星之子(先行服)

星之子(先行服)

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开发者的话:

关于本次不删档内测:
1.由于ios审核问题,本次内测仅支持安卓设备。
2.星之子是一款快速互动的回合制RPG,核心以对战模式为主,更有包含冒险在内的多种模式持续更新中。
3.希望大家多提建议,帮助我们把星之子做得更好。

《星之子》玩家群:  618609270

  • 简体中文
  • 需要网络

简介

《星之子》是一款以全球各地英雄传说为题材的快速互动的回合制RPG。玩家扮演被命运选中的星之子,和伙伴一起冒险,与其他星之子竞争或协作。最终掌握命运之力,对抗预言之灾。

【关于不删档内测】
星之子是一款以玩家互动为主的回合制对战游戏。
本次内测只开放对战模式,不删档,不限号!
一起来互怼吧(大魔王的笑声)!

更新内容

2017/8/23更新公告
本次更新公告
1、修改公会信息功能
2、公会排名功能
3、个人信息公会资料
4、公会聊天功能

2017/8/21更新公告
本次更新公告
1、更新系统:公会
2、战场匹配机制优化
3、战场技能选中优化
4、修复部分BUG
5、增加伙伴:见习魔女、贪婪狐狸
6、更新逻辑
2017/8/5更新公告
修复安装包提示下载问题
2017/8/4更新公告
本次更新公告
1、角色使用星源的界面更新,现在升级更方便啦!
2、增加繁体中文包
3、战场优化
4、排行榜可查看玩家信息
5、增加新伙伴(百媚琴女、八极武道)
6、伙伴调整:叶小刀技能秋风由减防改为减命中并增加自身闪避,脸好的可以试试~
阿努比斯技能亡灵诅咒加强效果,对方治疗效果减半并且攻防双降~
2017/7/28更新公告
本次更新公告:
1、增加英文语言版本
2、修复不少BUG
3、伙伴调整:球球法师生花技能加强,丛林猎手猎命技能加强
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2017/7/25更新公告
本次更新公告:
1、战场优化
2、成就及每日任务奖励调整
3、增加新伙伴:兽灵宝宝、暴躁雷弟
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2017/7/20更新公告
本次更新公告:
1、伙伴数值调整:攻击属性初始提高但成长削弱,战士职业默认技能成长数值提高至8%,法
师职业默认技能成长削弱至5%
2、星力技能:部分技能表现更新优化,力劈华山、魔力炸弹数值削弱,骑士之魂数值加强
3、命运调整:提升紫色生命主属性数值、提升蓝紫金色速度主属性数值、削弱所有攻击主属
性数值、削弱金色暴击及闪避副属性数值
4、伙伴技能平衡性调整
5、战报播放支持暂停,停止
6、增加系统公告及聊天系统
7、好友详情优化,可查看好友资料
8、修复若干BUG,战场底层优化
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2017/7/11更新公告
本次更新公告:
1、新增伙伴(战锤兽人);
2、增加战斗回放功能
3、命运系统增加上锁、一键卸下、品质分解功能;
4、战场部分BUG修复;
5、主界面UI调整;
6、命运卡片属性调整(生命主属性提升);
7、伙伴平衡性调整:火焰法师技能火咒伤害下降至118%;
8、命运平衡性调整:死神、高塔效果加强。
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2017/7/3更新公告
本次更新公告:
新增:
1、3个伙伴:寒冰法师、火焰法师、雷电法师
2、命运:高塔、死神
3、冰冻机制:被冰冻的角色无法行动,被攻击时会解除效果。
4、命卡新增速度属性
修改:
1、命卡属性位置调整
白色品质:
3号位:生命属性变为命中属性
4号位:命中属性变为生命属性
其他品质:
2号位:新增速度主属性
3号位:生命属性替换成闪避属性,新增命中属性
4号位:命中属性替换成攻击属性,闪避属性替换成生命属性
2、暴击属性下调
修复:
1、集市视角问题
2、战场报错

详细信息

总评分:

8.4

最新版本:7.9 Android:8.4 iOS:7.8
  • 黑白塔
    游戏时长9分钟

    游戏目前2000分来谈一下感受

    法老小姐姐太美啦prprpr。。。咳,回归正题。

    首先是优点:

    1.棋盘类回合战斗游戏玩过不少,这个游戏的新颖度以及各种细节都处理得之分精致,很吸引玩家(我是那种能去适应游戏方式的人)

    2.对于人物的设计有各种文化元素的运用,模型建造(之前点击还不会动来着。。。)技能创造与平衡的设定值得称赞(法老的腰好戏好软好想抱~)

    3.客服挺好挺有趣的,发家致富靠维护233(只要不把玩家当韭菜就好)

    4.PvP方式全服排名。虽然目前大多是PvE,但是我经历过好几次PvP,在商店也几次看到其他人(测试服的乐趣(ಥ_ಥ))

    再然后是不足的地方:

    1.游戏战斗声音不和谐。明明模型的处理相当好,但就是不舒服。后来发现战斗时的打击音效不够冲击力,甚至不搭调,不相符的地方。会降低掉游戏感觉。

    2.游戏介绍不清楚(是因为测试没放出来么?)新手引导不足,游戏好多方面都没介绍,全靠玩家自己发现与理解。

    3.回合战斗的顺序意义不明。每次战斗时很麻烦找时机使用主角的技能(虽然后面习惯了),但在PvP时就显得特别麻烦与不爽。建议最好弄一个进度条之类的。

    个人建议:

    1.角色不够这个问题几乎是所有人的感觉吧(角色的数量与稀有比例可以学习皇室战争)。我个人还想再多出一些妹子和美型男孩子,毕竟目前角色模型我觉得都很棒(法老小姐姐侧乳太好看了~)

    2.世界观再丰富一些。这个感觉游戏商应该有自己的想法,毕竟还有所属势力这个设定。我建议可以增添角色的好感度,与玩家的对话,结婚之类的。

    3.我觉得氪金元素不够,虽然我很穷o( ̄ヘ ̄o)(担心游戏未来ing)。比如角色的特殊姿势和皮肤(这个前提是建模够好看),在比如界面可以设计为庭院或者每个势力一个房间,可以装饰房间之类的。

    以上就是我目前的感想啦~客服自己看着办吧~

    p.s.那个。。。我已经沉迷法老小姐姐了,官方手办,能先出法老么(ฅ>ω<*ฅ) 毕竟第一次觉得游戏模型能这么和谐与好看啊!真的法老小姐姐的太棒了!真想推到嘿嘿嘿——警察叔叔,你们抓我干什么,我是良民啊,我不是变态,放我出去,我还要舔小姐姐的腿啊。。。

  • NANDA
    游戏时长5小时35分钟

    看了一下热评,发现收益貌似的确改版前的比较好。但改版之后也有他的好处,起码三个箱子打满之后也没事做了。每天就挂机几小时,上线十几分钟。

    箱子位置感觉还是太少了,才三个。而且目前箱子打的基本都是三小时那种木箱,里面的东西也太寒碜了点。。

    ---------------------------------------------------------------

    今天刚好打到第三级天梯,想说的是天梯遇到的其实都只是电脑在操控吧,不是实时对战。当然也考虑到人数问题,不容易匹配到。再往上的天梯就还不了解了

    接着最大的感觉其实这个是养成类回合对战游戏,等级升高,命牌带齐就行。至于说到策略,只是沾点边而已。通俗的说就是套路太少了,这也是最不满的地方。星之子(就是你能操控的角色)到目前为止就那几个技能,能发展的套路或者技能打法就那么一两种。这方面以后如果能发展一下就更好了。

    例如像分几种职业,每种职业各有不同的天赋树供玩家选择之类的。像我自己玩游戏最喜欢的就是能选择,而不是按照游戏给你的固定方向一直玩。特别是策略型游戏

    人物志目前有几个人只要一点就会错误让你重新登录,希望能尽快修复一下。

    人物志里面的人物剧情,当我仔细看完几个人之后,后面都开始不耐烦了。就是一直点点点,然后进入战斗。这方面其实也可以稍微优化一下,特别是剧情显示,实在太小气了。就那么几段话还要一直点,还不如把人物简介小故事像卡牌游戏那样,直接放进角色浏览里面。然后人物志就变成直接进副本那样。简单明了快捷。

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    终于升了好几级,再来说说目前最大的感受。就是卡片分解那部分实在太不人性化了

    当你要分解几十张卡的时候,要一张一张的去点才能看到什么属性。有时候还要回头把不想分解的卡片取消,这样太浪费时间。

    希望能把整个卡牌的界面改的大气一点,然后卡牌属性直接列出来,不需要玩家一张张的点才知道属性。

    接着希望能增加一个筛选主属性卡牌的功能,例如右上我只想要主属性为攻击的卡牌,不论什么种类。但现在还是要一个个的点着去看,这些小细节实在很影响游戏体验

    再说到人物志的部分,有挺多人物都是没做好,一点就是错误。有些就是打到英雄难度了,会出现整个画面天旋地转的BUG。没做好的希望增加多一个标识给玩家看到。打完全部难度的人物也多一个标识,因为有时人太多,你打过了也不记得

  • 大燚
    游戏时长2小时52分钟

    玩了一早上 ,游戏给我的感觉是画面比较唯美。人物设计很不错 ,进入游戏主角可以有几种可选 ,关键是就算你想换别的角色玩也不用重新练 。 游戏里有皮肤可以买 ,也不是很贵。里面召唤的英雄都有自己的小故事 这点我比较喜欢😍 就是故事偏短了点 ~游戏整体都挺好的 。继续加油吧!👍

    这两天发现游戏一些小问题 :

    1.星卡的卡组每次调整只能用一种,这样在战斗时更换卡组就不方便了 ,特别是在打任务的关卡需要一些特别的牌组,然后打匹配就又要重新换。希望改进一下可以设置保存多个牌组

    2.时装是作为消耗品来卖的,这点有点不好接受 ,你可以贵一点啊,想换个装扮原来的就费了

    3.匹配模式中有时明显打不过对方时没有认输的功能 ,还必须打完,感觉在浪费时间。

    目前玩游戏遇到的问题 希望能改进一下 希望游戏越来越好

    • 官方回复

      可啦

      嗯,卡组之后也会加上,包括之后可能也会在冒险模式上增加一个伙伴替换功能。时装上面的话其实你买了随时都可以换回去啊。就是头发的话,类似理发一样。。。 现版本中匹配机制存在一些问题,我们会持续的优化。互怼游戏匹配机制确实有些难搞,需要一些时间。。感谢建议和反馈喔

    • 有冷风,轻吹过。

      只有发型是消耗品

    • 大燚

      嗯嗯 发现了

    • Mark

      请问还上正式版吗 什么时候上 感觉好久没动静了

  • 索拉卡的星星
    游戏时长2小时30分钟

    ✨发现我每次匹配到的对手都是一身紫卡,就我一身蓝卡……虽然都赢了,可能是我脸黑吧

    再次提下冒险模式,我觉得人物图鉴和副本以这样的模式摆在一起也不是不可以,但是把冒险模式换个名字可能会更好

    2017.7.5

    我最开始关注这个游戏是因为我好像在截图里看到了女娲之类的(可能记错了),当时就点了关注一直等然后一直忘了……,这次终于玩到游戏了……

    ✨这种游戏只有这个策略游戏莫名引起我的好感(除了xx师)

    ✨首先画质,蛮不错的,中等偏上的样子,流畅性还好,不过有的时候开局那一两秒有点卡是什么鬼

    ✨其次我在这个游戏里看到了很多其他游戏的元素,比如xx师的御魂啊人物技能啊,开宝箱要等啊之类的,但是我觉得星之子是很好的把这些元素化为己用了,没有那种生搬过来的感觉。

    ✨人物技能的话,是完成任务来获得并选择的,这个我觉得不错诶,可以玩出很多条游戏路线,每个人都可能不同

    ✨缺点,冒险模式,我目前只开了命运诗篇,打了之后这很明显就是类似于刷物品的副本,有点不符合“冒险”这两个字在国产游戏的定义(个人觉得是有剧情的副本)

    ✨然后其他的……明天继续说……

    2017.7.4

  • 季风吹香豆瓣
    游戏时长10分钟

    玩了一会角色也升到了8级,总之感觉还是可以的。虽然很多功能还没开放,但我认为这是一个很有潜力的游戏,首先是里面的英雄,虽然有普通精英史诗的区别但平衡性还是很好的,对战都有各自的用处,主要还是看个人的意识,智商和经验。其次里面的英雄也很容易抽中不像某易的某款阴阳师。一款游戏的寿命取决于他的PVP 系统做的是否有吸引力,对于一款正在测试的游戏来说,星之子已经做的很好了,至少我认为它不比皇室战争差。

    最后希望开发商越做越好不要步某ten 讯的后尘,用心创造游戏,玩家才会支持,有钱出钱,没钱的活跃气氛。

    • 官方回复

      Sky大严

      好开心,谢谢给了我们这么高的评价和期望!我们也相信自己是很厉害的团队(自卖自夸),会做出大家喜欢又能养活我们自己的游戏。

  • 官方

    [BUG官方收集贴]BUG统一反馈到这里,谢谢大家配合!

    BUG发帖格式:1.角色名:您在游戏中的昵称2.UID:点击左上角的角色头像,UID显示在角色昵称下方3.设备型号:手机品牌+型号4.BUG描述:请尽量描述5.BUG截图:如果有截图,会更方便发开人员测试修复发帖示例:1.角色名:大严爱洗澡2.UID:PY13.设备型号:华为P94.BUG描述:我帅气的头像丢失了5.Bug贴图:反馈BUG奖励:S级BUG      金币1000  金色羽毛50  

  • 官方

    [星之子不删档内测]更新公告

    2017/8/21更新公告 系统将于今日13:30进行版本更新,更新内容:1、增加系统:公会2、战场匹配机制优化3、战场技能选中优化4、修复部分BUG5、增加伙伴:见习魔女、贪婪狐狸 6、阿努比斯咒术士外型修改-------------2017/8/3更新公告将于今日19:50分进行版本更新,更新内容:1、角色使用星源的界面更新,现在升级更方便啦!2、增加繁体中文包3、战场优化4、排行榜可查看玩家

  • 官方

    [星之子不删档内测]第四赛季奖励预告

    第一名:星之子专属T恤+星之子海报(含开发组签名)第二名:星之子专属T恤+星之子角色冰箱贴x5第三名:星之子专属T恤第四名:星之子海报(含开发组签名)第五名:星之子角色冰箱贴x5第六名:高级星源x3第七名:高级星源x2第八名:高级星源x1第九名:中级星源x4第十名:中级星源x3挑战开发组赢取纪念海报活动详情*本赛季为不删档内测阶段最后一赛季发放实体奖励。*本测试服为不删档内测,内容会持续更新。祝大

  • 被放弃了么

    这都18年了  不更新了???放弃了?

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