地下城堡:炼金术师的魔幻之旅

地下城堡:炼金术师的魔幻之旅

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8.1
  • 简体中文
  • 需要网络
  • 有内购

简介

《地下城堡》是一款暗黑风格的模拟经营与迷宫探险游戏。

▶成绩

- 先后3次获得iPhone/iPad 付费榜Top 1

- 18周App Store『热门游戏专栏』推荐

- 2015年12月,App Store『2015趋势盘点』作品

- 2016年01月, 威锋网『2015年度国人独立手游』作品

- 2016年04月,获得App Store 专属背景图

- 累计五星好评数超过80000条

- 累计付费下载量超过100万次

▶部分评论

- 赞,一直寻找的游戏 - 见贤思齐

- 喵的根本停不下来啊 - 蓝瞳萝莉控

- 良心游戏,无法自拔的沉迷 - 哈利刚刚

- 让人越玩越上心越用心的游戏 - 你是小憨憨

- 内容精致而深邃,如雨夜狂奔,酣畅淋漓 - 东鞋皇腰食

- 很有新意,一个接着一个惊喜 感觉永远没有结束 - qxziuan

▶开放式的幻想世界

- 是否受够了过于浮夸的画面?

- 是否不想再被当作无脑玩家,失去体味真正乐趣的机会?

- 是否想驰骋在完全开放式的宏大幻想世界?

- 你的思维有多广阔,游戏就有多丰富。

▶探索与建设的完美结合

- 多样的装备打造,不断升级你的探险队伍,50+种职业可随意搭配!

- 慢慢点亮地图探索将不断带给你新的挑战和奇遇,新资源,新关卡,新职业,都在路上!

- 挂机放置玩法,每次打开游戏,都可在城堡中收货定量资源!

- 在城堡中,有限的人口资源会带来生存与资源的压力,聪明的城主一定会运用好工人,控制物资产出,实现城堡富足!

======联系我们======

《地下城堡》官方网站:http://dxcb.leiting.com

《地下城堡》微博:http://weibo.com/taojin520

《地下城堡》微信公众号:dixiacb

《地下城堡》iOS官方15号QQ群:274089062

详细信息

  • 文件大小 : 19.69MB
  • 当前版本 : 2.5.24
  • 更新时间 :
  • 厂商: 雷霆游戏
  • 官网: 查看详情
总评分:

8.1

最新版本 :8.1 Android:8.1 iOS:8.5
  • 光芒i
    游戏时长5小时27分钟

    这算是我第一款接触的文字游戏,也是很吸引我的一款,15年下半年时候,已经忘记当年在哪个平台下载的了。当时安卓的环境好不了那里去,原本不需要联网运行,被迫改成了必须账号登录。在今年服务器仍在在运作,我觉得还能多运作两年,我还没通关呢!!最近几天拿出来玩,封存了一年的存档居然还在……我尽量在今年玩通关。。。(懒癌患者忍住不哭)

    .

    游戏吸引我的主要地方,还是这个模拟经营和流水线式的挂机资源产出,还有兵种进化变强的一个过程体验。

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    面包作为基础必备资源,木、石、布料、铁、金作为原料资源,铁→钢→暗钢→秘银作为流水线的高级资源。当然还有其他的高级资源需要消耗原料。通过调整工匠的岗位和数量来得到一系列的资源产出数值,资源数量无限制,但有离线挂机时间上限,最初为2小时,钻石可以买到12小时,不过我认为买到6小时最佳的,手机党时不时登录一下就可以刷新时间了。游戏需要小氪36块钱,可以迅速解锁所有的地图包。如果不氪金,需要连续登录60天分享拿钻石,开三个拓展包同样可以体验完整地图😃。

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    上面说的基本上都是一些表面的挂机现象,真实的挂机,我不知道大家有没有注意到游戏的副名:炼金术师的(炼金挂机之旅)相信我,如果进阶了5星兵种你会赞同我的话。

    在地下城堡1 炼金提炼金币才是真正的核心资源,金币可以买到很多资源。

    抱歉 有钱就是可以为所欲为。

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    我现在7个金的资源产出,其中6个提炼成金币资源 66金币。每10秒收获一次,7个炼金工匠需要消耗70个面包,那么就需要140名农夫和70名面包工共计210名人员来支撑。很多玩家觉得很“肝”实际上我觉得很多时间在于“等” 毕竟挂机游戏。时不时打开游戏登录一下收收资源就下了

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    相比地下城堡2 作为1作的升级版 内容确实是比1是丰富了很多,视觉上的升华,角色的形象 技能 属性 装备等等,包括美术效果。但游戏有时候也会讲究一个纯粹性,虽然2作很丰富,但给人的乐趣体验有时候并不会比1作高。

    至少我认为:即便是玩过2作,1作同样有必要玩一次 与剧情衔接无关。

    2作的话角色分SS到D等级,然后每个角色的初始属性数值也不一样,成长随机数值更不一样。那么为了刷出一个SS,还要保证到后期这个角色属性不会长歪。这是一个痛苦的游戏过程。我也不是说2作不好玩,只是2作我脸黑一直没有SS 而且实在是太肝就卸载了,城堡1就比较纯粹一些,没有那么多的随机数值,相对来说比较轻松些。

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    那么我就期待未来吧,也许会有地下城堡3 希望会带来新的体验吧。

  • 白井戯歌
    游戏时长1小时15分钟

    用了三天玩通了着款游戏所有的免费关卡,感觉是非常不错的,黑暗系的画风很合我的胃口,里面的战斗机制也很棒(可以用系统的自动出招,偶尔用手动作一把死#滑稽)根据我的经验,给后来的新手一些提示:

    ⒈刚进入游戏的时候应该会送35个钻石,这些钻石在前期用处挺大的〔RMB玩家可以无视这里〕在第一张地图的时候,就应该多做点面包,没事的时候多炼金,因为有时候会有冒险家啊,武僧啊之类的人路过你的城堡,他们会教你一种天赋,但你必须付出金钱或者钻石。在我来看,其它的可以不学,但[耐饿]这个天赋是必须学的,他可以永久减少50%的面包消耗,意思是说,原来你走一格就要用一个面包,得到这个天赋以后,走两格才用一个面包,他能让你走得更远。说说阵型组合吧,刚起步的一个普通冒险者就够你把城堡周围的一小圈扫荡干净,到距离太远你的面包不够的时候,就赶紧升级你的背包和马车,方便带更多的面包和队员(所以面包和金币才是最重要的(/ ̄(エ) ̄)/)升级过后,就得训练出一个战士,一个弓箭手,一个猎手,得到他们以后,就可以征战四方了グッ!(๑•̀ㅂ•́)و✧不过战斗的时候还是要注意血量,有的怪闪避太厉害了对新人一点都不友好(我就因为以为自己可以碾压小怪的时候,被疯狂闪避的小怪一下一下打死了(ಥ_ಥ))在雪人村落得到了酋长印记后就赶紧去招募一个雪人吧,又肉,输出也很可观,前期是十分有力的打手。最后,左上角的高塔里,有一只寒霜幼龙,这个要留到最后打,打的时候还要看运气的(/ ̄(エ) ̄)/想想我打时候剩1滴血险胜|・ω・`)

    ⒉在第二个地图的时候,前一个地图的队伍就有点不够看,赶紧做出五人的马车,还有两个牧师,俩牧师,一雪人,一弓箭,一猎手,基本可以虐杀整个地图了(但还是要小心的(/ ̄(エ) ̄)/)

    ⒊第三个地图里,要把两牧师升级为贤者,然后花1200去招募一个云游法师,把战士换下来,之后,又是一副碾压全图的盛景。

    ⒋在第四个地图,就去招募佣兵(不过佣兵好像不在这个地图里,大家去前几个地图找找吧,我忘记了(~_~;),多多见谅)因为会得到一把左轮手枪,可以升级佣兵,升级以后他的血量和伤害都很可观。

    ⒌在最后一个免费地图里,用的金币是非常之多的(这不是废话吗Ψ( ̄(エ) ̄)Ψ)因为要把贤者升级为神官,升级所需的金币真是太他喵的多了!每次看到我上万的金币变成几百的时候,我的心都在滴血(ಥ_ಥ)。不仅如此,还要花21000去买一个巨型钢盔给雪人升级(ಥ_ಥ)。还有,要花24000去招募一个兄弟会剑士(ಥ_ಥ)。不要说这个太浪费金币了,没有这个组合,遇到刺客就只有死路一条(有一种怪叫刺客)

    ⒍补充(我想到什么就说些什么吧):[福音]是用来复活队员的东西,前期基本靠运气获得,后期就可以买了。[牧师]这个兵种前期是用不到的(/ ̄(エ) ̄)/到了后期,就不要嫌他升级为神官太麻烦了,CD不算长,而且奶一下就是70滴血,更何况是两个?一下140,还会给小怪上眩晕,目前我见过的最高伤害也才159(来自恐怖的刺客),两个神官奶一口又一口,奶得小怪没脾气|・ω・`)

    最后,我真诚的向大家推荐这款游戏,也谢谢看到这里的你。如果有不足之处,也请大家指出来,如果觉得还行的小伙伴们,可以点个赞咩

  • 请座和放宽

    此为前期长攻略,认为有帮助可以点赞,不胜感激。

    我记得这个游戏是我3年前玩的了,算是我第一个接触的手机文字游戏。在换了三个手机上,也都是毫不犹豫地下载,慢慢产生了感情,总之很棒的游戏。(游戏附带云存档,换个手机大丈夫)

    游戏的特点很鲜明,全程基本纯文字。而且良心的是每天都能靠分享至微博、微信一次获得10个钻石(付费资源)。也就是说只要有信仰一样能达到氪金的效果。

    建议玩上个10分钟大致了解一下游戏机制看此攻略可更轻松。

    主页靠一系列的操作:炼金(凭空获取1~5个金币,后期除了达成成就外基本无用)、商店(直接使用金币或钻石购买材料,性价比低不推荐)、建造(开启新的工种、增加工人数量)、制作(为战士转职打造装备、增加出征战士数量、背包空间等)、训练(战士转职)。共有五个部分组成。

    主页每连续待5分钟左右(有几率)出现随机事件:赌博或是借给路过的冒险家材料(用1/10的材料赌博,赢了可获得双倍,输了分文没有)、学习增益技能(错过了还可以再遇到)、高价收购特定材料等。

    正一屏是工人生产车间,是游戏核心部分之一,但操作很简单,是一个放置区域,每单位时间(20秒,可用钻石升级为10秒)完成一次生产。举个例子:一个农夫每单位时间生产1个小麦、一个面包匠每单位时间靠消耗2个小麦制成1个面包、一个织布工每单位时间靠消耗1个面包制成1个布匹、一个丝绸工匠每单位时间靠消耗15个布匹制成1个丝绸。如果你想每单位时间生产1个丝绸而库存又不亏损的话,工人分配就是30农夫、15面包匠、15织布工、1丝绸工匠。而这种生产是有时限的。最初,关闭应用1小时后就会停止生产,直到你下一次开启应用可获得180个丝绸,然后继续开始生产,下线1小时后又停止,上线再领,相当于每上线一次收一次资源(后期可用钻石升级线下生产时长)。

    顺便说一下面包,不仅是基础工种生产的必备消耗品,更是冒险必备消耗品。在地图上每走1格消耗1个面包,可靠随机事件习得耐饿技能,走2格消耗1个面包(前期非常有帮助,建议用钻石也要把它学下来)。当面包消耗完还没有赶回基地则判定团灭,同时此次冒险收获的常规资源消失。

    负一屏就是冒险系统了,在一个由方格组成的平面地图上冒险,在半路偶遇怪物或是在特定位置连续战斗从而占领它,在此就不赘述战斗机制了,大体上是自动战斗。建议:1.占领的特定位置每次冒险都可以补给几个面包,一定要勤使用。2.前期战士被灭不用复活,再造一批成本也不高。 3.先在冒险中发现并占领占领金矿,这样金币就可以在正一屏生产,解放炼金的双手了。

    边想边写码了50分钟,虽然这游戏有点冷门,而且还出了2,但我还是原因为了它曾经带给我的感动制作这样一分介绍。如果你们爱上了这个游戏,我也会十分高兴!

  • 星野沙耶加

    【每日简评】地下城堡 文字模拟经营与探险【170125】

    今天试玩是一款基友推荐的游戏,《地下城堡》,他说这是留在他手机上最长时间的游戏了。起初看名字咱以为是类似于《饥荒》《魔塔》一类的游戏,实际上这是一款模拟经营和探险类的游戏。

    【画面声音和游戏玩法】

    这游戏极其简单。讲述的是身无分文的汝,在冰天雪地中遇到一座破旧的无人城堡,地下居然发现一个炼金师留着一个可以无限点石成金的魔法阵。虽然魔法阵比较老旧,每次只可以点出一枚金币,但是就仅仅从这一枚开始,汝就要利用这个魔法阵建立属于汝的帝国。

    然后汝会遇到一个矮人,给他钱可以帮汝造房子,汝也可以去荒野去采集石头木材。随着第一座民房建成,一些在冰天雪地中饥肠辘辘的人们就聚了过来,他们愿意为汝工作,来换取生存。就这样,农场,商店,马厩,磨坊慢慢建造起来,人也越来越多,开设酒馆,建设训练场,吸引冒险者来为自己探险这块寒风吹袭的不毛之地。

    冒险者带上工匠生产的面包,踏上这个充满危险的旅途。他们可能遇到一帮给钱就干活的佣兵,也可能在一片森林里面遇到野猪,甚至古老魔法师的魔法阵。除了逃命,也可以奋起作战,但是也可能不敌敌人,成为野兽的食物,也可能在返程时候缺少面包,消失在茫茫白雪之中。

    自己城堡经营的时候,汝时不时会遇到旅客来到这里,有的冒险者带着附近的地图,有的医生愿意收费传授汝医疗的技术,除了工匠们在日以继夜地工作外,汝永远不知道,下一刻遇到的是什么。但是汝,还有汝的子民们,都只有一个目标,在这个白茫茫的世界中,生存下来。

    【最后总结】

    现在大部分的网络手游都是靠画面和声音吸引人,复杂的玩法和无尽的氪金要素,而这一款《地下城堡》则反其道而行之。画面极其简单,大部分的游戏内容都是靠文字来表述,当然可以氪金加快游戏进程但这不是必要。虽然没有感官上的体现,但是这却是一款不错的独立游戏,他不会占用汝太多的时间(除了早期拼命点石成金外),即使丢着一边不管,那些勤劳的工匠们,会在汝下次登录时候把堆积如山的面包塞满汝的门口……

    【吸引力:3(可以入坑)】[2分以上及格]

    (1分:浪费时间/2分:没事能玩/3分:可以入坑/4分:值得一玩/5分:不容错过)

    【一句点评】用纯文字表述来进行模拟经营与冒险探索的游戏

    【适合人群】休闲玩家

    作者:星野沙耶加

    原贴地址:http://tieba.baidu.com/p/4955518028

    贴吧:yulayula (每日简评一个手游,每周推荐一款手游)

    试玩视频:http://www.bilibili.com/video/av8242707/

  • 面具

    说真的,做为一款文字养成+冒险游戏,很推荐大家可以去玩玩试试。

    我是好几年前就有玩这游戏,当时玩了几个小时,没玩过文字游戏感觉挺有意思的。所以最近看见了又接着玩的。至于是那年玩的、什么原因都忘记了。。

    只记得当时炼金速度比这快,不用一秒一次的感觉,就是使劲狂点就可以了,而且好像也不怎么氪金。

    这游戏我挂了三四天就通关了免费地图,至于没有氪金的原因是真心觉得放在这个年代,这种单靠文字,没有美工动画,不值得花36金去开地图。

    ――――――――――――――――――――

    做个简评大家了解一下吧!

    界面五星:

    游戏以黑暗阴沉的画风,带玩家进去地下城堡的世界,很符合探险的精神,排版也是简洁大方。

    BGM四星:

    背景音乐很配合界面渲染的黑暗风格,长时间听着也不会乏味,音效也有点击感,就是打怪的时候有点单一。

    美工二星:

    说真的除了主界面能给到两星,冒险地图一般般,打斗场景也全看文字,虽然看起来没什么,其实内心是满满的槽点,感觉这种美工早在十年前还算精品,现在基本就剩情怀了。

    操作体验三星:

    其实前面作为文字经营养成,操作、体验和想象中是不错的,但是做为支撑这游戏核心的冒险模式,还是表示接受不了的,操作打怪基本全自动,没体验感。而且伤害经不住推敲,我方基本靠人海战围殴对面一个,对面野怪可以一击秒掉我方一名英雄,结果血量这个东西是平摊的,感觉不合理!

    ――――――――――――――――

    再分享下游戏心得吧!

    刚开始地图第一张地图冒险时,能上场时只有一名英雄,所以一个人站桩是打不过对面任何一只小怪的,死了大概三四次以后我才发现血条旁边的面包是可以加血的,感觉一下只打开了新世界。

    等开启了各种建筑装备以后,出征前把兵种和战斗人数升到每个地图的最高等级,前四张地图我都是六个战士站桩无脑刷图的。

    第五张地图六个狂战士进去以后,就很危险了,随时会团灭的感觉。这个时候就要考虑阵型搭配了,我是每个职业都升级了一遍,最后也是推荐1肉3输出2神官的阵型。其实这个时候你还是打不过最后几个怪。为什么呢?开始我不光这阵型打不过,就是3神官也过不去,直到我炼金时遇到了闪避天赋(永久加5点)靠(* ̄m ̄)这是加五点吗?基本对面攻击三次能闪避一两次,这时候靠两神官就能站桩输出。

    打完第五张地图,就要氪金买扩展包了,大概有五六张地图,不光有五星兵种,听说还可以超神的存在。

    但是没舍得,这游戏基本靠自己想象自满自足,两三天就乏味了,没有体验也就算放弃了。

    不过喜欢的童鞋看自己需要,感觉后面经营养成还有很长的路。用来打发时间也是不错的。

    最后给个四星支持,一星缅怀吧~

    • 霜燃

      应该一直都是1秒1次的(而且还是买了最高级的坩埚之后)第一次玩这个应该是6年前,第一次全圣物满阶毕业是3年前,真怀念。

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