自由之战2
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自由之战2

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敬请期待
7.7

开发者的话:

【官方地址】https://fff2.gaeamobile.net/index?from=bd

最新版本客户端版本号为:v1.12.0

本次版本更新需要更新至最新客户端,若无法正常更新,请下载最新版本客户端。(请牢记您的登陆账号及密码)。

主要更新内容
1、新版本中,异域绝美少女-莎乐美、无名好友-菖蒲两大人气新英雄火爆登场;
2、新玩法 闪电战。在这个模式下,您将在战斗开始时就获得高等级和满槽神装,随机开始激爽的团战!配合队友,找到致胜之路吧!;
3、版本更新后天梯赛迎来全新赛季-春季赛;
4、全新风格地图和大小龙。
在与大家分享新版本惊喜的同时,还想真诚的跟大家说一声:对于首次亮相的佣兵团玩法,我们会根据玩家的反馈以及游戏中的实际情况继续对规则进行调整、优化。欢迎勇士们积极提出宝贵建议、大胆抛出自己的全新想法,我们会在各大官方渠道认真收集大家的反馈,跟大家一起打造一款真正的“全国争霸战”。

更多【版本更新内容】详情,欢迎勇士们前往官网(https://fff2.gaeamobile.net/article/752)查看。

再次感谢大家的谅解和支持,衷心的欢迎各位勇士体验更新后的内容。如果大家有任何新问题和宝贵意见,均可通过各大官方渠道反馈,我们携手共进,共同打造更加完美的游戏体验。

简介

《自由之战2》双画风全国争霸战
希蒂回归 方言上线,写实/动漫画风任变

迎新朋,接旧友,希蒂回归奥雷登场。
次元风,写实风,一言不合画风任变。
川粤沪,黑吉辽,方言播报笑出猪叫。
抢据点,守领地,全国争霸不服来战。

【游戏介绍】
《自由之战2》是第一MOBA手游《自由之战》系列的全新作品,通过在玩法、视觉、平衡性、荣誉及资源等多方面的推陈出新,制作团队合力打造出一款引领未来的MOBA游戏,它的出现将给移动端MOBA以新的2.0的定义。
在这个时空规律被打破的世界中,魔法与科技的冲突、空间与力量的角逐⋯⋯颠覆世界的末日纷争,一触即发!

【游戏特色】

——英雄全开放——
所有英雄全部开放,无任何战场外属性售卖,让所有玩家都站在同一水平线上公平竞技。

——个性外观自由定制——
玩家们对于资源的掌握更加主动,武器外观和技能特效特均可自由打造。

——血战到底——
激情的血战到底玩法将取代投降,让坚持到底、永不言弃的电竞精神体现的更加淋漓尽致。

——次世代画质——
能够在千元机上流畅运行的次世代画质水准,打造高品质游戏体验。

——写实/动漫画风任选——
为了给玩家们带来更丰富的视觉体验,游戏提供了“写实”或“动漫”两种画风任意选择和切换。

——全国争霸战——
全新玩法全国争霸战火热上线,佣兵团征战最强这一团,和队友们一起抢据点、守领地,制霸全国。

更新内容

更新内容
一、新英雄
-以死亡之舞著称的异域绝美少女-莎乐美
-甲铁城偏离轨道带来的无名好友-菖蒲

二、新玩法 闪电战
闪电战是一种新的战斗模式。在这个模式下,您将在战斗开始时就获得高等级和满槽神装,随机开始激爽的团战!配合队友,找到致胜之路吧!

三、全新风格地图和大小龙
春季地图将呈现繁花似锦的春景,全新大小龙形象霸气登场

四、新添视听效果
-游戏大厅新增背景和英雄的动漫和写实风格,玩家可自行选择搭配
-新增陕西、山东、河南语音播报
-优化英雄达伦的战斗音效
-新增闪电战BGM

五、新赛季
版本更新后迎来全新赛季-春季赛

六、观战和录像
新增在线观战(系统推荐或好友),也可观看已完成对局。

七、系统优化
1.优化解锁英雄“自选激活”,若无自选英雄,则不显示
2.优化英雄个人资料展示
3.加强自由之力作用:蓄满将必得皮肤(原稀有物品除去光效)
4.优化背包的物品筛选,增加级别选项“限定”
5.背包中增加物品表现预览
6.英雄初始武器可装备外发光宝石
7.修复补位玩家身价也被结算的问题

八、战场体验优化
1.优化攻击键,调整“选塔/选旗”按钮位置
2.可在战斗内自行设置加粗锁敌目标连线
3.增加战斗血条放大设置,开启时被锁定敌方英雄的血条会放大并显示具体数值,使激战中攻击对象更加明确

更多版本更新内容,请前往官网查看!

详细信息

总评分:

7.7

最新版本 :6.6 Android:7.7 iOS:8.1 近7天 :7.0
  • Silent

    把原来的回复删了,重新认认真真评论一次自由2。

    1.游戏性★★★★☆

    相比自由1,大小龙更有用,增加了血战到底,装备增加,节奏加快,取消镜像翻转地图(差评)改成了王者式的上下路,野怪变得更有用了(差评)。

    我觉得就算改成时空那样的视角都好,可能有些人就是因为王者上路一v二才不玩那游戏的。

    击杀野怪会获得技能这个我不反对,可是这个技能对对线和gank不能造成太大影响,回血技能一次能回一半血,变羊技能直接就是一个硬控,很多技能都会浪费掉也令人无法接受。

    血战到底给人喷了很多次,但我还是觉得很棒,最起码能让人看到一点希望。

    其它方面都做的还行

    2.操作难度★★★★☆

    可以这么说吧,强调补兵,不增加补兵手感又不加aoe平a,锁定还非常灵性,简直就是耍流氓(`Δ´)!

    控制减少了很多可以说是非常赞了,肉不再无脑秒ad,ad对刺客也有一定还手之力。

    3.画面★★★☆☆

    刚看还是不错,但有些人物的建模直接拉低印象分好吧,毕竟不是所有玩家都看的惯捏崩了的脸

    4.其他方面★★☆☆☆

    佣兵系统加一分,cv,台词,背景故事扣分最多。搞不懂盖亚怎么想的,是没钱还是懒得弄?相比起平安京的豪华cv阵容,自由2无论是cv还是台词都差了一大截,让人玩的时候都不忍心开声音。王者背景故事虽然有些奇怪和诋毁历史人物的嫌疑(还有抄袭之嫌),却有很大的发挥空间。平安京不用说吧,背后就是yys,虽然很难延展,却稳扎稳打。自由2……就当写背景故事的是个小学生吧

    5.总结

    先吐槽一下自由2的cv,比自由1差的远了。作为一个自由老玩家(厚着脸皮自称老玩家),自由2做成这样让我很无奈,先给自由2奏一首凉凉,但还是希望越做越好

    ———————————分割线——————————

    最近玩了一段时间的时空,才发现无论是cv,台词,背景故事还是英雄,符文,装备,都不是决定一个moba是否好玩的关键因素……我也不知道时空好玩在哪,但我就是沉迷于时空无法自拔了。我也不知道为什么,看起来时空什么都不好,但对于我的吸引力不亚于LOL……希望自由二也会以它的独特优势吸引一波忠实玩家吧

  • 聆听

    我对游戏总的体验,总是听说自由1很好,我就体验了下,发现她的特点就是比较国际范,简约大方,音乐,手绘,尤其是5V5的战场设计,整体的风格,界面布局,都比自由2强太多,但自由2的技术确实好,但风格只是继承了暗黑风,其他的都丢失了,可惜,现在又在玩法与风格上有摇摆的迹象,希望坚持自己的风格,回归自由1的国际感,可能这是受了国内的游戏影响的吧

    有几个问题希望自由2能做出优化

    1,战场的界面还需优化,观感与操作不舒服,金币与集合太近,我经常出现连续几次按集合无反应的情况,还总是将金币按了出来

    2,一款moba游戏,应该坚持自己的写实风格,不要和当下漫画风格混搭,有点不伦不类,希望出一个像自由1那样的地图

    3,城池玩法对于我这种只为玩moba游戏的人来说,简直是画蛇添足,希望一定要去掉,因为他占着内存呀

    4,对于英雄全部免费来说,我认为很多人对此并不是很在意,因为他们并非职业玩家,就比如我,我只玩其中的一两个英雄,何必要英雄全免,我更希望的是,当英雄达到一定的熟练度时,能解锁皮肤,这样更实在

    5,我强烈的希望,官方大大能将,语音,武器,皮肤,光效,合成一个魔方,单独收集或购买我的肾不够用呀,还有皮肤能否好看一点,现在的太丑了

    6,我希望能将英雄的机械语音变成普通语音,战场语音也改一改,太难听了,我实在接受不了

    7,对于玩法,我希望加入3V3,1V1的玩法,这样可以尽可能的抽出时间来玩,因为5v5太耗时了,虽然他很好玩

    8,很多赠送的物品都是永久绑定的,希望能上架交易,因为真的不知道该如何处理,就让他交给需要的人吧

    最后,我想说,我只是个普通玩家,我相信我这样的玩家很多,不懂得那么多的专业术语,不懂的攻城拔寨,不懂得繁琐的操作,繁琐的收集制造,不懂得英雄是否平衡,更不会去研究套路,只是希望玩的开心,大家互黑而已,最大的愿望就是玩了一段时间后能有个自己的皮肤,要全套的,要有光效的,偶尔能有个新战场换换心情,就这样

    官方大大,我写了多么多,只因我只玩自由,被她的情怀,打击感,还有全局插旗深深吸引,希望自由2能越来越好,也希望官方大大能给个回复

    • 远方

      大佬😏

    • 鱼儿爱上姜太公

      我希望自由2把自由1的东西继承下去但它并没有。口里喊着抄袭结果反抄袭把自己的风格都丢了也是把自由1的玩家丢了

    • ♪易小久☄

      放弃挣扎吧,再做下去只会是农药2。还不如把时间和资金用到自由1。讲真自由其实玩的人并不比自由2少。只要再优化下匹配系统,相信会有不少人回归自由

    • 手机用户18398666

      我也觉得,这模式和我没啥关系

    • 手机用户18398666

      哎新模式全国争霸不好,可玩性不高还特别吃力,真心不好放弃吧,弄个更好的玩法,给我们福利

  • 狐灵精怪
    游戏时长26分钟

    优点:

    画质清晰

    英雄免费

    皮肤免费(不氪也能开传说)

    画风可切换(更新了动漫风格,不适应西方魔幻的玩家福利,虽然更新后我没玩)

    稀有皮肤爆率高(玩的第一个星期开了三个传说)

    缺点:

    宣传不到位,人太少(这也没办法)

    几乎毫无打击感(这点不优化实在不想玩,体验极差)(因为这点已卸载)

    佣兵系统(二十个订单发出去,完成的两三个,纯粹浪费时间)

    不文明行为惩罚力度轻(竞技游戏毒瘤)

    balabala…

    中肯三星

    =====================================

    以上是对这款游戏的体验感觉,不掺杂个人情感,以下是对一些评论的感受。

    =====================================

    2018.2.12

    逛TAP逛到了这游戏的评论区,看到了很多评论,都是自由(在这里对那些老玩家表示尊重,自由之战就是自由之战,没有1)的老玩家发表的。

    头一次看游戏评测看到感动,以前看到游戏评论里对一个游戏喷一个游戏捧,只会笑笑,有时甚至会在心里骂一句***,但是,在这里,我遇到了真正的玩家。

    我没玩过自由之战,严格来说玩过不超过半个小时,因为那时候并不喜欢竞技类游戏,所以自由的好我并没有太大的体会,对自由之战2的评价也是建立在我玩王者荣耀的基础之上的,但是从评论中我真切感受到了自由玩家们对这个游戏的失望。

    因为没有自由的游戏经验,所以对自由不作评价。当看到这游戏有些评论中官方的回复,说他们很用心的在做这款游戏,而又看到自由玩家们对官方回复的诟病之后,我大概也了解了一些前因后果,也许他们是在用心做游戏,但他们不是在用心在做自由之战的游戏,不是在为自由之战的玩家做游戏,他们只是做了款游戏,叫自由之战2,走的路也不是当初自由为自由而战的路,而是现在在众多moba手游中取得一席之地路。

    但愿官方能真正感受到自由之战玩家对自由的热爱,而不是面对自由玩家对自己游戏的吐槽感到委屈与不满。而对于自由的玩家,你们的自由已经是过去了,对自由之战2的失望也无法使自由复活,倘若他们真的想做好自由,完全可以将自由来一次大版本更新,进行一次大优化大改动,保留原来自由的完美(对热爱自由的玩家来说她一定是完美的,勿喷),同时添加新的内容,这也是爱自由的玩家最大的愿望吧。

    能拥有这么多爱她的玩家,向自由致敬。

    • 官方回复

      《自由之战2》新闻官

      感谢小伙伴的建议,我们一定会认真记录并合理的对游戏进行优化,有点小疑问的就是,基本上我发的单子不管大小都有人秒接啊,为什么小伙伴会出现玩不成的情况

    • 亚诺尔隆德

      嗯,为什么发单别人都是秒接的。

      这个游戏有罪恶岛。只要你积极举报他就会进入(必须要多人举报)

    • 狐灵精怪

      不是没人接,是接了的几乎全输了,建议改成不同佣兵等级只能接相应等级的单子

    • 狐灵精怪

      单子有人接,就是完不成,有接了不打的,还有大多数是输的…

    • 亚诺尔隆德

      嗯,运气的问题。反正我的每发单另人秒接。要么一次成功。如果那个人失败的话会转移给其他玩家打的。

  • 8yxx.

    说实话有的战场风格确实太过于花里胡哨了,眼睛不好受看久了。

    画面风格切换这个我很喜欢,有两种风格(动漫与写实)

    英雄平衡之类的我觉得还好。各有所长

    血战到底这个功能很有意思,顺风一波推时要用到,逆风团也要用到。

    关于氪度,很多活动是送那个魔方的,皮肤也基本是可以开出来的。

    最重要的佣兵系统,这个是这个游戏的最大肝点,看着打上去的佣兵级别蛮有成就感的。

    人机多这个是毋庸置疑的,新手保护也好,但是人机真的太多了,要排到真人要打很长时间。

  • 岛田家二狗砸
    游戏时长2小时18分钟

    五星肯定是给不了的,并不是我不喜欢自由,放眼看去,又有哪个MOBA游戏拿到过多数的五星评论,好了,废话不多说,下面就是我自己对自由的见解

    ——————————(。ò ∀ ó。)(分割线)

    嗯,首先说说游戏优点,

    优点①画质感人,和想我的一样,还是我喜欢的美漫风格,满足了许多自由老玩家(肯定也有人不喜欢这种风格的嘛)

    优点②无符文,0基础起家,0基础超神,光着一点就比其他很多的MOBA游戏机制要好很多了(准确来说是诱惑和公平)

    优点③英雄方面也是没问题的,不要钱,虽说不是新手全免,不过有这升级就能得到体检激活英雄的激活卡,虽说不是永久激活 但是让玩家在前期避免了在对决中遭遇敌众我寡实力悬殊的尴尬境地,在这里向游戏制作组说声辛苦了(当然啦,仅这一点是对于那些运气不好或者不擅长玩MOBA游戏的玩家说的,要是脸黑匹配到自由老玩家那也就只能默默的委屈屈了(。ò ∀ ó。))

    优点④游戏的外观时装和活动福利,先说外观时装,只要你有耐心,白手起家变成帅哥美女也不是很难的一件事,然后就是活动做的还挺足的,对我来说那就是送送送啊,这两点我就不多说了,大家都懂的啦(๑>؂<๑)

    ————————————(。ò ∀ ó。)(分割线)

    接下来就是缺点了!!!!

    缺点①这个缺点也是所有MOBA游戏的缺点,那就是系统匹配机制,玩家们很难在匹配中匹配到和自己实力旗鼓相当的队友,导致很多玩家有实力也没能跳出低端局的坑d(ŐдŐ๑),在低端局,十场总是有八场能遇到操作意识差的队友,表示一带四真的是带不动啊,有的时候打的贼无力QAQ

    缺点②我很赞同楼下的说法,将技能改成轮盘呼出模式而不是固定模式,虽然敌人靠近时会有图标出现,但是开团了还是不方便,还不如轮盘呼出技能来的实在,玩起来总是让人有那么点不流畅

    嗯……暂时就说这么多吧,等我再玩一段时间,要是有其他缺陷我会再评论的,不过应该也没有什么大问题了,毕竟在TapTap里自由之战2能获得7.5的评分已经很好了,也不再想什么福利了,在这里我就祝官方越做越好,路越走越长吧。

    午安,睡觉去(@ ̄ー ̄@)

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