STARARC
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Developer notes:

在你打算点击「下载」或者打算关闭这个页面之前,请听我一言!

听到《跨越星弧》这个游戏名字,你是不是以为这是一款可以驾驶飞船翱翔太空的星战游戏?喜欢星战题材的你是不是迫不及待了?

那你就大错特错了!我们是一款不折不扣的地牢探险游戏,或许你可以驾驶飞船从一颗星球旅行到另一颗星球,但如果想要带走每颗星球的宝藏,去感受当地的风土人情,不好意思,还是得用走的...(俗话说,多走路,更长寿...)

反正,如果你喜欢Roguelike,玩过《地下城堡2》、《不思议迷宫》、《贪婪洞窟》、《长生劫》这些游戏,那《跨越星弧》应该是一道不错的创意菜,毕竟你可以走出地牢,走出迷宫,走出墓穴,在一望无际的星空里...继续开荒冒险,打怪升级。

好了,以上内容是写给那些还没玩过《跨越星弧》的人写的,算是一个温馨提示。接下来的内容是写给各位老船长的。

玩过《跨越星弧》的船长一定非常熟悉(且讨厌)我,毕竟我是废话很多,又喜欢在酒馆里随地小便...的老狗吉洛。

从一只默默无闻的流浪狗,只能在社区发水帖,一路成长为能在TapTap首页写开发者的话,我的内心极其心动悸动以及激动!

了解老狗动态的朋友都知道,我刚刚从研发那边进修回来。和他们同吃同住一个月,白天和他们秉烛夜谈,畅聊船长们让我带给他们的反馈;晚上励精图治,老狗翘着腿,拿着小狗链鞭策他们努力更新优化。

过去这一个月我们针对开荒地图、酒馆、飞船系统以及其他一些游戏体验上的问题进行了优化,也给新手船长提供了更多指引内容,希望可以帮助萌新们顺利长成一名合格的船长。

不过毕竟只有一个月,目前的优化可能还不足以满足所有船长们的期许和要求,但还是希望船长们多多体验试玩我们的新内容,多提提反馈和建议。未来的日子里,老狗也会继续把大家的心声带给研发,为船长们打造独特的探险体验。

最后,中秋佳节到来之际,活动什么的是不能少的!我们已经在游戏里为船长们准备好了各种口味的金月饼和丰富福利,等着和船长们一起去探寻广寒宫的秘密!

写了这么多,还是收个尾吧,老板给我的狗粮也就能支撑我写这么多字了,再写下去我就要晕过去了。千言万语汇成一句——「快来玩《跨越星弧》!」

——你们的老狗,吉洛!

官方交流群:  596312686

宣传视频/截图

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  • Simplified Chinese
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Description

《跨越星弧》是一款星际题材的地牢探险手游,你将成为一名流浪宇宙的赏金猎人,承接不同组织的委托,游历风貌各异的星球,一边插科打诨,一边拯救宇宙。这个宇宙很有趣、很不正经,和你想象中的太空硬科幻一点都不一样,这里只有星空、游侠和一条老狗。

▶做自在的赏金猎人!-承接委托,拿钱办事
-2765年,太空旅行比环游世界来得更简单,遇到外星人和吃饭睡觉一样成为日常。世界是混乱的,宇宙是无尽的,没有人可以在这个时代独善其身,你也一样。
-作为一个自由自在星际赏金猎人,踏着动感的电子音乐,承接来自不同组织的委托,探寻风貌各异的星球,一个迷幻的赛博朋克世界就此开启。
-那些毫无秩序和正义可言的法外之地,和平到底是什么?一切由你来定义。

▶一步一个随机事件-是惊喜?还是陷阱?
-每个星球都有它的生存法则,运气和实力同样重要。
-当你踏上某颗星球的土地,命运的齿轮开始转动。以飞船降落点为中心,你将一步一步的探索星球深处,挖掘这里的秘密。
-你将面临很多抉择,也会遭遇不同危机。故事的发展永远出乎意料,解决问题的方式永远不止一种。

▶打造宇宙最强游侠!-个性转职,套装收集
-永远不要独自出发,你需要一些靠谱的船员。
-去宇宙深处的酒馆,那里聚集了形形***的游侠,拥有人类大叔灵魂的巴哥犬、看似威猛实则胆小的蓝皮肤德雷肯人、来自古老东方的女武士...
-挑选你喜欢的游侠,说服他们成为你的船员,为他们打造武器和装备,选择合适的职业发展方向,根据你的战斗风格组建一支星际探险队。
-别忘了与船员们保持沟通,协助他们处理个人事务,博取他们的好感,建立更深的羁绊。

▶四人出战派谁上场?-合理搭配,克敌制胜
-每次探险只能带四名船员,合理搭配阵容应对不同的危机。
-迅捷致命的猎人、坚不可摧的先锋、擅长制造机枪哨塔的工程师、使用药剂支援战场的生物学家、运用超能力摧毁对方阵线的异能者..五大职业体系、数十名游侠,几十种技能,你得花些心思去搭配。
-在回合制的战斗模式中,你需要根据不同敌人的特点施放不同的技能,总有办法解决难缠的异星蛮族,让你的队伍成为坚不可摧的传说。

What's new

View update history
- 新游侠「乔琪」出现在了铆钉与黑金市;(需完成前置支线)
- 主线任务「徘徊在真相边缘」有了后续;
- 开放祖尔奇星系以诺星;
- 增加新武器「亡灵之叹」「欺诈者」与新套装「矛盾」;
- 星环杯新增主题「一刻千金」;
- 修复刻印工程系第三阶段最短路径错误问题;
- 新增联盟重工新品特卖会活动;
- 修复减少混乱和重伤持续时间词条无法同时存在于同一件装备的问题。

Detailed info

  • File Size: 315.57MB
  • Current Version: 1.0.101
  • Update Time:
  • Developer: 雷霆游戏
  • Official Website: 查看详情
Total Ratings:

7.7

Latest Version :7.4 Android:7.7 iOS:7.5
  • 七月的风
    Played game for 40 hours 25 minutes

    单纯听名字,我当初还以为跨越星弧是一款星空游戏,想不到它竟然是地牢探险游戏。这款游戏设置了很多道关卡,都需要一层层的通过地图上面的任务进行探索,然后在进行通关,这里还不是吸引我的地方。

    手游和网游不一样的地方在于里面除了有关卡外,还有抽奖等互动的环节。运气好的话可以直接抽取好的橙色装备,新手期时运气不错,还抽到了橙色道具,然后攻击就上升了好几十万,感觉升级打怪太快了。而且画面不卡顿,玩起来的流畅度还不错。登陆和签到的话还可以掉落一定奖励,的确是业内良心手游啊。

    另外跨越星弧的画风和地牢的是不相违和,而且游戏的主题就是星级宇宙,不管在哪一层游玩,都能感受到一股浓浓的科技画风,在里面打怪和刷装备还可以和怪物直接交流互动,的确是非常不错的一款手游哦。

  • 枫雪之红泪
    Played game for 83 hours 57 minutes

    入坑两周多,国家队评分大概有四万了,打到天宫星系了,总体来说开荒阶段的体验还是不错的,装备都可以慢慢苟到打出蓝图自己造,不会很逼氪。唯一问题是感觉玩的人好少,攻略都找不到几篇五月份之后的,有点犹豫要不要继续肝下去。

    • 文

      新更新的东西大佬有发布,一有新地图啥的一篇就带走了

  • Chara
    Played game for 12 hours 46 minutes

    主角走坦才能最大发挥作用。

    开局还给了一个坦克

    首充礼包送的还是坦克

    所以只能靠酒馆招募。

    然后就这酒馆出货率我真的是惊了!!!!!!

    酒馆每过两小时刷新一次,一次刷新6个人物

    听上去是不是不错?奶义务!

    这游戏酒馆几率低的令人发指!并且酒馆中不仅会出现你没有的人物,你拥有的人物也会出现!

    最令人忍受不了的是,它还会出现不能招募的毫无卵用的npc!

    真的是惊了!一天24小时刷新12次,刨去睡觉的3到4次,然后又不是住手机里,闲暇时间才能玩玩游戏,所以……

    你在酒馆只能看到一只打了马赛克的狗而已

    这个几率真的劝退

  • noko
    Played game for 61 hours 8 minutes

    游戏伤我很深,但仍旧是一款不错的游戏。一个地图探索任务多,完成一个星球后得到的文档也值得一读,也有一些不可描述的私货【没错,说的就是你,异能姐姐】,总体来说是一个肝度特别重,但还能让人愿意继续肝的游戏。

    但这游戏有优点,必然也有缺点。所以我也想谈谈个人认为游戏不合理的地方【如果哪里不对,请轻喷】

    1 抽奖的概率,这一点是针对我个人来说的。一些大佬随便抽抽奖,就能入手什么橙色极品神器,而我只能抽出一些紫色的防具和一些重复率极高的橙色防具,虽说后期有图纸,到那时候还能有多少人迫切需要橙色武器和装备来进行过渡。

    2,某些探索任务的出现几率。这个是我特别想吐槽的,前期的任务只要你随便逛逛就能完成一大半。但到了第三星系【不知道算不算中期】就会有一些奇葩任务刷不出来,没有明显文本引导的弊端也就出来了。一个任务长久的刷下去,很多玩家都会丧失耐心。有很多大佬开导说就当刷礼物,刷材料了。但对一个任务周而复始的刷却还没有完成,那就很影响心情了,一些暴脾气的估计都骂着人删游戏了

    3,公屏广告处罚,举报了一个广告,却只给我一个感谢??然后继续看着他们打广告???我更加希望看见邮件中给与他们行为的处罚结果而不是一句不痛不痒的感谢

  • 9210lin
    Played game for 8 hours 1 minutes

    头一次写评论,说说给3星理由1星给不氪金也能玩,基本需求的都能刷到;1星给雷霆的态度,能听得进去玩家抱怨并能较快速的响应;1星给前期的可玩性,前面100小时游戏你会玩的很有意思。再说说减星的地方!第一个,首先游戏里面有个星环杯,就是所谓的挑战本打一次就行,这玩意完全是冲着恶心玩家去的,相信所有人过了以后不会再点那个星环杯按钮,网上各种攻略但是相同的是都要刷开局(运气不好各种翻车),当然如果你使劲氪金到+10套莽过去当我没说,相信我星环杯绝对能恶心得你吃不下饭。第二个,主线完了就是每天无脑干材料或者扫荡,每天没啥事,而且所谓的rougelike就是每关怪物刷新位置不一和丢色子,干多了非常无聊。第三个,游戏里面有个竞技场,基本后面你战力上了8万,每天打到15场左右就该遇到排行榜前3的几个大佬了,每天竞技场都是那些个人,毫无变化所以也没啥乐趣。以上这些所有的游戏内容玩到后面都是每天要重复的“工作”,所以后期游戏性为0

    • Official response

      星港电鳗

      感谢船长的评价,很抱歉回复晚了。

      确实如你所说,现在核心还是在于玩法太少。这也是我们现在专注开发飞船站的原因。

      但是我们不仅仅是把玩法进行简单的横向扩充,包括主线地图的推进,人物支线星球;星环杯编辑器等我们也在开发和探讨中。

    • shenshenho

      冲着你的头像点开!( ̀⌄ ́)

    • 皮卡啾九九

      众所周知,跨越星弧是2019年最新款的农场收菜游戏

    • 张天德

      西欧sp

    • 晨风流云

      给他们提过一个游戏建议,玩家可以自己制作地图,然后交互冒险,可惜没采纳,否则有数不清的地图可以玩。

    • 晨风流云

      每个玩家后期可以自己经营一个星球,自己研发各种道具,怪物,自己布置地图,陷阱,然后等待别的玩家来冒险。

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