魔法门之英雄无敌:战争纪元

魔法门之英雄无敌:战争纪元

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4.6

简介

《英雄无敌战争纪元》是由育碧官方授权,联合监修的首款正统英雄无敌续作,跨世代战争策略卡牌手游巨献!游戏首开可自由探索大地图先河,宏大魔幻世界随意驰骋征战,波澜壮阔历史篇章由你创造谱写!匠心独运打破传统卡牌局限,RTS模式构建游戏核心战斗,所有单位实时独立运算,毫秒响应打造巅峰微操体验!拒绝数值碾压,5大兵种动态相克,8大阵营各具特色,百余法术自由组合,排兵布阵运筹帷幄,决胜千里策略为王!重塑经典不忘初心,套装宝物完美还原,传奇英雄一一再现,更有攻城战、龙之国、云中城等诸多玩法尽在其中,原著经典设计100%还原!

详细信息

  • 文件大小 : 610.11MB
  • 当前版本 : 1.0.224
  • 更新时间 :
  • 厂商: 腾讯
总评分:

4.6

最新版本 :2.9 Android:4.6 iOS:2.8
  • 東鎏水

    作为一个英雄无敌系列的老玩家,大概04年,05年的样子接触英雄无敌的,到现在玩了3代,5代,6代,7代(6,7刚入手)有十几年时间,确实对这个系列的回合制游戏很喜欢,也见证了3DO公司的衰败和育碧的兴起,但不论是3DO的英3还是育碧的英5,都是不可置否的经典,在当时对我的吸引力不亚于一些经典的RTS和RPG,对于一款在战斗模式上(回合制)就有点劣势的游戏来说,已经是很成功的了:兵种的多样性,魔法的多样性,广袤复杂的冒险地图,并抛弃了让大多数玩家头疼的高APM才能运转的过来的运营和多线(RTS)以及连招(RPG),全力打造了考验玩家智力和策略的战场系统和冒险地图,这些都是英雄无敌的优点和经典之处。那么反过来看,我对于腾讯手游没有意见,对于这种卡牌类游戏没有意见,唯独不喜欢他打着英雄无敌的旗号做有让人氪金倾向的,而且偏离原作风格的游戏。画面上来说,已经毁了,为什么?不是画面不行,而是没有那种亚山的生物的奇幻风格了,大天使的威武正义,黑龙的阴暗神秘,大恶魔的邪恶之美,比蒙的张牙舞爪等等,取而代之的是儿童向的手绘风格,与众多手游的画风相差无几。游戏体验呢,直接把回合制游戏扭成即时战略+卡牌向了,把原作的特点直接抹掉,只是靠几张原画,几段燃乐告诉玩家,我有英雄无敌的元素在里面啊。最后,我看了几眼城镇的画面,发现有体力,有钻石,有宝箱,就知道这游戏已经氪金了。总体上说这么多,就是一个意思:不推荐。如果你是老玩家,肯定有一定的同感,我也是为了怀念和支持英雄无敌的发展,特地买了英雄无敌系列的正版(毕竟当时都是网上下的,没花钱,不然3DO可能就不会倒闭)。如果你是 新 玩 家, 就 请 直 接 跳 过 我 的 发 言。喜 欢 这 手 游 的 也 不 必 来 喷,毕 竟 人 各 有 所 爱,有 一 说 一 而 已 。

  • 追花逐鹊

    我想说可以给负分么?我是文化人,骂人不喜欢带脏字,就用一首诗平复我的心情。

    《掉线无敌》

    育碧授权号正统,

    情怀玩家争先宠。

    开区卡死常掉线

    内心愤怒如涛涌。

    早已不见骷髅海,

    难复当年黑骑士。

    烧脑战棋变卡牌,

    游戏情怀被剪裁!

    不知道从什么时候开始,我们的情怀变得越来越不值钱,我们试图去留住心中最美好的那道彩霞,换来的是却是游戏厂商一遍一遍的将我们心中的经典蹂躏。

    卡牌游戏就是简单无脑轻松自在,适合上班族每天在下班劳累的时候动动手指点几下,这是卡牌游戏的优点。卡牌游戏来钱快,氪金后战力立马上天,正符合了当下工作后释放压力休闲娱乐的生活方式。游戏厂商为了赚钱出卡牌游戏,这无可厚非,毕竟这来钱快,游戏公司也要活口。

    但请尊重我们的经典,即使不尊重也请不要损毁她,给我们保留那份最难忘的回忆。出卡牌游戏没什么问题,但请不要打着英雄无敌的招牌,将经典的烧脑战棋英雄无敌变成无脑的卡牌,还无耻地打着口号说是正统还原,把骗钱骗氪金的意图表现那么淋漓尽致,这就是他们的诚意,这就是他们对待经典对待玩家的态度。

    真想再体验一次尸山骨海的恐怖

    真想再回味一把蛮牛的无敌瞪眼

    真想再感受一回天使的飘逸圣洁

    先把游戏做好了,如你们说的正统还原那样,英雄无敌的老粉丝们觉得确实用心,确实情怀了一次,为了天使,为了黑骑一样会氪金,用心把游戏做好去让玩家氪金,比打着英雄无敌的口号挂羊头卖狗肉,到处招摇撞骗好一万倍。这哪里像英雄无敌,明明就是《小冰冰传奇》的山寨货,不好意思,我黑了《小冰冰传奇》,很生气,真的很生气!战争纪元,好自为之吧!

    • 柠檬拿铁

      就喜欢不带脏字骂人的方式,特别cooooool

    • 大丽丸🍡🚗

      要不你试一下莉莉丝的新游戏《剑与家园》,有经典英雄无敌的感觉,但是很好玩~国内还没上线

    • Nuckman

      这应该叫养成吧?卡牌…作为炉石玩家我只是忍不住指出一点错误,别介意哈

    • 六六六

      就我一个人看成“游戏公司也要口活”的吗?

    • SDesolator

      那你思想很危险啊(滑稽)

  • Anastasya

    为什么给一星。我从6岁左右,开始玩的英雄无敌3,虽然那时候什么都不会,记得选的要塞,主要看要塞的龙蝇,蛮牛,多头蛇比较帅。不会造建筑,不会放魔法,只知道用初始3兵种打打怪,然后经常被中立生物打死。但是,我依然被神奇的亚山生物吸引,可能这些奇特的生物,开阔了我的想象吧。后来,上了小学,看我父亲玩英雄无敌5(3个版本,命运之锤,魔法之门,东方部落都看过),然后我就想学,然后他告诉我基本操作,怎么造兵,怎么造房子,一回合造一个房子,一周产一波兵,哪些是水晶,哪些是宝石,哪些是硫磺,还有木头石头一天给两个,水银一天给一个,如何早魔法。我就带着这些基础上路了,开始用的他的存档,玩的是东方部落的以一挑二那个地图,我是圣堂,对方地狱。虽然我父亲已经把地方压在熔岩地不敢出来了,但我还是非常高兴的刷刷某些生物之周的野,没事就垒塔。后来,自己开图玩,发现真的不简单,电脑还是很聪明的,最讨厌的就是和你绕圈子,然后把你城一占,血崩也是常有的。到现在,已经高一了。从三玩到五,从六玩到七。也算得上大佬了。这个游戏陪伴我好久。感谢育碧爸爸。就在钱一段时间,同学告诉我育碧要和tx合作,我难以想像。后来居然真的合作了,出了个什么英雄无敌战争纪元。我一直对tx非常讨厌,坑钱,抄袭什么事都做的出来,小学生也多。前几天想再看下冰火,结果本来不付钱,大概是冰火今年更火了所以tx为了钱又让付钱了吧。这游戏,唉,打着英雄无敌的旗号,却被tx化了,变得辣鸡,坑钱了。真是让我一个老玩家感到惋惜。我曾经总结过辣鸡游戏的几个特点1 VIP可升级 2 自动战斗 3 有宝石镶嵌,装备无脑强化(龙之谷的强化机制虽然很坑,但是比这个强多了,我说的是端游龙之谷)4 有自动寻路(有句话说的好,找不到路的游戏都是好游戏,当时玩使命召唤,看同学玩巫师3什么的,找路真是蛋疼)5 一键至尊获取什么的 6 一个小时练到50多级什么的 7有世界boss之类的无脑刷钱机制 8有水晶矿之类的机制 还有的忘了,当时总结的比较全的。就写这么多了。亚莎掌控一切!

  • —  伊東甲太子郎

    1、我对这游戏真的无感,网游跟单机的区别是有的,我可以理解,单机的神作网游目前来说是无法超越的。(就如使命召唤ol/战地ol等)

    ————

    2、续上述观点,虽然无法超越,但起码能给到玩家那个情怀吧?而事实上他也确实给到了,但不是英雄无敌的情怀,而是什么类似某三国某战国某红警之类的那种卡牌情怀,除了攻城战多了座城墙跟防御塔外其余根本就是照搬。

    ————

    3、西方游戏国语配音,这其实一直是国服网游的不治之症,真正考虑玩家游戏体验的代理商/开发商,是给到玩家原汁原味的同时人性化地为耳背配上字幕。没错,大部分玩家要的就是原汁原味而不是添油加醋让他变味,关键还不是变好吃那种。。。(这种情况如果是授权开发,那么只能说开发商想在配音那方面大省特省一笔,更别说考虑玩家了。)

    ————

    4、说实话,有资源就升级建筑很正常的,但你真的照搬某三国某战国某红警过来个升级队列冷却,都算了!连用钱解锁额外升级队列这个都照搬!你说你出游戏不是找喷,有人认同,算我输!

    ————

    5、英雄皮肤什么鬼。。。(这个功能起码我见过的某三国某红警等类似游戏里面都没有!玩(po)蟹成功斩获了一个破天荒的创意了!!!)

    ————

    6、这种画风硬套英雄无敌的ip,你直接买断个皇家守卫军回来做的话我还姑且可以接受。。。

    ————

    7、游戏总体就跟开发商的名字一样逗。

    ————

    作为一家从出道到现在都一直被喷的公司,相信腾讯也是习惯了的吧,那我也就懒得浪费我的意大利炮弹了。。(反正都等于鞭尸)

    ————

    最后,给育碧一个差评,真的很好奇为什么现在越来越多的外国游戏商都找中国开发网游版,而且简直不看质量!

  • Naruru
    游戏时长5小时16分钟

    作为已经AFK的山口山玩家和跟不上土豪的前百万亚瑟王系列玩家,这个游戏确实能激起人们的收藏欲,特别是采用英雄无敌这些有情怀的角色,可收藏角色很多。但是模式却是很老旧,本质上是个收集游戏。

    tx采取了很成功的商业策略,靠LOL,农药,cf,DNF拓展用户群体。

    然后再用一些小众游戏收菜。

    要是你接触的第一款游戏是以上四款之中的话,那你肯定会觉得tx是良心商家。

    觉得tx无良的,是之前见识过真正良心厂家的玩家,但是中国的良心厂家都没能活下来,所以不是从90年代开始支持正版的玩家都没资格批评tx。

    不知道你们知不知道大秦悍将,敖厂长也做过这个游戏的介绍,记得08年我家买第一台电脑,我就买了一个普及版大秦悍将,标价30,特价15(和盗版游戏差不多的价格了)。

    仔细回顾一下大秦悍将,如果他们成功了。

    泰坦陨落就是中国的了,

    我真心觉得泰坦陨落的制作人玩过大秦悍将。

    废话不多说,土豪觉得好玩的游戏,也是好游戏,你没钱和土豪竞争,就请你发现你喜欢的游戏类型,去支持相应的制作人,不要一边给土豪当陪练,却把钱全投在土豪游戏里。

    现在游戏环境变成这样,不是土豪的锅,是流星蝴蝶剑,大秦悍将没人支持的锅。

    • 杨威利丶

      国内游戏环境因为早期盗版冲击和***已经畸形发展了 吃惯了p2w的国内玩家想向正常化转变 需要更多的时间 至于现在国内游戏厂商 只能说没几个爱游戏的 全是爱钱的 都有责任

    • 空许当年倦收天

      那你又能说出什么呢?

    • 信神之魔

      哪里搞笑幼稚?我觉得楼主的语气很客观平淡,说的也是事实很到位。举报不谢

    • 蛋炒饭没有饭

      所以楼主你想表达什么,tx打着情怀毁h3,本人玩过内测,又是无脑刷刷,除了收集英雄和兵种外,我看不到有任何与h3相似的地方,tx永远只会打着情怀套路玩家,毁经典,VIP你值得拥有,我玩h3玩了13年,所以楼主别什么都不知道就在这为tx说话,你去玩下英雄无敌死亡阴影就知道了

    • 大白兔

      楼主好像不是为tx说话吧

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