苍之纪元

苍之纪元CN

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6.3

开发者的话:

炼金术的本质,是将材料的灵魂毁灭,然后重塑,并添加其他材料的灵魂以完善。
炼金术中对于生命的研究,使得人类成为和神明同等的存在成为可能。万物皆有灵魂,但却有生物与死物的区别,我决定把这个缺失的要素称为贤者之石。
我心里很清楚,贤者之石将会是打开炼金术新领域的钥匙,但是贤者之石的研究是为了创造新的生命,为此要牺牲其他生命的话,岂不是本末倒置。只有尊重并敬畏生命之人,才最终能够触及到贤者之石。

8月14日版本更新内容来:
1.开启“生命的炼金师——伊露丽 ”特惠限定招募活动
2.开启“觉醒之魂”赠送活动
3.开启“英雄擂台”活动
4.开启“七夕节”特别商店活动

编辑的话

“爆肝”的二次元放置,自由随机地图,探索无穷乐趣的奇幻冒险世界。

官方玩家交流 6群:  475437216

简介

《苍之纪元》是一款日式轻抱团异次元冒险手游。国内外知名画师碧风羽、ASK、spirtie人气大触参与绘画,海外知名声优花泽香菜、悠木碧、雨宫天、杉田智和倾情献声,以异世界冒险为主线,与游戏中各具特色的英雄们缔结羁绊,编排成各种各样的阵容,集养成,休闲,探索为一体,享受即时战斗的快感。不同的阵容搭配带来不同的感官享受,每位参与冒险的玩家都能够得到不一样的游戏体验,快来书写属于你的英雄传说!

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最近更新

查看历史
一、活动预告:
1.开启“生命的炼金术师 ”特惠限定招募活动
开启时间:2018-08-14 17:00至2018-08-20 23:59
活动内容:新英雄“生命的炼金术师——伊露丽”(CV:原由实)参上!

2.开启“觉醒之魂”赠送活动
开启时间:2018-08-14 17:00至2018-09-3 23:59
活动内容:活动期间内,进行酒馆招募十连抽或六连抽一定次数后可以获得觉醒之魂。

3.开启“英雄擂台”活动
开启时间:2018-08-15 00:00至2018-08-21 23:59
活动内容:
a.活动期间每天0点至20点可报名英雄擂台。
b.20点后系统将从报名玩家中选出20名玩家进行10场英雄擂台比赛。
c.21点10分,10场比赛依次进行,比赛的玩家在给定的英雄池中轮流选定上阵英雄,使用的所有英雄均为系统预设,等级、装备等保持一致。
d.非比赛的玩家可通过英雄竞猜币竞猜比赛获得擂台纹章,擂台纹章可在擂台商店购买商品。
e.参与大苍穹、皇家委托、冒险委托、协力作战均能获得英雄竞猜币。
f.每场比赛结束后,所有玩家都可以挑战这场比赛的胜者。
g.报名、比赛获胜、挑战获胜都可获得奖励。

4.开启“七夕节”特别商店活动
开启时间:2018-08-17 00:00至2018-08-19 23:59
活动内容:活动期间玩家进行冒险任务、击败作战点BOSS、大苍穹、酒馆招募、访问他人世界、帮助他人事件等均有机会触发七夕特别商店。

二、体验优化:
1.符文圣殿原“自动炼成”功能调整为“一键炼成”功能,购买过欧王礼包的玩家直接继承该特权,使用后可快速进行50次符文炼成;
2.新增马可波罗的专属符文套装技能和专属戒指;
3.新增伊露丽的专属戒指;
4.所有传奇装备调整为不可分解不可出售;
5.战报增加显示战斗类型;
6.优化冒险任务中任务头顶的提示图标;
7.战斗失败后可跳转至博物馆怪物秘典;
8.角色-皮肤界面增加英雄动作预览功能;

三、问题修复:
1.修复团队副本战斗动画未结束时出现提前结算的问题;
2.修复菲娅的【烈焰护盾】会额外触发伤害的问题;
3.修复洛天依歌姬之戒的技能【动摇】的触发概率问题,并提升效果强度;
4.修复尼尔法的【魔力黑洞】无法清除战技的问题;
5.修复提尔定位类型为输出的问题;
6.修复某些情况下伤害会变为1的问题;

详细信息

  • 文件大小 : 287.78MB
  • 当前版本 : 1.0.245
  • 更新时间 :
  • 厂商: 星辉游戏
总评分:

6.3

最新版本 :6.1 Android:6.4 iOS:5.5 近7天 :5.1
  • 赤色荆棘
    游戏时长4小时45分钟

    玩了几天,说下感受

    1.说是挂机,但是挂机元素做得比较差,只是等于一个离线经验补偿罢了。每个关都需要时间才能打通关boss,而且随着等级时间不断增长。要想打后面图,需要花的精力不比别的肝游少。

    2.UI做得有些乱,个人也是从事于安卓开发工作,这里提一下实在不习惯一个返回键一直定义为退出游戏弹框,很多时候出现了弹框{如:小地图展开,商店购买选择数量之类},按理说此时返回键应该是让这个弹框消失比较合理。 还有上面的播报栏虽然明白是为了让欧皇大佬装逼,但是经常这个播报栏会妨碍到别的UI点击效果{如一些弹框的x按键,挑战上头的选择栏等},建议做些优化

    3.游戏里面很多东西都是手动操作,而且要一个个的,如一些箱子,只能一个个点过去。。。以及冒险模式地图,虽然加了个所谓的高端人士使用休闲模式{emmm,是这个名字吧?},但是用户体验不是很好,还是需要手动操作,而且还很繁琐不如不用。这功能初衷是好,但是确实感觉他像是个半成品直接拿出来卖的样子。。。。还有游戏里2倍加速完全感受不出。。

    4.氪金系统,这方面我想大家玩过比较多游戏的人都能感受到这游戏到处都充满了骗氪的气息。卡池十连就一人物其他全碎片,单抽基本无望。新手保底卡池有时间限制,这很明显的就是花样骗氪的手段。 。。联动活动虽然开的时间久,然而每天那3票塞牙缝都不够还隔时间发放,而要想活动玩的来就必须买票,而这里的票是要用水晶买的。彩蛋想要开好装备,要道具,这道具基本也是要靠水晶买。。。。还有那2个水晶礼包,里面送的两个特权,请注意看是使用水晶或者刷新卷,这是不包括每天送的刷新次数的,虽然文字写明了,但是这明显的如果想要特权生效还必须额外花一笔支出,而且是持续性的,对于很多人来说这两特权有等于无了。。。至于别的地方也就不说了,相信大家玩过自然能体验出来。

    总结:至于优点我就不多叙述,总之游戏还不是很成熟,有很多不足,而且现状来看,总有种捞一票就走的感觉。。。不知道贵司对该游戏的运营方案如何,不过建议贵司能重视玩家群体,毕竟我觉得口碑有时候会比短暂的盈利更重要。

    • 牛牛牛

      这游戏一点诚意都没有,我玩了一会就感觉不充钱玩不下去

    • 阎魔爱

      这游戏,唯一亮点就是冒险模式。其余的都感觉还不如冒险与挖矿或者天天打波比。福利也少得可怜,不氪金或者微氪游戏体验贼差。现在卡2w战力关已经2天了,2w2w都不打不过boss什么鬼啦。。不过新游戏能谅解,希望多关注下玩家意见。不然这游戏迟早凉凉。

    • 瓦达

      这游戏策划就应该被开除

    • 幽

      同感啊,还有那个装备系统是真的,一把斧头全职业通用?

    • 雷电一闪

      队伍组合有问题。

  • 残酷な天使のテーゼ
    游戏时长17小时40分钟

    我是室友推荐的,我会用我和他的对比来解释我三星的理由(我本人很乐观,三星表示该破游有很严重的问题):他是氪金玩家(他玩儿手游没有不氪的,最少上千,心悦会员3恐怖如斯!而我是这次几乎没氪),可以每次冠军赛稳定拿到300钻(他是IOS一区前100名,我因为是安卓新区,也经常混到250-200钻,大概300名)。

    好了,以上基本就是我和他的基本情况,以下为我觉得烂的原因/机制:卡战斗力机制,或者换个说法——新型骗氪机制!下面我会作出具体解释:

    推图,众所周知,一般游戏推图推得越远会获得更多、更好的各种收益,但是不好意思,这游戏这游戏对战斗力卡得太狠了,我不知道我室友卡不卡,反正我基本只有每过10级大升段一次才能推一大截图。

    并非只有推图,还有冒险(冒险是这个游戏两大各种材料获取方式之一),我从10级冒险开始就被卡,现在被卡冒险等级13升14,这个我可以确定,我室友也卡!

    那么问题来了,如何如何提升战斗力呢?!

    1,英雄升级,每过10级需要突破一次才能继续升级,不好意思,突破材料了解下?冒险和幻境能获取的材料很有限,冒险还会卡战斗力,越后期越难突破,我和我室友都表示养一队都不容易。

    2,英雄进阶,换个说的就是用更高星的英雄。这里我告诉各位一个笑话:一星升二星需要同名碎片40个,2-3需要60个,3-4,120个,来,如果你没玩儿过这游戏你猜1/2/3星英雄各自合成一个应该要多少碎片?没错,这游戏需要的是20/40/60!对,你没听错,一星转三星需要120碎片,直接3星却只要60个,各位萌新别做低级英雄了,直接奔着三星去吧!而且碎片获取率相当不乐观,以我14年刀塔传奇的经历,这游戏最多只有刀塔传奇一半的碎片获取速度,甚至1/3。

    3,装备!哈哈哈,我Tony🐴,美名其曰挂机游戏,但你挂机只能入手蓝天白云,橙色那是梦!好吧,那我手动肝爆,每天幻境只有一次就不多讨论了,那就说说冒险吧!18万战斗力是打不过需要18万战斗力的任务的,17万任务喝药也难打,关键是它卡你冒险等级,打冒险等级不匹配的任务收益还要被削减,所以大多数时候你会获得的只有紫装,那不好意思,这游戏紫装=白板垃圾!而装备也是存在升级的,不过需要同名装备1/2/4件/每级(3/6级时需要量翻倍),我室友说后期不缺橙装,我问他现在缺不缺,他说很缺,顺便一提,他78级了!你们自己估摸什么叫后期吧~

    然而我想说,战斗力高就一定厉害吗?这游戏对战斗力的评估这么准确吗?我JJC46000战斗力被对面38000战斗力打爆了,对了,我是全3/2/2星,对面是5星维多利亚,4星绿帽,3星洛天依,我室友也表示没看懂,我就更看不懂了,不是惜败,是被完虐!那么,你这游戏评战斗力的意义是什么?来卡我们?你卡等级就算了,你卡战斗力真是会玩儿!总之你如果能氪够,完美达到游戏的要求,那你的游戏体验应该会像德芙~如丝般顺滑!如果不能,那你就会各种卡,越来越卡,恶性循环,如同吃屎,比如我现在的感受,不说了,我舰B捞10-4从一月捞到4月也没这么难受过!

    总结:我们可是挂机游戏,卡得你亲妈粉碎不要在意,等你挂个半年你战斗力就够了!╮(‵▽′)╭

    • 公子小白

      这个上边不是说休闲手游吗,这么氪的吗

    • 公子小白

      错了错了,这么肝的吗

    • 瑞冰冰

      在下月卡,玩了快半个月了,同战力冒险完全吊打,卡等级是真的,卡冒险只体验。过一次,现在67级,冒险16级,全人物只差一个特斯拉,一队战力27W,觉得玩起来实在没啥意思,最近不怎么上线了

    • 残酷な天使のテーゼ

      我还不只月卡,也还有室友推荐的68礼包,但我50级卡11升12,直到60级一波拉到18W才开始能顺利打,还有你说你打得过?求求你别秀了,现在可是有活动,不都是一键吗?你要不试试手动?我脑残试过,同战斗力根本打不过,低一段也打不过,要不你等活动过了试试?当然也可能是我队伍有问题233

    • 残酷な天使のテーゼ

      每日可以做的东西很少,想额外做,你懂的,还有就是商城里兑换类的大多比较坑,然而有些商店……你懂的~就比如之前有玩家评论这次洛天依联动:当那些***死宅还在舔洛天依看板娘的时候,大佬们已经人手一把屠龙宝刀了!嘿嘿嘿,我对游戏PVP不在意,所以这次活动我也相当轻松

  • 来日遗风
    游戏时长3分钟

    人物养成周期太长了,有点熬不住了,先前退坑崩三就是因为那游戏玩起来没有盼头,给你一种“我永远都不可能得到我想要的东西”这种感觉,这大概也是现在国内很多手游的通病吧。手游嘛,本来就是养成的要素多一些,但是花太多时间金钱去养成最终依然看不出结果,这就很闹心了。

    不过这游戏倒是给了我很多思路,竞技场阵容搭配这个还是蛮不错的。但是这个东西的光彩完全被糟糕的人物养成周期掩盖了,在我看来这游戏完全可以提高竞技场开放的频率,主打pvp,缩短人物养成周期,给玩家更多空间去搭配阵容。

    但这样就和一些利益冲突了。

    但凡稍微知道一点圈内消息的人,不说有着什么深刻的理解,但至少都能通过一些资料对国内游戏产业的情况有个大致的了解。我个人的理解是,星辉既然是上市公司,那必然在商业运营方面和一些小作坊不一样,高层的想法自然也和技术岗位以及项目具体的负责任人的想法不一样,做游戏的初衷肯定就不一样。游戏存在着自己的生命周期,正常的状态应该是游戏的生命周期长短是盈亏的充分不必要条件,但如今这个大环境里却成为了必要不充分条件,用赚的多少来决定游戏活的多久,这点很令人匪夷所思。

    这是肿瘤一样的存在,是癌症晚期一般的症状,是靠着化疗苟活着,期待有一天能够痊愈的心态,我们没人能打包票,只能说有这个可能,并且真切的希望能够痊愈。

    但这不是你一个人,一个策划,一个工作室说改变就能改变的。

    苍之纪元是不幸的。不仅因为它生在了这样的大环境里;也不仅仅因为它高开低走,宏观上,它在运营历程上高开低走,微观上,它在口风评价上高开低走,具体到以我个人为例,它在玩家体验上高开低走;同时也因为它有着自己闪光的地方,也有着和其他如今被玩家评为“垃圾游戏”的存在一样的缺陷和不足甚至是大方向上的致命错误,但却因为过早的暴露而导致面临夭折。也就是说其他游戏也不见得多好,但是对于苍之纪元来说风评死得也太快了点。

    最终到头来,苍之纪元以及那些真正热爱着这款游戏的玩家的热情,都只是这个快速运作的社会机器中充当燃料的牺牲品。

    最终我想给这个游戏重新定一下评分,就像我曾经对崩坏三的评价做出重评那样。我发现这回似乎要更难一些,因为我对苍之纪元还不甚了解,战力上63万,还只是这游戏的皮毛,所以很难给出技术上更加合理的评价。

    我清楚这种手机网络游戏的运作模式。就像我曾经在崩坏三中看到的一样。那些东西最终也但是我放下还剩半个月的月卡,退游,然后给出重评,最后走上崩黑的道路。

    那么苍之纪元呢?我不大清楚,大概是变得更宽容了?或许是因为要毕业了莫名的恐慌感让我不敢再对别人的作品妄下定义?所以给了3分,一方面我依然对它抱有希望,另一方面,我对它的前程无比绝望。

    人最终是要成长的,游戏也一样,市侩或清高,这个我们是能决定的,但决定这一点的同时,也会把自己推向相应的物质生活层面上的位置。

    最后愿工作组成员珍重吧,我也就一介草民,也不指望能改变得了什么,大环境也是,人们的心境也是,只是单纯的希望工作组能够珍重。

    ————————————————

    就冲这讨喜的画风我就一定会给别人安利,立绘和Q版都是让我特别舒服的那种风格,就是有的角色立绘和Q版之间的差距太大,千刃的发色都变了有没有,黑长直不好吗?

    说是挂机游戏,其实是人品游戏,这游戏运气因素绝对是影响战力的核心因素。抽卡还算其次了,毕竟游戏大部分主流的角色都能养起来,除了某几个无处可刷,比如我一直想要的沙利叶。

    运气体现在什么地方?

    一是碎片合成装备这个,别人合一双天行鞋,你合个烈焰指环。这下不行,不行了,赶紧到分解里一看,妈耶,十个魔法精华都分不出来。我要这么多指环干嘛!这个装备比例已经严重失衡了好不好,橙色冒险一趟,全是60级黄色的指环,指环纪元真是名不虚传。

    二是角色施放技能这个,其实这个设计我挺不满的,不是因为它完全随机,而是有的技能给人一种完全没用,希望它直接删掉的感觉。圣王的被动乍一看,哦,应该是能契合所有小技能的,后来看了一遍主动技???只有二技能有配合效果?那为什么不拿它和被动合并成一个算了。老潘和千刃,都是因为大招过强,导致其他技能显得太过于鸡肋,美杜莎我就不吐槽了,一技能三技能这……这是什么数值?有特效的和没特效的一个伤害?!等等……这只是初始数值,我们来看看成长……妈耶居然也是一样的诶!那我到底应该主加弱技能来避免它出现时可能导致的劣势还是主加强技能希望它出现就能一击必胜。

    问题并不是说技能多样化导致的随机因素过大,而是技能间效果失衡导致玩家心态的不平衡。我曾经遇到过鏖战,打自己的圣王和别人的潘多拉残血solo,最后被沉默平A到死,也遇到过圣王solo一直加血强行苟死对面的,这些都是很正常的,就是因为这些因素让竞技场更加好看,但是你们不能让一个技能的出现完全盖过其他技能的风采,或者弄些匪夷所思的没用的技能,这样就没意思了。

    这些可都是实实在在的问题呀,就是这种让人无语的设定导致那些给差评的玩家一种“你这是在逼我强氪堆战力”的感觉。

    三就是玩家间的竞争,大苍穹这个惩罚机制,一刀切太可怕了,你要是脸黑怪不刷自己脸上,队友一顿抢打……等等我给你找个形象点的形容,有没有和小伙伴一起玩过双人魂斗罗?有没有在爬山关被拖屏搞死?对,就是那种感觉。这种事情苍穹四层最普遍,有的玩家抢起怪来不留情的。70多贡献活生生拖死那些脸黑遇不到怪距离又远跑不过别人的。

    四是各种材料比例,冒险图里的商人最好不要用20换16这种让人不知道该换还是不该换的套路来糊弄人,只听说过缺材料的,没听说过缺这种不缺那一种的。

    主播不感兴趣不看都不知道的,但冠军赛梭哈全服天台这是真的既特色又好玩,各种神仙打架看的心痒痒,希望什么时候自己也能上电视直播翻翻车给全服玩家唾骂hhh。

    小问题很多,但总的来说游戏还是不错的,虽然风评崩坏了,不过我还是希望能慢慢好起来,毕竟这游戏我玩到第四天的时候就完全喜欢上了。

    • 官方回复

      要当冒险王的人

      感谢大人对我们游戏的支持与鼓励,大人心态这么好小看板真是很开心的呢,希望大人可以一直陪着小看板噢~ฅ(๑˙o˙๑)ฅ

    • Wii
      Wii

      如果你是刚玩几天给个好评,我认为没啥毛病,但如果你玩到等级80以上,你就会认为你还是太年轻。我希望你的五星是建立在萌新的基础上,等到你玩久了,我希望看到的是一星评价。

    • VAN

      没任何问题

    • 来日遗风

      我现在玩到72级了,脸黑卡装备36W战力,玩着看吧qwq,我也不敢说自己不会玩着玩着感觉被恶心了一怒之下给一星退游

    • 咸鱼翻身南

      我就是苍穹出惩罚那时退的

  • 远远

    我来说两句吧,玩了半年的老玩家了,一直没放弃是因为我一直在换号,每次换的号比上一次的号好,也看到了这个游戏从鼎盛走向衰落的全过程。建议啥的我觉得我们玩家都已经尽力去想让官方做好游戏了,毕竟愿意骂,愿意提建议说明大家还在对游戏抱有希望。

    官方人员自从几次连续的失误后已经让大量玩家流失了,留下来的都是对游戏还有一丝希望的忠实玩家。

    其实我多么期望官方人员能挺直腰板站出来,面对玩家的质疑贴,抱怨贴,建议贴时不要躲躲藏藏,留下你们对玩家提出问题的看法。贴吧那么多带节奏的官方保持沉默,这难道就是你们做游戏的人的作为吗?你们的游戏就是因为你们跟进慢,反应淡而让多少玩家心灰意冷还不知道吗?(到了玩家催促了才开始测试90版本,更新后还一大堆问题,早干嘛去了?)

    沉默的危害大于积极回应,你们担忧什么反而会愈演愈烈,这么简单的道理都不懂吗?你们这样的态度会让玩家看到希望吗?

    如果你们想做一款好的游戏,就不要找借口。能力不够不会找更好的人担起责任?玩家在你们游戏上投入了那么多钱,连一个好的策划都请不来?连一群高级程序师都请不来?

    如果你们说都是领导决定了一切,那好我死心了,我退出。我不愿等了。再见。

  • 恩及
    游戏时长25分钟

    退坑了,改一下评分。

    我就觉得氪金大佬们真的惨。

    我只氪过月卡,没啥好遗憾。

    抱抱我爱放盾的火麻麻,撒由那拉。

    ——

    说实话我看到这个评分还有点纳闷的,因为我玩过很多放置类游戏,这个我觉得相当可以了啊!玩了一段时间了,本人弱鸡妹子不会搭配队伍啥的,主队战力大概37w吧。

    不氪金的情况下,抽到了最喜欢的三星角色,每天花10分钟做完每日任务,就可以抽两次单抽,马上我就能攒碎片攒到我的第三个三星了。

    感觉打一星的大佬,都是报着玩阴阳师那类游戏的心态在提意见,什么耽误时间啦,什么对角色的加强削弱不满啦,这不就和放置游戏的初衷不一致了吗?

    还有是不是好多人不知道打怪时候切换的?我都是一边看冒险,一边看过图,一边看竞技场,一边看大苍穹。很手忙脚乱的十分钟过后,齐活儿,每日任务完成,抽卡,关掉游戏,睡觉。cd不是就是为了给你切换用的吗,一两分钟cd不算长啊,我玩的某放置做饭游戏10分钟cd,评分也比这个游戏高啊。

    还有说抽卡概率低的……emmm……我觉得角色迟早都会有的,毕竟每天都能抽好几次,既然有好多人是白嫖,那就不要对活动限定角色太过于执着好伐。角色碎片也好攒。我除了新手优惠的两次十连以外就没有花钻石抽过卡了,都用来买神秘商店和幸运商店的各种碎片啦。17只娃里面有6只是攒的,其中还有我的特斯拉叔叔 _(:зゝ∠)_

    反正我对于每天免费可以抽三抽(包括cd免费的那次)、商店会出三星碎片的游戏很满意了。何况里边小哥哥小姐姐都很萌。

    顺带一提大苍穹啊,在战力差不多的情况下,我真的需要和队友去抢着打怪,一般都是第三名第四名……可能我运气好?队友都很给力,十分钟结束战斗的。

    ……

    抽到了火麻麻,感谢老天爷么么哒 ( 。ớ ₃ờ)ھ

    ……

    很护肝,放置类我喜欢,画风可爱!

    明天第一次十连,紧脏(*˘︶˘人)♡*

  • 官方 精华

    【官方】战鼓敲响!手把手教你解锁英雄擂台赛!

    【活动时间】 2018-08-15 00:00至2018-08-21 23:59 【活动规则】 规则一: 活动期间每天0点到20点为英雄擂台报名阶段,所有15级及以上的玩家均可在左上角广告栏和活动页面内报名参加,报名即可获得一定的奖励。 规则二: 活动期间每天20点报名阶段结束后,将随机从报名的玩家中选出20名玩家进行10场英雄擂台比赛。20点到21点10分为公示阶段,所有玩家都可以查看入围玩家

  • 官方 精华

    以你为名的纪元——苍之纪元同人征集大赛

    活动一:苍之纪元X胖次网:同人创作   【活动时间】 作品征集:5月28日-7月28日 评选&公布:7月29日-8月8日   【活动详情】 1、到胖次网参与活动,作品可以根据苍之纪元风格特色,即结合场景、姿势元素,描绘角色英雄和时装的形式等进行同人作品创作; 2、参加次数不限,但仅能获得一次奖励; (更多投稿规则请戳活动页面查看)   【活动奖项】 金奖(1名):现金1500元+周边大礼包 银奖(

  • 官方

    人气声优见面会 《苍之纪元》萤火虫漫展抢先看

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  • 这玩意儿就不能告诉我哪个服有角色吗

    删了游戏重下一次再也找不到我以前的角色真的大丈夫? 顺便求问一下iOS刚刚开测那几天大约是哪几个服务器啊,我实在找不到了

  • emmm

    如图如何看技能是神圣属性或者其他属性的

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