火影忍者OL

火影忍者OL

43351 人预约 2018年5月30日开启删档测试
9.0

开发者的话:

TapTap调查问卷:https://wj.qq.com/s/2134698/82a5
集结木叶村,《火影忍者OL》手游精英首测5.29强势来袭,本次通过TapTap填写调查问卷将有机会抢到内测资格的玩家,拥有优先体验游戏的资格,在5月29日11点即可进入游戏。且在29-31日内,不受游戏每日注册上限影响。
所有未获得内测资格的玩家,可以在5.30-5.31日11点进行体验,但会受每日测试注册人数上限限制~本次开放名额不多,抢先下载注册才可以体验游戏,记得重点,是抢是抢哦~限号内测!!!

感谢关注《火影忍者OL》手游,未曾落幕的故事,未曾目睹的忍术,未曾忘却的热血与感动,未曾放下的牵挂与友情,将在2018年再度开始!
官网了解一下:http://hyrzol.qq.com
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火影忍者ol手游官方群:  692121667

简介

株式会社万代南梦宫娱乐和魔方工作室群共同打造,腾讯出品的全新羁绊策略手游《火影忍者OL》正式亮相。超百位忍者将悉数出现,玩家可通过收集不同的忍者,搭配出最具火影特色的combo策略战斗体验。同时,游戏中忍界大战、忍者考试、小队PK等火影式特色玩法都将为玩家提供丰富的社交体验,在战斗中寻找专属自己在火影忍者中的“爱恨情仇”。
未曾落幕的故事,未曾目睹的忍术,未曾忘却的热血与感动,未曾放下的牵挂与友情,将在2018年再度开始!
正版授权,更精美的画面,更多样的玩法,更庞大的原版声优阵容,《火影忍者OL》手游将为各位忍者学员带来不一样的体验。火之意志,永不熄灭!

经典剧情,亲身参与
与鸣人一起,亲历重大战役与感人瞬间,自由选择职业,做众强者中独一无二的自己!招募忍者小队,在火影忍者的宏大世界中自由探索,上百知名忍者,冒险旅程中永不寂寞! 「有话直说,这就是我的忍道!」在《火影忍者OL》手游中,追求属于自己的忍道吧!

华丽忍术,目不暇接
顶级美术制作,用热爱呈现最华丽忍术,原版监修加持,用专业确保最严谨还原。螺旋丸、千鸟、沙瀑大葬、月读……精彩绝伦数量繁多的忍术,不辜负玩家的期待,也绝不辜负每一位忍者的才能!

连击Combo,羁绊再临
独创Combo系统,激烈爽快的连击表现,再现忍者之间的精妙配合与深深羁绊!鸣人与佐助,再不斩与白,传说中的三忍,将再次联手攻击,对抗劲敌!开放规则,自由搭配,打造属于你的最强羁绊组合吧!

原版声优,声临其境
动画原版CV阵容,只为最原汁原味的火影忍者。跟随他们的声音,再临那些至燃时刻和飙泪瞬间!

公平竞技,策略第一
追求公平游戏乐趣,拒绝无脑数值碾压!从轻松娱乐对战,到高端烧脑竞技,多样的无数值PVP玩法将策略乐趣摆在首位!和众多忍者学员一较高下吧!

结交同伴,并肩作战
组织、师徒、组队副本,丰富玩法助你结交志同道合的好友,体验并肩作战的快感。和同伴一起,在《火影忍者OL》打造最强组合,百忍同屏,畅快对决!

详细信息

  • 更新时间 :
  • 厂商: 腾讯
总评分:

9.0

Android:9.0 iOS:8.4 近7天 :8.7
  • 有点小激动呢
    期待值

    这里端游老玩家一枚。首先发自内心地说,在回合制游戏中,这个游戏机制完爆所有其他游戏(不接受反驳)。最吸引我的就是状态和追打。这两点如果利用好了是可以做到越级挑战的!(以前一套17次追打开局干掉对面主角,利用叠毒或者引燃也不错)

    这个游戏的组织的氛围也不错,总会有一些大佬天天带你打活动打副本,教你压级,世界频道里没事装装逼,聊天什么的很开心的。

    但是这游戏还是被策划搞的有点不尽人意,之前有段时间(几个月吧)没玩,再上游戏,我的心拔凉拔凉达。在以前,我五六十级两三万战斗力还算不错,每天压级刷勾玉,升装备,打活动... ...上线后,和我同等级的人战力都翻了3倍(毫不夸张的说),再一看游戏界面,多了快十个花里胡哨的功能,八门遁甲,挖矿,羁绊值,阵容战法呀等等,无一不是氪金的,我当然就没耐心了啊!只好放弃了。

    我还是碰碰这个游戏,毕竟以前一放学就玩的状态持续了很久,有了感情。现在我就隔一段时间上一次线,疯狂地啃回归礼包的福利(这福利还真心不错呀),里面送的铜币抽了一个小时八门遁甲都没花完,里面的点卷也可以存着出一些牛逼忍者,不送经验的话我还是可以考虑一下就这样蹭福利蹭回坑的(滑稽#)。

    最后就是总结建议,希望这游戏保存原来的追打制和主角制,功能就别太多,pc里面的功能都快是现在火影手游的两倍了好吗?别太能氪,我们普通玩家人手充个一两百还不是问题,氪度高了我们充小钱也就没意义了,所以就不氪了对吗?

    语言水平没上过学,建议望采纳,四星期待

  • 南山忆ˇ
    期待值

    老ol玩家过来骚一波。这是一个回合制游戏,但是模式很奇特,当初就是被这个模式吸引的。从佩恩到五影再到秽土,每出一个大宝箱就是一个大时代的更换,一个新套路的流行。

    初代火影策划是真的特别良心,是真的可以留住每个玩家,换了几届之后就开始卖忍者了,到现在主流阵容大部分都是点券忍者或者宝箱大节点(要抽千八百抽那种)。希望手游策划能良心留住玩家吧。

    说这么多其实都是策划的锅,游戏本身内容是很不错的,五主的特性也很丰富,水主治疗淬毒,雷主鬼人根性,风主目盲刷新,火主封印点火,土主刚体叠盾。不过自从秽土三代出来什么主已经无所谓了,没有什么是一口火解决不了的。希望可以在手游里重新看见以前的经典主流队伍。风女王,土养猪,水

    叠毒,雷必胜这些最早期的阵容真的很怀念。别问我为什么没有火,火主坐板凳坐到五影时代后期才出了一个火密传。

    最后希望游戏越来越好,不要走ol的老路子,虽然ol还是很赚钱,但不充钱守护不了木叶的我们不开心。

  • G胖大战麻花藤
    期待值

    端游玩家回来写点东西,毕竟一开服一玩就玩了半年。这游戏优缺点很明显,优点就是可以不停的研究阵容搭配,连招最大化,配合套路,(很久以前)跟土豪玩家还能过两手。还有就是忍者考试(肝帝福音),工会大战(无间道)玩起来还是有滋有味的。不过到花心二柱子那次更新开始,逼氪意图越来越明显,吃相越来越难看(不充钱一天之内就与版本脱节)希望改进吧?

    回合制游戏,就是比谁先手,谁先手谁赢,这点,是回合制最无趣的地方,而端游的策划完美放大了这个缺点,当这个游戏不是比阵容而是比属性,那么请问你卖那么多卡给玩家有什么用?感觉开测了会玩一下,不过不会像以前一样了,浅尝辄止,很开心我刚好在这款游戏最好玩的时候沉迷其中,但是我不想看到它衰败的样子,手游出来炒冷饭?我支持的只是情怀🌝

  • 爺雅的轻狂
    期待值

    作为一位端游玩家,提几点建议,1.在手游上不要老式卡牌了,可以参考一下刚测试的航海王,最好有忍者技能特效。2.希望不要肝!不要肝!不要肝!手机上没有那么多时间,不要像端游活跃度那么麻烦了,还必须在一定时间段,真心没有那么多时间的!希望每天任务简单点。3.微氪,别像端游那样一个等级战斗力相差10万了(最重要的一点)。4.还原端游策略,各种浮空倒地效果。5.希望新手角色不是鸣人,像端游相仿就可以。6希望少开服,不要再去坑那些为了所谓的***服第一最强。7.地图可以大,但不要乱,感觉端游有点乱(端游的树简直惨不忍睹)。8.端游武器升级太费钱,达到端游一半刚刚好。9忍者招募节点可以设,最好靠前点,忍者招募不要太贵,设些挣到点券任务,最好半个月可以抽一次10连。

    一位朋友回复,官方都不鸟我~

    还是去玩隔壁的流行蝴蝶剑吧..

  • 七咲逢
    期待值

    当初玩页游版的时候刚进大学,现在,大学毕业了。从被室友拉入坑,到遇见一群热爱火影的玩家,再到区服组织登顶,可惜合服之后让许多人都纷纷弃了坑,组织的名字很有意思,叫致青春,两年时间,我们经历了许多快乐,拥有了许多回忆。而火影,伴着我们这代人成长,当鸣人和雏田修成正果时,不禁留下泪水,是祝福也是感动,看着博人一天天的成长,感觉到了火影的精神会继续传承,而我们的青春却不复存在了...

  • 精华

    集结木叶村! 《火影忍者OL》首测5月29日来袭

    火之羁绊,回归初始!继UP2018腾讯新文创生态大会中正式发布后,由株式会社万代南梦宫娱乐和魔方工作室群共同打造、腾讯出品的全新羁绊策略手游《火影忍者OL》再度祭出大动作——5月29日,联动火影忍者动画实境展,首测启动!所有粉丝前往游戏官网预约,即有机会成为游戏的幸运体验者,获得更多游戏特权!   《火影忍者OL》手游:https://hyrzol.qq.com     等不及到2018年秋?《火

  • 精华

    这一次重新定义经典 全新《火影忍者OL》手游来袭!

    《火影疾风传》完结之后,你留下了什么遗憾? 当十五年火影追漫青春可以重头来过, 你的选择是什么? 还会不会坚持守护着忍界, 假如, 时间可以重来! 全新《火影忍者OL》手游将重新定义经典,让你亲身存在火影大世界里,创建有你的忍界,点亮你的火影青春! 2013年,全球唯一正版授权火影忍者网游《火影忍者OL》上线,在网页游戏快餐化的当下,创造了五年经典长盛不衰,注册用户突破六千万的奇迹。伴随着移动设日

  • 什么时候公测啊

    我看那个公告说28好抢资格,又说什么什么29号,哪个大佬知道什么时候公测

  • 关于战斗方式

    这样不就是ol时空间了吗,站位都要提前换好,几乎没有操作空间,更拼战力先攻和阵容😔。失望~

  • 又一款《火影忍者》手游?

    腾讯不是出过一款《火影忍者》的手游吗?也是网游啊,从图片上看好像没区别啊。

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