苍蓝境界
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苍蓝境界

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6.7

开发者的话:

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微信公众号:canglanjingjie

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简介

《苍蓝境界》由中文游戏独家代理发行,是一款集合角色养成、策略战斗、多人合作挑战的角色扮演类动漫手游。纯正的日系二次元画风媲美动漫,角色立绘精美生动,幻想剧情惊险刺激,立体呈现绝美的冒险之旅。这个夏天,苍蓝境界将带来惊艳震撼的全新版本,无数新鲜萌动的角色将在盛夏绽放,为你再次唤醒最初的梦,踏上全新征程!

最近更新

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2018年5月31日更新内容

【新增活动】
1、最新活动【第四届星界轮回大战】开幕。此次公会战boss是【萨图恩-暗】,推荐玩家使用光属性队伍参加战斗。
活动时间:2018年5月31日维护更新后-2018年6月6日23:59。
2、新限定角色【葛叶-火-5星】登场,可在“活动召唤”卡池内召唤获得,新限定角色【葛叶-火-5星】在活动结束后将暂无获得途径。
活动时间:2018年5月31日上午10:00维护更新结束后—2018年6月6日23:59。
3、【限定角色葛叶-十连抽打折】活动限时开放,活动期间在葛叶的“活动卡池”进行十连抽,多次参与还可获得角色【葛叶】本体、强化素材、5星灵装。
活动时间:2018年5月31日上午10:00维护更新结束后—2018年6月6日23:59。
4、限定角色【天满月-风-5 星】魂灵装开启,小伙伴期待已久的【天满月】专属剧情也将同时开放。
活动时间:2018年5月31日上午10:00维护后永久开放。
5、【灵魂舞者礼包】限时登陆商城,内含【天满月】魂灵装1—5阶所有素材(不包括魂灵装提升终极素材:天满月的星石)、天慧的果实、凄风剑·千刀等强力灵装道具。
上架时间:2018年5月31日上午10:00维护更新结束后—2018年6月6日23:59。
6、最新活动【儿童节整点在线送大礼】,在活动期间内,每日的中午12:00—15:00和晚上18:00—21:00在线的玩家将会获得《儿童节大礼包》。
活动时间:2018年6月1日00:00—2018年6月3日23:59。
7、【超值素材礼包】限时登陆游戏内商城,礼包内含有超值稀有素材道具,售价30元。活动时间:2018年5月31日上午10:00维护更新结束后—2018年6月6日23:59。
8、【豪华素材礼包】限时登陆游戏内商城,礼包内含有豪华稀有素材道具,售价198元。活动时间:2018年5月31日上午10:00维护更新结束后—2018年6月6日23:59。
9、【轮回支援礼包】限时登陆游戏内道具屋,大量体力药剂助战公会战。
活动时间:2018年5月31日上午10:00维护更新结束后—2018年6月6日23:59。
【优化系统】
1、聊天功能重新开放并优化
①聊天系统共有5个页签:系统、世界、密语、战斗、公会。
②玩家可以通过聊天系统添加好友,和好友进行私聊。
③修复了聊天系统的卡顿问题,更新后玩家可以在游戏内进行交流了。
2、公会优化
①调整了公会界面UE结构,使玩家交互操作更加简洁明了。
②新增公会商店系统,玩家可通过苍蓝之塔掉落和公会捐献获取公会币,来购买公会商店内各种素材道具。
③公会设施功能增加了总设施等级,每一级都将给设施技能带来独特加成。
④下调攻打【苍蓝之塔】整体的体力消耗。并增加层数至1001层,当玩家所在公会到达第1001层时,可以重复攻打刷取大量公会币。
3、召唤卡池优化
①角色卡池购买苍玉,改为购买【王召之徽】。
②增加王召之徽商店【英雄圆桌】,玩家可以通过消耗王召之徽购买商店内售卖的英雄。
③【英雄圆桌】每日上午9点自动刷新。
④【苍玉兑换】中大师系列武器的价格由5000苍玉下调到3000苍玉。
【其他更新内容】
1、修复了游戏内卡顿问题。
2、新增4件轮回系列灵装“轮回之泪、轮回之眼、虚像轮回-王座、虚像轮回-湮灭”玩家可通过星界轮回大战和轮回重铸系统获得。

详细信息

  • 文件大小 : 942.81MB
  • 当前版本 : 3.0.0
  • 更新时间 :
  • 厂商: 破晓互动
  • 官网: 查看详情
总评分:

6.7

最新版本 :6.1 Android:6.7 iOS:6.1
  • 后鸟羽空良
    游戏时长3分钟

    并不想给官方说好话,这游戏你内测我反馈过尼可毒,bug队等。我也说过内测体力金币可以无限循环公测肯定不行的(内测纯粹是爆率高,常驻本出体力药,外传本爆金币,而且很多) 然后公测应该削弱的没削弱,基本等于搬内测数据,副本爆率5星依旧这么高,金币获取比内测少很多是真的,因为内测不缺金币所以也没人去卖材料。你自己不检查全让玩家帮你反馈?自己公测不做任何修改依旧让我们进度超群,而且我第一天就单了除暗本的所有超难,只是因为我有张尼可拉斯。然后又继续让我们超前发育,直至有人发现卖材料可以达到永动这一玩法,然后你关闭贩卖这点没错。然后为了限制我们这超常的成长速度。你这次更新出来了,我不说别的,差不多就是逼死萌新系列,新人进来和我们怎么玩→_→简单的说下你这次更新带给玩家的矛盾:

    1.外挂封了是封了,估计其余人的公会塔你也无法解决

    2.自己让玩家有坐飞机一样的发育速度,突然变成骑单车(这点官方自己背锅)

    3.暗毒一刀没,因为装备掉落变低了,别人想换队也不是说肝回来就回来。

    4.我承认你们很有主见,更新暗削什么的说来就来,但是公告能不能别来这么晚。而且你们很少和玩家沟通。

    5.不想说下去了,真的恶心。最重要的就是第四点,你们能不能多用点心和玩家沟通,自己看看你们官网里面有什么内容,再或者看看贴吧全是卖号之类的,再看看TapTap论坛全是说啥的,再看看你们有过什么表示没。。。。。

    这是你家第一款游戏是吧?虽然没啥氪金点还算良心,玩家的呼声你们重视过么?对了看着ios的退款和你游后台的人数统计,你不觉得ios下架迟早?游戏迟早凉凉?对了恭喜哦贵公司2年磨一剑,说不定磨出来就倒闭了

    哦,希望你接下来好好正视玩家的呼声哦,过激和为你好的都区分不出来么。祝贵游越做越好哦,虽然目前情况是基本凉凉。

    • 官方回复

      理命才不乖

      感谢反馈,这之中我们确实有许多不足之处,后续一定会用更优化的游戏体验回报大家

    • 譕与論比

      小公司人少,感觉什么东西都是匆匆忙忙赶出来的。各种bug越更新越多

    • 空白

      羡慕之前毕业的dalao,现在都没人开本,暗本都不一定打的死。

    • 后鸟羽空良

      咸鱼一条。只练满了几个角色。以前没在意会这样改装备掉落,于是全融咯。现在也挺缺装备的。

    • 空白

      现在连80本都没人开了。打了一天都不一定掉5星。金币多了用不出去。

    • 后鸟羽空良

      诶,我每天都是请金币清体力瓶子。。。都能清完啊

  • 八重
    游戏时长14小时54分钟

    本来内测的时候完成度就差不多70%左右结果公测了这完成度还是只有70%多。冲毫无长进这一点就只能给3星不能再多了.

    下面说说问题 还有部分建议

    主线不知是不是后面的CV还没有请好 反正没有更新

    外传估计不出意外还是那样水队春天 人物星级方面有一点调整就目前来说没有看到什么实质的改进

    毒队下限低上限高 低级本 毒不掉血 高级本3秒十几万的调掉

    水队 没了莉法一箭100w也见不到了老老实实海拉人马芶过去就好了(问题水对队有人马什么本都能刷 没压力

    火队雾恋技能有更改但是还是叠不上去 带盾挨打依旧不算做记录小怪1技能用处不大 boss12秒三刀你没法保证每一下都能打中 不如改成平砍5下刷新1技能持续时间 稳定叠层 目前靠谱的前排凯撒很有用 但是没有爆发了

    木队少了哈比的一刀10几万的平砍后 输出乏力 团长大砍了一刀在盾上 1技能变单体 意味着没法无脑团长刷塔 小怪没法秒上10层盾 算是致命削弱 木队目前最弱应该没啥争得.....

    暗队就不多说了 目前都是毒

    光对队没练 过看排行就知道什么样子了

    其实每种属性的队伍特色比较明显可了 然而数据不平衡就很有问题 火队极限输出看不出来 木队hot也没那么明显 光对队什么都能打但是数据逆天 水队减伤做的还好 暗队debuff也不错 就是那个毒...芶住就有几百万输出

    突破石刷新太慢 没那功夫等你一个月一刷新 一次还就1个 技能石同理

    相同角色蒼玉转化不够看*2差不多

    主线不开新的不到一个月玩家走光

    活动保底兑换就3次 我刷个火娃娃刷到今天还没齐

    装备10连没分池子这点太***不知道怎么想的

    部分人物技能想有突破做出点特色可以先在内部试验好了再放出来么?

    自动战斗的机制也是真简单 从左往右大招小招的顺序点一遍 不管是否需要 别的技巧性不说 那你也别楞个1秒再用啊? 奶妈也是 满血还在加加加 boss一口aoe玩完 血量判定做不出来么

    pvp界面都出来了 你油不把平衡调整一下到时候下6分都有可能

    采不采纳是你们官方的是事 我说这些普遍是现在的问题 另外对外的

    官方联络方式都没有 就很神奇了

    • Y,
      Y,

      告诉你一个秘密 去打修炼模式永远别打最高输出 最好是在倒数第几名 我每次倒数第几名都给娃娃

    • 八重

      然而活动结束了 我还是差一个火娃娃 日狗了....

    • Y,
      Y,

      结束了?

    • 祈际

      三星高了,大兄弟

    • 司镜零溟

      木队现在已经是下水道队了,这次更新真的令人失望。

  • Tricky FOX
    游戏时长2分钟

    写在一更之后。

    苍蓝这游戏,野心是有的,底子是有的,立绘声优剧情什么都有了。

    问题是,缺什么呢?

    记得几年前,fgo刚在日本上线的时候,也迎来过一次退游潮

    为什么?那个时候,fgo开格子要钱 单抽要四个石头 十连没保底 体力十分钟回一点,吃相难看的一匹。

    玩家当然跟现在一样受不鸟啦~于是就溜啦溜啦。

    退游潮之后,型月痛定思痛,决心大改一波。

    提高福利是一方面,最重要的是,他们想清楚了一个问题:谁在玩我的游戏?用行话来讲,叫用户画像。

    能玩fgo的,多半是月厨。月厨是谁?他们会花大把的银子抽到自己心水的角色,再看着自己喜欢的角色在虚拟世界里大杀四方。

    除此之外,他们还要看到自己的角色是活的,要有对话 要有剧情,这才一本满足。

    所以型月定下了这么一个方针,就是一定要让月厨玩到爽。然后。。。。就没有然后了,自己看fgo现在的样子。

    其实苍蓝的问题,我觉得,跟fgo当年的问题差不多,就是对自己的定位出了偏差。

    如果以角色剧情为卖点,请尽量降低玩家培养人物耗费的精力和资源。把游戏的乐趣转到收集上。

    如果以pvp为卖点,请尽量降低玩家收集人物耗费的资源,把重点转移到阵容搭配和技能互动上。

    甚至如果以氪金为卖点,请加快出新和活动的速度,让dalao们冲着最强一骑绝尘,咸鱼们眼看赶不上dalao,安安心心的咸鱼。

    然而糟糕的是,你游可谓三都沾也三不沾。

    收集人物难吗?还行。公测开服随便抽几波,总有五星的嘛。然而人物培养巨难,以至于玩家不得不把大把时间浪费在练级这种最无聊的事情上。

    阵容搭配难吗?也还行,四个纯色的凑不齐的人估计很少,问题是,阵容搭配一旦成型,就要耗费大量的时间精力定型,中间不允许有任何失误。更别说你打开排行榜,看看队伍构成有多大灵活的变化了。

    dalao舒服吗?也凑活,反正只要肯氪金,人物方面还是为所欲为的嘛,反正还有198的为所欲为礼包伺候。问题是,dalao抽到人物就nb了吗?并没有,还是得跟咸鱼一样,忍受最高级狗粮本还会出小狗粮的困扰。

    所以现在最舒服的,恐怕只剩无欲则刚的咸鱼们了,然而pvp一出,卵。

    所以我估计,现在还不是最大一波退游潮,等出pvp的时候再看吧。(如果官方还没搞清楚自己想弄什么的话。)

    然而,不知道为啥,我就是特别看好这个游戏。希望别奶死了。。。。

  • Eisen
    游戏时长8分钟

    写在本次更新之后。

    大致改动(我感受到改动的):

    1.排行榜奖励,比之前好上不少,也仅仅只是比之前。

    2.多人副本体力的获取率降低(意料之中)

    3.素材出售价格降低(同上)

    4.暗队的百分比扣血(没错,暗队在多人本废了,至于目前输出能力如何,由于本人没练暗队,不评价!)

    5.星界探索获取金币降低(原来就没多少,还砍,有毒!)

    6.试炼材料本(怪物虽然都是三波,但是爱琳之心获取貌似跟以前没区别,还是水获取最容易。)

    大致就想到这么多了,欢迎大家补充。

    总结:

    剧情依然没有,只是要出一个外传(貌似是),而且还是活动。

    社交还是没有。

    公会依然没什么卵用。

    黑潮金币增加,杯水车薪,金币来源依然是大问题,而且体力药获取降低,体力回复、消耗依然没改动。所以对这个游戏不抱什么希望了,打发时间等月底。

    吐槽一下黄金之锤,坑!大家别把苍玉花这上面。

    新人还是不要入坑了,仅仅是体验无所谓。

    总的来说不推荐!!!

    .

    .

    分割线一一一一一一一一一一一一一一一一一

    .

    .

    首先,剧情、配音、CV各一星。三星!

    这游戏游戏底子不错,各方面都还好,但是体力、金币以及逼氪实在是做的不怎么样,让人有种捞一票就闪人的感觉,而且这个感觉很强烈,之所以还没氪金就是这方面的顾虑,明明有了氪金的欲望,一想到这瞬间没了兴致!

    毕竟也玩了几天了,在体力、金币、灵装以及公会体力提几点建议!

    1.体力。

    可以由在线时间长短奖励体力、金币。更改下 体力回复的速度以及试炼本的体力消耗。

    2.公会成员排名。

    强烈建议成员排名以公会设施和公会副本贡献度作为成员排名依据,作为加入公会晚的,这么几天了,就收到过两次别人赠送的体力,这个实在是太不友好了。

    3.金币。

    昨天才知道背包素材可以卖,然后就没然后了。如今交易系统关了,对于没氪金的玩家来说,简直就是灾难,永动虽然是不可能,但至少要有金币来源吧!建议降低素材售出价格,但别等22了,不然玩家要走一部分。可以适当增加多人本以及剧情本的金币获取数量。

    4.灵装。

    灵装是这个游戏的核心,建议增加一些活动,比如签到多长时间可以获得一件五星灵装(只能抽的那种),逼氪不要那么明显。不要一开始就想着捞钱,后面的皮肤一类的难道贫着优秀的立绘,玩家会不买单呢?

    灵装强化,这个收益实在是不好,希望可以做一些改动。

    还有一点,希望光属性的多人本快点出来。

    5.游戏进度。

    作为没氪金的玩家,目前64级,卡关了。感觉 这游戏进度太快,这才开测几天游戏进度已经完成了大致80% 。而且超难的多人本完全没难度,除了剧情本的极限模式,都一路挂机。这个问题代表游戏的生命周期,在我看来,给人一种快到头的感觉。希望新的内容早点出现,控制下游戏进度。

    最后,真的不希望你游就想着捞一票就走,不错的游戏还是别毁了的好。月底某游戏开测,如果在那之前没有好的改动,个人会选择离开,相信我这一类人不会少。且行且珍惜!

    以上:

    想到什么说什么,或许有的地方比较乱,有的地方有些过了,如有说的不对的地方,你来打我呀 ヾ(●´∇`●)ノ哇~

  • 幼儿园老司机
    游戏时长71小时58分钟

    玩到42级,人工智障70连没抽到。第6次十连才看到五星。

    昨天晚上上线发现补发了预抽卡,把咸鱼队的法师换下来上了海拉。emmm,有5星和没5星简直两个游戏,都不知道我拿着3星4星是怎么推到第四章的。

    这个游戏金币的获取基本上叫做没有,只能苍玉换,苍玉换完了呢?emm你懂的。我现在足迹石头金币都拿完了,图也推到困难第二章了,普通图boss图比杂兵图难打,困难图杂兵图比boss图难打。苍玉已经换了18万金币了。现在剧情图资源枯竭,活动图、大型图首通没奖励,我现在双卡但是感觉再玩个几天应该也就是上线五分钟,回体大半天的节奏。买体力是不可能的,指望着每天200的低保续命怎么可能买体力呢?毕竟已经没有别的渠道拿石头了。打活动本也是不可能的,两三千一次怕是早没钱了。

    最后再说一个很严重的问题,就是工会图,你特么工会图扣体力,打完了奖励还不痛不痒,不给降临经验,说实话体力这么宝贵我都不愿意打,回想起来我之前感觉打工会本我一定是脑子秀逗了。体力拿去打经验材料,突破材料哪个不好去打工会本?我反正工会本如果一直这样以后都不会打了,体力拿去做别的事情收益都会比工会本高。

    这个游戏如果想圈一波钱就跑,那么我就当我的双卡白冲了。如果还想补救,那么,我说的这两个方面一定要改。一个是增加金币和钻石的获取途径,你游一个十连3000,如果连双卡玩家都玩不下去,指望着别人648十连,怕是有点想太多,大部分人宁愿不玩这游戏。另一个就是工会本,体力消耗一定要取消,或者你象征性的收个1点。工会本每5层才发奖励,一开始就一次12打满5层……算了还是宁愿不打,这个投入和回报不成正比,不改就药丸。

    说了这么多,怎么想都是数值策划的锅。

    up池子有毒。屠不尽的欧洲狗,流不尽的非洲泪。

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