无法进入游戏的问题

9月20日更新说明
新战舰
德系V级战列舰-H39

舰船调整
·修复科罗拉多C船体模块悬空的问题
·修复伞、大伞、鲸部分模块没有被装甲保护到的问题
·这项修复可以增强这三艘战舰对小口径舰炮高爆弹的抗性
·俾斯麦、H39的上层建筑血量提升100%,现在为舰船血量最大值的15%

新功能
·二级密码功能(beta版)
·可以在设置里设置二级密码
·设置后,在出售IV,V级以及钻石、点券船时,需要输入二级密码
·更多保护功能正在开发,例如点券使用保护等,当前暂未支持。

·新增自定义房间跨服开战(beta版)
·现在允许跨服创建自定义房间,并开战
·在欧服创建的房间,开战服务器会是欧服
·在亚服创建的房间,开战服务器会是亚服
·相当于提供了一种两个服务器间玩家友好交流的途径

·新增使用点券购买的等级优惠礼包
·新账号初次达到8/10/12/14/16/18/20级时可以购买
·已经达到等级的玩家,会不定期的看见这些礼包
·每个等级的礼包只能够买一次

9月13日更新说明
功能新增、优化
·战斗界面的自定义现在将随账号而非设备
·需要登陆后才能进行界面的自定义
·这个改动是为了解决部分机型(例如IOS航母界面)自定义保存不成功的问题
·新增航母操控按键--》选择同种单位
·在选中一组飞机时,点击该按键,可以全选和选中飞机同机种的所有飞机
·新增自定义房间的房间内聊天,并调整了界面
·新增国际频道的聊天翻译功能(beta版)
·国际聊天频道现在必须实名认证才可以发言

自定义头像功能的临时关闭
·为了净化游戏聊天环境,我们会暂时关闭自定义头像功能
自定义头像功能自上线以来受到了各位玩家的好评
但因为当前自定义头像采取了系统自动先审核的方式
系统审核功能的不完善造成部分不和谐的头像出现在游戏中
给游戏聊天环境造成了负面的影响
·目前正在开发人工审核机制
在人工审核机制完成后,自定义头像功能会重新开放
届时各位可以继续上传自己喜爱的,遵守国家法规的头像。

国旗功能临时关闭购买,在增加更加实用的功能后再开启。

舰船相关
·新增焰、淀的涂装舰
·修复鞍山涂装舰文字说明错误
·修复维克斯炮塔不正常转动的错误
·修复兰利甲板不受伤害的错误

地图相关
·修复密克罗尼西亚群岛岛屿模型缺失的错误
·新增pvp地图瓦尔里基群岛
·50km*50km
·IV-V级

平衡性
调整了口径100mm~210mm的舰炮的高爆弹穿深
·高爆弹需要击穿装甲才能计算伤害和点火
·高爆弹计算穿甲时不考虑跳弹、等效装甲
·现在在炮塔部件的详情里也能浏览到高爆弹穿深数值
此次调整详情如下:
日系:
203mm:34->40
155mm:26->31
152mm:26->30
140mm:24->28
美系:
203mm:34->40
152mm:26->30
德系:
203mm:34->51
150mm:38->30
105mm:27->20
88mm:23->15

9月6日更新说明
新舰船
·新增日系驱逐舰“夕”(YUDACHI)
·点券购买
·空中隐蔽距离降低50%(更不容易被飞机发现)
·所罗门的噩梦:专属消耗品20秒内修复50%生命值,可使用2次,和引擎加速互斥
·具备烟幕消耗品和鱼雷快速装填消耗品,这两者互斥
·权重7.0

新功能
新增舰队招募功能
新增舰队改名功能
个人统计新增对玩家场均
·在战绩数据界面中可以切换到对玩家版本
·对玩家版本的场次和总伤害从17年8月30日更新后开始计算
高画质下加入岛屿的投影

权重调整
天城调整至7.8(从8.0下调)
北卡罗来纳调整至8.0(从8.2下调)
维内托调整至8.2(从8.0上调)

平衡性更改
密苏里的隐蔽性能提升(被发现距离减少4%),与衣阿华涂装舰一致
伍斯特的外圈防空伤害提升20%
所有驱逐舰的舵机/引擎的模块血量提升40%
所有巡洋舰的舵机/引擎的模块血量提升10%
下列美系巡洋舰防雷系数提升:
得梅因:8%->16%
巴尔的摩:4%->14%
新奥尔良:4%->14%
彭萨科拉:4%->7%
伍斯特:8%->12%
法戈:0%->9%
克利夫兰:0%->8%

8月30日更新说明
新内容
·新增自定义房间功能
·在开始战斗-自定义处可以进入
·这个模式没有收益,不需要弹药费,会消耗消耗品
·主要用于自定义比赛、训练测试用
·房主可以设置密码,移除房间中成员,以及开战
·非房主可以选择红、蓝二边之一
·暂时未加入房间内聊天

·活动关卡增加房间加密、房主移除队员的功能
·现在可以给好友赠送点券购买的高级账号和国旗
·新增10个新的国旗(英国、蒙古……)

优化
·组队匹配时,若双方存在玩家航母,则不再镜像本方的水面舰艇
·密苏里、衣阿华、北卡罗来纳、蒙大拿、马萨诸塞模型优化
·本森、西姆斯、马汉、炚(阳炎)、雪(吹雪)的涂装舰鱼雷配置修改为和本舰一致
·狐(阿贺野)获得了鱼雷快速装填,和防空弹幕互斥

错误修复
·修复航母飞机被防空弹幕灭队后,之后起飞的飞机状态不正确的问题
·修复组队时部分图标错误
·修复港口中诡异出现的奇怪旗帜
·修复企业、中途岛甲板飞机停放不正确的问题
·修复凤翔船尾飞机悬空的问题
·修复有时候击沉敌舰没有实时显示战绩的客户端错误

8月24日更新说明
新舰船
伍斯特(美系V级轻巡洋舰)
·法戈晋升后解锁
·拥有最远的外圈防空范围
·主炮转速远超同口径其他战舰

密苏里(美系V级战列舰,衣阿华级)
·使用自由经验购买
·搭载雷达
·维修次数比衣阿华少一次
活动
俾斯麦的反攻
·分3个难度,每日首次通关可以获得可观的奖励(钻石、涂装券、自由经验、金币)
·每日首次通关后,重复过关收益不高
·可组织最多4人的快速组队进入战斗
·活动持续时间:8月23日10:00~8月31日23:59

平衡性改动
企业权重提升到8.0
雷达的搜索范围提升至15km,冷却时间缩短为150秒(普通)/100秒(高级),持续
时间增加至50秒
·影响舰船:海伦娜,密苏里
·因为战舰联盟的雷达并不会点亮对手,所以此前的雷达数值有点偏弱了
单人匹配PVP时,战斗中可能添加AI航母的几率下降50%
·我们希望减少AI航母的出现几率,综合来讲她们并不受欢迎
优化5V5以内组队匹配时双方添加的AI
·如果本方有航母,现在对手不会被镜像一艘AI航母,而是会被镜像一艘AI战
列舰和一艘AI巡洋舰
·这个改动同样是避免6V6的对局中出现双航母
所有驱逐舰的倒船加速度提升40%,这可以帮助驱逐舰更快的到达倒船极速

错误修复
修复独立、列克星敦、中途岛、突击者、企业的甲板飞机摆放错误
修复龙、莉(Hiryu,Taiho)的副炮模型位置问题
修复鞍山涂装舰回到港口后的冒烟问题
修复鞍山涂装舰收益系数,修复后为+60%
修复高雄鱼雷座左右颠倒的错误
修复一个可能导致战斗中出现港口界面的错误
修复部件红点提示有时不正确的问题
修复高水质下,俯视视角的防空弹幕范围不清晰的问题
修复隐藏战绩对好友也不可见的错误,现在好友可以看到战绩
修复一个可能导致炮弹在空气中被挡住的错误

功能优化和修改
暂时移除战绩统计中的对玩家场均和对玩家KDA
·这两个数据之前的统计存在问题,我们需要重新制作
跨服组队修改,现在可以组队跨服到另一个大洲的服务器上进行匹配
·组队跨服匹配时,无论匹配时间多长都不会进入对手全是AI的战斗
取名和改名的字符限制放宽到12个
新增国际聊天频道,可跨服聊天(试验功能,允许国服与欧服聊天)
新增港口时态选择,可从“自动、黎明、白天、黄昏、夜晚”中选择一个时态

8月16日更新说明
新舰船和涂装
·鞍山涂装开放购买(当前13800涂装券,而非99999)
·新增美系巡洋舰-海伦娜,可通过钻石购买,搭载雷达
·海伦娜的雷达
·开启后持续40秒,冷却时间180秒(高级120秒)
·每5秒扫描周围12.5km的海域,将隐蔽中的敌舰标注
·被标注的舰船并非被点亮,不会被锁定
·雷达系统和目前的隐蔽系统是互不影响的

错误修复
·修复世界快速组队有时有卡死的位置导致开启不了的问题
·修复分享链接好友点数不刷新的问题
·修复举报邮件有时收不到的问题
·修复了组队时队员可以修改组队目标的问题
·修复了组队时可以邀请在快速组队房间内的玩家的问题
·修复战斗中可以被邀请组队的问题
·修复在某些高分辨率手机上航母的手动投弹按钮挡住手指的问题
·修复同时点击两个旗帜导致的显示错误
·修复翔鹤同级舰飞控只有一种的错误,现在和主舰一致,有3种选择
·修复克莱蒙森船体受伤系数过高的问题
·修复本森涂装舰船体受伤系数过高的问题
·修复马萨诸塞上层建筑不受伤害的问题

功能优化和增加
·组队匹配时,若战斗规模小于5V5需要补充AI,则己方补充的AI将是对手配置的镜像
·组队聊天时,新增气泡显示
·分享战绩界面进行了重新设计
·添加屏蔽他人向自己索取点券船的功能
·排行榜刷新更改为每小时刷新一次
·外圈防空的音效和中、内圈的音效有了区分
·现在收到组队邀请时,需要点击取消按钮才能关闭界面,防止误操作取消邀请

平衡性调整
·现在穿透装甲但因为引信时间过早引爆而没有抵达核心区的AP弹(穿甲弹),将视为命中船体,而非未击穿
·该条仅针对穿透装甲但没有过度穿透的AP弹,对于被主装甲带挡住的AP弹仍然视为未击穿
·该条可以一定程度上提升AP弹的有效性和稳定性
·衣阿华的前炮塔射界提升9度,后炮塔射界提升16度
·所有巡洋舰的上层建筑、船头、船尾被命中时的伤害降低14.3%,船体中部被命中时的伤害增加14.3%,核心区被命中时的伤害不变
·所有驱逐舰的上层建筑、船头、船尾被命中时的伤害降低8.6%
·大淀的鱼雷攻击机在遭受防空弹幕时,投下的鱼雷会变得更加分散
·斯图卡在遭受防空弹幕时,投弹命中散布惩罚从150%提升到220%
·以下巡洋舰的核心区位置进行了调整,降低核心区被命中的可能性
德累斯顿、卡尔斯鲁厄、科尔贝格、柯尼斯堡、纽伦堡、施佩伯爵、希佩尔海军上将
圣路易斯、奥马哈、彭萨科拉、巴尔的摩、得梅因
天龙、川内、古鹰、青叶、妙高、利根、伊吹
·下列航母的船体中部模块血量降低,降低后和其他未在下列清单中出现的航母一致。
日系:瑞凤、龙骧、飞龙、翔鹤、大凤、加贺
美系:兰利、博格、独立、突击者、埃塞克斯
·以下巡洋舰的B或C船体的转舵性能得到了提升(转舵速度提升,转舵时间减少)
切斯特 提升8%
圣路易斯 提升9.1%
彭萨克拉 提升7.3%
新奥尔良 提升7.1%
巴尔的摩 提升8.3%
法戈 提升6.4%
纽伦堡 提升7.8%
柯尼斯堡 提升6.2%
施佩伯爵 提升10.3%
希佩尔 提升11.9%
古鹰 提升7.9%
青叶 提升5.1%
妙高 提升8.9%
最上 提升8.5%
利根 提升6.8%
高雄 提升6.7%
伊吹 提升5.7%

8月9日更新说明
新的舰船
1.新增点券航母:齐柏林伯爵号

功能新增和优化
1.新增隐藏非好友查看自己战绩的选项,勾选后非自己的好友不能看到自己的战绩
2.调整舰队副司令权限,现在副司令没有将船员移除出舰队的权限
3.新增商城中钻石支付不足时用点券补足的功能
4.优化了部分界面运行效率
5.人机对战敌方阵容现在会和友方阵容相同
6.现在最近的5场战斗记录详情存储在服务器了,重启游戏后不会丢失
7.新增点券船索取和赠送功能,现在可以在商城-每日特惠上方或好友界面进入索取/赠送界面,可以赠送给好友点券船或者让好友帮你买点券船
8.新增评论功能,可以在舰船界面进入,可以评论已经解锁的舰船~

问题修复
1.修复领取并回赠友情点时没有回赠的问题
2.修复好友申请没有显示等级的问题
3.修复部分未击穿的命中显示被显示为跳弹的错误
4.修复关闭炮线后可能出现的头顶白色血条

舰船和涂装相关
1.修复俾斯麦涂装舰防雷系数和主舰不一致的问题
2.修复龙骧涂装舰飞控和主舰不一致的问题,删除311,现在和主舰一样可以选择3种飞控
3.修复吹雪涂装舰权重和主舰不一致的问题
4.修复弗莱彻三号炮塔可能转进船身的错误
5.修复希佩尔海军上将号炮塔模型测距仪位置的错误
6.修复马萨诸塞副炮弹道过高的问题
7.修复列克星敦部分副炮无法开火的问题
8.修复列克星敦、埃塞克斯、博格、兰利、企业部分飞机模型悬空的错误
9.修复妙高舰船指示器上只有2个鱼雷发射管(应该4个)的错误
10.大和、超大和的AP引信时间略微提升,这个改动可以略微减少其炮弹在命中核心区前就爆炸的情况。

8月2日更新说明:

8月2日更新内容
BUG修复
1.修复了美系舰爆道格拉斯BTD-1的停放角度
2.修改格鲁姆TBM-3模型
3.修复了柯尼斯堡炮塔错位的问题
4.修改了活跃度任务中购买高级消耗品任务的完成条件,现在自动补给也会完成任务
5.修复了组队时队员都离线后,队伍没有正常解散的问题
6.修复了满级后,等级任务红点提示始终不消失的问题
7.修复了玩家在线状态显示不正确的问题
8.修复了多人组队进入战斗后,断线重连进战斗时会弹出组队界面的问题
9.修复了航母的涂装舰的晋升需求和母舰不一致的问题
10.修复了舰队成员退出舰队时有小几率失败的问题
11.修复了科技详情内同级舰按钮文字重叠显示的问题
12.修复转换自由经验时同级舰显示两次的错误。
13.修复部分涂装舰散布不正确的问题,现在她们将和主舰升级后的部件散布一致。
新增内容
1.添加美系战列舰马萨诸塞号,可用钻石购买
2.新增三种时态的港口,港口在不同时间段会呈现不同的形态
优化调整
1.训练基地没完成的关卡加入了红点提示,并优化了界面显示
2.基林权重下调至9.6
3.伞、大伞的副炮塔被击中时引起起火的几率降低50%

7月27日更新说明:
1.若组队参与匹配,玩家数少的一边会额外多补充一个AI
2.修复组队时转让队长时的文字错误
3.人机对战中,AI中不再出现企业和加贺号
4.修复雾(金刚)的同级舰rank错误的问题(应当为II,已修复为II)
5.修复飞龙和其同级舰模型炮位显示错误
6.修复奥(长门)的同级舰没有航行特效的问题
7.修复橙(天城)的装甲模型炮塔显示错误
8.得梅因射程提升到16km(从15.8km),内圈防空提升93%
9.法戈的内圈和外圈防空进行了修正,主要为了匹配得梅因的强度,具体为
防空圈内圈秒伤削减44%(削减后和上条得梅因增强后的内圈防空一致)
防空圈外圈秒伤削减58%(削减后和得梅因的外圈防空一致)
中圈没有变动。我们期望法戈的防空匹配其权重而非过于强大。
10.法戈B船体的转舵时间提升为10秒(从13.2秒)

7月26日更新说明
新战舰:
1.意系战列舰维托里奥·维内托舾装完成,现在可用点券购买
2.新增美系轻巡法戈,权重8.5,科技树中,克利夫兰晋升后解锁

新涂装(同级舰):
1.新增巴尔的摩、大凤的历史涂装

游戏优化:
1.设置中添加了自动拒绝组队的选项
2.优化新手关卡中AI策略
3.友情点赠送和领取的刷新时间调整为每天凌晨5点
4.在好友申请列表以及舰队申请列表中,添加了申请者的等级信息
5.略微提升了周活跃宝箱获取钻石的概率,
且明示了概率数值(500活跃为25%,1000活跃为33%)
6.科技树界面增加了各舰船权重的显示
7.电脑AI的默认最低航速修改为3/4满速
这个改动能让部分AI行为正常一点

问题修复:
1.修复战斗结束后没有及时更新战斗记录的问题
2.修复断线重连后舰船战斗状态不正确的问题
3.修复组队中因离线移交队长后,新队长无法显示好友列表的错误
4.修复队长移除离线队员后,好友列表中队员状态显示错误的问题
5.修复查看他人在线状态不正确的问题
6.修复纽约B船体的模型错误
7.修复妙高C船体的模型错误
8.修复了信浓中段无法被造成伤害的问题
9.修复了在远征后,科技树红点不刷新的问题

平衡性调整:
1.210mm以上的HE弹的穿深降低1mm,
210mm~410mm的HE弹爆炸范围小幅降低,
460mm和510mm的HE弹爆炸范围微幅降低
2.所有炮塔部件的起火率降低60%
这个改动能够降低一些副炮密集的战舰的起火率
3.略微提升大和、超大和船头155mm副炮的射界
4.调整了同级舰(涂装舰)的权重,现在与主舰保持一致
5.晓和吹雪的权重从7降低为6.8
6.独立和龙骧的权重从6降低为5.9
这个改动能够让这二艘航母在单排时不会遇到飞龙

详细信息

总评分:

9.2

最新版本:8.8 近7天:8.1 Android:9.2 iOS:8.8
  • ➹无非¼如此➹
    游戏时长9分钟

    提个建议

    我建议修改一下相撞的扣血机制,现在一个个都是血少的就去撞,而且一撞一个准!血少的卖头向你冲来,打上去全是碎弹,尤其是日战玩家老是被针对,大和超大死的最多的不是被打死或雷死,而是被撞死,同级撞上去基本都沉,高一级的更不用说了,而且对与血少的撞满血的就更坑了,一个残血战列撞沉一个满血的战列,严重影响游戏体验,39撞超大,麦子撞大和,等等。

    然而历史上也很少一撞就沉的说法,一般都是撞开一个大口子,然后船体进水,最后无法补上而沉没的吧?

    我建议把现在的相撞直接扣血改为相撞后出现(进水)(起火)等状态,且降低航速甚至停船,而且在撞击部位附近的炮塔或鱼雷管损坏等等,这些状态不能被损管抵消,持续的状态时间就看撞击程度,这样敌对舰船相撞后不是立即扣血,而是改为缓慢掉血,这样虽然最后还是该沉的沉,但好歹也减缓了沉没时间不是吗?而且对于被撞方也能增加一两次输出。

    • Altrouge

      说很容易做起来很难

    • eciuj egnaro

      我倒是觉得没必要,作为一款手游,应该没必要做到像战争雷霆一样精细。

    • Mr.Z

      撞出的血量是你舰船的总血量,你总血量没对面高也是撞不沉的啊,再说对面撞过来你可以躲啊,历史上驱逐撞一下战列都是个大窟窿更别说战列互撞了。。。

    • 手机用户7624471

      魔法雷铁是端游能和和手游比吗?

    • ゐ右手年华、

      手游做成这样已经特别好了,而且你看到别人撞你,不会马上调头跑吗,他就算航速比你快,一时半会也追不上你

  • 枯草芳香
    游戏时长3分钟

    还是提几个建议。

    -作为一个舰萌老玩家,已经玩了半年了。但是舰萌匹配机制一直做得不理想。一是权重差过大,有时候超过1.0。二是组队匹配,我个人认为这方面需要改一下。毕竟现在组队的人少,加上舰种限制,想车撞车是非常难的。这不是MOBA...(毕竟那种游戏没有英雄种类限制)加上玩家不多,所以我觉得应该让组队玩家可以匹配到个人玩家,进而避免权重上的不公平。

    -个人私聊有消息时有更明显的显示,避免长时间没看到聊天信息的尴尬。

    -打世界,自定义和任务时,必须退出房间才能换船。。。有时候刚退出来人家就开了。。

    总得来说,舰萌是再不断进步的。期望舰萌可以越来越火。(虽然发现自己越来越坑了233_(:з」∠)_)

  • eciuj egnaro

    nice。

    此处反馈,取消撞山反弹机制后,我战舰侧身卡墙就再也没出来过。。。。。。woc硬生生卡到对方1000分。。。。。我tm想投降都不行

    航母对飞机的控制貌似不太灵光啊,我的第一艘航母兰利首航,开局5分钟,轰炸机和鱼雷编队被敌方战斗机快速了结,我tm。。。剩下的十几分钟全靠巡洋舰的防空炮用仅存的5架战斗机干死了敌方的战斗机编队,剩下的时间只能打打飞机。。。。woc哭,笑。。。

    • ゐ右手年华、

      低级航母的机库都很小,很容易飞机就全军覆没了,所以要珍惜飞机

    • 清冷泠空一羽落

      我觉得也是,上次我天成卡在岛上挣扎了两分钟才磨出来(越长的船越不容易出来)

    • ʚVeronicaɞ

      前期日航好,后期美航好。。。然而信浓八编队中途岛七编队是真的让你手忙脚乱。。。又要打对面飞机,还要给队友护航,还得手投,自身舰船也要扭来扭去。。。玩航母没点技术建议到大凤和饺子就够了。。。信浓八岛爹七真不是那么容易上手的。。。

    • eciuj egnaro

      老船长。。。请赐教(献上膝盖)

  • 乍见之欢不如久处不厌
    游戏时长2分钟

    游戏是好游戏,我希望能自己创新一下作战的挑战跟多样性,比如作战环境的有的海不要太平静,或者作战时加入天气系统暴雨,波涛汹涌,浪潮拍在甲板上那种感觉,作战船上希望能加入点小船员,比如飞机空袭来了有船员在开防空炮,或者到了副炮距离有船员在开副炮,增加一些新元素。我知道做游戏不容易不是我们随便说一下就能做好,但是我说的这些创新性希望你们能看得到,祝游戏越做越好,其他兄dei想要有这种的顶我上去。

    • 风雪₍˄·͈༝·͈˄₎ฅ˒˒

      手机做不了这么复杂的画面,没看电脑都没做吗,其次就是,一颗高爆弹丢到甲板上,瞬间血染战舰。。。

    • 手机用户14163508

      老铁没毛病,但是电脑上有做了船员的游戏,名字不记得了。。。但是画质(눈_눈)

    • Democrazy

      战争雷霆,不过没大船,最大的是驱逐舰

    • GrF_柴柴

      再过100年手机估计能实现这个

    • 2029764972

      现在先给飞机加声音,推浪的效果也要加强,光影也是。战舰世界都没有增加天气啊,大浪等。但是里面基地,岛上有楼房的,推浪效果好,飞机有声音,航母的飞机编队飞行可以V字编队飞行等。舰船被击中会震一下。沉了之后,还能播放你怎么沉的。炮弹击中水里,水溅较真实。现在主要加这些

  • 눈_눈

    游戏还是很棒的

    ┳━┳ノ(°_°ノ)

    但是……

    你游这个令人窒息的分房

    大和平均五把四把有超大

    还永远在对面???

    如果没有超大

    要不和四级船混一块

    要不碰到大拿

    真的不需要给鸭华加0.1的权重吗

    (╯‵□′)╯︵┻━┻

    还有

    你游3-2真的能单船过吗

    3-4我极限都能单船掀掉90%的船

    而3-2单船被打成狗

    ————————————————————

    能加一个移动靶之类的吗

    就不停扭来扭去,加减速骗弹药的那种

    萌新需要练一下精度

    又不想去打

    感觉这样最好了

    大不了弹药费我出´_>`-10w-10w-10w(没有1s)

    ————————————————————

    驱逐和巡洋的维修费弹药费是不是低啊

    大和一把稳定20w的掉钱真的是太伤了

    我需要一个维修费低的高级船来平复我的心情

    눈_눈

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