魔法门之英雄无敌:战争纪元

魔法门之英雄无敌:战争纪元

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4.5

简介

《英雄无敌战争纪元》是由育碧官方授权,联合监修的首款正统英雄无敌续作,跨世代战争策略卡牌手游巨献!游戏首开可自由探索大地图先河,宏大魔幻世界随意驰骋征战,波澜壮阔历史篇章由你创造谱写!匠心独运打破传统卡牌局限,RTS模式构建游戏核心战斗,所有单位实时独立运算,毫秒响应打造巅峰微操体验!拒绝数值碾压,5大兵种动态相克,8大阵营各具特色,百余法术自由组合,排兵布阵运筹帷幄,决胜千里策略为王!重塑经典不忘初心,套装宝物完美还原,传奇英雄一一再现,更有攻城战、龙之国、云中城等诸多玩法尽在其中,原著经典设计100%还原!

详细信息

  • 文件大小 : 633.14MB
  • 当前版本 : 1.0.227
  • 更新时间 :
  • 厂商: 腾讯
  • 官网: 查看详情
总评分:

4.5

最新版本 :4.2 Android:4.6 iOS:2.9
  • 東鎏水

    作为一个英雄无敌系列的老玩家,大概04年,05年的样子接触英雄无敌的,到现在玩了3代,5代,6代,7代(6,7刚入手)有十几年时间,确实对这个系列的回合制游戏很喜欢,也见证了3DO公司的衰败和育碧的兴起,但不论是3DO的英3还是育碧的英5,都是不可置否的经典,在当时对我的吸引力不亚于一些经典的RTS和RPG,对于一款在战斗模式上(回合制)就有点劣势的游戏来说,已经是很成功的了:兵种的多样性,魔法的多样性,广袤复杂的冒险地图,并抛弃了让大多数玩家头疼的高APM才能运转的过来的运营和多线(RTS)以及连招(RPG),全力打造了考验玩家智力和策略的战场系统和冒险地图,这些都是英雄无敌的优点和经典之处。那么反过来看,我对于腾讯手游没有意见,对于这种卡牌类游戏没有意见,唯独不喜欢他打着英雄无敌的旗号做有让人氪金倾向的,而且偏离原作风格的游戏。画面上来说,已经毁了,为什么?不是画面不行,而是没有那种亚山的生物的奇幻风格了,大天使的威武正义,黑龙的阴暗神秘,大恶魔的邪恶之美,比蒙的张牙舞爪等等,取而代之的是儿童向的手绘风格,与众多手游的画风相差无几。游戏体验呢,直接把回合制游戏扭成即时战略+卡牌向了,把原作的特点直接抹掉,只是靠几张原画,几段燃乐告诉玩家,我有英雄无敌的元素在里面啊。最后,我看了几眼城镇的画面,发现有体力,有钻石,有宝箱,就知道这游戏已经氪金了。总体上说这么多,就是一个意思:不推荐。如果你是老玩家,肯定有一定的同感,我也是为了怀念和支持英雄无敌的发展,特地买了英雄无敌系列的正版(毕竟当时都是网上下的,没花钱,不然3DO可能就不会倒闭)。如果你是 新 玩 家, 就 请 直 接 跳 过 我 的 发 言。喜 欢 这 手 游 的 也 不 必 来 喷,毕 竟 人 各 有 所 爱,有 一 说 一 而 已 。

  • 都是牌不好
    游戏时长125小时4分钟

    ◟(░´㉨`░)◜育婊和腾讯的结合。。。

    就这么说吧,把他们俩的特点结合在一起。。。:

    买BUG送游戏,多买多送,买了你是爷,不买你是孙子|・㉨・`)

    虽然说这游戏的确没啥BUG(相比于育婊常规)但是。。。真的可以说是土豪战争。。。没钱(=_=)没法玩。。。体力比不过人家,资源比不过人家。。。星阶装备金币等级比不过人家。。。好了好了下一个游戏  (~㉨~)      。。。

    从头到脚的卖情怀。。。正如那句经典的:英雄无敌系列有哪些?一代,二代,三代,和五代。

    育婊除了第一次因3DO破产接手魔法门系列而出品的Heroes5,由于细腻的画面和完美的配乐加上时尚的3D大地图,广受好评。。。后面真不咋的。。。四代则是3DO自身快破产了自然无力制作,而留下三代的神话。五代尽管做的很好,但是主要还是推崇三代的居多。。。而五代之后。。。

    俩字:呵呵→_→

    。至于这个游戏,也就俩字:呵呵→_→

    当然,游戏过程中也遇到了不少没玩过HEROES系列的玩家。由于tencent势力范围广大,这是不可避免的嘛,不过这游戏说白了就是个页游。。。换个英雄无敌的主题而已,而且混杂了各代英雄无敌的玩意儿。。。跟真正的回合制战棋的英雄无敌。。。八竿子打不着。。。

    0星差评,不过TapTap最低也就只能打出1星。。。所以一星咯(〃◉㉨◉〃)

  • 追花逐鹊

    我想说可以给负分么?我是文化人,骂人不喜欢带脏字,就用一首诗平复我的心情。

    《掉线无敌》

    育碧授权号正统,

    情怀玩家争先宠。

    开区卡死常掉线

    内心愤怒如涛涌。

    早已不见骷髅海,

    难复当年黑骑士。

    烧脑战棋变卡牌,

    游戏情怀被剪裁!

    不知道从什么时候开始,我们的情怀变得越来越不值钱,我们试图去留住心中最美好的那道彩霞,换来的是却是游戏厂商一遍一遍的将我们心中的经典蹂躏。

    卡牌游戏就是简单无脑轻松自在,适合上班族每天在下班劳累的时候动动手指点几下,这是卡牌游戏的优点。卡牌游戏来钱快,氪金后战力立马上天,正符合了当下工作后释放压力休闲娱乐的生活方式。游戏厂商为了赚钱出卡牌游戏,这无可厚非,毕竟这来钱快,游戏公司也要活口。

    但请尊重我们的经典,即使不尊重也请不要损毁她,给我们保留那份最难忘的回忆。出卡牌游戏没什么问题,但请不要打着英雄无敌的招牌,将经典的烧脑战棋英雄无敌变成无脑的卡牌,还无耻地打着口号说是正统还原,把骗钱骗氪金的意图表现那么淋漓尽致,这就是他们的诚意,这就是他们对待经典对待玩家的态度。

    真想再体验一次尸山骨海的恐怖

    真想再回味一把蛮牛的无敌瞪眼

    真想再感受一回天使的飘逸圣洁

    先把游戏做好了,如你们说的正统还原那样,英雄无敌的老粉丝们觉得确实用心,确实情怀了一次,为了天使,为了黑骑一样会氪金,用心把游戏做好去让玩家氪金,比打着英雄无敌的口号挂羊头卖狗肉,到处招摇撞骗好一万倍。这哪里像英雄无敌,明明就是《小冰冰传奇》的山寨货,不好意思,我黑了《小冰冰传奇》,很生气,真的很生气!战争纪元,好自为之吧!

    • 柠檬拿铁

      就喜欢不带脏字骂人的方式,特别cooooool

    • 大丽丸🍡🚗

      要不你试一下莉莉丝的新游戏《剑与家园》,有经典英雄无敌的感觉,但是很好玩~国内还没上线

    • Nuckman

      这应该叫养成吧?卡牌…作为炉石玩家我只是忍不住指出一点错误,别介意哈

    • 六六六

      就我一个人看成“游戏公司也要口活”的吗?

    • SDesolator

      那你思想很危险啊(滑稽)

  • Anastasya

    为什么给一星。我从6岁左右,开始玩的英雄无敌3,虽然那时候什么都不会,记得选的要塞,主要看要塞的龙蝇,蛮牛,多头蛇比较帅。不会造建筑,不会放魔法,只知道用初始3兵种打打怪,然后经常被中立生物打死。但是,我依然被神奇的亚山生物吸引,可能这些奇特的生物,开阔了我的想象吧。后来,上了小学,看我父亲玩英雄无敌5(3个版本,命运之锤,魔法之门,东方部落都看过),然后我就想学,然后他告诉我基本操作,怎么造兵,怎么造房子,一回合造一个房子,一周产一波兵,哪些是水晶,哪些是宝石,哪些是硫磺,还有木头石头一天给两个,水银一天给一个,如何早魔法。我就带着这些基础上路了,开始用的他的存档,玩的是东方部落的以一挑二那个地图,我是圣堂,对方地狱。虽然我父亲已经把地方压在熔岩地不敢出来了,但我还是非常高兴的刷刷某些生物之周的野,没事就垒塔。后来,自己开图玩,发现真的不简单,电脑还是很聪明的,最讨厌的就是和你绕圈子,然后把你城一占,血崩也是常有的。到现在,已经高一了。从三玩到五,从六玩到七。也算得上大佬了。这个游戏陪伴我好久。感谢育碧爸爸。就在钱一段时间,同学告诉我育碧要和tx合作,我难以想像。后来居然真的合作了,出了个什么英雄无敌战争纪元。我一直对tx非常讨厌,坑钱,抄袭什么事都做的出来,小学生也多。前几天想再看下冰火,结果本来不付钱,大概是冰火今年更火了所以tx为了钱又让付钱了吧。这游戏,唉,打着英雄无敌的旗号,却被tx化了,变得辣鸡,坑钱了。真是让我一个老玩家感到惋惜。我曾经总结过辣鸡游戏的几个特点1 VIP可升级 2 自动战斗 3 有宝石镶嵌,装备无脑强化(龙之谷的强化机制虽然很坑,但是比这个强多了,我说的是端游龙之谷)4 有自动寻路(有句话说的好,找不到路的游戏都是好游戏,当时玩使命召唤,看同学玩巫师3什么的,找路真是蛋疼)5 一键至尊获取什么的 6 一个小时练到50多级什么的 7有世界boss之类的无脑刷钱机制 8有水晶矿之类的机制 还有的忘了,当时总结的比较全的。就写这么多了。亚莎掌控一切!

  • Heartpig

    首先别说路夫人什么好么。陆夫人是英雄无敌系列的死粉,为这个游戏都付出了那么多心血和劳动,不是说什么拿钱办事有了赞助就打广告的人。我是夫人的粉丝,追了这么多年,认识的朋友也都清楚夫人的为人。想想看,英雄无敌由于缺乏资金和支持,正统续作差强人意,也没有什么出色的衍生作品,作为一直追随英雄无敌作品的UP和我们,自然要支持一下正版授权代理的游戏。没错,这就是我们骂来骂去但是还是支持不断的情怀。另外,夫人试玩是在没有公测、没有后续坑钱活动的时候。所以谁也没能想到游戏发展成了今天这个样子(是的我们知道TX代言,但是还是没想到这么渣)。因此,退一万步讲,夫人的真心粉也没那么多(夫人我不是黑你啊),没有多到影响庞大下载量到程度,因此,别说是UP的锅,谢谢各位了。

    俗话说,网易的游戏你充钱网易还是你爸爸,TX的游戏你充钱你就是他爸爸。TX的“英雄无敌”彻底再一次刷新了我对这个公司的认识。前一阵还整了什么调查问卷,我去你的吧,你说玩家不满意什么?这还用问?感谢TX,在它的帮忙下,现在只要是有“碎片”“真实还原”一类叙述的游戏我都不会去玩,都懒得看。

    我一个朋友,为了五星大天使花了6000多,我们都知道,这是一个开始,天使之后,还有比蒙黑龙恶魔泰坦等等。之前的巫妖都可以坑人一手也是66666,说白了,这个游戏就是无底洞。

    令人啼笑皆非的“诸神之战”,诶诶,直接就是花钱克金之战好么。玩了这么久,从内测,创建了自己的公会一直玩到现在,战斗力差几千就没什么戏了,更别提上万。操作?不存在的,唯一有点价值的地方也就是战术准备。这种大战,就算得了第一大家也不会羡慕吧,所谓的膜拜,也就是官方强制绑架换一点凤凰的碎片罢了。

    手游花钱,这没错。针对特定人群和终端,这就是手游玩家的命,我们也接受。我一直以为,最花钱的是MmORPG或者丧尸之战、列王的纷争一类的,没想到腾讯的卖兵团抽碎片才是真正的吸血鬼。

    我人生中的第一款游戏,就是英雄无敌。当时我才几岁,看什么也不懂在舅舅的怀里看舅舅玩英文版。一玩玩一晚上,看着黑龙之下施展世界末日法术的兴奋、3K骷髅兵爆砍其他高级兵种的雀跃,那些伟大熟悉的BGM。真的是压制着愤怒和骂人的欲望来写这篇评测。

    别再说什么,人家也没有架着刀逼你玩什么的,这种诡辩真的够了。我也不拿什么刀塔传奇类比,凭借着自己对于英雄无敌的回忆还有这款手游的现状,我有底气地认为,有点良知的朋友都知道,做出这种游戏是对英雄无敌系列的侮辱

    TXQNMDMMPZNDBGUN

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