首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布动态
详情
评价
1117
攻略
论坛
Android 资料
iOS 资料
在地下城寻求邂逅是否搞错了什么
日服
9.6
关注
5.5 万
厂商
WFS
游戏介绍
上次更新于2022/08/26
二次元
回合制
网络工具
动作
冒险
简介
本作为一款以日本人气动画《在地下城寻求邂逅是否搞错了什么》(ダンジョンに出会いを求めるのは间违っているだろうか)与外传动画《剑姬神圣谭》(ソード・オラトリア)为主题改编而成的手机新作,游戏中包括主线故事、各人物专属的角色任务、角色故事等剧情故事等在内,都将会邀请原作者「大森藤ノ」(大森藤野)担任监修,并将会收录游戏版的原创剧情故事登场,让玩家们能在游戏中回味原作的丰富剧情故事,并展开一场玩家专属的原创冒险体验!
评价
共 1117 条
去评价
AsunaTopOn1
游戏时长 56.8 小时
虽然大多都是五六年前的评论 我还是想说一句 厨力max(就是不给艾丝)现在新人会送一直满破贝尔(前期开荒用没什么好说的 大部分都能应对)等级上去会有活动 有些需要配队了 其实呢 我这玩了半个月下来 就是一个肝 肝水晶 很难囤住啊忍不住想抽 而且英雄祭实在是超标 伤害都很爆炸 战争游戏萌新都能轻松上榜 如果没有代商充不了就一定要囤着水晶 不是单推厨就留着材料 强度就大眼看技能介绍 看排行榜经常用什么就行了 这游戏自带强度榜 按现在国内游戏来说呢 不肝 爆率也高 这种都是经常的 卷的话 除了四星还是建议囤 抽up或者复刻前来一发说不定有奇效|•'-'•)و✧
2023/2/18
来自 小米Mi 11 Lite 5G
笑有出头天
游戏时长 1334 小时
2018年在tap上的第一次评价就献给地错吧,这是我第三款玩了大半年没有卸载的日本手游,基本上如果本人不出意外的话,2018年应该会继续玩下去。
虽然是一个已经运营了半年多的游戏,但即便是新玩家现在进入,依然可以很快的跟上大部队的节奏,因此并不用过于担心落后的进度。哪怕是新年第一天抽卡还是非气满满😭,仍然无法阻挡我对这游戏给出五星评价——
1,超强还原动画剧情:还原动画的IP游戏我见过不少,但像这游戏这样还原的我之前没怎么见过;每一章进入会发现左侧都会有部分的原装动画,并且几乎把整部动画台词全部封装在内,战斗场景也有逐祯加入,可以说你没看过原作,单单玩这游戏就能完全弄懂原作。有消息说,地错小说能在“成为小说家吧”网站上干掉骨傲天登顶(忘了是销量还是点击量),不知道有没有这个游戏的功劳😊
2,全天候语音陪伴:不止是剧情主线,交流本,活动副本,战斗场景,几乎一个不拉无死角的语音陪伴,这种一句一句的插入真的是感动到让人想哭。哪怕是之前韦尔夫原配的细谷佳正因为喉部不适只用了部分语音,在复出后,仍然还是重新将原剧情台词又配了一遍并封装进了游戏,现在去回顾主线,发现他出没的剧本台词已经都补上了:明明都过了新玩家的高峰期了,可是仍然不抛弃不放弃这种细节,可见制作之用心😍
3,逐步完善的版本更新:我是首周登录的游戏,见证了目前全部的活动以及功能实装。从怪物祭,到战争游戏,再到究极战争游戏,从武器装备系统到迷宫塔破,一步步丰富了游戏玩法。
说实话在日本这个比较保守的游戏市场里面,能这样逐步完善并加强游戏玩法的并不多。很多日本手游基本就是一个大同小异的剧本,每一周或两周的活动兑换道具,然后加减几张卡的卡池,很多都这样了。基本秉承着只要卡牌能够舔,卡牌的数值技能强一点,玩家就会掏腰包,基本都是这个套路了。
游戏细节进一步优化,这点从圣诞活动和新年活动最后story里面会多出一张新绘制的CG图就可见一斑,这种IP游戏监修都是很麻烦的,但官方还是能坚持提升品质的做法,确实令人惊喜(确实想不到矮人大叔和椿会是CP,之前一直以为是和绿毛的😏)。
这游戏能不原地踏步、固步自封还是让人欣慰的,在17年最后一次的生放送中,制作人也透露出继续完善战争游戏,加入协力副本以及其他进一步改进游戏的想法,期待这游戏能越来越好吧。
4,佛系的游戏运营节奏:当然所有游戏都是仰仗着大R活着的,但能尽量兼顾无氪以及小R玩家死活的,这游戏就能算一个。
卡池都有一定次数保底,3%四星几率也是当前市场主流,氪金钻石10钻就能单抽,游戏内也实装了月卡(希尔的便当),而且这月卡也不会太影响无氪玩家的游戏体验。
效仿天朝中午晚上的补充50体力的机制,也可以做到你上线了,哪怕你不吃这50体力就下线,晚上这体力你还能吃,这样补充体力的微创新,我只能大大地点个赞了。
此外,圣诞卡池出现的卡牌强度与实际不符事件之后,运营能在不收回卡牌的基础上,对两个卡池所以花费的钻石全部返还,光是这波操作和这份魄力,就把我看傻掉了。估计这一下也是圈粉无数,以至于后面临时紧急维护,官推下面更多出现的声音是“加油吧”、“这家的运营不要紧,可以让人安心”、“我们会好好等着的”这种话,想必官方的诚意,玩家也是感受到了😚
活动肝度方面,游戏非常养肝。大的副本活动,如果你哪天抽个空肝它几个小时,就能确保两周时间活动的道具基本换完,不肝的话正常回体也能基本收集完需要的碎片道具。怪物祭是一次性活动,一月一次;迷宫塔破可以反复刷,做武器和防具,同样一月一次;战争游戏需要一定的上线次数,但每次拿个三四百钻对于玩过一两个月没有走弯路的玩家应该也不成问题吧。
钻石获取方面,游戏能获得钻石的地方很多,这里就不再赘述了,哪怕上个月把钻抽干了,一个月后,又能比较轻松地集结个一两千钻不在话下☺
…………………………………………………………
最后说说对这游戏在18年的期望吧:
1,继续保持佛系的运营节奏——我之前玩过的两款过半年的游戏,一款是当时出于学习日语缘故的三国游戏,但是太肝,你甚至需要2倍4倍的加速器来推游戏;另一款是出于对IP兴趣而玩的高达游戏,但是官方毫无进取之心,守着一个类型的活动一年不变,而且上线次数同样要求较高。
2,能尽快实装生放送所说的战争游戏改进,以及协力副本和游戏数据的缩身,当然如果能推出类似国内公会的眷属系统的话,那就更完美了,前提是只要这系统不要求玩家长期上线爆肝。
3,可以的话,能在游戏一周年之际,将目前3%的出货率,提升一倍,或者到5%也行啊。虽然这是奢求,但是确实在很多游戏上发生过。
就比如许多玩家心心念念的FGO,当年日本刚上线的时候,出货其实就0.5%,不巧我是第一批玩家,也是第一批被劝退的,现在1%已经让当时坚持下来的月厨门感激涕零了,不过还是低于主流市场概率就是了。
5%或者6%的出货,或许能帮助我脱非入亚吧😂
4,都出过外传了,18年出个第二季怎么样,反应已经是神仙打架的一年了,再多来这一部,我绝对不会拒绝的!!😄
………………………………………………
作为一个在这游戏tap论坛上比较活跃的玩家,碎碎念了这么多,无非就是希望能有更多小伙伴能体验一下这游戏的,毕竟,玩了这游戏后你才能体验到,什么叫做诚意之作。
以上~
2018/1/1
来自 三星Galaxy S7
漣
期待
Wright Flyer Studios确实是质量的保证。
从iOS版本体验了一下,游戏基本跟该厂的另外一款游戏Another Eden差不多,但是比起那种完全日式单机RPG风格来说增加了更多的手游元素在里面。不过仅就《地下城》这个动画改编作品来说,可能是目前市面上最好的一款了。(另外一款简直……无法直视)
战斗是回合制,敌人可见,无缝跳转,可开自动,技能并不华丽,但是就这个引擎来说还勉强的过去,不至于渣到无法接受。
故事剧情和TV版相较来说,有所增加一些游戏的原创情节,对于喜欢原作的剧情党来说是非常棒的福利。
中午吃饭的时候又玩了一会儿。
女神和辅助都是以类似FGO中礼装一样的存在(不过带有属性和技能,也可以想成是装备)。
抽卡几率比较低,战斗角色是2%,辅助角色是1%,不过新手教程之后的单抽是保底3-4星(游戏目前最高星级是4星),想刷初始的话可以尝试一下。
然后目前游戏正在开服活动,10连必出2个3星以上的角色或者辅助角色,初期送了300+的石头,再玩上15分钟-20分钟左右就可以凑够一次10连的石头,所以想要刷初始的话也可以考虑刷到第一次10连之后。
剩下的内容还需要继续体验才来追评,非常适合喜欢该动漫作品并且喜欢JRPG的玩家。
P.S. 楼主已经三次10连没四星了T_T,不说了,删游戏继续刷去了
2017/6/19
Renegades.💀
期待
五星不解释,真的教会很多厂商什么叫IP巨作,漫改佳作。
游戏玩法也是我的菜,给很多萌新一句忠告:入坑之前看论坛,学习学习,没事多交流,自己一个人肝很容易翻车!特别抽卡,理性才是王道,将就策略才能变强,无脑抽或者全看手气不可取,除非你是欧皇。
游戏作为卡牌类,可以让你收集,也可以满足你变强的愿望,概率不能说高,但是真的真实,你会发现你身边真的有欧皇也真的有非酋,2%也不低了。
希望越走越长!希望国内诸多厂商学习借鉴,特别运营,真的看看人家,希望国内诸多打着IP和漫改旗号的垃圾游戏、骗氪游戏早日关门大吉!
2018/12/14
来自 iPhone 6s Plus
论坛
哇哈合
2017/11/19
在地下城寻求邂逅是否搞错了什么
引继指引以及账号找回相关
日服的游戏大多是没有登录账号一说的,而是以引继码来记录玩家信息。 如果你要认真玩一个日服游戏的话,首先要做的就是引继以及保存好引继码,引继码就相当于是你的账号。 填写密码时需要注意,尽量不要输入小数点之类的符号 这个游戏的引继码是可以重复使用的,不用每次引继重新设置密码。 接下来是引继步骤 最后一步的下方空格就是填写密码的位置。 点确定之前先截图保存,截图最好存一份到网盘里以防意外。 当你需要引继
8
笑有出头天
2019/4/10
攻略
【收藏向】地城邂逅全冒险者技能分类合集(更新至v8.0.1,不再更新)
诱人的阿密特在此,啊,这姿势,啊,这眼神! 灵魂拷问: 我手里这么多角色,到底哪些有用哪些要练呢? 对面BOSS太强了,到底派谁才能顶得住呢? 出了那么多新角色,之前练的老角色完全没用了? 我也想要上分多拿奖励,怎样才能增强输出呢? …… 已经没有什么好怕的了,要问为什么? 因为所有角色的分类工作已经完成啦! 观看指南: 1,总体思路是,大路货技能并不会收录,以免表格过于臃肿,失去分类意义,考虑
相关游戏
火焰纹章:英雄
9.3
战棋
SRPG
繁体中文
原神
8.0
开放世界
二次元
角色扮演
灵魂潮汐
8.1
卡牌
养成
二次元
万象物语
8.7
养成
角色扮演
二次元
数码宝贝:新世纪
6.2
童年
回合制
动漫
崩坏3
6.6
动作
二次元
冒险
永远的7日之都
8.5
二次元
美少女
养成
梦幻模拟战
7.7
战棋
SRPG
二次元
幻塔
5.5
开放世界
高自由度
高画质
第七史诗
6.9
卡牌
角色扮演
二次元
托拉姆物语
7.7
MMORPG
捏脸
角色扮演
苍蓝境界
7.0
二次元
养成
卡牌
异次元初章
9.3
AVG
二次元
剧情
千年勇者
7.4
卡通
角色扮演
剑之荣耀
7.6
MMORPG
捏脸
二次元
论坛
关注