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游戏守护者(不删档测试服)
测试服
官方入驻
8.6
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9431
厂商
真有趣游戏
游戏介绍
上次更新于2017/06/22
冒险
简介
《游戏守护者》是一款游戏冒险RPG。冒险者意外的响应了游戏世界的召唤,穿越到游戏世界里,在这里结识来自不同游戏世界的守护者,组建守护者联盟,通关攻略各大游戏,修复游戏世界出现的BUG。最终你将带领你的守护者联盟,挑战崩坏军团的大魔王。 【全球同服】 《游戏守护者》将采用全球同服的架构开发,不论你是Android还是IOS都可以在同一个游戏世界的服务器里进行战斗和互动,你将会遇到来自不同国度的玩家。 【时装系统】 《游戏守护者》绝对是一个看脸的世界,我们将不定时推出新的时装,并且这些时装都可以通过游戏获得,满足所有玩家对独特性和帅、酷、萌的追求。 【好友养成】 在《游戏守护者》里,你可以更容易的交上新朋友,关注、抱抱、送礼、带人挂机,这些都可以提升亲密度,还可以组建独立的家族,更有家族专属任务和奖励等着玩家。
供应商 厦门真有趣信息科技有限公司
开发者的话
2017.Apr.『《游戏守护者》版本更新说明——2017.4.22』
https://www.taptap.com/topic/374164
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共 313 条
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不知耻の紫烟老师
玩过
实时对抗的阵营战值得给五星好评,如果真的想玩请务必坚持到15级开启阵营战再判断这个游戏好不好玩,这真的是一个重PVP而不是挂机刷图PVE的游戏。
————————
我看很多同学给差评,说这游戏都是套路,和外面那些妖艳**一样的套路。
这个,套路肯定是有的,我刚玩的一个小时一度认为这是换了皮的YY师,尤其是看到似曾相识的自组装备玩法。但是把好的套路学了不代表毫无创新进取,那么进取在哪里?我觉得是在这个战斗系统的设计上是很微妙的。
战斗设计摆脱了回合制的冗长改成横版即时推图,削弱了同类游戏单次攻击的高额伤害而大幅增加了攻击速率,进而制造了一种快节奏有来有往互怼的快感,这一点在打boss尤其是突破boss时体验尤为明显,相比于以往同类游戏推图=秒杀/被秒杀,这种一点点把boss血量砍下去的感觉至少我更喜欢一点。
而战斗中的技能释放机制也比较特别,既不是自动机能+手动大招也不是共用气槽,而是三人分别一个三格的气槽加一个大招,均为可以手动控制,这对于原本比较枯燥的推图卡牌游戏来说算是增加了许多有必要的操作点,在1气和3气放技能是有许多区别的,这个时机把控在突破和阵营战比较明显,也就是所谓的拼操作。
那么说到阵营战就不得不安利下这个游戏最好玩的东西了——阵营战。
虽然说卡牌推图类游戏实时对抗也不是没有先例(我知道你们要说YY师也有),但依然在卡牌大部队中属于凤毛麟角的稀罕物,这游戏的阵营战就是这种稀罕的玩法,实时操作的PVP对决。
基于即时制的战斗和三格气槽式的技能机制,阵营战的竞技快感要比回合制的运筹帷幄来的刺激很多,有时候晚一步放出大招角色就有嗝屁风险,放太早了又会因为气槽不足而达不到理想的效果……这应该是此类游戏的实时PVP最有趣的模式和发展方向了,我很期待在技能搭配下这样的PVP模式有没有机会争取达到“竞技性”的门槛。
——————
此外有些同学说“抄袭蹭IP”什么的…这个吧,我觉得游戏本身人设确实比较糙,本来二头身就不好看了,人设再一糙就更不舒服了。
不过信我,论抄袭还是言重了,游戏主体本来就是穿越在游戏世界里冒险,作为带有明显致敬意味和情怀意图的游戏,在角色设计上玩梗这个属于纯致敬,哪怕这个致敬显然设计的十分愚蠢…那它也还是致敬,不过这种不必要的致敬就是在画蛇添足了,要给差评,这也是我对这款游戏最大的不喜之处。
——————
综上,其实游戏本体我给3-4分的水准,但是阵营战和战斗设计带来的快感补足了那不爽的1-2分,于是五分送上,鼓励+期待后续的更新!
2017/4/11
官方
福森
:
先来个手动赞!!!!!!!!!!!!叩谢紫烟大大的五星~~~~
In solitude...
游戏时长 4.2 小时
第一次写测评,答了17道题,觉得这类游戏真的不错,虽然从中看到了太多游戏的影子,dota,yys,LOL,守望先锋什么的技能模型玩法都有借鉴,但是这不是我拒绝这个游戏的原因,要是这游戏是个moba游戏我肯定会喷抄袭,但两个完全不同类型的游戏不存在这种问题,反而让我感觉很有趣,很多不同类型的游戏糅合在一起看起来创意十足,阵容搭配也非常多样,角色没有绝对强弱,自己也看了很多稀有度低的角色,每一个都让我感觉套路开发的可能性很大,不过高稀有度角色的基础数值也是有点高的吓人,难免后期就是几个高稀有度阵容拼数值的情况,希望这点可以改进。氪金情况比较良心,现在我还没发现需要重氪的地方,100钻石一发抽奖,竞技场赚钻石也快,任务给的多,前期有个基本阵容可以过渡的比较快,但是还是希望每天会有指定角色up的活动,毕竟池子太深,想养成自己想要的角色有点困难。游戏界面和画风是我喜欢的风格,简约不粗糙,很棒,五星支持,希望可以越做越好。另外自动战斗后下一次手动过关还是自动战斗,希望这个问题还是解决一下吧。
2017/4/11
来自 华为P9
官方
福森
:
容我点个赞,慢慢看!
宇天
玩过
今天上tap看到的,说一下自己的看法。
宣传片加上进入几分钟给我的感觉是:
1,模式上和克鲁赛德战记类似。但不同是克鲁赛德战记是消除模式,这个是时限制模式。
2,人物很卡通,我也很喜欢这种风格,但是主线任务的那人物和抽卡人物相似度有过了。
3,数值游戏看伤害,伤害看面板和技能,技能升级靠抽任务,钻石来源是重点。
目前就这么多,正好赶上服务器维护吧,没要太多。等正常了再深入看看。
国内手游市场玩家和厂商都明白,四星希望厂商在游戏再优化一下吧。至少人物上不是第一眼就直接想到CG大厂的猩猩吧。
2017/4/11
来自 魅族魅蓝note5
辰安
游戏时长 2.6 小时
其实这是我第一次评价游戏啦2333,之前一直是嫖完就走来着[好渣],怎么说呢,作为一个正在测试中的游戏来说已经很精致了,各种玩法人物的形象也挺完善的,人物也很可爱,游戏玩起来也很舒服。
夸完我就要提建议啦23333
1.希望能添加主要人物的语音,感觉能更增加趣味性
2.不知道是我背还是什么,每次出现副本都没有人来[委屈成球],所以希望可以添加[即使没有人进入自己也可以单独完成副本]这样的233333
3.希望加入卡牌的介绍,不知道是我没找到还是没有啦,除了第一次抽到卡牌之后,我就找不到完整介绍卡牌的地方了(ノω`*),对于一个记忆力为零的小制杖来说真是尴尬23333
暂时想不到其他的啦2333,游戏是好游戏,但还是希望能改进一些,变得更好。
最后希望游戏越做越好╰( ´・ω・)つ──☆✿✿,成品出来后我肯定会下载啦,就算是付费游戏我也会下载哒!
报告完毕(ノω`*)♪
2017/5/21
来自 华为G9青春版
论坛
游戏守护者(不删档测试服)
2017/4/20
游戏守护者(不删档测试服)
2017.Apr.『《游戏守护者》版本更新说明——2017.4.22』
新增内容 1. 互动舱室 在互动舱室内可看到进度相近的玩家,可以对其他玩家进行查看、关注、PK邀请,游戏世界将更加热闹! 和互动有关的【阵营战】活动入口将转移到互动舱室~ 2. 训练系统 a. 16级开启 b. 每次训练可获得主角经验+核芯+金币 说明:在这之前,我们只有委托系统,而委托系统在大部分玩家眼中是槽点满满,总结就是太肝,这个训练系统,将让玩家能够离线挂机,产出主角经验+游戏核芯+金币。
游戏守护者(不删档测试服)
2017/4/10
游戏守护者(不删档测试服)
震惊!据说所有看了这张贴的人,都后悔了! 《游戏守护者》震惊部!
震惊!据说所有看了这张贴的人,都后悔了! 《游戏守护者》震惊部! 活动1:BUG守护者! 内容:将BUG发到BUG官方收集贴下面 福利:钻石100 金币1000 活动2:有攻略,更好玩! 内容:在TAP论坛发表500字以上的图文游戏攻略帖子,把你的玩法,跟大家说说? 福利:钻石300 金币5000 获取方式:发表评测后@福森,并留下你的游戏ID! 活动3:我是直播咖! 内容:在任意平台直播游戏守护
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