自由之战2
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敬请期待

开发者的话:

【官方地址】https://fff2.gaeamobile.net/index?from=bd

最新版本客户端版本号为:v1.12.0

本次版本更新需要更新至最新客户端,若无法正常更新,请下载最新版本客户端。(请牢记您的登陆账号及密码)。

主要更新内容
1、新版本中,异域绝美少女-莎乐美、无名好友-菖蒲两大人气新英雄火爆登场;
2、新玩法 闪电战。在这个模式下,您将在战斗开始时就获得高等级和满槽神装,随机开始激爽的团战!配合队友,找到致胜之路吧!;
3、版本更新后天梯赛迎来全新赛季-春季赛;
4、全新风格地图和大小龙。
在与大家分享新版本惊喜的同时,还想真诚的跟大家说一声:对于首次亮相的佣兵团玩法,我们会根据玩家的反馈以及游戏中的实际情况继续对规则进行调整、优化。欢迎勇士们积极提出宝贵建议、大胆抛出自己的全新想法,我们会在各大官方渠道认真收集大家的反馈,跟大家一起打造一款真正的“全国争霸战”。

更多【版本更新内容】详情,欢迎勇士们前往官网(https://fff2.gaeamobile.net/article/752)查看。

再次感谢大家的谅解和支持,衷心的欢迎各位勇士体验更新后的内容。如果大家有任何新问题和宝贵意见,均可通过各大官方渠道反馈,我们携手共进,共同打造更加完美的游戏体验。

  • 简体中文

简介

《自由之战2》双画风全国争霸战
希蒂回归 方言上线,写实/动漫画风任变

迎新朋,接旧友,希蒂回归奥雷登场。
次元风,写实风,一言不合画风任变。
川粤沪,黑吉辽,方言播报笑出猪叫。
抢据点,守领地,全国争霸不服来战。

【游戏介绍】
《自由之战2》是第一MOBA手游《自由之战》系列的全新作品,通过在玩法、视觉、平衡性、荣誉及资源等多方面的推陈出新,制作团队合力打造出一款引领未来的MOBA游戏,它的出现将给移动端MOBA以新的2.0的定义。
在这个时空规律被打破的世界中,魔法与科技的冲突、空间与力量的角逐⋯⋯颠覆世界的末日纷争,一触即发!

【游戏特色】

——英雄全开放——
所有英雄全部开放,无任何战场外属性售卖,让所有玩家都站在同一水平线上公平竞技。

——个性外观自由定制——
玩家们对于资源的掌握更加主动,武器外观和技能特效特均可自由打造。

——血战到底——
激情的血战到底玩法将取代投降,让坚持到底、永不言弃的电竞精神体现的更加淋漓尽致。

——次世代画质——
能够在千元机上流畅运行的次世代画质水准,打造高品质游戏体验。

——写实/动漫画风任选——
为了给玩家们带来更丰富的视觉体验,游戏提供了“写实”或“动漫”两种画风任意选择和切换。

——全国争霸战——
全新玩法全国争霸战火热上线,佣兵团征战最强这一团,和队友们一起抢据点、守领地,制霸全国。

最近更新

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更新内容
一、新英雄
-以死亡之舞著称的异域绝美少女-莎乐美
-甲铁城偏离轨道带来的无名好友-菖蒲

二、新玩法 闪电战
闪电战是一种新的战斗模式。在这个模式下,您将在战斗开始时就获得高等级和满槽神装,随机开始激爽的团战!配合队友,找到致胜之路吧!

三、全新风格地图和大小龙
春季地图将呈现繁花似锦的春景,全新大小龙形象霸气登场

四、新添视听效果
-游戏大厅新增背景和英雄的动漫和写实风格,玩家可自行选择搭配
-新增陕西、山东、河南语音播报
-优化英雄达伦的战斗音效
-新增闪电战BGM

五、新赛季
版本更新后迎来全新赛季-春季赛

六、观战和录像
新增在线观战(系统推荐或好友),也可观看已完成对局。

七、系统优化
1.优化解锁英雄“自选激活”,若无自选英雄,则不显示
2.优化英雄个人资料展示
3.加强自由之力作用:蓄满将必得皮肤(原稀有物品除去光效)
4.优化背包的物品筛选,增加级别选项“限定”
5.背包中增加物品表现预览
6.英雄初始武器可装备外发光宝石
7.修复补位玩家身价也被结算的问题

八、战场体验优化
1.优化攻击键,调整“选塔/选旗”按钮位置
2.可在战斗内自行设置加粗锁敌目标连线
3.增加战斗血条放大设置,开启时被锁定敌方英雄的血条会放大并显示具体数值,使激战中攻击对象更加明确

更多版本更新内容,请前往官网查看!

详细信息

总评分:

7.7

最新版本 :7.3 Android:7.7 iOS:8.1 近7天 : 7.0
  • exciting gamer
    游戏时长2小时54分钟

    优点:这游戏的优点可谓是众所周知,在此不便再说。

    缺点:其他的我都不想说了,唯一让我想要去跳楼的就只有专家三星的时候,那一把,惊心动魄却又兴高采烈,满怀着“太好了,又要升星了”的信念,“唉,怎么不用禁英雄?算了管他的”想必很多人都这么说过吧,但接下来的,却不是什么要升星之类的话语,敢相信,那把你绝对一直在骂,因为我也是(我的性格一直很好,只有被气到哭笑不得的时候才会骂)。总之,一次不行,再来!二次不行,唉为什么敌我差距这么大?再来!第三次,不行了我的心脏病……

    分出一段来讲为什么他会令我如此“快乐”

    1:一开始你只会觉得队友比原来的垃圾了,但拖到后期,一切就变了

    2:啊,当你还在想对面的人为什么来得这么快,这么器的时候,你突然察觉到你的队友貌似完全不想理你,各玩各的(其中一些队友还会乱买装),然后每条线都被对面疯狂压(双方如果有同样的英雄,那绝对是对面的把你家的当狗打)

    3:前面说过对面会很配合,当然,那是错误的想法,因为到了后期,你稍稍注意下就发现事情的本质,大概就是对面的在你家基地附近为所欲为的时候,你会突然发现对面有人死了,而却不会显示击杀的信息,并且复活时间很短(多数为1-10秒),然后你不管,然后对面就全部从泉水里出来了

    4:事先表明,这是我的个人想法,受很大游戏体验极差的影响,我的英雄技能尝尝会反着放,想跑却发现自己跳进对面包围圈里了。还有就是双方相同的位置(这里指坦克,射手,法师一类的)中,你总是会惊奇的发现对面的伤害比你的高了几倍,且技能的cd也减少了

    5:施工中……

    以上就是我对这款游戏所有的评价了,虽然说极具片面性,但我不得不说,“专家三星是噩梦人机(因为不管你怎么说话,都没人回应你,但选英雄时会有人说话)”一开始我实际上准备血口大喷的,现在好多了,如果能改,那就改吧,如果不能,那再见吧

    还有什么事的话,我的qq:2327043919(即将期末,这几天会很忙,估计会晚些接收)

    谢谢您的阅读

    • 永恒の爱

      排位十几把,就遇到3个说话的。。。其他的难道都是人机吗。。。

    • exciting gamer

      段位到了专家后只要不是三星,双方就都是真人

    • 你挺能闹

      我想说,人家工作室已经不更新这游戏了

    • 一个有钱的人

      专家之前都是人机,刚上专家也会给你一些好队友,也就是你说的禁英雄,因为有大师参加,上专家四之后就不会给你好队友了,那才是正常的专家局。所以说专家在正常的专家局玩不好不要先急着怪队友,多学习一下,找回玩的带带自己也行。

    • 一个有钱的人

      不是说看不起专家,但很多专家都是人机打上来的,并不懂真人局的套路,我真的见过太多自信膨胀的人了劝他不要玩输出不听,结果进游戏找虐。建议先不要玩输出,或者在匹配练一下输出(ps:身价狮鹫之前也是人机,双排的话狮级就可以打真人了,高手段双排也是真人)

  • 狐灵精怪
    游戏时长21小时18分钟

    优点:

    画质清晰

    英雄免费

    皮肤免费(不氪也能开传说)

    画风可切换(更新了动漫风格,不适应西方魔幻的玩家福利,虽然更新后我没玩)

    稀有皮肤爆率高(玩的第一个星期开了三个传说)

    缺点:

    宣传不到位,人太少(这也没办法)

    几乎毫无打击感(这点不优化实在不想玩,体验极差)(因为这点已卸载)

    佣兵系统(二十个订单发出去,完成的两三个,纯粹浪费时间)

    不文明行为惩罚力度轻(竞技游戏毒瘤)

    balabala…

    中肯三星

    =====================================

    以上是对这款游戏的体验感觉,不掺杂个人情感,以下是对一些评论的感受。

    =====================================

    2018.2.12

    逛TAP逛到了这游戏的评论区,看到了很多评论,都是自由(在这里对那些老玩家表示尊重,自由之战就是自由之战,没有1)的老玩家发表的。

    头一次看游戏评测看到感动,以前看到游戏评论里对一个游戏喷一个游戏捧,只会笑笑,有时甚至会在心里骂一句***,但是,在这里,我遇到了真正的玩家。

    我没玩过自由之战,严格来说玩过不超过半个小时,因为那时候并不喜欢竞技类游戏,所以自由的好我并没有太大的体会,对自由之战2的评价也是建立在我玩王者荣耀的基础之上的,但是从评论中我真切感受到了自由玩家们对这个游戏的失望。

    因为没有自由的游戏经验,所以对自由不作评价。当看到这游戏有些评论中官方的回复,说他们很用心的在做这款游戏,而又看到自由玩家们对官方回复的诟病之后,我大概也了解了一些前因后果,也许他们是在用心做游戏,但他们不是在用心在做自由之战的游戏,不是在为自由之战的玩家做游戏,他们只是做了款游戏,叫自由之战2,走的路也不是当初自由为自由而战的路,而是现在在众多moba手游中取得一席之地路。

    但愿官方能真正感受到自由之战玩家对自由的热爱,而不是面对自由玩家对自己游戏的吐槽感到委屈与不满。而对于自由的玩家,你们的自由已经是过去了,对自由之战2的失望也无法使自由复活,倘若他们真的想做好自由,完全可以将自由来一次大版本更新,进行一次大优化大改动,保留原来自由的完美(对热爱自由的玩家来说她一定是完美的,勿喷),同时添加新的内容,这也是爱自由的玩家最大的愿望吧。

    能拥有这么多爱她的玩家,向自由致敬。

    • 官方回复

      《自由之战2》新闻官

      感谢小伙伴的建议,我们一定会认真记录并合理的对游戏进行优化,有点小疑问的就是,基本上我发的单子不管大小都有人秒接啊,为什么小伙伴会出现玩不成的情况

    • 亚诺尔隆德

      嗯,为什么发单别人都是秒接的。

      这个游戏有罪恶岛。只要你积极举报他就会进入(必须要多人举报)

    • 狐灵精怪

      不是没人接,是接了的几乎全输了,建议改成不同佣兵等级只能接相应等级的单子

    • 狐灵精怪

      单子有人接,就是完不成,有接了不打的,还有大多数是输的…

    • 亚诺尔隆德

      嗯,运气的问题。反正我的每发单另人秒接。要么一次成功。如果那个人失败的话会转移给其他玩家打的。

  • 伪善者伽利尔
    游戏时长6小时3分钟

    把原来的回复删了,重新认认真真评论一次自由2。

    1.游戏性★★★★☆

    相比自由1,大小龙更有用,增加了血战到底,装备增加,节奏加快,取消镜像翻转地图(差评)改成了王者式的上下路,野怪变得更有用了(差评)。

    我觉得就算改成时空那样的视角都好,可能有些人就是因为王者上路一v二才不玩那游戏的。

    击杀野怪会获得技能这个我不反对,可是这个技能对对线和gank不能造成太大影响,回血技能一次能回一半血,变羊技能直接就是一个硬控,很多技能都会浪费掉也令人无法接受。

    血战到底给人喷了很多次,但我还是觉得很棒,最起码能让人看到一点希望。

    其它方面都做的还行

    2.操作难度★★★★☆

    可以这么说吧,强调补兵,不增加补兵手感又不加aoe平a,锁定还非常灵性,简直就是耍流氓(`Δ´)!

    控制减少了很多可以说是非常赞了,肉不再无脑秒ad,ad对刺客也有一定还手之力。

    3.画面★★★☆☆

    刚看还是不错,但有些人物的建模直接拉低印象分好吧,毕竟不是所有玩家都看的惯捏崩了的脸

    4.其他方面★★☆☆☆

    佣兵系统加一分,cv,台词,背景故事扣分最多。搞不懂盖亚怎么想的,是没钱还是懒得弄?相比起平安京的豪华cv阵容,自由2无论是cv还是台词都差了一大截,让人玩的时候都不忍心开声音。王者背景故事虽然有些奇怪和诋毁历史人物的嫌疑(还有抄袭之嫌),却有很大的发挥空间。平安京不用说吧,背后就是yys,虽然很难延展,却稳扎稳打。自由2……就当写背景故事的是个小学生吧

    5.总结

    先吐槽一下自由2的cv,比自由1差的远了。作为一个自由老玩家(厚着脸皮自称老玩家),自由2做成这样让我很无奈,先给自由2奏一首凉凉,但还是希望越做越好

    ———————————分割线——————————

    最近玩了一段时间的时空,才发现无论是cv,台词,背景故事还是英雄,符文,装备,都不是决定一个moba是否好玩的关键因素……我也不知道时空好玩在哪,但我就是沉迷于时空无法自拔了。我也不知道为什么,看起来时空什么都不好,但对于我的吸引力不亚于LOL……希望自由二也会以它的独特优势吸引一波忠实玩家吧

  • Ri翻这苍穹

    本人自由1老玩家,2主宰龙级 1星加在英雄平衡方面,虽然部分(版本五英雄)还是有些突出,但只要拆开来问题不大,技能的控制时间都比自由一大大减少了 2星加在没有外加成,大大促进了“平衡”,什么武器天赋圣石都不存在,起码输了也没有借口找……故不存在RMB玩家吊打平民玩家,起点都是一样的 3星加在有各种各样的广播语言,普通英语广东…超级多,让玩家在游戏当中也可以听熟悉又怀念的家乡话 4星减在太多坑了,是个人都可以随随便便的上专家,大量萌新涌入专家局,水分太多了,禁进哪个英雄都不知道,疯狂选择输出,疯狂送超神……还有闪电战护盾太难拿了,到后面我要打赢九场才可以拿一个,一场三分钟?你不算匹配时间,选择英雄时间,进入游戏时间的吗?九场加起来快一个小时了,爆肝自由2。 5星减在匹配时间太长,今晚我跟朋友兴致勃勃的开了五黑,结果等了20分钟都没有开一场,好好的竞技游戏被我们玩成了剧情聊天游戏,现在是暑假并且是在晚上,能等这么长时间,估计就是我们学生了,在这个急躁的时代,人们都喜欢快节奏,没有人愿意等这么久,没有人。 完~(连续三晚,五黑等了20分钟以上,今晚更是半个小时以上,可以了,请继续保持这样,我在此立下预测,不过一年半载,这游戏必凉!和自由1一样最终抛弃)【现在自由1又准备开服了,官方看来也会真正落实维护优化自由1,兴奋又开心的同时,我们是不是应该思考一下2怎么办?这一个多月不更新,看来是花费在1准备工作上,那问题又来了,总不能左右开弓,1,2同时进行,这样效率太低,玩家也会分开,部分老玩家都会被1所吸引,2就少了很多人,这种情况可谓是两头不到岸,如果说玩家同时玩12,那是不太现实的,时间精力兴趣,希望官方可以恢复与发展1同时安顿好2的玩家】最后要跟官方说一句抱歉,原来你们这几个月都花费在准备1工作上,只不过是没空更新2罢了,我错怪了你们……但你们又不跟玩家说,这就搞到大家都误会了(•౪• )

  • 蚊子被我咬

    把以前的评论删了,现在再来评论一次。

    寒假开始玩的二,感觉自由二让我感觉十分的惊艳。好吧,以前我说过很多优点,现在我就不说了。现在让我反馈一下我遇到的一些情况。

    1.新手期漫长,从狼C开始,几乎是到狮S级别都是人机。排位不到黄金一真的都看不到几个活人。

    2.好,那么问题来了。专家段位开始了之后,你就会陷入被对方血虐的艰难遭遇。以前看到有些萌新说什么百分百胜率,很不得了的样子,然后段位一上去就被血虐,挡都挡不住。真的……有些人因为人机膨胀了起来,然后匹配到真人还自顾自的浪……我觉得就该在有时候杀杀某些新兵蛋子的锐气,不然真以为自己全自由第一了。

    3.平衡性??排位永远就只ban那几个,各位也是心知肚明。发育起来毁天灭地的架势。英雄机制问题?排位如果不把那几个ban掉如果对面选了多半就输了。确实那几个英雄强度太强了

    4.取消英雄锁定延迟问题,有时候你锁定了对面一个英雄,然后你没血了想跑,结果英雄却自动向前跑,拉都拉不住,然后华丽的送了一波人头……

    4.英雄形象问题,白虎待机时动作看起来很僵硬?法维安为什么是一个黑人小伙子?无名怎么长胖了?仔细看阿道夫,居然他没有脖子……那啥,阿斯卡那身上的铠甲就像长在身子上的肉一样1,一点立体感都没有。

    5.英雄被动,比如说 游戏里面那个帕娜丝,待机界面时身上有熊熊烈火,但是游戏中缺没有,游戏中的帕娜斯放技能是可以激活被动的烈火焚身的,希望有被动的特效。其余的比如说奥西里斯皮肤被动的灼烧特效,菲奥纳被动的加速颜色等等……都能优化出来

    6.人少,为什么人少,可玩性问题吧?不对,游戏有很高的可玩性,但是有时候打久了没有玩下去的欲望。因为,有时候自己家里的队友都是一群菜逼,被对面血虐,输都输得不服气。

    7.在我有生之年能在各大平台看见这个游戏的广告?

    8.还是把那个什么护盾取消了吧,有的人仗着有盾随意坑人掉分,我就呵呵了。

    9.语音宝石和刀光宝石感觉很鸡肋,如果官方非要拆开卖的话为什么不能通用呢?还非得要那个皮肤或者武器才能装那个宝石。差评

    10.天梯选英雄的时候为毛要把那个职业分类放在下面?不能放在左面吗?有好几次都是想换英雄结果一不小心就锁定了!

    11.希望官方能听进去我们这些玩家的建议,以前自由一的时候吧务是真......恶心。敢情这个游戏官方也活跃一点?我很久都没有看到官方回复过我们消息了

    ps:最近自由2的平衡性有点让我看不懂,无名,奥罗拉,菖蒲,白虎,蕾娜丝,布妈。不ban你玩毛线,等着被打爆吧。最近是真的心态爆炸了。讲道理的说平衡性居然不如隔壁平安京了。不知道策划在搞些什么。

  • 同志们,注意喽

    本论坛禁止讨论前代某游, 如果您的帖子因为该原因被删,那只能说声抱歉。

  • 咨询贴,(持续更新)

    帮助各位萌新处理有关, 游戏设置、游戏操作、系统讲解等问题。细分还包括,各类英雄技能讲解,出装搭配,团战处理等和不同分段英雄的ban pick之类的。 (由于游戏涵盖内容比较杂,建议各位细化问题,但是一定有问必答。) “以我所能,尽你所愿”

  • 自由一玩家想试试坑

    很久之前玩的吧,自一出来时候就开始玩,后来出到新春单机那什么退了,然后就看到自一关服。后来知道了有二…想试试。推荐入吗?

  • 自由之战2

    画风不错,玩法感觉有点陌生,没有和LOL的感觉所以不是我喜欢的风格😒

  • 网络延迟

    我有时候在宿舍玩的时候,网非常卡。所以我去打人机。结果他们跟我说,打人机也有网络延迟。真tm逗逼吧。然后我去开了一下房间,全部都是人机。照样有网络延迟。我就想问一句,这他妈是为什么?游戏的负责人能不能回答一下我?

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