在地下城寻求邂逅是否搞错了什么
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在地下城寻求邂逅是否搞错了什么JP

ダンまち〜メモリア・フレーゼ〜

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本游戏暂未引进,不提供下载
9.2
总评分:

9.2

Android:9.2 iOS:9.8
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  • 注: 三星及以上评分视为正面评价,三星以下评分视为负面评价
  • 笑有出头天
    游戏时长24小时37分钟

    2018年在tap上的第一次评价就献给地错吧,这是我第三款玩了大半年没有卸载的日本手游,基本上如果本人不出意外的话,2018年应该会继续玩下去。

    虽然是一个已经运营了半年多的游戏,但即便是新玩家现在进入,依然可以很快的跟上大部队的节奏,因此并不用过于担心落后的进度。哪怕是新年第一天抽卡还是非气满满😭,仍然无法阻挡我对这游戏给出五星评价——

    1,超强还原动画剧情:还原动画的IP游戏我见过不少,但像这游戏这样还原的我之前没怎么见过;每一章进入会发现左侧都会有部分的原装动画,并且几乎把整部动画台词全部封装在内,战斗场景也有逐祯加入,可以说你没看过原作,单单玩这游戏就能完全弄懂原作。有消息说,地错小说能在“成为小说家吧”网站上干掉骨傲天登顶(忘了是销量还是点击量),不知道有没有这个游戏的功劳😊

    2,全天候语音陪伴:不止是剧情主线,交流本,活动副本,战斗场景,几乎一个不拉无死角的语音陪伴,这种一句一句的插入真的是感动到让人想哭。哪怕是之前韦尔夫原配的细谷佳正因为喉部不适只用了部分语音,在复出后,仍然还是重新将原剧情台词又配了一遍并封装进了游戏,现在去回顾主线,发现他出没的剧本台词已经都补上了:明明都过了新玩家的高峰期了,可是仍然不抛弃不放弃这种细节,可见制作之用心😍

    3,逐步完善的版本更新:我是首周登录的游戏,见证了目前全部的活动以及功能实装。从怪物祭,到战争游戏,再到究极战争游戏,从武器装备系统到迷宫塔破,一步步丰富了游戏玩法。

    说实话在日本这个比较保守的游戏市场里面,能这样逐步完善并加强游戏玩法的并不多。很多日本手游基本就是一个大同小异的剧本,每一周或两周的活动兑换道具,然后加减几张卡的卡池,很多都这样了。基本秉承着只要卡牌能够舔,卡牌的数值技能强一点,玩家就会掏腰包,基本都是这个套路了。

    游戏细节进一步优化,这点从圣诞活动和新年活动最后story里面会多出一张新绘制的CG图就可见一斑,这种IP游戏监修都是很麻烦的,但官方还是能坚持提升品质的做法,确实令人惊喜(确实想不到矮人大叔和椿会是CP,之前一直以为是和绿毛的😏)。

    这游戏能不原地踏步、固步自封还是让人欣慰的,在17年最后一次的生放送中,制作人也透露出继续完善战争游戏,加入协力副本以及其他进一步改进游戏的想法,期待这游戏能越来越好吧。

    4,佛系的游戏运营节奏:当然所有游戏都是仰仗着大R活着的,但能尽量兼顾无氪以及小R玩家死活的,这游戏就能算一个。

    卡池都有一定次数保底,3%四星几率也是当前市场主流,氪金钻石10钻就能单抽,游戏内也实装了月卡(希尔的便当),而且这月卡也不会太影响无氪玩家的游戏体验。

    效仿天朝中午晚上的补充50体力的机制,也可以做到你上线了,哪怕你不吃这50体力就下线,晚上这体力你还能吃,这样补充体力的微创新,我只能大大地点个赞了。

    此外,圣诞卡池出现的卡牌强度与实际不符事件之后,运营能在不收回卡牌的基础上,对两个卡池所以花费的钻石全部返还,光是这波操作和这份魄力,就把我看傻掉了。估计这一下也是圈粉无数,以至于后面临时紧急维护,官推下面更多出现的声音是“加油吧”、“这家的运营不要紧,可以让人安心”、“我们会好好等着的”这种话,想必官方的诚意,玩家也是感受到了😚

    活动肝度方面,游戏非常养肝。大的副本活动,如果你哪天抽个空肝它几个小时,就能确保两周时间活动的道具基本换完,不肝的话正常回体也能基本收集完需要的碎片道具。怪物祭是一次性活动,一月一次;迷宫塔破可以反复刷,做武器和防具,同样一月一次;战争游戏需要一定的上线次数,但每次拿个三四百钻对于玩过一两个月没有走弯路的玩家应该也不成问题吧。

    钻石获取方面,游戏能获得钻石的地方很多,这里就不再赘述了,哪怕上个月把钻抽干了,一个月后,又能比较轻松地集结个一两千钻不在话下☺

    …………………………………………………………

    最后说说对这游戏在18年的期望吧:

    1,继续保持佛系的运营节奏——我之前玩过的两款过半年的游戏,一款是当时出于学习日语缘故的三国游戏,但是太肝,你甚至需要2倍4倍的加速器来推游戏;另一款是出于对IP兴趣而玩的高达游戏,但是官方毫无进取之心,守着一个类型的活动一年不变,而且上线次数同样要求较高。

    2,能尽快实装生放送所说的战争游戏改进,以及协力副本和游戏数据的缩身,当然如果能推出类似国内公会的眷属系统的话,那就更完美了,前提是只要这系统不要求玩家长期上线爆肝。

    3,可以的话,能在游戏一周年之际,将目前3%的出货率,提升一倍,或者到5%也行啊。虽然这是奢求,但是确实在很多游戏上发生过。

    就比如许多玩家心心念念的FGO,当年日本刚上线的时候,出货其实就0.5%,不巧我是第一批玩家,也是第一批被劝退的,现在1%已经让当时坚持下来的月厨门感激涕零了,不过还是低于主流市场概率就是了。

    5%或者6%的出货,或许能帮助我脱非入亚吧😂

    4,都出过外传了,18年出个第二季怎么样,反应已经是神仙打架的一年了,再多来这一部,我绝对不会拒绝的!!😄

    ………………………………………………

    作为一个在这游戏tap论坛上比较活跃的玩家,碎碎念了这么多,无非就是希望能有更多小伙伴能体验一下这游戏的,毕竟,玩了这游戏后你才能体验到,什么叫做诚意之作。

    以上~

  • 椿
    游戏时长12小时34分钟

    玩了几天又回来修改评论了

    平心而论一款非常棒的游戏

    人物剧情模式都很不错#而且最重要的就是不肝!!!

    虽然出货几率真的不高 但给的奖励也蛮多的

    大概说明一下 四星卡最高能升级到六星

    再这之后能两张一样的卡突破到下一等级

    建议是刷初始 玩了几天感觉各个角色卡都有不同的用处 很难说拿什么开局比较好

    不过从综合数据和实战上来讲 贝尔和艾丝作为主角肯定还是比较被偏爱了

    另外最常被比较的是两张奶妈卡的差距

    莉莉作为buff职业 驱散 回复量小 蓝耗小

    里维莉亚则是回复比较大 蓝耗相对也较多

    从前期情况来看 还是里维莉亚带起来比较方便

    但是在难度40-50之后 会出现有群体眩晕并且伤害还很高的怪 这时候感觉莉莉的话会稍微好用一些

    游戏变强模式主要是冒险者等级+辅助等级+通过宝石升级各项属性然后进化加星

    基本流程就是刷主线 每日变化有两个宝石材料可以刷

    其他也可以通过物品开启一小时模式

    唔基本上是个挂机就能变强的游戏

    不过要吐槽一下AI自动选择技能真的愚蠢至极

    很多关还是需要手动操作才能达到S

    大概的小提示就是 给予的物品奖励先不要用

    先刷主线然后把能做的日常都做了 提升人物属性

    基本上就是刷材料升级人物 然后过剧情

    【今天出的那张四星卡个人感觉还蛮不错的】

    对了 这游戏特别缺钱特别缺钱特别缺钱

    升级到后面特别贵 所以在有一定实力后可以去刷Hard模式的金钱

    伤害不够还是不要轻易开刷....

    自动的技能选择真的特别坑

    我带着四个菜刀(一个六星三个五星)开自动刷一个小时能刷七十多万

    其他还在慢慢研究中...

  • NeverMind°
    游戏时长5小时16分钟

    从开服玩到现在 61级 稍微有资格对这游戏发表点评论了 之前的删掉重来

    首先,这游戏是养成游戏,疯狂氪金不会一步登天,我想也没人会这样做。

    这游戏对新手有点复杂,但稍微了解过后会发现这是个很省心的游戏。

    这游戏卡池有人物和礼装,人物抽出来最高4x,最低1x(貌似) 礼装也是如此 4x几率不大 多数是2x3x 培养从3x开始 3x一下不要管

    在组队界面长按人物就会看到属性图 里面有熟练度强化和一长串日文的选项,熟练度就是升级,日文选项就是点恩惠,相当于其他游戏里的能力点,所需材料可以打副本拿奖励,也可以自己刷每日,经验本不是全日开放,要自己用钥匙开,恩惠是每日更替,按需打本。金钱本也是用钥匙开,钥匙通过做每日可以拿到。

    人物是可以升到6x的 60级 无论你一抽出来是几x,我个人建议三星才培养,升星要满级并点满恩惠,没必要从头开始,会浪费不必要的资源。礼装培养同人物一样,升练度点恩惠,不同礼装有不同效果,要注意。60以后要界限突破,拿相同角色来突破,一次突破等级上限+4,记得点恩惠,这时候点恩惠还要英雄的恩惠。

    人物我推荐培养洛基眷族,其他如果抽到4x也可以用,剑姬是个亲女儿,抽到3x可以当4x练,个人推荐新手开局2-3个十抽内务必抽出里维莉亚(绿头发精灵),这位能补血能输出,魔伤对某些怪是特效,大招挺给力,莉莉也能补血且能解毒,但奶量可能不够,而且中毒在这游戏没什么影响,一回合扣几十血没所谓。

    最后,这游戏标的练度虚低,你按标的练度去打肯定很麻烦,还可能打不赢,我全部用自律过关的,可能是我要求高,不能自律s就认为不行,反正看到自律不能9回合结束战斗或者打不过,赶紧去升级点恩惠升星,人物礼装都要。

    这游戏不定时出活动本,有些活动本会送人物,能打就打,三个难度都打,蹭点水晶都好。

  • Saber
    游戏时长20分钟

    这款游戏真的很棒,然后关于这部游戏的动漫和轻小说我看过了,非常的不错。动漫的名字叫做《在地下城的邂逅,是否搞错了吗?》轻小说的名字叫做《期待在地下城的邂逅,是否搞错了吗?》作者:大森藤。他的这部作品我真的很喜欢。毕竟题材就很好!男主角的名字叫做贝尔-克郎尼,他的主神叫做赫斯提亚(一个萝莉神),贝尔-克郎尼从小的梦想就是,成为像英雄一样伟大的人,然后在地下城的战斗中邂逅到可爱美少女,比如精灵族和犬人族的美少女。怀着这一个遥远而又不可及的梦想在他祖父被哥布林袭击死了之后,便进入迷宫都市欧拉丽加入到了赫斯提亚神明的眷族。加入了眷族之后,他便天天进入地下城战斗,渴望着能够邂逅到美少女。直道他进入了新人冒险者不该进入的地下城第三层(PS:第三层还是第五层,我忘记了,不好意思。请多关照,请多指教)遇到了在赫菲斯托斯眷族讨伐中逃脱的希腊神话里的怪物米诺陶洛斯。于是变被惨遭追杀,跑的时候,贝尔边跑边责怪他逝去的祖父为什么说在地下城的战斗能够邂逅到美少女。为什么?最后在他快跑不下去的时候。一个金发的女性出现了。她把希腊神话中的怪物弥洛陶洛斯杀了,于是贝尔他被溅了一身的牛血。在此,他与她邂逅了,少年邂逅了他最憧憬的人。她就是剑姬:艾丝-华伦斯坦因,记得童年的绘本里大部分说过:英雄与公主的邂逅大多是英雄打倒了强大的存在,然后救了公主,于是两人便邂逅了。但是这好像是意思倒过来的故事。在此,故事就此开始。这是一部讲述一个弱小的少年成长为强大的人的旅程的故事。眷族史诗。好了,不说什么了,故事就此开始。END.请多指教,请多关照!

  • Cowsis
    游戏时长37小时27分钟

    人生中第一次评价就献给这个游戏了。首先我是先玩的游戏再去网上找的动漫看的,对于我这种不懂日语的人,看过动漫以后对玩游戏的理解还是有很大的帮助的。

    慢慢的也玩了3天了,抽了5次10连。最好的一次也就是抽到两个4星上神。在这里有必要解释一下,很多人发现一个人物会有不同的几张卡,他们是否一样呢?在我刚开始玩这个游戏的时候还是很迷糊的,以为每个人物都能升星,那么相同人物卡牌之间的不同应该就是技能了。直到我把最开始送我的一星主角升到4星,然后将其跟十连抽到一张3星主角对比时才发现不同。首先是技能,效果相同但威力不同。再就是恩惠加的数值3星初始的明显比1星初始要高上不少。

    Tip:其实看绊的边框颜色也能比较卡牌的稀有度,一星,铜,二星,银,三星,金,四星,钻石。虽然升星能改变卡牌的边框颜色却改变不了绊的边框颜色。

    再就是阵容选择了,首先辅助型的要带一个。很多人第一个会想到背包妹,我比较了一下3星莉莉和3星绿头精灵,技能方面3星绿头精灵回血技能是全体中强度,每次能回400以上的血,而莉莉是全体弱强度,每次回200多血量。对于背包妹的回复量,前期还可以,到了10关以后,就有点力不从心了。

    对于其他位置,我现在是带着3个3星初始物理输出型的英雄,对于防御型和另外一个什么型我暂且没有去发掘其有什么战术意义,毕竟竞技场和铁匠铺还没有开放。

    总的来说这款游戏有一定的完成度,而且潜力很大,再加上无氪也能很高兴的玩耍,我给5星。

  • 余火之烬
    游戏时长28分钟

    新手注意

    此游戏角色如原作一般分为神灵与神仆,神仆负责直接作战而神灵不参与战斗只提供属性与buff加成。

    游戏剧情基本与原作一致,看不懂可以补小说,漫画,动漫,游戏中新加入了各个角色小剧情,但对主体设定无影响

    因为游戏存在使用相同角色突破的机制(升到六星满级满恩惠后突破等级上限),所以在不能氪金的情况下,三星神仆将会是我们的主要战力,开局不用特意刷四星(但有四星最好),只要三星神仆输出手多就可以轻松开局,四星前期拿不到材料,属性会比三星低一截。

    而游戏中低星升星后(升星比较容易,只需要材料)卡片会跟着变色,相同角色初始星级越高技能越强。

    目前来看四星的优点是技能强大,上限高,送一套衣服加省下升星材料,后期强度需要研究神和神仆的面板与技能来组各属性队打套路。

    总而言之神仆强度是取决于其主要属性和主、被动技能,而神的强度取决于其群体buff,主要属性和各属性恩惠插槽的比例。

    夭寿啦,切记切记要养一个辅助,强烈推荐背包妹(也可以都练,双奶磨图),加血和驱散负面属性,推图有大用!

    游戏中“器”属性影响的是暴击率,格挡率和反击率,其他属性大家应该都懂,rpg那一套

  • wwp@由乃
    游戏时长7小时35分钟

    完了两天,感觉就是个厨向的卡牌游戏,但是个人感觉还是不错的,说说一些萌新要注意的点吧

    1.说到卡牌游戏了,那么就要说到里面的上神卡和神仆卡了,这两者的设定很像fgo的英灵和礼装,立绘方面还可以,出货率一般般,如果不是欧皇,那还是老老实实练三星吧,这游戏四星出货率很低,想要突破不知道要猴年马月(好吧,其实只是我脸黑而已)前期进去先凑晶石来一发十连,怎么也要弄一队三星,哦对了,晶石的话放心地拿来抽卡吧,毕竟这游戏除了活动以后,只能靠抽的拿卡,免费抽卡这种东西不存在的。

    2.游戏剧情本身似乎只做到动漫结束,但是本身也有角色剧情,所以还是有一些额外的东西了,后面不知道会不会更新小说的剧情,有的话就美滋滋了,还有就是貌似无论是主线还是个人剧情都是全语音的,这点点个赞!!

    3.忍不住吐槽一下坑爹的自动战斗,不是碾压的话还是老老实实地手动吧

    4.这游戏有个好的地方就是可以随时选择肝,材料本金钱本这些除了本身按照时间开放以外,还可以用道具开发,也就是说,想什么时候刷素材就什么时候刷素材,这点倒是挺好的

    5.个人剧情的人物是动态的!!!动态的!!!动态的!!!噫?屏幕有些脏,得舔干净呐,prprprpr......

    • 小黑

      游戏画风很好原声优也是卖点哦,

      四星突破两次就能和三星满破一样强,大概

    • NeverMind°

      单轮白值就不一样了 四星和三星还是有差距的

    • 娘口斑

      这游戏剧情还是非常长的不止动漫那么一点。这还是正传,还有剑姬外传come soon呢。就剧情而已绝对不止那么点,慢慢肝吧。

    • 友人A

      我的四星全是辅助很无语啊,我是玩莉莉+精灵的号还是4星剑姬+3星莉莉还有3星精灵呢

    • 心叶桑

      敢问大佬3星满破等于几破4星啊抽了3个四星但是都不一样有点犹豫

  • 漣

    Wright Flyer Studios确实是质量的保证。

    从iOS版本体验了一下,游戏基本跟该厂的另外一款游戏Another Eden差不多,但是比起那种完全日式单机RPG风格来说增加了更多的手游元素在里面。不过仅就《地下城》这个动画改编作品来说,可能是目前市面上最好的一款了。(另外一款简直……无法直视)

    战斗是回合制,敌人可见,无缝跳转,可开自动,技能并不华丽,但是就这个引擎来说还勉强的过去,不至于渣到无法接受。

    故事剧情和TV版相较来说,有所增加一些游戏的原创情节,对于喜欢原作的剧情党来说是非常棒的福利。

    中午吃饭的时候又玩了一会儿。

    女神和辅助都是以类似FGO中礼装一样的存在(不过带有属性和技能,也可以想成是装备)。

    抽卡几率比较低,战斗角色是2%,辅助角色是1%,不过新手教程之后的单抽是保底3-4星(游戏目前最高星级是4星),想刷初始的话可以尝试一下。

    然后目前游戏正在开服活动,10连必出2个3星以上的角色或者辅助角色,初期送了300+的石头,再玩上15分钟-20分钟左右就可以凑够一次10连的石头,所以想要刷初始的话也可以考虑刷到第一次10连之后。

    剩下的内容还需要继续体验才来追评,非常适合喜欢该动漫作品并且喜欢JRPG的玩家。

    P.S. 楼主已经三次10连没四星了T_T,不说了,删游戏继续刷去了

  • 什么鬼
    游戏时长2分钟

    玩了七天了!

    这游戏不太欢迎非洲人。(具体的看下面说明)

    优点很多人评价都有讲了,我就不重复了。

    这游戏最大的不好问题!弊端!就是重复冒险者的设定。同一个人物有初始二星、三星、四星之分。技能有差异,属性有差距,最重要的事你无法重复带。

    而这导致一个致命问题就是,四星的最好,二星的你完全没必要去培养,那三星的你要不要去培养呢?

    你辛辛苦苦培养一个三星,如果有一天你出了同角色四星,可以说你这三星就可以完全没用了。三星和四星差距还是大的。然而你为这三星花的材料和精力也相当于白费了。并且你还要花材料精力去培养新的四星。这也是我认为这游戏最不好的一点。

    还有,三星至少可以过度,二星的意义何在?这是第二点。

    第三点,这游戏四星几率很低很低。我十几个十一连就一个四星莉莉(冒险者),和两个四星主神。

    这游戏分冒险者和主神(也不一定都是主神,你可以认为是fgo的礼装)。而这礼装三星和四星区别不大,重要的是附加效果。说白了我抽那么多就一个四星莉莉可以用……

    游戏登录七天会给你一个四星随机劵,我也不知道包不包括四星礼装,不过抽奖界面有礼装才有的人物图。

    这随机劵很“幸运”的给我一张莉莉想让我突破,然而我拒绝了。我决定弃坑了。这游戏不适合非洲人,不适合我!

    给想要入坑的人一点建议,要愉快玩这游戏你至少要满足以下其中一点:

    1.氪金,四星啥的都不是事儿。

    2.欧皇,单抽奇迹,十一连双彩四溢

    3.拿一个好点的初始号,有一个奶加一个输出最好。这游戏现阶段能战斗的角色就几个。然而就是攒水晶,即使脸黑点至少还有初始两四星。

    我也只能帮你到这!

    • 透明な海

      玩了快一个月了,一个4星莉莉开的局,各种活动还不是都完成了,3星没卡的时候当然要练,有更好的再慢慢练呗,这才是游戏的乐趣所在啊,上来全给你四星你又能玩多久呢,再说了高破的3星比没破的四星还要强不少,现在3星4破白女巫才是我的主力。抽不到卡蛮正常,但不是说没四星就不能玩啊,只是进度会比别人慢一点,但是不影响你打完活动,2星就是给你换晶石抽卡用的,再说了你10连难道全是2星?

      说说这游戏的优点:

      1.比较休闲,材料本随便什么时候都可以打,活动本很少限定时间,活动持续时间很长,不用爆肝,难度也可接受,3星卡只要练度够一样通关,每天只用早中晚上个线,每次花10-20分钟清空体力,轻松拿到所有奖励;

      2.前期推图的石头够你验好多次血统了,推完图基本上每出一个池子你日常攒的石头也够一次10连,氪金不存在的,官方虽然想骗磕,但是比较温和,你可以自己看看开服到现在4个池子了,最有用的还是开服的那个池子,后面的池子除非你是xx厨,要不然根本无需强求;

      3. 7天,30天送一个随机4星。

      这游戏不是不欢饮非洲人,这游戏不欢迎的是那些玻璃心,还不愿意坚持的人。

    • 壱外人物

      说得挺好,适用于多数情况。脸一般黑的没啥不能玩,脸黑到家的另说

    • 肥躁欧皇

      慢慢玩,三星不是一样的练,四星没绊也是废物。

    • 什么鬼

      你说合成的就别误导新人了

    • Kanbara Akihito

      我道歉 是我zz了 实在抱歉我不该不懂乱BB的 抱歉抱歉(TT)

  • 死亡爱丽丝❤玩具喵

    图文版:https://www.taptap.com/topic/304526

    这款游戏并不值得有这么高的高分,原因是在于其制作会社 Wright Flyer Studios又一次的套路作品。

    在推出《在地下城寻求邂逅是否搞错了什么~Memoria Freese~》就注定了要放生《另一个伊甸园 穿越时空的猫》,因为Wright Flyer Studios的套路已经烂熟于心。

    Wright Flyer Studios的惯用手法就是同一时期推出两款相同战斗玩法,同一养成体系的手游。其中一款主打动漫IP,另一款则主打原创故事。

    然而,这其中有一款,没有IP联动的那款注定成为小白鼠(实验品)而结束运营。

    没错,说的就是《追忆之青》和系承其一脉的《刀剑神域记忆碎片》。

    在2016/6/13 《追忆之青》βテスト测试

    在2016/8/29 《刀剑神域记忆碎片》上架

    在2016/9/20 《追忆之青》上架

    在2017/3/15 《追忆之青》宣布将结束运营,时隔仅半年。

    前者不仅作为小白鼠进行了测试收集用户数据,然后比后者还晚上架;结果大部分玩家以为《追忆之青》是抄《刀剑神域记忆碎片》的,导致前者人气低落。

    然而《追忆之青》却是同系统的始点作品,都是一个会社的游戏,最后只能抱憾而终止运营。

    这次Wright Flyer Studios也用了上次的套路,准备拿自家原创的新作《另一个伊甸园 穿越时空的猫》做小白鼠,然后主打后续推出的完全换皮的同系统同养成模式的《在地下城寻求邂逅是否搞错了什么~Memoria Freese~》。

    为什么呢???

    在2017/3/8 《另一个伊甸园 穿越时空的猫》βテスト测试

    在2017/3/15 《另一个伊甸园 穿越时空的猫》宣布4月配信,可是却没有展开事前登录活动(作为日游是奇葩的特例)

    在2017/3/24 《在地下城寻求邂逅是否搞错了什么~Memoria Freese~》展开事前登录活动

    可以看出来,这是打算完全拿《另一个伊甸园 穿越时空的猫》当小白鼠所以先测试又不推广(跟追忆与刀剑当时的情况差不多)。至于大家在乎不在乎同系统的始点作品的死活,完全没有人关心?但我这边建议大家还是擦亮眼睛看一下,可以在TapTap搜索《刀剑神域记忆碎片》还有《追忆之青》拿截图对比一下。

    这里再指出《在地下城寻求邂逅是否搞错了什么~Memoria Freese~》和《另一个伊甸园 穿越时空的猫》是一个模子的根据

    先看地错手游的TapTap详情页宣传图第5张,跟《另一个伊甸园 穿越时空的猫》对比下

    http://ddo.4gamer.net/games/318/G031841/20170315147/SS/020.jpg

    再看地错手游的TapTap详情页宣传图第4张,跟《另一个伊甸园 穿越时空的猫》对比下

    http://ddo.4gamer.net/games/318/G031841/20170315147/SS/025.jpg

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    总结:暴力套IP换皮圈钱然后忘本把原点手游给停运不可取。

  • 蓝小六

    咸鱼玩了一天,目前rank10,肝力是什么?不存在呢╮(╯▽╰)╭

    就期待值而言,游戏整体让我有些失望。玩法目前没看到有创新的地方,本来我玩的游戏就不算很多눈_눈。结果一打开游戏,熟悉的主线任务,熟悉的人物强化系统,熟悉的交流系统。还有到了十级都打不开的武器系统和大概是pvp系统?还有交流就八个人物?新游戏卡池是真的浅呀!(此时不抽更待何时?!)

    虽然说攻击手很重要,但我认为奶妈才是最重要的…没有奶,续航力就很差啊!!!目前我手上只有那只四星绿毛的“王族妖精”,普通技能是我方全体中回,必杀技是全体敌人超强火属魔法攻击。有奶有攻击,好用度max!(我个人比较推荐刷初始刷这张)

    而assist,目前我手上四星assist包括赠送的一共有三张,三星只有一张。三星技能是个体的耐久度提升6%,而同人物的四星技能是我方全体耐久度提升6%。其他还有我方全体力量提升5%,我方全体物理耐性提升9%。对比三星的技能,增幅度真的很明显。(感觉自己再来一张魔法耐性提升就完美了……)

    很好奇目前所有四星的技能分别都是啥。

    最后再简单说点大概没啥用的东西:

    1.主线剧情界面的循环箭头,点击可看S达标要求,一般是这三个:通关;队伍成员没有一人被打倒;9回合之内通关。(ps:boss关的第三个要求一般换为:通关队伍中包含beru君,即白毛男主)

    2.白毛男主放在sub member栏中也视为在通关队伍中。(有些人只有初始给的一星白毛,放在上阵杀敌队伍中可能无法打过boss。)

    3.可以自动战斗,可以加速战斗,自动战斗会自动放技能,该奶的时候奶,该必杀技就必杀技,真方便啊。(战斗界面左上角图标1显示auto on则为自动战斗开启,战斗开始时,会显示图标2和3,图标2为加速按钮,图标3开启可显示各种buff)

    4.就算是三星,也有各数值很不一样的三星,有些三星的防御力真是惨不忍睹。带上场运气不好很容易挂,挂了就拿不到S。

    5.抽卡时,大门打开闪七彩光芒是四星,金色光芒是三星,银色是二星。

  • 晚风

    大佬们!游戏有新版本更新!怎么办?现在卡在google商店验证界面不动了!求助!

  • 高能的文学社

    看不懂日文,但是什么力啊、敏啊、耐啊一眼就懂。内容动画还原,有小彩蛋(很多,虽然看不懂)厨向手游,反正我追过动漫,现在玩着挺舒服。

    玩起来还挺容易上手的,开局(已经有三百钻左右)攒齐400钻抽十一连,保底金色三星很厚到,萌新第一周签到满能拿到四星券(必出彩色四星)。这游戏还可肝可咸(对于懒人来说这很重要)

    我现在把人物都升到四星了,但据说后面六星左右?游戏才真正开始。

    如果你不知道动画,我的推荐度大概四星左右

    如果你看过了,感觉地下城挺不错的,那我五星推荐。你还在等什么?

    最后,必须必须的提醒(这是我的教训):如果有一天你看到游戏需要更新,而上谷歌却是说你设备不兼容,请别害怕。等半天,tap里面就可以直接更新。(别像我,傻的以为游戏出问题,把游戏卸了重下,现在号丢了找不回来)

    各位亲再见,我去重练去了(第一次写评价,希望大家多多包涵)

    • きりがや かずと

      友情提示,设置里面有一个引继,把自己的号先引继下,截个图,记一下引继码,以后如果客户端丢失什么的,可以通过引继码找回来的

  • 西风
    游戏时长2小时56分钟

    嗯,首先5星好评吧。玩了一个礼拜左右,50级了吧。赶上圣诞节活动,抽到了挺多4星圣诞限定。我看到很多小伙伴都练了初始的英雄,这里还是建议不要练1,2星的英雄(虽然我也练到5星了),很费材料和金币不说(中期还是挺缺的),用同样数量的材料强化,成长比4星英雄来的太低了,也可以参考每个任务的技能来选择要不要练,没抽到4星的小伙伴也可以选择3星人物练。材料关卡每天都会回复一个开启道具,在设置里可以打开背包来使用消耗品,前期送的装备全是兑换券,要在装备兑换页面兑换之后才能装备。都说这个游戏比较休闲,我还是挺肝的,基本上用完了赠送的体力面包。说实话400一次的十连还是挺难攒的,活开动抽卡最少也要10连3次才能保底4星,我至今还没在保底外抽过星。我现在基本把主线都刷的差不多了(很坑的是S评价要不能死一个人物,4个人物都很强力才能不被怪打死,那还不如只上强力的。三星确实不耐揍。),获取钻石的手段非常有限,在还没打jjc(不知道啥时候),不算签到,每日任务只能给10个,我觉得后期钻石的获取手段应该加强一些。嘛,总而言之还是一款不错的游戏,希望能越做越好,安利一下动漫,真的很好看呀!

    • 放开那只气球

      给免费钻的地方很多的,每个月至少能拿1000左右,实力上去点能打通怪物祭每层关卡20-40+通关10+S10,一次怪物祭有12层全通也几百啦,战争游戏排名能上战姬有几百。每天10点1个月300点左右、冒险谭、大迷宫、英雄试练各种送钻石的一堆!绝对超过1000了!

    • 西风

      我只玩了一个星期,很多活动还不是很了解,但那个S成就的任务是真的难做,而且不能sl,进去退出来还是要消耗体力,每次被打死了一个就好心疼自己的体力。没有一队4星的人物感觉很多活动都打不了。这游戏到后期的钻石获取应该会相对稳定一些吧。

    • 笑有出头天

      这个游戏的钻石是相当良心的,如果玩的时间长,一个月两次战争游戏,就可以有超过1000钻,活动副本一个月也得上百钻,各种签到,怪物祭大概400钻(但要打得过),迷宫也有钻,还有仍然在更新的主线。而且你成就还做得少吧,各种cp奖励和星级也是大笔的钻石来源。不要太纠结S过关,反而这个就10钻的问题,而且我这种玩了半年的,都没去继续推男主线的vh,这个又不急。

  • What are you 弄啥
    游戏时长4小时39分钟

    从今天凌晨开始玩的,首先这里并非星高就厉害,玩了一会发现物理必杀伤害低,属性必杀伤害高。三星里维莉亚·琉斯·奥尔维也就是洛基家族的,技能中等回血,属性必杀现在就是我的主力输出。主要日文好多看不懂,那个强化一样的石头能低阶合成高阶就好了,不然三星升四星要花钻石才过得去hard难度。

    弃坑咯,玩了七天原以为是四星任意选,结果出了莉莉(ಥ_ಥ),我想要九魔姬和剑姬啊,四星九魔姬和剑姬啊(ಥ_ಥ),游戏不错,玩的久了就无聊了,毕竟六星什么的都做出来了接下来就是朝着80级进军,这游戏没群攻清小兵真的很恶心。莉莉这个角色亮点是解毒解晕之类的debuff,能力下降解不掉,缺点是大招是物理的,明明是个法师偏要打物理伤害,前期抽不到好的四星三星九魔姬是不错的选择,奶妈加大招属性必杀,秒怪还不错。主角三星四星用着都行,前期一技能基本可以秒一个怪,三星没练下去,在我抽到四星主角就换掉了,四星主角二技能伤害杠杠的,三技能配合一技能可以打出魔法伤害,主角不愧是主角全能的,遗憾的是没个群体输出的小技能,所以后期阵容还是四星九魔姬和剑姬比较好,整个游戏处于初期阶段,两个菜单选项还是锁着的。

    基本上也没啥可说的了,毕竟只玩了七天不到,纯粉丝向吧,剧情完全就是动漫里的_(:з」∠)_

    • 晋军第一将

      简单,当你看到80难度的时候,那些算不了什么

    • 壱外人物

      前期过不去不要强行过。一队三星满恩惠可轻松过hard(最好有一个奶)

  • 旤禜公

    “游戏送的是假宝石”

    游戏本身还原度高,素质也很好,可以说很好地继承了动画,这点和之前出的刀剑有点像。不过这个是回合制游戏。

    作为一款传统的回合制游戏,它的战斗虽然是明雷,可是地图是二维的……也就是说实质上和国内大量贴皮游戏一样这是一个关卡型的游戏。设计者可能也是觉得玩家会嫌烦所以贴心地放出了自动模式,只是自动模式的战斗AI真心惨不忍睹……

    游戏的养成比较独特,首先你可以在主屏遇到所有角色,和他们对话也可以加好感度,这个无所谓你抽没抽到。然后人物本身自带任务和动画,过了之后有奖励或好感度,好感度升级了可以合成新的Persona...啊呸,是可以有新的buff。

    除此之外还可以给角色的灵盘加点,这个要消耗对应的素材和金币,加满后可以升星。可怜的我手里只有四星角色……素材前期根本打不到…

    一开始看低星角色面板多,还想着该不会养到四星的加上板子比四星还强,后来一算发现并没有,举例来说,一星的男主叠上三块板子的力是50,四星的男主力只有35左右,但是四星男主的板子上一格+12力,养大的是+4力……也就是说高星的卡成长率远高于养大的卡……还是四星好。

    之后就是重点了……这个游戏,送的宝石和买的宝石虽然都是宝石,但是!买的宝石有独享的活动🌚这个就比较蛋疼了,长期以来作为零氪党和氪金党斗争的工具之一的免费宝石如今居然……然而至少目前问题还不大,只是精神冲击比较严重。

    然后武器等等先空着,我解锁了再来说。

  • 129748178
    游戏时长9小时49分钟

    这是一款在深夜玩才不会loading的游戏(其实也还好啦)

    (以下评论写给动漫党的小伙伴)

    如果你从动漫《在地下城寻求邂逅是否搞错了什么》而来,并且喜爱这部动漫的话

    那么这款基本还原动漫剧情的游戏,完全可以充分满足动漫党补番后欲罢不能的体验

    在游戏中,除了可以玩到动漫提及的主线剧情外,动漫中尚未提及的其他支线都可以在游戏中玩到

    我当初下载游戏的时候,对游戏能够还原动漫的程度始终抱有疑问,然而经历长时间的数据包下载的等待后,游戏完全是出乎意料地,近乎百分百地还原了动漫的画风,无论是游戏角色或者是游戏的场景。

    关于游戏的战斗方式,战斗风格

    如果你玩过某go的话,玩它是毫无违和感的

    我不知道非动漫党玩家的感受是什么样

    反正我这个动漫党玩过这个游戏后

    基本是愿意给这款游戏打上90分的

    可能会有网络延迟

    虽然日语,但基本不会影响游戏操作

  • 放开那只气球

    从7月开始玩到现在,所有老婆都可以摸(舔),游戏里3星的角色价值就很高了,如果钱包不厚的话,没必要追求4星,3星满破(5破)相当于4星3破的强度了。游戏内有各种活动(肝)送突破道具、钻石、装备材料、经验书等等。送钻活动非常多,无氪也能玩的开心。昨天更新2.2开放了好友系统,预计会慢慢开放多人游戏内容,5个月以来几乎每个月都有一次更新。开发商诚意满满,希望游戏越来越好!

    给新人的:

    福利的获得途径:

    1、首次通关剧情本4个、S级评价通过整个章节10个,N、H、VH都有钻石。贝尔+艾斯+蕾菲娅 3个主线故事,一堆钻石。

    2、怪物祭、战争游戏

    3、活动本

    4、大迷宫

    5、每日任务10个钻石

    6、7天一个英雄恩惠,30天一个4星随机券

    7、角色单人剧情、故事

    ☆8、CP等级提升。有个估计很多人不知道,目前贝尔+艾斯+蕾菲娅3个主角和所有已获得的角色都有单独的CP等级,也就是说每个都能拿到CP等级提升后的钻石

    ☆9、大型活动会出英雄之证或者守护之火,可以兑换4星角色突破道具。

    每个月大概有30天x10,怪物祭400左右(非全通),战争游戏2600+积分450,英雄试练、冒险谭、大迷宫送的几百。抽2-3次是没问题的,攒一下针对喜欢的卡池抽一发就好!

    其他的以后补充!

    新发现:在交流里触摸女性角色会根据其胸部大小给予不同的声音反馈........hhhhhhhhhhhh

  • zerobass

    哈哈,因为游戏玩的后面基本上行动就规模化了,基本上就是肝活动,抽人物,打水晶,老实说喜欢这款动漫画风的话,可以去玩玩把剧情通了哦—————————————————————————————抱歉,单抽四星团长的我真的是可以为所欲为哈哈哈哈哈哈嗝~

    —————————————————————————————

    _(:з」∠)_我只是想进游戏看看剧情听听语音,结果初始。。就是一个四星王族精灵大姐头,谢谢!然后按照以往的观点,最强肯定是五星,所以我抱着这种的抽单发,然后很抱歉,全开的三星(ಡωಡ) 说实话当时每次开门金光我tm以为这游戏系统金闪闪,然后当我意识到泳装up的时候!我开始放弃ssr,追求泳装老婆,没错_(:з」∠)_人活着就是为了泳装!!!我为了提高up率,日日夜夜的努力的攒钻石!!!!终于我的手中掌握住了未来!(๑˙ー˙๑)我抽到了我游戏人生中最后一发三星——团长!

    之后的时光里我tm就见识到了开门白光,一直白光,永恒的白光……我仿佛在那深邃而梦幻的光亮中看见了剑姬在对我微笑,她轻轻地说:星星,真漂亮啊~

  • 七曜(7yo)

    本作是以【在地下城尋求邂逅是否搞錯了什麼!?】作為故事背景的遊戲 雖然這類遊戲通常都是賣IP撈一波 然而這款作品的完成度非常高 我覺得就算不靠IP也沒什麼差

    .

    主要是這款遊戲 不論是在劇情 聲優 畫風 甚至是角色動作等等都具有一定水準 玩起來並不會讓人感覺到是在騙粉絲的錢

    .

    一開始玩家可以先領事前登錄獎勵 然後存十抽拼人品 我個人覺得有四星不是最重要的 重要的是有背包妹

    .

    雖然抽了四星團長開局 但是我隊伍的強度根本還打不贏他的恩惠 直到遇見三星背包 整個生存率大提升 雖然奶量不是很大 但也夠用了

    .

    其實玩到後面可以明顯感覺到 這遊戲非常看重角色的搭配 什麼時後該用什麼技能 帶什麼侍靈 這都是需要深入研究的

    .

    而且除了角色搭配需要頭痛以外 升星要肝的素材也不少 更別提還有侍靈要練 光看我的肝就開始痛了 不過坑越深表示可以玩越久 有興趣的肝帝可以來嘗試看看哦(´・ω・`)

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